このガイドでは, ハンターのカスタマイズを学びます.
アカウントレベル – あなたの個人的な進捗指標
あなたのアカウントには、新しいハンターのロックを解除することで増加できる全体的なアカウントレベルがあります, ハンターまたはそのシステムをレベルアップします. 各アカウントレベルは追加の報酬を提供し、新しいゲームメカニクスを紹介します. 加えて, アカウントレベルは、より危険な敵に遭遇する高層のアリーナのロックを解除します, また、より価値のある報酬も見つかります.
新しいハンターのロックを解除します
ロック解除された2つの基本的なハンターから始めます – レーザーサイドとウィーバー. 追加のハンターは2つのカテゴリにグループ化されます:
- スターターハンター クレジットのみを使用して簡単にロック解除できます, マッチやミッションから収集できるもの.
- 高度なハンター ロックを解除するには、ハンターキーが必要です, クレジットに加えて. スターターハンターと一緒に進むことでハンターキーを獲得できるでしょう.
ハンターをロック解除する前に、ハンターを検査して統計を調べることができます, システム, 短い伝記を読んで、彼らの性格を感じてください.
ハンターをアップグレードします
あなたのハンターレベルは、あなたが個々のハンターとどれだけ進歩したかを示しています. 試合からXPを獲得することで、ハンターレベルを上げることができます, または無料XPを使用して.
- 各マッチの後, あなたは無料のXPとして得られたあなたの合計XPの一部を受け取りますXP, 別の部分がXPリザーブに追加されます. クレジットを使用して、XPリザーブのXPを無料XPに変換できます.
各ハンターレベルはあなたに報酬を与えます, 統計を増やします, ハンターのシステムをアップグレードするために使用できるシステムポイントを提供します.
システムをアップグレードします
各ハンターには4つのシステムがあります: 主な武器, メインフレームと1番目と2番目の能力. 最初にハンターのロックを解除するときは、ロードアウトメニューでシステムをアクティブにする必要があります.
アクティベーション後, クレジットを使用できます (戦いで稼いだ) およびシステムポイント (ハンターレベルから稼いだ) 各システムをレベルアップします.
各システムレベルで, システムのベース統計が増加します. 加えて, 特定のレベルは、システムのmodからの追加の効果をアクティブにします.
ゲームプレイをカスタマイズします
各システムには間にあります 1 と 3 システムの統計とゲームプレイを変更するMODが利用可能です, 特定のシステムレベルでシステムに追加のエフェクトを追加するだけでなく. これらの効果がMODのツールチップでアクティブ化されるレベルで確認できます.
ノート: 一部のmodは、他のmodよりも低いレベルで効果をアクティブにします.
ロードアウト画面でいつでもmodを自由に切り替えることができます, ロックを解除する必要はありません.
重要な統計を強化します
ギアを装備することで、ハンターをさらにカスタマイズして調整できます. これにより、特定のハンターの統計にバフが提供されます (つまり. シールド, 能力のパワー, 重大なダメージなど) 一般的なLV1の学年レベルで利用できます (グレー) 伝説のLV5へ (オレンジ). 各ハンターにはギアをマウントする2つのスロットがあり、各戦闘の前に利用可能なギアを自由に切り替えることができます.
ギアは、試合で獲得したサルベージクレートから取得します, 不要なギアはクレジット用に販売できます.
増強を使用して、バトル後の報酬を増やし、進行を高速化します. それらは一連の使用で消費されます.
ミッションを完了することで、追加の増強を獲得できます, 進行として、そして戦後の戦利品から.