Référence pour où, quand, Comment attraper du poisson à Warframe.
Informations de base
La pêche est une activité non combattante disponible en Paysages Cela permet aux joueurs d'attraper des poissons qui peuvent être utilisés comme ressources pour diverses exigences d'artisanat.
Pour commencer, vous devez d'abord en avoir assez Debout avec le associé Paysage’s faction (Huîtres à cetus, Solaris unie à Fortuna et Entrati dans le Necralisk). Vous pouvez alors acheter un Lance de pêche chez leur fournisseur de pêche (Hai-luk, L'entreprise, ou fille respectivement). Les appâts et Dy sont également achetés pour aider à la pêche.
Assurez-vous que vous avez votre lance de pêche avec vous (équipé) et trouver une source d'eau, Soit un lac ou un océan fera l'affaire. Une fois que vous achetez une lance de pêche, Vous pouvez l'équiper dans le menu Gear via votre arsenal.
Veuillez noter qu'il n'est pas nécessaire d'équiper plus d'une lance car il existe plusieurs types que vous pouvez acheter (ou n'importe quel appât, colorants, etc.) Comme toutes les lances et les services publics seront sélectionnables dans le menu de pêche.
Lieux de pêche compacts & Biomes
Moins détaillé mais tout en un seul endroit
- Gara Toht Lake, le grand lac directement au nord de Cetus:
- Masse de poisson (Commun au jour)
- Anguille à charbon (Commun au jour & nuit)
- Norg (Rare la nuit, Norg Bait)
- Plans d'eau enclavés (étangs) dispersé autour des plaines:
- Yogwun (Commun au jour)
- Khut-khut (Commun au jour)
- Mordon de poisson pulmonaire (Rare au jour, Commun la nuit)
- Coupé (Rare la nuit, Bât de Cuthol)
- Côtes de l'océan (Extrême gauche et à droite jusqu'à Cetus Gate):
- Goopole (Commun au jour & nuit)
- Tralok (Rare au jour)
- Décorer (Jour & Nuit, Appât crépusculaire)
- Bonbons (Jour & Nuit, Appât crépusculaire)
- Murmure (Rare au jour & nuit, Appât Murkray)
- Glappide (Rare la nuit, Appât glappid)
- N'importe où
- Botte
- Lac de réservoir de liquide de refroidissement, le grand lac directement à l'ouest de Fortuna:
- Échoueur (Commun par temps chaud)
- Kriller (Commun par temps chaud)
- Sapcaddy (Commun par temps froid)
- Lubrins (Rare par temps chaud, Appât)
- Plans d'eau enclavés (étangs) dispersé autour de l'orbe vallis:
- Œil-de-vie (Commun par temps chaud)
- Bricoler (Commun par temps froid)
- Brickie (Commun par temps chaud)
- Racaste (Commun par temps froid, Appât à spectre étroit)
- Tromyzon (Rare par temps froid, Appât de tromyzon)
- Caves avec des plans d'eau actifs trouvés dans Orb Vallis:
- Scrubber (Commun dans le froid & Temps chaud)
- Mire (Commun dans le froid & Temps chaud)
- Charamote (Rare dans le froid & Temps chaud, Appât de charamote)
- Synthé (Rare dans le froid & Temps chaud, Appâts synathides)
- N'importe où:
- Membre d'équipage’S Boot S
Selon l'emplacement et la présence de FASS ou de Vome, les joueurs rencontreront différentes espèces. toutefois, Le joueur peut être en mesure de récupérer les poissons appâtés de l'être non actif dans les systèmes des grottes.
Si Fass est actif, Ensuite, les joueurs peuvent rencontrer Vome’S poisson appâté dans les grottes.
