Un guide détaillé sur les cultures de Stardew Valley qui vous rapporteront le plus d'argent à la fin de la saison..
introduction
Il existe de nombreux guides de ce type, mais aucun d’entre eux n’est suffisamment complet pour vous donner les informations correctes, OU sont si élaborés et approfondis qu'ils’sont tout simplement trop complexes pour que l'utilisateur moyen puisse les digérer efficacement. Ainsi, j'ai fait ça; surtout pour envoyer à mes amis, pour remplacer une explication verbale des cultures à planter et à quel moment, mais si vous trouvez aussi ce guide utile, alors je’je suis content.
Tous mes calculs ont été effectués en excluant le RNG des équations, sauf indication contraire., résultant en une garantie, chiffre minimum pour chaque bénéfice calculé. J'ai également supposé que nous ne recevrions que des récoltes de qualité normale, et n'utilisez aucune sorte d'engrais ou de culture rapide. Ainsi, chaque chiffre indiqué ici représente la quantité d'or la plus basse possible pouvant être gagnée avec chaque produit stipulé..
Le coût des semences a été soustrait du profit que chaque culture vous rapportera., ainsi, le nombre que vous voyez est combien vous gagnerez exclusivement en bénéfices sur chaque récolte, et non la valeur de vente totale de chaque culture.
Tous les prix des semences utilisés reflètent celui de Pierre’les prix, sauf indication contraire, même si je mentionne souvent que vous’je peux acheter les graines de Joja.
Sauf demande contraire, ce guide n'inclura pas de fleurs.
Printemps
Le plus rentable:
Veuillez voir le grain de café dans la plante multi-saisonnière’Section s de ce guide, car c'est techniquement plus rentable que la fraise, mais à travers une logique plus complexe.
Fraises:
Coûte 100G, Vendu 120G
Vous pouvez les acheter au festival des œufs le 13. Ils prennent 8 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 1 fraise tous les 4 jours après les faits, avec un 2% chance qu'une deuxième fraise apparaisse lors de la récolte.
Si planté le 13, 14ème, ou le 15 du printemps, vous gagnerez un total de 140G de profit par plante d'ici la fin de la saison. toutefois, si planté entre le 1er et le 4 du printemps, les fraises vous rapporteront au total 500G par plante d'ici la fin de la saison, ce qui en fait l'usine de printemps la plus rentable du jeu.
Deuxième plus rentable:
Rhubarbe:
Coûte 100G, Vendu 220G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Sandy in the Desert.. Ils prennent 13 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte.
Vous pouvez adapter 2 la rhubarbe se récolte au printemps si vous les plantez efficacement. Faire cela vous rapportera un bénéfice de 240G par plante d'ici la fin de la saison..
Alternatives:
Chou-fleur
Coûte 80G, Vendu 175G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 12 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte.
Vous pouvez adapter 2 les choux-fleurs récoltent au printemps si vous les plantez efficacement. En faisant cela, vous gagnerez 190G de profit par plante d'ici la fin de la saison..
Haricot vert:
Coûte 60G, Vendu 40G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 10 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 1 haricot chaque 3 jours après les faits.
Si planté entre le 1er et le 3 du printemps, vous gagnerez un total de 180G de profit par plante d'ici la fin de la saison.
Pommes de terre:
Coûte 50G, Vendu 80G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 6 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte. Il y a une chance aléatoire qu'une deuxième pomme de terre apparaisse lors de la récolte.
Vous pouvez adapter 4 récoltez des pommes de terre au printemps si vous les plantez efficacement. En faisant cela, vous gagnerez 120G de profit par plante d'ici la fin de la saison., en supposant que vous ne récoltez qu'une pomme de terre par graine de pomme de terre plantée. Bien que ce ne soit pas la culture la plus rentable de la saison, c'est la meilleure culture à cultiver avant le festival des œufs au cours de votre première année, car vous récupérerez votre argent avant le début du festival, afin de maximiser votre investissement en graines de fraises. Il sera également probablement plus rentable que vos haricots verts ou votre chou frisé., bien que l'élément RNG n'en fasse pas une garantie.
