이 가이드는 각 덱의 강점과 약점을 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 발라트로 전반적인 가치를 기준으로 순위를 매깁니다..
덱 점수 매기기 방법
점수를 네 가지 범주로 나누었습니다., 각각은 1부터 10까지의 등급으로 평가됩니다.. 전체 점수는 이 네 가지 점수의 합입니다..
경고: 이 가이드에서는 임의의 숫자를 사용합니다., 많은 순위가 그러하듯이. 재미있는 사고 실험이자 각 덱의 강점과 약점을 보여주는 가이드입니다., 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 것을 결정하는 데 도움이 됩니다..
카테고리를 분류해보자:
- 안정:
- 이 카테고리는 덱이 초기 단계에서 얼마나 잘 작동하는지, 게임 중반을 위한 탄탄한 기반을 구축하기 위해 초기 블라인드에서 승리할 가능성을 평가합니다..
- 높은 안정성은 게임 중반까지 일관된 진행을 의미합니다., 안정성이 낮다는 것은 운이나 완벽한 플레이에 의존하여 살아남는다는 것을 의미합니다. 1.
- 플레이의 용이성:
- 덱이 게임 중반에서 승리로 전환되는 과정과 추가적인 전략적 고려가 필요한지 또는 간소화된 이점을 제공하는지 평가합니다..
- 플레이하기 쉬운 덱은 손 선택과 전략적 의사 결정을 용이하게 합니다., 잠재적으로 이점을 부여하거나 게임플레이를 단순화함.
- 다재:
- 이 카테고리는 다양한 플레이 스타일과 빌드에 대한 덱의 적응성을 측정합니다.. 특정 카드가 시너지 효과를 강화하거나 방해하는지 여부와 실행 가능한 빌드가 여러 개 존재하는지 여부를 고려합니다..
- 다재다능한 덱은 다양한 전략을 수용하고 단일 플레이 스타일에 얽매이거나 특정 카드 조합에 의존할 위험을 최소화합니다..
- 엑스 팩터:
- X 팩터는 탁월한 성능을 발휘할 수 있는 데크의 잠재력을 측정합니다., 특히 최종 게임 시나리오에서. 일관되고 인상적인 결과를 달성하는 데 데크가 미치는 영향을 조사합니다..
- X 팩터가 높은 덱은 우수하고 안정적인 최종 게임 결과를 제공하는 데 탁월합니다., 잠재적으로 초기 판돈 이상으로 게임플레이를 확장할 수 있습니다. 8.
지금, 이 카테고리를 기준으로 가장 낮은 점수에서 가장 높은 점수까지 덱의 순위를 매기겠습니다..
페인팅된 데크 – 17 전철기
Painted Deck은 손 크기를 다음과 같이 늘립니다. 2 하지만 조커 슬롯 중 하나를 희생합니다..
- 안정 – 8
- 플레이의 용이성 – 5
- 다재 – 4
- 엑스 팩터 – 0
Painted Deck와의 절충안은 더욱 일관된 무승부입니다., 특히 게임 초반에, 그러나 그것은 당신의 조커 수를 감소시킵니다 20%.
증가된 손 크기로 인해 낮은 스테이크 라운드를 쉽게 탐색하는 데 도움이 될 수 있습니다., 다섯 번째 조커가 없으면 심각한 장애물이 됩니다., 특히 후기 단계에서.
이 덱으로 승리를 거두는 것조차 쉽지 않습니다., 네 명의 부정적인 조커에 의존한 승리가 그 예입니다., 주로 무작위 획득으로 인해 발생하는 상황.
더 큰 손 크기의 매력은 조커 선택의 끊임없는 딜레마로 인해 상쇄됩니다., 진행을 자주 방해하는 것.
스트레이트 형성에 탁월하고 게임 초반 포카인드와 스트레이트 플러시에 적절한 기회를 제공함에도 불구하고, 본질적인 한계로 인해 승리할 수 없는 선택이 됩니다., 결국 가장 낮은 점수를 얻었습니다.
그린 데크 – 21 전철기
그린 데크는 추가 흥미를 제공하지 않지만 다음을 제공합니다. +1 사용하지 않은 모든 손이나 폐기에 대한 돈.
- 안정 – 4
- 플레이의 용이성 – 3
- 다재 – 7
- 엑스 팩터 – 7
그린 덱은 돈 중심 전략에 탁월합니다., 하지만 완전히 이익을 얻으려면 지속적인 승리 핸드가 필요합니다..
