このガイドでは、Autobilista の車 MOD をインストールする方法を説明します。 2 JSGMEを使用する.
概要
運転手 2, そして一般的に Madness Engine はモッディング プラットフォームとしてあまり知られていません, しかし、それはMODが存在しないという意味ではありません. Assetto Corsa や isiMotor Engine のような豊富なコンテンツと多様性はほぼ提供されませんが、, JSGME といくつかのテキスト ドキュメントの編集を通じて、Madness Engine ゲームに新しい車を追加することができます。, と運転手 2 現在、シムに追加できるMODカーの少数のセレクションを備えています. このガイドは、車を設置して稼働させる方法についての簡単なチュートリアルです。.
急いで注意してください
Reiza はゲームが改造されるのはまったく問題ないと述べており、実際にそれを奨励しています, SMS はこのエンジンが MOD 可能であることを予期していなかったので、ゲームの MOD はまだ少し扱いにくいです。. MOD とそれらを動作させるために必要なファイルはゲームのバージョンに固有であり、ロードするには適切なパッチ バージョンを使用している必要があります。. ゲームがアップデートを受け取った場合, MOD が壊れる可能性があるため、最新バージョンがリリースされるまで待つ必要があります. さらに, 予防策として、インストールを変更する前に、保存したセットアップとチャンピオンシップのバックアップを作成する必要があります。.
JSGMEのダウンロード, ブートファイル, とモッド
JonesSoft 汎用 Mod イネーブラー, 略してJSGME, 豊富なゲームでかなり一般的な Modloader です, これは、AMS2 に MOD をロードする主な方法です. JSGME は RaceDepartment からダウンロードできます。 ここ.
MOD のロードに必要なブートファイルと MOD 自体は現在、次の場所にあります。 Project CARS 改造チーム Web サイト.
MODを動作させるにはブートファイルが必要です, ゲームのバージョンに固有のものです. MODをダウンロードするとき, バージョンの互換性を必ず確認してください. 現在, バージョンに対応した車両のみ 1.3.6 現在のバージョンのゲームで動作しています. MODが動作しない場合, Steam で適切なベータ版にオプトインすることで、ゲームのバージョンをダウングレードしてみることができます.
まずはポルシェをお勧めします 992 GT3カップ, インストールプロセスを説明するために使用します.
JSGME とブートファイルのインストール
JSGMEをダウンロードしたら, ジッパーを開けて中を覗いてみると、 “JSGME” フォルダ. というフォルダーが表示されるはずです。 “MOD” および以下を含む 4 つのファイル “JSGME.exe” と “JSGME.ini”
これらのファイルをルートの AMS2 フォルダーにドラッグします。 (<蒸気ライブラリ>/steamapps/共通/ドライバー 2).
JSGME がインストールされたら, ブートファイルを含むアーカイブを開きます (ブートファイルは .7z アーカイブで配布されるため、解凍するには 7-Zip が必要です。). というフォルダーを取得します “__bootfiles_1.x.x.x” (ゲームのバージョンに応じて名前を付ける必要があります, つまり. “1.3.7.1”) そしてそれをあなたの中に置きます “MOD” フォルダ.
車の設置
車の設置は、車を追加するほど簡単ではありません。 “MOD” フォルダーとそれらを有効にする. ゲーム内で車を運転できるようにするには、さらに行う必要があることがいくつかあります.
インストールする車が含まれるアーカイブを開き、その中のフォルダーを “MOD” フォルダ.
ほとんどの車には、追加情報や MOD をロードするための重要な情報を提供する Readme が付属しています。. 初め, bootfiles フォルダーに移動し、 “車両” フォルダ. 中には次のようなファイルがあるはずです “車両リスト.lst”
テキスト エディタでファイルを開き、車の Readme ファイルを参照して vehiclelist.lst に追加する必要があるテキスト行を見つけます。. それは次の線に沿っているはずです “vehicles\<車名>\<車名>.クレジット” これを vehiclelist.lst の最後に追加します。.
ファイルを保存します.
次に、フォルダ内のフォルダに移動します。 “車両” というフォルダー “物理” 次に、別のフォルダーという名前の “ドライブライン。” このフォルダー内には、次の名前のファイルが 1 つあるはずです。 “ドライブライン.rg”
このファイルをテキストエディタで開き、一番下までスクロールします. 短い行のハッシュタグと単語が必要です “終わり。” 車の Readme を再度参照し、必要なテキストを driveline.rg にファイルします。. これをファイルの下部のタグ行の上に追加します。.
ファイルを保存します.
JSGME で Mod を有効にする
必要なテキストエントリを追加したら、 “車両リスト.lst” と “ドライブライン.rg” JSGME で車の MOD を有効にできるようになりました. ルート AMS2 インストールに戻って開きます “JSGME.exe” インターフェイスが表示され、インストールしたすべてのものが表示されます。 “MOD” フォルダ.
最初にインストールした車の MOD を有効にします. 使用したいすべての車の MOD を有効にしたら, ブートファイルを有効にする. これが正しく行われたことを確認するには, ブートファイルが有効な MOD リストの一番下にあることを確認してください.
これにより、すべてのファイルが正しい順序でロードされるようになります。. MODを有効にするときにエラーが発生した場合, MOD を有効にするとゲームに悪影響を及ぼす可能性があることを警告する JSGME など, それらを無視してクリックしてください “はい” 続ける.
これで、JSGME を閉じてゲームを開くことができます。.
成功
すべてを正しく行った場合, ゲーム内でMODカーが表示されるはずです. 車種選択画面で見つかるまでに少し時間がかかる場合があります, でも見たら分かるよ.
車は運転する準備ができました!
追加のグッズ
もっと多くの人に知ってもらいたくてここに載せておこうと思いました. ポルシェのクリエイター robi3381 は、この MOD 用の包括的なスキン パックを作成しました。これは、ポルシェ カップの素晴らしいグリッドでレースをしたい場合には絶対に必要です。.
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