このガイドは、あなたの街のゴミを処理する簡単な方法を教えてくれます. これにより、あなたの都市が洪水を防ぎ、都市で都市が必要とするものすべてを確保します: スカイライン 2.
ごみ管理の概要
ゴミ施設と彼らにどれだけの費用がかかり、なぜあなたがそれらすべてを必要とするのか
ゲーム内で, ゴミには3種類があります, そして、私はこれを数字に基づいて信じている理由をお伝えします. また、3つのタイプすべてにメソッドの組み合わせを使用することをお勧めします。.
の 3 タイプはです:
- リサイクル可能
- 非リサイクル人.
- 産業廃棄物
現在、これらの施設とその処理速度を維持するためのコストを見ています:
埋め立て地:
- $30,000 毎月の費用
- プロセス 0.6 月あたりトン
- $50,000 処理する 1 たくさんのゴミ.
- 危険な廃棄物の延長:
- $30,000 月あたり
- プロセス 1.1 月あたりトン
- $27,272.73 処理する 1 たくさんのゴミ.
リサイクルプラント:
- $160,000 毎月の費用
- プロセス 11 月あたりトン
- $14,545.45 処理されたゴミのトンあたり
- 危険な廃棄物の延長:
- $40,000 月あたり
- プロセス 1.1 月あたりトン
- $36,363.64 処理されたゴミのトンあたり.
焼却炉(処理速度拡張なし):
- $210,000 毎月の費用
- 41.1 1か月あたりの処理速度
- $5,109.49 処理されたゴミのトンあたり.
産業廃棄物処理サイト(そして、あなたは1つしか構築できません):
- $450,000 月あたり
- 55.1 1か月あたりの処理速度
- $8,166.97 処理されたゴミのトンあたり
すべてのゴミが単なるゴミであり、任意の施設で処理できると仮定した場合, 焼却炉以外のものを使用することは経済的に意味がありません. 埋め立て地やリサイクル工場のための建築処理拡張機能は高価です, そして、処理の1トンあたりのコストがはるかに高い.
それで, ゴミを処理するのに2倍以上の費用がかかるのに、なぜリサイクル工場の延長を構築するのですか? 唯一の論理的結論は、ごみには異なるタイプがあるということです.
産業廃棄物プロセッサを構築することをお勧めします産業廃棄物を処理する, どの費用がかかりますか $8,166.97 トーンごと, と比較して $36,363.64 他の方法のトンあたり.
人々を混乱させる2番目の部分は、施設にリストされている処理率です. 建物が選択されたときに表示されている現在の処理速度は、施設内のすべてのゴミが正しいタイプであった場合のものであると思います. 実際の処理率は、施設の保管にあるものによって異なります.
すべてのごみ施設は、互いに倉庫のように機能します, 貯蔵率のバランスをとるために、ダンプトラックで自分自身の間でゴミを再配布する. ゴミの種類を区別しません. 各建物は、処理されるときにソートします, そして、それが処理できないものはストレージにとどまります.
ストレージエクステンションへの投資は、すべてのゴミが同じでなければ理にかなっています. ストレージが少なすぎると、処理速度が遅くなり、処理できないものを設備を埋めることができます. これは、埋め立て地を持つことさえ主張します, 3つのタイプすべてを処理できますが、ゆっくりと高価になります, 主にストレージとして機能します.
それを視野に入れます, すべての廃棄物管理施設がポストソート施設のようなものだったと想像してください, グローバルメールで満たされていて、未解決の郵便または処理されたローカルメールのためのスペースがありません. この類推は、さまざまな種類のゴミを管理する際の並べ替えと保管の重要性を理解するのに役立ちます.
テスト段階
市の現在の廃棄物管理ネットワークは構成されています 2 埋め立て地, 2 リサイクル業者, 1 焼却炉, と 1 産業廃棄物プロセッサ, 37Kの人口へのケータリング. この構成は、かなりの期間、変更されていません, シミュレーションのテスト場として機能します.
街で, 焼却炉があります 1, 一貫したレベルを維持するストレージ容量で 20%. 定期的に, ダンプトラックを派遣して、リサイクル業者からゴミを集める. 特に, 埋め立て地と産業廃棄物プロセッサが少し後ろにあります.
新しいテストセットアップ用, すべての廃棄物管理施設は、焼却炉を除いて除去されました 1, 追加の焼却炉, 焼却炉 2, 右側に導入されました. 総ごみ処理能力は全体的な蓄積を超えていますが, 焼却炉を互いに隣に配置すると、外部の廃棄物コレクターが都市の向こう側に向かって迂回します, これは、この特定の実験には望まれません.
このセットアップでは, シミュレーションは1か月だけ実行できました.
これが焼却炉です 1:
焼却炉を見ています 1, それはほぼいっぱいです, それは、より多くの工業地域に近接しているため、最初に容量に達するという期待と一致しています, より多くの産業廃棄物とその近くのダウンタウンにつながる.
これが焼却炉です 2:
一方で, 焼却炉 2 ストレージ限界に達する途中でも順調です. 状況を監視しながら, あなたはその焼却炉に気づきました 2 貯蔵負荷を軽減するためにダンプトラックを派遣しませんでした. これは焼却炉が原因である可能性があります 1 焼却炉のための貯蔵に余剰の焼けやすいゴミがない 2, または、単に焼却炉のためかもしれません 2 すでにゴミコレクターが出ていて、スペースを保存していました.
状況が発生するにつれて, あなたは、焼却炉の周りの地域からの廃棄物を処理するために、他の都市からのゴミトラックの到着を観察しました 1.
要約すれば, このテストで収集された証拠は、ゲームにさまざまな種類のゴミがあるという理論をサポートしています, 廃棄物を効果的に管理する, さまざまな施設タイプと十分な追加の保管スペースの組み合わせが、すべての異なるごみタイプを処理するために必要です.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです 都市: スカイライン II ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 ICEDUDE94. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.