達成するための詳細な達成ガイドとウォークスルー 100% できるだけ早く、楽に. ステップバイステップの説明.
ロードマップ
推定難易度: 2.5/10.
推定 100% 時間: ~10~15時間.
オフライン/オンラインの実績: 34 オフライン / 0 オンライン.
プレイスルー数: 2 最小.
不具合のある実績: なし.
逃すべき成果: なし, 技術的に. あらゆる成果, 収集品やアップグレードなど, 複数のプレイスルーで獲得可能.
ストーリー関連
章を完了する 1
章を完了する 2
章を完了する 3
章を完了する 4
章を完了する 5
章を完了する 6
章を完了する 7
宿敵の運命を考慮して、考えられる両方の結果を完了する.
最初 7 実績はゲームのプレイとクリアに直接関係します. 見逃すことは不可能です. しかし, ダブルクロッサーには必要です 2 プレイスルー. ゲームの終わり近くに, アッシュマンを殺すか助かるかの選択が与えられます. 両方の結果を確認したら, これでロックが解除されます.
「催眠スポット」でゲームをセーブせずにゲームをクリアする’
ゲーム全体にミラーがあり、そこにゲームを保存できます. 一度もセーブせずにゲームをクリアするだけです. これは実際には信じられないほど簡単なので、ノーデスやスピードランの実績と組み合わせるのがおすすめです。.
すべての映画を見る, クレジットも含めて, 飛ばさずに, のフルムービーのロックを解除します “さよならを言う前に”
ゲーム内のすべてのカットシーンをスキップせずに座って見る必要があります. これには、ゲームの終わりにアッシュマンが登場する両方のシナリオが含まれます, 最終クレジットも同様に. カットシーンをスキップした場合, キャラクターを操作できるものでも, そのシーンを別のプレイスルーで見るか、チェックポイントをリロードする必要があります.
以内にゲーム全体をクリアする 5 時間
5 時間は非常に寛大な時間です. 私の走りはかなり雑でした, でも、ちょうどいい時間ができた 1 時間と 15 分. 2 回目のプレイスルーでこれを行うことを強くお勧めします。これにより、さまざまな実績や収集品を入手できるようになります, 物語を楽しむ, 最初の実行中にゲームを学びましょう.
一度も死なずにゲームをクリアする
保存なしとスピードランの実績によく似ています, これもとても簡単です. を取得することをお勧めします 5 最初のプレイスルーでの死亡実績, そうすれば、これと 2 前述の成果をまとめて. いつか死ぬかもしれないと感じたら, メインメニューに戻ってチェックポイント保存をリロードするだけです.
戦闘
初めて敵の攻撃に反応し、「防御アイテム」を使用して反撃したとき’
他の防御アイテムの実績と同様, ストーカーにつかまったときは、防御アイテムをうまく使用する必要があります.
初めて「防御アイテム」を使用するとき’ 敵を背後から攻撃する
これを獲得するには、ストーカーの背後に忍び寄る必要があります, または、物を投げてすぐに背後に走り、防御アイテムで攻撃するよう促すメッセージを表示します。. マスターキーを入手するにはアンドレアをノックアウトする必要があるため、ゲームの早い段階でこれを獲得できる可能性があります.
初めて「陽動アイテム」を使って遠くから敵を攻撃したとき’
ゲーム全体を通して、拾ってストーカーに投げることができるさまざまなアイテムがあります. ネイルガンで撃つこともできます. これはおそらく自然にそうなるでしょう, ただし、プロローグの早い段階でポーセリンが通気口から落ちたときに撃つことで獲得できます。.
初めて敵を倒し、出入り口の通過を阻止したとき
閉まったドアに近づいて E を押した場合 (コントローラーのボタンが何なのかわからない) ドアを固定するための小さなミニゲームが与えられます. ストーカーに対してこれを成功させて達成する. 最も簡単なエリアはチャプターのアンドレアとの対戦です 1.
