サバイバルの難易度に合わせて調整された多かれ少なかれステップバイステップのウォークスルーは、最小限のバックトラッキングと特定の部屋を処理するためのいくつかの戦略のためのルートの詳細
特定のエンディングに固有のものではありません (秘密の結末に関連するものは含まれていません), ただあなたを生き残るために. 私は非クリティカルなドキュメントをピックアップする詳細はありません。.
ペンローズプロローグ
これは本当にガイドを必要としないはずですので、病気になります
cryotubeに移動します, ボタンを強調表示するコードを入力します 1-3-5-8-9, リッピングされたキーカードを取得します, 別の部屋からテープを入手してください, テープをキーカードと組み合わせます, リフトアウトを使用してください, ゲートに向かって歩きます, 穴に入ります, タッチブック
Biersinski B1
まだほとんどチュートリアルですが、ここに行きます
窓からキーカードを取得します, 右のドアに行きます, 最初にロックされたドアが観察されていることに注意してください (注記: “知らせ” 一般的に、その隣のGettinによってオブジェクトまたはドアをマークすることを意味します)
それから安全な部屋に到達するために右のドアに行き、右のドアに行きます
右のドアに入ってから、右のドアに行き、クラスルームに到着します
セーフを開きます 204512 その後、あなたが来た方法を返します (注記: “離れる” 一般的にあなたが来た方法で部屋を離れることを意味します)
上のドアに行きます
エルスターと話してください, 上部のドアにある教室キーを使用します. まだ入って穴に飛び込んではいけません, あなたが空想しない限り、ピストルは走っていません. ベンチでプロテッターキーを取ります
最初のロックされたドアに戻ります, ロックを解除してください. 引き出しの中のものを取ります
今、私たちはエルスターの部屋に戻りたいです (教室). ものは目を覚まします, それを無視してください
あなたは図書館に行ってISAに会って、新しいメモをつかむことができます, 必要ではありません
AULAで新しいパッチと弾薬を取ります
リターンのポイント: 上部のドアに入り、穴にジャンプします
B2
とても不気味です
上のドアから出ます, その後、ドアを去り、エレベーターロビーに到達しました, ロックされた西翼のドアをマークします
電話して左のエレベーターに移動します, ハッチキーをつかみます
南廊下に戻り、上部の中央のドアに戻ります
ずっと上がって、ドアのキーを使用してください
ロックピックパズルを解決します (Fボタンを押してピン位置を取得します, それに応じて調整します)
あなたは今北の廊下にいます
真ん中のドアに行きます, パッチをつかみ、すべてを箱にダンプします. 保存, 離れる
左上ドアに行きます, イーストウィングキーと製品をつかみます, 安全をマークして休暇をとってください
右上のドアに入って棚に蝶の箱をマークします, 離れる
イーストドアのイーストウィングキーを使用します, 入る
最初のドアは不気味なトイレです, パッチをつかみます, 離れる
2番目のドアを入力して、スプレーと弾薬をつかみます, 離れる
先に進み、下部のドアに行きます
キッチンでは料理人を邪魔して左下のドアまで歩いてはいけません
メンサのキーをつかみます, 離れる
キッチンの右のドアにあるメンサキーを使用しますが、入ってはいけません
安全な部屋に戻ります, すべてのものを箱に捨てます (注記: “ごみ” ボックスに指定されていないすべてを置くことを意味します). 保存, 今は実際には危険になります
キッチンに戻り、メンサの右ドアに入ります
ここでは、底のドアに到達したいと思います. 絶対に安全になりたいなら, 下のパトロリングした男がテーブルの隣を歩くまで、ドアの近くに立って、歩き回る
右下の弾薬をつかみます, 他のものはIMOの価値がありません, 一番下のドアから離れます
ここに男がいるので、すぐに右に行き、右上のドアに行きます, ウェストウィングキーと製品をつかみます, 最後の正気なシークルユニットの1つと話して出発します
再び男を回避し、左下のドアに入って蝶のピースを手に入れる
アビトを待って、外の農業の男が消えてから去って左のドアに行きます
二人の目覚めた男をジューク – 最初の1つ以下によって実行されます, 2番目のものを待ちます, 回避する – 一度ヒットすることは問題ではないはずです – エレベーターロビーの左ドアに入ります
左ドアのウェストウィングキーを使用してください, 入る
今、左上のドアに
弾薬をつかみます, 男によって上のドアに走ります
シャワーで2番目のピースをつかみ、emを組み合わせます.
右のドアに行きます, 製品をつかみます, 装備します
隣の部屋で男を突き刺します (注記: “製品” Prodでスタンを意味します, 下がったときにそれらを踏むことを明示的に言及することはありませんが、あなたもそれをする必要があります) その狭い空間で回避することはほとんど不可能です
左上のドアに行きます, 周波数をつかみます, 離れる
右上のドアに入ると、スプレーをつかむ (より価値のある瞬間の瞬間からヒットしたとしてもそれを使用しないでください), 離れる
最後に右のドアを介して、あなたは北の廊下に戻っています.
あなたがヒットした場合、安全な部屋で癒すために立ち寄ってください, ただし、蝶の鍵を維持してください
蝶の部屋に戻ります. キーを使用します, 物事を取りなさい, ラジオチュートリアルがあります
壁の安全な部屋に戻ります. メーカーのシンボルに従って頻度についてメモを確認してください, IDカードを取得します.
エレベーターに戻ります
エレベーターでカードを使用して 1
殻をつかんで、妹を探しているイサに挨拶する. 私は彼女の妹のエリカがエルスターテンプレートだったと強く仮定します, それで、あなたは彼女の姉妹か何かを今? ともかく
リターンのポイント: エレベーターでは、カードを再度使用して選択します 3 それ以下
B3
これでは、敵を永久に殺すフレアを得るでしょう. 私は少なくとも2つを保存することを強くお勧めします。
すぐに右のドアに入り、すぐにドアの上に行きます
ショットガンをつかみます, すべてを捨てますが、1つの製品とロードされたピストルを保管してください
隣の部屋のカードPCをマークするために上に行く, 離れる, 保存
さまよえる男を突き刺します – 上部の開いた領域に誘惑し、真ん中でダウンしてみてください。. それは完全に確認されていませんが、倒れた敵の近くまたはそれを走ることは、emがより速く目覚めるかもしれません. ここに戻るたびにIDは部屋を歩くことをお勧めします, 他のものと同じです (燃えることなく) 将来
左側の最下部のドアに入ります
待合室の大きなドアに注意してください, メモを受け取り、その後出発します
右下のドアを横切って行きます
男を通り過ぎて、真ん中の下のドアに入る
ピストル弾薬の隣に自分を置きます, すべてを撃ちます, すべてをつかみ、ピストルをリロードした後、まだ持っている必要があります 2 開いたスロット. 離れる
卑劣なままで、最後の上部のドアに入ります.
必要に応じて悲しいエウレに相談してください. 周波数と剣のメモを使用して安全を開きます. 文字は数字です, そのランダム化されたが 8 常にfです. 焼却炉キーと製品をつかみます, とりあえず目を離れてください
イーストコリドーに戻ります, モンスティはまだ昼寝をしているはずですが、卑劣です. ここでの多くの返品中の任意の時点で目覚めた場合、簡単に回避できるはずです
次に、右上のドアに北側の廊下に到達します. 検査の最初の上部ロックされたドアに注目してください.
