さまざまなマシンの使い方に関するヒント, ゲームの序盤と中盤でどのリソースを採掘するかについての基本的な攻撃計画.
基本的なゲームの仕組み
Planet Crafter は、将来の植民地化に向けて死んだ世界をテラフォーミングするゲームです. まだ早期アクセス段階なので、後で変更される可能性があります, しかし、この時点での基本的な話は、: あなたは有罪判決を受けた重犯罪者です, そしてあなたは巨大企業と契約を結び、遠く離れた惑星への植民地化の準備を始めました。. 成功したら, あなたは自由に行きます. そうでない場合, それからあなたは家から遠く離れたところで亡くなった – 誰もあなたを助けに来ないから.
何もない状態から始める. 小さなクラフトステーションを備えた単なる着陸ポッド. 惑星を人間が住めるものに発展させるために使用する機器の構築を開始するために、ポッドから出て鉱物を収集する必要があります。. 最終的には、計画やワークショップ活動のほとんどを行う永続的な拠点を構築するのに適した場所を見つけたいと思うでしょう。. また、毎回基地まで走って戻る必要がなく、生存のニーズに対応できるように、世界中にいくつかの前哨基地を構築する必要があります。. 奥に行けば行くほど, より多くのミネラルが見つかる. そして、テラフォーミングが進むにつれて、, さらに多くの設計図をアンロックして、より良い装備を作ることができます. 4 つのことを増やすことに重点を置きます: 熱, 酸素レベル, と大気圧. これら 3 つが合計 TI に加算されます。. を表します “テラフォーミングインデックス。” 最終的には、5 番目のパラメータへのアクセスもロック解除されます: バイオマス. あなたのTIとして. 特定のしきい値を超えて増加する, あなたの努力に応じて地球の様子が変わるのがわかるでしょう.
同時に, あなたは宇宙空間の生命のない岩の塊の上にいます, そのため、始動時には空気も水もありません。, ここにはマクドナルドがないのでチーズバーガーもありません. ガスはすべて地表の下に閉じ込められています, そして水はすべて凍っています. テラフォーミング装置の構築に取り組んでいる間, 要素を生き残る必要もあります. 気をつけてください “食べ物,” “水,” と “酸素” メートル, それらのいずれかがゼロになった場合, あなたは死ぬ. O2パケットを消費することで酸素を補充できます, または、あなたが構築したSEALED ROOMに単に足を踏み入れることによっても可能です。. 全て “リビングコンパートメント” 部屋は自動的に酸素を生成します. 水はペットボトルから補充可能, クラフトステーションで氷を溶かして作ることができます. または、集水装置を構築することもできます (ゲームのかなり後になってからロックが解除されます) 水ボトルを自動的に生成する. 健康を補充するには, 食べなければなりません. 最初はほんの数パケットから始めます “宇宙食” – 基本的に宇宙飛行士が食べる脱水物. それらがなくなる前に, 食べられる野菜を集めるには、種を見つけて農機具を作らなければなりません. シードは主に戦利品チェストにあります, または、周囲に点在する難破船の内部に点在しています。. つまり、つまり “宇宙船” ない “帆船。”
基本的なヒント
- 頻繁に保存する. マップ上にできるポイントがあります “立ち往生する” いくつかの岩の間. そうなると空気がなくなって死んでしまう.
- 屋内にいるときのみ保存してください, そのため、後でゲームをロードするときに、自分がどこにいるかを思い出すために少し時間をかけても、酸素の低下を心配する必要はありません。.
- このゲームのマップは ROTATED によって作成されます。 90 度。 これは東がトップであることを意味します, 北がトップになる代わりに. 北は左側です. これを念頭に置いてください, 特にマルチツール用の Compass Mod を入手した後は.
- バックパックがいっぱいの場合, チェストに物を入れて適切に保管することもできます, または、各項目の右下隅に小さな矢印があります – この矢印を使用すると、目の前の地面にアイテムを落とすことができます. その後、そこに置いておくこともできます, または後でもう一度拾う.
- もっと水を飲む. 足りなくなったら, あなたは死ぬ. 常に2つの水筒を持ち歩きましょう.
