このガイドは、章からゲームを完了するのに役立ちます 1 章へ 10. 各章の後にできる追加のことについても説明します.
章 1 – 地下室
プレイスルー
この章はすべて地下室についてです, そして何年にもわたって多くのバージョンが存在しました. ゲームは遊び方を教えるために屋外で始まります.
- 灯台をクリックして開始します. ドアを開けてエレベーターに乗ります.
- レバーホイールを掴む. 左に2回進みます.
- スロットでレバー ホイールを使用する. そのまま左に進みます.
- レバーを引いてすぐに入る.
- 右に進みます, 別のレバーを引く.
- 右に進みます, 上, そして去った. パワーアームを引く.
- 右に行ってメモを入手してください 1: 印章.
- 入り口に戻ります, 最初のレバーの近くに降ります. 右に2回移動してタイルロックを見つけます.
- タイルロックの下の各部屋, これらをしてください: メモ 2a を取る: 数字, レバーを引く, メモを取る 3: ネジ, 注記を入力してください 1: コンソールに印章を付けてバルブを入手.
- 上って右の鐘のところまで行ってください. 順番に鳴らしてください 1-4-2 (またはキューブを上げるための任意の順序) タイルDを入手するには.
- 注 2a を見つけた場所に戻ります: 数字. 左に移動して「メモ」と入力します 3: このエリアのバルブのネジ. 下に降りて古代のコインを入手できます.
- タイルロックに戻る. 右に上に進みます. レバーを引く. もう一度右に進み、メモ 2b を取ります: 数字.
- メモを見つけた場所に戻ります 3: ネジ. 左に進みます, 注2aの組み合わせを入力します: 数字と注2b: 数字. 電気ヒューズを持って行こう.
- 注 2a を見つけた場所に戻ります: 数字. 右に進みます, 下, ヒューズボックスの電気ヒューズを使用してください. 右に進んでラジオを見つけてください. 上に上がってタイル C を取ります.
- タイルロックに戻る. 左に進みます. バルブを差し込んで回す.
- ラジオに戻りましょう. 真珠を取りに下ってください.
- タイルロックに戻る. 時計にパールを使用する. タイルBを取る.
- タイルロックに戻る. 一番右端に行きます. レバーを引く. タイルAを取る.
- タイルロックに戻る. すべてのタイルアイテムを使用する. エレベーターに入りボタンを押してください.
- ここは円形の部屋です. このようなことについては、次の章でさらに詳しく説明します. 灯台への道をたどってレバーを見つけて次の章に進みます.
秘密
- この章のシークレットトークンを取得するには, まず章を完了してください. それから, メインメニューから, 古代コインを集めた部屋に行く. レバーを引いてタイルロックに戻ります. 右と上に2回移動してトークンを収集します.
試合後
- モノリスIの場合 – ||||ああ|| (層 5), ラジオに行き、右に進みます. トークンを入力して Karma ポータルを有効にします. 下に行く, それからパイプに沿って右に進み、モノリスに到達します.
章 2 – 灯台
プレイスルー
地下
- アーケードマシンとそのコインスロットをクリックします. エネルギー結晶の破片を手に入れよう.
- 左に進みます 3 エネルギー結晶の破片を使用してください.
- 左上に進みます, 歯車を取る.
- 下に行く, そのまま蓄音機へ. クリックしてください, 歯車を使用する, そしてボタンを押してください.
- 左に行くと梯子へ, それから上へ. 右に進みます. メモを取る 1: c ラベルより. すべてのレバーを引く.
- 左に進みます, 一度上の階に, そして下水道に入ります. 最後まで従ってください. バスルームの鍵を手に入れる.
- 外に出て階段を下りる, ただし青いエリアには入らないでください. その代わり, 床の間に右に行き、パワーリレーを取ります.
- 次に、ビデオルームへの入り口に従ってください。.
ビデオルーム
- ここではまだ何もすることがありません. 左に進み、上の階の道に沿って下層階へ進みます.
下層階
- ライブラリでメモを探す.
- 浴室の鍵で浴室を開ける. 下水道の鍵を取る.
- ディグアウトは左端にあります, でも今は調べません.
- 入口から右へ, 上層階への入り口が見えます. 今のところスキップしてください.
- 右に 2 回移動してメモを取る 2: 肖像画からの印章. パンフレットもお持ちいただけます.
- ビデオルームを通って地下へ戻る.
地下
- 格子の上で下水道の鍵を使用する. 入力.
- 下に行く, それならそうだね. 2階の鍵を取る.
- 左に進みます, 上, 左, 左, 下, 下, 下, 下, 右, 上. ここには伝説があります.
- 下に行く, 左, 下, 上. レバーが見えるはずです.
- 下に行く, 左, 左, 上. すべてのライトを点灯させてパズルを解く.
- レバーに戻る, それを取る, そしてパズルルームの入り口に戻ります.
- 上がる, 右, 上, 上, 左, 左, 下, 右. 正のコイルを取る.
- ビデオルームに戻る.
ビデオルーム
- すぐに二階に行き、壁の穴に直接入ります. トンネルの終わりにあるレバーを使用してください. 引っ張ってください. 上層階に入る.
上層階
- 地面の左下の場所からマイナスコイルを入手します.
- 上の階に行ってください, 2階のドアの鍵を使う. 入力.
- 左側, タイプライターのメモと左側の瓦礫でビデオメモリを見つけることができます.
- 右側, 注を入力してください 2: 電球を受け取るために機械に印章を入れる. 右の方へ, 別のメモを見つけることができます.
- 外に出て上の階へ, ディグアウトキーを手に入れる.
下位レベル
- ディグアウトに行く. Digout キーを使用して入力します, トンネルをたどってください. 電球をクリックして電気ヒューズを入手します.
ビデオルーム
- スライドショーマシンで電球とビデオメモリを使用し、レバーを引きます. スライドからIDカードを取得します.
アッパーレベル
- 裸の回路でパワーリレーを使用してください. レバーを引く.
- 左に移動し、メモを使用して e=mc^2 の解を入力します。 1: cとメモ 3: メートル.
- 右に進んでミニゲームのパズルを解く.
- 二階に上がる. 左に移動してメモを取る 3: メートル.
- 右に移動して正コイルと負コイルを挿入します.
- 電気コイルを右側に、ID カードを左側に挿入します.
秘密
- 地下 – 歯車付近, それは椅子の上にあります.
- ビデオルーム – ひび割れたセラミックタイルをクリックします.
- 下層階 – 入口からすぐ上階へ, 天井のライトの上に (右側).
- 地下 – 下水道, 左, 上, 左, 左, 下. 右側のゴミ山の中に.
- 上層階 – 22階, 右側, 右側にはベッドの近くにあなたの動きに反応するおもちゃがあります. ミニゲームをプレイして入手 4 トークン.
- 上層階 – メモを見つける場所 3: メートル, 左に行く. 床の上にあります.
- 下層階 – ディグアウト, 左に2回移動. 中央に, 木の梁の上で.
試合後
- モノリスⅡ – |||ああ||| (層 4): トンネルの終点のディグアウトに移動します. カルマポータルに入る, 下に行く, 左, 上. トークンの挿入. カルマポータルに入る, そして去った. 円形の部屋でモノリスを見つけてオンにします.
章 3 – ザ・ループ
プレイスルー
灯台は罠だった! 今、あなたは恐ろしいループに陥っています! ループは独自のパスワードを持つ個別のパズルで構成されています, 座標系を形成する.
- 平: 左側のループナビゲーターを手に取り、出口バルブを使用します.
- リンク: ボード上の点に従ってバルブまで進みます. すべてをクリックして出口バルブを有効にします.
- バミータ: ボード上の点に従ってバルブを見つけます. クリックすると次のバルブ座標が表示されます. すべてを実行して出口バルブを有効にします. 失敗するとパズルがリセットされる.
- 起きる: ボード上のドットに従ってさまざまなパネルに移動します. それぞれに 3 つの数字があり、変更できます. 残りの数は他のパネルの正しい値です. パネルの間にあるバルブを使用して出口バルブを有効にします.
- 失った: ボード上の点に従って番号の付いたバルブを見つけます. 昇順に回すと出口バルブが有効になります.
- バンダ: ボード上の点に従って円形のパネルを見つけます. 現在のパネルの位置の座標をアルファベット形式で入力します (a=1, b=2, 等々) 出口バルブを有効にするには.
- ミョルカ: ボード上の点をたどって、番号付きグリフのある画面を見つけます。. すべてのグリフをメモし、次の場所に入力します。 (-1,0).
- そり: でレバーを見つけてください (-1,-1) そしてプロジェクターが入っています (-1,0). レバーを引いてプロジェクターを起動します. 対角線に注意し、ボタンを押して入力します。. バルブを回す (0,-1) 出口バルブを有効にするには.
- フリント: ボード上の点に従ってください. 座標を使用して卵のロックを解除し、卵型のデバイス内のレバーを引きます。 (0,1). これにより出口バルブが有効になります.
- 天使: コードボードを見つけるには、 (0,1) と (0,-1). ローマ数字とアラビア数字を合わせてボタンを押してください。 (0,1) 出口バルブを有効にするには.
- ボトウィンカ: ボードの内容を次の場所にある別のボードにコピーします。 (-1,0) 出口バルブを有効にするには.
- ミンブラ: パズルを解くか、リーフを見つけてください。 (-1,-1) そして指示に従ってください. パズルを解くなら, 数字と文字を比較して照合し、バルブを次の位置に回します。 (1,1) と (-1,1) 出口バルブを有効にするには.
秘密
- ザ・ループには秘密はない.