初めて敵を気絶させたとき
これは防御アイテムによる敵の攻撃に直接関係します。. ストーカーを十分に攻撃すれば, 彼らは一瞬気を失うだろう. この実績は基本的にストーリーに関連しています, 章を進めるにはアンドレアをノックアウトする必要があるので 1.
敵を刺す 50 回
ストーカーを防御アイテムで刺す必要がある 50 合計回数. これを最も速く実行できるのは章です 2. エリサと一緒にキッチンで皿を洗ったら, 彼女の右側のクローゼットに忍び込み、保存します. 積み込み後, アシュマンがキッチンから出るのを待つ, それからエリサの後ろに歩いて行き、彼女を刺します. 私にとっては少し面倒でした, かなり近づくまでしゃがまなければならなかった, それから立ち上がって攻撃ボタンを連打します. 彼女を刺した後, 終了してロードし直す.
エリサが協力しない場合, アッシュマンがキッチンから出てきたときに刺してみるのもいいでしょう.
ゲーム内のすべての敵をノックアウトする, 少なくとも一度は
ゲーム内のすべての敵をノックアウトするには、防御アイテムまたは投擲物を使用する必要があります. 完全に床に置く必要があることに注意してください, 膝をついて息を切らしているのではなく.
- アンドレア – 章 1. ストーリーを進めるには彼女をノックアウトする必要があります.
- エリサ – 章 2. 彼女が皿を洗っているときにキッチンでノックアウトすることができます. ただし注意してください, アッシュマンが近くを巡回しているので.
- アッシュマン – 章 2. 肉冷凍庫で彼をノックアウトすることは十分に可能です, でもそれをするのは信じられないほど難しい. おそらくレストランでの戦いを続ける必要があるでしょう, しかし、エリサとアンドレアもこのエリアにいるため、これは困難です. 私の最善のアドバイスは、テーブルの周りを旋回してカイトし続けることです. 逃げて隠れるチャンスがあったら, そうすることで、アップグレードされたアイテムを作成する時間を得ることができます.
- 赤い修道女 – 章 2. エリサをレストランから無事に助け出した後, モスビジョンに戻り、ジュークボックスを起動します. 赤い尼僧の背後に忍び寄り、彼女をシャンクします. めちゃくちゃになったら, アップグレードされたアイテムを彼女に投げて、彼女の後ろに走って彼女を刺すだけです.
- 磁器 – 章 3. ネイルガンを入手したら, 彼が倒れるまで連射し続けるだけだ.
能力
100% バリア
得る 100% の “逃げる” 能力
得る 100% の “影” 能力
得る 100% の “切れ味” 能力
得る 100% の “健康” 能力
得る 100% の “ツールウィザード” 能力
得る 100% の “サバイバル” 能力
得る 100% の “運” 能力
得る 100% の “マザー・アケロンティア” 能力
ロックを解除する 100% あらゆる蛾の能力のうち
がある 9 蛾の箱で蛾の鍵を使って最大までアップグレードする必要がある能力のカテゴリ. ゲーム全体でキーを見つけることができます, または、ストーカーをドアで阻止するたびに鍵を獲得できます. 収集品セクションで見つけたすべての鍵をリストしました。, 2回目のプレイスルーの早い段階でこれを獲得しました. 私
非常に実行ごとにできるだけ多くのキーを獲得できるように、最初に Luck を最大にアップグレードすることをお勧めします. その後, マザー・アケロンティアをお勧めします.
その他.
少なくとも証人 5 さまざまなゲームオーバー
私の知る限りでは, あなたはただ死ぬ必要があるだけです 5 この成果の達成にかかる時間. 一意である必要はない. 最初のプレイスルーでこれを完了することをお勧めします, そうすることで、その後の実行でデスなし/セービングなどに集中できるようになります。.
