Ceci est un guide complet détaillant une procédure pas à pas de tous 53 Réalisations dans le jeu de base avec le 30 Réalisations du 3 DLC. Si vous n'avez jamais joué à ce jeu, Ce guide vous montrera une feuille de route & ordre dans lequel ceux-ci sont déverrouillés pour moi. Si vous recherchez simplement des réalisations, nous espérons que vous aideront à éclairer ceux qui vous manquent.
introduction
Répartition des réalisations: (53)
Histoire liée: (14)
Objectifs secondaires: (15)
Objets de collection: (10)
Tuer: (4)
Divers: (6)
En ligne: (4)
Nous pouvons compléter 100% de toutes les réalisations sur un seul jeu du jeu; Il y a au moins une réalisation qui nécessitera de recharger une sauvegarde précédente pour voir deux fins différentes à la première loi. Il n'y a aucune réalisation liée à la difficulté du jeu.
Saints Row donne un système de mise à niveau intéressant où nous pouvons acheter des capacités variées & Améliorations pour notre personnage. Une fois que nous atteignons les rangs supérieurs entre 40-50, Nous pouvons commencer à déverrouiller les améliorations qui nous font essentiellement à l'abri de tous les types de dégâts et nous donnant des munitions infinies pour toutes les armes. Ceci fondamentalement “brise le jeu” & rend les réalisations / progression du déverrouillage beaucoup plus rapidement. Il y a 80 Objets de collection à trouver, Cependant, nous pouvons également acheter une mise à niveau qui fait apparaître tous leurs emplacements sur notre carte enlevant beaucoup de l'enseignement.
Ce qui nous mènera le plus longtemps pour se terminer, c'est tout terminer 41 Défis pour le Toi’re mon héros! Réalisation . Ces défis sont presque comme des mini-réalisations; La plupart proviendront de la progression naturelle, Bien que certains seront très laborieux & nécessitent beaucoup de broyage. Je fais de mon mieux pour décomposer quand me concentrer sur les défis, mais travaillez toujours vers quelque chose pendant que nous jouons (ou plusieurs défis idéalement) Pour économiser, avoir à tout faire à la fin du jeu.
L'autre grande chose à noter, est les missions de survie. Comme l'un de nos défis, Nous devons terminer 26 d'entre eux. Il y a 26 Missions de survie uniques, Mais si tu bat l'histoire principale, Ils seront randomisés & Vous pouvez obtenir des répétitions. Les répétitions sont bien, mais si vous avez besoin de missions de survie spécifiques pour un gang spécifique pour compléter leur “Spécialiste Kill X Gang” Défis cela peut rendre cela extrêmement ennuyeux. Je vais dans ce domaine plus en séquence 10: Missions de survie.
Il y a aussi la campagne de coopérative en ligne que nous terminerons également, Bien que ce soit très simple car nous n'avons besoin que de battre toutes les missions principales & Activités. Malheureusement, pour le Sauté dans la réussite , Nous ne pouvons jamais le déverrouiller légitimement avec la rangée des saints les troisième serveurs fermés en permanence. Pendant qu'ils ont brièvement reculé 2020, Ils ont finalement été fermés à nouveau. Techniquement, Nous ne pouvons gagner que gagner 98%/100% Achèvement de la réalisation. Il n'y a aucune réalisation concernant le mode wh0red non plus.
Il y a trois DLC à jouer pour ce jeu. Ils sont tous courts & très simple, pourtant, dans les ennuis avec les clones & Ganstas dans les dlcs spatiaux, Il y a beaucoup de réalisations manquables. Ils sont manquables parce que toutes les réalisations sont basées dans les missions DLC, que nous ne pouvons pas rejouer après avoir battu. Économisez avant de commencer une mission DLC au cas où vous auriez besoin de recharger; Ne pas le faire peut vous faire devoir démarrer un tout nouveau jeu juste pour retourner pour rejouer le DLCS. L'autre 14 Les DLC pour le jeu ne ajoutent que de nouvelles armes ou véhicules ainsi que des vêtements; Ils ne sont pas requis pour 100%.
En raison de la nature des jeux du monde ouvert, C'était difficile de faire un guide pour cela. Il n'y a pas beaucoup de réalisations manquant, & Ils ne concernent que les terminaisons de la mission principale ou dans les DLC. À cause de ça, Ne me laissez pas faire de la façon dont je’Ve a structuré le guide si vous ne voulez pas. Tant que vous gardez à l'esprit les différents défis pendant que vous jouez, Vous devriez être bien vérifié de temps en temps; Suivez certainement pour les DLC…
Pour ceux qui sont intéressés, Voici une liste organisée de toutes les réalisations / réalisations secrètes. C'est ainsi que je dérive mes pannes de réalisation & la première référence que je crée avant de commencer mon 100% voyages.
Avant de jouer!: Bien qu'il y ait l'option à utiliser dans le jeu Astuces Utilisation d'un onglet sur notre téléphone portable, ce Désactivera les réalisations! Ce qui est plus, que désactiver les tricheurs ne réactivera pas les réalisations; Vous devez soit recharger votre sauvegarde avant que les tricheurs ne soient allumés… ou redémarrer le jeu si ce n'est pas une option. Je recommande fortement de ne pas jouer avec des tricheurs avant notre 100% le jeu ou tout simplement sur un fichier de sauvegarde différent.
Séquence 1: Pouvoir
1. Acte 1 – Missions: 13/47
2. Activités: 16/56
3. Défis: 0/41
4. Rang: 12-14/50
5. Réalisations: 9/83
Démarrer un nouveau jeu dans la campagne; N'hésitez pas à sélectionner la difficulté que vous préférez car il n'y a aucune réalisation qui lui est associée. Évidemment.
Réalisation #1 – Présidents morts: Compléter quand de bons cavistes…
Histoire liée. Terminez la mission principale de Bank Heist – Quand de bons cambriolages vont mal pour débloquer cette réalisation.
Lorsque nous personnalisons notre personnage, Gardez à l'esprit que pour le Réalisation de l'égalité des sexes Nous aurons besoin de jouer à la fois en tant que mâle & Personnage féminin pendant au moins deux heures dans le jeu; Nous pouvons changer les sexes dans une image en tant que magasin conçu à tout moment dans le jeu pour $500.
Réalisation #2 – Le wagon de bienvenue: Complet i’m gratuit – Chute libre.
Histoire liée. Terminez la mission principale suivante – je’m gratuit – Free Falling pour débloquer la réussite.
Après avoir terminé la mission principale – Nous’Je vais avoir besoin d'armes à feu, Nous laisserons le tronçon linéaire des missions principales du tutoriel & être capable de faire du front. Dans l'onglet Missions de notre téléphone portable, nous pouvons voir 4 Missions actives. Les missions de Tammy, Andy Zhen, & Jimmy sont toutes des missions DLC; Ignorez-les jusqu'à la fin du jeu car il y a des réalisations manquables impliquées avec eux & Nous ne pourrons pas rejouer les missions DLC une fois.
Nous pourrons également accéder à l'onglet Saints Book qui nous permettra de compléter les quêtes d'assassinat, Quêtes de vol de véhicule, & Vérifiez nos défis. Gardez un œil vigilant sur nos défis & Essayez de les grincer pendant que nous jouons.
Orientation: Dépenser des mises à niveau de personnage.
Réalisation #3 – Une meilleure personne: Achetez votre première mise à niveau à partir du magasin de mise à niveau.
Nous serons également en mesure d'acheter des mises à niveau dans l'onglet Mises à niveau. Pour un déblocage facile, aller aux dommages & dommage à l'achat – Balle 1 pour $1000.
Activité #1-3 – Fraude à l'assurance #1: Voyagez à l'île du Middle (Île du matin étoile #1), Le district de Sunset Park, & Nous pouvons trouver nos premières activités nouvellement débloquées que nous pouvons terminer. L'astuce à la fraude à l'assurance est de ne jamais arrêter de gagner des points & Entrez toujours Ragdoll State en appuyant sur LT ou RT; Même lorsque la minuterie s'arrête, Tant que nous entrons constamment dans Ragdoll pour accumuler des points, L'activité ne se terminera pas.
La première activité de fraude à l'assurance se trouve à l'extrême sud du district de Sunset Park; La réalisation de la première instance de toute activité déverrouillera le support & Difficulté difficile après…
Activité #4-6 – Professeur Genki’S S.E.R.C. #1: Nous pouvons trouver la première instance du professeur difficile Genki’S S.E.R.C. à l'extrémité sud du district de Loren Park.
La difficulté facile ne prouvera pas trop de défi à ce stade, Cependant le médium & Des instances difficiles de difficulté peuvent dépendre de si vous jouez sur hardcore ou non. Si c'est trop dur, Enregistrez-les pour plus tard jusqu'à ce que nous ayons plus de mises à niveau & meilleures armes… Quand le “Chasseur” se présente, Il est généralement plus facile de commencer à sprinter sur le parcours aussi vite que possible à la fin; Nous sommes trop faibles pour les combattre en ce moment.
Réalisation #4 – Ow mes couilles!: Faites votre premier coup de noix & assaut de testicule.
Cette réalisation se débloquera très probablement naturellement sans même essayer pendant que nous jouons à travers le jeu. Un dhot de noix est évident, Tuez un ennemi en les tirant… dans les noix (Cela ne compte que sur les ennemis masculins). Vous ferez probablement cela très souvent accidentellement.
Pour un assaut de testicule, Vous devez aborder les ennemis masculins & Appuyez près du bouton de mêlée, Sans sprinter sur eux, pour les frapper dans les noix avec la crosse de votre arme; c'est gagné’T Work avec de véritables armes de mêlée, Seulement des canons.
Activité #7-9 – Chaos du réservoir #1: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité à l'extrémité nord de Loren Square.
Complétez le chaos du réservoir facile à dur.
Activité #10-12 – Trafic #1: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité près du centre du district de Henry Steel Mills. Dans la mesure du possible, Essayez d'effectuer des tirs à la tête sur les pilotes Morningstar qui nous poursuivent pour les échapper, surtout pendant le milieu & Difficulté difficile car ils peuvent emporter des brutes avec eux.
Terminez le trafic facile à dur.
Activité #13-15 – Assaut Heli #1: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité à l'extrémité nord du district de Henry Steel Mills.
Complétez l'assaut Heli facile à durs cas.
Réalisation #5 – Opulence, Tu l'as: Temps de fête complet.
Histoire liée. Lorsque vous avez terminé avec les activités déverrouillées, Mission principale complète #5 – Temps de fête pour débloquer cette réalisation.
Activité #16 – Ange gardien #1: Nous terminerons nos deux premiers cas de Guardian Angel pendant la mission principale – Ange gardien.
Réalisation #6 – Bo-duke-en: Détourner 50 Véhicules – Style des ducs.
Ceci est une autre réalisation qui se déverrouillera pour vous par la progression naturelle. Pour effectuer un détournement de Bo-Duke-en, Vous avez besoin de sprint dans un véhicule possédé & Appuyez sur le bouton Entrée du véhicule pour sauter par l'une des fenêtres de la voiture & Détourner; vous ne pouvez le faire qu'une fois par véhicule & il doit avoir un chauffeur dedans.
Puisque c'est le moyen le plus efficace d'obtenir des promenades rapides, Vous allez probablement déverrouiller cela lors de notre première séquence du guide…
Réalisation #7 – Nous’re takin’ Sur: Compléter nous’ve vient juste de commencer.
Histoire liée. Terminer la mission principale – Nous’ve a juste commencé à débloquer cette réalisation.
