Menu Jouer
Il’c'est un piège!
(manquable)
Cliquez « Par ici! » sur le jeu’l'écran titre, puis choisissez « Oui » lorsqu'on lui a demandé de quitter le jeu (Si la réalisation ne’déclencher; fermez simplement le jeu et rouvrez-le)
Chapitre 1: Mise en abyme
Addict de Roshambo
(manquable)
Devenez le monde’c'est pire.
Perdre à plusieurs reprises à Roshambo (au moins 10 fois) sans prendre les ciseaux pour progresser.
Détective privé
Passer à la poubelle.
Utilisez le décapsuleur pour ouvrir la poubelle sur le bureau Flying Squirrel OS.
Théoricien du complot
(manquable)
Lisez tous les messages qui révèlent la vraie vérité!
Ouvrez tous les « Vérité.DOC » dans chaque dossier privé dans n'importe quel ordre sur le bureau Flying Squirrel OS.
N'as-tu aucune honte?
Retrouvez les photos coquines.
Ouvrez le « +18 » dossier à l'intérieur du « Privé » dossier sur le bureau du système d'exploitation Flying Squirrel.
Administrateur
Dépassez la sécurité informatique et obtenez une puissance incroyable… dire l'heure.
Entrez le mot de passe correct pour déverrouiller l'application Clock sur le bureau Flying Squirrel OS
Là’c'est un bug dans la soupe
Terminer le chapitre 1.
Chapitre 2: Dans les coulisses
Ce n'est pas un Beat'em up
(manquable)
Battre un passant innocent.
Frappez M. à plusieurs reprises. Wilhelm même après avoir reçu la lettre H (au moins 6 coups de poing supplémentaires).
Mauvaise dimension
(manquable)
Appel « tu sais qui » au Téléttrophone.
Cadran 555-8121 utiliser le téléttrophone pendant que Holmes est toujours près du téléttrophone à l'intérieur de Wilhelm’la maison. Vous devez le faire avant de terminer le rituel pour libérer M.. Problème. Vous ne pouvez le faire qu'après avoir déverrouillé la loupe en tant qu'élément clé.
Courrier indésirable
(manquable)
Harceler Sherlock Holmes au téléttrophone.
Appelez à plusieurs reprises Miss Voodoo (555-2368) au Téléttrophone sans bouger la lune, ce qui signifie que Holmes continuera à répondre et à raccrocher. Au moins 4 appels, il’Je finirai par manquer de commentaires et je raccrocherai. Vous devez le faire avant de terminer le rituel pour libérer M.. Problème.
Lune bleue
(manquable)
Obtenez une lune bleue… ou presque.
Trempez la langue dans le seau de peinture bleue derrière Sherlock’est à la maison. Alors, utilisez-le pour peindre la lune alors qu'elle est dans le ciel dans les rues juste à l'extérieur de Holmes’ Maison (vous devrez peut-être reculer la Lune si elle se trouve à l'intérieur de Wilhelm’la maison) à bleu (au lieu du jaune). Si tu le peins en jaune d'abord, tu ne peux pas le repeindre. Vous devez le faire avant de terminer le rituel pour libérer M.. Problème.
Une quête bien menée
Terminer le chapitre 2.
Chapitre 3: Le Bien, le mauvais, et la princesse
Chéri, J'ai fait exploser le héros
(manquable)
Dans la maison, transformer le héros en géant sans utiliser le monocle.
Après avoir obtenu le Glitched Hammer, rétrécir tout le reste dans Hero’est à la maison (pots, lit, etc.) hors Héros.
Les articles comprennent: le Lit, le Tonneau au pied du lit, les deux Pots, le Tableau, le maintenant vide Poitrine, et bien sûr le Buffet. Que’il y a pas mal d'articles, donc toi’je devrai avancer vite pour toucher tous les objets aussi vite que possible tandis que le reste reste rétréci.
Peine à perpétuité
(manquable)
Noyer volontairement le héros.
Utilisez le Glitched Monocle directement sur le héros alors qu'il est encore sur l'un des nénuphars du lac.. Suivant, utilisez le Glitched Hammer directement sur le Lily Pad sur lequel il se tient. Vous devez le débloquer avant d'aider le héros à continuer vers Lake Clearing..
Les Aventuriers du jeu perdu
« Serpents…Pourquoi fallait-il que ce soit des serpents? »
Dans le Temple Dimensionnel, secouez l'écran à l'aide du « MAISON » Signe, invoquer des serpents. Faites tomber de plus en plus de serpents du plafond! Finalement, un serpent devrait atterrir sur le commutateur droit après avoir laissé tomber le bloc HOME environ cinq fois..
Chance aléatoire!
(manquable)
Dans le temple dimensionnel, trouver la combinaison sans lire les runes.
Terminez le puzzle sans réduire les feux pour lire les runes. Malgré le titre, le motif n'est jamais vraiment aléatoire, et va:
Économiseur de princesse
Terminer le chapitre 3.
Chapitre 4: Gratuit2Pay
Cliqueur en série
(manquable)
Cliquez, cliquez, cliquez. Plus de clics. Encore plus de clics!
