地球地図の主な機能の分析を含むガイド, 戦闘および戦術ゲームモードだけでなく.
地球地図
このゲームのグローバル マップは、すべてのグローバル戦略アクションを実行する場所です。, 軍隊の再配置から政治的決定の経済操作まで.
基礎.
グローバルマップモードのメインインターフェース上部 (番号 “1” 以下のスクリーンショットで) リソースの量と可用性を表示します, 準備金と資金, カーソルを合わせると、その情報が所在する集落の名前とともに表示されます . 右側のサイドブロックには、対応するメニューを表示するボタンがあります。: 生産技術の研究 (番号 “2” 以下のスクリーンショットで), 生産 (番号 “3” 以下のスクリーンショットで), 工事 ( 番号 “4” 以下のスクリーンショットで), 政治 (番号 “5” 以下のスクリーンショットで) そして貿易 (番号 “6” 以下のスクリーンショットで ). これらのオプションについては後ほど詳しく説明します. 右側のボタンの下にリストがあります (番号 “7” 以下のスクリーンショットで) 入植地の名前とそこにいる予備兵の数, あなたの支配下にある大隊の名前も, 彼らのレベルと兵士の数. 番号の下に “8” 下のスクリーンショットはゲーム速度スイッチです.
スクリーンショット #1
世界地図上で軍隊または居住地を選択するには, それらを左クリックします. 軍隊が集落の近くに立っていて、大隊の名前の上に盾のシンボルがある場合 (番号 “1” 以下のスクリーンショットで), これは、敵軍がこの集落を攻撃するときを意味します, あなたの軍隊はその保護に参加できるようになります, 燃料と食料を弾薬に補充する (番号 “2” 以下のスクリーンショットで), 入植地で入手可能な武器や軍事装備で再武装する (番号 “3” 以下のスクリーンショットで) または大隊に新しい分遣隊を補充する (番号 “4” 以下のスクリーンショットで). 居住地と大隊を切り替えるには, 軍隊のこの位置で, マウスの左ボタンでもう一度クリックする必要があります. このメニューでは, 大隊の所在地に関係なく, ユニットを解散することは可能です (番号 “6” 以下のスクリーンショットで), 大隊の名前を変更する機能も (番号 “5” 以下のスクリーンショットで ) あるいはこの大隊を解散する (番号 “7” 以下のスクリーンショットで), すべての武器と人員を最寄りの居住地に残す. 弾薬の量もわかります, 兵器, 番号の付いたタブに切り替えると、捕獲された軍事装備などを確認できます “8” 以下のスクリーンショットで.
スクリーンショット #2
大隊の管理.
軍隊を移動させるには, 大隊を選択し、送りたい地域を右クリックする必要があります. 同じように, 敵の大隊や居住地を攻撃できます.
注文のキューを発行するには, キーを押し続けなければなりません “シフト”:
大隊は、すでに別の大隊が存在するスペースに大隊を移動することで、分隊を合併または交換できます。, 以下のビデオに示されているように. 大隊内のユニットを所々変更することも可能, いずれかのユニットの上にマウスを置き、マウスの左ボタンを押したまま希望の位置に移動する必要があります。:
大隊メニューで, 軍事装備にどれだけ弾薬が詰まっているかがわかります (番号 “1” 以下のスクリーンショットで). また, 分隊の上にマウスを置き、マウスの左ボタンをクリックすると, この分隊の兵士が何を装備しているか、弾薬の量を確認できます。:
スクリーンショット #3
大隊への人員補充は居住地近くで行われる, 上で述べたように (番号 “4” の上 スクリーンショット #2). これをする, あることが必要です “予備兵” そして集落の武器. 予備兵を受け入れる場所については以下で説明します.
集落.
ゲーム内で, 現時点で, がある 4 集落の種類, つまり:
主要な生産はすべて都市に集中している, 工業地帯のように, ただし工業地帯では, 生産に加えて, さまざまな金属の鉱石が採掘されます, 兵器の製造に必要なもの.