試合後
- モノリスⅢ |ああ||||| (層 2): ミンブラに位置, 葉っぱを使う代わりにパズルを解く. ループバックする代わりに, ゾーンを探索する, 出口バルブの使用を拒否する. 空間異常だよ, したがって、カルマポータルを見つけるまでランダムに動き回る必要があります.
章 4 – 研究室
プレイスルー
あなたはループにはまってしまいました. マータフはそこから抜け出すためにあなたにメモを残しました, それはあなたを研究室に連れて行くでしょう, または近くのどこか…
屋根裏
- 右に行って取ってください ハンマー.
- 左に進みます, 下, 右. 使用 ハンマー 南京錠の上に. 入力.
- 屋根裏部屋に降りてください. 白衣のポケットをチェックしてください ナフタレン. 右に行って拾ってください ゴムチューブ 暖炉の柱の隣の天井から. 右に行って取ってください 煙突ブラシ.
- 屋上に戻ります. 使用 煙突ブラシ 煙突の上で. 屋根裏部屋で, 取る 屋根裏部屋の鍵 暖炉から.
- 左に進みます, そして取ってください ラボキー コートハンガーから.
- 左に進みます, を取る ガスハンドル テーブルの左前脚の後ろから.
- 屋根裏部屋のドアのロックを解除する 屋根裏部屋の鍵. に移動します 中層階.
中層階
- 2階下の階, 左に行く. コンピューターを使用する. ping はマータフにのみ送信できます. 彼が話すのをやめるまで彼にメールを送り続けます. 右クリックしてから左クリックしてコンピュータ画面に戻り、ping を返すことでプロセスを高速化できます。.
- プリンターから座標シートを取り出します. テレポーターに必要です, ただし、これらの座標もここに書きます.
- 右端まで移動. 取る ライター 窓辺から.
- 階下に下がったら, 取る 空のビーカー 地面から. に行く 研究室.
研究室
- テーブルの上にメモがあります, そして左側にもう1つ.
- 右に移動, 取る CD.
- 上の階に移動, 取る 三酸化鉄. 右に移動. メモを取って読んでください. 取る ドライバー. 下に行く.
- 左に進んでバスルームに入ります. 取る 石鹸 そしてパイプカバーを壊します ハンマー. 置く 空のビーカー 床の格子の上に.
- に戻る 屋根裏, そして屋上へ. 一番左の場所に行きます, 使用 ドライバー で バルブ そしてそれを拾う. のバスルームに戻ります 研究室.
- 使用 バルブ パイプの上で, ビーカーを満たすように回します. 選ぶ 水の入ったビーカー.
- 右に進みます 3 回, 上と右. これからバーナーを組み立てて流体を準備します.
- 添付する ゴムチューブ と ガスハンドル パイプに. パイプとバーナーのハンドルを回します. 使用 ライター バーナーの上で火をつけます. 場所 水の入ったビーカー バーナーの上で. 以下の順番でビーカーに加えます: 石鹸, 三酸化鉄, ナフタレン. 取る 空のバイアル と 酸二酸化物.
- バスルームに戻ってください. を配置します。 空のバイアル 格子の上に. 埋めてください, 取る 水の入ったバイアル.
- 右端に行きます.
- 取る 漏斗 そしてドアを開けて ラボキー.
- を配置します。 漏斗 ギアボックスの中, そして注ぐ 酸二酸化物. ボタンを押してください.
- あなたは今テレポーターの近くにいます. コードを持ってラボに戻ることができます 001. 色々なところへ行くのに利用させていただきます.
古代セクション (104)
- 周囲を観察してください. シンボルが描かれたさまざまな石板が見つかります.
- テレポーターから, 右と下に進みます. シンボルが付いた機構が見つかります. 石板のロックを解除するために使用します. 石板から, 次のアイテムを受け取る必要があります: 石の鍵, ラウンドキー, タイルB, タイルD.
- 石板仕掛けの右側の部屋に, 見つけることができます ナイフ.
- 上の階に行ってください. 使用 ラウンドキー と 石の鍵 はしごのロックを解除するには.
- 下に降りて、階下の機構にあるすべての石板のボタンを押します. ずっと上まで行ってください.
- 使用 ナイフ メカニズムの隣にタイルをドロップするには. ここに来る途中、石板の下に別のタイルが表示されます. 両方をつかみます タイルA と タイルC.
- すべてのタイルを猫の像の上のスロットに階下まで配置します。.
- テレポーターに戻ります, そして上の階. 取る 空のコイル. とりあえずここで終わりです.
ループトラップ (690)
はい, ここは前の章のループのような場所です. 今は 3 です×3 グリッドルーム. にデバイスがあります (-1,0) 他の部屋のボタンを放す. がある 4 ボタンのある部屋. すべてのボタンを放し、押してロックを解除します オーブ で (-1,1). 私たちはここで完全に終わった.
地下室 (529)
- 右に2回進みます. 充電できます 空のコイル ここ. 充電してください.
- 充電器から左下に進みます. 部屋は2つあります, あなたの左と右に. どちらの部屋にも、電源を入れるためにコイルを完全に空にする必要があるマシンがあります. 彼らとあなたのコイルに電力を供給します, 往復旅行をする. レーザーリダイレクターのノブを回します (中央の部屋).
- コイルを必ず充電してください。 チャージドコイル. 後で必要になります.
- 上の階に行ってください. 場所 CD グリッパー上で.
- 右に進みます, 場所 オーブ 台座の上に. 掴む チェストキー. メモにより座標が明らかになります ブリックルーム (551). 私たちはここで完全に終わった.
墓の罠 (770)
- メモで座標がわかる (043). テレポーターに入力してください.
- 使用 水の入ったバイアル バブルで. 得る ゴールデンセプター. 私たちはここで完全に終わった.
古代セクション (104)
- 撮ったエリアまで行ってみる コイル から. プラグに差し込みます.
- 左に進みます. サーチライトをつけて. 望遠鏡を覗いてみる. 新しい場所をメモしておきます (452). 私たちはここで完全に終わった.
ブリックルーム (551)
- 左に進みます. ボタンを押してください. 私たちはここで完全に終わった.
灯台の掘り出し物 (462)
- 右に進みます, 使用 ハンマー 南京錠の上に. 取る タービン. 私たちはここで完全に終わった.
船 (800)
- どんな暗い部屋でも, ランタンに火をつける必要があります ライター.
- 右に進みます, でパネルを緩めます ドライバー. でワイヤーをカットします ナイフ.
- 二階に上がる. 場所 タービン スロットで.
- 下の階に行ってボタンを押してください. 右に進みます, 使用 チェストキー 取得するため ゴールデンアーム.
彫像の部屋 (451)
- 使用 ゴールデンアーム と ゴールデンセプター 彫像を完成させるために.
秘密
- 屋根裏 (001) – 右の方へ, 椅子の上に. 見逃しにくい.
- 灯台の掘り出し物 (462) 鳴らす必要がある 4 各地の鐘. これを行った後, テレポーターから左に移動してトークンを見つけます.
- 研究室 テレポーターの隣.
- 古代セクション (104) 石板機構からすぐ.
- 墓の罠 (043) 一番左へ.
- 船 (800) テレポーターからすぐ.
- 古代セクション (104) 石板機構の下, 猫の像の目に.
- 古代セクション (104) 石板機構から2倍アップ, 馬の像の下. で壊して開ける ハンマー.
- ループトラップ (690) 中央下部の部屋 (0,1), 左上にある電球を固定しているボルト.
- 地下室 (529) テレポーターから右下へ, 床の上に, レーザーリダイレクターの隣, その右側にある. ケーブルを見てください.
- 墓の罠 (043) 一番左へ. 壁の上側の隅の亀裂に詰まっています.
- 船 (800) 見逃しにくい. 切ったワイヤーの隣に.
- 中層階 (001) 右に進みます. プラグを差し込みます チャージドコイル デバイス上で. ネジをクリックしてトークンを解放します.
- 彫像の部屋 (452) 像の頭の上に.
試合後
- モノリスIV – ||ああ|||| (層 3) : 地下室 (529): 左側に. Karma ポータルを使用して、ドア リリース ボタンを押します。. ラボに移動する (001). 右側への道が開かれました. ドアとハッチを開けてください. 使用 5 あなたのトークンの. 右に進んでモノリスを見つけてください.
- モノリスV – |||||ああ| (層 6) : 古代セクション (104): 階下に行きます. 猫像の右側にあります. 使用 5 あなたのトークンの. カルマポータルに右に移動します. モノリスまでの道をたどってください.
章 5 – ルート
プレイスルー
あなたは合格しました… テスト? これであなたも探検家です, 自分の部屋と一緒に. あなたは自分のベッドで目覚めます, そして任務を与えられる.
探検家の部屋
- 下に行く. PCの電源を入れます. すべての文書を読む. 全部読んだら, 要約されて左側に印刷されます.
- トランスポーターは右側と階下にあります. 私たちはもうここには戻ってこない, ただし、戻ってきたいと思った場合、その場所にはまだマークが付けられています. コードを使用する (552) ルートに移動するには, または (747) ピナスにアクセスするには. これらの場所はメモからいつでも読むことができます.
ルート (00)
- トンネルに向かって右に進みます. 選び出す 鉛鋳造 入る前に地面から.
- あなたが中にいるとき, 破壊されたロボットから電源コードのラッチを外す. 電源ボックスをクリックして開きます, 次に電源コードをクリックします. 電源が入りました.
- 右に進みます,下と右. デバイスが表示されます. これは、 バイナリーテレポーター.
- 右端に移動. コイルソケットが見えます.
- 上がって廊下の突き当たりまで. 中に入ってください, そして取ってください レンチ.
- コイルソケットに戻る, 左に行く, 下と右. パネルのボルトを外してキーを取り出します. 上の階に戻ってください.