Mission principale – Le problème de la Belgique: Lorsque nous terminons les missions principales jusqu'à la mission principale – Le problème de la Belgique, Assurez-vous de sauver votre jeu! Il y a deux choix distincts que nous pouvons faire à la fin de cette mission chacun avec sa propre réussite; pour déverrouiller les deux réalisations en un seul jeu, Nous devrons recharger notre sauvegarde pour débloquer la deuxième réussite.
Réalisation #8 – Kuh, Boom: Acte complet 1 d'une autre manière.
Histoire liée. Commencer la mission principale – Le problème de la Belgique après avoir fait un arrêt difficile & progresser à la toute fin. Quand nous tuons Phillipe, Nous devrons prendre une décision sur ce qu'il faut faire avec le bâtiment: Détruisez-le avec la bombe pour un bonus de respect permanent ou désarmez la bombe & Gardez le bâtiment pour un bonus en espèces permanent. Personnellement, en début de partie, L'argent par heure est plus important que le respect, Donc, garder le bâtiment est le meilleur résultat pour économiser; Quelle que soit la fin que vous ne faites pas’T Je veux garder, Faites-le en premier.
Pour cette réalisation, Entrez dans la mule & Détruisez le bâtiment pour un bonus de respect permanent.
Réalisation #9 – Défense de la tour: Acte complet 1 d'une manière.
Histoire liée. Recharger votre sauvegarde après avoir terminé la mission principale – Le problème de la Belgique & Complétez l'autre fin que vous voulez garder.
Pour cette réalisation, désarmer la bombe & Gardez le bâtiment pour un bonus en espèces permanent.
Séquence 2: Trop faux
1. Acte 2 – Missions: 13/47
2. Activités: 29/56
3. Défis: 2/41
4. Rang: 18-20/50
5. Réalisations: 13/83
Orientation: Mises à niveau du personnage
Court défi focus: Près des manquements, Détruire les voitures
Focus de longue date: Grenade tue, Tuer les brutes, Les gens fonctionnent sur le point de vue pour dépenser votre argent en améliorations comme la santé, Dommage, & Combat au lieu d'acheter des magasins & Propriétés pour l'instant; Plus nous prenons le contrôle des districts, Les moins membres de gangs se reproduiront, ce qui rend plus difficile de relever le défi – Gang Members Taunted as it is easiest to do this when encountering them on the street in their controlled territory.
En acte 2, the map will open up to us & we can complete Missions & Activities in all Islands. Pour commencer, we will begin in The Deckers territory. While we are completing Activities here, really focus on killing as many Decker Specialists as you can for Challenge – Decker Specialists Killed; they become scarcer in Post Game after we have taken over their Districts…
Activité #17-19 – Assaut Heli #2: We can find the first Instance of this Activity near the center of the Brickston District.
Complétez l'assaut Heli facile à durs cas.
Réalisation #10 – And Boom Goes the Dynamite: Complétez tout 6 Instances of Heli Assault.
Complete the three Instances of Heli Assault on the Morningstar Island #1 & the three on the Decker Island to unlock this Achievement.
Activité #20-22 – Trail Blazing #1: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité à proximité de l'angle sud-ouest du district de Salander.
Terminez le sentier flamboyant des cas faciles à durs.
Activité #23-25 – Arracher #1: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité à proximité dans le coin ouest du district de Salander.
Complétez les cas faciles à arracher.
Activité #26-28 – Grabuge #1: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité à proximité dans le coin est du district de Salander.
Complétez le chaos facile à dur.
Défi #1 – Près des manquements: Complet 500 Près des manquements.
Cela viendra naturellement pendant que nous jouons, surtout si vous travaillez également vers le défi de distance en sens inverse.
Réalisation #11 – Secouer & Cuire: Relevez votre premier défi.
Relevez tout défi du 41 Pour débloquer cette réalisation.
Activité #29 – Ange gardien #2: Progresser dans les principales missions qui nous sont données par Kenzie pour terminer cette dernière instance de Guardian Angel.
Réalisation #12 – Entrer dans la lumière: Complétez tout 2 Instances d'ange gardien.
Terminez une autre mission principale – Ange gardien, Cette fois avec Kenzie; La fin de cela débloquera notre réussite.
Réalisation #13 – Les haineux continueront de détester: Tuer 1000 Membres de gangs.
Cette réalisation proviendra d'une progression naturelle. Cependant 1000 On dirait beaucoup… c'est vraiment le cas’t, surtout quand nous tondons les ennemis à gauche, droite, & Centre pendant les activités à hautocytane…
Défi #2 – Voitures détruites: Détruire 300 Véhicules.
Encore un autre défi qui se débloquera par la progression naturelle; Nous avons probablement effacé 3/4 de cela juste en faisant les activités jusqu'à présent…
Séquence 3: Divinations
1. Acte 2 – Missions: 22/47
2. Activités: 44/56
3. Défis: 5/41
4. Rang: 22-24/50
5. Réalisations: 17/83
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Orientation: Mises à niveau du personnage
Court défi focus: Grenade tue, Tuer les brutes, Les gens courent
Focus de longue date: Des membres de gangs raillaient, Les tués sans arme, Hottes explorées, Distance à deux roues
Après que nous ayons terminé toutes les principales quêtes qui nous sont données par Kenzie, Continuez dans les districts de Luchador pour commencer à reprendre leur île & Aider Angel. Encore une fois, Évitez d'acheter des propriétés si vous le pouvez afin que nous puissions encore avoir un bon morceau de luchadores laissés pour frayer dans les rues.
Activité #30-32 – Professeur Genki’S S.E.R.C. #2: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité à proximité du centre du district d'année.
Complétez le professeur Genki’S S.E.R.C. Instances faciles à dures.
Réalisation #14 – Avoir un point culminant de la réalité: Complétez tout 6 Instances du professeur Genki’s SUPER SÉTICE RÉALITÉ PLUMAGE.
Complétez les trois cas du professeur Genki sur l'île Morningstar #1 & Les trois sur l'île du Luchador pour débloquer cette réalisation.
Activité #33-35 – Escorte (Tigre): Nous pouvons trouver le premier cas de cette activité à proximité à l'extrémité nord du nouveau district de Baranec.
Compléter l'escorte (Tigre) Instances faciles à dures.
Activité #36-38 – Grabuge #2: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité près de l'angle nord-ouest du district de Bridgeport.
Complétez le chaos facile à dur.
Réalisation #15 – Killa de clôture 2011: Complétez tout 6 Instances de chaos.
Complétez les trois instances de chaos sur l'île Decker & Les trois sur l'île du Luchador pour débloquer cette réalisation.
Défi #3 – Grenade tue: Tuer 50 ennemis avec des grenades.
La meilleure façon de relever ce défi, Comme nous devons le faire de toute façon, c'est compléter le 6 Instances de chaos. Les ennemis sont infinis & Nos grenades nous donnent l'opportunité parfaite.
Défi #4 – Tuer les brutes: Tuer 30 Brutes.
À ce stade du jeu, La meilleure façon de se battre & Kill Brutes est dans n'importe quel milieu ou instance difficile de chaos. Si cela ne se débloque pas pour vous après notre course initiale à travers ces activités, Ne dérangez pas les rejouer pour cultiver des victimes brutes. Ceci est garanti de se débloquer pour nous à un moment donné pendant le jeu.
Activité #39-41 – Trail Blazing #2: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité près de l'angle sud-est du district de Bridgeport.
Terminez le sentier flamboyant des cas faciles à durs.
Réalisation #16 – Sandwichs au porc: Complétez tout 6 Instances de flambage des sentiers.
Complétez les trois cas de trail flamboyant sur l'île Decker & Les trois sur l'île du Luchador pour débloquer cette réalisation.
Défi #5 – Les gens courent: Écraser & tuer 500 Civils avec véhicules.
Cette réalisation nous reviendra également par progression naturelle, sinon accidentellement… Pour accumuler rapidement, Conduisez simplement sur les trottoirs & Troniser les gens entre nos instances d'activité car il effacera notre niveau recherché lorsque nous entrons.
Activité #42-44 – Fraude à l'assurance #2: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité près de l'angle est du district de Bridgeport.
Complétez la fraude d'assurance des cas faciles à durs.
Réalisation #17 – Aie.: Complétez tout 6 Instances de fraude d'assurance.
Complétez les trois cas de fraude à l'assurance sur l'île Morningstar #1 & Les trois sur l'île du Luchador pour débloquer cette réalisation.
Mission principale complète – Face ta peur avec Angel & Nous serons tous terminés avec les luchadores pour l'instant.
Séquence 4: Augmenter, Rebelle, Résister
1. Acte 2 – Missions: 24/47
2. Activités: 56/56
3. Défis: 9/41
4. Rang: 25-27/50
5. Réalisations: 23/83
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Orientation: Mises à niveau du personnage
Court défi focus: Des membres de gangs raillaient, Les tués sans arme, Hottes explorées, Distance à deux roues
Focus de longue date: Vente à venir, Bateaux détruits
Défi #6 – Des membres de gangs raillaient: Raillerie 50 membres de gangs rivaux.
Avant de commencer à terminer les activités sur la deuxième île du matin, Nous devrions d'abord faire grincer ce défi / réussite avant de commencer à prendre le contrôle de la ville. Si nous quittons ça trop tard, Les membres des gangs n'appartenaient guère dans les rues, ce qui fait ce défi prendre beaucoup plus d'heures supplémentaires. Cela ne suit également que si nous n'avons pas de niveau de notoriété, ce qui signifie que nous ne pouvons que narquer 1 Membre d'un gang à la fois avant que nous ayons besoin d'aller nous cacher. Alternativement, Si vous voyez un groupe de 2-4 Membres de gangs se promenant, Tenez-vous au centre pour que votre raillerie les frappe toutes, ce qui accélère définitivement les choses.
Pour commencer, Achetez n'importe quel magasin sur cette île pour agir comme notre zone de sécurité; Hiver’S Pad compte également & nous appartient déjà. Réglez un point GPS sur notre zone de sécurité désignée pour un retour facile puis conduisez, Trouvez un membre d'un gang ou un groupe d'entre eux qui patrouillent, Les narguer, & Retournez dans notre zone de sécurité pour éliminer notre notoriété. Rincer & répéter.
Travailler vers d'autres défis, Tuez le membre des gangs narquois(s) avec vos poings ou comme un bouclier humain.
Réalisation #18 – Relation d'amour / haine: Raillerie &/ou complimenter 50 Membres de gangs.
En terminant les membres du gang nargués Challenge, Nous allons également débloquer cette réalisation. Le Sister Challenge pour complimenter les membres des gangs travaillera en fait sur notre propre gang, ce qui rend le déverrouillage beaucoup plus simple à l'avenir, c'est pourquoi la raillerie est la priorité.
Défi #7 – Les tueries sans armes: Tuer 25 ennemis avec seulement nos poings.
Pendant que nous narguons lentement les membres des gangs, Les terminer avec nos poings immédiatement après est un moyen pratique de relever ce défi car il ne fait pas vraiment tout notre possible pour combattre les gens.
Activité #45-47 – Arracher #2: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité juste à l'extérieur des zimos’S pad dans le district d'Espina.
Complétez les cas faciles à arracher.
Réalisation #19 – Double dose de proxénétation: Complétez tout 6 Instances de l'arrachage.
Terminez les trois cas de l'arrachage sur l'île Decker & Les trois sur l'île du matin #2 Pour débloquer cette réalisation.
Réalisation #20 – Gellin’Comme magellan: Explorez chaque capot de Steelport.
