このガイドでは、すべての成果を得る方法に関する完全なステップバイステッププロセスを示します ピカユネ ドリームズ. このガイドにはネタバレがあるかもしれません, まだゲームをプレイしていない場合は注意してください. これを読む前に数回ゲームをプレイすることをお勧めします。楽しみの大部分は、試行錯誤を通して自分で物事を理解することです. ほとんどの成果は、プレイするだけで得ることができます, 私はまだこのガイドを作りました, 必要ではないかもしれませんが.
短くするために, オーバードライブでゲームを終了することで得られる成果については話しません 5 または、武器の平準化に縛られたもの 8.
珍しい成果
前触れ
最初のボスの頭を最終ボスに連れて行く.
ビルドガイドに従えばそれほど難しくありません. ゆうを倒すまでに, ゲームの残りの部分を簡単に突き通すようになっています. 頭を遅くするために, その道をすぐに止めてください. その速度をさらに低下させる, 弾丸の中心に近づくために弾丸時間を有効にする. ボスは非常に速く敗北し、彼女はかろうじて移動します, しかし、退却する必要がある場合, あなたが彼女を去った場所を覚えておいてください.
私はいます!
デバッグモードに入ります.
とても簡単です – タブを押すだけです + メニュー内またはゲーム中のF1. ゲームにアクセスするために一度クリアする必要があるかどうかはわかりません. このメニューをチートコードに使用することもできます, しかし、それらを使用すると、成果が無効になる場合があります, とにかくコードはわかりません, したがって、他の場所を見る必要があります.
炎
構成に移動し、画面シェイクを設定します + ヒットフラッシュに 2. 実生活でてんかんを引き起こしたい場合に便利です.
蛇
ワームを分割せずに殺します.
AutoAimをオフにして、ボスの頭を常に狙うことをお勧めします. パラサイトが何らかの形でセンターピースにラッチする場合は注意してください; 焦点を合わせたシングルターゲットダメージのためにボスを潜在的に分割する可能性があります. この成果は通常、言及されたビルドと自然に伴います.
統計ベースの成果
情報ドックを使用してこれらに注意してください, そして、あなたが批判を望まないなら、あなたは彼らにドリルで追加することができます. ターゲットに到達しない場合、無限の実行もオプションです.
武装
で走ります 10+ ブラックホールスロット.
当然、スカベンジャーでこれを手に入れます.
出血
で走ります 200%+ 活力.
IVバッグを手に入れて、ポイントを食事に入れて行く, 良いもの, そして有機救助. 緑を食べることでオールインする可能性があります, 共食い, そして、強さはその特定の実行の力です.
スピード
で走ります 200%+ 速度.
過充電されたエンジンをvroom vroomをさらに難しくします. あなたはおそらくフルランにコミットせずに支援するためにマラソンと指数の遠征をするでしょう, 特に上司をチーズにしたい場合.
拡大します
で走ります 200%+ 攻撃サイズ.
注入を拾います. とにかく素晴らしいパッシブです.
到着
で走ります 200%+ ピックアップサイズ.
XP半径を増加させる胸膜の王冠とツリーのスキルに行く. 指数エクスペリエンスだけで、 50% ランの終わりまでに半径がブーストします.
弾丸
で走ります 200%+ 発射体速度.
エネルギーのバッテリーを取得します.
ビルドベースの成果
実験的
コアをアップグレードせずにランを破ります.
これに特に走る必要はありません; 最初に他の人に簡単に集中できます.
ライトガン
コアでゲームを打ち負かします, ウルトラバスター, Eye2とハンターの弓.
私のビルドガイドに従ってください, そして、あなたはこれを達成するでしょう.
暴徒グラインダー
スライムスパイクでゲームを打ち負かします, チェーンベント, 脚と炭化剤.
あなたはおそらくこれを自動攻撃なしのマニュアルの達成と組み合わせることができます.
攻撃
HalosやIVBagsを使用せずにランを打ちます.
それらをつかまないでください. 達成するのはそれほど難しくありません.
武装
で走ります 10+ ブラックホールスロット.
あなたは自然にスカベンジャースキルを通してこれを手に入れます.
回転
毎日倒します.