右上のドアに行きます
卑劣になりなさい, パトロラーを避けてください. シェルを取ります, いくつかの床の男はおそらく産卵するでしょう, emを無視しますが、静かにしてください
上部のドアのロックを解除すると、聖フレアがあります, また、炉スイッチをマークします
あなたが騒ぎを起こして、あなたが出発するときにあなたがそれにぶつかる危険を冒したときにあなたのすぐ隣にパトロールがあなたのすぐ隣にあった場合, その場合、アビットを待ちます. 再び出発しないなら
安全な部屋に戻ります (おむつ男はまだ昼寝をしているはずです) すべてを降ろします
南廊下に戻り、最初の上部ドアに行きます.
自動インジェクターは墓です, テレビにマークを付けます, 離れる
ナースステーションの安全な壁に行き、目を引く
安全な部屋に戻ります (眠そうに邪魔しないでください) そして、製品以外のすべてを捨てます
大きなドアで待合室に戻り、左ドアを使用します
廊下をパトロールする男を突き刺します, 可能であれば、歩き回るスペースがあるように十分に中央に配置されています
左上のドアに行きます, スプレーとハンドルを入手してください, 離れる
真ん中のドアに, ポンプルームのキーを入手してスプレーします, 離れる
最下部の右ドアのキーを使用します, そこに製品をつかんで、ポンプパズルを行います:
(完全なタンクから始めます)
A -> B
B -> C
C-> あ
B -> C
A -> B
B -> C
C-> あ
(また、工場のセンサーシップの指定の卑劣な最初の言及に注意してください)
無しなトイレに戻ります, 飛び降りる
ウォーターキーとパッチをつかみます, 部屋を出る
別の男を突き刺し、左上のドアに行き、眠っている病棟に入る
VHSとパッチをつかむためにABITに行きますが、もう一度出発します
今、セーブルームのために右中央のドアに, すべてをつかみます, 試験キーとハンドルを除くすべてをアンロードします (私はいつもそれをスタン製品と混同します), 必要に応じて保存します, 離れる
空白のキーといくつかの弾薬のために最低の右のドアに入る, 離れる
最も低い左のドアを使用してB3に戻る
北廊下の試験ドアに戻ります, ロックを解除します, 入力
インジェクターとソケットをつかみます, それをハンドルと組み合わせてレンチを取得します
次に、B4の睡眠病棟に戻ります. 今回はずっと左に進みます, 弾薬をつかみ、男を回避します, 上のドアにぶつかります, そこの男は目覚めたかもしれません
ベントのレンチを使用します, キーをつかみます.
B4 Saferoomに戻ります, ヒットした場合は回復します, 空白のキー以外のすべてを捨てます, 空気と水キーとVHS. 保存してから、地獄をB3に戻します
私たちはテレビルームに行きたいです (ICU 1) 初め
待合室を通り抜けて、大きなドアにある空気と水の鍵を使用しながら使用します
テレビルームでVHSプレーヤーのテープを使用してください. コビッド前の公共交通機関を忘れないでください? ハハハだった 5000 数年前. とにかくゴールドキーをつかみます
焼却炉の部屋に戻ります. 眠いボイがまだ眠っているなら、私たちはそれをそのように保ちたい
すべてのライトが消えるまで、ノブをいじります. ^ (矢印) 温度が高すぎることを意味します, v (矢印) 低すぎる
それが完了した後、PCルームに戻ります
そのようなPCに空白のキーを刻印してください
あなたが完了したら、大きなドアに行き、残りのキーを詰めてロックを解除します
ここですべてをつかみます, あなたがとったかもしれない損害を癒します, 装填されたピストルとショットガンと2つのフレア以外のすべてを捨てる, 保存
リターンのポイント: 真ん中の開口部に飛び込みます
姉
ある 4 パッチ, 12 ピストルの弾丸と 5 ピックアップするシェル, 彼女を回避しながらそれをすべてつかみます
彼女はあなたを撃たせようとします, 走ることで回避します, その腹部は遅れました. または、あなたの間に柱を保管してください
近づきすぎないでください, 彼女はあなたの小便を平手打ちします
しばらくして、彼女は2人の友人を召喚し、あなたがemを殺すと復活します
それらを取り出すことを優先順位付けして燃やします, ショットガンのクローズアップを使用します
彼女が吐き出して正面から顔を撃つまで待ってください. idはピストルを推奨します, プークの外にいる
まだ最初にそれをつかむ周りに詰め込まれているなら
彼女の友達がいなければ、彼女はとても簡単です, そうでなければ頑張ってください. 通常の場合、それはまだ問題ではないはずです
いつも彼女の視界にいるように見えますあなたが彼女を狙って彼女を復活させることを少なくします.
彼女を殺すのに十分な弾薬があるはずです, あまりお見逃しなく. それ以外の場合は、穴にジャンプする前にピストル弾薬をもう少し取る
その後、アドラーは箱からあなたの写真を盗み、あなたを学校に送ります
偶然にも私たちは部屋にいました 512. 出口のドアに奇妙な穴の残り塗抹標本があり、後方に歩いて笑いを見ないと、カットシーンを止めることができます
ここでエルスターとエリカのかなり明確なリンク
B5およびその他の楽しい場所
右のエレベーターは何らかの理由で故障していません (大きなミステリー)
左下のドアに行きます, ヒューズボックスをマークして出発します
右下のドアに入って、Saferoomを使用してください, キーをつかみます, スプレーとフレアは、すべてのものを箱に入れて降ろします. キーを維持します, 2つのフレアと製品. 保存, 離れる
左ドアのキーを使用します, はしごを使用してB6にします, ドアに行きます
右上に大きな赤い郵便箱とフクロウのドアをマークします.
弾薬のために右下のドアに行きます, 離れる
今、右のドアに行きます
ヒントについてはポスターを確認し、弾薬をつかんでください
今、下部に卑劣になり、右側のパッチをつかんでから、修理湾の右側のドアに入ります
そこに北東のアビトを動かして、半分の照らされた箱の暗闇の中で別のパッチをつかむ (今すぐ取得してください!), 離れる
シャワーに残っている自動インジェクターがあります, それだけの価値はありません. 底部のドアに移動して、別のパッチをつかみます, その後、再び底部のドアに入ります
隣の部屋で大きな男を踏みつけてください, 2つのドアを大きなシャワーに戻して、もう一方のムックをアグロしてから戻って燃やします (壁にいる場合は、気が遠くなる可能性があります)
今、ワークショップの廊下はあなたが静かになる限り安全です. また、ワークショップへの中央の上部ロックされたドアと、その左のエレベーターのドアにも注目してください, パターノスター
真ん中の下のドアに行きます.
ベッドで製品をつかみます, また、ボタウの弾薬. 弾薬をつかむと、おそらくあなたを襲うだろう人が現れます, 大物はありません, 穴にジャンプします
弾薬をつかみますが、スプレーを残します, ポスターにはヒントがあります. 部屋を出てください. 時々そこにいる男は何らかの理由で即座にアグロ, その場合、すぐに出て戻ってきてください
シェルをつかみます, パターノスターにマークしますが、男と弾薬を左側に置いておきます
ダイニングルームをマッピングするために中央のドアに行く, 離れる.
