Ce guide vous montrera quelques-uns des conseils les plus utiles pour progresser et battre la campagne Eldar dans Warhammer. 40,000: L'aube de la Seconde Guerre mondiale
introduction
Ce guide regorge de détails utiles pour vous aider à élaborer une stratégie de votre approche de la campagne ELDAR dans le châtiment. Il plonge dans les aspects des campagnes qui sont’T a révélé explicitement dès le départ mais a un impact significatif sur votre processus décisionnel. Par exemple, tu as gagné’Je connais les récompenses pour une mission jusqu'à ce qu'elle’est débloqué, Comprendre donc quelles missions vous permettent de mettre à niveau les unités qui influencent considérablement vos priorités de mise à niveau et votre calendrier.
je’VE s'est concentré sur la documentation des informations qui nécessitent généralement des jeux multiples pour découvrir. Par conséquent, je’Ve Informations omises facilement accessibles via le tutoriel Eldar et les infractions sur la carte de la planète. Des détails comme chaque description de trait de héros ou mise à niveau de l'unité de l'armée sont laissés de côté, En supposant que vous pouvez les ramasser grâce au gameplay et à l'exploration.
Cette compilation de connaissances provenait de mes préparatifs pour une course sans mort de la campagne Eldar. J'ai décidé de le partager comme un guide Steam au profit des autres joueurs, Comme l'Eldar Faction occupe une place spéciale dans mon cœur dans l'univers Warhammer 40K.
Faits de campagne générale
Voici quelques conseils généraux applicables à toutes les campagnes de rétribution:
- Rétention des articles gagnés et XP: Quel que soit le résultat de la mission, Vous gardez tous les articles et l'expérience acquises lors d'une mission, Même si vous échouez ou quittez tôt. Cela comprend les objets collectés et XP gagnés par votre héros. La seule façon de réinitialiser les progrès sans garder les récompenses est de revenir à un fichier de sauvegarde plus ancien, qui implique de bricoler avec des représailles’fichiers.
- Remboursements de ressources: Chaque fois que vous perdez un membre ou un véhicule d'escouade, Vous recevez toute réquisition et puissance dépensée pour eux. Cela devient intéressant lorsque vous réalisez que le renforcement de la plupart des membres de l'équipe coûte moins cher que les ressources remboursées lorsqu'ils meurent. En perdant et en renforçant à plusieurs reprises les membres de l'équipe, Vous pouvez générer efficacement une demande et une puissance illimitées, à condition que vous en ayez assez pour construire une équipe initiale.
- Objectifs et éléments bonus: Les objectifs bonus donnent souvent des éléments que vos héros peuvent équiper ou des articles consommables avec divers avantages. Car les articles sont relativement rares en dehors des récompenses de mission et des objectifs bonus, il’s qui vaut généralement la peine de poursuivre ces objectifs.
- Acquisition automatique des articles: Une fois qu'un article tombe pendant une mission, il’s Ajout automatiquement à votre inventaire, que vous cliquez dessus avant la fin de la mission. Donc, enfiler’t Care si vous manquez de ramasser un élément tombé par un boss dans la cinématique de clôture—il’S déjà en votre possession.
Unités de l'armée
Dans la campagne Eldar de représailles, toi’Rencontrez neuf unités de l'armée distinctes:
- Gardiens: Ce sont vos unités d'infanterie eldar de base. Ils excellent dans un combat à distance mais ont une faible santé et des dégâts. Leur force réside dans leurs nombreuses capacités spéciales.
- Plates-formes Gravs: Ces lourdes emplacements d'armes offrent des capacités de suppression et d'anti-véhicules. Bien qu'ils se vantent d'une portée considérable et d'effets puissants, Ils manquent de durabilité.
- Banshees: Infanterie de mêlée spécialisée, Les Banshees sont mortels de près mais vulnérables en raison de leur besoin de se livrer au combat de mêlée.
- Araignées de guerre: Ces unités d'infanterie à distance spécialisées possèdent des capacités de téléportation et peuvent lancer des grenades de violation anti-véhicule, Fournir une mobilité et un soutien anti-véhicule.
- Gardien: Infanterie lente mais durable armée de canons puissants qui endommagent dans une zone et suppriment les ennemis. Ils gagnent une augmentation de vitesse à proximité de n'importe quel démoniste.
- Faucon: Comme l'Eldar’S Véhicule de transport, Le Falcon autorise le renforcement de l'infanterie et fournit un support de combat décent avec ses armes et son bouclier énergétique.