Chou frisé:
Coûte 70G, Vendu 110G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 6 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte.
Vous pouvez adapter 4 le chou frisé récolte au printemps si vous le plantez efficacement. En faisant cela, vous gagnerez 160G de profit par plante d'ici la fin de la saison..
Ail:
Coûte 40G, Vendu 60G
Vous pouvez les acheter à tout moment après votre première année auprès de Pierre ou Joja.. Ils prennent 4 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte.
Vous pouvez adapter 6 l'ail récolte au printemps si vous les plantez efficacement. En faisant cela, vous gagnerez 120G de profit par plante d'ici la fin de la saison..
Panais:
Coûte 20G, Vendu 35G
Vous pouvez les acheter à tout moment après votre première année auprès de Pierre ou Joja.. Ils prennent 4 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte.
Vous pouvez adapter 6 les panais récoltent au printemps si vous les plantez efficacement. Faire cela vous rapportera un bénéfice de 90G par plante d'ici la fin de la saison..
Été
Le plus rentable:
Carambole:
Coûte 400G, Vendu 750G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Sandy in the Desert.. Ils prennent 13 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte.
Vous pouvez adapter 2 les caramboles récoltent en été si vous les plantez efficacement. Faire cela vous rapportera un bénéfice de 700G par plante d'ici la fin de la saison..
Deuxième plus rentable:
Myrtille:
Coûte 80G, Vendu 50G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 13 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 3 bleuets tous les 4 jours après les faits, avec un 2% produire un 4ème.
Si planté entre le 1er et le 3 de l’été, vous gagnerez un total de 520G de profit par plante d'ici la fin de la saison.
Alternatives:
Ananas:
Coût N/A, Vendu 300G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès du marchand de l'île pour 1 Casquette Magma, ou comme objet aléatoire du donjon du volcan. Ils prennent 14 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 1 ananas tous les 7 jours après les faits.
Si planté entre le 1er et le 7 de l’été, vous gagnerez un total de 600G de profit par plante d'ici la fin de la saison. La raison pour laquelle cette culture ne fait pas partie des cultures les plus rentables est que le prix de vente de son article commercial (le bonnet de magma) est de 400G en qualité normale, ce qui signifie que la seule façon vraiment rentable de cultiver des ananas à grande échelle en dehors de Ginger Island, c'est en utilisant un semoir.
Chou rouge:
Coûte 100G, Vendu 260G
Vous pouvez les acheter à tout moment après votre première année auprès de Pierre ou Joja.. Ils prennent 9 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte.
Vous pouvez adapter 3 le chou rouge récolte en été si vous les plantez efficacement. En faisant cela, vous gagnerez 480 G de profit par plante d'ici la fin de la saison..
Houblon
Coût 60G, Vendu 25G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 11 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 1 hop tous les jours après coup.
Si planté le 1er de l’été, vous gagnerez un total de 360G de profit par plante d'ici la fin de la saison.
Melon:
Coûte 80G, Vendu 250G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 12 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte.
Vous pouvez adapter 2 le melon récolte en été si vous les plantez efficacement. En faisant cela, vous gagnerez 340 G de profit par plante d'ici la fin de la saison..
Piment fort:
Coûte 40G, Vendu 40G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 5 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 1 piment fort tous les 3 jours après les faits.
Si planté le 1er ou le 2 de l’été, vous gagnerez un total de 280G de profit par plante d'ici la fin de la saison.
Tomate:
Coûte 50G, Vendu 60G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 11 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 1 tomate tous les 4 jours après les faits.
Si planté le 1er de l’été, vous gagnerez un total de 250G de profit par plante d'ici la fin de la saison.
Radis
Coûte 40G, Vendu 90G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja. Ils prennent 6 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte.