ピアノの廊下に右上のドアに入る
男を突き刺してフレアします, シャッターをマークします
今度はホールルームに戻り、男がランダムにアグロをしない限りスプレーをします, その場合、外に出て待って再試行します. 早くヒットした場合, それを使用して癒します
ピアノの廊下に戻って進みます
隣の部屋ですぐに右のドアに行きます
パッチをつかみます, 必要に応じてもう少し癒すために使用してから、 (そこにいる男の後ろにはそうです 3 ピストルの弾丸, それだけの価値はありません)
シールドの男を避けて、真ん中のドアに入る.
周波数を調整します 3 ジェイコブスのはしごを死ぬ時間 (攻撃する必要はありません), 絵をマークします, 離れる
シールドの男をもう一度回避し、外のB7ビッグチューブのドアを解き放つ
ずっと登ってB5セーフルームに戻る
すべてを降ろします, あなたがまだ傷ついている場合は癒します. フル装填されたピストルを取ります, 保存
次に、外側のはしごを介してB7のダイニングルームに戻ります
ダイニングルームでは、すべてを殺してつかみます – 最も重要なのはヒューズです. また、別のポスターのヒント
b5のヒューズルームに戻るヒューズを使用し、左フリップリッテスイッチから使用します 2,4,6 と 7 それから赤いメイン. パターノスターが基本的に絶えず動いている箱のセットであることがわからなかった場合, ドアのような派手なもののないエレベーター, ボタンで、飛び出しようとしている間に自分を傷つけない可能性があります
安全な部屋に行き、あなたのものを捨ててください, yaが好きなら保存してください
B7に登ります, PaterNosterに行き、それをB8に乗せます
出口後に左ドアに入ります, そこにシャッターハンドルをつかみます
2回上がる (ものが出現します, それを無視してください) エルスターズルームに到達します.
そこにすべてのものをつかみます, 彼女の箱をマークします (Huehue). また、彼女は死んでいないようです, モニターには測定値があります
図書館の廊下に戻ります
下部の中央のドアにはパズルソリューションがあります
右下のドアに入るには、ストーチ寮をマークします, 離れる
PaterNosterを介してB7シャッタードアに戻ります, ロックを解除します
そこにフクロウのキーをつかみます, エバーシングをダンプしますが、この鍵, 保存
今、私たちはB6廊下のフクロウのドアに行きたい
PaternosterをB6に使用します, 途中でワークショップの廊下でパッチをつかむ
フクロウの部屋でカセットをつかみます, パッチと製品
さて、パターノスターに戻ります, B8にダウンします
B8イースト廊下の右上のドアに入ります.
あなたは男の前で過去にこっそりと右側のハミングバードのドアをマークするか、ただそれを覚えていることができます. とにかく隣の部屋に上がります
隣の部屋は厄介なことがあります. 2人の男を回避して、真ん中の上のドアに入ります, これはアドラーの寝室です
ベッドの上のそのポスターには奇妙な汚れがあります. ロックされたドアに注意してください, 懐中電灯と弾薬をつかみます, 離れる
外は再び男を回避します, ロックを解除して、B8の外側のはしごの西のドアに入ります
そこに戻るもう一方の左上ドアが鉱山に通じています. 別のポスターは、はしごの隣にヒントを示します.
B5セーフルームに戻ります, 懐中電灯と製品以外のすべてを捨てます, 保存
次に、B6の修理湾に戻ります
修理湾では、Flaslightを使用して部屋のモンスターを見ます. アグロそれはそれを見ることができるドアの隣にとどまります, あなたの製品を装備し、それを下にしてください. 別の製品を手に入れます, 新しいモンスターを無視して、上部のドアを通り抜ける
そこには、 4 もの. 誰ですか “タンク” ?
B7ピアノルームに戻ります
テープとカセットを組み合わせます, 懐中電灯と製品以外のすべてを捨てます. 怪我をした場合は癒します, 必要に応じて保存します
次に、B7ダイニングルームのHalwayに行きます
左側の男をターースします, 弾薬をつかみ、左ドアに入ります
懐中電灯でeveyoneを上げて上昇しないように注意してください
隣の部屋で島のキーと弾薬をつかむ. ハンターのキーのために男の後ろに忍び寄るトップに. 別の惑星のポスターヒント
B7ピアノルームに戻ります.
サイドノートとして、あなたが突っ込んだ男はすでに再び目を覚ますかもしれません, 関係ない. これにより、パターノスターから離れたデフォルトの位置に戻します. それ以外の場合は、後で目覚める可能性があります, 同じ違い.
これで、キーとともにボックスを開くことができます, 喜ぶ. それはいつもの大きさではありません ♥♥♥♥ マグナムデザイン, 私はそれが好きです
次に、島のキー以外のすべてを捨てます, 懐中電灯とカセット, 保存
島の塗装室に戻ります, 再びシールドの男をこっそり
そこに “開ける” ワークショップキーを取得するための絵画
次に、B6ワークショップの廊下に戻ります (おそらくパターノスターで最も簡単です) ワークショップのドアを開けます.
そこにピストルとショットガンの弾薬をつかみます, テープを無線とAttuneの周波数に入れます 142
パターノスターをB8に連れて行きます
ダークトーク寮に簡単に入り、ショットガンの弾薬と多分机の上のファイルをつかむ. もっと遠くにいますが、敵が詰められています, ただ出発してください
ファルクスルームに行きます – B8 “flkrの寝室”
ハチドリの鍵を手に入れるために彼女に曲を演奏してください (箱を見る必要があります). 退屈しない限り、ラジオを再度無効にします
B7ピアノルームに戻って、ハミングバードキーと懐中電灯以外のすべてを捨てます
次に、B8イースト廊下に行きます, ロックされたドアを開けて入力します
イーグルキーをつかみます, ロッドとパッチ. 隣の部屋にすぐに行きます
ラジオでボブルヘッドを殺します. ポストボックスキーとショットガン弾薬をつかみます. また 2 ピストルの弾丸ですが、おそらくそれ以上のスペースはありません. それらなしで管理できます
B7ピアノルームに戻ってもう一度アンロードする. 懐中電灯を保管してください, ポストボックスとイーグルキー
B6ポストボックスに移動します, 開ける 512 (その数はhuhをポップアップし続けます) ライブラリキーを取得します
次に、B8ライブラリの廊下に行き、中央のドアのキーを使用してライブラリに入ります
パッチをつかんでスプレーします, 悲しいコリブリと話してください, 本のパズルを解決します
私はこれのための数字の解決策を自分で持っていません, あなたはグラバーのものを端の周りに反時計回りに動かしてから、それを周りで爆弾の下に置きたい 6 o時計を上げてください. 本から後ろ向きの道をたどります. 本が出て、アストロラーベを手に入れるまで、それをいじります
ここでアドラーの寝室に戻り、ドアのキーを使用して彼のマンケーブに入ります
箱の上のアストロラーベを使用してください, 下の写真に従って回転してください ( IIで 10 o時計, サークル 8, で他のこと 4), ボタンを押す, 管理キーを取得します
リターンのポイント: 今、廊下に戻って廊下に戻って左上のドアに入り、鉱山に向かって行きます
敵の鉱山
計画の表面部分に刺されていた?
