スタートレック: 伝説 現在は開発の初期段階にあります, 時間の経過とともに更新や変更が行われることが予想されます. こうした変化が起こると、, ゲームの修正や変更を熱心にテストし、それに応じてこのガイドを更新します.
このターンベースのビデオゲームでは, スタートレック: 伝説, プレイヤーは 4 人のキャラクターからなるチームを編成し、さまざまな戦闘課題に取り組みます. このガイド ゲームプレイの仕組みの概要を提供することを目的としています, 基本, 既知のバグのリスト, ゲーム体験を向上させるためのいくつかの推奨事項.
戦闘
戦闘は特定の順序でアクションが実行されるターンベース システムで動作します, イニシアチブによって決定される. プレイヤーはさまざまな攻撃を実行する機会があります, バフ, 残りの敵がすべて倒されるまで敵のデバフ.
イニシアチブの順序, アクションの順序を示す, 画面の上部中央のセクションに表示されます. イニシアチブは主に乗組員のスピード属性に影響されます. 文字をクリックすると, プレイヤーは自分の能力に関する情報にアクセスできます.
画面の右上隅にある, プレイヤーはスピードのオプションを見つけることができます, 自動再生, そして一時停止:
- スピード: プレイヤーはゲーム速度を通常の間で調整できます (×1), ダブル (×2), そして4倍 (×4) 通常の速度の倍.
- 自動再生: この機能により自動戦闘が可能になります, プレイヤーが能力やターゲットを手動で選択したくない場合、AI がアクションとターゲットを制御します。.
- 一時停止: 戦闘を一時停止します, プレイヤーがミッションを放棄したり、ゲームプレイを中断したりできるようにする.
カバーの仕組みにより、戦闘に戦略の層が追加されます. 各チームにはカバーとして指定された 2 つのスポットがあります, 独自のヘルスプールを持っている. キャラクターがターゲットになる前に, それらを保護するカバーは破壊されなければなりません. 特定の能力は、カバーに対するダメージを無視したり、与えるダメージが増加したりする場合があります.
橋 – ハブ
- 毎日: 毎日オーブボーナスを提供, 7 日間のローテーションで毎日利用できる景品を提供します.
- 橋: このセクションではブリッジ乗組員を選択できます, ゲーム内ボーナスの付与.
- 目標: ゲーム内の実績を表示します, 彼らの要件, そして完了時の報酬.
- ニュース: ゲーム内の新しいオペレーションに関する最新情報を提供します.
- シャトル: アウェイミッションに参加する, 報酬と引き換えに乗組員を指定期間送り出す場合.
- 運営: キャラクターのロックを解除し、レベルシステムを通じて報酬を獲得することを目的とした毎週のイベント.
- 店: ラチナムを使いましょう, 結晶, さまざまなアイテムやアップグレードを獲得するためのサバイバルチケット.
- PVP: 他のプレイヤーと戦闘に参加する’ あなたのスキルと戦略をテストするチーム.
- アライアンス: 特定の要件が満たされると、戦闘に参加してクリスタルを獲得できます.
- イベント: オペレーションに関する最新情報を入手し、さまざまなゲーム内イベントを通じて進行状況を追跡します.
- サバイバル: チームを半選択して段階的に困難なレベルに挑戦できるサバイバル モードに入る.
- 召喚: オーブを利用してネクサスから新しい乗組員を召喚します.
- コレクション: ロック解除された乗組員を表示し、セットを完了すると報酬を獲得できます.
- クルー: ロックを解除した乗組員を管理およびアップグレードして、能力を強化します.
- ミッション: ストーリーミッションにアクセスしてゲームの物語を進めましょう.
ゲームのほとんどの機能で画面の右上にあります, あなたのラチナムコレクションが見つかります, ゲーム内で使用される主要通貨の 1 つ.
毎日
この機能を使用すると、1 日に 1 回ログインして、7 日間のローテーションでさまざまな量のオーブを収集できます. これらの景品を使用すると、新しいキャラクターを召喚して乗組員に加えることができます.
橋 – 特徴
このセクションでは, ブリッジチームの役割を果たす特定の乗組員を選択できます. 選択された乗組員は、チームに次のようなボーナスを提供します。:
- 10% スキャンに対する耐性, 傷, またはスタン
- +3% 攻撃力などのステータス, 健康, 防衛, 技術, 等.
- +5% クリンゴンなどの特定のグループの統計, 宇宙艦隊, 等.
各役割に対して選択できる乗組員は 1 人だけです.
目標/実績
目標: 目標は、ゲームプレイの基本を学び、初期のストーリーミッションを完了するための小さな成果として機能します。. しかし, これを書いている時点では, 最後の目標を達成したにもかかわらず、, プレイヤーは報酬を受け取るのが困難になる可能性があります.
