ゲームは初めてですか? 役に立ち、死ぬことを避ける方法を発見する. このガイドにはネタバレが含まれています.
クラスの選択とタスクの委任
クラスを選択するにはどうすればよいですか?
- ミッションコントロールクラス: あなたが偏執的で危険は好まないが、他人を見たり指示したりするのは好きなら, Mission Control はあなたにぴったりのクラスです.
- 略奪者クラス: 危険に顔を突っ込むのが好き、または探検が好きなら, 略奪者クラスがあなたに最適かもしれません.
- ラバクラス: たくさんの戦利品を集めても、それを持ち帰らずに頻繁に死んでしまうチームメイトにイライラした場合, または、危険は好きだけどあまり危険ではない場合, ラバクラスは良い選択です.
あなたが何を楽しみ、何が自分にとって最も適しているかに基づいてクラスを選択することを忘れないでください. 物事を面白く保つために、時々クラスを変えることも良い考えです, ずっとターミナルに座っているのは退屈な人もいるかもしれない.
たとえプレイ中に全力を尽くして、戦利品を手に入れる計画もなく建物に突入したくなるかもしれません。, それは最良のアイデアではありません. これを行うと、モンスターが見えなくなり、戦利品を逃す可能性があります。. プラス, 建物内で全員が死んだら, すべての戦利品と 1 日以上の仕事を失います. そのため、プレーヤーは通常、成功の可能性を高めるためにさまざまな役割を引き受けます.
ミッションコントロール
ミッションコントロール, またはこの役割を担うプレイヤー, あなたの手術の目です. 彼らは船のターミナルに滞在し、月上のすべてを監視しています. 彼らは戦利品のようなものを見ることができます, モンスター, 通気口, 砲塔, 他のプレイヤーよりも先に地雷を獲得. タレットとコントロールドアを一時的に無効にする機能付き, それらは情報のライフラインです. コミュニケーションが鍵です, トランシーバーは連絡を取り合うために不可欠です. 後の段階では, レーダーエクステンダーは追加の目として機能します, Mission Control による脅威の特定を支援.
カメラで, さまざまな要素が強調表示されます:
- 青い点/三角: チームメイト
- 緑がかった黄色の三角形: 宝物, ビーボール, 蕁麻疹, および装置
- 赤い点: モンスター/生き物
- 大きな赤い点: 虫
- 赤い三角形が付いたスリムな回転長方形: タレット, 赤い回転三角形は検出範囲を示します
- 緑色のボックス: 開いたドアまたはアクティブな砲塔
- 赤いボックス: 閉ざされたドアまたは無効化された砲塔
- 太い青い線: 外に通じるドア
- 細い青い線: 建物内の室内ドア
- 赤い線: 通気口
タレットを無効にしたり、ドアをロック/ロック解除したりするには, Mission Control は、画面に表示されたコードを端末に入力するだけです。. ロックされたドアと無効化された砲塔は赤いボックスで表示されます, 開いている砲塔またはアクティブな砲塔は緑色で表示されます. タレットは短期間無効化されたままになります, したがって、これを戦略的に使用してください.
Mission Control はテレポーターを使用してプレイヤーを船に呼び戻すこともできます, 死んでも生きても, カメラの焦点を合わせて赤いボタンを押すと、. しかし, たとえミッションコントロールが実際の危険から離れていたとしても, モンスターは夜間や日食中でも船に侵入する可能性があります. 一般的な犯人は目のない犬です, そのため、ミッションコントロールは定期的に周囲を確認する必要があります, ドアを閉めてください, または、生き物が近くにいる場合はしゃがんで沈黙します.
最適なミッション コントロール セットアップには次のものが含まれます。:
- アクセスしやすい位置にあるコンピューター端末.
- 建物の入り口に設置された視覚認識用のレーダーエクステンダー.
- 船の角は動きを抑えるために便利に配置されています.
- 紛失またはプレイヤーの死亡の場合に備えて、バックアップトランシーバー.
略奪者
略奪者は建物から積極的にスクラップを収集するプレイヤーです, 貴重な戦利品を求めて危険に身を置く. モンスターに対処することは彼らの役割の重要な側面です, ただし、在庫スペースと重量の制約が限られているため、戦利品を効率的に収集し、優先順位を付ける必要があります。. アクセル/ギアやエンジンなどの大きなアイテム, 面倒だけど, 最後に拾うべきです, 小さいもので, より貴重なアイテムが最初に在庫を埋める.
