✅ Source vérifiée via Communauté Steam
- Titre du correctif: La mise à jour A New Beginning est à nouveau LIVE!
- Date de sortie du correctif: Avril 9, 2024
Le développeur de Soulstone Survivors a publié une nouvelle mise à jour pour le jeu en avril 9, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam.
Bonjour les survivants! :cosyroe:
Il y a presque deux semaines, nous vous présentions le « Un nouveau départ » mise à jour et après quelques jours de vos commentaires et suggestions, nous avons décidé de l'annuler temporairement pour nous donner le temps de travailler sur certains des changements les plus cruciaux.. Depuis nous nous sommes concentrés sur les principaux points apportés par la communauté, testé ces changements dans l'alpha publique, Nous avons recueilli plus de commentaires et nous sommes maintenant prêts à réintroduire la mise à jour.!
Comme c'est une situation un peu atypique, dans cette annonce, vous trouverez la liste complète des changements de cette mise à jour par rapport à la première version du « Nouveau départ » mise à jour, pourtant, nous vous recommandons également de jeter un œil à l'annonce originale du « Nouveau départ » mettre à jour si vous l'avez fait’c'est déjà fait. Vous pouvez y accéder ici:
https://store.steampowered.com/news/app/2066020/view/4121429431236805606
Liste complète des changements par rapport au précédent « Nouveau départ » mise à jour:
- La formule XP a été rétablie à ce qu'elle était avant la mise à jour;
- Les mises à l'échelle de Curse et Endless ont été rétablies à ce qu'elles étaient avant la mise à jour.. Les malédictions sont toujours facultatives et utilisent le nouveau système de récompense. Overlord fonctionne toujours comme dans la mise à jour originale, mais avec une mise à l'échelle ajustée pour être similaire à l'ancien système;
- Suppression des chances de blocage des Seigneurs du Vide et des Élites contre les malédictions., mais augmenté les valeurs de santé et d'armure pour compenser;
- Les Seigneurs du Vide apparaissent toujours un par un, mais la nouvelle malédiction du Conseil des Seigneurs fonctionne légèrement différemment d'avant. Désormais, le nombre de boss actifs augmente de 1, et a 3 instances réparties sur différents niveaux, pour que tu puisses toujours avoir « tous les boss activés » quel que soit le niveau de malédiction dans lequel vous vous trouvez;
- Niveau de malédiction 7 nécessite maintenant 6 l'intensité de la malédiction doit être complète, rendant les Ethereal Lords officiellement facultatifs;
- Endless et Overlord ont toujours une mise à l'échelle limitée en termes de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement., et a également réduit considérablement les effets de la pénétration d'armure.;
- L'arbre de compétences central vous donne désormais 10 relance/bannissement/verrouillage, à partir de 5;
- Le temps de recharge du Dash a été annulé 2.5 à 2 secondes. La vitesse de déplacement est inchangée (comme il était également inchangé avant);
- La plupart des compétences d'invocation ont été améliorées car elles étaient moins performantes que prévu, en particulier dans les malédictions supérieures.;
- Suppression des power-ups basés sur la distance de la piscine, en raison du défi d'informer exactement comment ils fonctionnent;
- Ajout d'une option pour désactiver le nouvel effet de mort;
- Modification du fonctionnement de la rune Normes de qualité sous le capot, cela vous donne désormais de meilleures chances de trouver des objets rares, des power-ups épiques et légendaires que sans;
- Correction de plusieurs problèmes concernant le « Plus de détails » option sur les info-bulles, ce qui pourrait montrer une mise à l'échelle incorrecte pour plusieurs choses comme les effets négatifs, buffs et autres dans certaines situations;
- Correction d'un problème où entrer dans un portail en étant monté sur la Panthère et utiliser le skin Ascensionné bloquait le jeu en douceur.;
- Correction d'un problème où l'onglet Matchs de l'écran Profil ne fonctionnait pas pour certains joueurs.;
- Correction d'un problème où les boss éthérés n'étaient pas supprimés dans les cycles élevés sans fin/Overlord.;
- Correction d'un problème où certains objets d'ascension (comme le portail d'activation de Spellblade, ou Maître des bêtes’les pistes) pourrait apparaître à l'intérieur d'un rocher dans la Vallée Brûlante;
- Correction d'un problème où l'Assassin’La mission pourrait prendre plus de temps à être confiée au joueur que prévu;
- Correction d'un problème où les buffs tels que Bloodlust ne bénéficiaient pas correctement de certains bonus multiplicatifs tels que la rune Adaptive Empowerment.;
- Correction de quelques problèmes avec la navigation avec la manette de jeu dans l'écran Profil;
- Correction d'un problème où la sélection d'une mise sous tension pouvait déplacer la sélection de mise sous tension lors de l'utilisation d'un contrôleur.;
- Correction d'un problème avec les vautours dans les terres gelées., ce qui pourrait entraîner une dégradation considérable des performances;
- Ajout de Brutal à la description de Whirling Defense.;
- Aelfraed ralentit désormais pendant sa Tempête de Lames.;
- Les succès qui récompensent les skins apparaîtront désormais dans l'onglet Personnages.;
Notes du développeur
Tout d'abord, nous tenons à VOUS MERCI pour tout votre soutien pendant cette période. En petite équipe, il faut beaucoup d'efforts pour pouvoir suivre les commentaires de la communauté sur tous les canaux, mais c'est quelque chose que nous avons pris comme pilier de notre développement depuis le tout début. Il’Ce n'est pas une tâche facile de traiter tous ces commentaires et de les aligner sur notre vision du jeu., car très souvent, différents acteurs auront des points de vue opposés sur le même sujet, mais quelque chose que nous recherchons à tout moment.
Cette mise à jour apporte des modifications à de nombreux systèmes et compétences existants, et nous savons que le changement peut être difficile. Soulstone Survivors est toujours en accès anticipé, et nous pourrions simplement laisser les choses telles qu'elles sont et nous précipiter vers 1.0, il suffit d'ajouter le strict minimum de contenu promis dans notre feuille de route originale et d'arrêter ça. Ce serait certainement le chemin le plus sûr et le plus simple pour nous et le jeu « être fait » à présent, pourtant, ce n'est pas ainsi que nous voulons faire avancer l'entreprise. Depuis le début de l'accès anticipé, nous avons déployé beaucoup d'efforts pour améliorer et étendre les systèmes existants du jeu, car nous voulons que le noyau, la base du jeu doit être aussi solide que possible, et cette mise à jour n'est pas différente.
À partir d'ici, vous pouvez vous attendre à ce que presque toutes les futures mises à jour se concentrent sur le nouveau contenu. Nous sommes enfin prêts à regarder vers l'avant, il y a encore 7 de nouveaux personnages à venir avec encore un autre tas de runes, compétences et ascensions, des modes de jeu qui modifient considérablement votre façon de jouer, et des tonnes de nouveaux défis à relever, de nombreuses améliorations de la qualité de vie… et avec ton aide, Je suis sûr que nous y arriverons.
Merci encore pour votre soutien et vos commentaires, nous voulons toujours offrir le meilleur jeu possible et en voyant tout le soutien que vous nous avez apporté, nous nous sentons encore plus motivés pour continuer notre travail.!
Passe une bonne journée!
~ Vapeur de pierre d'âme
Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.