クラリネッタの剣の動きが最初は混乱しているように見えました, でも見た目より簡単です.
初期の考慮事項
説明を容易にするため, このガイドでは、キーコンボを表すために次の記号を使用します。:
- → + ↑ =
- → + ↓ =
- ← + ↑ =
- ← + ↓ =
基本情報
クラリネッタのツヴァイäそれが彼女のデフォルトです (そして切り替え不可) 武器, これは常に彼女の対角タイルの 1 つを占め、取引します 1 ダメージ 一人で. 剣を振ると使用します 1 ビート そしてクラリネッタが同じビートで動くのを妨げます.
がある 双方向 あのツヴァイä敵にダメージを与える可能性があります:
しかし, じっとしたまま, 二ä意志があります 敵の動きをブロックする そういう意味で, もし可能なら, 彼らは武器を避けるだろう, そうでない場合, 彼らはじっとしているだろう.
スウィンギング・ツヴァイäだー
チュートリアルなしでクラリネッタの剣を振るのは圧倒されるかもしれません, 特にプレッシャーの下で, そのせいで, それを強くお勧めします ノービートモード ゆっくりと落ち着いたトレーニングに使用されます.
二äを使用して振ることができます 対角線キーコンボ (↖ ↗ ↙ ↘), そのせいで, 対角コンボを使用するすべてのスロットはロックまたは交換されます. また, を押す 反対 または 等しい 剣が向いている方向へのコンボが発動します。 180º スイング それは当たります 4 タイルを一度に.
二äアンダーズ180º スイングは 時計回り/反時計回り 移動システム いつも 優先順位を付ける 時計回りにスイング.
言い換えると, 剣が向いている場合 ↘, 押す ↖ 時計回りのスイングを引き起こします ( ↻ ), その反対ではない.
一方で, 剣の同じ方向に押すと反時計回りのスイングがトリガーされます ( ↺ ).
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです クリプト・オブ・ネクロダンサー ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 ダグラス. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.
記事を書いてくれてありがとう, 時計回りの情報が役に立ちます!