バスケットボールのチャレンジに負けたとき
バスケットボールのチャレンジに勝ったとき
これら 2 実績は章の開始時に獲得可能です 3, リンが芝生の上で歌いながらバスケットボールをしているとき. 勝つために, バックボードボックスのトップラインをわずかに超えるように目標を定める必要があります. 少し難しく、何度か再試行が必要になる場合があります. 負けるために, 好きなところにボールを投げてください. 勝利を目指して失敗した場合, メニューに戻ってロードし直すだけです.
収集品
ロックを解除する 100% 収集品の (写真, 書類, 牛乳パック, スノードーム, 蛾, 映画)
見つけることができます (金額を入力してください) ゲーム全体を通して. 1 回のプレイスルーですべてを収集する必要はありません, ただし、何かを収集した後に死亡するかチェックポイントをリロードする場合は、収集品を取得する必要があります(s) また. 遊びながら, カットシーンやクレジットを決してスキップしないようにしてください, この成果と別の成果を得るには、すべてを監視する必要があるため、. 発見したモスキーの場所も含めました.
スノードーム (1/25)
ジェニファーをコントロールするとすぐに, 振り返ってすぐ後ろのドアを開けてください (HUD が表示されるまで少し移動する必要がある場合があります). 左を見ると、X 線の壁の前に地球儀が見えます。. ネイルガンで撃ちましょう.
牛乳パック (1/15)
スノードームの位置を見る, 左に曲がり、ホールの端に行くと牛乳パックが見えます.
モスキー
先生と話した後、. アッシュマン, アンドレアの後を追ってドアを通過しますが、階段には向かわないでください. その代わり, ドアからまっすぐ進むと自動販売機の上にあります.
牛乳パック (2/15)
アンドレアを追って螺旋階段を上ってください. 階段を最上階まで登ると、ゴミ箱の上にカートンが置かれています.
書類 (1/33)
カットシーンをトリガーするためにアンドレアが通ったドアに戻ります. その後, 右側のドレッサーを見てください.
モスキー
ベッドの右側の棚の上に.
モスキー
リンとのカットシーン後, バスルームの左側にある小さなドレッサーを見てください.
書類 (2/33)
バスルームを出て、部屋のドアの下を見てください。.
書類 (3+4/33)
部屋を出て左に行くと、アンドレアがドアに鍵をかけているのが見えます. 彼女を追って廊下を進むと、彼女が通気口のそばにトレイを置いているのが見えます. まだトレイを操作しないでください. その代わり, ホールの端にあるトレイの真向かいにあるコルクボードを見て、これらを見つけてください。 2 収集品.
書類 (5/33)
トレイに戻って操作します, 次に、その上の付箋を操作します.
書類 (6/33)
アンドレアから隠れることに成功した後, 彼女はホールの端にあるラウンジのロックを解除します. 中に入って左側を見るとマネキンが見えます. マネキンの右側には机があり、その上にメモが置かれています.
書類 (7/33)
アンドレアを通過し、屏風に沿って左に曲がります。. そのすぐ後ろに電話があり、その左側にメモがあります.
書類 (8/33)
電話からは右に進み、ドアを通過します. すぐ右を見ると、写真が書かれた別のコルクボードが見つかります。.
モスキー
最後の収集品の右側に下へ続く階段があります. まだそこには行かないでください. それを通り過ぎて廊下を進み、一番最後にある本棚でこの鍵を見つけてください.
写真 (1/5)
本棚の向かい側のドアに入り、そのまま直進してください. 左手に鍵のかかった扉が見えます. もう少し進むと小さな棚に写真が置かれているのを見つけます.
モスキー
今度は反対側の廊下に進むと、右側の大きな窓の近くに最初の蛾箱が見つかります. 鍵は隣の椅子の上にあります.
牛乳パック (3/15)
蛾の箱から, 左を見ると、上にカートンが載った大きな段ボール箱が見えます.
スノードーム (2/25)
同じホールの一番奥まで進むと、最後尾のテーブルにこれが置かれています。.
書類 (9/33)
ランドリールームに入り、機械が並んでいる近くにカゴを見つけます. 中にメモが入ってます.
