Un guide de votre compagnon, y compris où les trouver, Comment j'ai nivelé le mien, Et comment je les utilise au combat.
Compagnons disponibles
Actuellement, tu ne peux avoir que 2 Compagnons dans votre fête de combat Même s'il y a une fente pour trois. Oubliez l'indice qui mentionne que vous pouvez en déverrouiller certains dans la taverne, Vous aurez besoin d'aller les secourir.
Compagnons actuellement disponibles:
Kira
- Elle est à votre disposition depuis le début. Vous aurez accès à elle une fois que vous aurez terminé la personnalisation de votre personnage. N'attribuez aucun de ses points avant que vous’VE lisez la section de mise à niveau.
Arkisha
- Vous aurez besoin de la sauver. Elle est située dans la catacombe du sacrifice au nord-ouest du palais, Dans la circulaire, maintenez-le au-dessus de la lait de vies morts-vivants(e)oui. C'est un niveau 4 donjon donc vous devriez avoir kira ainsi que vous-même au moins niveau 4, Avoir un bon équipement, et un stock raisonnable de potions pour compléter ce donjon.
Avenir – Créneau vide 3
- Loin à l'ouest, Vous verrez un autre donateur circulaire. À partir de ver 0.751, il n'y a pas accès à ce maintien.
Combat
Elle les punira, il y a deux types de combat. Basé sur les donjons et à la rencontre.
Basé sur le donjon (Points de contrôle)
Dans un donjon, Vous ou vos compagnons passeront à une portée de groupes d'ennemis qui les ont fait vous attaquer. Parfois, se déplacer dans une zone spécifique déclenchera des portes derrière et / ou autour de vous pour fermer, Faire réapparaître vos compagnons à côté de vous et vous enfermer dans une zone jusqu'à ce que vous tuiez tous les ennemis dans cette zone.
Cela peut être utile si vos compagnons sont un peu perdus / coincés. Vous aurez la possibilité de quitter le donjon une fois que le boss principal sera mort. Rencontrer un boss sans équipement décent n'est pas bon. Les points de contrôle suppriment généralement un certain nombre d'armures, armes, et potions en plus de l'or.
Rencontre basée (Hordes et armées)
Des groupes d'ennemis apparaîtront périodiquement par vagues et peu de temps après, ils commenceront à se diriger vers le membre le plus proche de votre parti. Les ennemis à distance s'arrêteront à distance et commenceront à attaquer. Les rencontres sont un point de départ recommandé pour les premières batailles car vous ne rencontrerez pas un boss trop difficile, Et il vous suffit de gérer les vagues des ennemis. Le butin n'est généralement pas aussi bon ou aussi abondant que vous obtiendrez d'un point de contrôle.
Utiliser vos compagnons
Essentiellement, Vos compagnons vont tank pour vous. Vous allez courir autour de kiter l'ennemi pour que vos compagnons’t à être dépassé par trop d'ennemis à la fois et à retirer les ennemis à distance tels que les archers ainsi qu'à ramasser le butin le plus rapidement possible.
- Tanking – Soyez le muscle qui se rapproche de l'ennemi et les frappe avec des masses ou des haches.
- Coup de coupure – Dessiner l'ennemi’l'attention de vos compagnons.
Commandes compagnons
Accessible via votre clé dominante. »R’ Par défaut sur PC.
Suis-moi
- Ils resteront raisonnablement proches de vous à moins que l'ennemi n'attaque. Cela peut être raisonnablement bon pour les faire se désengager d'un combat, mais pas toujours, Et les oublier à l'occasion à l'occasion.
Charge
- Charge à tout ennemi qu'ils voient. Le plus souvent utilisé une fois qu'ils ont accumulé et sont bien équipés.
Retenir
- Utile pour configurer des embuscades. Laissez votre compagnon(s) en place, dans un goulot d'étranglement par exemple, Pendant que vous vous éloignez et remettez soigneusement un nombre limité d'ennemis à eux.
Une embuscade est tout au sujet des taches de proximité par l'ennemi. Si vos compagnons vont courir vers un ennemi, ils attireront tous les ennemis dans un certain rayon. toutefois, Si vous demandez à vos compagnons de tenir le sol pendant que vous vous approchez uniquement jusqu'au bord d'un seul ennemi’S RADIUS Vous pouvez faire venir cet ennemi à vous plutôt. Ce n'est que vraiment efficace dans les donjons car les hordes et les armées se dirigeront vers le membre le plus proche de votre groupe peu de temps après avoir frayé.
Armes et équipement
Poignards
- Vos compagnons ne semblent faire aucun des arts martiaux que vous en tant que joueur pouvez faire avec un poignard. Enfiler’ça ne dérange pas.
Épées
- Pas aussi efficace que les axes ou les maces. Enfiler’ça ne dérange pas.
Haches et maces
- L'arme de choix pour vos chars. La plupart des choses qui ne’T ressembler à une épée ou à une masse ordinaire sont des axes. Cela inclut les portées.
Arcs
- Pas efficace. Enfiler’ça ne dérange pas.
Boucliers
- En obtenir un dès que possible, Ils semblent les utiliser.
Armure
- Ils vont porter le poids de la bataille, Donnez-leur la meilleure armure que vous puissiez vous permettre.
Potions
- Au début, Donnez à votre compagnon quelques potions de guérison. toutefois, Ils passeront principalement par des potions de mana une fois qu'ils auront quelques niveaux sous leur lingerie pour ainsi dire (ne pas voir de ceintures jusqu'à présent). Fireball et Frostbite sont une zone d'effet très efficace (Zone d'Entrée) sort qu'ils utiliseront souvent.
C'est à moins qu'ils ne tirent sur la boule de feu à l'arrière d'un autre compagnon. Heureusement, le feu amical est éteint.
Guide de mise à niveau pour les compagnons
Tout droit, Je m'attends à un certain nombre d'arguments des autres joueurs à ce sujet, Mais cela a fonctionné pour moi. Comme au moment de la rédaction, j'utilise les deux compagnons exactement de la même manière afin qu'ils obtiennent exactement les mêmes compétences.
Niveau 1
- Vitalité, Régénération, et en gel. Toi’Je vais avoir besoin de santé et d'un sort AOE pour aider à garder votre compagnon en vie.
Niveau 2
- Vitalité, Régénération, et l'apprentissage rapide.
Niveau 3
- Vitalité et apprentissage rapide x2.
Niveau 4
- Vitalité, Boule de feu, et l'apprentissage rapide.
Niveau 5
- Agilité, Apprentissage rapide, et peau durcie
Niveau 6
- Vitalité et peau durcie x2
Niveau 7
- Agilité et peau durcie x2
Niveau 8
- Pouvoir, Alchimiste, Gelure
Niveau 9
- Pouvoir, Boule de feu, Blocage (ou des slashs fantômes)
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Elle les punira guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par SCEADGENGI. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.