ネタバレやチートなしでレインワールドを自分で探索したいが、少し圧倒されている場合は、このガイドが最適です! これは新規プレイヤーを対象としていますが、以前からプレイしているプレイヤーにも役立つかもしれません! 数年前に初めてプレイしたときにネタバレのないガイドを探しましたが、何も見つかりませんでした。それで、なぜ作らないのかということで作成することにしました。.
このガイドは次のように分かれています。 4 部品.
- ナビゲーション
- サバイバル
- 採集と狩猟
- 冬眠とサイクル
コントロール/クイックイントロ
ゲームの仕組みを説明する前に、Slugcats の基本的な動きセットを思い出してください。. すでに慣れている場合は、ナビゲーションまで下にスクロールしてください.
キーボード
- 左 左矢印, タップして 1 歩進むか、長押ししてその方向に歩き続けます.
- 右 右矢印, タップまたはホールド
- 立ち上がる 上矢印
- しゃがむ 下矢印
- ジャンプ Z, タップして小さなホップをするか、長押しして完全にジャンプします
- 選び出す シフト
- 投げる バツ
- 食べる シフトを押し続ける
- 地図 スペースバーを押し続ける
- 一時停止 ESC
コントローラ
- 左 ジョイスティックを左に傾けます, タップして 1 歩進むか、長押ししてその方向に歩き続けます.
- 右 ジョイスティックを右に傾けます, タップまたはホールド.
- 立ち上がる, ジョイスティックを上に傾けます
- しゃがむ ジョイスティックを下に傾けます
- ジャンプ あ, タップして小さなホップをするか、長押しして完全にジャンプします
- 選び出す バツ
- 投げる B
- 食べる Xを押し続ける
- 地図 RBをホールド (右上のトリガーの横にあるボタン)
- ESC 戻る (コントローラー左中央のボタン)
部 1:ナビゲーション
Rainworld には巨大なマップがあり、迷路のように感じられることがよくあります. 常に道に迷うわけにはいかないので、初めてゲームをプレイするときはかなり圧倒されるかもしれません. 地図作成と道探しを容易にするために使用しているいくつかのツールを詳しく説明します. 私’まず、地図が提供するエリアの種類をいくつかリストアップして、それらを頭の中に定着させます。.
- 小さなスペース. レインワールドには、Slugcat が通れるだけの小さなスペースがたくさんあります。, これらは隠れて危険を逃れるのに役立ちますが、追い詰められる可能性もあります. 私はいつも入ったすべてのエリアをざっと見て、必要になる前に脱出オプションがわかるようにしています。.
- オープンエリア. オープンエリアは非常に便利であると同時に、非常に危険でもあります. 移動は簡単ですが、捕食者との距離が狭くなるため、逃げるのに役立つマップ要素に注意を払うことが重要です, たとえば、ポールに登ると、一部の捕食者から逃げたり、他の捕食者を登って飛び越えたりすることができます。.
- パルクール. Rainworld にはパルクールがあらゆるエリアにさりげなく散りばめられています, ムーブセットをいじって、何が速くなり、何が遅くなるのかを確認することをお勧めします. 特定の障害物を見て、それを回避することができるかどうか疑問に思うことがよくありますが、一度試してみると、それは可能であることがわかります, 正しい動きが必要なだけです.
あなたとして’この時点で、Rainworld のカメラがキャラクターを追跡していないことに気づきました. これは、Slugcat が画面の最後に到達した場合にのみ、カメラが切り替わって部屋の次の部分を表示することを意味します。. これにより、ゲームが非常に難しくなり、ある程度の慣れも必要になります. したがって、画面の端に近づくときは注意し、カメラが切り替わるときの危険に備えてください。. 捕食者は見えないところに隠れているかもしれないので、またしても, 脱出計画を立てて、必要になる前に準備を整えましょう.
できれば’このスタイルのカメラは面倒なのでいじらないでください, このカメラトラッカーMODを試してみてください:
最後に、エリアを移動するときに遭遇するパイプは 4 種類あります。. これらのタイプがそれぞれ何をするかはすぐにわかりますが、よく理解できるように、ここにそれぞれの画像を載せておきます。.