大型商品の優先順位は以下の通りです。:
- レジ (以上 100 クレジット)
- ファンシーランプ (変動値, 終わった可能性がある 100)
- 絵画 (変動値, 終わった可能性がある 100)
- 装置 (60歳くらい)
- 大型アクスル (間 40-50)
- V型エンジン (の間で異なります 20 と 60)
- ボトル (20歳くらい)
序盤のゲームでは, アクスルに遭遇する可能性が高い, ボトル, 装置, そしてまずはエンジン. 蜂の巣とか “ビーボール” 価値は高いですが、ミツバチが船まで追いかけてきて危害を及ぼす可能性があるため、最後に収集する必要があります。.
小さなアイテムは別の課題を引き起こす, さまざまな価値観を持って. 金の延べ棒などのアイテムを優先する, 黄金の杯, ヘアドライヤー, おもちゃのロボット, レーザーポインター, 結婚指輪, 魔法 7 ボール, 歯, 鐘, 香水瓶, そしてゴム製のアヒル. 値が変動する, したがって、決断を迫られたときは、より価値の高いアイテムを最初に選択してください.
すべての略奪者は通信用のトランシーバーを持っている必要があり、一時停止の標識などの武器を携帯する場合があります, ザップガン, またはスタングレネードでモンスターを処理する. 戦利品ドロップオフに関する重要な注意事項: 建物のすぐ外に置いてください, はしごやドアの近く, ラバが素早く回収できるように.
ラバ
ラバ, 略奪者のような, スクラップを持ち帰ってチームにお金を稼ぐ上で重要な役割を果たす. 船と建物の間を積極的に往復することをお勧めします, 効率的なスクラップ回収を確保. これにより、船から建物までの移動時間が節約されるだけでなく、略奪者が販売用の貴重な品物を集める時間を増やすことができます。.
戦利品の価値の委任は、で概説されているのと同じ原則に従います。 “略奪者” セクション. この内訳をまだ読んでいない場合は、, そうすることをお勧めします, 優先順位は変わらないので. より価値の高い戦利品は、より価値の低いアイテムよりも優先されるべきです, 特に基地に戻るのが危険な場合、または船が遠くにある場合.
ラバは課題に直面する, 特にその後のモブに関しては 3 午後, 森の番人も含めて, 虫, ヒヒの群れ, 目のない犬, ビーボールの範囲内に侵入する危険性. これらの問題のほとんどは、その日の前半に戦利品を拾うことで軽減できます。. しかし, 日食中または日食後 5 午後 (モンスターの活動が活発になると), 物品の輸送には注意が必要です. ラバは死んだチームメンバーとその死体からアイテムを拾うことができます, しかし、これは自分自身を弱い立場に置かないように慎重に行う必要があります, 複数の死体があると危険が生じる可能性があるため.
クォータの処理
ノルマはゲームの目標のようなもの, プレイを続けて会社から追い出されるのを避けるために、どれだけのスクラップまたはその金銭的価値を集める必要があるかを示します. から始まります 130 到達するたびに、到達できなくなるまで上昇します, ゲームの終わりにつながる.
試合序盤で上手くいくには, 「実験」や「誓い」などの簡単な月でリソースを集めることに集中する. 最終日までできるだけ多くの戦利品を集めましょう (日 0). 当日 0, 会社の惑星に戻り、ノルマを満たすのに十分な量だけを販売する. 余分な戦利品は船に保管しておいてください, 他の衛星で困難な地形や不公平なモンスターに遭遇した場合に備えて、保護バッファとして機能します。. この余分なスクラップを定期的に販売して、必要に応じてさらにリソースを購入することもできます, 割り当てを低く抑えるのに役立ちます, 特に運が味方しないときは.
アイテムを右クリックすると数量を確認できます. 複数のアイテムが重なっている場合, 山をスキャンすると、そのエリアの合計金額がわかります. 戦利品を2つの山に分ける: 会議が 1 回、またはドア付近でノルマをわずかに超えている, そして残りは船の後部に. アイテムは期間中異なる割合で販売されることに注意してください。 3 日, その日取得した全額の値 0. 早く売ればお金は得られるが、全額ではない. 値は次から始まります 30% 週の初めに徐々に増加していきます 100%.
進歩するにつれて, 割り当てが増加します, 潜在的に到達する 1000. この溜め込み戦略はこの時点で役に立ちます.