일부 플레이어는 보상이 덜하다고 느낄 수 있습니다., 상당한 수익 없이 대부분의 시간 동안 돈이 부족하다고 느끼는 경우.
보통의 덱으로 보입니다, 그 효과는 다음과 같은 요인에 의해 크게 영향을 받습니다. +1 손, +1 상품권 버리기, 그리고 소득을 늘리기 위한 지연된 감사와 같은 카드.
하지만, Blue Stake의 반격에 취약합니다., 특정 카드의 잠재적인 유용성에도 불구하고 그 다양성은 보편적으로 칭찬받지 못합니다..
Ease of Play에서는 더 많은 포인트가 필요할 수 있지만, 수익을 극대화하기 위해 모든 움직임을 관리해야 하는 복잡성이 추가됨, 버리는 것조차, 어려울 수 있다.
긍정적인 면에서는, 그린 데크에서는 페널티 없이 Vagabond를 굴리거나 실행할 수 있습니다., 특정 상황에서는 유리할 수 있음.
매직덱 – 22 전철기
매직덱에서는 수정구슬 바우처를 제공합니다. (+1 소모품 슬롯) 그리고 2 바보의 사본 (마지막으로 플레이한 타로/행성 카드를 복사할 수 있습니다.).
- 안정 – 7
- 플레이의 용이성 – 5
- 다재 – 6
- 엑스 팩터 – 4
이 덱은 일반적으로 안정적인 것으로 간주됩니다., ~와 함께 3 유용한 일관성을 제공하는 첫 번째 타로 사본, 특히 추가 돈이나 무작위 조커와 같은 다른 보너스와 결합할 때.
다음으로 시작 5 타로는 다재다능함을 더해줍니다, 초기에 다양한 옵션 제공.
하지만, 게임이 진행되면서, 덱의 효율이 떨어집니다. 영구 +1 소모품 슬롯이 항상 유용하지는 않을 수 있습니다., 특히 여러 소모품을 자주 가지고 다니지 않는 경우.
다른 덱에 비해, 마법은 게임 후반에 미치는 영향이 부족합니다., 결과적으로 X Factor 점수가 낮아집니다.. 이는 게임 후반 유틸리티 측면에서 노란색 덱과 비슷합니다., 둘 다 의 점수를 받았습니다. 4, 빨간색과 파란색 덱은 일반적으로 더 높은 점수를 얻습니다. 5.
위험이 큰 상황에서, The Fool 카드를 사용하기 전에 잃을 가능성은 실망스러울 수 있습니다., 덱의 약점을 강조.
블랙덱 – 23 전철기
블랙덱의 희생 -1 손을 대다 +1 조커 슬롯.
- 안정 – 0
- 플레이의 용이성 – 5
- 다재 – 8
- 엑스 팩터 – 10
게임 초반의 어려움이 블랙 덱을 정의합니다, 손이 적어서 블라인드와 경쟁하고 돈을 벌기가 더 어려워집니다.. 추가 조커 슬롯은 이후 단계까지 게임에 거의 영향을 미치지 않습니다., 종종 앤티까지 3 또는 그 이상.
하지만, 이 어려운 초기 단계를 극복하면 보상이 제공됩니다., 추가 조커 슬롯이 상당한 다양성을 추가하므로. 후반 게임 잠재력은 엄청납니다, 강력한 이점을 제공하는 추가 조커. Black Deck으로 승리하면 놀라운 성과를 거둘 수 있습니다, 특히 만족스러운 승리를 거두며.
가장 성공하기 어려운 덱임에도 불구하고, 보상이 상당하다, 일반적인 덱 빌딩 로그라이크 게임보다 스릴 넘치는 슬롯머신 경험에 더 가까운 느낌을 줍니다..
체크무늬 데크 – 24 전철기
체크무늬 덱은 하트와 스페이드만으로 시작됩니다., ~와 함께 26 각 슈트의 카드; 2 슈트마다 각 랭크의.
- 안정 – 9
- 플레이의 용이성 – 8
- 다재 – 0
- 엑스 팩터 – 5
이 데크는 플러시 빌드에 크게 의존합니다., 쉽게 달성할 수 있도록. 다른 조합도 가능하지만, 체커드 데크는 플러시에 탁월합니다., 이 전략에 초점을 맞춰 초기 게임 결정과 게임 플레이를 단순화합니다..
