✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ
- パッチのタイトル: ロボクエスト – アーセナルアップデートパッチノート
- パッチのリリース日: 4月 15, 2024.
Roboquest の開発者は 4 月にゲームの新しいアップデートをリリースしました 15, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。
のパッチノートは次のとおりです。 1.2 ロボクエストのバージョン: アーセナルのアップデート.
リリースのお知らせを見つける ここ.
パッチノート 1.2
ゲームプレイ
• 新しいリソース: クリスタルパウダー
• クリスタルパウダー を含むレベルの最後に取得できます。 壊れたクリスタル あなたはすでに主張しています
• クリスタルパウダー 新しい友好的なロボットで武器のレアリティをエピックからファンタスティックに上げるために使用されます ウィリー・ワンダー (後で「フレンドリーロボット」セクションを参照してください)
• 新しいキーワード: 召喚
• 召喚 ドローンのように味方を展開するアクションです, デコイ, セントリータレットとタグ付けされたその他すべてのもの 召喚 その説明の中で
• 特典やアイテムなどのいくつかのゲーム内要素により、召喚にボーナス効果が付与されます
• 召喚に次のような追加効果が確実に適用されるように、コードのいくつかの部分を作り直しました。 “火傷のマーキング”
クラス
• いくつかの特典が再加工され、以下が含まれるようになりました。 召喚 キーワード
兵器
一般的な
• 新しい武器:
• ミサイルバッテリー – ミニガンはありましたが、ROCKET ミニガンはありませんでした.
• レイピア – 警戒中!
• スリングガン – そして石はドーンと行く!
• ミニオンボックス – 私の手下を育ててください!
• ミニクリケット – 私たちはエイリアンが出てくる有名な映画に出てくるあの銃が好きでした. そんなブーマー時代.
• ガウスライフル – プロクエイクプレイヤー, 誰でも?
• ビーキャノン – 蜂を飛ばす謎の掃除機.
• ブーメラン – シューッという音とシューッという音.
• 手裏剣 – すべてのロボット忍者メインのために (私が誰のことを話しているのか知っていますか).
• オルトファイアによって展開される召喚獣のダメージは次のように増加しました。 15% 武器レベルごとに 20% 武器レベルごと
• すべての武器の爆発半径の全体的な増加 (以下に詳しく説明します)
Alt-4
• 増加した 銃剣 ~による基礎ダメージ 60 に 72 ヒーリングセルボーナスはからドロップします 2 に 3
接辞
• トリガーに必要なショット数を更新しました 揮発性
• 増加した バックショット からのトリガーチャンス 15% に 20%
• 増加した 穿刺 からのダメージボーナス 50% に 75%
• 減少しました ケイデンス 発射速度ボーナスから 15% に 10%
• 断片化 やり直した, 現在は次のように動作します バックショット しかし、爆発性の発射体の一斉射撃を送ります
開発者’ ノート: フラグメンテーションは、グラフィック実装と発射速度のせいで、常にぎこちなく、少し場違いに感じられました。. 元の武器と同様のいくつかの発射体を推進するものに置き換えると、全体的に感触が良くなり、バランスと実装の点で最適に機能するでしょう。. カブーム・バックショットに気をつけろ!• 新しい接辞:
• エコー – 追加の跳弾と跳弾ダメージ
• インターセプター – 飛行している敵に対するボーナスダメージ
• 大物 – エリートに対するボーナスダメージ, ゴリアテとボス
• 根こそぎ – 砲塔に対するボーナスダメージ
• 消しゴム – マークされた敵に対するボーナスダメージ
• 速攻 – 手持ち時の移動速度ボーナス
• リーダー – ボーナス召喚ダメージ
• 円周率ñあた – テイクダウン時に複数の治癒セルをドロップするチャンス
バランスの変更
ジャンクライフル
オルタナティブファイア
• 発射速度が増加しました 4000 に 4250
サンパー
一次火災
• ダメージが減少 57.0 に 56.0
• 発射速度が 2.22/秒から 2.08/s
• 爆発半径が 1.9m から 1.6メートル
フレアガン
一次火災
• 爆発半径が 2.3m から 2.4メートル
エレファントガン
一次火災
• 爆発半径が0.9mから0.9mに増加しました。 1.0メートル
ドラグーン迫撃砲
一次火災
• 爆発半径が 2.3m から 2.4メートル
