Juste un simple guide pour que les nouveaux joueurs puissent, espérons-le, votre expérience. Les conseils proviennent de l'expérience personnelle dans le jeu. Malheureusement, aucune image n'est affichée car le bouton de capture d'écran ne fonctionne pas pour moi.
Engendrer
Vous pouvez les faire dans n'importe quel ordre, assurez-vous que vous les faites tous.
*Je recommande de faire ce premier * aller au bar (Milieu gauche) et échanger avec le barchette pour acheter du pain pourri et de l'eau non purifiée. Ceux-ci peuvent être fabriqués dans du pain et de l'eau qui sont’t irradié.
Parlez au bartime pour obtenir sa quête. (Milieu gauche)
Parlez au médecin pour obtenir sa quête. (En bas à droite)
Sortez à l'extérieur du bunker et parlez au chef d'orchestre du train pour sa quête.
Dirigez-vous vers votre base / chambre (jusqu'au milieu à gauche) et mettre des articles supplémentaires dans la cachette / stockage. Vous n'avez besoin que d'un seul aliment (pain), une eau, Et tous les médicaments avec lesquels vous approuvez. Mettez le reste dans la cachette.
Lorsque vous êtes prêt à parler au conducteur du train pour vous diriger vers la zone. Assurez-vous d'avoir des médicaments, nourriture, et de l'eau!
Choisissez la carte forestière. (Un camp de fortune ne vaut pas la peine d'aller)
Personnes / animaux / créatures
Personnes:
Les gens que vous rencontrez lorsqu'ils sont tués abandonneront toujours le pistolet qu'ils’re utilise et parfois les médicaments, munitions, ou nourriture / boisson.
Armée verte (Neutre)
Humain avec casque vert et armure. Tirera des créatures / ennemis. Deviendra hostile si.
Scientifique (Neutre)
Humain avec des suites jaunes qui apparaissent dans ou autour des anomalies. Tirera des créatures / ennemis. Deviendra hostile si.
Bandit (Hostile)
Humain avec des vêtements gris et du casque. Courez si vous en voyez un comme ils’ne jamais seul. Assez facile à sortir de loin.
Chasseur (Hostile)
Humain avec des vêtements rouges / beige et casque. En règle générale, je m'enfuisais car ils ont généralement des tireurs d'élite / fusils qui font beaucoup de dégâts. Souvent seul.
Animaux:
Lapin (Passif)
Brown Bunny qui s'éloigne du joueur. Bonne source de pelt et de viande crue à vendre.
Loup (Hostile)
Loup gris qui s'enfuit du joueur lorsqu'il est seul et vers son sac. (4-5 loups) Bonne source de viande crue et de pelt de loup. Si vous rencontrez un pack, restez loin et tirez comme ils se tiennent là pour une raison quelconque.
Verrat (Hostile)
Big Pig avec de grandes défenses qui factureront le joueur. Dommages très rapides et élevés. Je recommande de fuir à moins que vous n'ayez une bonne quantité de munitions et de sprint. Drop viande crue, bronzage, et la penton de sanglier.
Créatures:
Goule (Hostile)
Ghoul blanc qui n'apparaît que dans la ville. Très rapide et difficile à tirer. Difficile à gérer sans arme avec un taux de tir élevé. Ils’La raison pour laquelle j'éviterais la ville au début du jeu.
Bâtiments / anomalies
Bâtiments
Soyez très prudent lorsque vous approchez des bâtiments car parfois ils peuvent avoir des ennemis à proximité. (Les ennemis ne sont jamais à l'intérieur de manière surprenante)
Cabane / remise / maison abandonnée:
Sortie de la cabane dans les bois. A parfois une clôture autour que vous pouvez’t Voir sur. A parfois un butin à l'intérieur ou à l'extérieur dans une boîte. Bonne source de matériaux et de nourriture.
Vous pourriez tomber sur un humain passif nommé Igor qui vous donnera une quête dans l'un de ces bâtiments. Faire sa quête le fera piller pour vous et le placer dans une boîte dans sa maison.