モスキー + 写真 (2/5)部屋に電話した後 213, アンドレアが座っていた机に行ってこれらを見つけてください 2 収集品. 鍵があった場所から机の周りを回ることで写真を操作できます.
モスキー
部屋に入る 213 そしてベッドの上で鍵を探してください.
書類 (10/33)
振り返って金庫を操作する, それからそこに書かれているメモを読んでください.
書類 (11/33)
バルコニーのドアの横にある小さなナイトスタンドの上.
次に進む前に、投げられるオブジェクトがあることを確認してください。 213 バルコニー!モスキー
電源を入れて金庫を開けた後, 部屋のバルコニーに出ます 213. 右側にはあなたの部屋へのドアのすぐ外にポットがあります. 鍵は中にあります.
スノードーム (3/25)
先に進むとアンドレアがサプライズ登場します. バルコニーの端まで急いで走れば、ゴミ箱が見つかります, ACユニット, 他のさまざまな家電製品と同様に. スノードームはエアコンの上にあります. すぐにアイテムを投げて立ち去る.
写真 (3/5)
鳥かごの部屋に落ちた後, 左端に移動してテーブル上のケージを操作します.
書類 (12/33)
ケージの隣にはメモが書かれた別のコルクボードがあります.
書類 (13+14/33)
現在はローズマリーを管理中, 両方の文書を手に持って読んでください.
書類 (15/33)
いくつかのカットシーンの後, 目が覚めるとジェニファーをコントロールできるようになります. リンがこれをあなたに渡します.
モスキー
床から立ち上がってから, 振り向いて、階段の下のランプが付いた小さなテーブルの上にこの鍵を見つけてください.
スノードーム (4/25)
鍵から, 階段で最初の踊り場まで上がります. 2階に行ったら行き過ぎた. この踊り場には大きな棚ユニットがあります. 地球儀は3番目の棚にあります.
モスキー
ロビー左側 (バーカウンターの真向かい) 長テーブルとソファです. 鍵はテーブルの上の本の下にあります.
スノードーム (5/25)
鍵から, ロビーの正面に向かい、バーカウンターのほぼ正面にあるテーブルを探してください。. 地球儀が上にある.
モスキー
ラウンジに入り、デスク近くのファイルキャビネットの上を見てください。.
モスキー
アッシュマンの部屋に入った後, 入ってすぐ右側のドレッサーを見てください.
モスキー
ロビーに戻り、アシュマンのオフィスに入ります. 彼の机の上に鍵があるか見てください.
モスキー
オフィスの一番端に行き、大きな絵の下を見てください.
書類 (16/33)
鍵から, 右側を見ると、テーブルの上にポスターがなくなっているのが見つかります.
写真 (4/5)
落ちた絵とインタラクションする.
牛乳パック (4/15) + 3 蛾の鍵
アッシュマンを冷凍庫から逃がした後, 戻って、縛られていた場所の前の流しを見て、紙パックを見つけます. 鍵に関しては, 周囲を見回す必要がある. アッシュマンから逃げながら掴んだ.
書類 (17/33)
エリサが皿を洗っているキッチンに入ると. 入った場所から一番近いカウンターを見てください.
モスキー角にあるウォータークーラーまで直進してください.
スノードーム (6/25)
蛾の力を使って、エリサの左側にある吊り下げ用具ラックの上を見てください。.
書類 (18/33)
エリサと向き合う, 彼女の右側にある小さなクローゼットに入り、黒板を操作します.
モスキー + スノードーム (7/25)
レストランに入り、右側の小さなバルコニーのようなエリアに向かいます (バスケットの隠れ場所付き). 彼らの鍵は遠くのテーブルの上にあります. 蛾の視界に入り、後ろのキャビネットの上を見て地球儀を見つけてください.
牛乳パック (5/15)
レストランを通ってさらに進むと、小さな階段が見えます。. まだそこには行かないでください. その代わり, 階段の左側にあるテーブルをチェックしてカートンを見つけてください.
