Terra Invicta の技術ツリーは信じられないほど大きくて複雑です. 事態をさらに悪化させるために, インターフェイスではどの技術が重要であるかを理解するのが難しい. このガイドは、どの技術とプロジェクトを優先すべきかを理解するのに役立ちます, 研究のヒントや秘訣も提供します.
研究を理解する
研究の基本的な仕組みを理解することから始めましょう. 研究ポイントを獲得できるのは、 3 主な情報源:
1. あなたが支配する国々
2. 議員が管理する組織
3. 宇宙実験室
1. 各国での研究は以下に依存します。
- GDP
- 教育
- 政府
- 不安
- 凝集
最初の 3 つはできるだけ高く、不安はできるだけ低くする必要があります。. 結束力の理想的な値ですが、, は 5. 知識の優先度は教育のみを向上させることに注意してください, 政府と団結. 他の優先事項も研究に役立ちます. 経済はGDPを増加させる, 軍が不安を鎮める, そして福祉は不平等を減らすことで不安も軽減する. Unity は研究の増加にも役立ちます, 時には知識そのものよりも重要なことがあります, 結束力をより早く高めることができるため、, それは不安を軽減するのにも役立ちます. 結束力が非常に低いとき, 知識よりも団結を優先する. スポイルは研究成果にとって最悪の事態です, それらの量の多くを下げる. 研究に重点を置いている国で略奪行為をしないでください
2. 組織や議員については言うことはあまりない, それ以外は、ゲームの初期段階では重要な研究源ですが、後で重要性が薄れます。.
3. 研究ポイントや研究ボーナスを付与するモジュールがたくさんあります. これらはゲーム後半で非常に役立ちます, しかし、唯一の層 1 本当に価値のあるモデルはゼノロジーラボです, どの助成金 10% 異種科学研究へのボーナス. 他のものはほんのわずかしか与えません 3% 研究ポイントはほんのわずかなので、ゲームプランにとって重要ではないと思われる場合は構築しないでください。. 階層について話します 2 研究モジュールについては次のセクションで説明します.
4. わかった, 私は嘘をつきました, もう一つ重要な研究収入源があります, ツールチップに隠されており、チュートリアルでは適切に説明されていないもの. 複数の技術やプロジェクトに研究の優先順位を置く場合, ボーナスリサーチを獲得できます. ブーストを得るには優先ポイントを 1 つ置くだけで済みます. これもかなり大幅な強化です. したがって、自分にとって重要な技術に少なくとも 1 つのポイントを入れることをお勧めします。, 本当に早く終わらせたいプロジェクトがない限り.
それではテクノロジーについて話しましょう. テクノロジーはグローバルです, 誰もが自分にポイントを置き、全員に利益をもたらします, すべてのテクノロジーがあなたに有利になるわけではありません. しかし, さらに調査を進めれば、関連するプロジェクトを迅速に入手できる可能性が高くなります。. 最大限の投資をした場合は、次のテクノロジーを選択することもできます. また, あなたが反宇宙人なら, あなたはエイリアンのテクノロジーに匹敵できるようにテクノロジーを改善することに興味があります. しかし, 使用人としてプレイしている場合, 全員をエイリアンから遠ざけるためだけにテクノロジーに投資するのは興味深い戦略かもしれない. あるいは、十分な研究があれば、すべての技術について誰よりも多くの研究を行うことで、主要な技術を締め出すこともできます。.
ほとんどの技術者はそれ自体では何の利点も与えません. メリットを得るには, 関連するプロジェクトを確認したい場合. インターフェイスでプロジェクトの詳細を確認するのは非常に難しいため、, また、出荷モジュールなどの一部では、実際にプロジェクトのロックを解除する前にほとんど情報が得られません。, ガイドの残りの部分を必ず読んで、何を優先すべきかを理解してください
ゲーム序盤
ゲーム序盤の優先順位は次のとおりです 3 カテゴリ:
- 地球ベースの業務をサポート
- 宇宙採掘に必要な技術をアンロック
- 派閥プロジェクト
1. このカテゴリには非常に重要なプロジェクトが 1 つだけあります – 秘密工作, これにより、5 人目の評議員を採用できるようになります. 5 人目の議員になると、より多くのことができるようになります. おそらくこれがゲーム初期の最も緊急の優先事項です. We Are Not Alone テクノロジーから得られます. それを優先してください. ここで注目すべきもう 1 つのテクノロジーは、Deep Space Skywatch です。. 調べてみると, アカデミーはコントロールポイントの半分で弾圧を受けるだろう. 最大限のメリットを享受できるようにタイミングを計ってください.