割り当てが増加しても残りの日数は変わりません. 旅行の決定には注意してください, 一日を失うと戦利品が減ります. ゲーム後半では, ノルマを達成できないと現実的なリスクが生じる.
悪天候の惑星を避ける, そして日食や嵐の惑星には決して行かないでください (金属を身に着けるとザッピングが起こる). 会社と惑星を行き来しない; 終業後に会社を訪問する 3 日. また, 購入した商品を会社に売らないようにする, 彼らは無価値なので, そしてリソースを失う.
ビーボール
サーキットミツバチの巣箱, 親しみを込めてあだ名された “ビーボール” 私の友達によって, ゲームの早い段階で信じられないほど貴重な戦利品です, 間の価値 90 と 100 それぞれ. しかし, 巣を守るミツバチの攻撃的な性質のため、それらを入手することは高いリスクを伴います. 月を離れる前にのみビーボールを手に入れることをお勧めします, ミツバチが巣を取り戻すか、あなたが巣を落とすまで執拗にあなたを追いかけます。.
効率的 “ビーボール” 少なくとも必要です 3 選手, それぞれに特定の役割があります:
- グラバー: ボールを持って走っている人.
- 餌: ミツバチをおびき寄せる人.
- ドアマン: グラバーが中に入るとすぐに船のドアを閉める人.
プレイヤーの数が少ない場合でも可能ですが、, 3 プレイヤー スプリットが最も成功することが証明されています. サーキットビーは気絶武器の影響を受けないことに注意してください, したがってスピードが重要です. シャベルや一時停止の標識などのアイテムは影響を与えません。.
ステップバイステップのガイドは次のとおりです:
ステップ 1: グラバーと餌をビーボールの反対側に配置します。, 船のドアのボタンのそばでドアマンと. テレポーターを備えた 4 人目のプレイヤーがいる場合, ベイトプレイヤーにカメラの焦点を合わせる, テレポーターを使用する準備ができています. エサとグラバーのプレイヤーは、装備の損失を避けるためにインベントリを空にする必要があります.
ステップ 2: グラバーはビーボールを掴んで船に直行します. その間, 餌は船に戻ります, 非線形またはグラバーよりも長いパスを選択する. 目的はミツバチの注意をそらすことです’ 注意, グラバーに有利なスタートを切る.
ステップ 3: グラバーがドアの敷居を越えるとすぐに, ドアマンが船のドアを閉める. ミツバチはドアを突き破ることはできませんが、後を追い続けます. 餌は船に到達しようとします, しかし、閾値を超えていない場合は、, それは期待されているが無視されている.
ステップ 4: テレポーターをお持ちの場合, 餌を船内にテレポートさせる (ドアマンまたは 4 人目のプレイヤーによる). 生きていても死んでも, 彼らの体は貴重です. この後、またはテレポーターが不足している場合, 船のエンジンを作動させて月から飛び立ちます. ミツバチはあなたを追って宇宙に行ったり、あなたが再び着陸しても戻ってきたりしません.
バリエーションによってはベイトプレイヤーが関与しない場合もありますが、, この方法は私のプレイスルーで役立つことが証明されました. シングルプレイヤーモードでこれを試みることはお勧めしません.
モンスターへの対処 (とトラップ)
- サーキットビー: サーキットハチから身を守るために, 彼らの巣から離れて、彼らのものを持ち出さないでください. 近づきすぎたり、盗もうとしない限り、気にすることはありません.
- マンティコイル: これらの生き物は何も有害なことをしません; 彼らはただそこにいる, あなたに何の脅威も与えていない.
- スポアトカゲ: 胞子トカゲは人間を怖がります. 追い詰めないで離れていれば, 彼らは攻撃しません. 彼らに向かって突進すると、彼らはあなたから逃げ出すかもしれません.
- ホーディングバグ: 金属くずを取らないようにして、この虫を怒らせないようにしましょう. 怒ったら, 一時停止の標識を押すと通常は機能します. ただ、物を汚したり、追い詰めたりしないでください.
- スネアノミ: スネアノミが顔につかまった場合, シャベルで叩くか一時停止の標識で叩く. 打ち続ける “スキャン” 何かを当てるために. 上を向いて簡単に見つけて、捕まらないようにしましょう.
- ヒヒの鷹: 一つあれば, 看板やシャベルで叩いて立ち去らせてください. それが攻撃した場合, 倒し続けて安全な場所に戻ろうとしてください. たくさんある場合, できるだけ早く逃げる.