唯一の方法, ゴールデンモノフィラメントスプールのある3番目の大きな部屋には、その上に隠れたライフル弾薬があります
右上のBeoに相談してください. シェルを話し続けるなら、ついに言います “さようなら” いくつかの後 “…” それが何かをするならば、dunno
安全な部屋に入るために下に行きます.
そこには、特にフレアガンとフレア以外のすべてをつかむ. 懐中電灯以外のすべてを捨てます, 保存
底のドアに行き、大きなリフトに乗る. 大規模な戦いのためにそれに飛び込む暴君や兵士はいません
隣の部屋では、光を止めてください, 降りて、余分な部屋に出かけます.
懐中電灯を使用して、ワイヤーに遭遇しません. スプレーをつかみます, リボルバーとピストル弾薬, 多分話します, 離れる
外に戻って上に歩いてください, たくさんの男がいます. 上部のドアにダッシュを作ります.
ヒットした場合.
今、密閉されたパイプを下にします. ボタンを押す必要があります, ゆっくりと開くだけでなく、アラームを上げます.
懐中電灯がオフになった状態でボタンに移動して押します. 次に、ライトをオンにします, 右側の男をアグロ. さあ、入り口に向かって下に移動しますが、右に留まります, あなたが良い方法であなたの右上に2つのシールドの男を持っている場合. 可能であれば、あなたもそこに大きな女の子を見るまで待ってから、パイプの周りを左に走って上に走ってください, そこにスプレーをつかんで、必要に応じてもう少し癒します.
今、誰もが下にいるなら、あなたは右に走り回るだけです, パイプは開いていて、十分に自由にする必要があります. 多くの場合、Biggieはまだ右側にあります, 宇宙に応じて、彼女または他の2人の男が戻ってくる. とにかくパイプを飛び降ります
弾薬とスプレーを左につかんでから、さらに下に向かって穴に入ります
ビーチを散歩してください. 左側には、非常に到達可能な穴の中の本につながる紙の道があります. 右側には、鉱山に送られたゲシュタルトのすべてが残っているかもしれませんが、さらに多くの紙とたくさんの頭蓋骨があります. また、肉の洞窟.
時間
地図はありません
私を使ってこの不浄な混乱を説明する時間 1999 GameFAQSスタイル, ああ男の子. 特定の部屋の名前を付けます, 多分それは助けになります
上がる, スプレーをつかみます, (これを遺体安置所と呼びます)
上部のドアに行き、そこにインジェクターをつかむ, 提供スタンドに注目してください
さあ、遺体安置所に戻って左に行きます.
隣の部屋で (アントチャンバーで) すべてをつかんで、右に進みます
隣の部屋で (血液盆地) 弾薬をつかんで、男を回避して頭を上げます. 上の壁の警告を読んでから穴を下ってください
はしごの隣にいます. さらに上にさらに2つの男がいるので、右に保管して右上のドアに入る
これは教室のセーブルームになります. そのようなラベルが付けられています, おい
すべてを捨てます, 装填されたフレアガンを1つの余分なフレアシェルで取る. 保存!
次に、外に戻って、2人の男をパーマキルします. フレアで撃たれた後、彼らは倒れます, 必ず踏みつけてください、またはそれは無駄なフレアです. 一人の男を撃つのがベスト, メニューにリロードします, 他の人を撃ってから両方とも踏みつけます.
はしごを血液盆地の部屋に戻し、インジェクターと人形をつかむ
ここで教室に戻り、すべてを捨てます, 必要に応じて保存します
出発して湿原の上部のドアに行きます (私は何度もsarlaccを書いていません)
上部のパッチをつかんでから、邪悪なテレビルームの右のドアに入ってください.
これは、ラジオで遊んでドアの組み合わせをたくさん手に入れたことがありますか. 弾薬をつかみます, 結婚指輪とスプレー
教室に戻ります. 左, 下, 右
リボルバーと弾薬以外のすべてを捨てます. あるべき本物の弾丸が含まれています 18 弾丸. 保存!
ミートホールに戻ります (左, 上). 飛び込む
MRハンド
彼を遠くに置いて撃ちます
彼はランダムにダウンします, 私はその時点で彼を撃つのをやめます
あなたがすべてのリボルバーの弾丸を彼に汲み上げた後、彼はアビットのために彼を避け続けます, イサはしばらくして立ち上がって終了するはずです.
あなたがすべてを打つなら 18 ショットそれだけで十分です. iveヒット 17 かつてはISAにとって特に時間がかかりました.
あなたがしなければならない実際のダメージの厳しい制限があるのか、それともすべての時間に基づいているのかはわかりません. 私は彼に降ろして、彼が倒れたときに抑えた両方を試みました – ミスなし – そして、ほぼ同じ時間がかかるように見えました. 私はあなたが彼を撃たなかった場合、彼を撃たないと、イサがそれを終わらせることを決めるまで、時計を走らせるのに役立つと思います
あなたがただ逃しただけで、それが終わっていないように思われる場合、あなたはピストルといくつかの余分な弾薬を服用することができます補償することができます.
ショットガンを持ってきたい場合は、少なくとも維持してください 10 箱の中の弾丸, それらが必要です.
最終的に最良の解決策は、トーを見逃さないことです :p
面白いサイドノートとして、あなたは彼のテルミットを使用することはできませんが、彼はターゲットに挑戦し、フレアガンで焼くことができます, その絶対的な無駄です
地図はありません
隣の部屋で (ゲームはそれを中に呼びますが、私はイサの部屋と言うつもりです), すべてをつかんでから、製品と1つのThermite以外のすべてを捨てます. yaが打撃を受けた場合は癒します, 保存. 右のドアに行きます
隣の部屋には、左上の別のドアの隣にパトロールの鼻と静止した男がいます. 静止した男が永久に行ってほしい
鼻が木枠の周りを終了し、右側に十分に戻るまで待ちます – 彼が右側の大きなケージの2番目の1つの隣に行くときについて. 静止した男を踏みつけて踏みつけます, そして、鼻から逃げるために上のドアにダッシュします
シェルをつかみます, はしごを上ってください, スプレーをつかみます
今、あなたが男を突き刺して彼を燃やしたなら, 鼻は脱化する必要があります
箱の上のパッチをつかみます. 鼻をじっとしてこっそり (彼らは本当に盲目ですが、それを押さないでください) そして、製品をつかみます. 右のドアに行きます
リングとシェルをつかんでから、goinがずっと去ってイサスルームに戻ります
懐中電灯以外のすべてを捨てます. yaが必要な場合は安全です
さあ、今回は右にリングを拾ったばかりの部屋に戻ります. 上のドアに行きます.
これはかなり直線的なモノフィラメントです “迷路”. ライトを使用してワイヤーを表示します. 錆びたキーをつかみます, スプレーと肉プレート. 中央のスプレーはtrapです. あなたは底に壁を抱きしめて出発することができます, ワイヤーはずっと下に届きません
ISAに戻り、懐中電灯以外のすべてを捨てる, 錆びたキーとインスタントヒール. 間違いなく今すぐ節約して、右のドアから再び去ります.
次に、上部のドアを通り抜けます, はしごを上る, ロックを解除してノースドアに入り、OP Antechamberに戻る
ここの北のドアで押します 1-2-6-7-8, それから入力してください.