- Wraithlord: Un marcheur de mêlée, Le Wraithlord est l'Eldar’S Véhicule le plus résilient. Il peut également être équipé d'armes à distance.
- Prime: Ce réservoir d'artillerie est spécialisé dans les attaques de faisceaux à longue portée adaptées à l'infanterie ou aux véhicules. toutefois, Son efficacité peut être entravée par des espaces restreints limitant la ligne de vue.
- Avatar: L'Eldar’S superhevy unité, L'avatar excelle dans le combat de mêlée et possède de puissantes capacités de zone d'effet. Bien que durable, Il est susceptible d'être ciblé en raison de sa position de première ligne dans les batailles.
Améliorations de l'armée
Dans une campagne de rétribution, Les unités de l'armée ont généralement un nombre défini de mises à niveau à leur disposition. Ces mises à niveau sont généralement obtenues sous forme de récompenses pour terminer les missions avec succès. Lorsque vous acquérez une mise à niveau pour une unité, Vous le déverrouillez pour une utilisation future et vous pouvez améliorer ses statistiques ou accéder à de nouvelles armes et capacités.
La plupart des unités eldar suivent un modèle de trois mises à niveau, en commençant par le déverrouillage initial puis deux power-ups. toutefois, Il y a quelques exceptions à cette règle:
- Faucon: Le Falcon est immédiatement disponible au début de la campagne et n'a pas d'autres mises à niveau.
- Wraithlord: Contrairement à la plupart des unités, Le Wraithlord possède quatre mises à niveau: le déverrouillage initial et les trois power-ups ultérieurs.
- Avatar: L'avatar devient accessible après avoir terminé la mission Mount Siccaris et n'offre aucune amélioration supplémentaire.
Les unités de déverrouillage nécessitent généralement de dépenser une récompense de mission, Mais il y a quelques exceptions:
- Faucon et avatar: Ces unités sont déverrouillées grâce à la progression de la mission sans avoir besoin de récompenses de mission.
- Gardiens: Les deux premières mises à niveau Guardian sont fournies gratuitement lors du tutoriel de la campagne. La mise à niveau finale peut être choisie plus tard.
- Plates-formes Gravs: La mise à niveau initiale de la plate-forme Grav est donnée pendant le tutoriel, tandis que la deuxième mise à niveau est attribuée dans la mission de règlement Argus. La mise à niveau finale est facultative et peut être obtenue plus tard.
Certaines missions vous permettent de mettre à niveau des unités spécifiques, comme indiqué dans la section des récompenses de mission. toutefois, il’s important pour noter que les prismes de feu et le gardien de feu ont chacun exactement trois mises à niveau potentielles, avec trois missions dédiées à la mise à niveau de chacun. Cela signifie que dans le chapitre, gardez Selenon, où vous devez choisir entre Wraithguard et Fire Prisms, La mise à niveau entièrement les deux n'est possible que si vous recevez des baisses de félicitations pour une ou les deux.
Héros
En rétribution’CAMPAGNE SELDAR, toi’vous trouverez avec 4 héros, chacun avec 15 traits à choisir. Tout au long de la campagne, Ils peuvent gagner jusqu'à 10 points de trait (1 par niveau gagné). Les traits tombent dans 3 catégories: Endurance (Santé), Infraction (Dommage), et volonté (Énergie). Toi’Vous devez élaborer des stratégies vos sélections de traits tôt pour vous assurer d'obtenir celles que vous souhaitez à la fin.
Initialement, en très difficile difficulté, Tes héros peuvent sembler squishy, vous poussant à investir dans des traits de santé. toutefois, Prioriser les traits avec des avantages à long terme. Sur la plus haute difficulté, Se concentrer sur l'élimination rapide des ennemis donne souvent plus de succès que d'essayer de les survivre.
Mission de règlement post-argus, Vous pouvez opter pour ne pas apporter Ronahn, Veldoran, ou Elenwe, les remplacer par une unité de garde d'honneur. Ces unités sont’t beaucoup plus fort que les héros, Mais augmentez votre taille maximale de l'armée et peut bénéficier de bonus de l'armée à base de héros. Notez que les héros ont laissé de côté les missions Don’t Gain XP, limiter leur potentiel à atteindre le niveau 10 Avant la campagne’envoyer.
Voici quelques informations générales sur les héros et leurs options de trait les plus précieuses.