グッズ II
スノードーム (8/25)
蛾のビジョンに入り、アンドレアが座っているテレビの上の地球儀を壊します.
牛乳パック (6/15)
階段を下りてすぐ右側のドアに入るとバスルームがあります. 中央の個室に入り、ドアの後ろを見る.
書類 (19/33)
アンドレアの右側の座席エリアには、動物の頭がたくさん取り付けられた壁があります。. これらの頭の下には、あなたが読むことができる銘板があります.
スノードーム (9/25)
レストランの正面玄関から出る前に, 投げられるアイテムがあることを確認してください! 外に出てすぐ左側にあるホテルを予約してください. 角を曲がり、壁の近くの 2 番目のベンチを探してください。. 地球儀はその前の床にあります.
書類 (20/33)
もう一度レストランを出て、ドアのすぐ外にある黒板メニューを読みます。.
牛乳パック (7/15)
章が終わるとすぐに 3 始まります, 階段の横の小さな路地を右折して、ゴミ箱の後ろを見てください.
スノードーム (10/25)
前に進んで、バスケットボールをしているリンを見つけてください…草の上で? まだ彼女に近づかないでください. その代わり, 右を見ると斧の近くにレンガがあります. これを使って隣のテーブルにある地球儀を壊します.
モスキー
ダムウェイターシャフトを下りた後, 棚の下に潜る前に、右側の瓦礫を確認してください.
書類 (21/33)
棚の下に潜り込み、ウォータークーラーの横の壁に掛かっている写真を見てください。.
モスキー
ウォータークーラーの隣の机のペンホルダーの中.
牛乳パック (8/15)
このエリアを出て、ゲームが始まった場所を見つけてください. あなたはテーブルの上のテレビを見つめており、左側に支柱があります. 柱を通り過ぎて進むと、大きな窓の前にケージとガソリンタンクを備えたテーブルが見えます. 牛乳パックはこのテーブルの左側のキャビネットの中にあります.
モスキー
部屋の右側にある樽の上 (私たちが入った場所から自分自身を方向づける). ゴミ箱の後ろです.
書類 (22-24/33)
ライトを点灯した後 (他のものはすべて事前に集めてください) 見つけることができます 3 進行に必要な書類. 1つ目は、フロントのドアの近くのテレビの前にあります. そこから, ゴミ箱を通り過ぎて右に進み、鳥かごのそばの壁に一連の書類を見つけます. 2番目のメモがあります. 3番目で最後の音符は部屋の反対側にあります, セーブミラーのそばの支柱の上.
モスキー
隠し扉に入った後, 右に行くと床の檻の上にこれがあるのを見つけます.
モスキー
今度は左に行って、次の列を見つけます。 4 手押し車とはしごでファイリングキャビネットを作る. 鍵は最後のファイルキャビネットにあります.
モスキー + スノードーム (11/25)
ファイルキャビネットから, 左側に洗面台が並び、右側に回転式電話があるまで同じ方向に進みます。. 鍵は最初のシンクの中にあります, そして地球儀は電話の横の金属棚の上にあります. 蛾の力を使って壊すことができます.
牛乳パック (9/15)
電話を越えて進むと、右側に両開きのドアが見えます, そして左側には一連の棚があります. カートンは棚の上にあります.
モスキー
カートンの向かい側にはケージが置かれた別のテーブルがあります. しゃがんでキャビネットの中を調べて鍵を見つけます.
モスキー
プロジェクタールームに入り、プロジェクター本体と向き合ってください。. 右側の最初の座席セットの下を見てください.
スノードーム (12/25)
プロジェクターの方を向いたまま, モスビジョンに入り、左側の2列目の座席の下を見てください。.
書類 (25/33)
次に、プロジェクターのスクリーンに向かい、部屋の正面にある演台の後ろを見てください。.
モスキー
もう一度プロジェクターに向かい、左奥隅に進みます.
