그래서, 한동안 연주 한 후, 그리고 높은 계층 놀이에서 약간의 것을 배우십시오., 다른 부분의 다른 부분은 게임의 오래된 패치에만 적용되는 정보를 포함하기 때문에이 안내서를 만들기로 결정했습니다., 엘리트에서 게임 플레이를보십시오(아니면 너무 간단합니다)관점 또는 명백한 미완성/버려진, 그래서 나는 내 자신을 만들기로 결정했습니다, 또한 내 작문 기술을 부분적으로 연습하는 동안.
사전
이것이 처음이 아닙니다 “가이드” 나는 본 적이있다, 그것은 내가 연습하기로 결정한 것입니다, 다양한 주제에 대해 많은 지식을 수집했기 때문에, 그리고 소화 가능한 방식으로 완벽하게 공유 할 의향이 있습니다, 모든 사람이 직접 배우는 데 능숙하지는 않기 때문입니다, 나에 비해. 예, 자세한 정보가 포함됩니다, 일반적인 팁, 제안, 그리고 당신이 알아야 할 다른 귀중한 지식. 가장 높은 계층이 아닙니다, 하지만 나와 같은 중간 높이의 계층 선수에게 충분히 좋습니다..
해병대
당신이 임무를 시작할 때, 캐릭터를 선택해야한다는 것을 알 수 있습니다 – 그것이 그들이 부르는 것입니다, 해병대 – 사령관이 통제합니다(너), 그들은 그들이 잘하는 팀 역할을 수행해야합니다., 그리고 당신이 그것이 왼쪽과 같다고 생각한다면 4 죽은 2 모두 4 동일한 힘으로 동일한 작업을 수행 할 수 있지만 다른 무기로, 당신은 틀렸을 것입니다, 클래스 강점은 처음부터 역할을 거의 정의하기 때문에, 그리고 당신은 팀에서 당신의 역할을 알고 그것을 조정할 준비가되어 있습니다..
장교
아마도 게임에서 가장 어려운 역할입니다, 그러나 그들이 가지고있는 사실 때문에 가장 중요한 것은 2 거의 필요한 것들: 리더십과 폭발물 보너스, 첫 번째는 경찰관이 화면에있을 때 팀 보너스를 담당합니다., 이중 피해를 입을 수있는 기회를 나타내고 모든 출처에서 절반의 피해를 입을 수 있습니다., 팀원의 재 장전 속도를 높이고 있습니다, 사실 때문에 폭발물이 중요하지만 장교는 방화벽 광산의 유일한 사용자입니다., 또한 최고의 수류탄 런처 홀더 – 보너스가 피해와 함께 보너스 반경을 제공하는, 적의 무리를 깨끗하게하기 위해서는 거의 필요합니다.. 게다가, 사실로 인해 수류탄 발사기를 사용할 것으로 예상됩니다., 그들은 좋은 통제가 필요합니다, 그리고 당신이 물건을 청산하는 데 가장 잘 원한다면 와이드 스크린 해상도. 초보자 선수의 역할이 아닙니다, 하지만 사전에 물건을 죽일 수 있고 빨리 죽지 않는 사람들을위한 사람. 사실로 인해 그들은 호드 클리어링 무기를 사용합니다, 팀의 앞/중간에있을 것으로 기대하십시오., 그리고 사실로 인해 너무 멀리 길을 잃지 않음 그들의 존재는 팀원들을 향상시킵니다., 또한 그들의 팀원들은 생존 기회를 최대한 활용하기 위해 그들에게 의존합니다..
Sarge는 건강과 리더십 보너스가 가장 높은 사람입니다., 적당한 승인기, 무기에 대한 폭발적이고 일반적인 보너스, 그를 대부분의 무기에 대한 데미지 보너스를 가진 캐릭터로 만드는 것은 전기 톱을 기대합니다., 그러나 다시, 그는 장교이기 때문에, 일반적으로 Andicator/Grenade 런처 선택을 고수하고 싶습니다, 데미지 보너스 3 필요한 경우 마크 맨 소총과 같은 다른 무기를 섭취 할 수 있음을 의미합니다..
Jaeger는 진정으로 물건을 죽이는 데 탁월한 장교입니다., 그의 설명을 다소 적합하게 만듭니다; 폭발물에 가장 높은 수신자 보너스가 있습니다, 당신이 그와 함께 할 살인의 양은 무엇보다도, 그를 오히려 중요하게 만듭니다, Sarge가 기대하는 것보다 더 8 남자 팀과 수류탄 발사기를 사용할 수없는 곳, 이것이 바로 마우스 포인트입니다. 덜 리더십, 건강이 적습니다, 그리고 일반적인 손상 보너스는 encecator/수류탄 런처 선택에 거의 제한되지 않습니다., 또는 라스베가스가없고 무기한 설정이 없을 때 전기 톱, 그러나 그의 깎아 지른 그의 죽음의 힘은 Sarge보다 다재다능하다는 것을 보충합니다., 또한 가장 중요한 해양 슬롯이기도합니다, 팀을 위해 무엇을 해야하는지 아는 사람들이 사용.