Kayleth
Kayleth, l'autarque, est un héros vraiment polyvalent dans votre arsenal. Que ce soit’s engageant un combat rapproché ou frappant à distance, elle’s équipé pour les deux. Avec des options allant des épées de puissance aux bourreaux et des catapultes Shuriken aux pistolets de fusion, Son adaptabilité ne connaît pas de limites.
Sa capacité hors concours, Skyleap (nécessiter de l'énergie 5), est un changeur de jeu. Il possède une portée impressionnante et déclenche des grenades de plasma le long de sa trajectoire, capable de décimer les unités d'infanterie ennemies. Pendant cette manœuvre aérienne, Kayleth est imperméable de nuire, Bien qu'elle reste une cible pour les attaques à distance. Il’Il vaut la peine de noter que Skyleap’L'efficacité est encore améliorée par le trait de la volée (Dommage 3), ce qui augmente le nombre de grenades. Fait intéressant, tandis que les grenades plasmatiques sont généralement associées à Skyleap en raison de la volée, ils ne le font pas’t besoin nécessairement d'être équipé pour la capacité de fonctionner. toutefois, Skyleap comporte un risque car il peut laisser Kayleth vulnérable à l'atterrissage au milieu des forces ennemies, Bien qu'elle puisse se retirer rapidement en utilisant sa capacité de saut ordinaire.
Kayleth’Les traits de dégâts sont considérablement amplifier ses capacités offensives. Il est particulièrement remarquable de sa synergie avec un pistolet de fusion aux côtés de dégâts 4 et Dommages 5 traits, la transformer en un adversaire formidable pour les véhicules ennemis. La maximisation des dégâts et de l'énergie avec un pistolet à fusion lui permet d'exceller pour éliminer les deux infanteries, Avec l'aimable autorisation de Skyleap’Grenades S, et les véhicules.
En outre, Kayleth a la possibilité d'équiper un article de commandant à partir d'une sélection de 9 différents disponibles dans la campagne de rétribution. Que ce soit acquis en tant que récompenses de mission ou par des gouttes aléatoires, L'obtention de tous les articles est assez réalisable avant de se lancer dans la mission finale.
- Host de l'hôte de la guerre (Rester et résistance à la suppression)
- Aspect pierre du sanctuaire hurlant de Banshee (Capacité de cris de guerre)
- Aspect pierre du sanctuaire de scorpion frappant (capacité d'infiltration)
- Aspect pierre du sanctuaire du dragon de feu (+50% endommager les véhicules)
- Aspect pierre du sanctuaire terrible Avenger (+25% résistance aux dommages)
- Aspect pierre du sanctuaire de lance brillante (+plage de charge, +29% vitesse de déplacement)
- Aspect pierre du sanctuaire Hawk Swooping (-50% Coût d'énergie de saut et de skyleap)
- Aspect Stone of the Dark Reaper Sanctuaire (+20% dégâts à distance)
- Aspect Stone of the Warp Spider Sanctuaire (invoquer des escouades d'araignées Warp pour l'énergie)
Kayleth’La polyvalence s dans une armée est soulignée par la sélection diversifiée des articles de commandant disponibles. Vous pouvez en choisir un qui s'aligne sur votre stratégie préférée. Le Warp Spider Stone se distingue comme un excellent choix en raison de ses avantages uniques. Il vous permet de commencer à construire votre armée sans avoir besoin de collecter des ressources à l'avance. En outre, Les araignées Warp convoquées tiennent les avantages de toute mise à niveau appliquée à votre armée.
Ronahn
Ronahn est clairement conçu comme un expert des tireurs d'élite et d'infiltration, Équipé de fusils pour un combat anti-infanterie unique à longue portée et des catapultes shuriken pour un engagement polyvalent. Sa capacité hors concours, Pouls cinétique, est à la fois efficace et exaltant. Avec des traits de dégâts complets, Il peut éliminer rapidement la plupart des infanteries tout en renversant les ennemis environnants. Remarquablement, Cette capacité maintient sa portée, que Ronahn soit armé d'un fusil ou d'une catapulte shuriken. Son temps de recharge rapide de 20 L'énergie garantit une perturbation cohérente des forces ennemies et l'élimination des cibles de haute priorité, En faire un outil essentiel pour le contrôle du champ de bataille.
