これは開発者による公式 Isonzo ゲームガイドです, ゲームについて知っておくべきことをすべて説明します. ゲーム初心者の方は必ず読んでください.
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序章
イゾンツォの山と谷へようこそ, 兵士! Isonzo には、これまでの FPS 体験とは異なる可能性がある独自の機能があります, このガイドを使用して戦闘の準備をしてください。!
設定
『Isonzo』の舞台は第一次世界大戦中のイタリア・アルプス (1914-1918). 協商国は中央国と戦っていた, そしてこの面ではイタリア王国 (協商) オーストリア=ハンガリー帝国と対戦した (セントラルパワーズ) イタリアアルプスの高い山々や渓谷で, イソンツォ川 (現在はソーとして知られていますč川) 駆け抜ける. イタリア軍司令官ルイジ・カドルナは当初、オーストリア=ハンガリー軍司令官フランツ・コンラート・フォン・Hと対戦していた。öツェンドルフはイゾンツォの山と平原ですぐに膠着状態になった場所で, その結果、最小限の利益を得るために多大な費用がかかる戦いが発生した.
ゲームモード – 攻撃
Isonzo は WW1 ゲーム シリーズに新しいゲーム モードをもたらします. オフェンスは、主に攻撃を描写することに重点を置いた新しいゲーム モードです。 “攻撃” イタリア戦線の性質, ここでの戦いは通常、一方が他方を押しつけて目標を占領しようとして何日もかかるものでした。, 一度に数週間、さらには数か月も. これは、あるチームの唯一の焦点は目標を達成することであることを意味します (重要な敵資材を爆破するかポイントを占領する), 他のチームの焦点は、それらのポイントを守り、他のチームが次のセクターに移動するのを防ぐことです. 専用のワイヤーカットポイントを備えた有刺鉄線のシステムは、バランスを保つために攻撃者を特定の通路に集中させます. 攻撃側と防御側のプレーヤーの役割の詳細な説明は、 “役割” このガイドのセクション.
Isonzo のユニークな特徴は、1 つのマップが 1 つの攻撃ではないことです。, むしろ複数のマップが攻撃を構成します. 攻撃側の目的は最終セクターに進むことです, いずれかの時点で、ディフェンダーがチケットがなくなるまでアタッカーを保持できる場合, その後、ディフェンダーがオフェンスに勝利します. 攻撃者が攻撃に勝つには、攻撃の最終マップに勝利する必要があります, チケットが残っている場合は、オフェンスで以前のマップからチケットの一部を引き継ぐことができます.
投稿の転送
Isonzo の主な特徴は、チームが前線近くに展開できるように前方ポストを構築できることです。! 気をつけてください, これらは敵によって削除される可能性があるため、チームが目標の近くでスポーンする能力が制限されます.
目的
マップの各セクターには目標があります (または複数の) その中で破壊/捕獲しなければならないもの (攻撃者にとって) または保護されています (ディフェンダー用). 占領ポイントは攻撃者が獲得でき、まだ争われた目標がある場合は防御者が奪い返すことができます。, ただしマテリアルを破壊した場合, 一度それ’破壊された場合、防御側には修復する方法がありません.
クラス
- 役員 – 役員は命令を出し、さまざまな種類のサポートを呼び出すことができます (飛行機など, 大砲と化学薬品). のキャップ 2 チームごとの役員数.
- ライフルマン – 標準装備, ライフル兵が戦闘部隊の大部分を占める, 銃剣付きライフルまたはライフル手榴弾にアクセスできます. ライフル手榴弾を装備できるライフルはチームごとに制限されています, ライフルマンクラスには上限がありませんが、.
- エンジニア – 静的兵器を構築できる, 障害物を構築し、有刺鉄線をより効率的に切断します. のキャップ 5 攻撃者のためのエンジニア, 7 防御側のエンジニア.
- 暴行 – 高衝撃兵器を装備, アサルトクラスは敵を強く押すことに重点を置いています. のキャップ 7 攻撃者の攻撃の役割, 5 ディフェンダーのアサルトロール, 小型自動銃を含む特定武器の制限.