ゲームを一度クリアすることでこれを解除します. 私はこれを手に入れました, 次の3つの成果に加えて, 最後にループに行くことによって, そして、それはまだ数えられていました.
Vuを離れます
到着 30 死亡.
左を歩いて生き残るだけです, 仲間.
未知のものに
到着 40 死亡 – 上記を参照
アビスの征服者
到着 50 死亡 – 上記を参照
instance_destroy(obj_boss_ghost);
幽霊を倒します.
上司と戦う, それがあなたに触れた場合、1ヒットであなたを殺す面白い顔で幽霊を生み出す突然変異のあるゾーンに入る. ゾーンはこのように見えます.
次, ゴーストをHPバイアルに誘い込み、秘密のボスを生み出します. 最良の方法は、受動的な食事をつかむことです, ボスキルにHPカプセルが生成されます, ゾーンに入ります, カプセルに戻ります, 幽霊を誘惑します, そして、具体化されたボスに近づきます. RNG依存です, だからあなたはそれを何度か試さなければならないかもしれません. ノーヒットの実行に行く場合, このボスは挑戦的である可能性があるため、避けてください.
instance_destroy(obj_boss_yuki);
ユキを倒します.
秘密のボスと戦う, チェーン爆弾ギャンブラー像. この像のあるゾーンを探してください.
彼女は彼女を殺すための報酬を与える非常にシンプルなボスです. 個人的には, ゾーン内の敵が面倒ではない限り、私は殺しに行くようにしています. 彼女が発射するつららをかわす, フィールドの向かいにとどまります, そして、フェーズ中の彼女のチャージ攻撃に注意してください 2. 彼女はどちらの側に飛び出して、すぐに距離を獲得しようとしているかに注意してください. おそらく、バニーの隣で完璧な最も簡単なボス.
よく休んだ
真のエンディングを見てみよう.
この実績を獲得するには, 最初のものを完璧に倒します 4 ボス、そしてピカユネを倒します (この戦いの間にヒットしても大丈夫です). 完璧なことは、ボスの戦いの間に打撃を受けず、ブラックホールを使用しないことを意味します. ビルドガイドラインに従う場合, これは簡単なはずです. 挑戦をもたらすかもしれない唯一のボスは悪魔です, 彼女のパターンをかわすためにその位置に入ると難しい場合があります.
時々, あまりにも遠くに走ることで彼女のテレポートを誤ってトリガーすることは走りを殺すことができます, しかし、良いRNGで, それが問題になる前に彼女を倒すことができます. 悪魔が敗北すると, 次のステップは、最終的なボスを殺すことです, そして、あなたはあなたが望むだけ何度もヒットすることができます. 私は脳の霧のために誤ってすべての段階にヒットしました, そして、私はまだ真のエンディングシーケンスをトリガーしました.
完璧
敵やボスや弾丸に襲われることなくゲームを打ち負かす.
達成名に反して, 実際にボスキルで完璧な評価を得る必要はありません, あなたがヒットしようとしていると思うなら、ブラックホールを自由に使用してください.
これはroguelikeなので, これを達成するには、少しのRNGと計画が必要です.
アイテムリストに記入することから始めます. アイテムキャップを押すと、以前に必要なアイテムをレベルアップするチャンスが増えます。. 該当する場合は、懲戒像をつかみ、望まないアイテムを禁止することを躊躇しないでください.
彫像に注意してください – 少なくとも常にあるでしょう 1 像を爆破するために産卵する鎖爆弾. 個人的には, 私はそれぞれを爆破します, 呪いについてあまり心配しないでください. 注意する必要がある著名なものが含まれています:
- バーサーカー: 呪いを上げますが、上昇します 3 ランダム統計.
- 結果: 次のボスを難しくするための犠牲を払って自由レベルを与えます. 本質的に無料です 4 レベルアップは、1回目につかんでください, 2nd, または3番目のボス. 悪魔をつかまないでください.
- 分布: 側面に表示されるものが好きではないアイテムを交換することができます.
- 規律: アイテムの制限を下げてビルドをスピードアップするのに役立ちます.
- ギャンブラー: サイコロをレベルアップしてください. 秘密のボスのためにそれを爆破すると、さらに多くのレベルとドリルの強化が得られます.