À ce stade, vous aurez probablement changé dans tout 18 Quartiers / districts; Vous avez seulement besoin de les entrer, ne pas explorer chaque centimètre. Ceci est garanti de se débloquer pour nous car il y a des choses à faire dans tous les districts.
Défi #8 – Hottes explorées: Entrer dans tous 18 Districts du jeu.
Nous terminerons ce défi lorsque nous déverrouillerons le
Gellin’Comme la réalisation Magellan .
Activité #48-50 – Trafic #2: Nous pouvons trouver le premier cas de cette activité au centre du district de Rosen Oaks.
Terminez le trafic facile à dur.
Réalisation #21 – Régler, Déposer: Complétez tout 6 Instances de trafic.
Complétez les trois cas de trafic sur l'île Morningstar #1 & Les trois sur l'île du matin #2 Pour débloquer cette réalisation.
Activité #51-53 – Escorte #2: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité à l'extrémité ouest du district de Camano Place.
Complétez l'escorte facile à dure.
Réalisation #22 – Votre banquette arrière sent drôle: Complétez tout 6 Instances d'escorte.
Complétez les trois cas d'escorte sur l'île de Luchador & Les trois sur l'île du matin #2 Pour débloquer cette réalisation.
Activité #54-56 – Chaos du réservoir #2: Nous pouvons trouver la première instance de cette activité à l'extrémité sud du district de Camano Place.
Complétez le chaos du réservoir facile à dur.
Réalisation #23 – Tank you beaucoup: Complétez tout 6 Instances de chaos de réservoir.
Complétez les trois cas de chaos de réservoir sur l'île Morningstar #1 & Les trois sur l'île du matin #2 Pour débloquer cette réalisation.
Défi #9 – Distance à deux roues: Conduisez sur seulement deux roues pour un 762 m cumulatif (2,500ft).
Il s'agit d'un autre défi de progression naturelle que vous ne devriez pas avoir à essayer trop fort à déverrouiller si vous conduisez aussi erratiquement que moi. Conduite rapide & Obtenir un peu d'air ou frapper votre véhicule latéralement vous donnera du temps à conduire sur seulement deux roues.
Alternativement, Vous pouvez conduire rapidement le long des ponts insulaires & Frappez les barricades sur le côté pour les conduire avec seulement deux roues sur la route.
Mission principale complète – Peindre une image avec des zimos & Nous serons tous terminés avec le Morningstar pour le moment.
Séquence 5: Manchette
1. Acte 2 – Missions: 31/47
2. Vol de véhicules: 24/30
3. Défis: 11/41
4. Rang: 32-33/50
5. Réalisations: 24/83
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Orientation: Magasins & Propriété
Court défi focus: Vente à venir, Bateaux détruits
Focus de longue date: Temps de ligne de puissance, Dépenses de mod de véhicule, Dommages totaux de la torpille de la voiture
Réalisation #24 – Je dois les casser: Terminez le bateau ho.
Histoire liée. Mission principale complète – Le bateau ho pour déverrouiller cette réalisation. Choisissez la fin que vous préférez; personnellement, L'espèces par heure remboursera beaucoup plus à long terme que les espèces forfaitaires.
Continuez à terminer la mission principale – Gang bang pour déverrouiller le cerf, Mais ne progressez pas encore plus.
Accrochez-vous à la progression de la campagne & plutôt, Entrez votre livre Saints & Accédez à l'onglet Vol de véhicule. Ici, nous pouvons compléter 30 Missions de vol de véhicules de cinq acheteurs différents. Si vous rencontrez des problèmes avec la police ou les gangs détruisant votre véhicule, Envisagez d'acheter les mises à niveau d'essuyage de notoriété dans l'onglet Capacités des gangs; Normalement, cela prend 30 Minutes pour ces mises à niveau à recharger, Mais nous pouvons les faire recharger instantanément si vous quittez le menu principal. Assurez-vous simplement de sauver votre jeu avant de le faire…
Notez que si vous possédez l'un des véhicules requis dans votre garage, vous pouvez les utiliser au lieu de suivre un véhicule vers le bas. L'utilisation de vos propres véhicules signifiera également qu'aucun gang ou police ne nous engagera après avoir détourné le véhicule. Cela ne fonctionne que si c'est un “Spawn de véhicules aléatoires”; Tous les véhicules qui apparaissent dans des endroits spécifiques doivent être obtenus de cette façon. Si tu fais ça cependant, le véhicule sera supprimé de votre garage & Vous devrez en collecter un nouveau pour vous-même…
Diète #1 – Souverain: District – Coucher de soleil
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Diète #2 – Émeu: District – Brickston
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Diète #3 – Le statu quo: District – Nouveau Baranec
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique; celui-ci protégé par la police
Diète #4 – Longhauler: District – Bois
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Diète #5 – Justice: District – Henry Steel Musts
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Diète #6 – Titan: District – Port Pryor
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte. Avoir une notoriété – La police est extrêmement utile pour cette mission.
Andieie est #1 – Hallebarde: District – Vif
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Andieie est #2 – Neurone: District – Henry Steel Musts
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Andieie est #3 – Torche: District – De bois de cendres
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique; celui-ci protégé par les Deckers.
Andieie est #4 – Vortex: District – Loren Square
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Andieie est #5 – Kaneda: District – Pontsport
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Andieie est #6 – Tentatrice: District – Nouveau Baranec
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Grippe #1 – Bootlegger: District – Rosen Oaks
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Grippe #2 – Compensateur: District – Bois
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique, celui-ci protégé par les luchadores.
Grippe #3 – Tempête de sable: District – Burns Hill
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte.
Grippe #4 – Scrubber: District – Coucher de soleil
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte. Avoir une notoriété – La police est extrêmement utile pour cette mission.
Grippe #5 – Municipal Steelport: District – Camano Place
Ce véhicule apparaîtra au hasard dans tout le district; Conduisez jusqu'à ce que le point de waypoint apparaît sur votre mini-carte. Avoir une notoriété – La police est extrêmement utile pour cette mission.
Grippe #6 – Peterliner: District – Épine
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique, Avoir une notoriété – La police est extrêmement utile pour cette mission. Cette mission est tout à fait pénible, Peu importe à quelle vitesse tu veux aller, conduire lent & Faites de votre mieux pour ne pas casser le camion car il est très facile d'être détruit avec le chemin où nous devons le conduire.
Défi #10 – Distance de voie venant en sens inverse: Conduisez dans la voie de circulation venant en sens inverse pour une distance cumulative de 30480 m (100,000ft).
Alors que nous conduisons la carte vers tous les emplacements de vol de véhicule, Faites un point de conduite dans la voie de circulation venant en sens inverse pour relancer ce défi. C'est un autre défi qui proviendra essentiellement d'une progression naturelle.
Gigantesque #1 – Requin: District – Camano Place
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique, celui-ci protégé par le matinstar.
Gigantesque #2 – Miami: District – Coucher de soleil
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique; celui-ci protégé par la police.
Gigantesque #3 – Oppresseur: District – Coucher de soleil
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique; celui-ci protégé par la police.
Gigantesque #4 – Commandant: District – Sierra Point
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique; celui-ci protégé par la police. Avoir une notoriété – La police est extrêmement utile pour cette mission.
Défi #11 – Bateaux détruits: Détruire 25 Bateaux.
Nous aurions dû faire une grosse brèche dans ce défi pendant la mission principale – Le bateau ho. Pour nos derniers destructions de bateaux, Faites attention lors de cette mission de vol de véhicule avant d'appeler notre pardon à la police. Nous pouvons utiliser le commandant(s) pour détruire les bateaux de police entrants pour éponger nos derniers éliminations.
Notez que nous pouvons également détruire des bateaux amarrés si vous les rencontrez; vous pouvez conduire à différents quais & Détruisez également les bateaux là-bas.
Gigantesque #5 – Cigogne: District – Wesley Cutter Intl.
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique; celui-ci protégé par la police. Avoir une notoriété – La police est extrêmement utile pour cette mission.
Gigantesque #6 – Pic: District – Wesley Cutter Intl.
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique. Pour quelque raison que ce soit, J'ai eu des problèmes avec cette mission où le véhicule cible serait constamment détruit pendant que j'étais sur le route; C'est arrivé cinq fois. Si cela arrive, Continuez à refaire la mission & Continuez à conduire vers l'aéroport jusqu'à ce que vous le retrouviez.
BJ Barnes: Pour débloquer BJ Barnes en tant qu'acheteur de vol de véhicule, Nous aurons besoin pour terminer la mission principale – Gang bang pour que le cerf apparaisse dans toute la ville. Le problème cependant… Est-ce que Stag a pris le relais, & Swat ne se présente pas, quelle que soit la hauteur d'un niveau de notoriété que vous avez. Sauf si vous avez un verrouillage dans votre garage, Nous ne pourrons pas terminer cela jusqu'à ce que nous débloquons Swat Hommies après avoir terminé la mission principale – Attaque zombie.
Séquence 6: Arme parfaite
1. Acte 2 – Missions: 31/47
2. Vol de véhicules: 24/30
3. Assassinats: 20/36
4. Défis: 14/41
5. Rang: 33-34/50
6. Réalisations: 24/79
—————————————————————————————————–
Orientation: Armes, Véhicules
Court défi focus: Temps de ligne de puissance, Dépenses de mod de véhicule, Dommages totaux de la torpille de la voiture
Focus de longue date: Tout le reste…
Avec la majeure partie des vols de véhicules terminés, Nous passons maintenant à la majeure partie des contrats d'assassinat pendant que nous avons encore de’t entièrement repris la ville. Nous pouvons faire un contrat d'assassinat 34/36 Comme les deux derniers sont déverrouillés en acte 3.
Défi #12 – Temps de ligne de puissance: Powerslide dans un véhicule pour un cumulatif 300 secondes.
Le powerliding est l'endroit où vous tenez un dans un véhicule pour dériver, généralement tout en tournant un coin à vitesse. Conduire à & De nos destinations d'assassinat est un bon temps pour travailler à ce sujet. Si vous voulez relancer rapidement ce défi, Prenez un véhicule rapide comme une tentatrice, Vortex, ou la maintienne de la paix au Wesley Cutter Intl. Aéroport & Il suffit de conduire & Powerslide dans tout l'espace ouvert.
Assassinat #1 – Karl: Allez au Wesley Cutter Intl. aéroport & Voler un chariot à bagages de Knoxville pour attirer la cible. Ils peuvent être trouvés autour du terminal principal de l'aéroport.
Assassinat #2 – Almonzo: Pour cet assassinat, Nous devons avoir les luchadores encore actifs dans les rues; Si vous avez repris leur île, Vous devrez les engager dans une mission d'activité ou de survie & annuler pour avoir des luchadores dans votre région.
Attaquez les luchadores pour élever la notoriété de votre gang 3 Étoiles pour dessiner Almonzo.
Assassinat #3 – Smoov: Conduire le quartier Henry Steel Mills & localiser un umm… travailleur de rue de taille plus. Prenez-la comme un bouclier humain pour tirer notre cible.
Il y a quelques choses à noter pour cet assassinat. Un, Les travailleurs de la rue sont plus prolifiques pendant la nuit; passer du temps en faisant des activités, ou l'itinéraire plus rapide, en mourant. La deuxième chose à noter, est-ce que tout travailleur de la rue qui comptera réellement; “dressage” des femmes de Safeword ou légèrement vêtues.
Assassinat #4 – Michel: Localisez une voiture de police de la paix & Conduisez-le vers le quartier d'Ashwood sur l'île Decker pour localiser notre cible.