- 左側に近い部屋に入ります. 金庫のロックを解除する, そして手に入れる 暗号プレート 1. このバージョンでは名前に番号が付いていません, でも穴は錆びていない. この違いは後で覚えておいてください.
- とりあえずここで終わりです. バイナリ テレポーターに戻ります.
- バイナリ テレポーターに市外局番を入力するには, を置く 暗号プレート スロットで. スロットが空のままの場合, それはコード化されています 0. 置いた場合 暗号プレート1 今すぐ右のスロットに, 市外局番は次のようになります (01). 今すぐそうしてください, に着く 充電室 (01).
充電室 (01)
- 下に行って左に行って見つけてください 暗号プレート 2. 上面に独特の錆びた穴があります. この違いは後で覚えておいてください.
- 階下に充電器があります, しかしコイルはまだありません. とりあえずこれで終わりです.
灯台の奥の部屋 (20)
- 左側に, あるだろう 3 ハッチング. それらをすべて入力し、圧力を高く設定します. を拾う 空のコイル 中央ハッチから.
- この部屋への蒸気の流れを引き起こすバルブは別の場所にあります. とりあえずこれで終わりです.
バルブルーム (02)
- 階下の左側に, あるだろう 3 モニター. 今のところオンになっていません.
- 蒸気の流れを引き起こすバルブ 灯台の奥の部屋 (20) ここにいます. 回してください. シューという音が聞こえるはずです. とりあえずここで終わりです.
円形迷路 (12)
- このセクションは本質的に円形です. 右に動けば, 中央の部屋に対して時計回りに回転します.
- 箱のある中央の部屋に移動します. 部屋の周囲にある穴を覗いてみましょう. 後ろのバルブに接続されているダイヤルが表示されます. これらの位置に注意してください.
- 右側のダイヤルは右側の部屋に対応します. 左側のもの, あなたの左側に. 後ろの人, に到達するには、いずれかの方向に 2 回移動する必要があります.
- 中央の部屋を囲むバルブを周囲を移動して回します。.
- 文字盤のリューズと針が一致したとき, ボックスを持ち上げると明らかになります スチールキューブ. 取ってください.
- 迷路を回り始める. ケージのない電球が見えたら立ち止まります. 取る 電球 このソケットから. 私たちはここで完全に終わった.
充電室 (01)
- コイルを充電する. 私たちはここで完全に終わった.
バットルーム (10)
- 右に行って配置してください スチールキューブ 拡大した後の酸浴中で. 戻る, そして使用します レンチ 酸を出すために. もう一度お風呂を見て取得します エネルギー結晶の破片.
- ここにコイルソケットがあります, コイルを挿入します. 出かけましょう. 私たちはここで完全に終わった, ただし、使い終わったらコイルを取りに戻ってきてください.
バルブルーム (02)
- 取る ノート 1: グリフ 画面から. 左から右の順に並べられます. 私たちはここで完全に終わった. コイルを次から取り出すことができます。 バットルーム (10).
古代セクションの掘り出し物 (21)
- 右に進みます, そして上へ. 部屋の両端にあるボタンを両方押してください. 下に戻ります.
- プラグを差し込みます 電球 ソケットに. 左に進みます.
- 入力 ノート 1: グリフ 石碑へ. ダイヤルを回してください.
- 階下に行きます. を使用します。 鉛鋳造 石の上に. 2回取り戻せるようになります.
- 階下に行きます. 取ってください エネルギー結晶の破片. 私たちはここで完全に終わった.
灯台の奥の部屋 (20)
- 壊れたレンガの壁を通って灯台に入る. 取ってください エネルギー結晶の破片. 私たちはここで完全に終わった.
ピナス (747)
- に戻る ルート (00) . 最初のテレポーターに戻ります, そして入力してください (747).
- 頂上まで右に進みます. スイッチを引いてドアを開ける. 入力.
- 反対側のスイッチでドアを閉める. 全部置く ソケットにエネルギー結晶の破片を入れる. 操作パネルのレバーを引く.
秘密
- ルート (00) – テレポーターの後ろの土の部分をクリックします. トークンにつながる一連の階段が表示されます.
- 充電室 (01) – 階下の充電器のところへ行く, そして去った. 部屋の左側にある金属シートをクリックします. 後ろにボルトで固定されたパネルが表示されます. でボルトを外します レンチ. トークンを取得します.
- バルブルーム (02) – バルブの後ろ. 後ろの地面をクリックするとトークンが表示されます.
- 灯台の奥の部屋 (20) – コイル使用後は ルート (00), レンガの壁の前の左側のパネルをクリックします. トークンを取得します.
- 灯台の奥の部屋 (20) – 章でトークンを受け取った場所に戻ります 2 – 灯台. 灯台に突っ込んだ後、左側の 2 階にあります.
試合後
- モノリス VI – ||||||ああ (層 6) : ピナス (747): 初め, ピナス発射エリアに向かって右に進みます. 箱を開けてください. 緊急キーを持って行きます. 瓦礫の後ろのドアに向かって左にずっと進みます. 鍵で開けてね. 左側にある Karma ポータルでトークンを使用します. 入力. モノリスは右側にあります.
- モノリスVII ||||ああ|| (層 5) : 充電室 (01): 充電器に向かう途中にダイヤルが表示されます. 上の床の間に猫の像があります, 次の場所のヒントを与える.
古代セクションの掘り出し物 (21): かつてブービートラップで封鎖されていたエリアへ移動する (ここで Lead Casting を使用しました). エリアがオープンしました. カルマ ポータルを使用してモノリスにアクセスします.
章 6 – エッジ
プレイスルー
頂点があなたをエッジに連れて行きました, 知覚を備えたサブマシンのセキュリティ システムが配置されている場所. あなたはすぐにインターセプターシステムによって連れ去られます, そして自分の頂点から離れることを余儀なくされる.
ザ・クリフス
このガイドでは、ゲームを開始する外側の縁を「崖」と呼びます。.
- ピンナスを離れてカットシーンを見てください.
- 前の章で得たすべてのアイテムを右側の部屋の容器に入れてください。.
- 右に進みます. スキャナーをクリックして通過します.
- 右に進みます. 画面上で数字の入力を開始します. あなたは追い出され、崖に投げ込まれるでしょう.
- エレベーターは出発します. 左に進みます, そして角を曲がる. 格子カバーが 1 つ見えるまで左に進みます. クリックして侵入します.
- 右, 上, 上. 入手 IDカード.
- 下, 左. ハンドルを回してください, 薄暗い光が上に来るまで.
- 右, 右. 像を押し戻す.
- 左, 下, 右. 穴が見えるでしょう. 入力してください.
- 右, 上, 上. ハンドルを回してください.
- 下, 右, 下. ハンドルを引く. 新しいエリアに注目: トート神殿.
- ハンドルに戻ります, そしてまた回す. 帰りの方向へ進みます, そして上のパスを使用してください.
- 分岐点が見えるまで上に移動します. 左に行くと 2 つの車輪が見えます.
- ホイールが上部に揃うまで回す必要があります, 左, または正しい方向へ. そうするたびに, 右側のエリアで通路のロックが解除されます, 上.
- 初め, 左右の通路のロックを解除する. 各パッセージのボタンを押してください.
- それから, 車輪を並べて中央通路のロックを解除する. 通り抜ける.
- 右に進みます, そして入力してください IDカード スロットに. エレベーターを呼んでそこに行きます 垂直床.
垂直床
- フロアに移動 2. 画面を見てください. セキュリティレベルを以下に下げる 0.
- フロアに移動 1. 取ってください スチールキューブ.
- を持ってきてください スチールキューブ に トート神殿.
- 寺院エリア内, 石の車輪が見えます. ダークサイドが下を向いたとき、それは “過去”. そしてそれが上を向いたとき, それは “未来”. を配置します。 スチールキューブ 中の神社に, そして未来へ舵を切る. 祠の立方体から錆びた破片を取り出す. 過去への車輪を回してください. 取ってください 接続ポッド 床から.
- に戻ります 垂直床, 床 2. ポッドを左端の壁に差し込みます. アクセスを有効にする. 離れる.
- フロアに移動 1, 部屋 5. ポッドを使用する. アクセスを有効にする. 離れる.
- フロアに移動 2, 部屋 8. 右に進みます, 2 番目のポッド ソケットに到達するまで. ポッドを使用する. 左に進みます, アクセスを有効にする. 離れる.
- 左側のポッドソケットに移動します. 右に進みます. すべてのプロトコルを無効にする. マータフのメッセージを読むことができます. 離れる.
- 右側のポッドソケットに移動します. ポッドソケットを使用する. 上がる, エレベーターがあなたの場所の隣に来るまで呼びます. 離れる. にアクセスできるようになりました。 水平床.
水平床
- フロアに移動 1 (左から).
- 左に行ってすぐ上へ. ポッドソケットを使用する. 左に進みます, 砲塔の武装を解除する. 戻る, オフラインにする. 離れる. 上のライトが赤になるはずです.
- 下に行く, 左, そして上へ. ポッドソケットを使用する. 砲塔に関して 2 つの警告があるはずです: リセットが必要なもの, チェーンのメンテナンスが必要なもの. 左に進みます (正しくない), そしてチェーンをリセットして. チェーンリセット中, 操作をキャンセルする. これにより、セカンダリ DS 障害が発生します. 離れる.
- フロアに着く 2, そしてメインフレームの上の階へ. ポッドソケットを使用する. ここは引き返せないポイントだ. やり残した用事がある場合, 今すぐそうしてください.
- メインフレーム内のボタンを押します.
- 今あなたに提示されているのは、 4 ノード, 中央コネクタ付き. コネクタをクリックして別の部屋に移動します. 左の方です, オンラインのタレットをオフにする (すべてそうでなければなりません 0).