業績: これらは Steam プロフィールにリストされているのと同じ実績です. 完了時, 彼らは良いラテン語を提供します. 成果ごとに進捗状況を追跡できます.
ニュース
「ニュース」セクションには、新しいオペレーションに関する簡単な詳細が記載されています, クリア時に報酬となるキャラクターを含む.
シャトル
ストーリーベースのミッションを完了した後, XPを収集するために最大4人のメンバーからなるチームを派遣できます, ラテン, およびその他のさまざまな賞を受賞. これらのチームは最長で退場させられる可能性があります 12 時間, 期間が長いほどより良い報酬が得られます. 最大 3 つのチームを同時に派遣できます.
しかし, シャトルミッションで送り出された乗組員は、ストーリーベースのミッションや作戦には参加できなくなります.
運営
作戦では、より高い報酬を得るために段階的に困難な難易度が提供されます. 作戦を完了すると、プレイヤーにイベントポイントが与えられます, 「イベント」タブから報酬を受け取るために使用できます. イベントポイントを十分に貯めることで, プレイヤーはキャラクターのロックを解除できます.
操作はローテーションで実行されます, 残りのタイムテーブルは複数の場所に表示されます. シャトルミッションに派遣された乗組員は作戦のためにアクセスできません.
店
このセクションでは、プレイヤーはさまざまな通貨を使って乗組員をアップグレードするために必要な資材を入手できます:
- フロント: リストされたマテリアルの販売価格とランクアップのためのキャラクタートークンを毎日ローテーションで提供します.
- クルー: 乗組員XPのための生体模倣ゲルとスキル向上のためのプロトマターを提供します. 1 日あたりの制限が適用されます.
- 粒子: 乗組員は一度に最大 2 つのパーティクルを装備できます, 戦闘ボーナスを提供し、アップグレードすることができます.
- ギヤ: コミュニケーターを提供します, トライコーダー, フェイザー, とパッド, 特定のステータスを上げるために使用されます.
- アライアンス: 同盟戦で得たクリスタルを消費する. ノート: この機能はまだ活用されていない可能性があります.
- サバイバル: サバイバルポイントを使ってオーブを獲得する, 生体模倣ゲル, 粒子, 粒子増加用のパワーセルと.
PVP
このセクションでは, プレイヤーは他のプレイヤーと戦います, ただし、特定の実績がロック解除されるまで初心者とのみ対戦するオプションはありません.
- ハブ: メインPVPメニュー.
- ログ: PVP履歴を表示します, 勝ち負けも含めて.
- 季節: ランクティアを達成した場合の報酬を一覧表示します, 上から順に 100 に 10,001+.
- ランキング: プレースホルダー ページであるように見え、使用されていません.
- 私のランク: 現在のランクを表示します, ランクに到達するために利用できる実績あり 5.
- デイリーレプリケーター: PVPの戦いで獲得したポイントにより、マテリアルのロックを解除できます. このセクションは毎日ローテーションします.
PVP 戦闘の乗組員を選択するとき, 誰がカバースポットを占めるかがわかります, 敵チーム, 敵プレイヤーのランク, そして使用される粒子.
- 新たな敵: 新しい対戦相手をランダムに選択できます, 彼らのランクはあなたのランクよりも高いか低い可能性があります. PVPの戦いに勝つ必要があるまでに、これを最大3回使用できます.
- 戦い: 戦いを開始します. このオプションがグレー表示されている場合, 戦闘を開始することはできません. 乗組員の選択を解除して再選択してみてください.
バグ: 遭遇した場合 “オンライン接続に失敗しました” PVP中のエラー, ゲームを再起動する必要があります, メインメニューに戻ります. この問題は接続が原因ではなく、短期間に PVP 戦闘の制限に達したことを示しています。. ディスカッションセクションの投稿によると, この制限は約 2.5 時間.
PVP 戦闘は他の戦闘と同様に進行します, 違いは、他のプレイヤーが集めたクルーと対戦することです. 戦闘中に敵プレイヤーが存在しない. 敵チームに自分も使用している乗組員がいる場合, その敵はおそらくあなたの乗組員に主導権を握るでしょう.
ヒント: 勝利が目標の場合は自動プレイの使用を避けてください. あなたのチームがすべてのバフを活用する間、, ターゲットや能力を選択しないと、勝利のチャンスが妨げられます.
アライアンス
アライアンスバトルでは段階的な難易度で戦いが行われます. 同盟を選択し、一定数のミッションを完了した後, プレイヤーはレプリケーターの報酬を獲得できます. レイドはPVPと同じクールダウンで動作します, そのため連続再生は不可能です.