この大きなお尻の部屋はOPルームとして知られているものとします. 私たちは左のドアを通り抜けたいので、大きなママがパトロールするまで待ってから入ります
この部屋は地獄のように暗いはずですが、左側に小さな指輪が見えなければなりません. 私たちがやりたいことはそれに近づくことです, すぐにライトをオンにしてつかみます, それをオフにして出発します. もしあなたが速く誰も気づかなければならないなら. さらに後ろに弾薬がありますが、それだけの価値がなく、スペースが必要です.
操作に戻ると、中央のベッドに少し灰色のものがあります, 私たちはそれが欲しいです. それをセットアップするために、ビッグガムが上部をパトロールしている間、私たちは右下の柱の下に潜りたいです
さて、物に近づいてそれをつかんでください. あなたがそれをつかんでいる間に見つけられないなら, 下方に後退してから、上部のドアからこっそり去ります. おそらくあなたはそれを見て、またヒットします. インスタント修理を使用して、左側の周りに丸を囲み、再び上部のドアに入り、次の混乱を逃れます. OPにはもっと多くのものがありますが、それだけの価値はありません
とにかくOP Antechamberに戻って、盆地の部屋に戻るためにすぐに行きます
はしごの穴を過ぎて新しく開かれたドアに上がる.
そこにボトルをつかんでから出発します.
はしごの穴に入ります, 錆びたキーで左ドアを解き放ちます. しかし、入ってはいけません, 代わりに、教室に戻るために右のドアに行きます
すべてを捨てます. 必要に応じて回復します. 装填されたピストルを取り、 10 弾丸, 懐中電灯など 3 指輪. 必要に応じて保存します. 入力 1-5-6-8-9 北のドアに入って入ります.
下に進み、2つの男を安全に撃ってください. 彼らも回避することができますが、私の意見ではそれはただ安全で速いです. 底のドアに行きます.
隣の部屋で弾薬を取ります.
リングパズル:
親指には何もありません, リージェントは先のとがった指で鳴ります, バーディーの指には何もありません,
薬指の結婚指輪, そして、最も小さなフィンギーの蛇.
あなたが指を知らないなら、それは左から右にこのように見えるはずです: 蛇, 結婚式, ×, 摂政, ×
ここに良い尺度のために写真があります
知識のプレートを取り、それから暗黙の方法で自分自身のあちこちを叩きます. 女王は私が思う彼女の頭の問題にいくつかの製品を使用する必要があります
安全な部屋に戻ります
すべてを捨ててから、左のドアに行き、錆キーで開いたドアから再び左.
これは、あなたがすぐに知る理由のためにf*ckの態度です. 人形をつかみます, 手rena弾と弾薬
今、私たちはイサに戻りたいです. 右に戻ります, 次に、上部のドアを介して湿原にジャンプします
ISASルームで, もう一度eveythingを捨ててから、ロードされたピストルを取得します 10 弾丸, 箱からボトルと3つの人形. 人形を大きな人形に結合します
アイザにボトルを与えます, アビットのために彼女と話してからライフルを取り、箱に入れてください. 保存
入力 1-2-5-6-7-9 北のドアに入って入ります
男を撃ちます, 弾薬とパッチを取り、底のドアに入ります. 何らかの理由で、この部屋で自動目的は本当に壊れていますが、それは私だけです
台座からバランスのプレートを取ります – ピストルをリロードした後、スペースが必要です – その後、人形を入れます
ISASルームに戻り、捨ててください. 取ってください 4 あなたが手に入れたプレートと製品. 愚かな自動車の目的のために早くヒットした場合. 保存
大きなOPルームに戻ります, だから右のドアを通り抜けてください, それから上部のドア, はしごを上る, 再び上のドアを、そしてあなたがそれに到達するまで再び上のドア
今、私たちは正しいドアを通り抜けたいです. 先に読んでください
私たちが入るとすぐにボブルヘッド地獄になります. 壁に完全に覆われてから右に走ってドアに入るまで、すぐに下に走ります.
これはやや馴染みがあります, その異世界の待合室. すべてのプレートをドアに置いてから、右側のドアのロックを解除します.
それを通して (その湿原) その後、待合室に戻ります. これのポイントは、ボブルヘッドヘルホールウェイの男をリセットすることです
私たちがしたいのは、ラジオでボブルヘッドを殺すことです, しかし、他の人があなたに到達するまで、通常はそれほど時間はありません. だから私たちは入りたいです, 1つの周波数を入力します, 離れる, パトロールをリセットし、ボブルヘッドが死ぬまで繰り返します
とにかくあなたは待合室にいるべきです. 再びボブルヘッズに左に行きます, 1つの周波数を入力します, 金切り声を待ちます, 左に進み、emをリセットします, 戻って繰り返します
ボブルヘッドが死んだ後、最後に1回リセットしてから2回、再び戻って
通常の男を踏みつけて踏みつけます. 鼻はそれが1つをリセットしたことに気づきました. この部屋は吸う.
今、ついにクリアされたボブルヘッドヘルホールウェイでずっと左に行きます, 途中でスプレーと弾薬を拾う. 西のドアに入ります.
この部屋では、特に香を拾います.
今、ミートホールルームまで東に戻ります. そこから南に入り、そして教室に到達するために東のドア.
香を除くすべてを捨てます. 私はあなたについて知らないが、結局のところ ♥♥♥♥ 私は保存します
[ガイドセクションのキャラクターの制限があるようです。]
地獄のrevent罪はありません
さあ、最初は死体安置所まで戻ってきました.
左ドアから離れます, はしごを上って盆地の部屋に行きます.
下に行き、右下のドアを使用してOP Antechamberに到達します
今、左のドアに入って遺体安置所に到着してから、最後に上がり、ここにいます.
インセンスを使用します, プレートを取ります
クラスのセーフルームへのステップをたどります:
(香室から始まります) 下, 左, 右, はしごの穴までずっと上がってください, はしごの穴を下, 右ドア.
深呼吸, 私たちは戦争に行きます
プレートを捨ててから、懐中電灯を取ります, 2つの製品, 1つの手ren弾のシェルと1つの余分な手ren弾が搭載されたフレアガン (手ren弾のものを明確にするために, 火傷ではありません) ロードされたショットガン. これにより、1つのオープンインベントリスロットが残ります. 保存
f*ckの態度を覚えておいてください? プロリーではありません, だから左のドアからセーブルームを離れて、再び左に行く. 入力 1-3-4-5-7-9 北のドアに.
一見、別のフィラメントラビリンス. 懐中電灯を使用してワイヤーを表示します
あなたがそこに立っている男を見るまで北東の道をたどってください. 製品に切り替えて彼に近づいて彼を突き刺す. 他の男があなたの後ろに出現するべきだった, 彼を無視してください.
光を再装備します. 他の男に南西っぽく続きます, 彼も突き刺します. 別の男が産みます
今、西にさらに走ります, さらに別の男を産みます
フレアガンを装備します, 最初のフレアシェルを群衆に向けて発射します. 光を再装備して見ることができます
台座に向かって北東に走ります, メニューにリロードして、あなたのフェローシップで2番目の手ren弾を撮影します.