Ronahn’s traits énergétiques, Énergie particulièrement 1 et l'énergie 3, offrir des avantages tactiques importants. La capacité de se déplacer rapidement en masquant, utiliser les capacités discrètement, et COPE sans dépenser l'énergie lui permet d'employer un large éventail de tactiques perturbatrices contre les adversaires. Tandis que l'énergie 5 Peut sembler séduisant, Son utilité pratique est limitée, Comme le camouflage de plusieurs unités manque souvent de valeur stratégique face à des situations de combat imminentes où la furtivité est éphémère.
Étonnamment, Ronahn’S SANTÉ 3 trait, lui permettant de réparer les véhicules, s'avère inestimable pour augmenter la campagne’S Capacités de réparation, dépasser même le gardien’S Capacités de réparation. toutefois, Santé 5, qui accorde à Ronahn la capacité d'endommager et de désactiver les véhicules ennemis, manque d'efficacité dans la pratique. Malgré son potentiel, la sortie de dégâts lents et Ronahn’S Vulnérabilité lors de l'exécution de cette action, ce qui est peu pratique pour la neutralisation des menaces ennemies efficacement.
En outre, Ronahn’S Un accès unique aux grenades aux côtés de Kayleth ajoute une couche supplémentaire de polyvalence tactique à son arsenal, Améliorer sa capacité à perturber les formations ennemies et à contrôler le champ de bataille.
Veldoran
Veldoran est un sacré démon, Emballer un coup de poing sérieux avec sa puissance psychique. Quand il s'agit de ses traits, Dommage 5 et l'énergie 5 se démarquer comme la crème de la récolte. Dommage 5 accélère la force destructrice de toutes ses capacités, tandis que l'énergie 5 déverrouille la providence, Un changeur de jeu qui efface les temps de recharge sur ses capacités tout en étant actif. Mais ici’c'est le kicker: La Providence accorde non seulement une invulnérabilité, mais se charge également alors que Veldoran prend un coup. Donc, Juste au moment où il’S Teetring au bord de la défaite, bam! Il déchaîne une compétence qui le rend intouchable et lui permet de libérer un barrage d'attaques énergétiques contre ses ennemis. Et la meilleure partie? Vous ne’T a même besoin d'investir dans sa ligne de santé pour profiter de ce tankiness bonus. Qui a besoin de compétences pour prolonger simplement le veldoran’s la vie quand vous pouvez renforcer sa survie et augmenter ses dégâts en un?
Se déplacer
Elenwe n'est peut-être pas le héros pour subir de lourds dégâts, Mais elle brille en tant que personnage de soutien vital. Même sa ligne de traits de dégâts manque de fortes capacités offensives. Champ de lévitation (Dommage 3) est pratique pour les ennemis invalidants plutôt que pour les vaincre carrément, et la guerre mentale (Dommage 5) cible une seule équipe à la fois. Il’s clair que Elenwe’S La force réside dans son potentiel en tant que guérisseur et héros de soutien, en particulier avec les investissements dans ses lignes de traits de santé et d'énergie. Cela complète les autres héros’ Concentrez-vous sur les dégâts, Création d'une dynamique d'équipe équilibrée.
Sa capacité hors concours, Champ de temps (Énergie 5), est un changeur de jeu, Ralentissant et bloquant considérablement les attaques de toutes les sources dans son rayon. Bien qu'il affecte également les unités eldar, Le placement stratégique peut réduire considérablement les dégâts entrants des ennemis. Notamment, Toutes les capacités ne sont pas entièrement annulées par le champ temporel; quelques, comme veldoran’s Slash éthéré, fonction toujours. Il’s crucial pour garder les alliés à l'extérieur et les ennemis sur le terrain autant que possible pour maximiser son efficacité.
Veldoran et Elenwe partagent le même arsenal d'armes, y compris chanter des lances, Sorcières, et le personnel. Ils peuvent même se équiper’S cadeau des armes anciens. Tout en chantant les lances et les sorcières par défaut de combat de mêlée et de personnel à distance, Les trois peuvent être utilisés de manière interchangeable en fonction des considérations de positionnement du champ de bataille et de durabilité.
En termes d'accessoires de puissance psychique, Les deux héros peuvent équiper tout accessoire d'octroi, comme la canalisation et le destructeur. Au début de la campagne, La distribution de la canalisation vers Veldoran et destructrice à Elenwe aide à équilibrer la guérison et les dégâts, Étant donné la rareté de l'énergie. toutefois, à long terme, Elenwe peut bénéficier de la canalisation, Compte tenu de se concentrer sur les compétences de guérison, tandis que Veldoran peut optimiser avec destructeur, complétant ses dégâts 5 trait.