무기 가용성에 관계없이, Andicator/Grenade 발사기를 고수해야합니다 + 연주 할 때 방화벽 광산, 특정 상황에서는 즉시 손상이 필요한 경우 Frag Grenades로 방화벽을 교체 할 수 있습니다., 또는 가장 높은 반경을 위해 수류탄을 동결시킵니다 + 그들과 함께 가능한 기간, 그러나 다시, 방화벽 광산을 가질 수없는 경우에만. 레벨 1 수정 자에서, Vindicator/Ammo Satchel을 사용할 수 있습니다 + 맵 배치 픽업 외에 당신이 가질 수있는 유일한 폭발적인 사실로 인해 레이저 광산. 당신이 그렇게 숙련된다면, 당신은 사용할 수 있습니다 2 수류탄 발사기, 특히 Jaeger로, 당신이 무엇을하고 있는지 알고 있다면.
특수 무기
가장 쉬운 역할 중 하나입니다; 당신의 직업은 화력이 그렇게하는 동안 당신의 길을 오는 것을 정리하고 있습니다.. Autogun과 같은 억제 기반 무기에 접근 할 수 있습니다, 미니 건, 그리고 파괴적입니다, 총알 기반 무기를 사용하여 한 번에 여러 대상을 죽일 수있는 침투 보너스, 그들은 무기를 사용하는 사람들을 위해 수업을 가야합니다, 팀을 위협으로부터 방어하는 사람들은. 일반적으로 뒷면에 배치됩니다, 일반적으로 마지막 팀원으로서, 경우에 따라 그들은 앞쪽으로 갈 수 있습니다, 그것을 제거 할 장교가없는 곳과 같은.
Wildcat은 Autogun 손상이 적은 특수 무기입니다., Wolfe에 비해 침투력이 적고 건강 보너스가 없습니다, 그러나 더 높은 일반 무기 피해로 보완, 더 빠른 재 장전 속도와 최고 속도 보너스, 클래스가 사용하는 무거운 무기를 사용하지 않는 한 팀에서 가장 빠른 해병대가됩니다.. 상기 보너스 속도는 실행 해야하는 경우 도움이됩니다., 재배치 또는 키팅 적, 더 높은 어려움은 그리 많지 않습니다, 당신이 충분히 숙련된다면, 진정으로 훌륭한 연극에 사용할 수 있습니다. 반면에 가장 높은 데미지 보너스, 판매 지점입니다 – 사용할 수있는 대부분의 일반 무기는 가능한 가장 높은 피해를 입 힙니다., 그녀를 상기 무기의 최고의 사용자로 만듭니다, 특히 무거운 소총.
반면에 울프, 팀의 포수 외에는 그렇게 특별하지 않습니다, 총알 침투 및 Autogun 손상에 가장 높은 보너스, 뿐만 아니라 방어에 도움이되는 건강 보너스, 그를 선택한 Autogun/Minigun 사용자로 효과적으로 만듭니다, 빠르게 움직여야하는 상황에서는하지만, 그는 Marksman 소총을 사용하는 것이 나쁘지 않습니다, 어려움에서 한 샷 드론에 충분한 데미지 보너스가 있습니다..
게다가, 이 클래스는 손상 증폭기 항목에 특수한 영향을 미칩니다., 그들이 그것을 사용한다면, 그것은 땅에 떨어지지 않고 등을 부착합니다., 당신이 얼마나 많이 움직이는 지에 따라 절반의 지속, 그러나 그것은 또한 당신이 그 기간 동안 적을 억제 할 수 있다면 상당히 최적화합니다..
당신의 성격에 관계없이, 권장 장비는 클래스 기반 무기/탄약 가방 중 하나입니다. + ECA/동결 수류탄/손상 증폭기, 사실로 인해 무기에는 많은 탄약이 필요합니다, 그러나 상황이 요구할 때 팀원들이 탄약이 필요할 가능성이 있기 때문에. Wildcat의 경우, 손상 보너스로 인해, 무거운 소총/탄약 가방 또는 Devastator/Ammo Satchel을 사용해야합니다 + ECA/동결 수류탄, Wolfe로서 당신은 Autogun/Ammo Satchel을 고수해야합니다, Minigun/Ammo Satchel 또는 Marksman Rifle/Ammo Satchel + 계속 움직여야한다면 ECA/Freeze 수류탄. 경우에 따라, 화염 방사기를 위해 탄약 가방을 변경할 수 있습니다, 임무가 필요하다면, 다시, 상황은 거의 많은 움직임을 요구합니다.
의료진
배우기 쉬운 또 다른 역할, 그러나 사실로 인해 의료 장비를 사용하여 치유 할 수있는 유일한 수업이기 때문에 매우 중요합니다., 이는 감염에서 벗어나는 것을 의미합니다, 피해에서 회복, 의료 장비를 사용할 수 있습니다, 무기와 달리, 일반적으로지도에 배치되지 않습니다, 그래서 당신은 팀에게 쓸모가 없거나 처음부터 사용되는 것을 방해하는 일종의 도전을 실행하지 않는 한 약을 복용해야합니다.. 이로 인해, 그들은 팀의 중간에 있어야합니다, 그리고 그것은 당신이 죽을 것이고 팀은 의료의 의료를 가지고 있지 않기 때문에 뒤/전면에 절대 절대로.
믿음은 치유력이 가장 높고 속도 보너스를 부팅하는 사람입니다., 최저 전투 기술과 함께, 이는 당신이 당신을 덮을 팀원에게 의존 할 가능성이 높다는 것을 의미합니다., 백업없이 혼자 실행되지 않습니다, 팀원을 고수하고 필요할 때 그들을 도와야하기 때문에. 가장 낮은 데미지 보너스는 테슬라 대포/의료 총을 사용하기 위해 사람에게가는 것을 의미합니다. + 수류탄/가스 수류탄 동결.
