このガイドは、さまざまな武器のロックを解除するための指示を提供します, 鎧, 盾, MODSや編集ゲームファイルを必要とせずにトレーニング目的でポーション.
免責事項
このガイドは目的です:
- modsを使用したり、ゲームファイルを編集したりしないことを好む個人.
- 挑戦を求めている人.
- すべてのアイテムが利用可能なサンドボックスにアクセスしたい人.
このガイドは、ゲーム自体をプレイする方法を説明していません, ただし、ラウンド中により良いボーナス報酬を得るために防御的で戦略的なアプローチを採用することをお勧めしますが. アイテムがラウンド中に出現する傾向があるため、時間をかけることは受け入れられます, リンゴなど, バナナ, さまざまなポーション. それらを収集して、アイテムを購入できるポーショントーテムでそれらを利用または保管してください. このガイドは、ゲームプレイに関する特定の指示を提供していません.
このガイドには、ゲームにそれほどプレイしていない、または進歩していない人のためのネタバレが含まれていることに注意してください。.
無料のもの
キャンペーンを開始する前に, 現在利用可能な武器を探索するには、トレーニングセクションにアクセスしてください.
理由: すべての武器, 鎧, トレーニング中のアイテムは無料と見なされます.
これらのアイテムのほとんどは、下層層に属します, キャンペーン中にいくつかのアイテムはすでに取得されます (以下を参照してください).
次のリストは、購入する必要のないアイテムを示しています, 彼らが進行によってロック解除されたときでさえ:
ダガー:
- 短剣
- スティレット
- サイ
- ククリ
剣:
- 短い剣
- ストレートソード
- 長い剣
- クレイモア
軸:
- フランシスカ
- ダブルフランシスカ
- 広いx
- 二重x
プルレム:
- BOスタッフ
- 槍
- ハルバード
メイス:
- ブラジオン (キャンペーンで与えられます)
- フランジ付きメイス
- バトルハンマー
遠隔:
- 短い弓 (最初のラウンドの後にキャンペーンで与えられます)
- 弓を反論します
- ピストル
- ハンドキャノン
- ライフル
投げる:
- 手裏剣
- 戦争ダート
- ブーメラン
弾薬:
- すべてがすでにトレーニングで利用可能です; キャンペーンの最初のラウンドの後に光の矢印が与えられます.
ボディアーマー:
- 革のコート (キャンペーンで与えられます)
- ブリガンダイン
- プレートアーマー
シールド:
- 木の盾
- バックラー
- ナイトシールド
ヒーリング:
- 完全な癒しのポーション
上記のすべてのアイテムは、キャンペーン中に購入する必要はなく、キャンペーンの特定のポイントまで利用できません.
ノーマルモード
使用可能なすべてのアイテムのロックを解除して、通常モードでロックします, 合計を費やす必要があります 269,700 金 (または 269,100 収集した場合は金 “フルヒーリングポーション” ラウンド中).
当然, この多くの金を獲得することは挑戦的かもしれません, そして、あなたがすべてを購入できることはまずありません, ダメージを受けずに完璧にラウンドを完了したとしても. 何も買わずに蓄積できる最大量はほぼ 150,000 に 275,000 金, 与えるか取る.
ハードコアモードでそれらを必要としないようにするために、より高価なアイテムの購入を優先することをお勧めします.
章の周りに新しいアイテムの受信を停止します 4, ラウンド 23, それは去るだけです 10 ラウンドまたはゴールドは通常のキャンペーンの終わりまで実行されます.
これが、それに対応する価格のアイテムの別のリストです:
ダガー:
- ロンデル・デイガース – 1,700 金
- ダブルサイ – 3,000 金
剣:
- 北欧の剣 – 2,300 金 (最初は購入できます)
- テンプラーソード – 6,200 金
- バスタードソード – 18,400 金
軸:
- 北欧のx – 2,000 金
- バトルアックス – 11,500 金
- 大ax – 33,000 金 (通常のモードで購入できる最後のアイテム)
プルレム:
- ポレアックス – 24,000 金
メイス:
- 軽いメイス – 1,000 金 (最初は購入できます)
- 大麻 – 5,700 金
- モルゲンスターン – 9,100 金
遠隔:
- 長い弓 – 3,100 金
- 弓を狩る – 11,000 金
- スナイパーライフル – 55,000 金 (通常のモードで購入できる最後のアイテム)
投げる:
- ナイフを投げる – 3,000 金
ボディアーマー:
- レザーアーマー – 4,500 金
- 重いブリガンディン – 9,200 金
- ラメラアーマー – 17,000 金
- テンプラーアーマー – 32,000 金
シールド:
- 北欧の盾 – 5,900 金
- カイトシールド – 10,500 金
ポーション (ラウンド中に収集していない場合):
- 完全な癒しのポーション – 600 金
ノート: 第4の最終ボスを倒した後, エンドカットシーンに入る前に、希望のアイテムを購入する機会があります.