農場の敷地内で, 上記の和解とは異なります, 食料の生産に必要な資源の抽出 (例えば, パンとか肉とか), あなたの国の安定のために必要な製品だけでなく (タバコやお酒など), 実行されます, 武力暴動が発生するレベルは低下する . しかし、農場の主な違いは、十分な量の農場があることです。 “人口” (番号 “1” 以下のスクリーンショットで), その中に予備兵が現れる (番号 “2” 以下のスクリーンショットで) 大隊を創設したり、人員を補充したりするために必要.
決済メニューにタブがあります (番号 “3” 以下のスクリーンショットで), クリックすると、この居住地を防御しているユニットが表示されます, 大隊と同様にその数と武器を変更できる.
スクリーンショット #4
入植地を守る者の位置を視察するため, 上のタブにある次のボタンをクリックする必要があります:
しかし、決済のメインメニュータブに戻りましょう, 不動産とそこにある予約者を表示します. 何かをある地点から別の地点に運ぶには, 項目を左クリックする必要があります, それから, 開いたメニューで, 目的地を選択してください, 輸送に必要な量, と, 必要に応じて, ビデオで示されているように、これらの輸送を毎週自動的に繰り返すように設定します。:
毎週の輸送の繰り返しは、居住地への食料の自動配達に非常に役立つことは注目に値します。.
アイテムを破壊するには, このメニューの中で, 和解の代わりに, 以下のスクリーンショットの番号の下に示されている行を選択します “1”, そしてそれを売りに出すために, 数字の下の行 “2”, しかし、これについては後で詳しく説明します.
スクリーンショット #5
経済.
先ほども言ったように, グローバルマップインターフェイスには取引メニューを開くボタンがあります (番号 “6” の上 スクリーンショット #1). このメニューの左側には、図に示すメニューを通じて出品した商品が表示されます。 スクリーンショット #5. このメニューの右側には、取引パートナーが出品した商品が表示されます.
製品のバッチは完全に販売されることに留意する必要があります, 部分的にではなく, したがって, いくつかの小さなバッチに分割することをお勧めします, なぜなら. 取引先には、大量のバッチを購入するのに十分な資金がない可能性があります.
スクリーンショット #6
多くの近隣諸国と貿易するため, あなたは彼らと貿易協定を結ぶ必要があります, これについては後で政治について話すときに触れます.
政治.
ゲームには状態間の関係のシステムがあります. 番号の下に示されているボタンをクリックして開くメニューにあるツールを使用して、他の州との関係を構築できます。 “5” で スクリーンショット #1. のステータスにない州では、 “戦争”, 貿易協定を結ぶことができます, 不可侵条約, そして同盟, また、自国の領土内を軍隊が通過する許可も要求する. 契約が成立する確率は関係ポイントの数によって決まります (番号 “1” 以下のスクリーンショットで), 少しお金を払えば手に入るもの.
スクリーンショット #7
研究.
新型兵器の製造技術を研究する, 弾薬, そして軍事装備品, 番号の下に示されているボタンをクリックする必要があります “2” 前に示した中で スクリーンショット #1. 開いたメニューで, がある 3 上部のタブ: 弾薬, 兵器, と車両. 未探索の武器の上にカーソルを置くと, キャリバーに関する情報が表示されます (番号 “1” 以下のスクリーンショットで). 一部の種類の武器と弾薬には改造オプションがあります, 以下のスクリーンショットに数字で示されている歯車アイコンをクリックする必要があります。 “2”.
スクリーンショット #8
生産.
武器の生産のため, 規定, そして資源の抽出, 番号で示されたボタンをクリックする必要があります “3” で スクリーンショット #1. 開いたメニューで, 左側に生産可能なアイテムが表示されます, 上にマウスを置くと、その生産に必要なリソースを見つけることができます, 以下のスクリーンショットに数字で示されているように “1”. すでに生産または採掘中のアイテムとリソースが右側に表示されます. リソース不足により生産が停止されているアイテムは赤いフォントで強調表示されていることに注意してください。 (不足しているリソースに関する情報は、スクリーンショットの番号で示されている場所に表示されます “2”). 生産または採掘の速度は、時間の経過とともに増加します。 20% に 225% (番号 “3” 以下のスクリーンショットで), 生産/採掘が中止された場合, このインジケーターはリセットされます.