Bastille은 치유가 적고 치유 팀원에 능숙하지 않아 감염된 팀원을 치료할 때 믿음만큼 좋지 않습니다., 또는 그들과 함께 유지하기 위해 속도 보너스, 그러나 유능한 전투 용량으로 보충합니다, 선택할 수있는 많은 무기를 사용하여 자신을 방어 할 수 있습니다., 그러나 여전히, 당신은 팀원들이 시작하도록 돕기 위해 테슬라 대포를 사용하는 것이 좋습니다.. 게다가, 전투 약물 보너스는 아드레날린 기간에 영향을 미칩니다, 어떤 이유로 필요한 경우 Speedruns 중에 도움이 될 수 있습니다.. 전투 의료진으로서의 지위로 인해, 귀하의 기본은 의료 SMG 또는 Tesla 대포/의료 총 또는 의료 증폭기 총일 가능성이 높습니다. + 가스 수류탄/동결 수류탄.
사실로 인해 당신은 상당히 중요한 팀원입니다., 그리고 게임 플레이가 앞으로 나아가야한다는 사실, 그런 이유로 Heal Beacon을 지정하지 않았습니다; 그것이하는 일에 좋습니다, 그러나 그것이 치유하기 위해 팀이 멈추도록 강요한다는 사실, 레벨 1 수정 자에 대해 예상되는 더 높은 어려움에 많이 사용되지 않을 것임을 의미합니다.. 피해 증폭기처럼 뒷면에 부착 된 경우에만, 물론 치유 비용이 적습니다. 그러나 일반적으로, 당신은 지정된 빌드에 관계없이 테슬라 대포를 일차로 사용하기 위해 회원에게 이동합니다., 의료 총, 그리고 팀의 요구에 따라, 수류탄 또는 가스 수류탄 동결, 사실 이것은 그러한 지역 거부 항목을 사용할 수있는 유일한 클래스입니다..
기술
장교 외에, 이것은 또 다른 중요한 역할입니다, 2마스터하기 가장 어려운 nd; 기술은 대부분의 임무에서 거의 요구 사항입니다, 이는 당신이 그들 없이는 시작할 수 없다는 것을 의미합니다, 그리고 이것 때문에, 그들은 죽기 쉬운 사람들에게는 권장되지 않습니다., 함께 붙어 있거나 그들에게 의존하는 미션 비판적 목표를 완료 할 수 없음, 좋은 기술은 미션을 요구하는 미션에 성공할 수있는 티켓이기 때문에, 나쁜 기술은 대신 팀이 실패 할 것입니다.. 그들의 팀 위치는 팀의 중간에 있습니다., 이유 때문에 라스베가스를 플레이하지 않으면 곧 설명하겠습니다..
충돌은 게임에서 가장 빠른 재 장전 속도를 가진 사람입니다., 재 장전 속도에 의존하는 무기는 Railgun이나 솔리드처럼 유용하지만 Shotgun과 같은 좋은 기술이 필요하다는 것을 의미합니다., 또한 재 장전 속도와 폭발 보너스를 모두 갖춘 유일한 수류탄 런처 사용자이기도합니다. – 근처에 참석하면 장교와 함께 쌓아 올리십시오. 보너스로 인해, 수류탄 발사기/Ammo Satchel과 함께 갈 수 있습니다 + 사용 방법을 알고 있다면 수류탄을 동결하십시오, 테슬라 대포/탄약 가방 + 수류탄 또는 Railgun/Shotgun/Ammo Satchel 동결 + 수류탄 동결.
비교할 때 라스베가스, 건강 보너스 및 근접 피해에 대한 피해 및 폭발물 보너스 상실, 그는 그를 최고의 전기 톱 사용자로 만듭니다, 그리고 그것은 당신이 전기 톱을 당신의 기본으로 사용해야한다는 것을 의미하기 때문입니다., 그렇지 않으면 환영받지 않아도됩니다, 그렇지 않으면 사용할 수없는 상황에서 예상하십시오. 당신이 효과적으로 팀의 근접 해양이라는 사실의 결과로, 그리고 전기 톱에는 탄약이 필요하지 않습니다, 팀의 프론트 라이너가 될 것으로 예상됩니다, 장교와 다른 사람들과 함께. 이로 인해, 전기 톱/탄약 가방을 사용해야합니다 + ECA/헤비 아머 레이아웃.
기술자는 문을 용접/환영받지 못하는 수업입니다, 해킹 목표 및 포탑 설정/해체, 그러나 다시, 나는 대부분의 강점을 일반적으로 연주하는 최적의 장비를 설명하고 있습니다.. 대부분의 임무의 열쇠가됩니다, 기술을 보호하기 위해주의를 기울이십시오, 그리고 하나 인 동안, 팀에서 멀어지지 마십시오.
무기
지금, 해병대가 충분히 설명되어 있습니다, 여기서 우리는 왜 무기 선택에 대해 설명하게됩니다; 무기 자체. 거의 대부분의 무기에는 목적이 있습니다, 하지만 모든 수업에는 가장 좋은 무기가 있고 최악의 무기.