- 右に進みます, そして上へ. ボタンをクリックしてください. 下に行く, そして正しい. ボタンをクリックしてください. 中心に戻ります.
- ゲーム後のセクションについて自分で詳しく知りたい場合は、下部のセクションにいくつかの伝承があります。.
- 上がる, そして向こう側. ノードをクリックして新しい交差点に到達します.
- 左下, ボタンをクリックしてください. 右下, すべての 1 を 0 に変える. 左上, すべてのディスクをクリックしてオフにします. 右上, パターンをリセットする. 上がる, そして向こう側.
- ボタンを押してダイアログを確認します. カットシーンを見る.
- メインフレームから強制的に排除されます, そして引き返せない領域で. 下に行く, そしてポッドを手に取ります. 左に進みます, そして換気シャフトを開きます. フォローアップしてください.
- 左側に奇妙な仕掛けがあります, コードが付いている.
- 右側にはテレポーターがあります. ポッドソケットを使用してスイッチをクリックします.
秘密
- ザ・クリフス: に向かって通過するボタンを押した後、 垂直床, ホイールを下向きに並べることができます. そうすることで、下水道の始まりに向かって新しいエリアのロックが解除されます. そこでトークンを見つけることができます.
- ザ・クリフス: 石の車輪を回して未来の状態へ トート神殿 下水道入口の左側のエリアのロックを解除するには. ここにトークンがあります, そしてこの領域は試合後にも関係します.
- ザ・クリフス: 下水道セクションの後, 一番左端に行きます. ここにトークンが表示されます.
- ザ・クリフス: 以前のトークンの場所から, 右に行きます. 下水道入口にユーザーIDの型紙を貼ります. ポッドを受け取った場所に入力します 垂直床 エリアのロックを解除するには, そしてトークンを受け取ります.
- 水平床: メインフレームのすぐ隣, 床の上に, あなたの右下に.
試合後
- モノリス VIII – ||||||ああ (層 2) : 水平床: 開始時には終了ゾーンにいます. 左側にはレイヤーでのみ有効なテレポーターがあります 2, トートの秘密エリアへ続く. そこから, ゲームの残りの部分に移動する, から始まる… ザ・クリフス. トートの碑文の下にカルマ ポータルが表示されます。. 次のモノリスエリアに移動します.
- モノリスIX – |ああ||||| (層 2) : ザ・クリフス: トート碑文に移動した後, プロトコルを無効にして秘密エリアのロックを解除する必要があります 54-5. このゾーンの先頭にある錆びたテレポーターに行きましょう. If プロトコル 54-1 有効になっています, 秘密のエリアを開くことができるようになります. 無効になっている場合, 垂直床に戻って無効にします. 秘密のエリアに行くには, 垂直階セクションへのエレベーターの近くに行く必要があります, もう一度ボタンを押すと上昇します. 次に、反対側に移動して秘密のエリアに移動します. ここでトークンを使用できます. Karma Portal はあなたをモノリスに導きます.
章 7 – コア
プレイスルー
The Edge のセキュリティ メインフレームにハッキングした後、The Core にテレポートされます。, 明確な計画がないまま, そしてマータフによる明らかな放棄.
- 右に進みます. 収集 鋼管.
- もう一度右に行きます. 画面左下の木の板を外すと、 キーストーン. 取ってください.
- もう一度右に行きます. 取ってください コードカード そしてメモページ: ゲート順序, ストーングリッド. 画面中央左側のセーフティボックスに注目してください.
- フォースフィールドが表示されるまで左に進みます. 入れる コードカード. 取ってください 電球 プロジェクターから.
- 使用 鋼管 力の場の上で, プロジェクターの電球を割るには.
- 左に進みます. 取ってください 金庫の鍵 中央の柱の根元から.
- 金庫に戻って鍵を開けます. 中を見てください, そして取ってください エネルギー結晶の破片.
- 見つけた場所に戻ります 金庫の鍵. 左に2回移動.
- 取ってください ゴングスティック 銅像の隣から.
- 左に2回進みます, そして右側の植木鉢を確認してください. 取る キーストーン.
- 左に進みます. ここがへの門です サウスガーデン. また左に行きます.
- でゴングを打ちます。 ゴングスティック.
- ゴングの後ろ, 植木鉢があります. 中央のものをチェックしてメモを取得します: ストーングリッド.
- ずっと左に進みます. 銅像の手のひらに, ある キーストーン. 取ってください.
- 今, 場所 エネルギー結晶の破片 ゲートのソケットにある サウスガーデン, そして組み立てます ゲートコントロールのキーストーン, を使用して ゲート順序 注記.
- ボタンを押してください, そして門をくぐります.
サウスガーデン
- 左側に, 地図上に現在地が記された案内板があります. 後でメモを取るために、このマップのスクリーンショットを撮ることをお勧めします.
- 入力 ゲート3 あなたの左側に. 地図上の位置をメモしてください. 右側に, 取る コントロールルームキー. 離れる.
- 庭で, 右に進み続ける. このエリアは、 ドック. 下に行く, そしてあなたの左側に. 取る 三角石の鍵. から戻る ドック. に入る挨拶の標識が表示されます。 冬宮殿. 入力. カルマポータルを使用する.
- 左に進みます. これでドアのブロックを解除できます. 上の階に行ってください. 右手には制御室があります. でロックを解除します コントロールルームキー. 入力. すべてのダイヤルを下に引きます.
- ずっと左に向かって進んでください, カルマポータルに入る. 取る 四角い石の鍵. 離れる.
- のゲートに戻ります サウスガーデン. 今後, これらの場所は次のようにマークされます ゲートX ガイドの中で, 以前に行ったように ゲート 3, 注文した 1-2-3-4 左から.
- 入力 ゲート 2. 地図上の位置をメモしてください. ずっと左に進みます, 選び出す ストーングリッド 注記. ハンドルを回してください.
- 上がる, ボタンを押す. 下に行く, そして新しいはしごを上る. もう一度上がってください.
- 門の近くにある印章に注目してください, あなたの地図上に, の隣に ゲート2の位置. このガイドでは、次のゲートに次のラベルが付けられます。 ゲート 5. 入力してください.
- の場所に注意してください ゲート5 あなたの地図上に. 左に進みます, 地図上の左端の列にある印章をよく見てください。.
- 右に 2 回移動してカルマ ポータルを見つけます. 入力してください. 道を右に進みます.
- 使用 ゴングスティック はしごを落とすためのはしごコントロール. 途中にシジルがあります, しかし、これがどれなのかはまだわかりません. 進む. ゲートマップが破壊される. 後で戻ります. への出口 サウスガーデン. 私たちがいたこのエリアは実際には後ろにあります ゲート 1.
- 入力 ゲート 4. 場所をメモしておきます. 取る ラウンドストーンキー 木の根の上に横たわって. ここに巨大な木があることに注意してください. 離れる.
冬宮殿
- 冬宮殿へ移動. 右にずっと進みます.
- を使用します。 ストーングリッド メモ, と パズルを解くために以前に見つけた石の鍵. 入力.
- すぐに天文台に移動してください. 右側の最初のドアに入ります. 取ってください 送信機 地面から. 戻る.
- 右に進みます, そしてで. 右側の壁の亀裂を覗いてください, そして取ってください モノリス触媒. 上の階に行ってください. このエリアにあるチェストに注目してください. 本堂に戻ります.
- 右に進みます. 後で使用できるように、床にある送信機のコントローラーをメモしておきます。.
- 右に進んで部屋に入ります. 上の階に行ってください, そしてカルマポータルへ. 取る ソレノイド.
- 左に進み、木の上の印章を地図上にメモします. 近くにあります ゲート 4.
- カルマポータルを離れる, そして部屋. 右に進みます, 画面の端から. 選び出す チェストキー, そして前から胸を開ける. 取る ソレノイド.
- 展望台の端まで行く. 右端に向かって移動するのではなく、ドアを取ります。. メモを取る シーケンスの順序 縁からぶら下がっている. このメモはとても重要です. ゲート番号とこのシートの番号を比較してください. これらの番号も地図上でメモしてください. の命令 ゲート3 と ゲート1 交換されています, そして残りは同じです.
- 上がる. 使用 ソレノイドと 送信機 皿の上に. 離れる.
サウスガーデン
- 入力 ゲート 1. 地図上の印章に注目してください, 今はメモからその場所を知っています シーケンスの順序. 離れる.
- 入力 ゲート 3. 使用 モノリス触媒 一番右のスロットに. 地図上の印章に注目してください. 離れる.
- マップは次のようになっているはずです:
冬宮殿
- 天文台に戻ります. マップからシーケンスを入力してください. ダイヤルを回してください. カチッという音が聞こえるはずです.
ドック
- リズの研究室に入る. 入ったら左上のスイッチを引く.
- 右に移動. もう一つスイッチがある. 引っ張れば道が開ける.
- 上に移動します. 読みたい場合は伝承メモがあります.
- 力場発生装置への道を見つけてください. レバーを引くと道が開けます.
- 右に進みます, 上, カルマポータルを通じて. ハッチのラッチを外して前から道を開けることができるようになりました.
秘密
- スタートエリア: 開幕のゴングからは、 南園門, 左に移動. 右側の植木鉢の後ろを確認してください.
- 冬宮殿: 2階の制御室前, 壁に亀裂がある. 左上をクリックするとトークンが表示されます.
- サウスガーデン: ゲート 1: カルマポータルを含むスラブ内部の亀裂の上.
- 冬宮殿: 天文台の4番目の部屋, 左から数えて. 壊れた望遠鏡マウントの後ろを見てください, トークンを見つけるために.
- ドック: 最上階, 出発する前に, 右に行きます. テーブルを見てください. 左前足の後ろです.
