犯罪的に過小評価されている整備士に関するコレクションノート, 成分の詳細なリストとその最適な使用方法を含む.
序章
クッキングは Core Keeper の中核要素ですが、他の機能の影に隠れてしまうことがあります。. それにもかかわらず, それを適切に使用するための知識を持つ人には大きな利点があります. ボス戦の前に何を食べるかがあなたの命を救うことができます, そして、すべてを貪り食う虫に刺されそうになったときに、皿一杯のベリープディングとトルティーヤに包まれた石の山がどれだけの違いを生むかに驚くでしょう。.
料理の基本
料理はゲームの非常に早い段階でアクセスできます, 木製の作業台で木と銅から調理鍋を作ることによって. それを操作することで、プレイヤーは料理メニューに入ることができます, 食材を調理して食事にすることができる.
調理は、使用する食材を調理鍋に入れるだけで完了します。, それらは食事に組み合わされます. 食事には食材に基づいた独自の効果があり、一般的にその部分の合計よりも優れたステータスを持ちます。.
2つの食材を組み合わせて食事にすることは、 空腹をしのぐ場合には、個別に食べるよりも常に効率的です. この規則の唯一の例外は、どろどろとしたキノコのシチューです。, 食材と全く同じ食品価値を持つもの.
調理済みの食事には通常 3 種類の統計があります, 彼らです:
- 食べ物の価値, 食事がどれだけ空腹を回復するかを描写する.
- 1秒あたりの健康回復.
- 材料に基づいた最大 2 つのユニークなバフ.
食事の正確な食料価値は完全に任意であるか、私の理解を超えた奇妙な公式に従っています。, しかし、それは常に成分の合計よりも大きくなります’ 食べ物の価値観.
毎秒の健康回復は常に継続します 20 秒. 料理をしても回復値は増加しない, 食事の再生値は最も高い値の食材から継承されます. つまり、純粋にリジェネを探している場合は、, 実は生の食べ物を食べるのが最適なのです.
バフたち & 各成分の統計は以下にリストされています, ただし、同じタイプのバフはスタックしないことに注意することが重要です。. 特定のバフのインスタンスは 1 つだけ (移動速度, クリティカルチャンス, 等) 一度にアクティブになれる, 最も高い値が優先される. 例えば, あなたが与える食事を食べるなら 2.3 hp/秒ともう一つの利点 3.1 馬力/秒, あなたはのみ再生します 3.1 代わりに hp/秒 5.4.
悲しいことに, これは、コショウを使った食事を大量に、そして種類豊富に摂取してもフラッシュになることはできないし、湖を 3 つ食べても神を一撃で倒せるほど強くなることもできないことを意味します。’ ロックジョーの価値.
最後に, 作成 “純粋な” 同じ食材を使った 2 つの食事は、他の食材と混ぜて食べることに何のメリットもありません。. 固有バフはそれ以上強化されない, 他のステータスも同様です. (また, キノコ+キノコのシチューを除く)
成分概要
ノート:
- このリストには最初の成分のみが含まれています 3 ゲーム内のゾーン (ダート, 粘土, 石). さらに進むとさらに追加されます.
- あ “純粋な皿” 同じ食材を2つ使って調理した料理です.
キノコ
位置: 土の洞窟
レアリティ: 一般
目的: 初期のゲームの食べ物
成分統計:
+9 食べ物
2.1 20秒間HP/秒
ピュアディッシュの統計:
+23 食べ物
4.2 20秒間HP/秒
ノート:
- 栽培できないように見える食物だけが、長期的な食糧源としては非現実的であることを意味します.
- ゲーム序盤の回復に最適, しかし生のキャロックに負けて大きく落ちた.
ハートベリー
位置: 土の洞窟
レアリティ: 一般
専門: 最大体力
成分統計:
+9 食べ物
+2.8 HP/秒
ピュアディッシュの統計
+22 食べ物
+25 最大HP 5 分
+2.8 HP/秒
ノート:
- ボス戦前の宴会に必ず何らかの形でこれを含める必要があります。, 健康バフがあなたの命を救います.
- 飼育の容易さを考えると、食料としての価値は非常に優れています. これを主食にすることをお勧めします.
