Si tu’je cherche une maison sans payer une seule pièce, Je vous suggère d'opter pour Severin Manor car il est entièrement gratuit.!
Manoir Séverin
Quand vous arrivez à Raven Rock, vous verrez qu'il appartient déjà à la famille Severin mais après la quête « Servi froid », vous pourrez devenir propriétaire de la maison.
Le manoir Severin est assez grand, si vous le comparez à d'autres maisons de ville. La maison est entièrement améliorée dès son obtention, il y aura donc une marmite, fonderie, établi, meule, support de bronzage, et un laboratoire d'alchimie.
Il y aura beaucoup de coffres et de tonneaux dans la maison, donc si vous êtes un organisateur, enfiler’ne vous inquiétez pas du nombre de coffres/barils qu'il y a. Dans la chambre principale, il y aura 4 mannequins, 8 râteliers à armes, 4 coffres, 3 vitrines, 2 étagères, un coffre-fort, et quelques barils autour.
Enfant de Dragon
Pour démarrer la série de quêtes Dragonborn, tu dois commencer « Le cor de Jurgen Windcaller ». Une fois la quête commencée, des cultistes vous attaqueront pendant la journée dans une ville. Après les avoir tués, fouiller leur corps à la recherche d'une note intitulée « Cultistes’ Ordres », qui mènera la quête « Enfant de Dragon » à Windhelm’les quais
À Windhelm’les quais, cherchez et parlez à Gjalund Salt-Sage, le capitaine du Northern Maiden, pour t'emmener à Solstheim. Une fois arrivé à Raven Rock, vous obtiendrez des quêtes dans la ville mais la quête n'est pas’t à l'intérieur de la ville.
Quête La Marche des Morts
Tu veux quitter Raven Rock, suivre le chemin vers l'extérieur et une fois que vous courez un peu sur le chemin, vous verrez le capitaine Veleth se battre contre les cendres.. Aidez-le à éliminer les cendres, puis parlez-lui..
Après avoir accepté de l'aider, il donnera la quête « Marche des morts ». Cette quête vous mènera à Fort Frostmoth, où vous devrez tuer le général Carius. Si vous avez déjà tué le général Carius avant de parler au capitaine Veleth, parler à un garde rédoran vous demandera de parler au capitaine Veleth, ce qui terminera également la quête.
Quête de la descente finale
Entrez dans les mines de Raven Rock et une fois que vous avez fait cela, tu verras deux personnes se disputer: Alphia Velothi et Crescius Caerellius. Parlez à Crescius et une fois que vous l'aurez fait, tu recevras la quête « La descente finale », où vous vous aventurerez dans les mines pour récupérer son ancêtre’le journal.
Il n'y a aucun moyen de revenir en arrière, vous devrez donc passer par Bloodskal Barrow.. Pour ouvrir l'entrée, vous devez effectuer des mouvements puissants avec la lame Bloodskal tout en vous déplaçant. Faire des mouvements de puissance vers l'avant et vers l'arrière créera une barre oblique verticale et se déplacer latéralement créera une barre oblique horizontale.. Dirigez-les vers la fissure et l'entrée s'ouvrira!
Quête servie à froid
Après avoir fait ces quêtes, vous pourriez recevoir une demande pour parler à Adril Arano, le deuxième conseiller de Raven Rock. En arrivant à Raven Rock, il aurait dû être la première personne à vous approcher sur le navire.
En discutant avec Adril Arano, il t'enverra à Geldis Sadri, qui est le propriétaire de The Retching Netch à Raven Rock. Geldis vous donnera des informations pour attendre à l'intérieur du tombeau ancestral d'Ulen, où Tilisu Severin se présente la nuit jusqu'à minuit.
Parlez à Tilisu Séverin, faites votre rapport à Geldis Sadri, et il’Je t'enverrai à Adril Arano. Adril vous enverra recevoir des preuves du Manoir Severin.
Au Manoir Séverin, les preuves devraient être dans la chambre principale, si vous allez tout droit après être entré. Tilisu et Mirri Severin vous attendront à l'intérieur pour que vous puissiez vous approcher de la pièce en restant silencieux ou en vous dénigrant.. Les preuves doivent être dans le coffre-fort sur le côté gauche de la pièce, à côté de la bibliothèque.
Quête servie à froid – Citadelle de Cendres-fallow
Après avoir récupéré les preuves, faites votre rapport à Adril. Il vous enverra à la Citadelle d'Ashfallow, où vous rencontrerez les gardes Rédoran, qui sont morts à votre arrivée et vous serez attaqué par deux assassins de Morag Tong.
À l’intérieur de la Citadelle d’Ashfallow, c'est assez petit et la mission sera rapide. Faites juste attention aux ennemis et aux pièges, comme d'habitude.
Obtention du Manoir Severin
Après avoir vaincu Vendil Severin, retournez voir Adril Arano et il vous conduira au Manoir Morvavyn pour annoncer la bonne nouvelle à Lleril Morvayn, le premier conseiller et représentant de la maison Rédoran. Une fois que Lleril et Adril ont fini de parler, Lleril vous donnera la propriété du Manoir Severin et de l'or.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Les parchemins anciens V: Skyrim Édition Spéciale guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par laisse-moi cuisiner. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.