試合後
- モノリスX ||ああ|||| (層 3) : 波止場で, リズの研究室の階下. 電球を使って通路を開ける. 章に進む前に 8 – 計画, 車輪を回すことができます. このホイールは秘密のエリアのロックを解除します. カルマポータルから次のエリアへ. レイヤーで Karma ポータルに入る 3 次のエリアに到達するために. 上の階の道をたどってモノリスを見つけてください.
章 8 – 計画
プレイスルー
あなたはエリザベスの足跡をたどりました, マータフの怒りを逃れるため、冬宮殿に停泊している移動実験室から逃げ出した女性. カルマポータルがもたらすもの… どこかで. 計画については前の章で述べました, 失われてしまったもの. それを最後までやり遂げることができるだろうか?
層 1
- 右に進みます. 背景の黄色のビームをクリックして左に移動します. 下の突き出た棒をクリックすると、 即席バール.
- ずっと左に進んでください. 使用 即席バール で 鍵. 拾ってください.
- 右に進みます. 使用 鍵 ロックの上で, ハンドルを引く, そしてボタンを押してください. 下に行く.
- を拾う ストーンスフィア.
- 下に行く. レバーを引く. それが何をしたとしても?
- 右に進みます. 取ってください ナビゲーター. あなたはレイヤー上にいます 1. レバーを引くとレイヤーがアクティブになりました 2. 領域はレイヤー座標によって参照されるようになります。. すぐにレイヤーに移動します 2.
層 2
- 可能な限りすべての引き出しのドアを開けてください. 取る スモールチェストオープナー.
- 右に2回進みます. レイヤーに切り替え 1.
層 1
- 取る エネルギーコイル.
- 左に移動, そしてメモしてください ピラーコードの一部. 使用 スモールチェストオープナー 取得するため 歯車.
- 右に上に進みます. 取る ストーンスフィア. レイヤーに切り替え 2.
層 2
- メモしてください ピラーコードの一部.
- 下と左を2回繰り返す. レイヤーに切り替え 1. アクセスできない一部のエリアは、レイヤーを切り替えることでアクセスできることがわかります。. これらの動きのいくつかは次のように呼ばれます。 “ジャンプする” 今後. レイヤーを左にジャンプしました 2 レイヤー内 1.
層 1
- 次に、レイヤーにジャンプする必要があります 2. レイヤーの最上点に移動します 1, そして飛び越えて.
層 2
- 正しくジャンプした場合, イグルーが見えるはずです. もう一つ取ってください ストーンスフィア ここから.
- を使用してください エネルギーコイル 左に, 右端のレバーを引くとレイヤーのロックが解除されます 3.
- レイヤーに切り替え 3 レイヤーのイグルーから 2.
層 3
- 左に進みます, 使用 歯車, そしてレバーを引きます.
- 右に2回進みます, そして拾う キューブ.
- 木から下に移動します, 選び出す ビーマーアーム.
- 床まで下がってください, 右に2回行きます. 時計の文字盤が見えます. レイヤーに切り替え 2, そしてそれを所定の場所に移動します.
- レイヤーに戻ります 3, そして取ってください ストーンスフィア.
- メモを使用する ピラーコードの一部, と はしごのロックを解除するための石球. 場所 キューブ 空のソケットに. 押すとレイヤーのロックが解除されます 4. レイヤーに切り替え 4 すぐに.
層 4
- レイヤーが迎えてくれます 5 ビーマー. ただし利用不可です. 下と左に移動します.
- 取る 引き出しハンドル.
- 左に移動, レイヤーに切り替え 2. 使用 引き出しハンドル 取得するため 小さな鏡. レイヤーに切り替え 4.
- 私たちの行く手を阻む液体がある. レイヤーを介して 1 ステップ左にジャンプします 1.
- 右側のハンドルを引いて液体を排出します.
- 上がってメモを取る ウィンドローズコード.
- 上に行って右へ. 取る ワイヤー.
- 左に進み、排水アームまでずっと下ります. レイヤーを介して 1 つ右にジャンプします 1. これで、すべてのレイヤーの新しい場所にジャンプできるようになりました。.
- レイヤーに切り替え 1. 取ってください ヒューズ. レイヤーに戻ります 4.
- 使用 ヒューズ 壁のプラグに.
- レイヤーに戻ります 5 ビーマー, そしてスイッチを入れます. すぐにレイヤーに移動します 5.
層 5
- 下に行く, そして取ってください ビーマーアーム 地面から.
- 左に2回進みます. 現在のアクティブなレイヤー数を示すアーチがあります. レイヤーを使用できます 5 アーチ道の下から簡単に下にジャンプするため.
- アーチ道の下に移動します. レイヤーに切り替え 2.
- 選び出す ピラミッドセル. レイヤーに戻ります 5.
- 上がる, 左, そしてピラミッドの先端に向かって上向きに. 下にマータフのサインが入った石のピラミッドが見えたら, レイヤーを右に向かってジャンプします 1, まるでレイヤーのイグルーに行くかのように 2. を配置します。 小さな鏡 台座の上に, そして ピラミッドセル 空いたスロットに. 層 6 今はロックが解除されています. すぐにレイヤーに移動します 6.
層 6
- 左に進みます. を使用してください ビーマーアームと ワイヤー ビーマーの上で. まだ別のものが必要です ビーマーアーム 仕事を終えるために. ビーマースポットに注意してください.
- ビーマーから降りる, そして正しい. レバーが見えます. 引っ張ってください. 君の道は塞がれるだろう.
- 任意のレイヤーを直接ジャンプします. 選び出す ピラミッドコード. ピストンがあらゆる層に横たわっているのを見たことがあるかもしれません. これらのピストンのコードを使用します.
- 右側にレバーが付いた一種の樽も見えます. 引っ張ってください. レイヤーに切り替え 2.
- 左に2回移動してピストンを押し下げます. レイヤーに切り替え 6.
- 右に移動, レバーを上に引き上げます. バレルに戻ります. レバーを引く. レイヤーに切り替え 4.
- 右に進みます, ピストンを押し下げる. 左に進みます, レイヤーに切り替え 6.
- バレルレバーを引く.
- 左, 左, 上, 上, 右. ピストンを押し下げます. バレルに戻る. を拾う 車のバッテリー.
- 右に進みます. 選び出す 風配図ボタン.
- 上がる. 選び出す ビーマーアーム.
- ビーマーに戻る. プラグを差し込みます 車のバッテリー 左側の裸線に. 添付する ビーマーアーム ビーマーに. レバーを引いてレイヤーのロックを解除します 7. すぐにレイヤーに切り替えます 7.
層 7
- 読みたい場合は、左側にいくつかの伝承があります. 下に移動.
- レイヤーを介して下にジャンプします 5. ずっと右に移動して、 バルブ.
- 上がって取ってください ストーンボタン そして下へ.
- 左にずっと戻ってください. 使用 バルブ そしてそれを回してください.
- レイヤーを通って上にジャンプ 5. 上に2回右に1回. 選び出す ハンマー.
- 左に下に進みます. レイヤーに切り替え 5, そしてアーチ道の下に行きます.
- レイヤーに切り替え 2, 層 6 とレイヤー 7. 使用 ピラミッドコード ピストンの位置を設定するには.
- レイヤーを通ってアーチ道の上にジャンプします 5 レイヤーへ 1. ピストン位置を設定する.
- レイヤーに移動 2, 右と上までずっと. を設定します。 風配図ボタン その場所へ.
- 注意事項を読む ウィンドローズコード 逆さまに. コードを逆さまにしてパズルに入力します.
- 下に行く, ずっと左, そして上へ. 選び出す 触媒石 レセプタクルから. 一旦下ります, そしてレイヤーに切り替えます 7.
- 右に2回移動して、 触媒石 可能にするためにマウンドに入る… 層 8? ボタンがないのに…
- すぐにレイヤーに切り替えます 3.
残りのタスク
- 層 3: 一旦左に進みます. メモを使用してピストンをその位置に設定します ピラミッドコード. レイヤーに切り替え 5.
- 右に2回進みます, そして一度上がる. ピストンを所定の位置にセットします.
- 下に行く, 左, そしてピラミッドに向かって. レイヤーに切り替え 4, そしてピストンをその位置にセットします.
- レイヤーに切り替え 5. 取る エネルギートレイル. アーチ道に使用します, そしてドアをノックしてください.
秘密
- 層 3: 一番上の位置から, レイヤーに移動 1 そして再び背景の黄色いビームを引っ張ります. レイヤー内で左に移動します 3 トークンを見つけるために.
- 層 3: ここは時計の文字盤があるエリアです. 地面にある緩いタイルをクリックしてトークンを表示します.
- 層 3: レイヤーに切り替え 5, そしてアーチ道の下に行きます. レイヤーに切り替え 3. ドームをハンマーで壊す. トークンを取得します.
- 層 5: 石のボタンをアーチ道の隣のスロットに置きます. 猫の像をハンマーで壊す. ボタンを押してください. トークンを取得します.
- 層 6: レイヤーのアーチ道から 5, 右に2回移動する. レイヤーに切り替え 6. パイプのひび割れ箇所をハンマーで叩き壊す. トークンを取得します.
試合後
- モノリスXI ||||ああ|| (層 5) : 秘密のエリアはわかりやすい場所にあります. アーチ道から左に移動. トークンを入力して Karma ポータルを使用する. 一枚岩は左手にあります.
章 9 – 神殿
プレイスルー
レイヤーのゲートに入りました 5 ある地域へ. お寺らしいです.
- ナビゲーターを手に入れましょう. 右端に移動. 選び出す 黄銅棒 スロットで使用してください. 引っ張ってください.