- 登山家 – 山岳地形に適した, 登山家は地形を横断して偵察し、敵陣地に侵入することに優れています。. のキャップ 7 チームごとの登山者数.
- 射手 – 高性能ライフルを装備, 射撃手は、スコープ付きおよびスコープなしの各種ライフルを使用して、長距離での交戦に優れています。. のキャップ 4 チームごとの射手, スコープ付きライフルの限界.
特典
各役割には、特定のプレイスタイルを補完する特別な特典が与えられます. 刻々と変化する戦闘で必要な修正に応じて、これらの特典の 1 つを選択して切り替えることができます。. クラスをレベルアップすることで、そのクラスのより多くの特典のロックを解除できます.
地図
- 山岳戦争:
- ドロミテ – への勇敢な攻撃 “サッソ ディ セスト” ピーク.
- ストラフェディション:
- センジオ – モンテ・センジオとフォート・コービンは、太平洋戦争中に激しい山岳地帯での戦闘が行われた場所です。
ストラフェディション. - 真実 – アジアーゴ高原のメレット山塊は、ストラフェクション遠征中に激しく争われた.
- センジオ – モンテ・センジオとフォート・コービンは、太平洋戦争中に激しい山岳地帯での戦闘が行われた場所です。
- 6第 4 回イゾンツォの戦い:
- カルスト – 前線全体で最も血なまぐさい山のひとつ, カルソ高原の端にある.
- サボティーノ – ゴリツィア北の戦略的頂上。第 6 次イゾンツォの戦いで大きな突破口が見られた.
- ゴリツィア – 8月8日にゴリツィア市に到達, 1916 サボティーノとサンミケーレの両方で画期的な進歩を遂げた後.
兵器
ライフル – Isonzo ではライフルが主な武器です. 強力な打撃力と遠距離での有用性, 彼らはほぼあらゆる距離からボディショットまたはヘッドショットで一撃で殺す能力を持っています. 一部のライフルには銃剣が装備されています, 近接武器に切り替える必要がなく、近距離での近接攻撃が容易になります。.
ライフル手榴弾 – 一部のライフルには、さらに遠くまで発射してから投げることができる手榴弾を取り付けることができます. これらは衝撃で爆発し、通常の手榴弾よりも小さな半径でダメージを与えます。.
ハンドガン – 小さいながらも機動性が高い, ハンドガンは狭い空間を掃除するのに最適です, ただし、ダメージは精彩を欠く可能性があり、敵は追加ショットを必要とする可能性があります.
手榴弾 – あなたなら致命的です’再び閉じる, 手榴弾を投げると爆発し、ヒューズが切れると広範囲にダメージを与えます. 導火線を作動させた後、手榴弾を投げる前に死亡した場合, それはまだ生きていて爆発するだろう.
静的兵器, すべてエンジニアの役割によって構築可能であり、敵によって妨害される可能性があります. 固定武器は、弾薬箱を運ぶライフルマンの役割によって補給できます。.
迫撃砲 – これらの兵器は高性能爆発物を高い弧を描く弾道で発射し、障害物を越えて射撃することができます。. フレアガンユーザーにスポッティングを依頼できる.
マウンテンガン – これらの兵器は高性能爆発物を浅い弾道で発射します。, 敵を視覚的に狙って撃てるようにする.
マシンガン – 高い連射速度と高いダメージ出力を備えています, 静止機関銃は限られた射線と静止位置によって妨げられます。.
装置
弾薬箱 – チームメイトと対話するときにチームメイトや固定武器を再供給できるポータブルボックスです.
弾薬箱 – と “弾薬運搬車” Perk ライフルマンは、あなたの立ち会いを必要とせずに、チームへの補給を支援する静的弾薬ボックスを構築できます。. 追加の弾薬も持ってスポーンします.
