このガイドでは、アウターワールドで開発者コンソールを簡単に有効にする方法を説明します。: スペーサーズ・チョイス・エディション.
開発者コンソールを有効にする方法
Spacer’s Choice は、開発者コンソールへのアクセス方法にいくつかの変更を加えたようです. 以前はゲーム内で入手可能でした, しかし今では見つけるのが難しくなっているようです. しかし, コンソールはまだそこにあります, ただ隠しただけ.
舞台裏で何かをいじるとき, 標準の Unreal Engine オプションは完全に削除できないことを知っておくことが重要です. 視界から隠すことしかできません. つまり、適切なツールを使用すると、, もう一度明らかにすることができます, コンソールも含めて.
コンソールを再表示するには, Universal Unreal Engine と呼ばれるツールが必要です 4 ロック解除者. このウェブサイトで見つけることができます: ユニバーサル アンリアル エンジン 4 ロック解除者.
ユニバーサル アンリアル エンジンの最新バージョンを必ず入手してください 4 UE4と互換性のあるアンロッカー. ウェブサイトで提供される手順は非常に明確です, しかし要約すると:
- ファイルを選択した場所に解凍します.
- 『アウター・ワールド』の「スペーサーズ・チョイス」を開始.
- Spacer’s Choice のメイン画面にいるとき, alt+tab を使用して Windows デスクトップに切り替えます.
- 解凍したファイルから UuuClient.exe を実行します。.
- クリック “選択する” そしてアウターワールドプロセスを選択してください, インディアナとしても知られています.
- クリック “DLLを注入します。”
- アウターワールドに戻り、チルダを押します (~) テストの鍵. コンソールが下部に表示される場合, 考えている変更を行う準備は完了です.
問題が発生した場合, 次のトラブルシューティング手順を試すことができます:
トラブルシューティング 1: ~ キーを押しても何も起こらない場合, コンソールキーを変更してみてください “構成” UuuClient.exe の.
トラブルシューティング 2: Azerty などのキーボードの場合, 別のキーを選択する必要がある場合があります. 次の手順に従って、新しいものを手動で作成できます:
- Cに移動します:\ユーザー<ユーザー名>\AppDataLocalIndianaSavedConfigWindowsNoEditor
- を開きます。 “入力.ini” メモ帳内のファイル.
- 提供されたテキストを追加します (ファイル先頭の空行をそのままにしておくように注意してください。) そしてそれを保存します.
[/スクリプト/engine.inputsettings] コンソールキー=o
私はその手紙を選びました “ああ,” ただし、現在ゲームで使用されていないキーを選択することもできます. 選択を行った後, ゲームを再起動し、前述の手順に従います, これで期待通りに動作するはずです.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです アウターワールド: スペーサーズ・チョイス・エディション ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 シラー. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.