スクリーンショット #9
追加の実動セルを作成するには, を開く必要があります “工事” メニュー, それについては後で説明します.
工事.
新しいタイプの資源を抽出するか、生産/抽出速度を高めるため, 追加のセルを追加することで、 制作メニュー, ゲームは工場の建設を提供します, 植物, 農場やその他のもの. に示されているボタンを押すと、構築メニューが開きます。 スクリーンショット #1 番号 “4 “. このメニューの左側にある, すでに自由に利用できる企業が表示されます. メニューのこの部分のセルの 1 つをクリックすると、, 建設可能な企業とその企業が生産する製品が右側に表示されます (番号 “2” 以下のスクリーンショットで). これらのセルの上にマウスを置くと、, これらの企業が生産した製品の数に関する情報が表示されます, 建設に必要な資金を備えたリソースだけでなく、 (番号 “1” 以下のスクリーンショットで).
スクリーンショット #10
戦闘モード
敵軍や集落を攻撃するとき, 敵の攻撃を防御するときも, ゲームは戦闘モードに切り替わります, その基本は大隊の部隊を制御することです.
戦闘モードのインターフェース.
画面の左下隅には大隊の兵士の数が表示されます (番号 “1” 以下のスクリーンショットで) そして敵大隊の兵士の数 (番号 “2” 以下のスクリーンショットで). 右下隅に (番号 “3” 以下のスクリーンショットで) クリップ内のカートリッジの数に関する情報を表示します, カートリッジの総数, 発砲モード, 手榴弾の数と種類, 現在あなたが代わってプレイしているキャラクターの健康レベルも. あなたの大隊の部隊, 画面の右側に兵士の数とその番号が表示されます (番号 “4” 以下のスクリーンショットで).
スクリーンショット #11
分隊管理.
分隊番号に対応する番号が付いているキーボードのキーを押すと、分隊を選択できます。, その後、制御できるようになります (同じキーをもう一度押すと, チームは選択されていません). すべてのユニットを選択するには, を押してください “タブ” 鍵.
分隊に特定の場所への移動を命令する, それを選択して右クリックする必要があります, ビデオで示されているように:
お気づきかもしれませんが, 画面の下部にある, 単位を選ぶとき, ゲームは私たちにヒントを与えてくれる:
スクリーンショット #12
だけでなく, このモードでは, ユニットの代替制御があります, ラウンドメニューで実施. このメニューを呼び出すのは、 押す 鍵 “1”, “2”, “3”…”0″ または “タブ”.
スクリーンショット #13
このメニューの各項目にマウスを置くと、, 目的に関するヒントが中央に表示されます, ただし、一部の項目については別途ご相談させていただきます.
番号 “1” , 上のスクリーンショットでは, 大砲による自動砲撃をオンまたはオフにするボタンを示します。, 場合によっては弾薬を節約できる; 番号 “2”, 上のスクリーンショットでは, 分隊メンバーを切り替えるためのボタンを示します, 次のビデオに示されているように:
分隊管理も行われます 戦術モード, これについてはガイドの次の章で説明します.
特徴.
大隊のレベルについてはすでに述べました, その章の中で “地球地図 (パート 1)”. 大隊のレベルがグローバル マップのインターフェイスに表示されていることを思い出してください。, 大隊名の横にランクアイコンの形で表示される (番号 “7” の上 スクリーンショット #1). これらのレベルは戦闘作戦が成功した後に上昇し、射撃の精度と兵士の士気に影響を与えます。.
タクティカルモード
戦闘モードでは, に切り替えることができます “戦術モード”, ユニットの行動を鳥瞰図から制御できるようになります.
に切り替えるには “戦術モード”, を押す必要があります “M” 鍵.
分隊管理.
このモードのユニット管理の特徴は、マウスの左ボタンを押したままにすることで部隊を選択できることです。, 敵部隊に大砲を向けるだけでなく, ビデオで示されているように:
書いた後
友達, ここでガイドは終了です, ただし、ゲームに新機能が追加されるたびに補足します。.
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これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです 全面的な対立: 抵抗 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 ナッシュ・ブリッジズ. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.