Assassinat #5 – Alejandro: C'est un autre luchador requis d'assassinat; Nous devons obtenir l'un de leurs véhicules. Aller sur l'île de Luchador, & Soit localiser l'un de leurs véhicules naturellement, soit encourir un niveau de notoriété pour vous les amener. Une fois que vous en avez un, Conduisez au Sunset Park District pour attirer la cible.
Assassinat #6 – Luther: Celui-ci est simple, aller à Loren Square & Complimenter toute personne que vous rencontrez pour attirer la cible; il prend autour 3-5 Compliments / personnes.
Assassinat #7 – Chandler: C'est un assassinat encore plus simple, aller au Sunset Park District & Obtenez un véhicule civil pour vous faire passer pour attirer la cible. Tomber d'un véhicule pendant que vous surfez des véhicules…
Assassinat #8 – Clovis: Allez aux emplois de Rim dans le district de Camano Place & Achetez toute mise à niveau pour un véhicule pour attirer la cible.
Si vous voulez plusieurs tâches, Prenez un de vos propres véhicules d'un garage à la mise à niveau afin que ce ne soit pas’t travail gaspillé.
Défi #13 – Dépenses de mod de véhicule: Dépenser $20,000 sur les mises à niveau des véhicules.
Ce défi peut être facilement terminé sur un bon chèque de paie, Mais certainement tous sur le même véhicule; Pour la réalisation des rêves américains, nous devons mettre à niveau 10 véhicules différents. Emmenez vos véhicules préférés dans des travaux de jante ou améliorez-les dans le garage pour relever ce défi.
Assassinat #9 – Kirsten: Allez aux planètes Saints dans le district de Salander & faire exploser les choses à l'intérieur en utilisant des grenades pour attirer la cible.
Assassinat #10 – Gerrard: Situer & Détourner “métier de muscle” (Bootlegger, Phénix, ou marteau) & Conduisez à la station-service marquée dans le New Baranec District pour attirer la cible.
Défi #14 – Dommages totaux de la torpille de la voiture: Cause $2,000 pour des dommages en utilisant un “Torpille”.
Alors que nous conduisons entre les cibles, accélérez votre véhicule à pleine vitesse & Quand il est temps de sortir, renflaiz-vous du véhicule pour le faire conduire automatiquement dans d'autres véhicules ou objets dans la ville pour causer des dommages. Chaque fois que tu fais ça, Cela fera un total de dégâts de ce que vous avez causé avec cela “Torpille”.
C'est très facile à cultiver car vous pouvez simplement garder le détournement de véhicules & les conduire dans d'autres, Civils, ou objets de la ville destructibles.
Assassinat #11 – Jacques: Rendez-vous dans le district de Salander pour engendrer Jake dans un mixmaster; tue-le.
Assassinat #12 – Agnès: Dirigez-vous vers le magasin No Homes Me dans le quartier d'Ashwood & Retirez tous vos vêtements. Quitter le magasin & Il suffit de se promener nue devant l'église à proximité pour attirer notre cible; Tu n'as pas à jouer.
Assassinat #13 – Andre: Nous avons besoin que le Morningstar toujours actif pour cet assassinat. Aller au district d'Espina & Commencez à élever des travailleurs de la rue qui tuent l'enfer ainsi que de nombreux membres de gangs de Morningstar. J'ai perdu le compte de combien j'ai tué de chacun, Mais c'était beaucoup & j'ai eu un 4 Niveau de notoriété des étoiles. Finalement, Notre cible émergera.
Assassinat #14 – Lucas: Pour cet assassinat, Kenzie nous donnera un nouveau costume à porter. Aller à votre garde-robe & Mettez le costume Decker; aller au district de Burns Hill pour attirer la cible une fois.
Assassinat #15 – Whitney: Conduisez au Westley Cutter Intl. aéroport & monter à bord de l'avion Snipes47 marqué pour attirer la cible. Une fois qu'elle embarque l'endroit, décoller & Volez-vous vers une haute altitude… sauter de l'avion & Laissez-le s'écraser vers la ville pour tuer Whitney.
Assassinat #16 – Brutus: Conduisez au Sunset Park District & Entrez dans le parc lui-même sans aucune arme équipée pour attirer la cible brute.
Assassinat #17 – Blaiter: Aller sur l'île de Luchadores & Volez n'importe quel magasin ici pour attirer la cible.
Assassinat #18 – Pr0tip: Conduisez simplement au siège de Decker dans le district de Burns Hill pour attirer notre cible.
Assassinat #19 – Randall: Descendre à Port Pryor & Attaquer les civils devant le siège du Luchador pour attirer la cible.
Assassinat #20 – M. Dickson: Pendant son séjour à Port Pryor, Collectez un statu quo limousine & Conduisez à l'hôtel désigné de Loren Square pour attirer la cible; Le statu quo se reproduit plus souvent ici. Nous devrons attendre à l'avant pendant environ une minute environ; Il ne m'a engendré que lorsque j'ai quitté la limousine après un certain temps & approché les portes de l'hôtel.
Séquence 7: Armagoddamnmother….
1. Acte 2 – Missions: 39/47
2. Vol de véhicules: 24/30
3. Assassinats: 34/36
4. Défis: 14/41
5. Rang: 38-40/50
6. Réalisations: 27/83
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Orientation: Armes, Véhicules, Mises à niveau du personnage
Court défi focus: Tout…
Focus de longue date: Commandos de cerf tués, Des réservoirs détruits
Assassinat #21 – Jim: Conduisez à l'avant du siège des Saints dans le district de Sunset Park & Appelez le nouveau numéro de répartiteur de câbles Steelport sur notre téléphone pour attirer la cible.
Assassinat #22 – Gigoir: Conduisez simplement au district de Camano Place pour attirer la cible.
Assassinat #23 – Olivier: Allez à l'aéroport de Wesley Cutter Intl. ou au siège des Saints & Prenez un avion, Idéalement celui qui peut attaquer. Volez vers le district de Brickston & Notre cible apparaîtra dans un hélicoptère; Détruisez-le par tous les moyens nécessaires, y compris voler dans l'hélicoptère si votre avion ne peut pas attaquer…
Assassinat #24 – Danny: Accédez à Yearwood District & Utilisez votre téléphone pour appeler le nouveau numéro de pizzeria pour attirer notre cible.
Assassinat #25 – Barry: Retour au siège ou à l'aéroport des Saints & Prenez n'importe quel avion de type hélicoptère & atterrir sur le toit désigné’S Helipad pour attirer la cible; L'avion que vous volez doit être un hélicoptère.
Assassinat #26 – Sgt. Steiner: Voler vers le “pas statue de la liberté” île au milieu de l'océan & Utilisez le nouveau numéro sur notre téléphone pour appeler le Stag Ops Center pour attirer la cible.
Assassinat #27 – Ulysse: Prenez votre avion (ou retourner au siège de l'aéroport / saints pour en collecter un) & Volez vers le district de Salander pour attirer la cible.
Assassinat #28 – LT. Gorshin: Conduire / voler vers l'île Morningstar #2 & provoquer une destruction pour augmenter une certaine notoriété de la police pour que votre cible apparaisse.
Assassinat #29 – Officier Dealy: Descendez maintenant dans le district de Bridgeport & commencer à narguer les civils pour faire apparaître notre cible.
Assassinat #30 – Tony: Conduisez au cuir & Store en dentelle dans le district de Camano Place & Achetez n'importe quel vêtement pour attirer notre cible.
Assassinat #31 – DJ Enigmus: Conduire au district de Salander & Tournez la station de radio vers le canal électronique K12 pour attirer la cible.
Assassinat #32 – Micro: Conduisez maintenant au district de Rosen Oaks & Appelez la réponse d'urgence sur notre téléphone pour faire ressortir notre objectif.
Assassinat #33 – Harry: Conduisez jusqu'à la voie de pont entre le bosquet & Districts de Loren Square & Tuez rapidement Mme. Vandergriff’le mari… Avant qu'il ne se tue.
Assassinat #34 – Docteur. Secouer: Dirigez-vous maintenant à l'image comme conçu Store à Loren Square & Achetez une forme de chirurgie plastique pour repenser un peu votre caractère pour attirer la cible. Techniquement, Tout ce que vous avez à faire est de payer la chirurgie, Vous pouvez quitter tout de suite sans modifier votre personnage par la suite si vous ne voulez pas…
Ce sont toutes les assassinats que nous pouvons faire; Les deux derniers seront disponibles plus tard après avoir terminé la mission principale – Attaque zombie.
Réalisation #25 – kill-decker.exe: Complet
.
Histoire liée. Continuez avec les missions principales & Terminez tous ceux offerts par Kenzie; Terminez la mission finale de sa mission principale –
pour débloquer la réalisation.
Veuillez ne pas cliquer sur les liens du site Web Le guide pense exister… Parce qu'ils ne font pas’t…
À la fin de la mission, Nous obtenons la possibilité de choisir entre un 25% Remise sur les mises à niveau des véhicules ou les améliorations d'armes; Je recommande les mises à niveau de l'arme car nous aurons beaucoup à faire avant de commencer à se lancer dans le 26 Missions de survie.
Réalisation #26 – Dans le cœur, profitez de la lame: Party de cerf complet.
Histoire liée. Terminez toutes les principales missions de Pierce maintenant & Nous allons débloquer notre réussite après avoir terminé la mission principale – Fête de cerf. Ce que vous faites avec Nyte Blade dépend de vous.
Réalisation #27 – Effort titanesque: Acte complet 2.
Histoire liée. Mission principale complète – Je m'appelle Cyrus Temple pour débloquer la réussite & acte complet 2.
Séquence 8: J'ai l'impression de faire
1. Acte 3 – Missions: 44/47
2. Vol de véhicules: 30/30
3. Assassinats: 36/36
4. Défis: 16/41
5. Rang: 46-48/50
6. Réalisations: 31/83
—————————————————————————————————–
Orientation: Mises à niveau du personnage (Essayez d'acheter un chercheur à collectionner)
Court défi focus: Commandos de cerf tués, Des réservoirs détruits
Focus de longue date: Compliments payés, Magasins volés, Raccourcis trouvés, Des opérations de gangs vaincus
Défi #15 – Commandos de cerf tués: Tuer 25 Commandos de cerf.
Nous pouvons très facilement terminer ce défi pendant la mission principale – Air Steelport; La majorité sinon la totalité des soldats de Stage que nous combattons dans l'avion & Pendant le réservoir Freefall sera des commandos…
Si vous ne le faites pas d'une manière ou d'une autre, Nous pouvons terminer le défi lors de nos missions de survie.
Défi #16 – Des réservoirs détruits: Détruire 25 Réservoirs.
Nous devrions être en mesure de nettoyer nos fins de réservoir final pendant cette mission principale; encore une fois, Nous gagnerons ce défi cinq fois au cours de nos missions de survie si vous ne l'avez pas déjà.
Swat Hommies: Swat Hommies est très important si vous n'avez jamais obtenu de camion SWAT de verrouillage dans notre garage; Nous en avons besoin pour notre dernier acheteur de vol de véhicule. Avec Swat Hommies, Nous pouvons appeler Swat avec notre téléphone & Ils arrivent dans des verrouillage.
Nous pouvons débloquer cette capacité pendant la mission principale – Attaque zombie; Nous devons détruire le virus du maire en conduisant le camion dans le canal.
Réalisation #28 – Une fois mordu les braaaaaains: Attaque de zombie complète.