Concernant l'armure et les accessoires, Les quatre héros ont la flexibilité pour équiper des accessoires d'Eldar Armor et Spirit Stone. toutefois, L'armure est relativement rare, principalement obtenu par des récompenses de mission. Il’est essentiel pour considérer cela lorsque vous décidez d'allouer des récompenses de mission à la mise à niveau de votre armée. Quarantine Hold et Mount Siccaris offrent certaines des meilleures options d'armure du jeu parmi leurs récompenses de mission, Ajout d'une autre couche de stratégie à votre processus décisionnel.
Consommables importants
Dans la campagne Eldar, Deux types importants d'articles consommables jouent des rôles cruciaux: Loulines et cadeaux des anciens.
- Félicitations: Ce sont des articles consommables qui accordent une mise à niveau gratuite vers un type spécifique d'unité d'armée. Lorsqu'il est utilisé, Ils fournissent une amélioration sans aucun coût, en leur faisant de précieux actifs pour renforcer vos forces.
- Cadeaux des anciens: Ces articles sont plus mystérieux et offrent une récompense différente. Lorsqu'il est activé, Ils fournissent une arme basée sur le héros que vous avez sélectionné au moment du don. Toi’sera présenté avec un choix de quatre armes, Mais vous ne pouvez en obtenir qu'un. Fait intéressant, le jeu ne’T Révèle les statistiques exactes de ces armes avant de prendre votre décision, Ajout d'un élément d'incertitude et de choix stratégique à votre processus de sélection.
Les deux types de consommables offrent des avantages uniques et peuvent avoir un impact significatif sur les progrès de votre campagne. Que vous’Vous cherchez à renforcer vos unités de l'armée avec des éloges ou à équiper vos héros d'armes puissantes à travers des cadeaux des anciens, Une attention particulière et une planification stratégique sont essentielles pour maximiser leur efficacité au combat.
Félicitations
- Asurmen – Améliorer les tuteurs
- Loulines de Jain Zar – Mettre à niveau les banshees
- Loulines de Biel Tan – Mettre à niveau les araignées Warp
- Fédéquations du Spiritseer – Mettre à niveau Wraithguard
- Fédémières de Lyanden – Mettre à niveau les wraithlords
- Loulines de Saim Hann – Mettre à niveau les prismes de feu
Le plus souvent, Les louanges apparaissent au hasard, Mais il y a deux exceptions à cette règle.
Dans les ruines du temple de Ladon, là’est un endroit sournois en haut à droite (Nord-Est). Descendre dans l'escalier là-bas, et toi’Rencontrez deux marines de peste. Lorsque vous vous approchez, ils’viendront. Apportez une unité au fond des escaliers, et voilà! Les mendices d'Asurmen tombent. Conseil pratique: Toi’LL obtiendra les deux premières mises à niveau Guardian gratuites dans les marécages de ladon. Donc, À moins que vous n'ayez vraiment besoin de démonistes pour vos gardiens dans les ruines du temple Ladon, Saisissez cela pendant la mission, et tu as gagné’t à passer une récompense de mission à moderniser vos tuteurs.
Ensuite, Chapitre Keep Selenon. Ici, Votre objectif bonus est de retirer quatre manticores. Faire, et toi’Je sais toujours les mendices de Lyanden. Ici’c'est le kicker: Vous gardez tous les articles abandonnés même si vous quittez une mission. Donc, quitte la mission après avoir accroché la mention élogieuse, Améliorez vos Wraithlords, Jouer le chapitre Keep Selenon à nouveau, rincer, répéter. Cela vous permet de mettre à niveau entièrement vos wraithlords sans utiliser une seule récompense de mission. Bon, droite?
Oh, Et un petit conseil: Si tu’Ve a déjà une mention élogieuse dans votre inventaire, c'est gagné’t Drop à nouveau. Donc, Utilisez-les dès que possible. Inutile de les tenir – se faire’TO aucun avantage.
Cadeau des anciens
Premier cadeau des anciens
- Kayleth: Vaul’S Ember Fusion Gun. 26.6 dommage, +40 santé
- Ronahn: Explorateur’S long fusil. 98 dommage, +40 santé
- Veldoran: Chanter la lance de perturbation. 55 dommage, 30% chance de renverser les ennemis.