- ウォーターボトルは水ゲージ全体を補充します, ウォーターバーがまだ半分残っている場合は無駄にしないでください.
- 呼吸が必要です, O2ゲージには細心の注意を払ってください. 酸素カプセルを常に2つ持ち歩きましょう.
- 酸素カプセルは O2 ゲージ全体を補充します, O2バーがまだ半分残っている場合は無駄にしないでください.
- あなたの食糧ゲージは約 80 HPは私の推測によると. だから、バーが下がったら何か食べてください 1/4 満杯. 常に1つまたは2つの食品を持ち歩きます.
- 食料ゲージの減りは酸素や水よりも遅い.
- 食べ物は何を食べているかに応じて異なる量の健康を回復します. 商品説明を読んで金額を確認してください. 豆は最高です, スカッシュと宇宙食はほぼ同じ, そしてナス & キノコはあまり食べられません
- ナス, キノコ, バイオラボのロックを解除すると、スカッシュをレシピの作成に使用できるようになります。.
- 落下によるダメージは現実のものです – そしてとても痛い. だから崖から落ちないようにね.
- ジェットパック入手後, 転倒時に怪我をしないように使用できます.
- 構築および解体ツールを常に装備しておきたい. 1 つで何かを構築できるようになります, もう 1 つは、構築したものを削除できます (難破船内のさまざまな残骸も).
- アイテムを分解すると、アイテムの構築に費やしたすべての材料が返金されます.
- 保管箱の中から戦利品を取り出すとき, その後、胸部を分解できます, あまりにも.
- 通常 (青) チェストからアイアン 1 つを獲得できます. ゴールドチェストを分解すると、アルミニウム 1 つとスーパー合金 1 つが得られます。.
- 流星嵐が隕石を落とす, 衝突場所の近くに鉱物を飛散させ、それを収集することができます.
- 隕石が当たったら, とても痛いです. だから、それらを避ける方法を学びましょう, または、嵐が過ぎるまで屋内にいてください.
- 隕石が建物に衝突する可能性があります, ただし、損傷したり破壊したりすることはありません. だからあなたの頭の上に屋根がある限り, あなたは隕石の衝突から安全です.
- 湖や川が現れると, あなたは泳ぐことができます. 水中でステアリングを上下に動かしてみてください.
- 水中でもミネラルを採取できる.
- 溺れることはできません – あなたは気密性の高い宇宙服を着ています. 水中でもO2メーターはいつものように下がります.
- リビングルームを建てたら, 使用する前に少なくとも 1 つのドアを構築する必要があります. 複数のドアを設置することもできます.
- リビングコンパートメントがO2を生成します, ただし、あなたが構築したコンパートメントのみ. 砂漠で古い区画を見つけたら, それはあなたのために酸素を生成しません.
- リビングのドアや窓を解体しようとすると, コンパートメント全体を解体することになります – ただし、材料はすべて戻ってきます.
- メイン拠点からかなり離れた場所を探索する場合, O2を補充できる小さな前哨基地を建設するのに十分な資材を持ってきてください, そしておそらくあなたの食べ物や水も, わざわざ家に戻る必要もなく、.
- の “理想的” アウトポストにはドア付きのリビングコンパートメントが含まれています, 豆の種が設置された食品栽培装置, 大気中の水の収集装置, 場合によっては保管ロッカーも 1 つまたは 2 つあります (または、その設計図をまだロック解除していない場合は宝箱).
- あなたのエネルギーに注目してください. あまりにも多くのマシンを構築すると、, 電源がシャットダウンし、鉱山や農業の機器がすべて動作しなくなります。. ただし、クラフトステーションは引き続き使用できます. 発電を再開するには、さらに発電機を建設するか、1 台か 2 台の機械を撤去する必要があります。.
- ゲーム開始時から地面に残っている鉱物は決してデスポーンしないため、いつでも収集できます。. ただし、集めた後は二度と出現しません. 最終的には、鉱物を入手するためにいくつかの鉱石抽出装置を構築する必要があります “自動的に。”
- チェストやロッカーの中のアイテムは決してデスポーンしません, ストレージに突っ込んでいるものは、 “安全” あなたがそれらを取りに戻ってくるまで.