- Surface
- Kymaeros (Common sous Fass et Vome)
- Cryptosique (Common sous Fass)
- Lobotriscide (Common sous Vome)
- Ostimyr (Un commun sous Fass, Résidu fass)
- Glutinox (Peu commun dans le vome, Résidu fass)
- Aquapulmo (Rare Good Vome, Résidu fass transformé)
- Flagelloanthe (Rare sous Vome et Fass, Résidu fass transformé)
- Grottes
- Barbiste (Common sous Fass)
- Amniophysi (Common sous Fass)
- Vitreospina (Un commun sous Fass, Résidu fass)
- Duroter (Peu commun dans le vome, Informé)
- Chondricord (Peu commun sous Fass et Vome, Informé)
- Miroir (Rare sous Fass et Vome, Résidu vome transformé)
Fisher Hai-Luk / Dit
Lances de pêche
- Lancer (*500) – Cette lance ne traite que Impact dommage
Avantages:
Offres plus dommages aux poissons avec une peau lisse- Anguille à charbon
- Coupé
- Goopole
- Murmure
- Décorer
- Yogwun
Inconvénients:
Infirme moins de dégâts contre d'autres types de poissons- Bonbons
- Khut-khut
- Masse de poisson
- Mordon de poisson pulmonaire
Ne peut pas attraper du poisson en un seul lancer
- Glappide
- Norg
- Tralok
Endommage tout le servofish sur Orb Vallis, Réduire les récompenses de virage
- Tendu (*500) – Cette lance ne traite que Ponction dommage
Avantages:
Offres plus dommages aux poissons avec une plage blindé et des carapaces- Tralok
Inconvénients:
Infirme moins de dégâts contre d'autres types de poissons- Anguille à charbon
- Goopole
- Bonbons
- Khut-khut
- Masse de poisson
- Décorer
- Yogwun
Ne peut pas attraper du poisson en un seul lancer
- Coupé
- Glappide
- Mordon de poisson pulmonaire
- Murmure
- Norg
Endommage tout le servofish sur Orb Vallis, Réduire les récompenses de virage
- Marbre (*500) – Cette lance ne traite que Sabrer dommage
Avantages:
Offres plus dommages aux poissons avec durs, caches écailleuses- Glappide
- Khut-khut
- Masse de poisson
- Mordon de poisson pulmonaire
- Norg
Inconvénients:
Infirme moins de dégâts contre d'autres types de poissons- Anguille à charbon
- Goopole
- Tralok
- Yogwun
Ne peut pas attraper du poisson en un seul lancer
- Coupé
- Bonbons
- Murmure
- Décorer
Endommage tout le servofish sur Orb Vallis, Réduire les récompenses de virage
AppâtsNomsRangDeboutAppât à poilNeutre50Appât crépusculaireOffworlder100Appât MurkrayVisiteur200Norg BaitDe confiance300Bât de CutholSourate400Appât glappidProche500Autre
NomsRangDeboutColorant lumineuxNeutre100PharomeDe confiance100
L'entreprise / Fortune
Lances de pêche
- Drogue (*500) – Lance de démarrage standard pour commencer à pêcher le servofish
- Étourdir (*5,000) – Peut être acheté au rang de Doer, Étant donné que vous avez déjà acheté la lance de pêche aux chocs mentionnés précédemment au préalable.
Avantages:- Émet une impulsion électromagnétique qui empêche temporairement les autres servages de se précipiter après une prise réussie, Similaire aux effets du pharome, et élargit également la zone de capture sur la jauge de pêche.
Inconvénients:
- L'utilisation de cette lance sur d'autres poissons autres que le servofish créera également une impulsion électromagnétique, étourdissant le poisson dans le rayon. toutefois, Vous ne pourrez pas récupérer le poisson en utilisant cette méthode; Ils doivent être frappés avec une lance achetée par cetus.
Appâts
NomsRangDeboutAppâts à large spectreNeutre50Appât à spectre étroitOutworlder100KrillerOutworlder100Appât de mirewinderVaurien200AppâtVaurien200Appât de tromyzonAuteur300Appât de charamoteAuteur300Appâts synathidesCrique400
Fille / Nécralisant
Lances de pêche
- Coups de feu (*500) – Une lance capable de percer l'exocrine infectée dans le Dérive du cambion, Vous permettant d'attraper des poissons de dérive de cabion sous l'eau.
Sur le Plaines d'Eidolon, Le Spari se comporte de manière identique au Lance de pêche Tulok. - Ébisu (*5,000) – Semblable à la lance précédente, Cette lance ne fait pas que les poissons du cambion se précipitent des lancers manqués, Similaire aux effets du pharome.
Sur le Plaines d'Eidolon, L'ébisu se comporte de manière identique au Lance de pêche à la lanzo.
Poisson à Deimos’ Dérive du cambion peut être pris avec des lances de Fortuna et Cetus. toutefois, ces lances ne peuvent pas passer ‘exocrine’ bien que les poissons infestés peuvent nager librement.
Appâts
Plaines de poissons d'Eidolon (Espèces communes)
Anguille à charbon
Décrit l'électricité des glandes lumineuses le long de ses flancs pour étourdir sa proie.