폭행 소총은 가장 기본적인 무기 중 하나입니다., 집에 쓸 내용이 없습니다, 그러나 기본 피해가 다소 낮고 폭발적인 보너스로 캐릭터를 플레이하지 않으면 수류탄이 크지 않습니다., 처음에는 다소 평균 무기입니다, 처음에 기술 전용 프로토 타입 소총에 의해 전류가 나왔습니다.(비록 동일한 기본 손상이 있었지만), 나중에 소총 전투, 특히 무거운 소총. Sarge와 Crash만이 소총 탄약에 대한 보너스를 모두 가지고 있기 때문에, 그리고 사실 캐릭터는 훨씬 더 의미있는 무기에 대한 보너스가 있다고 말했다., 그것은 지금 서있는 것처럼 다소 약한 무기를 만듭니다.. 다른 무기 선택에 대해서는 더 잘 피합니다.
프로토 타입 소총은 기술의 시작 무기입니다, 기생충/전단지/제 노미 트를 타겟팅하는 데 도움이되는 자동 이브, 그리고 어떤 이유로 제대로 타겟팅 할 수없는 사람들을 위해, 특히 팀원들에게 훨씬 적은 피해를 입히는 기절 수류탄이 적재되는 것과 함께, 둘러싸 일 때 사용할 수 있습니다, 팀원이나 자기를 죽일 염려없이(그들이 건강이 낮거나 당신이 그들에게 수류탄을 발사하지 않는 한). 하지만, 탄약을 낭비하지 않고 전투를 할 때, 충돌에서 유일하게 사용할 수 있습니다, 사실로 인해 그는 손상 보너스를 가진 유일한 기술입니다., 라스베가스는 어떤 식 으로든 불가능하지 않는 한 전기 톱을 사용하는 것이 좋습니다.. 그리고 그때까지도, 보다 실행 가능한 대안이 많이 있습니다, 그러나 나는 그것을 사용한다는 느낌을 부정 할 수 없습니다.
Autogun은 특수 무기 수업을위한 선택 무기입니다., 큰 탄약 용량을 보유하고 있습니다, 오토 이스트, 그리고 수업 보너스로 인해, 침투, 이는 한 번의 샷으로 여러 적을 죽이는 것을 의미합니다, 중요합니다, 당신은 당신의 길을 오는 적의 무리를 깎을 것이기 때문에. 미니 건에 비해, 직접 경쟁자, 손상이 적고 탄약이 적습니다, 그러나 스핀이 부족하고 자동 이는 것입니다, 좋은 무기가 될 것입니다, 예상 미니 군은 여전히 탄약 효과로 인해 일반적으로 더 효과적입니다.. 수치심, 미니 문에게 더 높은 피해를 입히거나 선천적 인 침투를 가졌다면 훌륭한 대안이 될 것입니다., 그러나 그것은 서 있습니다, 미니 건을지지하는 더 잘 피할 수 있습니다.
vindicator는 장교의 주요 무기입니다; 좋은 탄약 용량이 좋은 산탄 총, 필요할 때 적을 태우기위한 견고한 손상과 수류탄. 분대장들만 이용할 수있는 산탄 총에 대한 다재다능한, 그리고 정당하게; 수류탄을 사용하여 화염 방사기 대신 바이오 매스를 태울 수 있습니다.(그러나 당신은 여전히 대부분의 부분을 장착해야합니다.), 수류탄 발사기가 당신에게 치명적인 곳에서 외계인이 너무 가까워지면 자신을 방어하고 한 번의 벅스 샷에서 여러 적을 청소합니다.(특히 Jaeger로). 장교 수업을 위해 선택할 무기, 다른 사람이 할 수있는 상황을 기대하십시오.
이중 권총은 기본 전력으로 인해 괜찮은 무기입니다., 그러나 반자동 특성으로 인해 특히 높은 DPS가 아닙니다., 그들은 기본 소총만큼이나 좋습니다, 그러나 상황에 대한 대체 불의 부족으로 인해 다재다능한. 레벨 1 챌린지와 같은 실제 좋은 장비를 사용할 수없는 곳에서 일반적으로 사용됩니다., 그러나 그렇지 않으면 침투와 결합 된 견고한 전력을 사용할 수있는 Wildcat 외에는 많이 사용되지 않습니다..
기본 센트리 총, 필요할 때 라인을 잡는 데 사용됩니다, 많은 탄약과 견고한 화력으로, 그러나 계속 움직여야하는 상황에서, 덜 유용 해집니다.
비콘을 치유하십시오, 의료진에 의해서만 사용할 수 있습니다, 버블 내부의 모든 팀원을 치유하는 표지를 배치하십시오., 모든 팀원을 똑같이 치유하고 8 이 경우 치유가 더 효율적이라는 사실로 인해 플레이어는 일치합니다., 그러나 난이도가 낮은 게임 외에 사용을 방지하는 것은 물론입니다., 비콘이 고정되어 있다는 사실 – 팀은 스스로를 치유하기 위해 더 많은 공격에 노출되어야한다는 것을 의미합니다., 센트리가 특정 상황에서 기대하는 것과는 다릅니다. 사용을 제한합니다, 따라서 가능한 빨리 의료 총으로 교체하는 것이 좋습니다..
탄약 가방, 팀이 특수 무기와 같은 다른 사람들을 위해 여분의 탄약을 소비하는 수업을 위해 가져와야하는 것, 또는 주로 소비하지 않는 무기를 사용하는 클래스(전기 톱 베가스), 또는 대부분지지합니다(테슬라 대포 충돌), 그리고 만 사용할 수있는 사람들을 위해 1 무기이지만 더 많은 탄약이 보유하고 있습니다. 거의 중요합니다, 그리고 너무 늦지 않거나 일찍 배포하십시오.