イベント
このセクションでは, プレイヤーは特定のオペレーション中の進行状況を追跡できます. オペレーションの期間もここに記載されています. 一定のポイントが貯まると, プレイヤーは複製されたマテリアルの形で報酬を収集できます.
サバイバル
サバイバルモードは段階的な難易度を提供します. プレイヤーには事前に選択されたチームから選択するチャンスがありますが、, 彼らが希望するラインナップを獲得できるという保証はありません. のために 100 生存ポイント, プレイヤーは事前に選択したクルーを再シャッフルできます.
サバイバルはストーリーミッションと同様に展開します, 次のレベルに進む前に複数の戦いをフィーチャー. プレイヤーは 2 つのパスから選択できます, 1 つは特定の種類の報酬を提供する可能性が高く、もう 1 つは別のオプションを提供したり、より大きな報酬を求めてボス戦を提供したりする可能性があります。. 一部のセグメントでは、プレイヤーは指定された戦闘回数でチームのアップグレードまたは敵のデバフを選択できます. さらに, プレイヤーが景品を入手できるリソースセクションがあります.
プレイヤーが必要なリソースを手に入れたら (ラチナムとサバイバルポイント), サバイバルモード専用に特定のチーム統計をアップグレードできます.
召喚
このセクションでは、プレイヤーが新しい乗組員をランダムに召喚してコレクションを完成させることができます. 重複した乗組員を召喚すると、ランクをアップグレードするために使用できるトークンが生成されます。. 乗組員にはレアリティが設定されています, したがって、一部の文字は他の文字よりも頻繁に表示されます.
プレイヤーは乗組員を個別に召喚するか、コマンドなどのブリッジ タイプを選択するかを選択できます。, 医学, 安全, エンジニアリングとその特定のグループから乗組員を召喚する. この機能は、コレクションを完成させたり、お気に入りのキャラクターを入手する可能性を高めるのに役立ちます.
召喚の準備ができたら, プレイヤーは使用するオーブの数を選択できます. 選択したグループに応じて, 50 に 75 オーブが必要です. 十分なオーブが利用可能な場合は、複数の乗組員を召喚することが可能です, 適切な量の新しい乗組員またはそれに応じて召喚される複製トークンを使用します.
コレクション
このセクションでは、召喚されたクルーを、登場したシリーズやエイリアンなどのタイプごとにグループ化して表示できます。, キャプテン, と乗組員のタイプ. グループが埋まったら, レプリケーターのアイコンをクリックすると景品を受け取ることができます. しかし, コレクションでは、召喚された乗組員のみを表示できます; 彼らの統計を見ることはできません, ギヤ, またはここの粒子.
クルー
このセクションでは, 乗組員を役割別に整理して表示できます, 希少性, 力, そしてトーン数. キャラクターは召喚していなくても閲覧可能. 装備のアップグレードには一定量のラチナムと素材が必要です, 一方、スキルの獲得とアップグレードには、その乗組員タイプのラチナムとプロトマターが必要です.
キャラクターを選択すると、スキルとステータスを表示できます, 利用可能なパーティクルとギアを選択してアップグレードする, キャラクタートークンでランクアップ. の (私) レアリティの横にあるアイコンはゲーム内の統計を示します. の “強化する” オプションにより、バイオミメティックゲルからXPを獲得できます.
ミッション
スタートレックの物語を形作るミッション: 伝説, ゲームが行われるNexusを中心に展開. 8章のストーリーに象徴的なキャラクターが登場.
プレイヤーはチームを選択し、セクションが完了するまで一連の戦闘に参加します。. 各章は 6 つのセクションで構成されています, ストーリーが進むにつれて難易度が上がります.
- インテル: ストーリーに風味を与えますが、ゲーム内での効果はありません.
- 探検する: ゲームプレイに影響を与える一連のオプションを提供します. プレイヤーは戦いを避けるために交渉することができます, さまざまな道を探索する, 科学または工学のスキルを利用して結果に影響を与える, 等. このセクションでは、プレイヤーがメイン パスから別のパスに分岐することができます。. プレイヤーは、必要な乗組員とそのスキルコストを取得して、通らなかった道を選択したら、これらのセクションに再度アクセスできます。.
- パワーアップ: チームに数ラウンドのバフを与えるか、敵にデバフを与えます.
乗組員全員が敗北した場合, ミッションは失敗します. プレイヤーはストーリーを放棄し、後で戻ることができます, ただし、章のセクションを最初からやり直す必要があります. 完成後, 物語の周囲の地域をシャトルで探索できます.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです スタートレックレジェンド ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 ランドン・カイザー. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.