シェルは何らかの理由で非常に弱いので、何も亡くなっていないので、ショットガンで残りを仕上げます. とにかくシェルを使用するつもりはないので、それはショットガンの弾薬を救ったかもしれません
プレートとスプレーをつかみます. 別の男が産むかもしれません, 彼があまりにも不便ななら、彼を撃ってください
通常の部屋は冗談です. ヒットをタンキングするだけで走ることができます
この地獄を残して、セーブルームに戻るために2回東に行く,
すべてを捨てます, 最後の2つのプレートを取ります. 必要に応じて癒して保存します
大きなドアに戻ります, だから、左ドアを通してスーファームを離れてください, 次に、上部のドアを2回通過します.
最後の2つのプレートを大きなドアに入れます
リターンのポイント : 入る
終わり
エンディングクレジットをお楽しみください.
私が言わなければならないとても楽しいゲーム
あなたがこのガイドまたはその一部を尋ねたり、少なくとも私に大きな臭い尻を私にクレジットしたりすることなくコピーする場合, それをしないでください
病気と健康において, 貧困または富において, 肉が私たちに役割を果たすまで
ともかく, YouTubeやゲームのジャーナリズムをやり取りし、偽造することを想像してみてください ;3
光沢のある新しい帽子で素敵な光沢のあるペンローズを目覚めさせるために、もう一度ゲームを始めましょう
これには詳細なガイドが必要だとは思わないでください
走り回る, スターンホールのチェックリストに従って仕事をする
あなたがそんなに悪い理由についての秘密のものを含むものを読む. その後、上司に会います
これははるかに光沢がありません, また、あなたの帽子はなくなりました 🙁
先に進み、自分の腕を裂きます
誰かがその本に到達し、海でそれを投げたようです
ボート旅行をします. 何かが変わりました
セーブルームに到達するまで進みます
懐中電灯を入手し、ピストルを積みます 10 弾丸と即時修理. 保存
東のドアから出て、もう一度東のドアに行きます
手rena弾を取ります, セーフを開きます 204512, 離れる
次の部分は一種のガントレットです. あなたの変装で癒しを使用してください, 明らかにヒットしないことが最善です
上に行きたいだけです
右側を走ってから左側に走って男と鼻を回避する, 上部のドアに入ります
次の廊下は空です, 進む
隣の部屋で彼が下るまで左の男を撃ちます, 次に、もう一方または単に回避します. あなたが痛い場合、またはあなたが隣の部屋で死ぬなら癒します
隣の部屋では、すぐに出て行きます, ロックを解除してノースドアに入ります.
ProllyがKeycardをドアに手探りする前にヒットしなかった場合
誰が気にかけているのかを返すことはありません: ミートホールを下ります
ロットフロント, ブルーベリーと黄色のタンク
ハレルヤ, 再びマッパーを取得しました
北壁の壁画に注目してください
右上のドアに入ってピペワークスルームをマップする, 離れる
右下のドアに行きます, 次に、そこにキーパッドをマークする最初の上部ドア
壁画室に戻ります
次に、左上のドアに行きます, その後、あなたの隣のドアに上がります.
弾薬とサブマシンガンをつかみます – あなたがまだ以前からインスタントヒールを持っていて、それを使用しなかった場合、あなたは銃のためのスペースがないでしょう, 大物はありません
PCにマークを付けます, 必要に応じて、ものをダウンロードしてください. 安全な部屋に到達するために上部のドアを通り抜ける
ものをつかむ, 必要に応じて癒します. 他の部屋に戻って、スペースがなかったら銃を手に入れましょう, すべてを捨てます
懐中電灯を保管してください, 3 Thermiteフレアとロードされたショットガン 5 余分なシェル. 保存
廊下に戻ります.
あなたのすぐ隣の男を狙って、撮影を開始します, 彼らは皆あなたのところに来るべきであり、あなたはスプレッドのために複数のヒットを獲得します. すべてを踏みつけて燃やします
真ん中のドアの後ろには、いくつかのショットガンの殻とフレアシェルがあります. ショットガンの弾薬まで歩いてください, それをつかんでから外で走ります. 男はスパンストされます, あなたはヒットするかもしれません, 関係ない. いくつかの手rena弾もありますが、気にしないでください
廊下の端にある西のドアを通り抜けて、スプレーと弾薬を拾う, 絵をマークします
Saferoomに戻って、あなたのものを捨ててください, 必要に応じて回復します
懐中電灯とフレア銃をフレアで搭載してください. 保存
廊下に戻って、左上のドアに戻ります
製品をつかんでからはしごを上ってください. その後、右に進みます.
ここでパトロールシールドの男を取り除きたい
彼が振り返るまで待ってから、壁を見つめている他の男を通り過ぎて盾の男の後ろにいます. この時点で、彼は下方に歩くべきです, フレアガンで彼を後ろで撃ちます, 彼に駆け寄り、踏みつけてください, その後、右上のドアに行きます
これから他の男は壁を見つめますので、あなたが彼を邪魔しない限り、この場所も今安全です
テーブルの上の弾薬を静かにつかんでから、テーブルの右側を回ってハンドルをつかみ、青い廊下に戻って走ります. 鼻はあなたをhitったが、あなたは生きるだろう. ここにはもっとたくさんありますが、私たちはそれを必要としません
ここで、下の中央のドアに入ります.
部屋はとても暗いですが、底に別のドアが見えるはずです. 上の表には、ある種のカートリッジがあります, 光沢のある鍋のすぐ隣, 私たちはそれをつかみたいです
懐中電灯をオフにして、外側の周りに忍び寄る
これで、光をすばやくアクティブにします, 発展途上のタンクをつかみ、再び光を無効にします
あなたが速くても誰も気付かないはずです, それ以外の場合は実行してください. 青い廊下に戻ります
左上のロックされた患者のドアをマークしてから、安全な部屋に戻ります
癒します, 手織以外のすべてを捨てます. 保存
Pipeworksルームに行きます, パイプのハンドウェルを使用します. 蒸気が消散するのを待ちます
北のドアに行きます, 弾薬とディスクをつかみます, 離れる
右のドアに行きます, アセトンをつかみ、そこにスプレーします
右の隣に行きます. 製品をつかみます, 肉のグラインダーに飛び込みます
アリアナはクーラーで鳴き声を上げています. 離れる
隣の部屋で, 公共の家 (私はそれをダイナーと呼んでいます) できる限りすべてをつかみますが、2つのものを尽きる必要があります, 後でemを取得します
次の廊下は再びコリブリの廊下です, 警告する.
外に出て, 完全に盲目にならないことが示された最初の周波数を入力してから、壁に向かってずっと下に走り、右上のドアに向かって安全な部屋に向かって走ります
すべてを捨てます, キーをつかんでスプレーします. 上部のドアに入ってもっと弾薬を拾い、安全な部屋に戻ります
すべてをもう一度捨てます. 製品と最後のサーミットフレアを取ります (何らかの理由で残っていない場合は、代わりにフレアガンに参加してください). 保存
ドアに入って外のコリブリスを取り除く, 組み合わせをすばやく入力してから、MeatWorldの他のKolibri Hellの廊下と一緒に前に再び去る
残念ながら、見るのは非常に難しいです. すぐに発見された場合は、セーフルームの後ろのファイアエスケープルームのはしごを上ることで、2ドアレセットを行うことができます
[言葉が多すぎます, 以下に続きます]
エーリッヒがまだそれを経験しているならönnte
コリブリスがなくなったとき、シールドの男は次になります. リセットするのが最善です
地下鉄に出て、左に歩きます. シールドの男はあなたに向かって来るべきです, 彼が見つけたとき、あなたは彼に駆け寄り、, その後、ストンプは安全な部屋に戻ります
アビトを待ってから、安全に彼を燃やすために戻ってください. 今、残っている2人の男を邪魔しないでください、そしてこの廊下も安全です
弾薬を取り、ベンチで製品を食べます
赤い旗のある左上のドアは、今後の参照のためのYeongsの写真です
あなたが残したものを手に入れるためにダイナーに戻って, 最も重要なのはタロットカードです
危険: これは、一般的にタロットカードを取ることはありませんが、ある程度肉を肉質にして、彼らがいる地図のセクションをブロックします. 何らかの理由でこれが起こりたくない場合は、カードを離れるだけです, EMのほとんどは最後に簡単に取得できます
安全な部屋に戻ります, ものを捨てます. 1つのフレアを搭載したフレアガンを取ります. 必要に応じて保存します
今、上部のドアを介してはしごの上に.