산탄총, 본질적으로 미니 혈통입니다; 샷 당 더 높지만 전반적으로 탄약이 적습니다, 빠른 재 장전 속도, 그리고 적절한 조준을 할 수 있다면 불쾌한 위협을 빨리 죽이기 위해 두 번 발사 할 수 있습니다.. 오른손에서 상당히 강합니다, 또한 효율적이지만.
테슬라 대포, 모든 의미와 논리에서 진정한지지 무기, 살인을위한 것이 아닌 무기입니다; 그 힘은 특수 효과에서 비롯됩니다, 외계인과 대상에서 대상으로 아크가 느려집니다., 많은 예비 탄약, 어떤 살인 권력이든 간신히, 총알을 발사하지 않으면 의료진에 사용하는 무기가됩니다., 그들은 팀의 유틸리티를 도와야하는 사람들이기 때문에. 또는 충돌, 사실로 인해 그는 가장 빠른 재 장전 속도를 가지고있어 짧은 시간 내에 더 느려질 수 있습니다..
Railgun은 한 샷 전용 무기입니다, 촬영 후 다시로드해야합니다; 무한한 양의 적을 관통 할 수 있습니다, 오른손에는 다소 강력합니다, 그러나 사실로 인해 샷마다 다시로드 할 때 가장 높은 구경의 재 장전 속도 보너스를 보유해야합니다., 그리고 당신이 적어도 손상 보너스가 필요하다는 사실 3 한 번의 타격은 더 높은 어려움에 대한 킬 드론입니다, 충돌 기술만이 최상의 사용법을 가지고 있습니다., 다시로드하는 동안 산만 해지기를 원하지 않습니다, 또는 하나의 대상 만 죽인 경우 효율적이지 않습니다.. 높은 예비군 탄약, 그러나 상자에서 얻은 탄약은보다 신뢰할 수있는 자동에 비해 효율적이지 않습니다..
의료 총은 의료용 원거리 치유 옵션입니다, 모든 부상을 치유해야한다면 비콘보다 오래 지속되는 동안, 팀이 속도를 늦추도록 강요하지 않습니다., 그리고 지정된 팀원에게 표지보다 두 배나 빠르게 치유됩니다.. 의료로 가져 오는 데 필요한 치유는 거의.
PDW는 상당히 비효율적 인 무기입니다; 그들의 화재율은 빠르지 만, 그리고 DPS는 다소 높습니다, 그들은 매우 짧습니다, 그리고 당신이 Wildcat을 플레이하지 않는 한(그리고 당신은 무거운 소총을 사용하는 것이 좋습니다), 그들은 일반적으로 상당히 낭비입니다.
무기, 부분 2
Flamethrower는 기본 전력이 다소 낮은 무기입니다., 그러나 주요 강점은 애프터 번의 손상에서 비롯됩니다, 외계인 속도를 늦추고 기생충을 무해하게 만듭니다, 말할 것도없이 바이오 매스와의 임무에 대한 요구 사항입니다.. 대체 화재는 소화기입니다, 팀원들에게 화재를 일으킨다, 지도, 그러나 외계인에게도, 그러니까 조심해. 아주 동시에, 이 무기는 기술 수준이 다소 악명 높습니다. – 경험이없는 많은 사람들이 화염 만 사용합니다, 그들의 캐릭터가 그로부터 많은 혜택을받지 않더라도, 많은 우호적 인 불이 생성됩니다, 지금 사람들이 지금 불타는 팀원들을 소멸시키는 방법을 아는 사람들과 함께. 더 높은 어려움에서, 애프터 번은 드론을 죽이기에 충분하지 않습니다, 그것은 그것을 유틸리티 무기로 강등시킵니다, 자신을 늦추지 않고 팀을 따라 잡을 수있는 방법이 필요한 특수 무기에 주로 사용, 때때로 테슬라 대포 대신 의료진, 또는 기술.
동결 센트리는 적을 얼리기위한 동결 수류탄 외에 유일한 방법입니다., 그리고 고정 수류탄이 한 지역에서 즉시 얼어 붙습니다, 이 일은 대신 탄약을 사용하여 그렇게합니다; 적을 쉽게 죽일 수있는 위치에 유지하는 데 좋습니다., 하드 코어 친화적 인 화재 환경에서 유일하게 유용한 센트리이기도합니다..
미니 건은 특수 무기 총입니다, 그것은 Autogun의 자동화를 잃고 Ammo 용량의 두 배를 갖기 위해 스핀 업이 부족합니다., 샷 당 더 높은 화재 속도와 더 높은 피해, 어쨌든 목표를 달성한다는 점을 고려하면 정확도 손실이 관련이 없습니다.. 보너스로 인해 Wolfe를 위해 갈 무기는 거의, Wildcat은 그것을 사용할 수 있습니다, 하지만 그녀는 자신이 가진 손상 보너스로 인해 무거운 소총이나 황폐 한 사람을 사용하는 것이 좋습니다..
마크 맨 소총은 상단 다운 게임에서 저격 소총입니다., 상당히 높은 전력과 정확한 정확도를 갖습니다, 확대하면 더 많은 것이됩니다, 열 신호로 대상을 강조합니다, 그리고 샷 당 피해를 늘립니다, 속도를 늦추고 무리를 다루기 위해 소화율이 적습니다., 물론. 적어도 손상 보너스를 가진 해병대 2(울프 등)가장 잘 사용할 수있는 사람들입니다, 특수 무기는 침투 할 기회가 있습니다 1 타고난 위에 추가 대상 1 피어싱 단위.