- 地面の上に置かれたアイテム – 難破船の中の種子のさや, 隕石が落とした鉱物, 等. 約1時間ほど後にスポーンします, また、拾う前にゲームを終了した場合もデスポーンします。.
- 難破船内のデスポーンアイテムは、難破船に近づくまで表示されません… ただし、近づくとアイテムのデスポーンタイマーが開始されます. したがって、次の時間内にすべてを片付ける準備ができていない限り、難破船に近づかないでください 45 数分くらい.
- 野菜を育てて収穫すると、, あなたは野菜を手に入れ、それを再び植えるための種子を1つ手に入れます.
- 種はそのまま土に埋もれるわけではない; 成長するには農業機械に植える必要があります.
- 数量限定商品 (自分で作ることはできません, 彼らのために採掘することはできません, そして彼らは再出現しません): ファブリック, ゼオライト, すべての花の種, すべての野菜の種, 人形, リルマの種.
装備のヒント
このゲームの一部のアイテムは十分に説明されていません, 使い方はすぐにわかるはずですが、少し複雑な場合もあります. 物事を理解するのに役立つヒントをいくつか紹介します.
ユーティリティマシン
クラフトステーション
開いてさまざまなアイテムの設計図を確認してください. これらのほとんどは、マルチツールに装備されることを目的としています。: バックパックのカーゴスロットを増やす; ジェットパックを使用すると、ホバリングと高速移動が可能になります; 敏捷性ブーツでより速く走れる; 他にもさまざまなツールがありますので試してみてください. イリジウムロッドなどの一部のアイテム, さらなる製作に使用することを目的としています.
リサイクル機械
後ろにある小さな青いチェストにアイテムを入れてください, それから赤いボタンを押してください. 商品は分解されます – わかります 100% その商品に含まれているすべての成分の返金. 例: イリジウムロッドをリサイクルすると、 9 イリジウム鉱石のかけら.
シュレッダー
片側にドアがあり、反対側に赤いボタンが付いた小さな箱です. ドアを開けてそこまで置きます 10 中のアイテム, 次に、赤いボタンを押して、それらのアイテムをすべて永久に破壊します.
食品生産者
開けて野菜の種を入れます (キノコ, ナス, スカッシュ, または豆) 内部. 野菜が育つまで待ちます. 野菜を狙う, 機械ではありません, 到着後に収穫するため 100% 成長. 収穫したら, 1 つの野菜と、それを植え直すための別の種子を入手します.
集水器
時間の経過とともに自動的にウォーターボトルを生成します. 準備ができたら開けてウォーターボトルを取り出します. かなりシンプル, 本当に.
通信アンテナ
これをプラットフォーム上で構築する. 次に、アンテナの近くに通信画面を構築します。. アンテナから遠すぎると、そのことを示すエラー メッセージが画面に表示されます。. いくつかのメールを読むことができます – このゲームでは、このようにしてストーリーが語られます.
ガス抽出器
屋外に設置する必要があります. リリース, それからボトル, メタンガスと場合によっては酸素を自動的に供給. デバイスを開いて製品を回収します.
エネルギーセル
太陽電池のように実際に発電するわけではありません; フュージョンジェネレーターコアを備えた難破船にそれを持ち込むと、, それをその中に挿入すると、以前にロックされていたいくつかのドアが開きます. 船の残りの部分を探索する. 終わったら, 戻ってきて、エネルギーセルを取り外して次の難破船に持っていくことができます.
バイオマスおよび酸素機械
ベジチューブ
開けて中に花の種を入れます, 酸素が発生します. 種子が異なれば、酸素生成に異なるボーナスが与えられます.
藻類発生装置
これらはオープンウォーターに設置する必要があります, 海岸の近くに置いた場合、固い土地が邪魔になるため、藻類が発生する機会の半分が失われます。. 一度構築したら, 水中を泳ぎ、周囲に生えている植物から垂れ下がっている藻類の根を摘み取る.