- Se déplacer: Personnel de cercle de runes. 20 dommage, +1 régénération énergétique
Typiquement, quand tu’Choisir une arme pour quelqu'un qui ne fait pas’t avoir encore un (Il y a de fortes chances que vous ayez gagné’T avoir des armes pour les quatre lorsque vous obtenez le premier cadeau), Considérez ceci: Se déplacer’L'arme S peut être un vrai bijou si vous l'utilisez principalement comme guérisseur. Cela stimule ses capacités de casting de sorts, qui peut être utile. Oh, et don’je n'oublierai pas, Veldoran et Elenwe peuvent échanger des armes si besoin. Donc, Mélanger et assortir pour répondre à vos besoins!
Deuxième cadeau des anciens
- Kayleth: Poutre de Lileath Executioner. 96 dommage, Unités de recul autour de la cible.
- Ronahn: Les clés de la jeune catapulte Shuriken. 13.7 dommage, +50 énergie, +1 régénération énergétique
- Veldoran: Mace du personnel de bibliothécaire. 25 dommage, +50 énergie à tous les alliés à proximité.
- Se déplacer: Lance à pointe cristalline. 82 dommage. Changement sur le coup pour désactiver le véhicule. +5 Régénération de l'énergie aux alliés à proximité.
Ronahn’La catapulte pourrait être bonne, la régénération énergétique permettant plus de pouls cinétique si vous’Ve a ce qui est entièrement nivelé maintenant. Se déplacer’L'article S est probablement le meilleur en général; L'énergie Regen est toujours géniale car elle vous permet d'utiliser plus de capacités.
Cadeau final des anciens
- Kayleth: La lame de danse de l'épée de puissance Kle-Eyr. 121 dommage, Bonus d'évasion vs armes à distance, augmente la gamme de saut de combat, +25% vitesse de déplacement
- Ronahn: Souffle de fusil long ynnead. 90 dommage, incendies en rafales de 3, Rechargement plus long.
- Veldoran: Chaoseater witchblade. 109 dommage, Chance sur les unités du chaos à succès se sont téléportés à la chaîne, faire des dégâts massifs, Les attaques renvoient une partie de leurs dégâts en tant que santé, +20 dommages aux marines spatiaux du chaos.
- Se déplacer: La 99e épée Witchblade. 102 dommage, 99% résistance à un renvoi, +99 santé, +99 armure
Ronahn’S Le fusil peut ne pas se démarquer beaucoup par rapport à d'autres fusils avec des dommages plus élevés ou des effets de bonus. Veldoran’S Épée est robuste et idéale pour affronter les marines spatiaux du chaos, mais ça’est plus spécialisé pour eux plutôt que pour le chaos en général. Gardez à l'esprit, La lutte contre les boss contre Kyras présente exclusivement des démons.
Kayleth’L'arme est un choix solide, surtout si vous appréciez ce que Veldoran apporte déjà à la table. Il offre une mobilité accrue, qui peut être pratique. toutefois, Considérez que vous’il aura probablement un pistolet de fusion de haut niveau pour elle à cette époque, Donc, utiliser le cadeau final sur quelque chose d'autre pourrait être plus sage.
Aussi, N'oubliez pas que tout le cadeau des articles anciens n'a aucune exigence de niveau, pour que vous puissiez les équiper tout de suite.
Récompenses de mission
Voici toutes les récompenses données pour terminer chaque mission, ainsi que quelques notes sur les missions.
Mission 1: Ladon Swamplands
Déverrouiller les runes de canalisation
Choisir l'un des
- Armure d'Alaitoc (cote d'armure 20, 20% résistance aux dommages en mêlée)
- Améliorer les tuteurs
- Mettre à niveau les araignées Warp
Remarques:
- Tuez toujours la tourelle ork; Il laisse tomber un morceau d'armure
- La mise à niveau des gardiens ne devrait jamais être prise ici; Vous pouvez toujours obtenir des félicitations
- d'Asurmen sur la prochaine mission
- L'armure peut être un bon choix car l'armure est assez rare dans cette campagne.