手榴弾箱 – の “擲弾兵” アサルトロールの特典により、手榴弾箱の構築が可能になります, これにより、あなたとチームメイトが使用済みの手榴弾を再供給できるようになります. 追加の手榴弾も持ち運べる!
スポッティング – 双眼鏡, 潜望鏡, 登山家や将校が呼んだ偵察機からのフレアを使用して、チームが確認できるように敵を見つけることができます. 潜望鏡は、登山家が以下を使用して構築できます。 “オブザーバー” 特典.
食堂 – 水筒を使用すると、爆発や銃弾による抑制効果が軽減されます。, スタミナの減少を一時的に解消します, 戦場をより速く移動できるようにする.
ラッパ – ラッパを使用すると、周囲に一時的なオーラが発生します, あなたとあなたのチームメイトのボルトアクションの発射速度と移動速度を向上させます.
ホイッスル – 役員はホイッスルを使ってチームに命令を出したり、スポーンペナルティを一時的に解除したりできます, 死亡後に待たずにチームをスポーンできるようにする.
包帯 – 誰でも利用可能, 包帯はひどい怪我を治すために使用できます, ただし、完全な健康状態に戻すには別のチームメイトが必要になります.
役員の呼び出し
警官と登山家は空中に照明弾を発射することができる (地図を使って狙う), 将校がマップ外の砲撃を呼び出すために使用できる, ガス/煙攻撃と航空支援. 警察官が 2 つの照明弾を続けて発射した場合, そのフレアポイントで使用されるアビリティがより強力になります. コールインにはブランチごとにクールダウンがあります, 弱いコールインが最初に利用可能になる場合, その後、より強力な階層を 1 つずつ増やしていきます. 支店は以下の通りです:
- 砲兵大隊 – さまざまな砲撃を呼び掛ける, 一点に集中するか、忍び寄る弾幕を使用して線に沿って砲弾を投下する.
- 化学連隊 – 煙を出して前進をカバーするか、致命的なガスを呼び込んで動きの遅い敵や予期せぬ敵の不意を突く.
- 航空隊 – 偵察隊を呼んで敵が何をしているかを確認する, 敵陣地を機銃掃射する戦闘機、または爆弾で敵を地面に叩きつける爆撃機編隊.
エンジニア建設
事前に定義された場所で, エンジニアはマシンガンを製造できる, 迫撃砲, 山岳銃とチョークポイントを越えるワイヤー. これに加えて, エンジニアはフリービルドできる (制限付き) 土嚢, チームを支援するワイヤー シールドとスナイパー シールド. 気をつけてください, 機関銃などの装備品, 建造された迫撃砲や山砲は敵によって破壊される可能性がある, しばらくの間プレイから除外する!
音声コマンド
を押し続けると音声コマンドが使用できます。 “バツ” ボタン (デフォルトのホットキー) マウスを合わせるか数字キーを選択して、選択したメッセージを発話します。 (バツ 5 1 . これらの音声コマンドは、近接および分隊チャットベースです。, それ以外の場合は、チームのボイスチャットを使用できます (デフォルトでは LeftAlt) またはチームのボイスチャット (デフォルトでは V).
産卵
だからあなたは死んでいる… でも絶望しないでください, あなたはすぐに復活します! Isonzo では、あなたは常に他の死んだ人たちと一緒に波のように復活します。. スポーンポイントの位置は敵の位置によって異なります. 敵がチームメイトの近くにいる場合、またはチームメイトが危険にさらされている場合, それらの上にスポーンすることはできません. そうでない場合, 味方の位置にできるだけ近くにスポーンできますが、近くに敵プレイヤーがいない場合に限ります。. 近くに敵がいる場合はさらに後方にスポーンされる可能性があります. 分隊仲間の上にスポーンした場合, 危険にさらされても, より危険な位置にスポーンされる可能性があります.
オフィサーは、リスポーンタイマーを削除するチャージを命令できます。 30 秒.
ゴア
戦争は残忍で暴力的だった, これを反映するためにゴアが追加されました. これは、ゲームのグラフィック設定で有効にする必要があるオプションです.