この機会を利用して、できることを購入してください, 一般的に使用されていない低層の武器または高層アイテムに焦点を当てる. 多くのプレイヤーがこれを行うことを忘れるか、その後ほとんどのアイテムを使用しない可能性があります.
ハードコアモード
キャンペーンの通常の難易度が完了すると、ハードコアモードが利用可能になります.
ハードコアモードで, あなたが死んだら, 購入したすべてのアイテムを失い、ゼロから開始する必要があります. しかし, それに応じて購入を計画できるので、これは有益です, 必要に応じて, 意図的に再起動して再試行します.
楽しい事実: 鎧やアイテムを保持したりホルスターしたりして死んだら, それらはまだ使用可能です. しかし, 再びロック解除される前にトーテムに戻さないように注意してください; さもないと, あなたはそれらを失い、それらを買い戻す必要があります. これにより、忍耐強く、少なくとも3つのホルスターアイテムを運ぶ場合、かなりの金額を節約できます (弾薬やポーションなどの鎧と2つのベルトアイテム).
通常のキャンペーン中に購入しなかったアイテムは、ロックを解除しても購入できるはずです. さらに, ハードコアモードは、通常モードではない排他的なアイテムを紹介します.
すべての排他的なアイテムをハードコアモードで購入する総費用は周りにあります 196,000 に 201,000 金 (ラウンド中にフェニックスポーションに出くわすと仮定します). 利用可能なアイテムが少ないため、総コストは通常モードよりも低くなります, より高い価格になります.
もう一度, これは、排他的なアイテムのリストとそのコストとロックを解除する要件を紹介します:
ダガー:
- クリス – 11,000 金 [章 4, ラウンド 24] (ロックが解除される最後のアイテム)
剣:
- カタナ – 8,800 金 [章 1, ラウンド 6 – 1セントボスの戦い]
- Flamberge – 39,900 金 [章 4, ラウンド 23]
軸:
- テンプル騎士団 – 7,600 金 [章 1, ラウンド 6 – 1セントボスの戦い]
プルレム:
- パイク – 6,600 金 [章 2, ラウンド 11]
- Royal Halberd – 35,500 金 [章 4, ラウンド 23]
メイス:
- ウォーハンマー – 16,200 金 [章 3, ラウンド 16]
遠隔:
- 黒檀の弓 – 36,000 金 [章 4, ラウンド 22]
- 複製 – 16,000 金 [章 2, ラウンド 8]
投げる:
- ダブルブレードナイフ – 18,000 金 [章 3, ラウンド 17]
ボディアーマー:
- 重いプレートアーマー – 90,000 金 [章 4, ラウンド 22] (最も高価なアイテム)
シールド:
- X-Shield – 36,000 金 [章 4, ラウンド 23]
ポーション:
- フェニックスポーション – 5,000 金 [章 1, ラウンド 6 – 1セントボスの戦い]
通常のキャンペーンと同じ戦略に従ってください, そして、あなたはすべてのアイテムを購入するのに十分な金を持っているはずです, 主に彼らの利益のために最も高価なアイテムを利用することによって:
- サイドホルスター: クリス (11,000 金)
- バックホルスター 1: Flamberge (39,900 金)
- バックホルスター 2: X-Shield (36,000 金)
- ベルト 1: ナイフを投げる (3,000 金)
- ベルト 2: フェニックスポーション (5,000 金)
- 鎧: 重いプレートアーマー (90,000 金)
このアプローチはあなたを支出から救うはずです 184,900 金, これらのアイテムが再びロック解除される前に、これらのアイテムを落としたり返したりしない限り.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです Hellsplite: アリーナ ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 dim3nsiongam3r. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.