Histoire liée. Mission principale complète – Attaque de zombies pour débloquer la réussite; encore, Assurez-vous de conduire le camion de toxine zombie dans le canal pour déverrouiller Swat Hommies…
Réalisation #29 – Brawl 31: Meurtre complet xxxi.
Histoire liée. Terminez les dernières missions avec Angel & Vaincre Killbane dans l'arène pendant la mission principale – MurderBrawl xxxi. Ce que nous faisons avec Killbane après dépend de vous.
Ne continuez pas & terminer la mission principale finale – Trois voies! Pendant que nous avons après le match après, Il randomisera nos missions de survie qui feront potentiellement notre “Spécialiste Kill X” Défis beaucoup plus difficiles à réaliser; pour l'instant l'ignorer, & Enregistrez-le à la toute fin…
Depuis que nous avons terminé la mission principale – Attaque zombie, Nous pouvons maintenant terminer nos deux dernières missions d'assassinat.
Assassinat #35 – Bernie: De n'importe où dans le spelport, Utilisez votre téléphone & Appelez le bureau de Newsroom City pour attirer notre cible.
Assassinat #36 – M. Hess: Conduisez au palais de justice fédéral du district de Henry Steel Mills pour attirer notre objectif final.
Réalisation #30 – Tout est autorisé: Tuez tout 36 des cibles d'assassinat à hitman.
Si vous avez suivi avec le guide, Nous débloquerons cette réalisation après avoir terminé notre assassinat final. Ceux-ci peuvent tous être terminés à tout moment, Les deux dernières missions sont déverrouillées après avoir terminé la mission principale – Attaque zombie.
Maintenant que nous pouvons appeler une équipe SWAT, Nous pouvons terminer nos dernières missions de vol de véhicule.
BJ Barnes #1 – Confinement: District – N'importe lequel
Si vous avez l'équipe SWAT, les appeler & Ils arriveront dans notre verrouillage, le conduire à l'acheteur pour terminer la mission.
Si vous n'avez pas Swat Hommies, Vous devrez attendre que l'on arrive dans une mission de survie basée sur la police à venir. Quand on fait, Vous devez vous échapper & Appelez immédiatement le pardon de la police. Prendre le verrouillage dans un garage, puis commencez la mission de vol du véhicule après.
BJ Barnes #2 – N-Forcer: District – N'importe lequel
Trouvez n'importe quel n-force dans la rue ou obtenez un niveau de notoriété de la police pour obtenir l'un de ces véhicules.
Contrairement à la première mission de vol de véhicule, Nous avons besoin que Stag soit toujours dans la ville pour récupérer ce véhicule. Sinon, Nous ne pouvons pas faire cette mission avant de terminer la mission principale – Gangstas dans l'espace lorsqu'un nor-norme est mis dans notre garage.
BJ Barnes #3 – Tornade: District – Sierra Point
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique, Celui-ci protégé par le cerf bien sûr.
BJ Barnes #4 – Vautour: District – Port Pryor
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique, celui-ci protégé par les luchadores.
BJ Barnes #5 – Challenger: District – Sierra Point
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique, celui-ci protégé par le cerf. Avoir le pardon de la police peut être extrêmement utilisé pour cette mission depuis que les chars se déplacent… très lent. Assurez-vous de quitter l'île de la police en premier avant d'appeler le pardon ou il sera gaspillé.
BJ Barnes #6 – Condor: District – Coucher de soleil
Ce véhicule se trouve dans un endroit spécifique, celui-ci protégé par le cerf.
Réalisation #31 – Hi-Jack It: Voler & livrer à tous 30 Cibles de vol de véhicule.
Si vous avez suivi avec le guide, Nous allons débloquer cette réalisation après avoir terminé notre dernière mission de vol de véhicule.
Séquence 9: Eyes de diamant
1. Acte 3 – Missions: 44/47
2. Reprise de la ville: 4/4
3. Défis: 20/41
4. Rang: 48-50/50
5. Réalisations: 39/83
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Orientation: Mises à niveau du personnage (Essayez d'acheter un chercheur à collectionner), acheter chaque magasin & Propriété
Court défi focus: Compliments payés, Magasins volés, Raccourcis trouvés, Des opérations de gangs vaincus
Focus de longue date: Distance de l'agitation, Distance de roues, Temps de surf véhicule, Temps de starification, Distance de canons de pare-brise, Grande distance aérienne, Écoute de base clouée, Coups de noix
À ce jour, il est temps de prendre entièrement le rachat duport Steelport. Si vous ne l'avez pas déjà fait, acheter tous les magasins restants & Propriétés ainsi que le rondini cher’S Boat Dock & Hangar d'avion.
Pour la dernière étape de la prise de contrôle, Détruisez toutes les opérations de gangs par île. Pendant que nous détruisons les opérations de gangs, Profitez de la notoriété gratuite des gangs & Sortez quelques spécialistes si vous le pouvez pour réduire le potentiel pour que ce soit une mouture plus tard.
Enfin, Assurez-vous d'acheter la mise à niveau de Finder à collectionner dans l'onglet Capacités pour $49,500 avoir tout 80 Les objets de collection dans le jeu apparaissent sur notre carte. Conduire / voler & Collectez tous ces éléments aussi pendant que nous faisons cela. Pour mieux les localiser, Basculez à l'en-tête des collectionnables sur notre légende de la carte pour trouver où se trouvent tous les objets de collection restants sur la carte… Il est également important de noter que certains objets de collection sont cachés sur les toits qui ne peuvent être atteints que par air.
Réalisation #32 – Obtenir les marchandises: Trouver 25% de tous les objets de collection.
Il y a 80 Objets de collection dans le jeu; pour trouver 25% localiser tout 20 d'entre eux.
Réalisation #33 – Pirater la planète: Terminez le gameplay de la prise de contrôle de la ville dans le district de Stanfield.
Nous devons contrôler pleinement l'île de Decker pour débloquer cette réalisation. Il y a 13 Activités, 8 Magasins, 6 Propriétés, 3 Berceau, & 8 Opérations de gangs à terminer.
Le 21 Les objets de collection ne sont pas nécessaires pour la prise de contrôle de la ville, Bien que nous ayons encore besoin de les récupérer tous…
Défi #17 – Compliments payés: Payer des membres de gangs ou des civils 50 Compliments.
Exactement comme ça sonne. Alors que nous progressons dans notre prise de contrôle de la ville, Arrêtez pour donner des membres de gangs ennemis, Nos propres membres de gangs, ainsi que des compliments civils & Nous pouvons accumuler assez rapidement 50 pour le défi.
Réalisation #34 – Toi’re le meilleur: Terminez le gameplay de la prise de contrôle de la ville dans le district de Carver Island.
Nous devons contrôler pleinement l'île du Luchador pour débloquer cette réalisation. Il y a 15 Activités, 8 Magasins, 8 Propriétés, 2 Berceau, & 8 Opérations de gangs à terminer.
Le 19 Les objets de collection ne sont pas nécessaires pour la prise de contrôle de la ville, Bien que nous ayons encore besoin de les récupérer tous…
Défi #18 – Magasins volés: Voler 15 Magasins.
Pour voler un magasin, entrer à l'intérieur & pointez vos armes à l'arme au caissier au registre & Ils y arriveront & nous remettre de l'argent. Cela déclenchera l'alarme du magasin & Nous recevrons instantanément un 3 Niveau de notoriété des étoiles avec la police. Posséder tous les magasins que vous volez facilite les choses car vous perdrez votre niveau de notoriété du vol précédent en entrant dans le prochain magasin.
Vous devez garder votre arme pointée sur eux le temps d'entrer le caissier se dirige vers le registre; Si vous avez trop de retard, Ils deviendront sujets sur le sol & Tu échoueras. Si vous réussissiez à voler le magasin, vous verrez le hold-up pop up up up en nous donnant du respect.
Réalisation #35 – Suspendu avec M.. Percer: Terminez le gameplay de la prise de contrôle de la ville dans le quartier du centre-ville.
Nous devons contrôler pleinement la première île du Morningstar pour débloquer cette réalisation. Il y a 16 Activités, 10 Magasins, 8 Propriétés, 2 Berceau, & 8 Opérations de gangs à terminer. Certains des opérations de gangs sur cette île sont situées sur les bâtiments, vous aurez donc besoin d'un avion pour les atteindre.
Le 17 Les objets de collection ne sont pas nécessaires pour la prise de contrôle de la ville, Bien que nous ayons encore besoin de les récupérer tous…
Défi #19 – Raccourcis trouvés: Trouver 50/263 Raccourcis GPS dans le jeu.
Par nécessité de terminer beaucoup de nos activités, Missions, & localiser les objets de collection, Vous devriez avoir relevé ce défi il y a quelque temps ou être très proche de le faire. Évitez d'utiliser des avions pour localiser nos objets de collection (Sauf si vous devez) car ils sont généralement situés en bas de manière alliée qui compte comme un raccourci GPS.
Défi #20 – Des opérations de gangs vaincus: Vaincre tout 32 Opérations de gangs autour de Steelport.
Il y a 32 Opérations de gangs dans le jeu que nous devons détruire; combien & où se trouve sur notre carte. Les opérations de gang ne sont découvertes sur la carte que si vous les avez découvertes vous-même manuellement. Sur votre carte, chaque magasin, Activité, & La propriété a sa propre région mise en évidence; Les acheter tous tournera la carte violette. Pour toutes les zones qui n'ont pas de terrain terminable, Cela signifie qu'il y a un gang OP là-bas; rechercher pour localiser & détruisez-les.
Réalisation #36 – Flasher la casserole: Détruire tout 32 Opérations de gangs à Steelport.
Détruire tout 32 Opérations de gangs pour débloquer la réalisation.
Réalisation #37 – Étoiles de deuil: Terminez le gameplay de la prise de contrôle de la ville dans le nouveau district de Colvin.
Nous devons contrôler pleinement la première île du Morningstar pour débloquer cette réalisation. Il y a 12 Activités, 8 Magasins, 8 Propriétés, 3 Berceau, & 8 Opérations de gangs à terminer.
Le 19 Les objets de collection ne sont pas nécessaires pour la prise de contrôle de la ville, Bien que nous ayons encore besoin de les récupérer tous…
Réalisation #38 – Lumières vives, Grande ville: Complétez tout 4 Gameplay de reprise de la ville dans toute la ville de Steelport.
Si vous avez complètement repris 4 Îles du jeu, Nous allons débloquer cette réalisation après avoir repris la dernière.
Réalisation #39 – Vie de la fête: Trouver 100% de tous les objets de collection.
Il y a 80 Objets de collection dans le jeu: 20 Drogues, 20 Palettes d'argent, 20 Poupées sexuelles, & 20 Séances de photos. Si vous achetez la mise à niveau de Finder à collectionner, Tous les objets de collection restants seront découverts sur votre carte; Faites défiler jusqu'à l'onglet collectionnable de votre carte pour les voir. Ils peuvent être sur des traits de construction, magasins à l'intérieur, dans les grottes près de l'eau, dans les voitures de train, des ruelles en bas, ou tout simplement à l'air libre.
