Ce guide vous montrera la procédure pas à pas complète pour Slender Threads: Prologue, ainsi que quelques conseils généraux pour le jeu.
Contrôles & Conseils
Au cas où vous auriez manqué le tutoriel ou si vous’je cherche quelque chose ici’c'est une sorte de rappel rapide.
- Appuyez sur la touche d'échappement pour voir les paramètres et les raccourcis clavier.
- Pour combiner des articles dans votre inventaire (accessible par le sac en haut à droite ou « je ») il suffit de cliquer et de les faire glisser les uns sur les autres.
- Pour ignorer le dialogue, cliquez simplement, mais je’je ferais attention si vous’Je suis réellement intéressé par l'histoire et le doublage car il n'y a pas’Ce n'est pas un moyen de revenir en arrière à moins de redémarrer le jeu en entier, bien que les cinématiques les plus importantes soient’pas désactivable.
- Si vous voulez voyager plus vite, vous pouvez double-cliquer pour amener Harvey à faire du speedwalk ou utiliser la carte pour voyager rapidement si vous’je suis déjà allé dans un endroit.
Procédure pas à pas
Il s'agit d'une version réduite pour plus d'efficacité mais je’Je suggère de continuer à parler aux personnages que vous rencontrez. Ils’c'est plutôt amusant, hé.
- Prenez un manuscrit sur le tabouret à côté du bureau et le panneau de ménage sur la table de nuit.
- Utilisez le panneau de ménage dans la chambre 1.
- Le chariot de ménage arrivera, prends la clé du linge
- Prenez des vêtements dans le panier (Note: vous pouvez aussi récupérer la clé dans la boîte à outils mais là
- est-ce que’ça ne sert à rien que je’J'ai trouvé dans le prologue)
- Parlez d'Oswaldo au mondain et sortez.
- Déclenchez une cinématique en vous dirigeant vers les bois de gauche. Cela débloque quelques options de dialogue supplémentaires, mais peut ne pas être nécessaire pour faire avancer le prologue..
- Déplacez-vous vers la droite jusqu'à ce qu'Harvey entre dans Oswald’chez moi pour enquêter sur la radio.
- Prends les ciseaux par terre pour plus tard.
- Résolvez le puzzle sur le mur. Clé: Le rouge devrait aller en haut à droite, jaune en dessous du rouge, la pièce carrée verte doit être en bas à droite, noir en bas à gauche, et le dernier vert en haut à droite.
- Le puzzle implique que vous devriez vérifier les planches du plancher. Pour ce faire, soulevez le tapis sous la table à manger.
- Essayez d'utiliser la clé sur le bureau.
- Traverser la conversation. Je ne sais pas si vos choix comptent puisque je’Je devrai recommencer mais j'ai choisi “Harvey Green”, [le premier choix pour la deuxième invite], et “Quelqu'un m'a recommandé de venir” (qui serait le mondain).
- Retournez à la maison et récupérez le mannequin dans la benne à ordures devant la boutique.. Combinez-le avec les vêtements et parlez à l'officier devant la maison.
- Tu peux’Ne vous laissez pas attraper à l'intérieur, alors utilisez le mannequin habillé sur le passage pour piétons comme distraction.
- Félicitations pour votre premier meurtre en ville!
- Utilisez la clé sur le bureau sans être interrompu cette fois.
- Oo comme c'est amusant! De toute façon, cliquez à nouveau sur le bureau pour inspecter ses objets.
- Prenez la carte. Il débloque le reste de la ville disponible dans le prologue et vous permet de voyager rapidement vers des endroits que vous souhaitez.’je suis allé en cliquant sur les points/points ou les bâtiments.
- Consultez le journal. OMS’Léna?
- Vous pourrez le faire plus tard si vous souhaitez être efficace, mais va à la mairie et parle au greffier (porte à droite). Afin de découvrir Léna’l'adresse, toi’J'aurai besoin d'une pièce d'identité comme preuve d'accès..
- Le flic’est de retour devant, dirigez-vous vers la salle de bain et sortez par la fenêtre dans la ruelle.
- Descendez Mainstreet jusqu'à ce que vous tombiez sur le casino. Prenez un paquet d'allumettes dans le cendrier et partez.
- Va à la librairie à côté et prends le parapluie. Partir.
- Retournez à la Première rue (voyage rapide avec la carte si vous’j'aimerai) et va à la journée portes ouvertes. Entrez dans la chambre et dites que le placard semble petit. Utilisez le parapluie sur les poignées du placard pour piéger l'agent immobilier à l'intérieur.
- Il’je te glisserai sa carte d'identité, retournez à l'escalier de la maison et prenez un coupe-cigarette dans le panier-cadeau. Quitter la maison.
- Entrez dans l'hôtel de ville et franchissez la porte du milieu pour accéder au musée.. Utilisez le coupe-cigarette pour décoller la figurine de cire’la statue.
- Retournez à la journée portes ouvertes et dirigez-vous vers la cuisine. Allumez le four avec les allumettes puis utilisez le doigt de cire dessus pour le faire fondre. Combinez maintenant les ciseaux avec le manuscrit pour obtenir Harvey’la photo, utilise le doigt dessus comme de la colle, et enfin le mettre sur l'agent immobilier’pièce d'identité. [Tu peux’n'éteignez pas le feu du four. Je ne sais pas si la maison brûle avec l'agent immobilier à l'intérieur plus tard ou quelque chose dans le jeu complet.]
- Retournez au musée et montrez ou dites au greffier que vous avez trouvé la pièce d'identité.. Elle te donne Lena’l'adresse.
- Une fois que vous’Si tu es dans la maison, tu peux prendre la lampe (Hé ça’c'est celui de la vignette!) du côté gauche de la pièce principale. Peut’mais je n'en fais pas grand-chose pour le moment. Plutôt, interagir avec la radio sur les étagères sur le mur de droite.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Fils fins guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Alias. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.