2. 宇宙採掘は宇宙の最優先事項です. オンラインで少なくとも少しのマイニングができるまでは、ブーストを他のものにわざわざ使用しないでください. これには、月へのミッションを研究する必要があります, 前哨ハブ, 宇宙採掘と精製. これらは月での採掘のロックを解除します, 前哨基地 (そこに地雷を置く場所です), そしてマイニングモジュール, それぞれ. これらのモジュールのプロジェクトを実際に調査してください。. これらを入手すると月を採掘できるようになります. しかし, 月には必要な資源がすべて揃っていないでしょう, 次は火星へのミッションと宇宙の核分裂について研究する必要があります. 宇宙での核分裂は核分裂の山のロックを解除します, これにより、火星で必要なエネルギーを得ることがはるかに簡単になります. を取得しているときは、 “Xへの使命” 技術者, プローブを送信して、競合他社が獲得する前に最も収益性の高いマイニングスポットを奪い取るために、ブーストの準備が整っていることを確認してください。. 実際に十分なブーストが得られるまで待ちたい場合もあります. もう一つの非常に重要なプロジェクトは原子力貨物船です (ソリッドコア核分裂システム), ブーストコストを大幅に削減します. 再利用可能なロケット (先進的な化学ロケット工学) これは、収入を大幅に増やすためのもう 1 つの重要な要素です。
3. ファクションプロジェクトとは、特定のテクノロジーとは関係がなく、通常は何らかの目的と結びついているプロジェクトです。. 必ず完了してください. 彼らも後でそこにいます, しかし、このガイドではこれ以上言及しません, いつでも欲しくなるので. 言及する価値のある具体的なプロジェクトの 1 つは、「Defend the Earth」です。, これにより、より多くの国を制御できるようになります, とても便利です.
初期のゲームツリーには造船技術もたくさんあります. まだ気にしないでください. 最初の船を開発するまでには何年もかかります.
以下の技術ツリーで、重要な初期のゲーム技術とその前提条件に下線を引いています。.
ゲーム中盤
ゲームのこの部分では, あなたが持っている 4 広範なテクノロジーの優先事項
- ティアを取得する 2 宇宙保有物
- 宇宙船を倒すために数隻の船を建造する
- 地上での支援活動
- 派閥プロジェクト
1. 階層 2 スペースを確保することは、あなたの進歩を促進するのに非常に役立ちます, 特にテクノロジーの進歩. まずは軌道と宇宙生息地の技術で基地のロックを解除することから始めます. これらにより、ティアを獲得できるプロジェクトのロックが解除されます 2 エネルギー生成モジュール. 有用な層 2 モジュールは
- スカンクワークス, 高度なニューラルネットワークによってロックが解除されます. これらはすべてのプロジェクトを加速するため、非常に重要です, そのうちの 1 つだけを使用すると、新しいプロジェクト スロットが開きます. 重要な注意事項: 地球軌道上にスカンクワークスを建てないでください. 彼らをそこに置くと、敵の評議員が彼らを標的にして妨害行為をしたり、テクノロジーを盗んだりすることが可能になります. 他の派閥が私を妨害し続けたため、技術的な進歩が得られない状況に陥りました。.
- 研究室, 宇宙研究によってロック解除されました. 彼らは本当に素晴らしい技術向上をもたらします.
- さまざまな研究センター, Directed Space Research によってロック解除されました. ティアよりもはるかに強い 1 バージョン.
- ナノファクトリー, 加速された構築のために
- 造船所, 船をより早く建造するため
- 多層防御アレイ, エイリアンの侵略を開始する場合は、ある時点でエイリアンの構築を開始する必要があります.
新進の宇宙産業をサポートするために, 内惑星へのミッションも必要になります, ソーラーコレクターあたりのエネルギー量が大きいため、より効率的な基地を構築できます。.