Séquence 10: Missions de survie
1. Acte 3 – Missions: 44/47
2. Missions de survie: 4/26
3. Défis: 28/41
4. Rang: 50/50
5. Réalisations: 40/83
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Orientation: Mises à niveau du personnage (Essayez d'acheter des dégâts – Balle 4, & Munitions – Explosif 4), Améliorations des armes (Max Out une arme par créneau; Concentrez-vous sur le maximum de l'annihilator)
Court défi focus: Distance de l'agitation, Distance de roues, Temps de surf véhicule, Temps de starification, Distance de canons de pare-brise, Grande distance aérienne, Écoute de base clouée, Noix
Focus de longue date: Le spécialiste de Decker tue, Shields humains utilisés, La mascotte tue, Les émeus détruits, Le spécialiste du luchador tue, Tirs à la tête
Avant de passer à travers les missions de survie, Il y a des préparations importantes que nous devons faire de l'invincibilité des balles & Obtenir des munitions illimitées pour le RPG de l'annihilator. Pendant que nous attendons que notre espèces par heure se réinitialise afin que nous puissions acheter des choses, Nous pouvons tout aussi bien nettoyer tous les défis aléatoires restants que nous ne réaliserons pas dans la survie. Pendant que nous faisons ça, Accédez à une image comme un magasin conçu & Passez votre sexe au sexe opposé afin que nous puissions également commencer à travailler vers le
Réalisation de l'égalité des sexes .
Défi #21 – Distance de l'agitation: Effectuer des arrêts pour une distance cumulative de 305 m (1,000ft).
Prenez n'importe quel vélo rapide comme un Kenshin ou Kaenda & Roulez vers le Wesley Cutter Intl. aéroport. Ensuite, conduisez rapidement sur les pistes & Frappez les pauses pour que votre vélo roule uniquement sur la roue avant. Allez aussi loin que vous le pouvez sans gâcher, & rincer & répéter. Je l'ai fait dans des intervalles de 50 à 80 pieds pour être en sécurité.
Défi #22 – Distance de roues: Effectuer des roues pour une distance cumulative de 3048 m (10,000ft).
Même prémisse pour ce défi que le dernier, sauf cette fois, nous faisons des roues sur les pistes à la place.
Défi #23 – Temps de surf véhicule: Surf de véhicule pour un cumulatif 600 Secondes.
Au surf du véhicule, approcher tout véhicule conduit par un civil & se tenir dessus. Lorsque vous y êtes invité, Vous devrez vous équilibrer sur le véhicule en mouvement aussi longtemps que vous le pouvez avant de tomber. J'ai trouvé que les véhicules en mouvement plus lents étaient plus faciles à séjourner & Moins erratique avec leur conduite me permettant de rester plus longtemps.
Défi #24 – Temps de starification: Séquence pour accumulation 600 Secondes.
À la séquence, Vous devez d'abord aller dans n'importe quel magasin de vêtements ou berceau & Retirez tous vos vêtements; tu peux’T Ayez une seule pièce équipée. Sortir dans les rues & Appuyez deux fois sur le D-Pad pour initier le mini-jeu strié. Essayez de faire cela dans des zones de circulation civile élevées.
Défi #25 – Distance de canons de pare-brise: Effectuer 304m (1,000ft) de distance de canon cumulatif.
La meilleure façon de procéder est en fait de conclure une activité de fraude d'assurance car nous sommes plus enclins à voler notre pare-brise et à voler plus loin. Prenez n'importe quel véhicule & Conduisez la tête dans une; Posséder la compétence – La mise à niveau nitreuse peut rendre cela encore plus rapidement.
Défi #26 – Grande distance aérienne: Effectuer un total cumulatif de 1 524 m (5,000ft) de temps d'antenne dans les véhicules.
Prenez n'importe quel véhicule rapide comme une tentatrice ou une attaque & aller au Wesley Cutter Intl. aéroport ou l'un des ponts-tirages surélevés entre les îles. À l'aéroport, Utiliser du nitreux & Stimulez l'un des panneaux solaires dans les champs près de la piste pour obtenir notre temps d'antenne. Aux ponts de dessin, Simplement nitreux & sur le canal en utilisant le pont surélevé comme saut.
Défi #27 – Écoute de base clouée: Coller l'atterrissage 15 Saut.
Conduisez au Wesley Cutter Intl. aéroport maintenant (pour l'avion à réapparition rapide) & grimper en un seul. Voler un peu (Pas trop haut ou il faudra trop de temps pour descendre) & renflouer, Tirer votre parachute. Alors que nous flottons vers le bas, Nous obtiendrons une invite pour démarrer la base de la base, fais-le, & Nous devrons flotter soigneusement vers le bas pour atterrir dans un cercle de fumée violette pour réussir.
Une fois que vous avez au moins des dégâts – Balle 4 Mise à niveau, Nous pouvons commencer la longue corvée de la réalisation du 26 Missions de survie & Agmenter certains de nos derniers défis en même temps. Il prend autour 1-2 Minutes pour une mission de survie pour arriver sur notre téléphone; Vous ne pouvez pas être à l'intérieur d'un véhicule, ou nous ne recevrons pas les appels. Une mission de survie apparaîtra pour le district dans lequel nous nous trouvons ainsi que pour les districts qui nous sont adjacents. Les missions de survie sont randomisées, Mais sont des instances singulières & peut tous être terminés une fois. Quand nous battons le jeu, Toutes les missions de survie peuvent alors être répétées & peut venir de n'importe quel district sur n'importe quelle île, Pas seulement celui sur lequel vous êtes actuellement.
Pour les véhicules spécialisés & Brutes, Utilisez un annihilator RPG infini, Mais pour tout le monde, Utilisez des pistolets de tir à puces car nous avons encore besoin d'obtenir nos coups de noix & Tirs à la tête.
Aller au berceau du réacteur Burns Hill sur l'île Decker pour avoir accès à des véhicules rapides & Attendez que notre première mission de survie à proximité arrive sur votre téléphone. Encore, l'ordre ceux qui peuvent arriver pour vous sont randomisés, Cependant, ce sont tous ceux que nous pouvons recevoir sur cette île. Assurez-vous de broyer vos tués spécialisés de Decker nécessaires; il n'y a que 4 Missions de survie pour eux!
Mission de survie #1 – “Je viens d'entendre parler d'une rave Decker”: Ceci est une mission de survie Decker située dans le district de Burns Hill; il y a 5 Vagues à compléter, survivre aux délais.
Mission de survie #2 – “Un nouveau téléphone ou (Censuré par la vapeur) Est allé en vente”: Ceci est une mission de survie Decker située dans le district d'Ashwood; il y a 3 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #3 – “Pirater le livre des saints”: Ceci est une mission de survie Decker située dans le district d'Ashwood; il y a 6 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #4 – “Holdin’ A Policeman’s Ball”: This is a Police/STAG Survival Mission located in the Ashwood District; il y a 6 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Réalisation #40 – Gender Equality: Play for at least 2 hours as a Male Character & 2 hours as a Female Character.
If we swapped Genders a little while ago, this will unlock for us at some point during our Survival Mission slog.
Défi #28 – Coups de noix: Effectuer 25 Coups de noix.
Just as the name suggests, you need to kill 25 enemies by shooting them in their Johnsons… obviously this only works for male enemies. These can be a little tricky to pull off as most of the time you will hit them in the sides of the leg instead; toi’ll know you were successful if you see the Respect notification for doing a Nut Shot. Shotguns seem to have the must success when trying a Nut Shot…
Séquence 11: Renegades
1. Acte 3 – Missions: 44/47
2. Missions de survie: 20/26
3. Défis: 34/41
4. Réalisations: 42/83
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Orientation: Améliorations des armes (Max Out une arme par créneau), Mises à niveau du personnage
Court défi focus: Le spécialiste de Decker tue, Shields humains utilisés, La mascotte tue, Les émeus détruits, Le spécialiste du luchador tue, Tirs à la tête
Focus de longue date: Morningstar Specialists Killed, Helicopters Destroyed, Survival Completed, Multi-Kills, Hostages Taken, Carjackings, Distance parcourue
Mission de survie #5 – “Évaluation de l'or pour le fuzz”: Ceci est une mission de survie de la police située dans le district de Salander; il y a 6 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #6 – “Raid Saints Planet”: Ceci est une mission de survie Decker située dans le district de Salander; il y a 7 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Défi #29 – Decker Specialists Killed: Tuer 50 Decker Specialists.
C'est l'un des plus délicats “Spécialiste tue” pour obtenir comme il n'y a que 4 Missions de survie pour les Deckers. Si vous n'avez pas eu une bonne longueur d'avance, Même ceux-ci peuvent ne pas suffire. Si tu as de la chance, Vous pouvez également maintenir un niveau de notoriété une fois la mission de survie terminée pour obtenir également des victimes supplémentaires.
Si vous avez encore besoin de tuer le spécialiste de Decker, Entrez une activité de chaos ou d'arrachement & Concentrez-vous sur la construction d'un niveau de notoriété de Decker pour attirer les spécialistes.
Mission de survie #7 – “La police est toujours dans notre (Censuré par la vapeur)”: Il s'agit d'une mission de survie policière située dans le district de Brickston; il y a 6 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #8 – “S'effondrer à l'usine de chem”: Il s'agit d'une mission de survie Luchador située dans le district de l'île d'Arapice; il y a 5 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Réalisation #41 – Séjour à classe acierport: Tuer 25 Membres de gangs avec le pénétrateur & le pet dans un pot.
Nous recevrons le pénétrateur en récompense pour terminer la mission principale – Retour à Steelport. Pour obtenir le pet dans un pot, Vous devez maximiser la grenade Flash Bang au niveau 4 à un feu amical; Mise à niveau de nos grenades avec des munitions – Grenades 4 nous en donnera un approvisionnement infini en rendant cela beaucoup plus facile. Notez que les zombies certains comptent comme des membres de gangs…
Mission de survie #9 – “J'ai volé mes combattants de roid”: Ceci est une mission de survie luchador située dans le district de Grove; il y a 4 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #10 – “Ils’Re Zombies Man”: Ceci est une mission de survie zombie située dans le district de Grove; il y a 5 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Réalisation #42 – Qui aime bébé: Tuer 50 Brutes.
Cela viendra naturellement pendant que nous jouons; surtout lorsque vous parcourez nos missions de survie…
Mission de survie #11 – “je’LL configure un caméscope”: Ceci est une mission de survie policière est située dans le district d'année; il y a 7 Vagues à compléter, survivre aux délais.
Défi #30 – Shields humains utilisés: Utilisez un bouclier humain 150 fois.
Pour prendre quelqu'un comme bouclier humain, marcher vers eux & appuyez sur Y; Cela peut être fait sur des membres de gangs, Police, & Même les civils. Tout en travaillant vers nos missions de survie luchador, Courez juste en train de saisir n'importe qui & Tout le monde en tant que bouclier humain pour relancer ce défi.
Mission de survie #12 – “Rassemblage à la boutique de costumes”: C'est un… La mission de survie de la mascotte est située dans le nouveau district de Baranec; il y a 5 Vagues à compléter, survivre aux délais.
Vous voulez certainement des munitions illimitées pour votre annihilator pour celui-ci…
Défi #31 – Les mascottes tuées: Tuer 200 Mascottes.
À ce stade, vous devriez être bien supérieur à la mi-chemin pour la mascotte tue; Compléter les six professeurs Genki aurait certainement dû aider. Mission de survie #13 Devrait nous faire basculer sur le bord car nous combattons les mascottes sans fin.
Si vous n'en avez toujours pas assez après cette mission de survie, Rejouez plus d'instances du professeur Genki pour obtenir vos dernières victimes.
Défi #32 – Les émeus détruits: Détruire 50 Émeus.
Un émeus… est une voiture intelligente. Idéalement, vous aurez réprimé cela au cours du jeu & être en mesure de nettoyer vos derniers éliminations pendant la mission de survie #13 Comme les émeus sont 1/3 des véhicules sur les mascottes; C'est là que l'annihilator est idéal pour les détruire rapidement.