Base de bandit:
Une boîte clôturée en bois avec des tours de guet. La principale façon de dire que ça’S Une base de bandit est les barricades rouges / rouillées aux entrées. Généralement gardé par 2-3 bandits (Généralement deux à l'intérieur et un à l'extérieur)
Base de l'armée verte:
Un rectangle / carré clôturé en bois. Si vous ne’t Voir les barricades rouges / rouillées, c'est généralement l'armée verte. Vous pouvez entrer et piller leurs affaires et ils ont gagné’t Soins.
Ville:
Emplacement marqué en gris sur la carte. A des articles de quête à l'intérieur mais très dangereux sans bon équipement. Évitez jusqu'à votre prêt.
Anomalies
Honnêtement, ne valait pas la peine d'être suivi car il utilise beaucoup de médicaments.
Cristal rouge:
Zone où là-bas’s un cristal rouge entouré de mines de flamme invisibles essentiellement. Évitez si vous ne faites pas’T a suffisamment de médicaments mais le cristal vaut beaucoup d'argent.
Cristal vert:
Zone où là-bas’s un cristal vert entouré de mines de poison invisibles essentiellement. Évitez si vous ne faites pas’T a suffisamment de médicaments mais le cristal vaut beaucoup d'argent.
Conseils pour la zone
-Ne marchez pas près du train car’S laisse ça vous tuera. (Je l'ai essayé :P)
-Personnellement, j'ai désactivé l'herbe dynamique et diminue le montant de l'herbe à zéro (paramètres vidéo) Alors je peux voir le mouvement mieux.
-Assurez-vous d'écouter attentivement car vous pouvez parfois entendre des ennemis à proximité.
-Assurez-vous d'équiper les médicaments dans la barre des hot.
-Les bandages arrêtent les saignements.
-Medkit improvisé et T-300 Heal Health.
-White Medkit ferme les blessures pour la santé qui peut’t à être guéri (fermeture des plaies).
-Pressant j (clé par défaut) Apportera un pip-boy pour que vous puissiez voir les tâches.
-Vous pouvez tenir le clic gauche pour viser maintenant les sites et voir plus loin.
-Vous pouvez décharger des pistolets à partir de cadavres en cliquant avec le bouton droit.
-Si vous trouvez l'un des pistolets EC, ils’est très bon avec une bonne précision, taille de magazine, et le taux de feu. Les munitions sont également plus courantes pour eux.
-Commencer, j'éviterais la ville (gris au milieu de la carte) Jusqu'à ce que vous ayez au moins deux canons et une quantité décente de munitions.
-Si vous rencontrez un combat d'armes à feu, restez en arrière et attendez que les gens finissent. Puis dirigez-vous lentement et retirez les ennemis. C'est une bonne façon de bon butin et de ce que j'ai fait pour la plupart de mes courses.
-Vous ne’T doit tout piller! Être gourmand a tué beaucoup de mes courses. Être lent dans ce jeu est une condamnation à mort.
-Si votre poids de transport presque complet se dirige vers un point d'extraction et partez.
Extraction et retour à la base
Extraction:
Lorsque vous décidez de partir, vous devez vous diriger vers les cercles verts sur la carte (clé m) partir. Prenez votre temps à y arriver et je’t Just Run. En atteignant le texte du cercle devrait apparaître en disant l'extraction 5 et compter. Rester immobile et attendre.
Retour à la base:
Une fois que vous revenez à la base, mettez le butin dans le stockage, vendre des articles au bar, Et demandez au médecin de réparer votre armure.
*Vous avez en fait plusieurs onglets dans la cachette!*Les bons articles à vendre sont la viande crue, éclater, et la technologie. (Drives USB, banques d'électricité, montres, etc.) Tout ce que vous pouvez supprimer.
Utilisez les lits en haut du bunker pour dormir et recharger votre énergie.
Je recommande de m'assurer que vous dormez la nuit comme entrant dans la zone à ce moment-là n'est qu'une condamnation à mort. (Vision sombre et basse)
La nuit est à partir de 20h – 8suis (20:00 – 08:00)
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Zero Sievert guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Antarccan. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.