これらのパイプは隣り合う 3 本の短い線で示され、ゲーム内で最も一般的です。.
このタイプのパイプは 2 番目に一般的で、矢印です, これらは常にペアで提供されます.
3枚目は正方形です, 一端に小さな開口部が付いている.
最後の最も珍しいタイプは 2 つの括弧のように見えます.
これらの異なるパイプを活用する, それらは捕食者や危険に対する最大の利点の1つです.
部 2. サバイバル
もちろん重要なメカニズムの 1 つは、, 生存. Slugcat を生かし続けるのは困難です, 自分が獲物になったり、自然や世界そのもののなすがままになったりするのは簡単です. もちろん, 生存の大部分を占めるのは、周囲の生態系の生物です, そしてこれらの生き物は以下に該当する傾向があります 3 私の経験上のカテゴリー:
- 捕食者. デフォルトであなたを狩る生き物 , それらを危険にさらす. 捕食者のカラーリングは重要です, そしてそれらがあなたにとってどれだけ危険かを示すことができます. 同じ種類の捕食者であっても、その色に応じて多かれ少なかれ脅威を感じます。, 色はそのムーブセットと能力を示します。.
- 中性. これらの生き物は、’あなたを敵とも友人とも思わない, 時々あなたに興味を持ったり、疲れたりするこのタイプの生き物は時々友達になることができます, ただし、彼らを敵視すると、彼らはあなたを脅威とみなしたり、あなたを怖がったりする可能性があります.
- 獲物. これらの生き物はあなたよりも小さく、あなたの自然の獲物です, 彼らはあなたの邪魔をしたり迷惑をかけたりするかもしれませんが、通常は彼らを殺し、時には食べることができます.
Rainworld で常に心に留めておくべき非常に重要なことは、Slugcat は食物連鎖の頂点からは程遠いということです。. あなたは機敏で強力ですが、非常に弱く、世界中の多くの生き物の餌食でもあります。.
Rainworld には、周囲の生き物に関する興味深くトリッキーな仕組みがあります, AIが学習する あなたから. あなたの行動の口コミはすぐに伝わります, 暴力的な評判が広まると、その地域の生き物はその生き物の性質に応じて捕食的になったり、警戒したりするようになります。. 私は通常、捕食者さえも放っておく, それが唯一の選択肢である場合にのみ攻撃する. これは私が捕食者から逃げるために使用するいくつかの戦術のリストです.
生き物に逃げたり、スリップを与えたりするときに最も役立つツールは、私の経験では、パイプのようなマップ自体の環境です, 極, パルクールの棚など.
- 小さなトンネルに這い込み、別の側から出て、地面に戻って後続の足跡を見失うか、速度を低下させます.
- パイプを登り、敵の後ろに着地して飛び降りて安全に回避します.
- パイプに飛び込み、反対側で待ちます, パイプが点滅しているのが見えたら、敵の色がパイプに戻ります, あなたが反対方向から逃げている間、敵は一方の方向からやって来ます.
- 最後に敵に物を投げます, これにより、敵を一時的に気絶させ、より安全に回避したり、逃げたりできるようになります。. ただし気をつけてください, スタンは長くは続かず、敵は以前よりも速く、より狂って追いかけてくるでしょう!
こうした動きは危険を伴う可能性があります, しかし、十分に速く実行したり、十分な練習を積んだりすると、ゲームがはるかに簡単になり、今後のゲームのより困難な領域で役立ちます。. 逃げるために使える手はこれだけではありません,
自分で実験してみると、さらに多くの戦術が見つかるでしょう.危険を回避することは重要ですが、危険を回避する方法を知ることも重要です. 捕食者を見たときは通り過ぎたい, 邪魔をそらすか、その道を横切らないルートを見つけてください。. クリーチャーが動いている場合、これはより困難ですが、静止している場合はパイプを使用できます。, 極, そして乗り越えるためのパルクール, 生き物の下や周りで注意を引かずに. また、クリーチャーの近くまたはクリーチャーに向かってアイテムを投げることで、クリーチャーの注意を引き、そのクリーチャーをあなたの道から外れさせることもできます。.