2. 船は複雑です. 非常に多くの異なるモジュールがあるため、道を見失いがちです. 基本から始めましょう. 必要のない船の部品を研究しないでください. 力不足の奴がたくさんいる, 時代遅れの, または、その他の場合に遭遇する不要なモジュール. 実際に優れたものを提供するものだけを研究してください. 研究する必要がある船のコンポーネントについて話しましょう.
- ドライブ. ほとんどの初期のゲームドライブは、船を確実に移動させるにはあまりにもひどいものです. 現時点で利用可能な最良のドライブは明らかにグリッド ドライブです, 高エネルギー静電推進によりロック解除.
- バッテリー. 私の経験から言うと, バッテリーはあまり重要ではありません. 船舶は通常、バッテリーをすべて使い切ることはありません, そしてバッテリーがとにかく軽い. ただし、素晴らしいバッテリープロジェクトを見つけた場合は、, どうぞ
- ラジエーター. 最も重要なコンポーネントではない, そして、始めたものはしばらくの間は大丈夫です.
- 発電所. ソリッドコア核分裂炉はあなたを遠くまで運んでくれます. あるよ 6 反復, 以前のバージョンを調査した後にロックが解除されます. Solid Core Fission Systems から入手できます。
- 鎧. 高度なカーボン操作により複合装甲のロックが解除されます, カーボンナノチューブがナノチューブの鎧を解き放つ. どちらも以前の装甲に比べて大きな改善です, したがって、他の多くのものと両方を行う必要はありません.
- 兵器. 武器には3つのカテゴリがあります, それらについてガイド全体を書くこともできます. しかし, 簡単に言えば、エイリアンと戦いたい場合は、, ミサイルかレーザーが欲しい. エイリアンは磁力兵器には速すぎる. 武器の種類を選択し、それを使い続ける. 調べてみたら, たくさんのさまざまなプロジェクトが開かれます. 取るだけの小型武器を優先する 1 機首/船体のポイント. 大型の船であっても、ほとんどペナルティなしでいくつかの小型武器を搭載することができます。. 何らかのポイントディフェンスモジュールのロックも解除してください, ポイントディフェンスレーザーやオートキャノンなど, これらはエイリアンの発射物を撃ち落とすのに最適です.
- ユーティリティモジュール. 最も重要なものはリチウムヒートシンクです (高度な熱管理の概念), そうすれば船が軽くなります, 雑誌 (スターターテクノロジーで簡単にロックを解除), ただしミサイルを狙う場合に限る, そして海兵隊 (宇宙の軍事化) 敵のハブを攻撃したい場合.
3. 社会科学や運用関連のテクノロジーのほとんどは実際には非常に弱い. しかし, 本当に良いものがいくつかあります. 世界的な指揮構造は独立運動から生まれ、コントロールポイントのコストを大幅に削減. サイバネティックインプラント, Cybernetics のものも非常に便利です, それはすべての評議員に与えることができる拡張のロックを解除します +1 ほとんどの統計を手頃な価格で利用できる.
4. ここではあまり言うことはありません, 来たらすぐに調べてください.
レイトゲーム
私自身はまだこのセクションに到達したばかりです, だからここに書くことはあまりない. フィードバックは大歓迎です! ただし、ゲーム後半について私がすでに理解していることの 1 つは、より強力な船を作り始める必要があるということです。. 強力な武器に集中する必要があります, 強力な装甲と強力なドライブ, 実際にエイリアンと戦うことができる.
結論
フィードバックは大歓迎です! あなたにとって重要な技術を教えてください。ガイドに追加できるかもしれません。. このガイドの最も重要なヒントを繰り返して締めくくります
- ある国における研究は、単に知識を優先するだけではありません。. 研究にとって最善の方法は、Unity に投資することである場合があります, 例えば.
- 技術に興味があるなら, 配布ボーナスを活用するには、少なくとも 1 ポイントを投入してください. 同様に, すべてのプロジェクトに少なくとも 1 ポイントを割り当てます, ほとんどの状況で
- 時代遅れで単に不良の船舶モジュールを研究しないでください. プロジェクトのリサーチのオプションがランダムな内容で埋め尽くされるという事実に慣れてください。.
- 地球の周りにスカンクワークスを建てないでください, 彼らは敵の議員が効果的に盗みをできるようにするのだ
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです テラ・インヴィクタ ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 シュンピトスティック. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.