플러시는 게임 후반 시나리오를 지배하지 않을 수 있지만 일관된 행성 카드로 잘 확장될 수 있습니다., 인상적인 수세 수준을 허용. 제한된 슈트는 게임 플레이를 간소화합니다., 여러 슈트를 관리하는 복잡성 감소.
하지만, 스미어드 조커 없이, 정장 기반 시너지 효과의 대부분이 덜 영향을 받습니다., 다양한 포커 핸드를 향상시키는 조커의 힘을 감소시킵니다.. 플러시를 형성하는 두 쌍과 같은 특정 조합이 실행 가능하지만, 일반적으로 이 자료에서는 우선순위가 높지 않습니다..
특히, 체커드 데크는 100% 보스 블라인드 상대로 승률 1, 플라즈마 데크와 함께.
버려진 덱 – 25 전철기
Abandoned Deck은 다음으로 시작됩니다. 40 카드, 페이스 카드가 부족해요, 격언을 따르면서 “승리하기에는 얇습니다.”
- 안정 – 5
- 플레이의 용이성 – 8
- 다재 – 4
- 엑스 팩터 – 8
고가의 페이스 카드를 희생함으로써, 이 데크는 더 얇은 시작 데크를 제공합니다., 초기에 4가지 종류를 그릴 가능성이 높아집니다., 게임 중반까지 진행할 수 있는 것. 낮은 평균 칩 점수로 인해 초기 어려움이 발생할 수 있지만, 무승부의 일관성은 이러한 좌절을 보상합니다..
페이스 카드가 없기 때문에 다용도가 저하됩니다., 페이스 카드 조커를 쓸모없게 만드는 것. 하지만, Scholar나 Walkie Talkie와 같은 다른 조커들은 이 카드를 더 자주 치면 이익을 얻습니다..
전략적으로 덱을 얇게 만들면 작은 손 성취를 달성할 수 있습니다., 하지만 덱을 소진하면 패배하므로 주의하는 것이 좋습니다..
Abandoned Deck은 매력적인 단순성으로 인해 가장 인기 있는 곳입니다., 노란색 덱과 유사한 강력한 초반 게임 제공.
레드 데크 – 26 전철기
레드 덱 보조금 +1 버리다.
- 안정 – 7
- 플레이의 용이성 – 6
- 다재 – 8
- 엑스 팩터 – 5
추가 폐기를 통해 높은 가치의 초기 핸드 구축이 용이해집니다., 잠재 수입 증가. 부를 축적하거나 아슬아슬한 승리를 거두는 데는 블루 덱만큼 유리하지는 않지만 +1 손, 돈 버는 기회를 위해 폐기 기반 조커와 잘 시너지 효과를 냅니다..
덱을 순환하는 기능은 게임 초반의 불일치를 보완합니다., 데크 일관성이 향상됨에 따라 폐기에 대한 의존도가 감소합니다..
Blue Stake 이상에서, 이 덱은 Blue Stakes에 대응합니다., 표준 폐기 횟수 유지. 동안 -1 폐기 페널티가 해로울 수 있음, 그만큼 +1 폐기는 종종 눈에 띄지 않습니다, 증가함에 따라 2 에게 3 에서보다 더 중요하다 3 에게 4.
블루데크 – 26 전철기
블루 덱 보조금 +1 손.
- 안정 – 8
- 플레이의 용이성 – 7
- 다재 – 6
- 엑스 팩터 – 5
향상된 경제 잠재력으로 더 나은 초기 게임 제공, Blue Deck의 추가 핸드는 승리를 보장하는 데 도움이 됩니다., 특히 상사와의 긴밀한 만남에서. 비록 +1 Red Deck보다 손의 영향력이 덜해 보일 수 있습니다. +1 버리다, 장점은 더 많은 포인트와 돈을 창출할 수 있다는 점입니다..
손의 증가는 단지 20% 처음부터 부스트 4, 전반적인 영향은 개인의 전략과 손 및 상사와의 만남에 따라 달라집니다..
Red Deck은 The Tooth 또는 The Needle과 같은 특정 보스에 비해 탁월할 수 있습니다., 하지만 Blue Deck은 The Wall이나 Violet Vessel에서 빛납니다., 다른 블라인드에 비해 약간의 이점이 있음.