Flame Sentry는 짧은 범위에서 다소 강력합니다, 화염 방사기 자체보다 훨씬 높은 피해를 입 힙니다, 드론을 처리 할 가능성이 더 높은 빠른 추적과 함께, 그러나 그것은 가격으로 온다; 처음부터 친근한 화재 피해를 입히고 하드 코어에서 훨씬 더 많은 일을합니다..
전기 톱은 해병대 근접 공격 외에 유일한 근접 무기입니다.; 범위가 부족합니다, 당신은 그들을 공격하기 위해 적에게 달려 가야합니다., 그리고 Jaeger/Vegas를 플레이하지 않는 한, 당신은 그것을 가치있게 만들기 위해 초당 충분한 손상이 없습니다., 드론이 당신을 죽일 수있는 것보다 당신을 해칠 가능성이 높기 때문에. 이 결과로 사용하기 쉽지 않습니다, 적절한 포지셔닝과 제어를 처리해야합니다, 특히 사실 때문에 라스베가스를 플레이 할 때는 팀을 이끌 것입니다., 그러나 마스터 링은 근거리에서 오는 적을 빠르게 처리 할 수 있습니다..
Grenadier Sentry는 상당히 의문의 여지가 있습니다; 수류탄 발사기 자체와 장거리의 힘이 있습니다., 다재다능 함이 없습니다, 탄약 효율은 물론입니다, 탄약 상자가 지속되고 한 번의 센트리가 그 자리에서 할 수있는 것보다 훨씬 더 많은 것을주는 곳. 정상적인 조건에서는 우호적 인 화재는 아닙니다, 하드 코어 설정에서 이것은 사용하기에 큰 위협이 될 것입니다..
수류탄 발사기, 아마도 사용하거나 마스터하기 가장 어려운 무기, 그러나 높은 계층 게임을 수상 할 수있는 무기도; Jaeger는 짧은 시간 안에 많은 외계인을 죽일 수 있습니다., Sarge and Crash come second and only if Jaeger is dead or else, this is a weapon that will take a lot of practice and knowledge to use it besides long range occasional use, but if you do master it, it will be irreplaceable for such situations, while being satisfying to use, even as non-master like myself.
Bulldog, or deagle, its old namesake, is a weapon that one shots drones regardless of difficulty, having high base damage that doesn’t benefit from any damage bonuses whatsoever, it is the weapon to use for characters who lack decent damage bonuses or penetration bonuses to suppress hordes, having fast reload speed and the fact it doesn’t slow down when reloading, making it the weapon to use if you need a sidearm that keeps you on move. 효율성 부족으로 인해 장기 전투에 권장되지 않습니다., 그러나 PDW와 무기보다 훨씬 낫습니다.
Devastator는 특수 무기 특정 산탄 총입니다, 산탄 총에 대한 높은 화재 속도와 함께 많은 탄약 용량이 있습니다.; 무리를 빠르게 제거 할 수 있습니다, 특히 둘러싸인 경우, Minigun/Autogun과는 다르지 않은 방어에 오히려 강력합니다, 실제로 총알 호스 무기가 아닌 산탄 총으로 인해 예상됩니다., 효과적으로 사용할 수 없다면 낭비 된 탄약을 충분히 기대하십시오.. 짧은 임무에 좋습니다, 보너스 임무와 같은 긴 사람에게는 나쁘다, 특히 사실 때문에 Autogun/Minigun과 호환되는 Autogun Ammo 픽업을 사용할 수 없습니다..
전투 소총; the shotgun is about as strong as the shotgun you can use as a separate weapon, but more limited, as well being more versatile due to being usable in close range, 그러나 다시, due to rifles not particularly good base damage, you are still better off not using it, even as a Wildcat who can make it somewhat decent.
Medical amplifier gun has only half as much healing charges, but it has an altfire that amplifies the target similar to damage amplifier item, but on the move and only a specific target. Faith is better off not using it due to having even less heals, while Bastille can decide to take it, especially due to fact it can last for 75 full seconds on his case.
Heavy rifle is the strongest assault rifle in the game; 더 높은 구경의 결과로 기본 소총 탄약 픽업과 호환되지 않지만, 그것의 통계는 그것을 보충하는 것 이상입니다 – 높은 기본 손상과 altfire는 다른 소총보다 피해를 더욱 높고 효율적으로 만듭니다., 더 높은 어려움에서 유일하게 사용 가능한 소총을 만듭니다.. 그녀가 가진 가장 높은 데미지 보너스로 인한 Wildcat의 선택 무기, 침투와 함께.
의료용 SMG는 의료용 무기입니다, 치유와 전투 기능을 결합합니다, 그러나 어느 쪽도 크지 않습니다; 일반적인 의료 총은 여전히 더 좋고 효과적인 치유 장치입니다., 그리고 화력은 PDW와 동등합니다, 사실로 인해 더 나은 것은 치유 기능이 있습니다 – 믿음을 위해, 화력이 많은 도움이되지 않기 때문에 사용해서는 안됩니다., 그러나 바스티유의 경우, 선택한 치유와 함께 일종의 총기로 선택할 수 있습니다., 더 높은 어려움에도 불구하고 당신은 그것을 사용하지 않는 것이 좋습니다..
