Un guide détaillé sur tous les emplacements Ghost. Y compris les articles dont vous avez besoin, difficulté requise, et procédure pas à pas complète de capture d'écran.
Informations importantes
- La majorité de ces fantômes ne peuvent être trouvés à moins que vous’Rejoient sur des difficultés difficiles ou plus. Tout ce qui est ci-dessous et ils ont simplement gagné’je ne me présente pas, ou tu as gagné’Pour pouvoir interagir avec certains éléments de déclenchement.
- Il y a des moments précis où il’Il est préférable de les rechercher, car les concierges disparaîtront.
- Le meilleur moment pour rechercher MB1 est après avoir vaincu le Tree Ghost, mais avant d'entrer dans la chambre 2-8.
- Le meilleur moment pour rechercher MB2 est après avoir donné la poupée d'argile au bébé, mais avant d'entrer dans la salle des fournitures d'art.
- Le meilleur moment pour rechercher NB est après avoir battu Choi Eun-mi (dame au couteau), et avant d'entrer dans l'Auditorium.
1) Esprit vengeur d'une femme de maison (Dur +)
Dès que vous démarrez le jeu, Entrez dans la salle de bain des garçons 1f et prenez les cigarettes du haut de la stalle la plus éloignée.
Se diriger vers la fille 3f’S de la salle de bain à MB2 et regardez dans le 2ème miroir. Assurez-vous d'avoir des guérisons disponibles, comme elle vous endommagera.
La voix invisible (Normale+)
Après être entré en NB pour la première fois, Retournez immédiatement et retournez à MB2 (ou à tout moment avant de ramasser les cloches de la salle occulte). Toi’Je constaterai que le couloir de connexion est désormais infiniment en boucle. Attendez jusqu'à ce que le renard finisse sa chanson et vous attaque.
3) L'étudiante mentale (Dur +)
Entrez dans la salle de service de nuit à MB2 avec les lumières éteintes et vous apercevrez cette fille allongée sur le sol. Assurez-vous de marcher et d'interagir avec elle. Après, Vous devrez répéter le même processus dans les salles NB 3-3 et 3-9 (dans cet ordre).
4) Femme dans le casier
Entrez n'importe quelle salle de classe avec les lumières éteintes et votre briquet, Puis ouvrez les casiers jusqu'à ce qu'elle apparaisse.
5) Arbre assoiffé de sang
Histoire liée. Ceci est le boss MB1.
6) Le bébé’l'âme
Histoire liée. Ceci est le boss MB2.
7) La fille à l'extérieur de la fenêtre (Dur +)
Après avoir accédé au premier escalier en MB1 (les escaliers nord) Montez en haut pour trouver une lettre d'amour sur le sol.
Dirigez-vous vers le couloir à l'extérieur de la salle d'approvisionnement du gymnase et interagissez avec le 2 empreintes de main sur la fenêtre, Puis attendez quelques secondes. Toi’J'entendra finalement le verre grincer.
Le fantôme affamé (Dur +)
Vous aurez d'abord besoin 2 Boîtes à lunch instantanées dans votre inventaire. Une fois que vous les avez, Dirigez-vous vers le magasin d'école 1F dans le NB et localisez un plateau avec lequel vous pouvez interagir sur le comptoir. Donner 2 Déjeuners pour repérer le fantôme.
9) La fille avec un visage caché
Histoire liée. Vous combatrez ce fantôme dans le NB.
10) Le fantôme de la bibliothèque
D'abord, aller dans la chambre 2-5 dans MB1 et saisissez le bulletin de l'un des casiers.
Suivant, Dirigez-vous vers la salle de lecture 4F en NB et recherchez la table avec un livre ouvert dessus. Tout en interagissant avec le livre, recherchez pour repérer le fantôme. Avoir des guérison sous la main.
11) L'enfant résolvant un problème (Dur +)
Dans MB1, Prenez la craie de la planche à craie dans la chambre 2-8.
Suivant, Prenez le sanglant classeur du sol de la salle d'enregistrement. Rapprochez-vous vers elle.
Après, aller dans la chambre 2-7 avec les lumières éteintes et toi’ll repère le fantôme près du tableau alors que vous entrez.
12) Ghost de tête hantée (Normale+)
Peut être trouvé n'importe où dans le 3 bâtiments. Elle semble se reproduire au hasard et alerter sa présence en chuchotant dans votre oreille avant que une sorte de son de bourdonnement ne commence. Tenez-vous simplement et attendez qu'elle vous saute. Elle a de meilleures chances de reproduire sur des difficultés plus élevées.
13) Le fantôme de présence (Dur +)
Allez au rangement de gymnase dans MB1 (où vous ouvrez le coffre-fort pour le boss d'arbre) et récupérer le chapeau à l'intérieur du casier avec les médailles.
Après, aller dans la chambre 2-11 et interagir avec le livre sur le podium à l'avant de la pièce, Puis pivotez votre appareil photo jusqu'à ce qu'elle apparaisse. Je suggère également d'avoir des guérisons disponibles, Comme elle vous fait beaucoup de dégâts.
14) Le moi dans le miroir
Histoire liée. Vous combatrez ce fantôme dans le NB.
15) La fille qui est devenue une araignée
Entrez n'importe quelle pièce requise pour le puzzle de puissance dans NB avant de recevoir l'objectif pour allumer les lumières et une petite cinématique jouera avec le fantôme. Ces chambres incluent 3-1, 3-5, 3-8, 3-10 et 3-12.
16) Visage rempli de haine (Dur +)
Entrez n'importe quelle salle de bain avec les lumières éteintes et entrez le tout dernier stalle. Vous finirez par entendre une fille vérifier chaque stand, adage « pas celui-ci ». Finalement, elle’Atteignez votre stalle et plongez la tête sur le sol.
17) La femme qui s'est penchée
Histoire liée. C'est le premier fantôme que vous rencontrez dans le jeu.
Un mannequin vivant (Dur +)
Si tu’craignant que vous puissiez gâcher, Assurez-vous d'économiser avant d'essayer ce fantôme. S'il vous attaque, il a gagné’t réapparition pour ce jeu.
Dirigez-vous vers la salle de biologie 4F de MB2 pour repérer un mannequin et une lampe devant elle. Avec les lumières éteintes, allumer la lampe, Puis accroupi / décroche en continu jusqu'à ce que vous vous épuisiez. Si c'est fait correctement, Le mannequin commencera à vous déplacer vers vous et vous devrez l'éviter pendant environ une minute. Vous pouvez facilement le faire boucle autour de la table à l'avant de la pièce.
19) L'ombre dans l'eau
Histoire liée. Vous allez la traverser sur la piscine NB.
20) Grand-mère fantôme (Dur +)
Par terre 3 du NB est un petit pont que vous pouvez traverser. Continuez à courir d'avant en arrière jusqu'à ce que vous puissiez’ne bouge pas, Alors regardez autour de vous.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Journée blanche: Un labyrinthe nommé école guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Stef. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.