Vous pouvez adapter 4 les radis récoltent en été si vous les plantez efficacement. En faisant cela, vous gagnerez 120G de profit par plante d'ici la fin de la saison..
Cultures multi-saisonnières
Fruit ancien:
Coûts N/A, Vendu 550G
Ceux-ci se trouvent dans les mines sous forme d'artefacts et peuvent être fabriqués avec leur homologue après les avoir trouvés et donnés au musée.. Les fruits anciens peuvent pousser au printemps, Été, et l'automne. Ils prennent 28 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 1 fruit ancien chaque 7 jours après les faits.
Cultiver cette graine pendant les trois saisons est vraiment le seul moyen viable d'utiliser cette graine en dehors de la serre.. Si planté entre le 1er et le 7 du printemps, vous ne gagnerez aucun profit au printemps, mais 2 200G par plante en été et en automne.
Grain de café:
Coûte 100 à 2 500 G, Vendu pour 15G
Vous pouvez les acheter au chariot ambulant, soit sur leur stock spécial pour 2 500G (25% chance tous les vendredis et dimanches), ou stock standard pour 100-1 000G. Ils sont également rarement lâchés par les Dust Sprites dans les mines. (1% chance), c'est là que tu’sont susceptibles de rencontrer le grain de café pour la première fois au début du jeu.
Les grains de café poussent au printemps et en été. Ils prennent 10 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 4 grains de café tous les 2 jours après les faits.
Si planté le 1er ou le 2 du printemps, et ont été achetés dans le chariot de voyage pour 2 500 G, vous perdrez 1 960G sur une plante, mais si on le laisse pousser tout l'été, vous ne perdrez que 1 120 G. Ainsi, si acheté pour 1 000 G dans le chariot de voyage, vous gagnerez 380G par plante au printemps et en été (avec une perte de 460G au printemps, et un gain de 840G pendant l'été.)
toutefois, si vous trouvez le grain de café dans les mines et le plantez le 1er ou le 2 du printemps, vous gagnerez un total de 540G par plante d'ici la fin du printemps, et 840G par plante d'ici la fin de l'été, totalisant 1 380 G sur deux saisons. Techniquement, cela fait des grains de café la plus rentable de toutes les cultures de printemps et d'été, à l'exception du fruit ancien., pourtant, n'est pas une option viable avant au moins la deuxième année, une fois que tu’j'ai ramassé assez de grains de café.
Maïs:
Coût 150G, Vendu 50G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja, et ils peuvent être cultivés en été et en automne. Ils prennent 14 jours pour grandir pleinement et continuera à produire 1 maïs tous les 4 jours après les faits.
Si planté le 1er ou le 2 de l’été, vous gagnerez un total de 50G de profit par plante d'ici la fin de l'été, et 350G de bénéfice par plante d'ici la fin de l'automne, totalisant 400G sur deux saisons.
Blé:
Coûte 10G, Vendu 25G
Vous pouvez les acheter à tout moment auprès de Pierre ou Joja, et ils peuvent être cultivés en été et en automne. Ils prennent 4 jours pour grandir pleinement, et de nouvelles graines devront être achetées après chaque récolte. Ils ont un 40% chance de produire également du foin lors de la récolte.
Vous pouvez adapter 6 récoltes de blé par saison si vous les plantez efficacement. En faisant cela, vous gagnerez 90G de profit par plante d'ici la fin de la saison., sans compter le prix de vente du foin. Comme vous pouvez le voir, ce n'est pas une culture très rentable et est mieux utilisée pour retenir le sol lors des changements de saison ou pour fabriquer de la bière (en utilisant la même formule, si vous transformez votre blé en bière, vous gagnerez 1 140G par plante, avec de la bière vendue à 200G pièce.)
PS: Ce guide est un WIP. J'ajouterai les récoltes d'automne plus tard!
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Vallée de Stardew guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Pheber. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.