グラススプレッダー
これらは固い地面に設置する必要があります. 機械の周囲の円形の領域に草が生えます.
フラワースプレッダー
草ジェネレーターみたいな, でも草の代わりに花が生える. 絶対です “開ける” 花ジェネレーターを起動し、花の種を挿入して機能させます。. 種ごとに異なる種類の花が育ちます, 生成された酸素に別のボーナスを与えるだけでなく.
ツリースプレッダー
まず、DNA Manipulator マシンで木の種を作成する必要があります。. 次に、ツリージェネレーターを水中に設置する必要がありますが、それが海岸線に沿って設置され、汚れが十分にあることを確認してください。 (岩ではありません) その周り. 開けて中に木の種を入れます. それから近くの海岸で木が成長するのを観察してください.
バイオドーム
T1 にはバイオマスの進捗状況を追跡するための画面のみがあります, その線に沿ってさらに多くの青写真のロックを解除するには. T2 は数分ごとに木の樹皮を自動的に生成します, ドーム内のドア近くの壁にある黒いパネルを開けて収集します。. 樹皮は木の種子を作るために使用されます, そして数種類のロケットを製造することも.
バイオラボ
肥料を作るクラフトステーションがあります, 爆発性の火薬, 細菌, 突然変異誘発剤, そしてパルサークォーツ.
DNAマニピュレーター
トップ画面には使用できるレシピの一覧が表示されます. 下の画面はデバイスへのアクセス方法です. 3つの材料をすべて入れます. それから殴る “研究” 何が得られるのかをプレビューするには. 次にボタンをもう一度押してプロセスを開始します. 時間がかかります (だいたい 5 分) 単一の木の種子を生産する. 秘密のレシピ: ゴールデンシード + 突然変異誘発剤 + 木の樹皮 = 木の種子プレオム (+200% 酸素).
熱圧機械
ヒーター
構築してください, 熱を発生させてください. 屋内に設置するか、屋外に構築したプラットフォームに設置する必要があります.
ドリル
構築してください, 圧力を発生させます (そして少しの暑さ). 屋外に設置する必要があります.
鉱石抽出装置
構築してください, 少しの熱と圧力を発生させます. その後、ミネラルを時々自動的に生成します. 収納チェストを開ける (またはロッカー) 製品を収集するためにマシンにプレインストールされている. 生産される主な鉱石は、マシンのストレージを開くとメニューの右下に表示されます. すべての抽出装置は鉄も生成します, チタン, シリコン, コバルト, 主要な鉱石と同様にマグネシウムも. 主な鉱石は、それを置く土壌の種類によって決まります.
発電機
種類は問いません (風, 太陽, 核) それらはすべて同じように機能します – 構築するだけで、他のマシンが使用できるエネルギーを生成できるようになります。. その “ワイヤレスパワー” 地球全体を覆う. マシンが発電量よりも多くの電力を必要とする場合, 問題を解決するまですべてがシャットダウンします.
ロケット
最初に発射プラットフォームを構築する. 上部にはコンピューター画面があり、一度に 1 つのロケットを構築できます。. ビルドには数秒しかかかりません, 赤いボタンを押して起動します. ロケットを組み立てる前にロケットの説明を読んでください; それぞれがテラフォーミングの進行に影響を与えます – ただし、MAP SCREENS を使用して画面近くのローカルエリアの地図を表示できる GPS ロケットを除く. 各前哨基地に画面を構築して、そこに到着したときに各ローカルエリアを表示できます, または、マップを確認したいときにいつでも材料を運んで建設することができます, その後分解して部品を戻します. GPS ロケット T2 は、画面に表示される領域のサイズを拡大するだけです – 地図をズームアウトします.
理想的な前哨基地
ホームベースから離れて探索すると、, 酸素を補充できることを確認する必要があります, 水を飲む, 暴露で死なないように何かを食べてください. そのような, 理想的な前哨基地は、家から離れていてもこれらのニーズに対応できる場所です。 – それを次のように考えてください “別荘。” もちろん、好きなだけ自由に構築できます – 複数の完全な本拠地を構築するところまで. でも、あなたは生きていくための小さなサバイバル小屋や中継所が欲しいだけで、それ以外はあまり必要ないと仮定します。.