魚雷ライフル
一次火災
• 爆発半径が0.7mから0.7mに増加しました。 1.0メートル
コメットキャノン
一次火災
• ダメージが増加 50.0 に 53.0
• 衝撃力が減少 62.0 に 56.0
• 爆発半径が1.0mから1.0mに増加しました。 1.4メートル
• エネルギーコストの増加 8.0 に 10.0
ベルーガキャノン
一次火災
• ダメージが減少 53.0 に 50.0
• 爆発半径が 1.8m から 2.2メートル
ボルケーノライフル
• バウンス接辞をロールできなくなりました
開発者’ ノート: これは他の何よりも、このアフィックスをロールするための武器の弱体化のように感じました, それでね, 接辞は楽しいものでなければならないので削除します.一次火災
• 爆発半径が1.0mから1.0mに増加しました。 1.2メートル
ジャンクビーム
一次火災
• ダメージが減少 18.0 に 8.5
• 発射速度が 7.69/秒から 15.38/s
• エネルギーコストが以下より減少 2.5 に 1.25
ハリケーンライフル
一次火災
• ダメージが増加 10.5 に 11.0
マンモス ミニガン
一次火災
• ダメージが減少 11.0 に 10.5
ラムショットガン
一次火災
• ダメージが減少 10.5 に 8.0
• 発射速度が 2.5/秒から 2.77/s
ゴリラ・ボルター
一次火災
• ダメージが減少 46.0 に 44.0
• クリティカル率が上昇 1.25 に 1.5
バッファローキャノン
一次火災
• 爆発半径が 2.1m から 2.2メートル
パルサーライフル
一次火災
• 爆発半径が 1.1m から 0.8メートル
• 発射速度が増加しました 4500 に 6000
サメスナイパー
一次火災
• ダメージが増加 96.0 に 98.0
カンガルー監視員
オルタナティブファイア
• 召喚セントリーベースのダメージを増加 4 に 7
• アクション持続時間は以下から減少 0.55 に 0.25
ガジェット
• 増加した グラップリングフック クールダウンは4秒から 5s
• 増加した ヒーローマント 移動距離による最大ボーナスダメージ 200% に 300%
アイテム
• すべてのマルチプレイヤー専用アイテムは、フレンドリーな召喚の近くにあるとトリガーされ、シングルプレイヤーでも略奪できるようになりました
• 砂時計 ダメージボーナスが増加 25% に 30%
• 磁石 近くの敵に衝撃を与えるのではなくマークするようになりました
開発者’ ノート: そしてアイコンの色を変更しました, あなたは知っているから, もうショックではありません。• チーズ ジェットパックのボーナス持続時間が 1.5 秒から 2s
• 携帯電話の充電器 召喚の体力も増加します
• ハートネックレス 召喚獣が近くにある場合、アーマーも増加します
• キャンドル 火傷ダメージのみが増加するようになりました (新しいアイテムの爆発部分を移動しました)
開発者’ ノート: の “やけど または 爆発” 説明の一部はプレイヤーにとって常に混乱を招くものであったため、それを 2 つの項目に分割しました。• 削除されました トランシーバー ゲームから
開発者’ ノート: これが最後でした “マルチプレイヤー専用” 効果は残っており、それを機能させる十分に興味深い代替手段は見つかりませんでした。• 新しいアイテム:
• 栗 – ボーナスアーマーが増加します ヒーローマント ダメージ
• オカリナ – 召喚ダメージが増加し、自分のダメージが減少します
• タマネギ – 召喚の発射速度が増加します
• トランスフォーマーおもちゃ – ドローンを召喚して永久に一緒に戦わせます
• じゃがいも – 爆発ダメージが増加します
• ボールとチェーン – 増加します グラップリングフック ダメージとそのクールダウン
ベースキャンプ
• トレーニングレンジをベースキャンプに追加
• 訓練場: パンチングボット – DPS を試すには
• 訓練場: 武器自動販売機 – カードを持っている武器を生成するには
• 訓練場: 武器アップグレード者 – 自動販売機から武器をアップグレードするには
• 訓練場: 射撃場 – Brobot を待つ間楽しく過ごすには
• 訓練場: これらの要素の一部は、完了するとロック解除されます バーガービルの探求
• 博物館内の武器のすべての統計を分析するインターフェースを追加しました
• 博物館のボスにヒットアニメーションを追加しました
• 博物館のボスのアイドルアニメーションを追加しました
• を更新しました エリートパンク 美術館の絵