Mission 2: Ruines du temple Ladon
Déverrouiller les grenades de foin
Choisir l'un des
- Mot de miroir (72 dommage, 25 compétence en mêlée)
- Mettre à niveau les banshees
- Mettre à niveau les araignées Warp
Remarques:
- Voir la section dans les consommables importants sur l'obtention d'une éloge d'Asurmen sur cette carte
Mission 3: Règlement d'Argus
Déverrouiller la capacité globale de la plate-forme Grav
Choisir l'un des
- Exodite’S Catapulte Shuriken (9.8 dommage, +22% précision, +50 Énergie aux alliés à proximité)
- Mettre à niveau les banshees
- Mettre à niveau les araignées Warp
Remarques:
- Bien que vous commencez techniquement la campagne avec l'accès au Falcon, C'est la première fois que vous prenez un assemblage Webway et donc la première fois que vous pouvez faire un faucon.
- Après cette mission, vous pouvez déployer Honor Guard au lieu de héros.
Mission bonus: Rivière sanguine
Déverrouiller le premier cadeau des anciens
Choisir l'un des
- Pierre spirituelle de Lyanden (25% résistance aux dommages)
- Mettre à niveau les araignées Warp
- Mettre à niveau les wraithlords
Remarques:
- Pendant la quelques courte cinématique lorsque vous arrivez à la base principale, vos unités de l'armée peuvent continuer pendant que vos héros sont dans la cinématique, entraîner des décès unitaires.
- Si vous détruisez les ponts pendant le segment final de la défense, Warboss Smashface viendra à Krump ya bien, qui laisse tomber la pierre spirituelle du dragon de feu (+endommager les véhicules) lorsqu'il est tué.
- Là’s un argument convaincant pour prendre la récompense de la pierre spirituelle; ça donne un bonus d'une sorte que tu peux’je n'irai nulle part ailleurs. Ce n'est pas le cas’t les gouttes de vitesse ultérieures. Mais si tu ne le fais pas’T prenant les wraithlords ici que vous avez gagnés’Pour pouvoir les obtenir pour deux autres missions.
Mission 4: Minos Iceworks
Déverrouiller la singularité globale
Choisir l'un des
- Armure de Yuen (cote d'armure 48, +65 santé, +22% résistance aux dommages)
- Mettre à niveau les banshees
- Améliorer les tuteurs
Remarques
- Tout en vous dirigeant autour du beignet central, là’s une caisse sous un champ de chaîne de chaos. Si vous retournez et le détruisez après la disparition du portail du chaos et que les champs de chaîne ont disparu, Vous obtenez une bille de sorcelle.
- Les sanctuaires d'invocation de l'objectif bonus apparaissent pendant, pas après, le portail’S destruction. Spécifiquement, Ils apparaissent lorsque l'annonceur CSM dit « Démons de Khorne, se manifester! ». Il’Il vaut la peine de faire le bonus à ce stade pour faciliter le retrait du portail. Le bonus ne laisse tomber aucun article.
Mission bonus: Chapitre Keep Selenon
Déverrouiller l'aspect pierre du sanctuaire de Hawk Swooping (infiltrer)
Choisir l'un des
- Éclaireur’S long fusil (147 dommage, +25% gamme de visée, +50 énergie, Les ennemis lents pour 5 secondes)
- Mettre à niveau Wraithguard
- Améliorer le prisme des incendies
Remarques
- Cette mission a deux bonus; saisir le dépotoir des munitions, et tuer 4 Manticores.
- Le bonus de Manticore laisse toujours tomber les louanges de Lyanden (Mise à niveau de Wraithlord). Voir la section ci-dessus dans l'importation de consommables sur la mise à niveau complète des Wraithlords en refaire la mission.
- L'un des éléments de récompense des munitions est le script de la bibliothèque noire. C'est un autre que vous pouvez collecter à plusieurs reprises tant que vous l'utilisez à chaque fois que vous abandonnez la mission. Cela vous donnera un tas de bonus xp.
Mission 5: Jardins du Capitole
Déverrouiller le deuxième cadeau des anciens
Choisir l'un des
- Armure de Biel-Tan (44 armure, +16% Résistance aux dégâts à distance, -16% vitesse de déplacement)
- Améliorer les plates-formes Gravs
- Mettre à niveau les araignées Warp
Mission bonus: Spire Golgotha
Déverrouiller les runes de la harlequin (Embrouiller)
Choisir l'un des
- Personnel d'Isha (31 dommage, Sur le coup, regardez l'énergie et la santé, Lorsqu'il est touché par une arme de mêlée 5% Changement pour regagner 10 santé
- Améliorer les tuteurs
- Mettre à niveau les banshees
Remarques
- Le jeu vous dit littéralement cela, mais je l'ai fait’T le découvrez lors de mon premier essai, donc je’LL LOSEZ ICI au cas où cela aidera quelqu'un d'autre: Vous battez Daisy en le attirant pour charger des barils explosifs. Seulement une fois que vous’Ve l'a attiré avec succès à travers trois grappes d'explosifs si vous concentrez les armes anti-véhicules conventionnelles dessus; Avant cela, il a une très forte résistance aux dommages à toutes les sources autres que les barils.