ちょっとしたものを建てることができます “酸素シェルター” 数百ヤードごとに、ドアのある単なる居住区画がある, 酸素を補充するだけで楽しく過ごせる場所です. でも私が言うと “前哨基地” 本当に頻繁に戻ってくる小さな駅のことです – 先進的な鉱物を採掘する場所のような, または、探検の準備をしている難破船の前でも.
完全に機能する前哨基地が必要な場合, これらすべてがその場所に必要になります. ただし、一部はゲームの開始近くではロックが解除されません, そのため、早い段階では部分的な前哨基地しか構築できません. これらすべてを一度に構築するのに十分な材料を運ぶには、バックパック T5 が必要です。… 小さめのバックパックを持っている場合、すべてを持ち運ぶには複数回の旅行が必要になります. できることだけをやろう. いつでも戻ってきて改善できます, あるいはそれを取り壊すか, 後で.
- リビングコンパートメント + ドア – 息ができるように
- 2 または 3 収納チェスト (2 保管ロッカーの方が良いですが) – 戦利品を隠しておくために
- T2 クラフト ステーション – 氷を水に溶かして飲めるようにするため, またはO2ペレットを作る
- 大気水回収装置 – 溶けた氷に頼るより良い
- フードグロワー T1 + 豆の種 – だから食べられるよ
- 小さなテーブル + マップ画面 – 地図を見るのが好きなら
- ビーコン – 後でそこに戻る方法を見つけるのに役立ちます
鉱山の前哨基地であれば (イリジウムを入手するため, 硫黄, 鉄, アルミニウム, ウラン, オスミウム, または超合金) 現場ではこれらも必要になります:
- 鉱石抽出装置 (T1 または T2 は、必要な材料によって異なります)
- シュレッダーまたは追加のストレージ – エクストラクターが見つけた不要なアイテムを破壊または保管するため
ゲーム序盤の戦略
早い段階で, 酸素タンクが非常に小さいため、O2 を補充するために頻繁に屋内に戻る必要があります。. これは、最初は外への遠征が非常に短いことを意味します. 心配しないで, これはすぐに変わります – 最終的には、酸素タンクのより大きなバージョンをいくつかアンロックすることになります.
また、一度に数個の物しか持ち運べないように、小さなバックパックから始めます。. O2タンクみたいに, 最終的には一連のアップグレードのロックを解除し、徐々により多くの物を運ぶことができるようになります。. 物が多いほど良い. ポケットが大きいほど、難破船を空にするために往復する回数が減ります。.
食事メーターが増えることはありません, あるいはそれをあなたと呼ぶ人もいます “HP” あるいはただ “健康。” しかし、最終的には設計図のロックを解除して、最初に作った宇宙食のパックに代わる野菜を栽培するための機械を構築することになります。. また, このゲームでは落下ダメージが問題となることに注意してください. それは致命的です, あまりにも. そして流星群も頻繁に起こる – 隕石が落ちたら簡単に死ぬかもしれない. 彼らは傷ついた. しかし、彼らはまた、着陸地点の近くに大量の鉱物をまき散らします, より多くのものを構築するために使用できます.
だから最初は, 着陸ポッドの外に出て近くの鉱物を採取したい, ポッド内の青いチェストに落としてください. 酸素タンク T1 を構築できるまでこれを続けてください。. (名前の後に T# が付いた項目が表示されるたびに, T 番号が何を示しているか “階層” それはです. 数値が大きいほど設備が優れていることを示します. また、各層では、アップグレードされたバージョンを構築するときに、前の層を要素として使用する必要があります。. したがって、T2 には T1 が必要です, そして、T3 には T2 アイテムが必要です, 等)
北西の山を見上げると (地図が回転していることを覚えておいてください 90 度なので東が地図の一番上にあります!!), 巨大な難破船がある. 探検してみたくなるかもしれません. でもまだそこには行かないでください. あなたにはその準備ができていません. 実際には, もう少しの間、難破船から離れてください. 私がそう言う理由は2つあります. 初め, 大量の戦利品が含まれていますが、バックパックはまだ小さすぎて効果的に運ぶことができません. より大きなバックパックを手に入れるまで待ちます. また, 難破船の多くにはSEEDSが入っています, ただ床に座っているだけ. 床に置いたアイテムは、長時間放置すると消滅します。. 難破船内のアイテムについて, 難破現場に近づくとタイマーが開始されます. 距離を置けば, それは問題にはなりません, そして、より大きなバックパックを持って戻ってくることができるので、彼らがデスポーンする前にすべてをつかむことができます. 難破船に入った後、種を掴むまでに何度も基地に走って戻らなければならない場合, あなたが最後に彼らを迎えに戻ったときには、彼らはもういないでしょう. 種子はあなたのライフラインです – 文字通り – そして自分で種を作ることはできません.