옐로우 데크 – 26 전철기
노란색 데크는 다음과 같은 기능을 제공합니다. 10 추가 시작 현금.
- 안정 – 10
- 플레이의 용이성 – 5
- 다재 – 7
- 엑스 팩터 – 4
추가 현금으로 시작, 노란색 덱은 게임 초반 진행과 경제 구축을 촉진합니다.. 하지만, 게임 중후반에는 지원이 부족합니다., 초기 부스트 외에 추가 혜택을 제공하지 않습니다..
그럼에도 불구하고, 일관된 수입으로 시작 관심을 불러일으키고 게임 중반에 잠재적으로 눈덩이처럼 쌓일 수 있는 덱의 능력은 이 덱을 신뢰할 수 있는 선택으로 만듭니다.. 위험이 큰 시나리오에서도 승리를 거두는 데 있어 그 효과는 분명합니다..
조디악 덱 – 26 전철기
조디악 덱은 다음과 같이 시작됩니다. 3 바우처: 공급 과다, 상점에 x2 타로 카드, 그리고 상점에 있는 x2 행성 카드.
- 안정 – 3
- 플레이의 용이성 – 6
- 다재 – 9
- 엑스 팩터 – 8
바우처로 인해 게임 초반 진행이 방해를 받습니다., 상점에서 타로와 행성 카드에 초점을 맞추는 것이 즉각적인 우선순위와 일치하지 않을 수 있기 때문입니다.. 하지만, 이러한 추가 카드의 다양성과 잠재력은 상당한 이점을 제공합니다..
타로카드를 효과적으로 활용하면 경제성이 향상됩니다, 더 효율적인 지출과 더 적은 재롤링 가능. Constellation 및 Fortune Teller와 같은 카드는 특히 이 덱 설정의 이점을 얻습니다..
Orange Stake에 부분적으로 대응하지만, 그 영향이 절대적인 것은 아니다. 경기 초반 부진에도 불구하고, Zodiac Deck의 다용성과 잠재력은 숙련된 플레이어에게 강력한 선택이 됩니다..
성운 갑판 – 27 전철기
네뷸라 덱은 천문대 바우처로 시작하지만 희생이 따릅니다. -1 소모품 슬롯.
- 안정 – 5
- 플레이의 용이성 – 8
- 다재 – 6
- 엑스 팩터 – 8
이 데크는 한 손 유형에 하이퍼포커스가 가능합니다., 효과적으로 수행되면 상당한 이점을 제공합니다.. 하지만, 회전할 수 없는 기능은 다용도성에 영향을 미칩니다., 특히 타로가 필요하기 때문에 2 소모품 슬롯.
특정 손 유형에 집중, 풀하우스처럼, 강력한 스케일링으로 이어질 수 있음, 상당한 힘을 제공하는 4종의 제품으로. 손 유형을 선택하면, 덱은 종종 저절로 플레이됩니다, 특히 초기 조커 옵션의 경우.
X 팩터가 눈에 띕니다, 스트레이트 플러쉬나 4가지 종류의 핸드를 사용한 성공적인 스케일링은 상당한 진전을 가져올 수 있습니다., 잠재적으로 앤티에 도달 12.
고스트 덱 – 29 전철기
고스트 덱은 육각형으로 시작하며 상점에 스펙트럼 카드를 표시할 수 있습니다..
- 안정 – 6
- 플레이의 용이성 – 6
- 다재 – 8
- 엑스 팩터 – 9
다른 덱과 비슷한 플레이를 하면서도, Ghost Deck은 Hex로 시작하는 이점을 제공합니다., 최초의 좋은 조커를 만들 가능성이 있는 폴리크롬. 하지만, Polychrome의 게임 초반 영향에 의존하면 적절한 조커를 얻지 못할 경우 안정성 문제가 발생할 수 있습니다..
상점에 스펙트럼 카드를 포함하면 다양성이 추가됩니다., 출현율이 게임 플레이에 큰 영향을 미치지는 않지만. 스펙트럼 카드를 보지 않고도 승리가 가능합니다, 일반적인 플레이에서 제한된 영향력을 강조.
게임 후반 시나리오에서, 유령이 빛난다, 특히 Perkio가 무한히 복사할 수 있는 소모품 슬롯에 스펙트럼 카드가 있는 경우. 하지만, 이 설정은 특정 조건 없이는 달성하기 어렵습니다..