- Biome: Lac
- Activité: Jour et nuit
- Lance efficace: Tous (Lancer / Ébisu)
- Poids maximal: 24 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Charc Electroplax
- Debout par taille:
Petit / 25 Moyen / 35 Grand / 50
Goopole
Un poisson prédateur qui est attiré par l'odeur du sang.
- Biome: Océan
- Activité: Jour et nuit
- Lance efficace: Tous(Lancer / Ébisu)
- Poids maximal: 20 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Jeu de goopolla
- Debout par taille:
Petit / 25 Moyen / 35 Grand / 50
Khut-khut
Un poisson toxique protégé par une carapace dure autour de son crâne.
- Biome: Étang
- Activité: Jour
- Lance efficace: Tous (Marbre)
- Poids maximal: 20 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Khut-khut venom sac
- Debout par taille:
Petit / 25 Moyen / 35 Grand / 50
Masse de poisson
Sa gueule béante lui permet de ramasser les petits poissons alors qu'il nage près d'eux.
- Biome: Lac
- Activité: Heure de jour
- Lance efficace: Tous (Marbre)
- Poids maximal: 30 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Ossements de poisson
- Debout par taille:
Petit / 25 Moyen / 35 Grand / 50
Mordon de poisson pulmonaire
Lorsque les prédateurs s'approchent, il se trouve encore au fond des bancs de sable, déguisé en carcasse dans l'espoir d'être ignoré.
- Biome: Étang
- Activité: Jour et nuit
- Lance efficace: Marbre / Lancer / Ébisu
- Poids maximal: 40 kilos
- Rareté: Rare
- Ressource: Corne de mortus
- Debout par taille:
Petit / 100 Moyen / 125 Grand / 200
*Le poisson pulmonaire Mortus peut être trouvé pendant la journée, mais est beaucoup plus courant la nuit
Tralok
Fort, poisson prédateur avec des yeux qui peuvent percer les ombres les plus sombres.
- Biome: Océan
- Activité: Heure de jour
- Lance efficace: Tendu / Marbre / Coups de feu
- Poids maximal: 40 kilos
- Rareté: Rare
- Ressource: Yeux de tralok
- Debout par taille:
Petit / 100 Moyen / 125 Grand / 200
Yogwun
Ce poisson lent serpente à travers les eaux et est souvent la proie par des prédateurs plus grands.
- Biome: Étang
- Activité: Heure de jour
- Lance efficace: Tous (Lancer / Ébisu)
- Poids maximal: 32 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Estomac de yogwun
- Debout par taille:
Petit / 25 Moyen / 35 Grand / 50
Plaines de poissons d'Eidolon (Espèces appuyées)
Coupé
Un crustacé grotesque qui produit un puissant, paralyser la toxine de ses tentacules.
- Biome: Étang (point chaud)
- Activité: La nuit
Cuthol Bait nécessaire - Lance efficace: Lancer / Ébisu
- Poids maximal: 40 kilos
- Rareté: Rare
- Ressource: Vrilles de coupe
- Debout par taille:
Petit / 500 Moyen / 625 Grand / 1,000
Glappide
Un charognard qui a formé un lien symbiotique avec le Beetle Seram qui extrait et se nourrit de toxines ingérées par le Glappid.
- Biome: Océan (point chaud)
- Activité: La nuit
Appât glappid nécessaire - Lance efficace: Marbre
- Poids maximal: 44 kilos
- Rareté: Légendaire
- Ressource: Coquille de coléoptère
- Debout par taille:
Petit / 1,200 Moyen / 1,500 Grand / 2,000
Bonbons
Un crustacé qui chasse pendant les heures du crépuscule
- Biome: Océan
- Activité: Jour et nuit
Twilight appât nécessaire - Lance efficace: Lancer / Tendu
- Poids maximal: 32 kilos
- Rareté: Rare
- Ressource: Antenne de bonbons
- Debout par taille:
Petit / 100 Moyen / 125 Grand / 200
Murmure
Un chasseur rusé qui se cache dans la boue au fond de l'océan.
- Biome: Océan (point chaud)
- Activité: Jour et nuit
BAIN MURKRAY BESOIN - Lance efficace: Lancer / Ébisu
- Poids maximal: 40 kilos
- Rareté: Rare
- Ressource: Foie Murkray
- Debout par taille:
Petit / 500 Moyen / 625 Grand / 1,000
Norg
Habite les bas-fonds et se nourrit de crabes et autres petits crustacés.