だから大きな山に登る代わりに, 東に行く (着陸ポッドのすぐ後ろ) そしてそこの小さな丘の上に. 広々とした平原が見えてきます. ここはスターターベースをセットアップするのに最適な場所です. 構築する余地がたくさんある, すべての先進的なミネラルの中心に位置, 近くの地面には塩基性鉱物がたくさん詰まっています. しかし、好きな場所に構築できます. あなたが望むあらゆる方法で. 楽しみの 1 つは、 “完璧” または “最も美しい” ベースまたは自分の個人的なスタイルに合ったもの. しかし… 今警告します, どこかに基地を建てるべきだ “高台。” テラフォーミングプロセスの一部には氷を溶かして雨を降らせることが含まれるため、, そして最終的にはすべての低地が水で満たされ、湖や川になります。. 着陸ポッドがある低い穴は最終的には水中に沈んでしまいます. 水中にある部屋では酸素が生成されません。. そのため、水中は主要基地を建設するには恐ろしい場所になります。… 水の上か丘の上に拠点を建てたほうがずっと良いです. しかし, とりあえずは大丈夫です, どこからでも拠点の構築を始めることができます. 後でいつでも移動できます.
初めに, 基地の近くに留まる. 地面から突き出ている鉱物を集めます. ヒーターをいくつか作ります, 野菜チューブ, そしてドリル. ただし、より多くの発電機の建設を続けてください。, あまりにも. 風力タービンの設計図のみから始めます, 見た目は素敵だけど、すごいね. 太陽光発電はかなり長い間主なエネルギー源となるでしょう.
現時点での主な目標は、テラフォーミングの進行状況についてゲームが表示する内容を無視することです。, そのため、FOOD GROWER の青写真のロックを解除することに集中できます。 (愚かな名前, 知っている). 宇宙食のパックはもうすぐなくなります, 他に自分自身を養う方法がなければ、あなたは飢えてしまいます. 家からさらに遠くへ探検を始めると、, ランダムな戦利品が入ったチェストがいくつか見つかるはずです. チェストの中の戦利品は獲得できます “より良い” 開くまでの時間が長ければ長いほど – 現時点では主にマグネシウムとチタンが多く含まれているだけですが、ゲームの後半ではイリジウムとウランが含まれるようになります。, あまりにも. ともかく… 野菜の種を見つける唯一の方法なので、今すぐいくつかの宝箱を開ける必要があります. 自分自身を養う作物を育てるためにはそれらが必要です. ナス < キノコ < スカッシュ < 豆を食べるのに最適な食品. しかし, 豆は後で作るレシピに含まれない唯一の野菜なので、罪悪感を感じることなく一日中食べられます(笑). Food Grower の設計図は、酸素を増やすことでロック解除されます.
食料生産者を構築するには, アルミニウムが必要になります. このものは開始地点の南で見つかりました, 光っているのを見ると、正しい場所にいることがわかります, グレー, 形が崩れている, 金属製の岩が地面に散らばっている. アルミニウムはゲーム中盤で非常に役立ちます, しかし、その使用は後で減ります. さまざまな用途にイリジウムも必要になります, 開始場所の北東にある洞窟で見つかります, 崖の上から砂が落ちている洞窟の中で. 周囲に赤く光る鉱石の破片が散らばっているのを見ると、そこにいることがわかります. 次の目標は、Ore Extractor T1 のロックを解除して、独自のアルミニウムとイリジウムの製造を開始できるようにすることです。. PRESSUREを上げるとロックが解除されます.