오프 핸드 장비
이제 무기와 함께, 비슷한 중요한 선택에 대해 논의합시다 – 오프 핸드 장비, 당신의 생명을 구할 수 있습니다, 느린 외계인, 또는 일부 유틸리티를 도와줍니다. 아는 것이 상당히 중요합니다, 올바른 클래스 또는 올바른 상황에 맞는 것이기 때문에 성공과 실패의 차이입니다..
Medkit은 당신을 치유하는 기본 장비입니다, 의료 장비와 같이 상당히 간단합니다, 지도에서 발견 된 픽업만큼 유일한 사실로 인해 시작 항목으로 권장되지 않습니다., 사실로 인해 더 유용한 팀 항목을 선택하는 것이 훨씬 좋습니다..
용접기는 문을 용접/환영받지 못한 문에 사용됩니다, 그리고 사람이 그것으로 할 수있는 일을 고려할 때 Medkit보다 훨씬 더 유용하지만, 다소 상황입니다; 일반적으로 외계인을 막기 위해 방어에 사용됩니다, 때때로 문을 여는 경우가 있습니다, 레벨 1 도전에도 불구하고, 처음부터 시작할 것이 많지 않기 때문에 사용됩니다.. 아, 그리고 기술이없는 사실 용접으로 인해 다소 느립니다., 당신은 당신을 고수하는 기술을 가지고있을 것으로 예상됩니다, 또는 기술 직접, 라스베가스가 최고의 사용자입니다.
플레어는 빛을 발산하고 그것에 의해 조명 된 목표물에 자동 이는 것을 제공합니다., 일반적인 게임 플레이에서 이것은 이미 Autoaim과 함께 무기를 사용하기 때문에 상당히 쓸모가 없습니다., Autogun/프로토 타입 소총처럼, 또는 그로부터 혜택을받을 수없는 무기, 또는 주로 장비를 시작하는 데 유용한 영향이 부족하기 때문에, 가까이에 오는 것을 죽이기 위해 플레어를 도와주는 총을 사용하는 가끔 스피드 런을 기대하십시오..
레이저 광산은 표면에 달라 붙는 폭발물입니다, 수류탄 계층 피해를 입은 외계인에게 손상을 입었습니다. 일반적으로 당신은 하나의 광산을 던집니다, 그러나 당신이 sarge 또는 충돌을 일으키면 당신은 던지는 것입니다 2, 그리고 예거는 던졌습니다 3, 폭발 손상 및 반경 강화와 함께. 당신은 그들에게 자신의 광산을 공급할 수 있습니다, 그리고 그들은 그들에게도 보너스를 적용 할 것입니다. 사실로 인해 더 높은 어려움은 크지 않습니다. 슬롯은 장교를위한 방화벽과 경쟁하고 수류탄 동결 그렇지 않으면, 그러나 레벨 1에서 그것은 당신이 향상/혜택을 누릴 수있는 유일한 폭발물입니다..
헤비 아머는 수동적 인 아이템으로, 35% 최대 15% 최저한의; 지는 4% 피해를 입히고 시간이 지남에 따라 복구 할 때 방어에 대해. 처음에는 더 나빴습니다, 만주는 것 20% 보호 최대 및 10% 최저한의, 비록 여전히 라스베가스에 대한 의심스러운 장비 선택이지만, 그리고 그때까지도, 무기 밸런싱 도전이 가능하지 않습니다, 그것은 그것을 버프합니다 50% 최대 및 25% 최저한의, 소모품과 마찬가지로 즉각적인 효과가 없습니다., 복용하기가 다소 어렵습니다.
손상 증폭기는 배포 될 때의 장치입니다, 그 안에있는 사람의 피해를 두 배로 늘립니다, 지속 30 초 또는 최대 15 활성화 시점에 움직이는 특수 무기에서 사용하는 경우. 강력하면서도, 그것은 Beacons Heal Beacons와 비슷한 혜택을 얻기 위해 팀이 속도를 늦추도록 강요합니다., 그러나 특수 무기는 문제를 막아서 문제를 막을 수 있습니다., 팀원들에게 모바일 피해 보너스를 제공하는 것과 함께. 그들이 취할 수있는 옵션 중 하나입니다, 그들의 대안에 가치가 없습니다.
Hornet Missiles는 근처의 적을 깨끗하게하는 미사일을 발사하는 품목입니다. – 그러나 로켓의 손상은 견고합니다, 장수는 다소 짧습니다; 사용 당 발사 된 미사일은 몇 개 밖에 없습니다, 그리고 수류탄과 달리, 광산 등, 주변의 적들 로부터만 당신을 구할 수 있습니다, 그러나 무리는 아닙니다, 당신을 둘러싼 몇몇 외계인에 비해 상당히 흔합니다..
동결 수류탄은 상당히 단순하지만 가장 유용한 폭발성 아이템입니다. – 그들은 적어도 외계인을 얼립니다 3 사용 중, 더 많은 외계인과 함께 폭발적인 보너스로 더 오래 지속됩니다, 그러나 그것이 그것을 강하게 만드는 것입니다; 당신은 그것을 의료진으로 사용하여 동맹국을 외계인들에 의해 사냥을당하는 것을 막고 그들에게 죽는 대신 치유 할 수 있습니다., 여러 팀원과 더 많은 팀원에게 화재를 낼 수 있습니다..