Obtenir quelque part entre 3000 et 4000 pièces de monnaie en une seule partie du chapitre 4. Puisque le maximum que vous pouvez détenir à la fois est 1000, toi’Je devrai continuer à me changer ou à dépenser des pièces pour obtenir plus.
À l'infini et au-delà!
Faites-en 600 lb armure mouche.
Vaincre le Seigneur des Ténèbres’s garde au bord de la rivière en le faisant monter sur le pont-levis (après que le héros ait atterri à sa droite), puis le relever pour l'envoyer voler!
Un homme coup de poing
Débarrassez-vous d'un super méchant d'un seul coup.
Déclenchez le combat avec le Seigneur des Ténèbres, qui se terminera immédiatement avec l'atterrissage du Seigneur des Ténèbres Gardien sur lui, le vaincre instantanément. Toi’Je devrai le faire de toute façon pour sauver la princesse..
Suivez le guide!
(manquable)
Trouvez l'écureuil qui se cache dans le paysage verdoyant.
Lorsque l'annonce d'un guide apparaît en bas de l'écran lors du puzzle des boutons, il y aura une capture d'écran de Verdant Landscape’écran de rivière, et il dira de cliquer sur un buisson particulier 5 fois. Quand vous arrivez à la rivière où vous affrontez le Seigneur des Ténèbres’s Garde dans un duel sur le pont-levis, cliquez au moins cinq fois sur le buisson indiqué dans la capture d'écran ci-dessous.
La fin du calvaire
Terminer le chapitre 4.
Chapitre 5 Perte de contrôle
Un ami des animaux… ou non
Démontrez votre amour pour les animaux en utilisant un seau et de l'eau.
Remplissez le seau d'eau et versez-le sur le chat endormi dans le « Mon chat » Filtre d'arrière-plan.
Photo du visage
Brisez un crâne dans ce joyeux, jeu familial.
Ayez les personnages de Buster Chaplin’est à l'écran, puis utilisez le pointeur laser de My Cat’s SFX pour ouvrir le crâne.
Serge Karamassov
(manquable)
Sauter par-dessus une chaise.
Dans « Prendre la route » (trouvé en mettant Buster Chaplin’le nom de GAME DESIGN), utilise le gros bloc pour faire M.. Sautez le jeu au moins une fois, mais échoue ensuite à plusieurs reprises en le faisant frapper les cases. Finalement, le mini-jeu éliminera tous les obstacles à l'exception d'une seule chaise avec le mot « novice » en dessous, par-dessus lequel vous pouvez sauter pour gagner le mini-jeu.
Carmack junior
(manquable)
Entre Gigi.’s code sans faire une seule erreur.
Entrez les six cartes dans leurs champs corrects de GiGi’s Puzzle de ligne de commande LORS DE VOTRE PREMIER ESSAI, sans avoir besoin de déplacer AUCUNE carte après les avoir placées dans leurs champs respectifs.
Les séquences de cartes sont:
Zéro, Pleurer, Fin, Jeu, Boucle, Maison
Il’ce n'est pas encore fini
Terminer le chapitre 5.
Chapitre 6: Retour à la maison
Tir au pigeon d'argile
(manquable)
Détruisez tous les panneaux de validation.
Détruisez tout le « Oui » des signes lorsqu'on lui présente des options pour quitter le jeu après avoir terminé le « Jeu d'amour » message sur le tableau de titre vierge.
Gardez à l'esprit que la finale « Non » sera caché derrière un personnage mal déguisé « Oui » option dans l'écran de choix final, alors cliquez sur tous les autres « Oui » options avant de le choisir!
Mieux que Monsieur. Radar
(manquable)
Toi’Je dois être un fan de Spaceballs pour trouver la solution.
Pour la troisième et dernière question du Rogue Quiz, choisir « Cassettes instantanées » dans le coin inférieur gauche à l'intérieur 5 secondes!
Hors des sentiers battus
Trouvez la clé de la porte sous-marine.
Après les inondations de l'écran titre, mettez le jeu en pause pour trouver une clé à l'intérieur du P dans « pause ». Toi’Je devrai le faire de toute façon pour ouvrir la porte.
Qui vas-tu appeler?
(manquable)
Utilisez un téléphone portable pour appeler quelqu'un doté de pouvoirs magiques.
Utiliser le téléphone’le clavier, appeler Miss Voodoo en utilisant le numéro du chapitre 2: 555-2368.
Enfin à la maison
Terminer le chapitre 6.
L'épilogue de la fin
Regardez l'intégralité du générique jusqu'à ce que vous atteigniez à nouveau le menu principal et vous en gagnerez un., rejouez simplement l'épilogue et faites un choix différent pour obtenir l'autre.
Je veux JOUER!!
Prenez la mauvaise décision et risquez l’anéantissement complet de l’univers intergalactique.
Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur le bouton supérieur et choisissez de jouer au jeu. Vous débloquerez ce succès après le (réel) La bobine de crédits est terminée.
L'avenir de la planète, et tout ça…
Prends la bonne décision et retourne te coucher.
Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur le bouton inférieur et choisissez de supprimer le jeu’le code. Vous débloquerez ce succès après le (réel) La bobine de crédits est terminée.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Il n'y a pas de jeu: Mauvaise dimension guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par A M E L. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.