下手な地図を作ることにうんざりしていませんか? このガイドでは、見栄えがよく新鮮な地図を作成する方法を説明します。!
ステップ 1: 拠点の作成
まずは, 新しいマップを開始する必要があります. 空の氷山マップを使用する必要があります, 可能な限り多くの土地に収まるように.
それから, これから作る土地の基礎を作る.
「近い海」を利用する’ 作ろうと思っているものの概要をまとめる
ステップ 2: 海岸線
それから, 「浅い海」を使用する必要があります’ 「Close Ocean」の内側に並ぶ’
次, 「砂」を使用する必要があります’ 浅い海の内側に並ぶ, 小さめのブラシで.
(ヒント) 砂の一部の領域を他の部分より大きくする, 一部の領域を薄くします.
その後、次のようなものが得られるはずです:
ステップ 4: ボルテックス
すべて埋め終わったら, 「Vortex」を使用する必要があります’ すべてを混ぜ合わせるツール, ブラシのサイズがこれに一致していることを確認してください:
(ヒント #2) 海洋タイルの上でボルテックスを押し続けると、タイルをさらに混ぜることができます, 軽く叩いて砂と土を混ぜます. 見た目も良くなります.
ボルテックス後は次のようになります。:
ステップ 5: フォレストの追加
ボルテックスを完了したら, 土地をより美しく見せるために森林を追加する必要があります.
初め, 「森」を利用する’ を備えたツール 1 ピクセル ブラシで土地全体に落書きします (見栄えが良くなることを約束します)
それから, 再びボルテックスが必要になります, 海岸線を混ぜるときに使用したのと同じブラシを使用して、森が次のようになるまですべてを混ぜ合わせます。:
( 自然界に直線はない, 何もないように混ぜてください)
ステップ 6: 山と渓谷
ここで世界を救う必要があるかもしれない, でも通常は見た目が良くなります, でも念のため, 保存.
次, 「地震」を使用する必要があります’ あなたの土地にあるツール. 地震のおかげで本当に素敵な山ができた, そしてそれらは予測不可能なので毎回異なります. 上がる代わりに下がることもあります, 地面に渓谷や亀裂ができる.
ステップ 7: 川と湖
川を作るには, 浅瀬ツールを再度使用してください。 1 ピクセルブラシ. 次に、土地の周りに波線を作成します, それが現実の川の流れだから. 川を流れる水が詰まってしまったら, 水が通過できるように少し広げます. 湖を作りたいなら, 少し大きめのブラシを使って土地に浅い水穴を作ります. 次に、すべての川をこのように湖に接続します:
ステップ 8: バイオーム, 木と花
すべてが終わった後, バイオームの時間です.
これには任意のバイオームを使用できます, 物事を簡単にするためにチュートリアルに草を使用しました.
バイオームを配置した後, 木や植物を配置する必要があります. 暗い森のタイルの領域に木を置きます, そして川や湖のそばに花を置きます
( ここに木を置く予定です)
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです ワールドボックス - ゴッドシミュレーター ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 カイバーファイバー. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.