「Captain of Industry」の蒸気タービンについて知っておくべきことすべて.
蒸気発電
- 1 地下水ポンプ –> 1 ボイラー (石炭またはガス) –> 2 高圧タービン (+ 1 低圧タービン) –> 4 発電機 (6 低圧タービン付き) = 2 機械的出力の MW = 1.2 MWの電力 (3 MW / 1.8 低圧タービンを追加したMW)
- 低圧タービンは、2 つの高圧タービンごとに追加の MW の機械的出力を提供します。, 余分な水や燃料を使わずに
- 冷却塔を使用すると水の半分をリサイクルできます
- シャフトは最大で次のものをサポートできます。 12 機械的出力の MW (内か外か). シャフト上の順序は関係ありません.
- 後のタービンではすべての数が 2 倍になります. だから、始めるときは, 最大値を入れる必要があります 4 ボイラーと 4 高圧タービンを一緒に (4 MW 機械動力). 後で, 追加 2 低圧タービン (6MW). 発電Ⅳについて調べてみたところ, 追加できます 4 ボイラーを増設し、すべてのタービンをアップグレードして、最大の 12 MW. その研究で得られたより効率的なジェネレーターと合わせて, これはあなたに与えます 10 MWの電力.
それ以上が必要な場合は、 2.4 MW (発電Ⅱ) / 3.6 MW (発電Ⅲ), 将来のアップグレードに備えて新しいシャフトを開始する必要があります. - フライホイールは機械的動力を蓄えます. 持っているものが多ければ多いほど、, タービンがどちらかのフルスピードで長く維持できるほど (フライホイールを充電する) またはオフになっています (フライホイールが放電している間), を最小限に抑える (非効率な) 彼らがスピンアップに費やす時間. 自動バランスがオンに設定されたタービンを使用する各シャフトに少なくとも 1 つのフライホイールが必要です (ただし、スペースと材料があれば、フライホイールを追加しても問題はありません。). オートバランスがオフに設定されたタービンのみを使用している場合, フライホイールはまったく何もしません.
- 燃料を最小限に抑えるには / 水の使用量, 基本負荷を把握する (いつもどれくらいの電力を使っているのか). 多数のタービンの自動バランスを無効にする. 他のすべてのタービンの自動バランスをオンに設定します。. 機械動力から電力に移行するときの変換損失を忘れないでください (あなただけが得ます 600 発電機 I を使用した場合の MW あたりの KW, と 833 KWと発電機II)
- エンドゲームで, 原子力発電はボイラーを置き換えるだけです, 同じタービンを引き続き使用します