グローチューリップ
位置: 土の洞窟
レアリティ: 珍しい
専門: 暗闇で光る
成分統計:
+4 光る 1 分
+1 食べ物
ピュアディッシュの統計
+6 食べ物
+4 光る 2 分
ノート:
- 健康回復のない食品の珍しい例.
- 食べ物よりもサポートアイテム, 統計がひどいので、これがあなたの主成分になることは決してありません.
- 与えるバフはランタンと同等, ボスは松明を破壊する傾向があり、通常は戦いのために他の手持ちのアイテムを装備する必要があるため、ボスと戦うのに適しています。.
ボムペッパー
位置: 土の洞窟
レアリティ: 珍しい
専門: スピード
成分統計:
+5 食べ物
-11 健康
ピュアディッシュの統計
+17 食べ物
+21% の移動速度 1 分
ノート:
- ユニークな生の統計情報を持つ食品の別の例. 彼らと一緒に自殺できるかどうか確認する必要があります. スピードバフがめちゃくちゃ便利, おそらくゲーム全体の中でボスと戦うのに最適. ボムペッパーは大量に栽培することもできます, だから、ある程度の努力をすれば, トロッコの外で長距離を移動するときはいつでも、速度バフをアクティブにすることができます.
キャロック
位置: 石の洞窟
レアリティ: 珍しい
専門: 鎧
成分統計:
+7 食べ物
+4.1 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+17 食べ物
+23 のための鎧 3 分
ノート:
- 生の状態で純粋にHPを回復するのに最適なアイテム, ただし調理すると 1 秒あたりの HP がすべて失われます.
- それが与える鎧はブロンズのフルセットに相当します. 必要ないと思うかもしれません, でも、打たれると違いを感じるだろう.
幼虫の肉
位置: 粘土の洞窟? (ハイブバイオーム)
レアリティ: 一般
専門: クリティカル
成分統計:
+11 食べ物
+2.8 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+25 食べ物
+2.8 馬力/秒
+6% ~にとっての重要なチャンス 2 分
ノート:
- 食料もHPも比較的大丈夫. クリティカルは便利だが信頼性が低いと感じる. ハイブマザーを殺すときは、おそらくこのようなものをたくさん手に入れることになるでしょう, そしてそれは間違いなく使用する価値があります. 過小評価しているかもしれないが、あなたの世界に火をつけることはまずない, たとえ食事にそれを混ぜることに文字通りマイナス面がないとしても.
位置: 土の洞窟
レアリティ: 一般
専門: 鉱山被害
成分統計:
+10 食べ物
+2.1 HP/秒
ピュアディッシュの統計
+23 食べ物
+2.1 HP/秒
+8 採掘被害 5 分
ノート:
- リストの最初の魚, そして神によって、それが最後ではないでしょう.
- 長時間の採掘遠征に持っていくと非常に便利です. ベリーやキノコと混ぜると美味しいです. たとえ採掘ダメージが少々圧倒的であっても、これを釣り上げるのは信じられないほど簡単です. しかし、誰が知っていますか, それは、つるはしの振りを 1 回減らす必要があるという限界を超えたものになるかもしれません!
青の洞窟グッピー
位置: 土の洞窟
レアリティ: 一般
専門: 回避/回避
成分統計:
+11 食べ物
+2.2 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+24 食べ物
2.2 馬力/秒
+7% ~のチャンスを回避する 5 分
ノート:
- これは私が最も間違っている可能性が高い点です, しかし私の理解では、回避は動いていないときにのみ適用されます. そうだとしたらそれは… 良くない. 間違いは起こる, しかし、完全に静止しているときには通常は起こりません. これは飛ばしても構いません.
ロックジョー
位置: 土の洞窟
レアリティ: 珍しい
専門: 近接ダメージ
成分統計:
+11 食べ物
+2.5 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+25 食べ物
+2.5 馬力/秒
+15.9% 近接ダメージ 5 分
ノート:
- ボスを倒すツール. 何年もかけて釣りをしたいのでなければ、これだけの数しか手に入らないでしょう. 慎重に使用してください. とても便利です, あまり釣りをしなくても、スポーンのすぐ近くで見つかるので、磨く価値があります。.