- Biome: Lac (point chaud)
- Activité: La nuit
Norg appât nécessaire - Lance efficace: Poire
- Poids maximal: 40 kilos
- Rareté: Rare
- Ressource: Norg Brain
- Debout par taille:
Petit / 500 Moyen / 625 Grand / 1,000
Décorer
Tout en s'aventurant rarement des plus profondes des eaux des plaines, Ce prédateur s'attaquera à des ostrons imprudents nageant seul.
- Biome: Océan
- Activité: Jour et nuit
Twilight appât nécessaire - Lance efficace: Lancer / Tendu
- Poids maximal: 40 kilos
- Rareté: Rare
- Ressource: Dents de sharrac
- Debout par taille:
Petit / 100 Moyen / 125 Grand / 200
Emplacements de pêche Orb Vallis
L'une des principales différences entre le service est de savoir comment les différentes qualités des poissons sont identifiées; Alors que Cetus’ Les poissons sont séparés en petits, moyen, et de grandes tailles, Le servofish des Vallis est trié entre Basic, Modèles ornés et magnifiques.
En outre, Aucune des espèces de Vallis n'a besoin d'appât pour apparaître, plutôt, Tout poisson rare peut potentiellement être trouvé sans le attirer, mais avec des chances considérablement diminuées d'apparaître.
Exemples:
- Étang – Corps supérieur gauche de liquide de refroidissement près du temple de profit
- Lac – Juste à l'extérieur de l'ascenseur Fortuna
- Grotte – Cave au nord-ouest de Fortuna Elevator, un peu au nord-est du réservoir de liquide de refroidissement
- Grotte- Crotte à gauche du spatial
Orb Valley Serverfish (Espèces de corpus)
Brickie
Développé pour effectuer des routines de construction et d'entretien à distance.
- Biome: Étang, Rivière
- Activité: Temps chaud
Appâts à large spectre recommandés - Point maximum: 10.0
- Rareté: Commun
- Ressource: Batterie Brickie Muon
- Debout par taille:
Basique / 35 Orné / 45 Magnifique / 70
Échoueur
Utilisé pour enregistrer des données visuelles dans les systèmes Aqua et transmet la télémétrie à la station de recherche.
- Biome: Lac
- Activité: Temps chaud
Appâts à large spectre recommandés - Point maximum: 8.0
- Rareté: Commun
- Ressource: Capteur anoscopique de l'échowinder
- Debout par taille:
Basique / 35 Orné / 45 Magnifique / 70
Œil-de-vie
Un drone de surveillance qui surveille toute activité qui perturbe l'eau
- Biome: Étang
- Activité: Temps chaud
Appât à spectre étroit recommandé - Point maximum: 10.0
- Rareté: Rare
- Ressource: Rotoblade aux yeux
- Debout par taille:
Basique / 45 Orné / 60 Magnifique / 100
Kriller
Identifie les menaces organiques pour les opérations du corpus dans les systèmes aqua et les élimine.
- Biome: Lac
- Activité: Temps chaud
Kriller Bait recommandé - Point maximum: 12.0
- Rareté: Rare
- Ressource: Kriller laser thermique
- Debout par taille:
Basique / 45 Orné / 60 Magnifique / 100
Lubrins
Répare les fuites et les blocages clairs dans les systèmes aqua.
- Biome: Lac (point chaud)
- Activité: Temps chaud
Longwinder appât recommandé - Point maximum: 16.0
- Rareté: Rare
- Ressource: COAGULANT LATHE LABRE
- Debout par taille:
Basique / 200 Orné / 300 Magnifique / 500
Mire
Enquête sur l'eau pour les impuretés.
- Biome: Grotte
- Activité: Froid / Temps chaud
Appâts Mirewinder recommandés - Point maximum: 15.0
- Rareté: Rare
- Ressource: Biode parallèle Mirewinder
- Debout par taille:
Basique / 45 Orné / 60 Magnifique / 100
Racaste
Facilite la communication à longue distance entre la robotique déployée dans les systèmes aqua.
- Biome: Étang (point chaud)
- Activité: Temps froid
Appât à spectre étroit recommandé - Point maximum: 12.0
- Rareté: Rare
- Ressource: Relais neuronal recaster
- Debout par taille:
Basique / 45 Orné / 60 Magnifique / 100
Sapcaddy
Recueille des échantillons de liquide dans le système aqua pour la station de recherche.