- 貿易: レベルの残りの部分を見つけられない場合に備えて、最後のタップをチェーン爆弾に費やしてください, 無料のレベルを上げます.
あなたのビルドとあなたが必要なものに注意してください. セットアップを構築する際に、波のクリアのために物事を取得することに焦点を当てる. ゲームにロードするときに、実行全体に使用する武器を手に入れてみてください. 再ロールを無駄にしないでください; あなたが望むものがわからない場合はリセットします. 開始時にパッシブよりも武器に優先順位を付けます, ウルトラバスターを除きます. 大群を制御したら, より速いボスキルのための武器にアップグレードします.
呪いについて, 私は通常、私のビルドでそれについて心配しません. しかし, 問題がある場合, 彫像を吹き飛ばすか、呪いのオーラで彫像をつかむ.
自信があるなら, 修正されたエリアに行きます. 彼らは見た目ほど威圧的ではありません, そして、心配する唯一のものは、あなたがaoeを欠いている場合、死のwispsだけです. より多くのXPは、より多くのレベルを意味します, より波が透明, そして、より速いボスキル.
ルートを効果的に計画してください. 新しいゾーンに入るたびに, 角に表示されている敵は、残りの走りのためにスポーンし始めます. これが私の個人的な敵ティアリストです:
ピッキングを避けてください:
- ドロイド: 発射体を発射できます, そして、リスクは誤って弾丸をかわしながら他の敵に誤って歩いています.
- スナイパー: ドロイドに似ています, 弾丸をかわしながら、うっかりとモブに足を踏み入れる危険があります.
- ワーパー: ビルドがAFKゲームプレイを許可したら, それらはより管理しやすくなります. しかし, 彼らはあなたの前でテレポートできるので注意してください, あなたが注意を払っていない場合、アイテムの収集中に偶然の衝突を引き起こす可能性があります.
ちょっとしたスケッチ:
大丈夫です, しかし、あなた自身のビルドとゲームの段階に注意してください.
- ドリト: 通常は問題ではありませんが、突然あなたにパックからまっすぐにダーツできるので、厄介な初期ゲームになる可能性があります.
- シーダー: 他のモブをタンキにします. ダメージがない場合, あなたの最悪の悪夢は呪われた魚で、盾があなたにまっすぐに充電されています.
- wibbler: 移動しないでください, そして、あなたは元気です, しかし、早い時期に, スクリーンクリアの損傷がない場合, 彼らは簡単に距離を閉じてあなたにタグを付けることができます.
- スパイダー: Wibblerに似ています, それほど悪くはありませんが、十分なダメージを与えずに初期のミッドゲームで挑戦する可能性があります.
- 顔: 早期に遭遇することはお勧めしません. それらを打つと、それらをアクティブにして、はるかに速く移動します. それらを迅速に殺すためのダメージが不足している場合、ポイントブランクの範囲でアクティブ化されていない顔にぶつかります, 突然の速度の上昇はあなたを捨てて走りを終わらせることができます. 他の高速敵と一緒に, 彼らがあなたに向かってお互いを押し始めたとき、それはかなり迷惑になる可能性があります.
今, それをまとめるために, これは、1回の実行で両方の業績の条件を満たしているビデオのビデオです。, もともと特定のビルドを紹介することを目的としていました.
気を散らす瞬間がありました 9:16 そして、ほとんどダメージを受けました, しかし、最終的にはうまくいきました. 11分のマークまでに, 実行が進むにつれて、私は完全なAFK+AutoAimにもっと快適に感じ始めました. ボスは本質的に2回目の攻撃パターンの前に死亡しました, この成果の難しさを大幅に減らします.
ボスが私のデモで爆発するので, 上記のガイドを参照して、ボスパターンに関するアドバイスについては参照できます. ここでは情報を繰り返しません. 悪魔が彼女のテレポートとホーミング発射体のために走りを終わらせる可能性があることは残っています. ノーヒットの実行を目指している場合, ただそれを黒く穴を開ける. 真の目的に行く場合, DPSを離すか、かわす方法を学びます.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです ピカユネ ドリームズ ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 トリップフラグ. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.