애너글리프 데크 – 31 전철기
애너글리프 덱은 각 보스가 눈을 멀게 할 때마다 이중 태그를 제공합니다., 합산 7 정상적인 실행 내에서.
- 안정 – 5
- 플레이의 용이성 – 8
- 다재 – 8
- 엑스 팩터 – 10
이 덱의 효과는 초반부터 시작됩니다 2, 분담금을 높이다 2 그리고 3 좋은 태그를 사용하면 상대적으로 쉽습니다.. 획일적인 접근 방식보다는 전략적 건너뛰기를 중요하게 생각합니다., 게임 플레이의 전반적인 즐거움을 향상시킵니다..
다양성은 이중 태그를 활용하는 방법에 달려 있습니다., 실행 진행 상황에 따라 전략적 결정을 위한 옵션 제공.
Anaglyph의 높은 X Factor는 전략적 깊이와 강력한 스윙 잠재력에서 비롯됩니다., RNG가 중요한 역할을 하지만. 불리한 태그의 위험에도 불구하고, 게임은 일반적으로 유용한 태그를 제공합니다. 2 ~ 전에.
Orange Stake 시나리오에서, 이 덱을 사용하면 여러 개의 메가 타로 팩을 얻을 수 있습니다, 그 효율성을 높이는 것. 전반적인, 최고의 성능을 발휘하는 데크 중 하나로 눈에 띕니다., 게임 플레이에 전략적 깊이와 흥미를 모두 제공.
불규칙한 덱 – 31 전철기
불규칙한 덱은 다음을 제공합니다. 52 무작위 슈트와 등급이 포함된 무작위 카드.
- 안정 – 8
- 플레이의 용이성 – 7
- 다재 – 8
- 엑스 팩터 – 8
무작위임에도 불구하고, 불규칙 덱은 플레이어가 유리한 카드 분배를 활용할 수 있도록 함으로써 전략적 잠재력을 제공합니다.. 특정 시작 핸드, 포카드나 플러시처럼, 더 흔할 수 있다, 게임 초반 전략에 일관성 제공.
주의 깊게 관찰하면서, 플레이어는 유리한 시작 구성을 식별하고 특정 빌드를 향해 나아갈 수 있습니다.. 이로 인해 더욱 안정적인 초반 게임이 가능해졌습니다., 종종 앤티에 도달 6 강한 손으로.
X 팩터가 눈에 띕니다, 덱의 무작위성이 다양하고 예상치 못한 결과를 초래할 수 있기 때문입니다., 전반적인 흥미와 잠재력에 기여.
플라즈마 데크 – 32 전철기
플라즈마 덱은 두 점수의 평균을 내고 그 결과를 제곱하여 최종 점수를 계산합니다..
- 안정 – 9
- 플레이의 용이성 – 6
- 다재 – 10
- 엑스 팩터 – 7
플라즈마 데크는 초기 단계에서 성공을 보장합니다., 앤티를 잃으면서 1 또는 2 최소한의 노력으로는 불가능하다. 이 덱으로 하이칩 전략을 성공시키세요, 앤티 주변에서 보이는 전형적인 고원을 피하면서 5.
다재다능함이 핵심 강점이다, 덱의 메커니즘이 다른 덱에 비해 뛰어난 확장성을 보장하므로. 앤티 요구 사항이 급격히 증가하는 동안, 데크의 스케일링은 효과적으로 보상합니다., 종종 앤티로 눈에 띄는 6 또는 7.
X Factor는 게임에 다르게 접근하려는 도전으로 인해 완화되었습니다., 특히 앤티 레벨이 높을수록. 하지만, 덱 메커니즘의 수학을 이해하면 상당한 이점을 얻을 수 있습니다., 특히 석재 건축물의 경우.
결론
다양한 덱으로, 각각 고유한 장점과 과제를 제공합니다., 게임 초반의 안정성과 게임 후반의 잠재력 사이의 균형은 다양합니다.. 일부 데크는 특정 영역에서 탁월하지만, 다른 사람들은보다 균형 잡힌 접근 방식을 제공합니다. 궁극적으로, 개인 취향에 따라 각 플레이어에게 가장 적합한 덱이 결정됩니다.. 신뢰성을 추구하든, 다재, 또는 흥분, 게임의 모든 선호도에 맞는 덱이 있습니다.