- Biome: Lac
- Activité: Temps froid
Appâts à large spectre recommandés - Point maximum: 12.0
- Rareté: Commun
- Ressource: Case Sapcaddy Venedo
- Debout par taille:
Basique / 35 Orné / 45 Magnifique / 70
Scrubber
Analyse la croissance des microbes habitants dans les systèmes aqua pour surveiller les niveaux de toxicité
- Biome: Grotte
- Activité: Froid / Temps chaud
Appâts à large spectre recommandés - Point maximum: 7.0
- Rareté: Commun
- Ressource: Brain exa épouvantable
- Debout par taille:
Basique / 35 Orné / 45 Magnifique / 70
Bricoler
Répare la robotique qui s'est décomposée dans les systèmes aqua.
- Biome: Étang, Rivière
- Activité: Temps froid
Appâts à large spectre recommandés - Point maximum: 9.0
- Rareté: Commun
- Ressource: Bobine de dissipatrice
- Debout par taille:
Basique / 35 Orné / 45 Magnifique / 70
Orb Valley Serverfish (Espèces d'orokin / Rare)
Charamote
Sa fonction principale est de reconstruire le bio-matériau utilisé pour régénérer les structures d'orokin.
- Biome: Grotte (point chaud)
- Activité: Froid / Temps chaud (préfère chaud)
Charamote Bait recommandé - Point maximum: 8.0
- Rareté: Rare
- Ressource: Module Charamote Sagan
- Debout par taille:
Basique / 200 Orné / 300 Magnifique / 500
Synthé
Surveille les fluctuations environnementales.
- Biome: Grotte (point chaud)
- Activité: Froid / Temps chaud (préfère chaud)
Synathide Bait recommandé - Point maximum: 9.0
- Rareté: Rare
- Ressource: Analyseur d'écosynthe synathe
- Debout par taille:
Basique / 600 Orné / 800 Magnifique / 1,000
Tromyzon
Programmé pour décomposer des sous-produits chimiques divulgués dans le système aqua.
- Biome: Étang (point chaud)
- Activité: Temps froid
Tromyzon Bait recommandé - Point maximum: 8.0
- Rareté: Rare
- Ressource: Tromyzon entroplasme
- Debout par taille:
Basique / 200 Orné / 300 Magnifique / 500
Lieux de pêche à la dérive du cambion
Ces poissons vivent dans des excrétions infestées épaisses appelées exocrines qui ne peuvent pas être pénétrées par des lances de pêche conventionnelles ou électriques. En tant que tel, La seule façon d'attraper ces poissons avec ces outils est pendant qu'ils sont dans l'air. toutefois, Les lances de pêche infestées peuvent attraper du poisson.
Selon l'emplacement et la présence de Fass ou Vome, vous pouvez rencontrer différentes espèces. toutefois, players may be able to collect the baited fish from the non-active being in the cave systems. Si Fass est actif, Ensuite, les joueurs peuvent rencontrer Vome’S poisson appâté dans les grottes.
Cambion Draft Fish (Espèces communes)
Amniophysi
These fish hatch out of translucent pods formed in caverns below the Infested landscape.
- Biome: Cazve
- Activité: Fass / Vome
- Poids maximal: 16 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Fermented Bladder & Waxen Subem Deposit
Barbiste
As ravenous as the Infestation itself, this fish feeds on the remains of others.
- Biome: Grotte
- Activité: Fass / Vome
- Poids maximal: 16 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Ferment Bladder & Dendrite Blastoma
Chondricord
A triumph of Orokin bio-engineering, these hardy fish have adapted to the Deimos environment and seem oddly resistant to Infestation.
- Biome: Grotte (point chaud)
- Activité: Fass / Vome
Vome Residue recommended - Maximum Points: 8
- Rareté: Rare
- Ressource: Tumbercular Gill System & Spinal Core Section
Cryptosique
Formerly Orokin scavengers, these fish succumbed to the Infestation long ago and now greedily feast on floating spores.
- Biome: Surface
- Activité: Fass
- Poids maximal: 16 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Ferment Bladder & Pustulent Cognitive Nodule
Duroter
A living fossil hearkening back to the Orokin era, this elusive fish hides below the surface of Exocrine pools in the deepest caverns it can find.