部 3: 採集と狩猟
たくさんの種類の生き物がいます, 食べ物として使えるアイテムも. S
いくつかの種類の食べ物は数サイクル後に同じエリアにリスポーンします, 何か食べられる部屋を見つけたら、数サイクル後に戻ることができ、再成長または復活している可能性があります。.
注目すべき食べ物の種類をいくつか紹介します.
- フルーツ
- 種子
- バグ
- 小さな生き物
これ以外にも食べ物の種類はたくさんあることに注意してください. 私のアドバイスは、とにかく何でも食べてみることです, 特にゲームがさらに進んで新しい食べ物が登場したとき.
経験則, 新しいものを見つけたら、それを食べて何が起こるかを確認してください. 左下隅の空腹バーが光って小さくなったら、 “ピーピー” おめでとう! 新しいタイプの食べ物を見つけました. 後で狩りをするために、どこで見つけたのか、どのように見えたのかを覚えておいてください。.
時々、Slugcat がアイテムを食べているように見えます, ゴクゴクと大きな音を立てても空腹度は変化しません. 代わりにアイテムを飲み込んだだけかもしれません. これは便利ですが、Slugcat が後で保存する非消費アイテムであり、空腹度の統計は変化しないため、食事と混同しないでください。.
部 4: 冬眠とサイクル
ハイバネーションはゲームの最も重要なメカニズムの 1 つであり、次のことを行います。.
- ゲームを保存します
- 雨から身を守ります. 雨は致命的だ, 雨が降り始めたときに気づいたら、最寄りの冬眠穴に逃げてください. 冬眠できるのは指定された場所でのみで、ランダムな穴に隠れたり、小さなスペースでは安全を保てません。.
- トリガーカットシーン これらは単純な画像の形で表示され、説明や音楽が添えられることもあります. これは、配置したばかりのサイクルでストーリーに沿って進むために何かをした場合にのみ発生します.
- あなたを次のサイクルに送ります. サイクルは、どれだけ長く生き残ったか/何回冬眠したかを示します. 新しいサイクルの開始時に、雨のタイマーがリセットされます. 各サイクルを新しい日として考える.
- カルマを増加させます あなたが持っている 5 カルマのレベル. 死によりそのカルマは 1 ノッチ減少し、冬眠によりカルマは 1 ノッチ増加します。. カルマはいくつかのアクションで影響を受けます, しかし、ゲームの開始時にはそれほど重要ではありません. *レベルで冬眠すると特定のことが起こることがわかりますが、 5 カルマ.
それをまとめて進歩させる
さて、私は今、’を説明しました 4 ゲームの主な仕組みをまとめてみましょう, ナビゲーションとサバイバルのスキルを駆使してマップ内を移動し、食べ物を見つけます, それから冬眠場所に戻り、次のサイクルに備えて休みます. これをしばらく続けてください, 自分のペースで周囲のエリアをさらに探索し、新しい冬眠スポットを見つけて新しいエリアにアクセスできます. これを続けて、探索して、生き残って、探索してください. 世界は本当に広くて探索するものがたくさんあるので、探索してゲームの美しさを楽しんでください。. この時点で、あなたは試行錯誤しながら何が起こっているかを理解するスキルを身につけています。. あなたは自分自身で進歩を始めますが、注意してください
ゲームの一部のエリアは他のエリアよりもはるかに難しいだから、もしあなたが死に続けて進歩がないなら、それは引き返してどこか別の場所を探索してみてくださいというサインかもしれません.
ストーリーを進める準備ができたら、気軽に探索するのではなく真剣に取り組んでください, ガイドの方を向いてください. すでにマップ上に小さな黄色い虫のような生き物が出現していることに気づいたと思います。, 近づきすぎる前に常に移動する. 回転する, 彼らはあなたの旅を通してあなたを追いかけます。, そして、もしあなたがあなたの動きやジェスチャーに注意を払うなら、彼らはあなたを導こうとしているのです。. フォローするとストーリーが進んでいきます.
ノート
このガイドに誤りがあることに気づいた場合は、コメント欄でお知らせください。, このガイドにさらに詳細を追加するか、もう少し準備ができているプレイヤー向けに、もう少し情報とより明確なフォローアップ ガイドを作成する可能性があります。. 実行する場合は、このガイドの下部にリンクされます.
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