ジェムクラブ
位置: 土の洞窟
レアリティ: レア
専門: 鎧
成分統計:
+10 食べ物
+3.1 ヘルス/秒 20 秒
ピュアディッシュの統計
+24 食べ物
+3.1 ヘルス/秒 20 秒
+14 のための鎧 5 分
ノート:
- 希少性を考えると非常に圧倒的です. 見たこともない方も多いかもしれません.
- 完全にキャロックに負けてる, そして悲しいことに、この2つを組み合わせても不滅の神にはなりません. 何か見逃していることがなければ, この成分はかなり悪いです.
イエローブリスターヘッド
位置: 粘土の洞窟
レアリティ: 一般
専門: アンチスライム
成分統計:
+10 食べ物
+2.6 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+24 食べ物
+2.6 馬力/秒
スライムに対する耐性が遅い 30 秒
ノート:
- Larva Ringを着用したくない場合に便利です + グラブエッグネックレスコンボ, でも30分ごとに食べるのはとても面倒だ. セットをお持ちでない場合, スライムからの遅い動きは本当にキラーになる可能性があるため、これはボス戦のホットバーにあると非常に便利です. 粘土バイオームで最も一般的な魚, だから農業も楽になるよ.
グリーンブリスターヘッド
グリーンブリスターヘッド
位置: 粘土の洞窟
レアリティ: 一般
専門: 抗酸性
成分統計:
+10 食べ物
+2.5 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+23 食べ物
+2.5 馬力/秒
酸によるダメージに対する耐性 30 秒
ノート:
- 非常に専門的な. 私が見つけた主な用途は、ハイブマザーとの戦いです。. ラーヴァリングでも + グラブ ネックレス ボスを攻撃しようとして長時間その中に留まると、地面の酸によって体力が削られてしまう可能性があります.
デビルワーム
位置: 粘土の洞窟
レアリティ: 珍しい
専門: 遠距離ダメージ
成分統計:
+10 食べ物
+3 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+23 食べ物
+3 馬力/秒
+22.8% 遠距離ダメージ 5 分
ノート:
- ロックジョーの遠距離バージョン, 同様の状況で遠距離ビルドに役立ちます. 手に入れるのはもう少し面倒です, しかし、遠くから戦うことに専念しているなら、大きな戦いにはこれは間違いなく価値があります.
吸血ウナギ
位置: 粘土の洞窟
レアリティ: レア
専門: ライフスティール
成分統計:
+11 食べ物
+3.5 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
[まだ十分ではありません, しかし:]
+3 ヒットあたりのHP
ノート:
- クロットリングの恩恵を享受し、他のライフスティール源とスタックします. ライフスティールはスイングごとに 1 回だけなので、ダガーと併用するのが最適です.
- 利点は良いですが、珍しい魚を磨く価値はありそうにありません.
ダガーフィン
位置: 石の洞窟
レアリティ: 一般
専門: いばら
成分統計:
+11 食べ物
+3.9 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+24 食べ物
+3.9 馬力/秒
+13 とげ 5 分
ノート:
- 優れたリジェネ統計, でもいばらはただの悪い能力です. 常に返される以上のダメージを受けることになる, そして、あなたの最初の武器でさえ、これ以上の苦痛を与えるでしょう. 使ってみてデメリットはない, 特に、次の 2 匹の魚を養殖しようとしてこれらの魚が大量に発生した場合は特にそうです。, でもこれがこのゲームで最悪の効果かもしれないと今でも思っている.
位置: 石の洞窟
レアリティ: 珍しい
専門: 近接攻撃速度
成分統計:
+11 食べ物
+3.9 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+25 食べ物
+3.9 馬力/秒
+4 近接攻撃速度 5 分
ノート:
- 2つの戦闘レベルに相当する攻撃速度を与える. すぐには目立たない, しかしそれは間違いなく加算されます. 釣りが気にならなければ, 次回ボスを倒すときにこれをいくつか入手しに行く理由はありません.
ピンクのパレスフィッシュ
位置: 石の洞窟
レアリティ: 珍しい
専門: 遠距離攻撃速度
成分統計:
+11 食べ物
+3.9 馬力/秒
ピュアディッシュの統計
+25 食べ物
+3.9 馬力/秒
+4% 遠距離攻撃速度 5 分
ノート:
- コガモと同じ, しかし遠距離. ほとんどの人はあまり広範囲を使用しないので、コガモを養殖しようとしている場合、この種のアイテムは戦利品プールを汚染します。.