- Biome: Grotte (point chaud)
- Activité: Fass / Vome
Vome Residue recommended - Maximum Points: 8
- Rareté: Rare
- Ressource: Tumbercular Gill System & Biotic Filter
Glutinox
These hefty fish rise by Vome’s light to absorb rare gases, retreating when Fass ascends to devour their smaller kin in their lairs.
- Biome: Surface
- Activité: Vome
Fass Residue recommended
Players report to have better spawns at the start of the Vome cycle and in zones with Fass’ remains - Maximum Points: 16kilos
- Rareté: Rare
- Ressource: Ferment Bladder & Sporulate Sac
Kymaeros
The Infestation has suborned these fish to its own purposes, using them as antibodies to repel the non-Infested.
- Biome: Surface
- Activité: Fass / Vome
- Maximum Points: 16 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Ferment Bladder & Saturated Muscle Mass
Lobotriscide
A muscular, three-tailed fish, the Lobotriscid trawls through Exocrine vapor across the surface of Deimos when Vome is dominant.
- Biome: Surface
- Activité: Vome
- Maximum Points: 16 kilos
- Rareté: Commun
- Ressource: Ferment Bladder & Parasitic Tethermaw
Ostimyr
Crammed with redundant, mutated internal organs, this pungent fish mingles Orokin and Infested ancestry.
- Biome: Surface (point chaud)
- Activité: Fass
Fass Residue recommended - Maximum Points: 8
- Rareté: Rare
- Ressource: Tubercular Gill System, Ferment Bladder & Saturated Muscle Mass
Vitreospina
Whatever higher functions this fish once had have been consumed, leaving it a mere automaton of metal and flesh.
- Biome: Grotte
- Activité: Fass / Vome
Fass Residue recommended - Maximum Points: 8
- Rareté: Rare
- Ressource: Dendrite Blastoma, Tubercular Gill System, Ferment Bladder & Spinal Core Section
Cambion Draft Fish (Rare Species)
Aquapulmo
These fish were purposefully contaminated with the infestation as an Entrati ‘experiment’.
- Biome: Surface (point chaud)
- Activité: Vome
Processed Fass Residue recommended - Maximum Points: 8
- Rareté: Rare
- Ressource:
Flagelloanthe
These specimens were originally parasites, breeding inside the wyrm-guts of Fass and scattered across Deimos in the debris of his explosive demise.
- Biome: Surface (point chaud) Best spot: ‘Le ‘Actuary’la fierté’
- Activité: Fass / Vome
Processed Fass Residue recommended - Poids maximal: 16 kilos
- Rareté: Rare
- Ressource:
Miroir
This exceptionally rare breed of fish is almost extinct, as its gilded Orokin flesh has a special savor for predators.
- Biome: Grotte (point chaud)
- Activité: Fass / Vome
Processed Vome Residue recommended - Maximum Points: 8
- Rareté: Rare
- Ressource:
Remarques
- Warframes
- Ivara’s Dashwire ability can create ziplines above the water to get a better spotting view, pourtant, it is not possible to zoom in with the fishing spear while on the zipline. En outre, you can throw Luminous Dye or fish bait while being balanced on the zipline, as long as you are aiming with the fishing spear at the same time of throwing the dye or bait. toutefois, you still cannot change fishing spears while being on the zipline.
- Banshee’s Sonar130xWhite.png Sonar ability can be used to highlight the fish with an outline briefly, though they won’t get weak points or appear in minimaps.
- Limbo will see fish with an entity outline while inside the rift, although the spear will not work since the fish are not inside the rift as well.
- Oxylus’s Mod Scan Aquatic Lifeforms can highlight fish in the water similar to a Luminous Dye, and can highlight hotspots on the minimap.
- All fish species have Codex entries located in the Objects section, prise 20 scans to complete their entries.
- Spear type does not influence spawning species, and all currently known species can be caught by any spear, although non-specialized spears will require several hits to catch fish they are not designed for.
- The number of fish caught is affected by both Resource Boosters and a Smeeta Kavat’s double resource buff.
- The base number of fish spawns is affected by a Resource Drop Chance Booster.
- If the player misses the fish, or randomly lobs the spear at the shoreline or underwater ground, là’c'est un 3% chance of getting a Boot (Plaines d'Eidolon) or Crewman’S Boot S (Vallée de l'orbe), and when reeled in, a sarcastic banjo tune will play the background. It can be sold for 400 Crédits. The player will not get another boot until 5 minutes have passed.
- The Rarity of a Fish does not necessarily mean how often it is encountered.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Warframe guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Cookieheart. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.