書類 (26/33)
寛大なおもちゃの赤ちゃんが私たちに見せてくれた次の秘密の部屋に入りましょう. この部屋の半分くらいの左側には衣服の山があり、壁にはメモが掛けられている. ラジオを持ってテーブルに行ったら, あなたは行き過ぎました.
モスキー
ラジオのそばの椅子の上で.
スノードーム (13/25)
章が始まるとすぐに, ジェニファーをフォローしないでください. その代わり, 左に進み、さまざまな引き出しで投げられるオブジェクトを見つけます. このホールを突き当りまで進み続けると、照らされたランプが見つかります。. 地球儀はランプの下にあります.
牛乳パック (10/15)
小さな穴を通ってアッシュマンのオフィスに侵入した後, 右を見るとテーブルの上にこれがあります.
スノードーム (14/25)
ジェンのコントロールに戻りました, すぐに一番遠いロッカーの上を見ると地球儀が見つかります. 今は掴めない, しかし、その領域を念頭に置いてください. 床に倒れて立ち上がった後, 歩いて戻ってネイルガンで撃ってもいいよ.
スノードーム (15/25)
ガパワーをフル充電したら, ロッカールームの右上隅にある通気口に移動します。. あなたのパワーを使って入力してください. 地球儀はすぐにわかります. リンを救う前にこれを壊してください.
モスキー
通気口近くのオープンロッカー内.
スノードーム (16/25)
ポーセリンを倒した後は、後部助手席側ドアに近づかないでください. 蛾の視界に入り、部屋の左側にある通気口に入り、地球儀を見つけます.
モスキー
入口からガレージまで, 左側を見ると、作業台の上にこれがあるのがわかります. エリサがくしゃくしゃになっている場所の反対側.
牛乳パック (11/15)
キーのすぐ隣, 左側の通気口の下にある木箱の上.
書類 (27/33)
助手席側のドアに行き、中を覗いて運転免許証を見つけてください. 後ろのドアを操作するとエリアから出て収集品を失います.
書類 (28/33)
車椅子から解放されてから, ホールの左側のソファを見てください.
書類 (29/33)
ゲーム序盤のアッシュマンの部屋を思い出してください? そこに向かい、右側を見ると金庫が見つかります. すぐ隣にある赤い本を操作します.
書類 (30/33)
アッシュマンのベッドの左側.
書類 (31-32/33)
金庫を開けてこれらを見つけます 2 中のファイル.
スノードーム (17/25)
今、私たちは銃を持っています, 車椅子で突っ込んだドアに戻りますが、通らないでください! その代わり, ホールを右に進みます. 一番最後には撮影用の地球儀が入った本棚があります.
牛乳パック (12/15)
鎖を解いてラウンジに入る. アンドレアが座っていた場所に行き、鳥かごの下にある段ボールを探します. 気をつけて, 磁器がお尻に来るよ!
スノードーム (18/25)
階段のドアの近くで磁器を撮影した後、これらを入手できるかどうかはわかりません, 現役時代に集めていたので. 念のため, 次のドアを掴むまで、その特定のドアを操作しないでください 2 地球儀. ジェンの部屋と部屋へと続く廊下を駆け下りる 213. 外 213 地球儀が置いてある棚です. 窓際で.
スノードーム (19/25)
ゲームの前半でアンドレアがトレイを置いた場所に行きましょう. その通気口の近くの棚の近くに点灯しているランプが見つかります. 地球儀は棚の一番下にあります.
スノーグローブ (20/25)
章が始まるとすぐに蛾の視界に入ります. 2 階まで飛んで右側に行くと、石の手すりの一部にこれが見つかります。.
写真 (5/5)
自分の力を抜けた後, 左側を見ると、ろうそくの灯がともる石の祭壇が見えます. 写真はここにあります.
グッズⅢ
書類 (33/33)
前のものを集めた後にのみこれを取得してください 2 収集品. 前の写真から, 右を見ると、瓦礫の上に光る絵が見つかるでしょう.