ゲーム中盤の戦略 (アルミニウムを採掘できるようになったら)
これで、Ore Extractor T1のロックが解除されました. この物は次の鉱物のいずれかを採掘します, どのような土に置くかにもよりますが、: アルミニウム (灰色のアルミニウムの砂の上で), イリジウム (そこの暗い土の上にあるイリジウムの洞窟の中に), 硫黄 (マップ北西側の砂地にある, 黄色い霧が地面まで低くなっている中、), または鉄 (他の場所でも). オスミウムが2個必要です (青く光る岩のある洞窟で見つかる) イリジウムロッド1本と (9つのイリジウム鉱石を使用して高度なクラフトステーションで作られています)… そして最初はこれらの資源は非常に限られているので、オスミウムやイリジウムをあまり無駄にしないでください! すでにミネラルをすべて使い果たしている場合は、1 つまたは 2 つの機械を解体する必要があるかもしれません. 注記: オスミウムの採掘にはT2抽出装置が必要です. オスミウム洞窟にT1抽出装置を設置した場合, 代わりに鉄を掘り出すことになる.
まず始めに, イリジウム領域に 2 つの抽出装置、アルミニウム領域に 2 つの抽出装置を配置します。. 最終的には硫黄と鉄が必要になります, あまりにも, でも彼らはもう少し待ってもいいよ. これらの抽出ツールを起動して実行したら (機能させるには、さらに多くのソーラーパネルを構築する必要がある可能性があります) T3 バージョンのヒーターの構築を開始できます, ドリル, そして野菜チューブ. T3 を起動して実行したら, T2 のものを自由に逆アセンブルしてください – T3 のアップグレードに余裕が持てるように、T2 の材料を取り戻すには、とにかくそうしなければならない場合があります。.
しばらくの間、TI 評価の拡大に取り組んでください. 熱中症対策を続けてください, 酸素, 圧力統計. T3 機器があらゆる場所に構築され、進歩が鈍化するポイントに達した今、それを行う良い方法です。… ロケットをいくつか発射する. 彼らはそれぞれ与えます 1000% ステータスの 1 つにグローバル ボーナス. 基本値の10倍です. さらに、そのうちのいくつかは宇宙から特別な鉱物をドロップします, あまりにも! 1発のロケットがウラン隕石嵐を引き起こす, もう一つはイリジウム流星嵐を引き起こす!! 後でさらにロケットのロックを解除します, あまりにも. おそらくウランロケットを数発発射する必要があるでしょう, なぜなら、T2抽出装置がなければウランをさらに入手することはできず、原子力発電所を建設するにはウランが必要になるからです。 (圧力経路に沿って). 原子力発電は太陽光よりもはるかに効率的です.
その間, 探検に行くのに良い時期です. がある 11 世界中に散らばる黄金の宝箱. これらには非常に効果的な種子が含まれています, いくつかの高度なクラフトリソースと同様に. これらのいくつかを検索してみるとよいでしょう. または、マップ上に点在する難破船の探索を開始します. 難破船内の小さな箱には設計図のマイクロチップが入っています – コンピューター システム内のそれらを使用して、TI スコアに従うだけでは入手できない特別なブループリントのロックを解除します. おいしい戦利品を家に持ち帰ってください.
最終的に… 雨が降り始めるでしょう. そうすると洪水になるよ, そして渓谷には川や湖ができます, 溝, そしてマップのいたるところに穴があります.
ある時点で (酸素の道に沿って) グラススプレッダーのロックを解除します. これが BIOMASS 世代の最初の紹介になります. 芝生が素敵だと思う場所ならどこでも, この悪い奴らの一人を倒せ. デバイスから短い距離内に草が円状に生える. バイオマスはBIODOME T1で監視されています, 今すぐロックを解除する必要があります, あまりにも. その建物はただ一つの目的しか果たさない: 総バイオマス量を表示するには, バイオマス経路に沿って新しい青写真をアンロックしながら. これは TI スコアにも加算されます, 酸素と同じように, プレッシャー, そして熱. すぐに構築する必要はありません, でも最終的には必要になります.