Si vous n'en avez toujours pas assez après ça, Vous pouvez compléter les instances de chaos du réservoir dur ou traîner autour de l'île Morningstar #1 Pour épanouir vos derniers éliminations.
Mission de survie #13 – “Sans se transpirer”: C'est un… Luchador Survival Mission est situé dans le district de Port Pryer; il y a 3 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #14 – “Les luchadores viennent après nos garçons”: C'est un… Mission de survie du luchador situé dans le district de Bridgeport; il y a 7 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Défi #33 – Des spécialistes du luchador ont tué: Tuer 50 Spécialistes du luchador.
Vous devriez être en mesure de collecter toutes les victimes dont vous avez besoin pour vous comparer à travers les missions de survie; la mission principale finale (que nous devons battre deux fois) contiendra également des spécialistes du luchador également. Encore, Si vous êtes vraiment bas sur les tués, Maintenir un niveau de notoriété après les missions de survie pour obtenir des victimes supplémentaires.
Si vous avez toujours besoin que le spécialiste du luchador tue après tout cela, Entrez une activité de chaos ici & Concentrez-vous sur la construction d'un niveau de notoriété luchador pour attirer les spécialistes.
Mission de survie #15 – “Ils’RETALING NOTRE TRABLE”: Ceci est une mission de survie Morningstar située dans le district de Sunset Park; il y a 9 Vagues à compléter, survivre aux délais.
Mission de survie #16 – “Quelqu'un’S organisé un rallye pro-syndrique”: Ceci est une mission de survie Morningstar située dans le district de Loren Square; il y a 4 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #17 – “Combattant’S Utilisez des aiguilles de rouille comme front”: Il s'agit en fait d'une mission de survie Luchador située dans le district de Loren Square; il y a 4 Vagues à compléter, survivre aux délais.
Mission de survie #18 – “Émeutes après le concert de bien-être Stillwater”: Ceci est une mission de survie de la police située dans le district de Loren Square; il y a 3 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #19 – “Morningstars allant faire une descente dans le magasin”: Ceci est une mission de survie Morningstar située dans le district de Henry Steel Mills; il y a 6 Vagues à compléter, survivre aux délais.
Mission de survie #20 – “Unioniser les filles”: Ceci est une mission de survie Morningstar située dans le district de Henry Steel Mills; il y a 7 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Défi #34 – Tirs à la tête: Effectuer 500 Tirs à la tête.
Celui-ci est assez simple mais prendra juste un certain temps pour s'accumuler. Si vous ne complétez pas celui-ci à la fin de nos missions de survie, Ne vous inquiétez pas car nous avons encore trois DLC complets à parcourir également.
Séquence 12: Tenir pour un héros
1. Acte 3 – Missions: 47/47
2. Missions de survie: 26/26
3. Défis: 41/41
4. Réalisations: 48/83
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Orientation: Améliorations des armes (Max Out une arme par créneau), Mises à niveau du personnage
Court défi focus: Morningstar Specialists Killed, Helicopters Destroyed, Survival Completed, Multi-Kills, Hostages Taken, Carjackings, Distance parcourue
Mission de survie #21 – “Tu penses que tu’est dur, Hein”: C'est un… Motard? Mission de survie située dans le district d'Espina; il y a 7 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #22 – “Morningstars Guys entrant dans un feu amical”: Ceci est une mission de survie Morningstar située dans le district de Rosen Oaks; il y a 6 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #23 – “Morningstar essaie d'enlever ma sœur”: Ceci est une mission de survie Morningstar située dans le district de Rosen Oaks; il y a 5 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #24 – “20 Années sur la force”: Ceci est une mission de survie de la police située dans le district de Camano Place; il y a 6 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Mission de survie #25 – “Mon anniversaire arrive & J'ai besoin de jouets”: Ceci est une mission de survie Morningstar est située dans le district de Camano Place; il y a 4 Vagues à compléter, Tuez-les tous.
Défi #35 – Morningstar Specialists Killed: Tuer 50 Spécialistes du Morningstar.
Vous devriez être en mesure de collecter toutes les victimes dont vous avez besoin pour vous comparer à travers les missions de survie. Si vous êtes vraiment bas sur les tués, Maintenir un niveau de notoriété après les missions de survie pour obtenir des victimes supplémentaires; heureusement, Deux spécialistes de Morningstar apparaîtront toujours ensemble dans un hélicoptère, ce qui le fera doubler aussi vite.
Si vous avez encore besoin de tuer le spécialiste de Morningstar après tout ça, Entrez dans un chaos de réservoir, Assaut Heli, ou l'activité de l'arrachage & Concentrez-vous sur la construction d'un niveau de notoriété Morningstar pour attirer les spécialistes.
Défi #36 – Helicopters Destroyed: Détruire 60 Hélicoptères.
Si vous n'avez pas déjà terminé ce défi naturellement, Nous devons éponger nos derniers éliminations lors des missions de survie du matin; Les activités d'assaut en hélicoptèrent également des hélicoptères pour être envoyés après nous.
Je ne sais pas si Condor & Les VTOLS comptent également pour ce défi ou s'il s'agit strictement d'hélicoptères….
Mission de survie #26 – “Grande expédition d'armes”: Ceci est une mission de survie de la police est située dans le Wesley Cutter Intl. District; il y a 7 Vagues à compléter, survivre aux délais.
Défi #37 – Survival Completed: Complet 26 Missions de survie.
Il y a 26 Missions de survie dans le jeu. Si vous n'avez pas battu l'histoire principale, Ils ne répéteront pas & Vous pouvez terminer tous 26 d'entre eux. Si vous avez battu l'histoire principale, Toutes les missions de survie sont randomisées & Vous pouvez obtenir des missions de survie en double. Vous avez juste besoin de compléter tout 26 Missions de survie pour terminer le défi; Les doublons comptent toujours.
Défi #38 – Multi-Kills: Effectuer 500 Multi-Kills.
Si vous utilisiez l'annihilator avec des munitions infinies pendant les missions de survie, Ce défi est garanti de terminer. Sinon, là encore, Aucun sens ne broyant celui-ci car nous avons encore trois DLC pour tuer pour faire encore.
Réalisation #43 – Cow-boy: Améliorer complètement une arme dans chaque emplacement.
Pour cette réussite, nous avons besoin d'un niveau 4 Pistolet, SMG, Fusil de chasse, Fusil, Explosif, & Arme spéciale ainsi que niveau 4 Grenades à fragmentation, Molotov, Frange flash, & Grenades électriques. Nous devons également acheter & Mettre à niveau une arme de mêlée comme la batte de baseball; Le pénétrateur ne comptera pas.
En dehors du tir de la tête & Défis multi-kill (Si vous ne les avez pas faits) Il est temps de relever pleinement tous les autres défis restants.
Défi #39 – Hostages Taken: Prendre 50 Otages en conduisant.
Pour prendre un otage, Vous devez détourner un véhicule qui contient au moins un passager dedans. Vous serez alors invité à prendre un otage & vous devez conduire pour une limite de temps définie & ne pas laisser votre otage échapper au véhicule. C'est un défi très fastidieux à accomplir; Heureusement pour le défi, Tout ce que vous avez à faire est de prendre l'otage. Nous n'avons pas vraiment à terminer le mini-jeu.
Défi #40 – Carjackings: Effectuer 250 Carjackings.
Prenant notre 50 Les otages devraient également relever ce défi pour vous ou du moins vous mettre très près de le terminer. Simplement… Véhicules de détournement.
Défi #41 – Distance parcourue: Voyager pour un total cumulatif de 762 000 m (2,500,000ft).
Cette réalisation viendra naturellement & aurait dû être terminé maintenant après avoir fait toutes les assassinats, Vol de véhicules, Chasse à collectionner, & bientôt.
Réalisation #44 – Toi’re mon héros!: Terminez tous 41 Défis.
Si vous avez suivi avec le guide, Nous allons débloquer cette réalisation après avoir terminé notre dernier défi. Outre le spécialiste des gangs tue, Aucun des défis n'est vraiment manquable & peut être terminé à tout moment; Ils peuvent également être ébréchés pendant ou après les trois DLC…
Réalisation #45 – Tampon: Améliorez un bastion à sa pleine gloire.
Comme l'une des dernières choses à dépenser notre argent, aller à la pièce de sécurité, 3 Compter, ou berceau des réacteurs de Burns Hill & Accédez à la personnalisation de la forteresse dans le menu du berceau. Chaque bastion peut être améliorée deux fois; Safeword est le moins cher avec la première mise à niveau des coûts $20,000 & la deuxième $40,000. Maximisez n'importe qui pour déverrouiller la réussite.
Réalisation #46 – Le rêve américain: Personnaliser 10 Véhicules.
Si vous ne l'avez pas déjà fait, Achetez des mises à niveau pour tous vos véhicules possibles stockés dans votre garage; Vous n'avez qu'à acheter une seule mise à niveau. Si vous n'avez pas 10 Véhicules, Allez dans tous les emplois de jante autour de Steelport & Faire la différence en saisissant des véhicules hors de la rue & Achetez une simple mise à niveau pour eux pour terminer la réussite.
Lorsque toutes les missions de survie ont été terminées, Il est temps de terminer le combat & commencer la mission principale – Trois voies. Il y a deux fins distinctes à cette mission, Heureusement après l'avoir battu dans une façon, Nous pouvons y retourner & Jouez à nouveau pour la deuxième fin sans se soucier des sauvegardes…
Réalisation #47 – Trop près du fils: Acte complet 3 d'une manière.
Histoire liée. Près du milieu de la mission principale – Trois voies, Nous aurons le choix de faire: aller après Killbane, ou sauver le shaundi. Pour cette réalisation, aller après Killbane & tue-le.
Avec Killbane mort, Nous irons ensuite après Stag & les détruire complètement; Cela les supprimera complètement du jeu, alors assurez-vous que leurs défis associés & Les missions de vol de véhicule ont été achevées en premier!
Réalisation #48 – Gangstas… Dans l'espace!: Acte complet 3 d'une autre manière.
Histoire liée. Après avoir battu le match en tuant d'abord Killbane, rejouer la mission principale – Trois voies & Enregistrer le shaundi cette fois.
Nous obtiendrons alors un prélude aux gangstas in spatial film que nous ferons dans le prochain DLC…
58% Complet
Séquence 13: Gènes du bol VII
1. Instances Genki Bowl: 8/8
2. Réalisations: 59/83
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Déchange de DLC – Gènes du bol VII: (10)
Objectifs secondaires: (2)
Tuer: (6)
Divers: (2) Lorsque vous êtes prêt à commencer le Genki Bowl VII DLC, Entrez dans vos missions & Sélectionnez la mission DLC – Apocalypse Genki de Tammy pour commencer. Toutes les instances d'activité peuvent être rejouées dans ce DLC, Donc rien n'est mangeable.
Réalisation #49 – Temps d'alimentation: Lancer 5 Mascottes dans l'eau (Dans un seul cas d'apocalypse Genki).
Apocalypse Genki est essentiellement comme le professeur Genki S.E.R.C. Activité dans le jeu de base. Pour cette réalisation, Nous devons jeter des mascottes dans les piscines d'eau autour des arènes; Nous devons obtenir les cinq victimes de cette façon en une seule série d'activités. Pour commencer, Je me concentrerais uniquement sur cette réalisation, C'est en fait assez délicat si vous avez maximisé votre force car le plus souvent, vous jetterez simplement la mascotte sur les piscines plutôt que dans.
Réalisation #50 – Meurtre dans la jungle: Terminer les deux instances d'apocalypse Genki.
Complétez les deux instances d'apocalypse Genki pour débloquer la réussite; La deuxième instance est située dans le district de Camano Place.