- ヒグロデレス (緑色の塊のもの): 触らないでください. その周りを移動してください, そしてそれはあなたを傷つけません. 遅いのでラジカセでおびき寄せられる.
- バンカースパイダー: クモを避けるために手すりの上に立ってください. あなたが彼らの上にいるなら, 彼らはあなたに連絡できません. 殴り殺すか、手すり戦略を使って避けてください。.
- ワラビ: 見つめたり追い詰めたりしないでください. 攻撃を避けるためにちらっと視線を向ける. 彼らに対処する最善の方法はその地域から離れることです.
- サンパー: 蜘蛛のように, 手すりの上では届かない. 急旋回してつまずかせてください. 非直線的なパスを使用して彼らを撲殺する.
- コイルヘッド: 常に誰かに見てもらってください. そうでない場合, 彼らは速く動く. 探し続けても何もできない.
- 道化師: 離れる. ザッピングしようとしないでください; それは事態を悪化させる. それが終わったら, あなたの可能性は低いです. できるうちに外に出てください.
- 幽霊少女: 地球を離れるか、その結果に直面する準備をする.
- ワーム (アースリヴァイアサン): 侵入したときに口の中に入るのを避けるために、非直線的に移動します。. 素早い脱出のためにスタミナを温存する.
- 目のない犬: しゃがんで静かにしてください; 彼らは見ることも匂いを嗅ぐこともできませんが、よく聞くことができます. 彼らがあなたの言うことを聞いたら, しばらくすると消えてしまうかもしれない.
- 森の番人: 騒音を避け、視界に入らないようにする. 狭い場所や盛り上がった場所に入って逃げる. 最善の方法は、可能な限りそれらを避けることです.
- 地雷: ただ踏まないでください, そしてあなたは大丈夫です.
- タレット: 彼らの視界から離れてください, そして彼らは撃たない. ミッションコントロールやダッシュで通り過ぎると無効になる可能性があります.
- 蒸気: 蒸気による損傷を避けるためにバルブを閉めてください.
- ガタガタの橋: 使いすぎたり、重いものと一緒に使用しないでください. 揺れたら, 落ちたときに真ん中にいないようにしよう.
- 蜘蛛の巣: シャベルで叩いて取り除く.
- 流砂・泥: 少し暗い地面が見えたら, すぐにバックアップする. それ以上先に進まないでください、または泳ごうとしないでください; あなたは死ぬでしょう.
衛星の気象条件
どの月に旅行するかを選ぶとき, 地球上の天気についてのちょっとした説明に注目してください. この天候は冒険の展開に影響を与える可能性があります.
- 普通: 惑星訪問に最適なシナリオ, 旅を複雑にする特定の気象条件がないことを意味します. 一貫した可視性を期待する, 安定したMobの出現率, 洪水や雷などの天候に関連した追加の危険はありません. 日が進むにつれてMobが増加します.
- 雪の多い: ディナーで出会った, レンド, そしてタイタン—ゲーム後半の惑星. 高速で移動するのはやや困難になります, 事前に設定されたパスの外では可視性が最小限に抑えられます. ナビゲーションは、地面上の軌跡または事前に設定された光路をたどることによって行うのが最適です。.
- 霧: どの惑星でも起こる, 目の前にあるもの以外を見ることはほぼ不可能になります. 森の番人のせいで行進や誓いは難しいかもしれない’ 霧の中でもクリアな視界. さらに, 棚や段差がわかりにくくなり、一般的なナビゲーションが困難になります。.
- 雨が降る: 地球上で流砂と泥が増加する, 地色の微妙な変化により識別が困難になる. これらは回避可能ですが迷惑な障害物です.
- 嵐: 金属製の物体を運んでいるプレイヤーに、半ランダムな間隔で落雷を引き起こします. 雷は金属スクラップなしでランダムに落ちる可能性があります, ただし、金属を持ち運んでいると可能性が高くなります. この天気は避けたほうがいいです.
- 浸水した: その結果、地球は一日中洪水に見舞われます, 最初は小さな水たまりから始まり、徐々に通行できなくなります. 重金属物の持ち運び, 車軸やボトルなど, より早く沈みます. 重い戦利品を捨てるか、その日の早い時間に配達するかのどちらかです.
- 日食: 夜のモンスター, 目のない犬や虫など, 一日中いつでもスポーンします, いつもより頻繁に. 可能であれば、月食を訪れることは避けてください.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです リーサル・カンパニー ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 モスマン. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.