ワークショップ
• 削除されました ローリングフット アップグレードから, その追加 5% キャラクターの基本移動速度にボーナス移動速度を加える
• クロノスフィア 前に移動しました ローリングフット スロット
• 戦利品貯蔵者 前に移動しました クロノスフィア スロット
• ロックを解除するための新しいアップグレードを追加しました ウィリー・ワンダー 前へ 戦利品貯蔵者 スロット
フレンドリーなロボット
• 新しいフレンドリーなロボット: ウィリー・ワンダー
• ウィリー・ワンダー ベースキャンプのアップグレードでロックが解除されます
• ウィリー・ワンダー Max の乗組員に属するフレンドリーなボットで、レベルの安全なエリアに出現することができます
• ウィリー・ワンダー 武器のレアリティを高め、追加の付加を与えることができます
• 新しいフレンドリーなロボット: バーガービル
• に関連したクエストが追加されました バーガービル, それを完了すると、ベースキャンプのトレーニングレンジ全体のロックが解除されます
• 宝くじルーク 少なくともどちらかのプレイヤーがロックを解除していれば、両方のプレイヤーのマルチプレイヤーに表示されるようになりました
敵
• 基礎体力の増加 ゴリアテ巡洋艦 から 660 に 720
レベル
• を交換しました ゴリアテデストロイヤー によって ゴリアテ巡洋艦 フィールドで
開発者’ ノート: 何かあると楽しいのですが、 “用心棒” 第二幕の始まりを告げるために, これは自分の仕事を少し真剣に受け止めすぎていました。• 多くの安全領域を含めることができるように再加工されました。 ウィリー・ワンダー
• 数を減らした セキュリティポッド で ヘブンシティ およそ 33.3%
• さらにランダムなチャンクを追加しました (バリエーション) ヘブンシティへ、そして [スポイラー]月[/スポイラー]
生活の質
• いくつかの生活の質の設定を追加しました:
• アイテムを表示 – 装備しているすべてのアイテムのアイコンリストを表示または非表示にするには
• ガジェットを表示する – ガジェットアイコン一覧は上と同じ
• 特典を表示 – Perkアイコンリストは上記と同じ
• コンパスを表示 – 周囲の敵の存在を示すコンパス ロケーターを表示または非表示にするには
• ダメージカウンターを表示 – ミニマップの下にカウンターが表示され、今回のランで与えたダメージの数が表示されます
• 逆X軸 – そんな方のために 奇妙な 反転した X 軸でプレイできるほどユニークです
• ハイブリッド制御 – ゲームパッドとマウス/キーボードの両方でのプレイが正しく動作するようになりました。
• コロンを使用できるようになりました, コンマ, キーバインド設定の感嘆符とピリオド
インタフェース
• ドイツ語向けにローカライズを完全に作り直しました, 韓国語, 簡体字中国語と繁体字中国語
• ゲームの言語にオランダ語とペルシア語を追加しました
• ゲームのバンパーに Starbreeze を追加しました
開発者’ ノート: 心配しないで, 内部的には何も変わっていない 😉
最適化
• 最適化された UI レンダリング
• VFX と SFX の読み込みの最適化
バグの修正
• 投機的な修正: お互いにプレイできなかったプレイヤーは、次のことができるようになります。, プラットフォームに関係なく.
開発者’ ノート: 問題の解決に時間がかかってしまい申し訳ありません. 私たちは最善を尽くしており、今回の修正がうまくいくことを願っています. そうでない場合, 私たちはまた狩りに行きます。• もう閉じ込められることはありません ヘブンシティ brobot の接続が切断されている間にドアのロックを解除した後
• 問題を修正しました。 ローバー クライアントプレイヤーの敵は消えません
• ゲームの再起動時に Vsync が自動的に再アクティブ化されなくなりました
• Alt-Fireの残りのスタックを表示する設定が無効になっているにもかかわらず、残りのスタックが表示される問題を修正しました
• ステータス効果の影響下でスクリーンショット モードをアクティブにした後、ステータス効果 UI が画面上に永続的に残ることはなくなりました。
• 照準アシストは、視野値が非常に高いまたは低い場合でも適切に動作するようになりました。
• の 全部捕まえなきゃ すべてのロックが解除されているが、ゲームが以前にそれを検出できなかった場合、次回博物館を開いたときに実績がロック解除されます
この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.