次の廊下はaに他なりません “ショートカット” モンスターでいっぱい. ファイルが下がっていますが、それはモンスターも生成します
もう一度はしごを上ってください, 次に、ドアに入ります.
別のコリブリルーム. しかし、じっと立って、彼らが死ぬまで周波数に入る, 飢えはありません. スプレーを拾います, ポスターを見てください. 左ドアから離れます
隣の部屋では、シールドパトロラーがあなたに向かって動き始めなければなりません, 近くの柱の後ろをすばやく歩きます, 彼はあなたに会うべきではありません
彼があなたを通り過ぎて右に歩いているとき、彼が右下のドアの近くにいるときに彼を後ろで撃つ準備をします. 彼を踏んでください, あなたはおそらくヒットしますが、それをするだけです. コリブリルームに戻って戻ってください
ヒットした場合に手に入れたスプレーyaを使用してください. 廊下をはしごに向かって歩いて廊下に戻り、そこに戻ってきます. そこに卑劣になり、安全であるべきです
右上のドアに入ります. フレアと弾薬を拾います. 金庫をマークします, ただし、まだ必要ありません. 離れる
今、壁を見つめている他のシールドギャルを攻撃しないために、壁を左上のドアに沿って慎重にウォールハグ
そこにIDができればディスクと8mmの弾薬を取得します. あなたが怪我をした場合、ピックアップしてパッチを使用すると、すべてを取得するためのスペースがあるはずです
8mmの弾薬とディスクをつかむだけではない場合. ショットガンammのパッチや環境なしで生きることができます. 離れる
慎重に左に行き、ロックを解除してドアに入ります
次の廊下では、上部のドアを通り抜けます. そこにカササギのボックスをマークします. 何のためにもスペースはありません, 離れる
左のドアのロックを解除します, 入る
これはおなじみのようです. この側のSaferoomに戻ります, 途中で赤いディスクをPCに入れます, 必要に応じてデータを読んでダウンロードしてください
安全な部屋ですべてを捨てます. 癒す, 必要に応じて保存します. 青いディスクとアセトンを取ります, 離れる
青いディスクをPCに入れます
選択 “アンテナ”. アンテナがアンテナで交差するようにアントナを整列させます 43
選択 “送信”. 入力 43 Magpieファイルを選択します. 頻度 125 または 210 これで曲をプレイする必要があります
廊下に外に出て、西の西側まで塗装室まで行きます. 絵画にアセトンを噴き出し、カードを取ります. これはこの部屋を肉に肉を出しますが、とにかく何も残っていません
アパートを経由して上階の病院の廊下に戻る
信号フレアシェルをつかんで、底部のドアに入ります, ものが出現します, それを無視します
アトリウムには、ネットに何かがあります, ただし、何もできません. スプレーをつかんで、もう一度出発します
カササギボックスに戻ります (病室). インジェクターをつかみます, 曲を再生します (125) ボックス用. ストアキーとスタータロットカードをつかみます. これはショートカットを肉体化します
さあ、コンピュータストアセーフルームへの道をすべて返します
すべてを捨てます, 癒す, 保存, いつもの. ストアキーと写真タンクを取ります
次に、メトロプラットフォームと左上のロックされたドアに外に出ます
そこに弾薬と液体をつかみます. タンクと液体を組み合わせます. 写真を見てください (リリス・ハァッ), 離れる
左ドアを通り抜けます. 次の廊下で男を過ぎてこっそりと左上のドアに入る
写真をパケットボックスに入れます (あまり安全ではないようです). サンカードをつかんで出発します
左のドアを通り抜けて、壁画の部屋に戻るまで進んでください
右下のドアを入力します
次に、左上のドアに行きます. コードを入力します 560524, 進む
1つをリップします. 祭壇からインジェクターとデスカードを取ります
ここで、ブロックワートのセーフルームに戻ります, しかし、あなたが来た方法に戻ってください. 書店の正面玄関はあなたをモンスターの真ん中に置きます
安全な部屋であなたのものを捨てて、すべてのカードを取ります (あるべきです 5) と患者のキー
今、私たちは2階の青い廊下に行き、そこにロックされたドアを開けたい
ものはすでに肉付きをつけています. 患者室では、次のようにカードを配置します:
ホームタウン – 星
Buyan – 太陽
ヴィネタ – タワー
レン – 死
キチェ – 恋人
楽しさのためにスイッチをフリップします
今、蝶の安全な部屋に戻る. アトリウムを通過しないでください.
グラインダーの穴からコンピュータールームまで行き、逃げる必要があります. すべての肉のために回り道の腹部
ここにいたら、aeonで金庫を開けて最後のカードを取ります
今、外に戻ります. あなたは歯科医の部屋に行き、そこに残りのものをつかむか、ゴミのシュートにジャンプしてロビーに戻ることができます
今はすべてが非常に肉体的です. 部屋の真ん中にある小さなリングを拾う
リターンのポイント:
壁画に行きます, ロットフロントのダイヤルリングを使用します
写真に応じて月を入力して穴に入ります
机の下の段ボール箱がなくなっているので、おなじみのようです. もう一度本に触れてください, 離れる
ものをつかむ, 箱にダンプします, 癒す. Youre Blue IDがパッチを使用して実際に締めくくります
その後、すべての弾薬を手に入れたサブマシンガンを取得します, ライフルでも同じです. また 3 インジェクター. 1つの在庫スロットを空にしたままにします. 前回のために保存します
上部のドアを通り抜けます
ウォルター・サリバン
最初にライフルを使用します
メニューにリロードします
彼女の最も危険な攻撃は、速い槍の投げです, 彼女が槍を持っている間にアビットをアーチ型に戻すなら
別の攻撃は、地面の小さな十字架によって示される槍の雨です. 彼女はたくさんの槍を落とします, 彼らが赤を輝くならば、離れてください, 彼らは爆発します. その後、彼らはトーを取得するのは安全です
シェルはまた、弾丸地獄をします 3 衝撃波, 回避するのはそれほど難しくありません
彼女が槍の雨をするまで待ってから1つをつかむ. あなたは複数を持っていることはできません :p
あなたが槍を持っていないなら、彼女をあまり攻撃しないでください
彼女が降りるまで彼女を撃ってから、彼女に槍を使う, 槍の雨の直後に最適なので、あなたはまだ周りにいるために次のものを即座につかむことができます
彼女が男を生み出した場合、それらを撃たないでください, 彼女の攻撃にぶつかります
常に弾薬を拾うことを確認してください, あまりお見逃しなく. あなたはかろうじて十分に持っています
あなたが癒しのアイテムをつかんで傷つけた場合、たとえ廃棄物があっても最初にemを使用してください
あなたは彼女が彼女の盾を手に入れるのとほぼ同時にライフル弾薬を使い果たす. すべてのライフルの弾丸を使い果たしてからSMGに切り替えます
そしてそれはそれです. もっとアビットがありますが、そのためのガイドが必要だとは思いません :p
あなたがこのガイドまたはこのガイドの一部を尋ねたり、少なくとも私に大きなお尻を信じたりすることなくコピーする場合, それをしないでください
伝承補遺 : 私の野生, おそらく誤った解釈
私もこれをSteamフォーラムに投稿しました. 一般的な応答は、私がそれを文字通りにしたという線に沿っていました – ゲートとペンローズの旅とcrash落は本物であるが、よりメタファーであり、その多かれ少なかれ幻覚はエルスターまたはアリアナによるものである.