- 左に移動, そしてドアの中へ. ずっと右に進んでください. 選び出す 空の真鍮の水差し. ドアから出てください.
- 左に進みます, 水差しをカルマウォーターで満たす. 部屋に戻ってください.
- 右に2回移動. 真鍮のボウルの上で水差しを使用します. 選び出す 歯車.
- 左と内側に移動します. 水差しを使う. 入れる 歯車 上部のスロットに, レバーを引く.
- 部屋から出て行け, そしてずっと左に移動します. ピラミッドに入る.
ピラミッド
- 左に2回進みます, はしごのリリースを引く, そして上に行きます. 右に行って選択してください 真鍮のビートル. 入口の方へ戻ります, スロットでカブトムシを使用します. 選び出す 石の鍵. 上の階に行ってください.
- 左に進みます, 水差しを使う. はしごを引いてリリース, 上がる.
- 左に進みます, 使用 石の鍵. 下に行く. 選び出す ラダーラング. 左に進みます.
- 最初のナビゲーターベースのパズルが表示されます。. 壁にタグが見られます (|ああ|||||), レイヤーの意味 2. 他のレイヤーにはさまざまな種類のものがあります. 自由に探索できます.
- 層 2, 選び出す 真鍮の鍵. 左側のスロットで使用します.
- 取る 真鍮のボウル, そして戻れそうにない地点に向かって戻っていく. ボウルと水差しを使ってはしごを作ります. 階下に行きます.
- 右に2回進みます, そしてボウルの蓋を外します. 取る 真鍮の球 そして水差しを使う. 取る カルマシール.
- 右に進み、 チェストキー. 壁の標識はアクセスできない層を示しています.
- 2回放置, ピラミッドの下部に降りていきます.
- ずっと左に進みます. 開口部を覗いてみる. 取る 真鍮タイル.
- 神殿の天井を越えて右に進みます, 新しいパズルへ.
- レイヤー情報は (ああ||ああ||ああ), つまりレイヤーが必要です 1,4,7. ジャグを使用する 4,7, ピストンを押し込む 1.
- 右に進み、 真鍮タイル.
- お寺を過ぎて左に進み、中に入ります 左下のピラミッド 檻の下に.
左下のピラミッド
- 左に2回進みます. 層 6, 場所 真鍮タイル. あと2つ必要です.
- 左に進みます. 取る レバーハンドル.
- 右に4回進みます. 取る ジェダイトタブレット. 左上に進みます.
- 左に進みます. 使用 ジェダイトタブレット スロットで. 上がって取ってください 真鍮タイル.
- 上の階に戻り、上部ピラミッドエリアに行きます. 最上階まで行ってください, そして正しい. で胸のロックを解除します チェストキー. 取る 真鍮タイル.
- に行く 左下のピラミッド , そして左へ 真鍮タイル スロット. 残りのピースを配置します. 下に行く.
- 左に進んで取りに行きます 男性的な石棺の装飾品. 右に3回進むと塔に入ります, 階下に導く.
- 塔の下の道をたどってください. を拾う 真鍮のボウル.
右下のピラミッド
- 檻に囲まれた入り口に戻ります 左下のピラミッド. 寺院の奥まで進んでください. ボウルを使って, そして橋を作る水差し.
- 右に向かって進みます, できれば階下へ 右下のピラミッド. 右端まで進んで使用してください レバーハンドル スロットで. 引っ張ってください, そして上の階に戻ります.
- 右に進みます, 上と左. 取る 女性的な石棺の装飾品. に戻る 右下のピラミッド.
- 塔の中を左に進みます, そして階下の道に沿って進みます 寺.
神殿
- ずっと左に進みます. を拾う リチュアルブラスボウル.
- 右に進みます, そして下へ. トンネルを出た道を進みます. 見つかります マータフの墓.
- 右側の水差しを開け、自分の水差しを使って別の水差しを入手します カルマシール.
- 墓に向かう. 右側にある像のボウルで水差しを使用します. 取る ゲートキー.
- を使用します。 男性的な石棺の装飾品 墓の上で明らかにする マータフの印章. 取ってください.
- 後戻り 神殿 上階からの入り口. 一番右に進みます. を使用します。 ゲートキー.
- 見つかるまで右に進みます エリザベスの墓. 入る. を使用します。 真鍮の球 あなたの左側に. カルマ ポータルに入り、ピラミッドの先端まで進みます. 取る クライミングロープ.
- を使用します。 女性的な石棺の装飾品 墓の上で明らかにする エリザベスの印章. 取ってください.
- 使用できるようになりました エリザベスとマータフの印鑑 近くの水門の上 神殿 入り口. 階段を上がって右側です. 像の下に左側のトンネルが現れます.
- 右下のピラミッド: 使用 カルマのシール “可読性を超えて壊れています” サイン, レイヤーを介して 2 と 4 順番に. 層 6, 取る 真鍮製バルブ.
- トンネルを通って下ります. 左に移動して、 真鍮スケール.
- 右に移動. 使用 真鍮製バルブ と クライミングロープ 降りる道を見つけるために. 以下のエリアからは戻れないので注意 その章を終えていない限り.
- 右に移動, 灰色の石に向かって. 層 3, Karma Portal の章から頂点へ 5. レバーを引く, 取る エネルギー結晶の破片.
- 左に移動, シャードをレイヤーにスロットに入れる 2,4,6 (|ああ|ああ|ああ|).
- 左に移動, ボタンを取る. レイヤーを使用できるようになりました 8. レイヤーに切り替え 8. 一番左に移動します. ボタンを押してください.
秘密
- ピラミッド: 橋を架けてからは、 右下のピラミッド, 右に2回移動する. 壁に破れたラベルがある. 層 4, そして使用します ラダーラング スロットでトークンを取得します. 前の領域で横線を使用すると、これはソフトロックされます.
- ピラミッド: 塔の鐘を鳴らしてください 左下のピラミッド と 右下のピラミッド 下りの途中で. 神殿の屋根が床を貫通しているエリアに戻る. 右に行くと、カルマ イヤリングが 2 つ付いた像が見つかります。, そして中にはトークンが入っています.
- 神殿: 右にずっと進みます, そしてボタンを押してください. 向かって行く マータフの墓, 入らないでください, 左側に行きます. 像の下のスロットからトークンが現れます.
- 神殿: 使用 リチュアルブラスボウル で 右下のピラミッド. トンネルを抜けて~ マータフの墓, 上の階に行く, 徹底的にではなく. そこでトークンを見つけます.
- 神殿: 取得後 真鍮スケール, 上の階から使用してください 右下のピラミッド, 一番右へ, デバイス上で. スケールを左に押す, そして、に戻ります 神殿. 右に移動して開いている格子の 1 つを見つけます. 壁にある棒を外側に押します. 体重計を右に傾ける, そして同じ場所に戻ります. 次に、目の前にある開いた格子に入ります エリザベスの墓. トークンを取得します.
試合後
- モノリスXII ||||ああ|| (層 5) : レイヤーに切り替え 2,4, または 6. スロットからエネルギー結晶の破片を取得します. レイヤーにスロットを戻します 8. カルマ ポータルはあなたを神殿に連れ戻します. 右下のピラミッド, 右に行って、カルマの封印を使用した真鍮の鍵を見つけてください. ピラミッドに戻りましょう, 最低の赤レベルに達するまで. エリアに向かってすぐ右に進みます, 以前は到達不能なレイヤーにありました (8). 真鍮キーを使用する, エリアに入る. 彫像にトークンを使用します. カルマ ポータルが円形の部屋に開きます. そこでモノリスを見つけてください.
章 10 – 出口 (部 1)
プレイスルー – 部 1
第八層まで登りました. これで、光を見るために凍った時間の中を移動できるようになりました. また, マータフもそう示唆している. Karma Portals によって完全にめちゃくちゃになったエリアに行き着く. それが私たちをどこへ導くのか見てみましょう.
ノート: このガイドのほとんどの地域名は次のとおりです。 “正式” Submachine Wiki の命名スキーム.
ゾーン名の完全なリストは次のとおりです, に関連する バイナリーテレポーター, またはカルマポータル, 可能であれば常にバイナリ テレポーターの場所名で始まる . ネタバレは自己責任でお願いします!
000 ノーザン ガーデン ドックス, 苔むした船, エンジェル遺跡, 灯台, 地獄の地下室, 地下室, 灯台塔
001 鉄のピラミッド, クエン酸ルーム, ルート
010 レジン鉱山, 研究室
011 シバアクセス, 冬宮殿
100 王立保管施設, ザ・ループ
101 スタビライザーベイ, ラスティ・ドックス
110 カルマ研究施設, ザ・クリフス
111 瞑想寺院, 神殿
ノート: このガイドには略語がいくつかあります:
- LC: ライトクラウン
- KP: カルマポータル
- BT: バイナリーテレポーター
ノーザン ガーデン ドックス (000)
- アーチ道を渡って右に進みます. 通過. ドックにアンカーがあることに注意してください 3.
- はしごを上ってください, 見つけたら. 取る ライトスフィア.
- 階下に行きます. さらに下の階にはまだ使用できない電源プラグがあります. 右に進みます. マウスを置くと青い光が見えます. これらは後で関係します. このガイドでは便宜上, 彼らは呼ばれています 点滅. 注意してください まばたき ここ. 右に進みます.
- を使用します。 ライトスフィア ライトクラウンの上で. ライトクラウンはこのゲームでは一般的であり、ライトスフィアによって有効になります. 必ず覚えておいてください.
- 上の階に行ってください, そして去った. ドックのレバーを引く 3. LCを通って戻る.
- はしごに向かって左に進みます. 取る 船のID番号.
- ライトクラウンを再度使用する. 上の階の一番右に進みます. を使用します。 船のID番号 デバイス上で. 取る ボトルヒューズ.