- Daisy semble beaucoup moins susceptible de charger lorsqu'il y a des wraithlord à distance. Probablement
- Meilleurs résultats en apportant uniquement des héros pour l'appâter.
Mission 6: Typhon Arena
Déverrouiller Swift Movement Global
Choisir l'un des
- Catapulte noire (12.7 dommage, supprimer, Lorsqu'il est touché par une arme de mêlée 25% Changement par coup pour récupérer 2 santé, +3 endommager tous les ennemis à proximité)
- Mettre à niveau Wraithlord
- Améliorer le prisme des incendies
Remarques
- Le Warp Spider Exarch est celui qui téléporte le Conseil SEER. Si vous pouvez le garder renversé ou le tuer rapidement, Le conseil a gagné’Pour pouvoir courir pendant que vous terminez les autres.
Mission 7: Périmètre de l'arène
Déverrouiller la chaîne
Choisir l'un des
- Armure de rune de Macha (70 armure, +75 santé, +35 énergie, Lorsqu'il est touché par une arme de mêlée 35% chance de récupérer 10 santé
- Mettre à niveau Wraithguard
- Améliorer les plates-formes Gravs
Remarques
- Aucun accès aux véhicules et accès peu fréquent aux points de renforcement d'infanterie. Vous devez vous déplacer rapidement. Jouer avec des héros seulement est souvent bon ici.
- Tout en coulant autour de la carte, toi’Je vois périodiquement une vague de feu balayer tout ce qui est en vue. Cela ne’t aux dommages et vous êtes’t s'attendait à le dépasser, ça te fait tomber. Il existe des bombardements occasionnels dans des endroits spécifiques qui sont signalés par une cible au sol cependant, Et ceux-ci font beaucoup de dégâts. Essayez de ne pas y tenir.
- Vos progrès le long de la carte ne sont pas proportionnels à la quantité de mission qui reste. Là’est un grand combat dans l'arène quand vous l'atteignez, qui prend beaucoup de temps, Et la minuterie (Bien que non visible) est toujours en cours d'exécution pendant ce. Essayez d'arriver à l'arène aussi rapidement que vous le pouvez pour là’Sois temps pour la bataille.
Mission 8: Point d'accès Primus
Déverrouiller Eldritch Storm Global
Choisir l'un des
- Lance de Malan’que (95 dommage, +20% dégâts de mêlée, +25% dégâts à distance)
- Mettre à niveau les banshees
- Mettre à niveau les wraithlords
Mission bonus: Tenue de quarantaine
Déverrouiller le cadeau final des anciens
Choisir l'un des
- Trois lunes (87 armure, +250 santé, +20% résistance aux dommages en mêlée)
- Mettre à niveau les araignées Warp
- Améliorer le prisme des incendies
Mission bonus: Mourir à sec
Déverrouiller l'avatar
Choisir l'un des
- Manteau du jeune roi (80 armure, Dégâts de feu aux ennemis proches, +110 santé)
- Mettre à niveau les banshees
- Mettre à niveau Wraithguard
Mission 9: Militant de forteresse
Déverrouiller le bouclier psychique (accessoire de bouclier énergétique)
Choisir l'un des
- Feugan’S pistolet de fusion de feu (46.6 dommage, 50% résistance aux dommages de la flamme, +10 dommage)
- Améliorer les tuteurs
- Mettre à niveau les wraithlords
Remarques
Très probablement vous’Je prends le pistolet de fusion ici; Si vous vous souciez des gardiens et de vous’ve a presque certainement débloqué toutes leurs mises à niveau lorsque vous atteignez cette mission.
Mission 10: Le fosse de maudire
Pas de récompenses car c'est la dernière mission de la campagne. Le combat avec Kyras est presque impossible à perdre parce que vous récupérez toujours l'argent que vous avez dépensé pour une unité dès sa mort. Je trouve que les armes anti-infanterie semblent tuer les kyras plus rapidement que les armes anti-véhicule.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Marteau de guerre 40,000: L'aube de la Seconde Guerre - Châtiment guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Seigneur de la Terre. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.