モスキー
ボス戦後, あなたはレストランのキッチンに戻ります. 振り返って、ぶら下がっているニンニクの束を探してください. 鍵は下にあります.
スノードーム (21/25)
肉屋エリアへのドアを入って、左側の2番目の棚を見てください。. 蛾の力か投げ物を使って壊してください.
モスキー
地球の向こう側にある動物の死骸の裏側.
モスキー
レストランに出て、最初の小さな階段を上ります. 頂上で, 左を見て電話を見つけると、その前にキーを押します.
モスキー
電話の向かいには、かつて地球儀があった小さなバルコニーのようなエリアがあります. 端まで歩いてコートラックの中を見てください.
モスキー
レストランの正面玄関に行きます, でも外に出ないでください. 右側のテーブルを見てください.
モスキー
レストランを出て左側の通路を進みます. 開いたゴミ箱を見つけたら, 中を見てください.
モスキー
最後のキーと同じ領域, 赤い修道女が突破しようとしたドアと対話する.
モスキー
室内に戻ってトイレへ向かいます. 最初の屋台を開けてトイレを見てください.
モスキー
今は地下実験室に戻っています, 全ての檻がある部屋に行き、テレビの前を見てください。.
モスキー
同じ部屋で, 牛乳パックがどこにあったか見てください. リンを眺める大きな窓の前で.
モスキー
最初の秘密のドアに入り、左側のホールを下り、ダイヤル式電話まで進みます。. 隅の床には絵の山があり、その前に鍵があります.
モスキー
プロジェクタールームに入り、ステージ上の転倒したロッカーの中を見てください。.
牛乳パック (13/15)
モスキーの黙示録が終わった今, ジェニファーの部屋に戻るよ. バスルームに入ってカートンを見つけます.
モスキー
どうでも, 戻ってきました. ホテルの階段につながるドアに向かって、 180. ホールの一番端のテーブルに行きます.
モスキー
ラウンジへの両開きドアがあるホールの一番端に進みます。. ランプのついたテーブルの上を見てください.
モスキー
ラウンジに入り、デスクの横にあるキャンドルの灯る棚を見てください。.
牛乳パック (14/15)
鳥の部屋のドアを開ける (ラウンジフォンの右側のドアです) そして遠くの角を見てください.
モスキー
ブレーカーにつながる階段からホールに入ります. 入ったらすぐにドアの後ろを見てください.
モスキー
ブレーカールームに降りて、右側の一番下の棚を見てください。.
モスキー
ランドリールームに入り、入って右端にある青いテーブルを見てください。.
牛乳パック (15/15)
後ろを見てください 2 ランドリールームに入るとすぐに目に入る洗濯機.
モスキー
洗濯機の前の洗濯かごの中で、私たちはアンドレアの鍵を盗みました.
スノードーム (22/25)
ランドリールームの後ろにある二重ドアから出て、左側のテーブルの下を見てください。. 蛾の力を使ってポップしてください.
スノードーム (23/25)
シネマルームに入ってから, 蛾の視界に入り、窓の近くの棚の上を見てください,
モスキー
地下実験室に戻りました, 小さな収納庫から出て、ラジオの右側にある洋服の山を確認してください.
スノードーム (24/25)
これを掴むのは面倒かもしれない, ポーセリンがプロジェクタールームを巡回しているとき. 私がお勧めするのは、彼を広い檻の部屋に誘い出し、すぐに映写室に戻ることです。. 一連の椅子の後ろに身を潜め、すぐに蛾の視界に入ります. プロジェクターに向かっている場合, 地球儀は右側の椅子の下にあります.
スノードーム (25/25)
鏡の部屋でリンをコントロールするとすぐに, 右側のバーを取らないでください. その代わり, 投げ物を探して、彼女が座っていた椅子の後ろにある最後の収集品を壊します.
あとはこの時点からすべてのカットシーンを見るだけです. これには、アッシュマンを救う/殺害する両方のエンディングが含まれます, プラスクレジット.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです リマザード: 壊れた磁器 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 ステフ. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.