私はそれが非常に文字通りの解釈であることを完全に認めています. しかし、私はゲートが実際に存在し、物を作ることができると思います – この場合、純粋なチャンスによって近くにcrash落したペンローズから – アビトロピーよりも興味深い “それはすべて夢でした/その比phor” もの.
私はそれが私自身の解釈であり、究極の真実ではないことを完全に認識しています. ただし、ここに行きます:
確かに誤動作されるペンローズです 512 死んだエルスターとかろうじて生きているアリアナと一緒にエイリアンの惑星でcrash落した (白い髪の女の子).
アリアンナスポッドが誤動作のために開いて、彼女は地表に出くわしてゲートに出くわしたか、彼女のポッドにまだ彼女がいる間に彼女のバイオレソナンスのために接続しました.
説明 : ゲートは、それに入る人の記憶から人や場所を再現します. エルスター自体はアリアナがゲートに入ることから生まれたレクリエーションであり、ゲートは再現されたエルスターがゲートに入ることからさらなるものを作成します, ゲートレクリエーションにはどういうわけか完全な思い出があると仮定しましょう. ねえ、そのエイリアンの門です, ウォッチーが欲しい
私が誰かがゲートを経由して何かを作成すると言うなら
もし私はゲートに入るときにファルケが作成したものを言うことができません. 多分ミートワールド. 彼女がアリアナスの悪い雰囲気に激しく襲われ、同時にエルスターと混同されたので、何もないかもしれません. または、再現されたエルスターは、アリアナとの強いつながりのために、さらなるレクリエーションのソースとしてのみ機能することができます
ゲートは、PenroseのAriannasバージョンを作成しました (おそらく手付かずのものと ♥♥♥♥ 1つ) そしてロットフロントと死んだエルスターのコピーを持ってきた.
私は彼女のシエルピンスキーとのつながりを見ていません, 彼女は決してそこにいなかった.
ニューエルスターはペンローズのコピーで目覚めます (最後に見られる本当のものは腐敗です ♥♥♥♥♥♥♥♥) そして、ペンローズとシエルピンスキーの幸せな記憶版を作成するゲートに入ります。.
ペンローズの前にシエルピンスキーに行ったエルスターは最も簡単な説明です, アドラーは、エルスターユニットがそこにいるかどうかについて言及しています.
エルスターもISAを作成します, 彼女のテンプレートの妹エリカとアリアナに対する彼女の約束の強迫観念を彼女に吸収します
おそらく彼らはいつも一緒にいるためにお互いに行った約束 (Happy Memory Penroseをご覧ください)
しかし、いくつかのミックスのためにISASの約束のために検索はエリカに向かって誤って指示されています. たぶん、彼女自身の後悔の影響を受けて、ゲシュタルトの記憶が再浮上したために戻ってきた – 学校のフラッシュバック
アドラーは言及しています “それがどのように機能するかを知らない人によって分解されてまとめられた”
イサが本屋で溶ける前に、彼女は見つけられなかったことを後悔しています “彼女”. 彼女は妹のエリカを意味します, アリアナではありません. あなたが初めて彼女に会ったときにあなたが図書館に乗ることができる彼女の最初のメモは、フロアでのオプションの会話と同じくらい言います 1 ロビー. エリカを考えると、ちょっと悲劇的なのはエルスターテンプレートでした. エリカとイサは両方とも長い間死んでいます, 書店祭壇で示されているように
Elster以外の誰かからSierpinskiを再現するゲートは薄くなります. エルスターはイサを作成します。 (そして、おそらく鉱山/ビーチで死ぬでしょう)? アリアナはロットフロントでアリナを知っていて、彼女の心を読んで、それはそこから来ています? ソースとしてのエルスターは、ある種のメモリカスケードよりも単純です
Piersinski Recreationは少し泡立っていたかもしれません, ABITのために通常どおりにトラック輸送, 不足の下で営業しています, 供給の問題があると考えています. それが本当の物理的な場所だったならば、, 最終的には関係ありません. エルスターとファルケはそれを出て入りますが、表面への具体的なつながりはありません, exitエレベーターが表示されます.
ある時点で、ファルケはこのシエルピンスキーを去ります, おそらく助けを得ようとしています, ゲートに入ります (ゲートで重複するエルスター/ファルケの画像). 彼女はおそらくアリアナから病気にかかっているでしょう (これはおそらくシミュレーションに影響を与える彼女の劣化精神状態です) 誰がそこにいたのか、ゲートに接続していたのか、将来ゲートに入るエルスターと何らかの融合している. エンドボスとして, 彼女は全体になり、約束に言及しています. また再び, ゲートでのエルスター/ファルケの画像.
ファルケはシエルピンスキーに戻ります ♥♥♥♥ 南に行く. ロットフロントに反対する人々は衰退を認識しています.
これは、エルスターが死にかけたり、最後にアリアナに到達したりすることに応じてループするかもしれません, アドラーだけが知っています, たぶん彼女にエルスターに触れたためです “臨終”. 彼はそこにいたことについてイサに話し、エルスターが言うのを止めようとします “この世界” (レクリエーション?) もっと多くを取ることはできません. なぜ彼はすべてを失敗させて終わらせたくないのですか – たぶんこれはオプションではありません, それはさらに悪夢に劣化します, 各ループで永遠に? 多分ミートワールドはその兆候です
ロットフロントは、衰退について言及せずに、より多くの人生のスライスのようです, 停止しました. ゲシュタルトデススコーチマークがありますが、それだけです, ダイナーで食べて死んだように見える人もいます. これは、アリアナが彼女のバイオレソナンスのために洞察を持っていることを実際に知らない、または気にかけていないためかもしれません.
1つのメモは、ペンローズ上の単一の廃止ユニットに由来するエルスターテンプレートに言及しています. それ以上はないかもしれませんが、それは際立っています. たぶん、それはコピーのコピーを示唆しているのは、ペルソナの問題を引き起こします. たぶん、そのいくつかの面白い内部の夢の論理, 結局のところ、エルスターはcrash落したペンローズで死んだエルスターから来ました.
ちょうど私の愚かな理論, 読んでくれてありがとう :p
ガイドをありがとう、そしてあなたの終わりの解釈に感謝します. 🙂