- ライトクラウンを通って外へ戻る. 左に2回進みます, そして下へ. を使用します。 ボトルヒューズ.
- に移動します 苔むした船 (000).
苔むした船 (000)
- 左, させて, 上, 上, 右. 取る ハッチバルブ. バックトラック.
- 右, 上, 上, 左. 取る ラダーピストン. 右, 右.
- 使用 ハッチバルブ. 右, 右, カルマポータルへ エンジェル遺跡 (000).
エンジェル遺跡 (000)
- ハッチの蓋を外します. はしごを使用する. 下に行く. ドアのブロックを解除する. 通り抜ける.
- 右に進みます. バイナリーテレポーターが見つかります.
- 注意してください まばたき 一番右端にある.
- 階下の KP に注目してください。 まばたき エリア.
鉄のピラミッド (001)
- 左に進みます, 下. 注意してください グリフ アヌビスの頭の近く. アヌビスの頭を使う.
- ノート グリフ. 上の階に行ってください, 二度. ノート グリフ. 一番左に進みます. ノート グリフ.
- BT への道を引き返します. 右に2回進みます. の 見つけたグリフは任意の順序で挿入できます. それらは常にユニークな選択になります. 終わったら, 目が光ります.
- 上の階に行ってください, そして一番左. 取ってください 歯車. 右側からずっと下の階に進みます. 使用 歯車. 階下に行きます. KPに クエン酸ルーム (001).
クエン酸ルーム (001)
- 取る ライトスフィア コイルプラグから, それから 歯車 酸浴から. 右に進みます.
- 右側の板金を邪魔にならないように引き出します. ピストンを引き抜きます.
- 上の階に行ってください. 利用可能なKP ルート (001).
レジン鉱山 (010)
- 右に2回進みます, そして下へ. 取る 範囲確認ツール そしてバックアップしてください.
- 一番左に進みます. 取る ドリルクランプハンドル. 右に2回進みます, ドリルクランプのハンドルを使用します. もう一方のハンドルも同様に引きます.
- 左に進みます. レバーを引く. 右に進みます. レバーを引く.
- 下, 下, 下, 左. 使用 範囲確認ツール.
- 右, 右. エアロックを開けてください. 右, 右. 取る エアロックハンドル.
- ずっと放置してた. エアロックのハンドルを使用する. 中に入る. 取る 範囲確認ツール, 左に移動してメモを見つけます ロータリーシンボル.
- 右 [×4]. 上. プラグイン 範囲確認ツール. 鉱山から出て行け.
- ずっと右に行ってください, トンネルを終点までたどってください. プルレバー. 鉱山に戻ってください. 道をずっと下と右に進みます, KPに 研究室 (010).
研究室 (010)
- 右に進みます. 取る フォースフィールドプラズマキャニスター. 右に進みます, 下, 左.
- LCイン. 取る ラダーステップ. 一番右にはスキャナーがあり、その隣には灰皿があります.
王立保管施設 (100)
キュービックルームが特徴のエリアです, そして異常. 注意して徹底的に検索を行うようにしてください。.
- 下って左にNo.32/1に入ります. 見つかります: ベクトルファインダー, カルマ・フューズ. をスロットに入れる場所があります カルマヒューズ. 離れる.
- 右に進みます, 階下のNo.33/1へ. 見つかります: ループスタビライザー, カルマ・フューズ. 離れる.
- 右に進みます. No.33/2を入力してください. KPがある ループ (100) ここ, しかし、私たちには必要です ベクトルファインダー それを使用する.
- 収集 カルマ・フューズ. 離れる.
- 右に進みます. No.33/3を入力してください. 入口から左に進むとダイヤルがあります. に切り替えます 1.
- 入り口から右に進むと、 ボイラー. ボイラーではありませんが、ボイラーのように見えます.
- から ボイラー, 上に行ってラベルの付いたスイッチを見つけます 1. ひっくり返す. 入口に戻る.
- 左に進み、ダイヤルを次のように切り替えます。 2.
- に行く ボイラー, そしてスイッチを見つける権利 2. ひっくり返す.
- 左に進み、ダイヤルを次のように切り替えます。 3.
- に行く ボイラー, を押してスイッチを見つけます 3. ひっくり返す. 左にダイヤルしてください. それを印章にひっくり返します.
- 2回下に行って見つけてください ループスタビライザー. 入口に戻る.
- 左に進みます, そして2回上がる. 取ってください 紐上のネオジム磁石. 離れる.
- No.33/4まで上がる. 入力.
- 右, 右, 下. フリップスイッチ. 入口に戻る.
- 左, 左. 選び出す カルマ・フューズ, 上. フリップスイッチ. 入口に戻る.
- 下. 取る ループスタビライザー. 右, 右. メモを拾う ロータリーシンボル. 離れる.
- No.32/1へ戻る. のスロットを見つける カルマヒューズ. プラグインしてください. を見つけてください ループスタビライザー 見返りに与えられるもの. 離れる.
- No.33/2へ戻る. 左. 使用 KP のループスタビライザー. KPが利用可能になりました: ループ (100).
スタビライザーベイ (101)
- 左側にある牛の像に注目してください. 後でここに来ます.
- 右側のピストンを使用します. 上がる. 使用 ラダーピストン. 押してください.
- 左に2回進みます. 取る ベクトルファインダー.
- 右に2回進みます. 上がる, そして正しい. メモしてください ロータリーシンボル.
- 右に進みます, KPに ラスティ・ドックス (101).
ラスティ・ドックス (101)
- 取る コイル. 右に進みます.
- LCを組み立てて使用する. 右に進みます. ハッチを開けて入手 インシュレーターキャップ. はしごを登って入手 歯車. LCバック.
- 下に行く. 3 つ必要です さらに先へ進むためのはしごのステップ.
シバアクセス (011)
- 右に進みます, そしてパイプの裂け目から内部へ. 下に行く.
- 使用 インシュレーターキャップ 底部のパッドに. ホイールをセットする, 左側のライトだけが緑色になるように.
- すぐにSHIVAルームに入ります.
- 取ってください プラズマチャージ あなたの左から.
- さあ、左へ道を開けてください. KPから 冬宮殿 (011).
冬宮殿 (011)
- まばたき 右側に, 階下に来てから.
- 左側の最初のドアを確認してください. 取る 望遠鏡管. 離れる.
- 左に進みます. 取る 石ブドウ デバイスから. 目の前のドアに入ってください.
- 取る 探検家の頭蓋骨. 離れる.
- 左に2回進みます. 入力. 取る 望遠鏡ヘッド. 離れる.
章 10 – 出口 (部 2)
プレイスルー – 部 2
カルマ研究施設 (110)
- ずっと左に進みます. 使用 フォースフィールドプラズマキャニスター 橋を投影する. ノート まばたき.
- 右に2回進みます. 部屋に入る. 階下に行きます. 選び出す 単4電池.
- 右に進みます. 取る ベクトルファインダー. 離れる.
- 右に2回進みます. 入力. 椅子を外す. 入力. 左に進みます. 入力. ノート ボイラー 右側に.
- 一番左に進みます. 取る ベクトルファインダー 机の下の戸棚の目から.
- 場所 探検家の頭蓋骨 机の上. レンズを通して見る, 取る 探検家のチップ. 離れる.
- 右に進みます. 下に行って右へ. 入力.
- 左に行って入ってください. 注意してください パールボックス そして牛の像. 離れる.
- 右2回, 入力. 右に進みます, 取る ベクトルファインダー. 離れる.
- 左, 入力. を使用して KP を組み立てます ベクターファインダーから ザ・クリフス (110).
ザ・クリフス (110)
- 左に進みます (上), 左. 両方の格子のボルトを外します. 左に進みます, メモを取る ロータリーシンボル. 右に進みます.
- 左側の格子に入る. 上, 左. 取る プラズマチャージ. 右, 右, 上. ノート ボイラー.
- 下, 左, 下, 右. ボタンを押す. 右, 取る 封鎖除去ツール. 離れる.
- 右の格子に入る. 右に進みます, 使用 封鎖除去ツール. 上, 左, 取る プラズマチャージ.
- 一番右へ, 車輪があります. 上に見えるように回します,右.
- 分岐点に戻ります, そして正しい. 下に行く, 取る ラダーステップ. 2回上がる, ホイールを右になるように回します,下.
- 分岐点から下ります. 取る カルマバイアル 左側から, と ハッチバルブ 右から.
- 離れる. これをする, 隣の部屋につながるようにバルブを設定する必要があります, 反時計回りの方向に.
- KPに向かって戻ります. 次に右端と上に移動します. 使用 ハッチバルブ, 入力.
- 使用 デバイスのプラズマ充電, そしてボタンを押してください. 右に進みます. SHIVA 緊急避難プロトコルを有効にする. 離れる.
瞑想寺院 (111)
- 一番右に進みます, 取る ラダーステップ.
- 左側のはしごを使用する. ノート ボイラー, そしてデバイス.
ラスティ・ドックス (101)
- 使用 はしごのステップ. 下に行く.
- 一番左に行って入手してください ルート パス ファインダー. 右に行って見つけてください ライトスフィア.
- 私たちはここで完全に終わった.
瞑想寺院 (111)
- 右側のはしごを使用する. LCを組み立てて使用する. 取る 瞑想のグリフ. BTの左側にあるKPに差し込みます。. KPを連れて行きます 神殿 (111).
神殿 (111)
- 左に進み、上の階に進みます. 使用 コイル 取得するため ポータルスタビライザー 左側から.
- 私たちはここで完全に終わった.
シバアクセス (110)
- SHIVAは緊急避難中です, そのため、ホイールを使用してそこに移動する必要があります.