아드레날린은 시간이 지남에 따라 속도가 느려지는 항목입니다, 장애가있는 특정 도전에 대해서는 쓸모가 없습니다, 그러나 일반적으로, 해킹 섹션 속도를 스피드 런에 사용하는 데 사용됩니다, 사실 해킹으로 인해 미니 게임은 사람의 속도를 기반으로합니다., 게임이 아닙니다. 그렇지 않으면 그렇게 유용하지 않습니다, 그러나 당신이 그것을 사용해야한다면, 바스티유를 가져 오십시오.
Tesla 코일은 폭발하기 전에 일정량의 대상을 zap 수있는 배치 가능한 장치입니다.; 그들은 사용하기에 좋습니다, 다소 방어적인 성격은 그들에게 센트리와 비슷한 문제를줍니다. – 라인을 잡아야하는 곳에서만 유용합니다., 당신이 낭비하지 않는 한. 더 많은 목표를 zap 할 수 있다면 더 좋을 수 있습니다., 그러나 그것은 서 있습니다, 당신은 그것을 피하고 대신 테슬라 대포를 사용하는 것이 좋습니다, 또는 최소한 프로토 타입 소총.
전기 충전 갑옷, 또는 짧은 ECA, 가장 중요한 항목 중 하나입니다; 의료진 외에 유일한 방법은 감염을 막기 위해 많은 치료법을 치유하거나 많은 Medkits, 근처의 적의 충격, 준다 80% 근접 외계인 공격으로 인한 손상 감소와 가장 중요한 것입니다, 당신에게 걸리는 기생충을 죽여 감염되는 것을 방지합니다.. 선택한 라스베가스 항목, 특수 무기 사용자의 옵션, 그리고 특정 의료진.
방화 광산 또는 방화벽 광산은 선택의 폭발적인 장교입니다.; 일단 활성화되었습니다, 그들은 불에 들어가는 모든 것을 설정하는 불 벽을 만듭니다., 그들은 좋은 피해를 입히고 있습니다. Jaeger는 길이와 손상 모두에서 가장 높은 보너스를 가지고 있습니다., 그것을 최대한 활용하기 위해 가져 가야한다는 의미, Sarge는별로 얻지 못합니다, 그러나 필요한 경우 광산을 공유하거나 다른 곳에 배치 할 수 있습니다, 여러 전선을 덮을 수 있습니다.
손전등은 사실로 인해 일반적으로 쓸모없는 항목입니다. 유일한 혜택은 조명입니다., 어두운지도에서만 좋습니다, 그리고 그 외에 보너스를 제공하지 않기 때문입니다, 순전히 통합 된 특정 문제 중에 주로 사용되는 유틸리티 항목입니다., 보너스 제공, 또는 어떤 영향을 미치는지.
파워 주먹은 해양 근접 손상을 향상시키는 장비입니다. – 더 낮은 어려움에서, 그것은 당신이 당신의 길을 뚫을 수있게합니다, 특히 재거와 라스베가스로, 그러나 사실로 인해 전기 톱이 아닌 외계인과 근접전과 싸울 것으로 예상됩니다., 당신이 그것을 깨달은 후에는 그렇게 좋지 않습니다.
조각 수류탄은 상당히 강력한 던지기 쉬운 아이템입니다, 근거리에서 위험하지만 폭발적인 보너스가있는 캐릭터가 사용하지 않는 한 힘이 많지 않습니다., 그것을 사용할 수있는 문자는 다른 항목을 사용하는 것이 좋습니다., 방화벽 광산을 가진 장교처럼, 그리고 충돌은 다재다능 함으로 인해 동결 수류탄을 사용하는 것이 좋습니다.. 그러나 그러한 보너스로 적과 장애물을 빠르게 파괴하는 데 사용될 수 있습니다., 그래서 그들은 그런 것들에 유용합니다.
나이트 비전 구글, 손전등과 비슷한 것은 상당히 쓸모가 없습니다, 전투 이점을 제공하지 않고 어두운지도/도전 중에만 사용하는 것만.
오프 핸드 장비, 부분 2
스마트 폭탄은 호넷 폭발에 비해 많은 미사일을 발사하는 아이템입니다., 또한 친절한 화재 피해가 부착되지 않았지만, 그러나 단일 사용 만 사용합니다, 그리고 호넷 사격처럼, 잠시만 좋은 문제를 겪고 있습니다., Freeze Grenade와 같은 여러 까다로운 상황을 피하는 것과는 반대로, 또는 조각 수류탄으로 장애물을 빠르게 파괴합니다. 사용하자마자 교체 할 상황에 대해 권장하지 않습니다..
가스 수류탄, 의료용 독점 항목, 장교를위한 방화벽 광산과 유사한 강력한 지역 거부 장비입니다.; 그들과 거의 같은 힘을 갖는 것은 애프터 번을 죽이는 데 도움이되는 애프터 번의, 의료진으로 취할 수있는 상당히 강력한 장비 – 피클에서 자신이나 팀원을 구하기 위해 고정 수류탄이없는 비용으로, 그러니 복용하기 전에 상황을 고려하십시오.
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 외계인 떼: 반응성 낙하 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. Imelman. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.
나는 몇 시간 동안 만 놀았 기 때문에이 게임에 더 빨리 들어갈 새로운 가이드를 찾고있었습니다.. 시간을내어 이것을 쓰기 위해 감사합니다. 그러나 하나님의 사랑을 위해, 당신을 수정하십시오 “예상하다” 에게 “제외하고”. 그런 식으로 읽는 것이 짜증났습니다.