十分なバイオマスを収集すると、バイオドームでバイオラボのロックが解除されます。. ここで遊ぶことができます “マッドサイエンティスト” 生物学と化学を使用してさまざまな調合物を作成します. まだしばらくは必要ないでしょう, しかし、それは必要です 2 オスミウム, 1 アルミニウム, それを構築するためのいくつかの超合金ナゲット. スーパーアロイはスタートゾーン東の狭い棚の上にあります (人々は一般にそれをこう呼びます “ラビリンス”) あるいははるか北の洞窟の中 (マイニングできる場所ですが、T2 エクストラクターが必要です). 各アイアンを組み合わせて自分で作ることもできます, チタン, シリコン, コバルト, マグネシウム, 高度なクラフトステーションのアルミニウム. かなり高価なもの. そして、この時点からほぼすべてのもので使用されます. 最終的に, ゲームの後半で, 隕石が落ちて超合金を落とすのが見え始めるでしょう (またはイリジウム, またはウラン, オスミウムとか) 通常の基礎ミネラルに加えて. それらはいいですね.
ゲーム終盤の戦略
あなたの次の大きな目標は、:
- バイオマスの増加に取り組む
- 圧力を上げて鉱石抽出装置 T2 のロックを解除してください
オスミウムとウランの採掘を開始するには、T2 抽出装置が必要です, おそらく両方ともすでに使い果たしているでしょう, 超合金のための鉱山を設置する可能性も. PRESSURE 経路の最後まで続いていますが、… なので少し時間がかかります (そしてたくさんのドリル) そこに着くために. この時点から, オスミウムはほとんどのブループリントに必須です.
それに取り組んでいくと、, フラワースプレッダーも作り始めます. これらはグラススプレッダーのように機能します, 彼らが花を広げることを除けば – それぞれの異なる花の種には、デバイスの周りで成長する異なる花が付いていますが、一度に使用できる種は 1 つだけです. 種を取り除くと花もすべて取り除かれます. 偶然にも, これらと原子炉も圧力経路上にあります. でもドリルT4は (圧力を上げるのに最適なこと) HEAT経路上にあります, したがって、両方を連続して作業する必要があります. その間, ヒーター T4 は酸素経路上にあります.
間もなく、藻類発生装置とガス抽出装置のロックも解除されます. 1つは藻類を与えます, もう一方はメタンガスを生成します (どれが何をするのかは明らかだと思います). これらを使って, ナスとキノコもいくつか, ピカピカの新しい Biolab を使い始めることができます! そこで何を構築できるかを自由にチェックしてください. 変異原は木の種子を作るためにのみ使用されます (そしてロケットの1つ). バクテリアはいくつかのことに使用されます (変異原生成を含む). 肥料が 1 トンと爆発性の火薬がさらに 1 トン必要になります… 良い, おそらくそれぞれ0.5トンずつ. そして、パルサークォーツはゲームの終わり近くでずっと後になるので、今は無視してください. それらを構築する余裕ができる頃には, それらを何に使用するかをすでに知っているはずです. ゼオライトが必要です, これは有限なリソースなので、一定量しか得られず、それがすべてです. 肥料 T2 もゲーム終盤の使用を目的としているため、しばらくは必要ありません。.
このセクションは意図的に自由なままにしておきます。なぜなら、もうすでに何をすべきかについてかなりよく理解しているはずだからです。. 少なくとも、次に構築または探索したいもの. T2 鉱石抽出器のブループリントのロックを解除したら, ゲームの残りの部分では基本的に好きなように行うことができます. 覚えておいてください: これは早期アクセスであり、現在から正式な小売リリースまでの間にいくつかの点が変更される可能性があります. ご提案がございましたら, 苦情, または開発者への賛辞, を使用してください “フィードバック” ゲーム内の ESC メニューのオプション.
幸運を, そして楽しいゲーム!
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