- 下に行く. 鎖を下りてください. 取る 歯車.
- 私たちはこの分野で完全に終わった, ただし、KP が必要になるのは、 冬宮殿 (110).
ルート (001)
- 使用 ルート パス ファインダー 取得するため データテープ.
- ルートはもう終わりです (001) とクエン酸の部屋 (001) 永遠に.
鉄のピラミッド (001)
- を使用します。 歯車 左側にある組み立て前のラダーコントローラー. はしごを下に移動します. 反対側にあるアヌビス像を使用してはしごに行きます. はしごを降りてください.
- 取る ポータルスタビライザーバッテリー. 上に戻る.
- 右に行って使用してください カルマバイアル. ボタンを押すと、 石ブドウ (私のものはボタン上にありました 3).
- これで全体の作業が完了しました (001) エリアのライン.
スタビライザーベイ (101)
- を使用してください 石ぶどう 牛の像の上に. に移動します カルマ研究施設 (110) 後で報酬を受け取るために.
- 右に進みます, はしごを上る, そして去った. を使用してください データテープ 空のスロットに.
- これで全体の作業が完了しました (101) エリアのライン.
冬宮殿 (011)
- 一番左のドアに行きます. 入力. 取る ポータルスタビライザー.
カルマ研究施設 (110)
- 牛の像のあるエリアに戻ります. 取る ポータルスタビライザー.
エンジェル遺跡 (000)
- KPに行く. 使用 ポータルスタビライザーと ポータルスタビライザーバッテリー KPについて. ハンドルを押すと作動します.
- KPから 灯台 (000).
灯台 (000)
- 右, 下, 左. 取る ライトスフィア.
- ずっと上まで行ってください. LCを探す, 設定してください, そして交差する.
- 下に行く, 右. ノート パールボックス.
- 左, 左. 使用 デバイスを作動させるためのロータリーシンボル 瞑想寺院 (111). シンボルが独特ですね, したがって順序は重要ではありません.
- 後戻り 瞑想寺院 (111) 取得するため パワーリレー, そしてまたこの場所へ.
- 右, 下. どこにあるかがわかります。 パワーリレー 行きます.
- LCバック, 下に行く, そして正しい. レバーを引く. 再び後戻り.
- 階下に行ってKPを見つけてください 地獄の地下室 (000). 私たちはまだそこまで到達していません.
- 私たちは円形の部屋にいる. ノート まばたき 右の方へ. エレベーターに乗ります. ボタンを押してください.
地獄の地下室 (000)
- 右, 選び出す ロック解除レバー, 上. 時計のダイヤル部分に注目してください.
- 左, レバーを引き下げる.
- 下, 左, 左. 石車を時計の文字盤の位置に移動します.
- に戻る タイルロック. 右, 下. 取る ロック解除レバー.
- 下. プルレバー.
- 右. 神社の場所に注意. 取る 石の重量.
- から タイルロック, 左, 下. 使用 石の重量, 取得するため ロック解除レバー.
- から タイルロック, 右, 上, 右. 取る ロック解除レバー.
- 左, 下, 下, 右. 使用 ロック解除レバー. KPから 地下室 (000).
地下室 (000)
- 下, 左. ピックアップ4 電気ヒューズ.
- 上, 左, 下, 下, 右. ピックアップ4 ストーンキューブ.
- 左, 上, 上, 上. ご覧のとおりです タイルロック, KPはどれですか エンジェル遺跡 (000). まだ行かないでください.
- 左. 取る バルブ. 左. テイク 2 真珠. 私たちはこの場所をきれいに略奪しています.
- から タイルロック, 右, 上, 上. 選び出す ライトスフィア.
- 下, 右. 取る スプーン!
- KPバック.
エンジェル遺跡 (000)
- ドアのブロックを解除する, そして右に行きます. 注意してください ボイラー 位置. 終わったらここに戻ります. すべて検索 ボイラー ガイドからの場所:
- 王立保管施設 (100): No.33/3.
- カルマ研究施設 (110): 受け取る場所 探検家のチップ.
- 瞑想寺院 (111): 左の梯子を下りる. 見逃しにくい.
- ザ・クリフス (110): 左側の下水格子の中.
- 場所 電気ヒューズ 全部で ボイラー 場所. 準備ができている間に, 次のこともできます:
- ザ・ループ (100): 使用 バルブ 大きな円形の仕掛けの上で. 回すとライトが動きます. 光はどちらかに届かなければなりません 3 または 9 時の位置.
- あちこち移動して青いメガホンが付いたスイッチを見つけてください. 2 つをアクティブにする必要があります, バルブも使って.
- 終わったら, 最終的には、ロックが解除された金庫が表示されます。 プラズマコイル 内部. 取ってください. 離れる. 私たちは今、 (幸せに) で完了しました (100) と (111) 領域の線.
- さあ、 カルマスタビライザー メインから ボイラー で エンジェル遺跡 (000).
- スタビライザーを次の場所に持って行きます 研究室 (010). 使用 探検家のチップ 灰皿の上に, ボタンを押してください. 右に進みます.
- スタビライザーを充電する. 離れる. これで作業は完了です (010) エリアのライン.
章 10 – 出口 (部 3)
プレイスルー – 部 3
ノーザン ガーデン ドックス (000)
振り出しに戻る. 今はスタビライザーが付いています, だから私たちは再び多くのエリアを通過する必要がある.
- LCスポット直前, を安定させる まばたき. KPスルーでゲット タイルD.
- LCスルー, 上の階に行く, 右, 階下, 安定させる. 左に進みます. 注意してください タイルロック.
エンジェル遺跡 (000)
- BTに行く. 右に3回進むと、 まばたき. 安定させる. 得る タイルB.
- KPから 地下室 (000). KP そこから 地獄の灯台 (000). ナビゲートすることもできます 灯台 (000).
- を安定させる まばたき 絵の中のKPから3歩右にあります. 取る タイルC.
冬宮殿 (011)
- を安定させる まばたき 一番右へ. 横に移動, KPに到着, そして、 プラズマコイル. これで作業は完了です (011) ラインエリア.
カルマ研究施設 (110)
- を安定させる まばたき 一番左へ. 横に移動, KPに到着, そして拾う タイルA.
ノース ガーデン ドックス (000)
- に戻る タイルロック. で開きます タイル.
- 部屋に入る. 左に進みます. 入れる プラズマコイル, そしてスイッチを入れます.
- 最終エリアに入る, 灯台塔 (000).
灯台塔 (000)
- 右, 上. 取る IDカード と ヒューズ 配置されているスロットから. ランタンは使わないでください. に送信されます。 ループ (100), 章の終わりにあるように 2 – 灯台. アイテムを受け取った場合, 無効になります.
ザ・クリフス (110)
- 最後の回り道が始まる. 使用 ヒューズ 何度も近くを通過した可能性のあるコンセントの上. 取る ポータブルライトクラウンコンバーター.
苔むした船 (000)
- 灯台塔の手前で最後の停留所. 船の上から何かを入手する必要があります. 船に乗り込みます, 上に移動する (KPより, それは下向きです, それから交差点で, 上部の導管を引き上げます).
- 使用 IDカード はしごを解放するには. 上がる.
- 取る ポータブルライトクラウン.
灯台塔 (000)
- ランタンエリアに戻ります.
- コイルを取り出した場所に右に行きます.
- 場所 ポータブルライトクラウンコンバーター ソケットに.
- 場所 ポータブルライトクラウン ソケットに.
- 使用 ライトスフィア ライトクラウンに乗って横に移動してゲームを終了します.
秘密
- 王立保管施設 (100): No.32/1, を受け取る壁の右上隅にあります。 ループスタビライザー. トークンが背景に溶け込む.
- 冬宮殿 (011): を使用します。 望遠鏡ヘッド と 望遠鏡管 左から2番目の部屋で望遠鏡を組み立てる. 調べてみてください. その後トークンがドロップします.
- 地獄の地下室 (000): 使用 スプーン 神社の上で. どうぞ, あなたはこれを待っていました.
- カルマ研究施設 (110), と 灯台 (000): に移動します パールボックス. 使用 パール 各箱に. トークンを取得する.
- カルマ研究施設 (110): を安定させる まばたき 右端にある. トークンを拾う.
- ノーザン ガーデン ドックス (000): ゲームの始まり. スタビライザーを使用する まばたき, KPからトークンまで.
- エンジェル遺跡 (000): はしごで来たところから, 穴に磁石を入れて使う. トークンが抜かれます.
- ループ (100): ループは本質的に異常です. 壊れたパネルが見つかるまでランダムに動き回る. ネジをクリックして蓋を緩めます. トークンの取得.
- 神殿 (111): 一番右へ, 樹脂の中で. 見つけにくい, しかし、あなたが探している場合はそうではありません.
試合後
- モノリス XIII : ザ・クリフス (110): まず、North Garden Docks の関連スロットに AAA バッテリーを挿入して、S3C エリアのロックを解除する必要があります。 (000). スロットは船の上部近くにあります (IDカードの挿入を求められる左側のエリア). 崖の中で (100), この場所はハッチ内です, SHIVA緊急避難プロトコルへの切り替え付近. 右に進みます, S3Cのドアに入ります. 途中でトークンを挿入します, そしてKPを入力します. モノリスが近くにある.
- モノリスXIV : 地獄の地下室 (000): 別のブリンクがこのエリアにあります. フープが付いたマシンの中にあります. 安定させてKPを明らかにする. 入力, 必要に応じてストーンキューブを使用してください. 新しい KP を通過してモノリスを見つけます.
ガイドさん、本当にありがとうございました! Winter Palace が次のようにマークされているいくつかの間違いに気づきました。 110 の代わりに 011 そしてザ・クリフスとして 100 の代わりに 110.