Réalisation #51 – Cuit à la perfection: Rôti 50 pédale avec la voiture’S Flamethrower (dans un seul cas d'opportunité de relations publiques super éthiques).
Notre prochaine activité Genki Bowl est l'opportunité de relations publiques super éthiques où nous devons conduire le professeur lui-même à son événement. Ne le prenez pas tout de suite! Plutôt, Conduisez dans le véhicule & Courez des civils pour construire votre compteur de flammes. Une fois qu'il est actif, passer lentement (Quant à ne pas faire passer accidentellement les gens) & Utilisez votre lance-flammes sur des civils marchant sur le trottoir. Rincer & Répétez la construction du compteur & arroser des civils pour débloquer la réalisation.
Réalisation #52 – Descendre de mon dos: Détruire 5 chasser les véhicules (dans un seul cas d'opportunité de relations publiques super éthiques).
Avec la réussite antérieure déverrouillée, Prenez le professeur maintenant & Les fourgonnettes de surveillance commenceront à vous faire passer. Construire le compteur de lance-flammes & attendez qu'ils vous rattrapent & détruisez-les; Détruire cinq est assez facile à faire, mais aussi facile à manquer si vous conduisez simplement en les évitant.
Réalisation #53 – Faire d'assaut le fil: Détruisez un VTT de souris pendant le chaton sexy yarngasm.
Comme nous… rouler dans le… Yarnie pendant cette activité, Gardez les yeux ouverts pour les petits VTT de souris qui vont parfois conduire par nous. Si possible, Enregistrez l'une de vos ondes de choc qui la détruira instantanément au lieu de devoir la chasser.
Réalisation #54 – Disjoncteur C-C-C-Combo: Cause $150,000 valeur de dégâts dans un seul combo de chigle sexy de chaton.
Cette réalisation est déverrouillée plus facilement sur l'instance de difficulté moyenne de cette activité. Le Yarnie peut également utiliser du nitreux pour faire passer des zones sans véhicules plus rapidement. Il est également recommandé d'utiliser toutes vos ondes de choc dans un seul combo pour une efficacité maximale; vous devez contourner un combo de 80+ frapper $150,000 pour des dégâts de bonus.
Réalisation #55 – Faire flammer: Voler à travers tous les anneaux (Dans un seul cas de triste panda skyblazing).
Cette activité prendra le plus de tentatives pour ces prochaines réalisations. Pour notre première course, Concentrez-vous sur le vol à travers tous les anneaux & Ignorez tout avec les mascottes. Si vous manquez une seule bague, essayer à nouveau.
Sur l'instance de difficulté facile, il y a 34 bagues pour voler; Si vous n'avez attrapé que des anneaux & tué pas de mascottes, vous échouerez l'activité pour ne pas avoir un score suffisant mais notre réussite se déverrouillera donc donc’ça n'a pas d'importance.
Réalisation #56 – Coller l'atterrissage: Terre sur l'île Donkey (Dans la triste panda skylazing).
Pour coller l'atterrissage sur l'île de Maragac, Vous devez atterrir dans la petite bague de fumée violette au centre de notre point d'atterrissage. Comme nous l'avons fait en parachuting dans les solutions de base, Abaissez-vous soigneusement au centre de l'anneau & Plop à l'intérieur pour déverrouiller la réalisation.
Réalisation #57 – Chat sur un toit en étain chaud: Tuez toutes les mascottes sur le toit (Dans un seul cas de triste panda skyblazing).
Cette réalisation aura besoin de sa propre course de l'activité. Sur l'instance de difficulté facile, Il y aura cinq bâtiments avec des mascottes dont nous devons atterrir sur les flèches rouges. Lorsque vous atterrissez sur un bâtiment, vous aurez une limite de temps de seulement 40 secondes dans lesquelles vous devez quitter le toit ou vous échouerez à l'activité. Si vous ne pouvez pas tuer toutes les mascottes sur un toit à temps, Vous devrez vous tirer dessus de l'un des canons pour vous échapper & Retour à ce toit.
Dès que l'activité commence, Volez-vous vers le plus haut bâtiment marqué; Ce sera la deuxième flèche rouge lorsque vous regardez de gauche à droite. Dès que nous atterrissons dessus, Commencer la chaîne Sciage toutes les mascottes Johnny Gat; Quand ils sont tous morts, vous recevrez un message disant en haut de cool ou effacé pour atterrir, vous savez donc qu'ils sont tous morts.
Lorsque vous avez terminé sur ce toit, Nous pouvons trouver le deuxième bâtiment en dessous de nous face à la façon dont nous venons de l'Ouest. Sauter du bâtiment & Volez-vous pour trouver un toit avec des mascottes Saints Flow dessus.
Avec eux tous tués, Courez rapidement vers l'un des deux canons à l'extrémité nord du bâtiment. Se mettre en un seul, & Nous serons lancés vers le nord où notre troisième bâtiment aura des mascottes de hot-dog dessus; Faites attention à ne pas dépasser celui-ci & aller au-delà.
Utilisez le canon du côté sud-est de ce bâtiment maintenant pour revenir dans les airs, & Commencez immédiatement à voler vers le marqueur rouge à droite pour atteindre le quatrième bâtiment; Vous devrez peut-être atterrir sur des ballons de tigres en colère pour vous lancer assez haut. Ce toit aura un tas de mascottes de bouteille dessus.
Courez vers le canon à l'extrémité sud-est de notre bâtiment actuel & Commencez immédiatement à voler vers le sud pour atterrir sur le cinquième & bâtiment final en face de nous où nous pouvons trouver des mascottes à fourrure.
Si vous avez réussi les cinq toits, Notre réalisation se débloquera après avoir tué la mascotte finale.
Réalisation #58 – Champion de Genki Bowl: Complétez tout 8 Instances d'activité dans Genki Bowl VII.
Il y a 8 Instances (deux pour chaque activité) que nous devons terminer pour terminer le Genki Bowl VII DLC & Déverrouiller notre réalisation finale.
Réalisation #59 – Troisième & 30: Passer 30 Heures à Steelport.
Sauf si vous avez été de vitesse à l'exécution du jeu, Cette réalisation nous arrivera à un moment donné de nos jeux DLC, à moins qu'il ne soit déjà débloqué pour vous. Le temps est enregistré pendant le gameplay réel & Pas dans aucun menus. Si tu 100% le jeu & Haven encore’je n'ai pas frappé 30 heures, Laissez simplement votre jeu sur le ralenti (pas dans un menu) Pour enregistrer le temps manquant.
71% Complet
Séquence 14: Le problème avec les clones
1. Missions DLC: 3/3
2. Réalisations: 69/83
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Déchange de DLC – Le problème avec les clones: (10)
Histoire liée: (3)
Objectif secondaire: (1)
Tuer: (6) Notez que pour ce DLC, Les missions ne sont pas rejouables, ce qui signifie que si vous n'obtenez pas toutes les réalisations applicables lors d'une mission DLC, il sera techniquement nul pour toujours & il faudrait commencer un nouveau jeu! À cause de ça, Enregistrez toujours votre jeu avant chaque mission DLC au cas où vous vous tromperiez & Besoin de réessayer; Le rechargement des points de contrôle fonctionne également si la mission est toujours en cours.
Lorsque vous êtes prêt à commencer ce DLC, & ont sauvé, Commencer la mission DLC – Science étrange.
Réalisation #60 – B.A.M.F: Défaite 15 ennemis à techniquement légal en utilisant uniquement des attaques de mêlée.
Un peu de façons dans la mission, Nous aurons l'objectif d'aller à techniquement légal. Après avoir interrogé le propriétaire, Notre objectif passera à attendre que Jimmy arrive tandis que les vagues de police viendront après nous. À ce point, Passez à toute arme de mêlée que vous avez actuellement & Commencez à l'utiliser pour tuer les flics; tuer 15 d'entre eux pour débloquer la réalisation.
Réalisation #61 – Ennemi public #1: Détruire 45 Police & Véhicules Swat tout en protégeant Jimmy’cicatrice.
Quand Jimmy arrive enfin après l'arrêt des vagues de la police, Nous aurons besoin d'entrer dans sa voiture & Protégez-le comme il nous pousse. Passez à l'annihilator & ouvrir le feu sur n'importe quel & Tous les soldats de la police de la police & Swat Lockdowns qui viennent après nous. Ce n'est pas vraiment très difficile à faire car cette section est malheureusement longue; Les véhicules garés comptent également.
Réalisation #62 – Science étrange: Mission complète Science bizarre.
Histoire liée. Le “Séquence Jimmy Drive” est incroyablement difficile & buggy, Ce qui est pire, c'est que c'est “malheureusement longtemps”. Jimmy prend la voiture coincée très souvent & ne pourra pas se sortir ce qui signifie généralement la mort; Cette partie m'a emmené environ neuf tentatives entières parce que Jimmy conduirait entre un petit mur & un bâtiment & se coincer. Sois patient, & avec beaucoup de chance, Vous arriverez à la fin des missions. Quand c'est fait, c'est fait.
Réalisation #63 – Œil de l'abeille: Pulvérisation 25 Fans enragés avec le fraude.
Au début de la mission, Nous nous conduirons à une planète Saints & doivent conjurer les fans enragés du bâtiment en utilisant le pistolet Swarmitron. Les fans enragés commenceront à charger la scène & Tout ce que tu as à faire est de les retirer; Nous devons défendre deux événements Planet Saints & Il y aura bien fini 25 Les fans enragés à travers eux.
Réalisation #64 – Opération de piqûre: Détruire 5 Véhicules de la garde Steelport pendant la mission Tour de Farce.
C'est presque une réalisation liée à l'histoire car il y a exactement 5 Véhicules de la garde Steelport qui viennent après lors du deuxième événement Planet Saints & Nous devons les détruire avec un annihilator pour continuer.
Réalisation #65 – Tour de Farce: Complete Mission Tour de Farce.
Histoire liée. Heureusement, Cette mission est beaucoup plus rapide & Plus facile que la science bizarre; Complétez-le pour déverrouiller la réalisation.
Réalisation #66 – Supaa-bellent!: Abattre un hélicoptère avec une boule de feu Saints Flow.
Quand la mission commence, On nous verra un flux de saints irradié qui nous donnera des super pouvoirs; l'un d'eux, est la capacité de tirer des boules de feu infinies. Lorsque nous atteignons le berceau de l'appartement pour notre premier objectif, Nous serons pris en embuscade par la police & Un hélicoptère planera juste au-dessus de nous; Sortez-le à l'aide d'une boule de feu pour déverrouiller la réussite. Il y aura quelques opportunités pour débloquer cette réussite pendant la mission…
Réalisation #67 – Envoyer les clones: Tuez une brute en utilisant uniquement des dégâts de mêlée sous l'influence du flux des saints.
Lorsque nous atteignons notre deuxième objectif aux Saints Planet, Morningstar arrivera avec deux brutes mini-arguments. Ne tirez pas sur les boules de feu & courez plutôt à un & Battez-le en utilisant uniquement vos poings pour déverrouiller la réussite; Plus de camions avec des brutes arriveront, donc vous avez quelques tentatives.
Réalisation #68 – Le Johnnyguard: Empêcher Johnny Tag de subir des dégâts sur le pont Magarac.
Cela peut être une réalisation délicate & peut vous obliger à redémarrer le point de contrôle plusieurs fois. Pour notre objectif final, Nous devons nous connecter avec Johnny & Pierce au pont Magarac. Vaincre les gardes de l'aliéné & Nos pouvoirs de flux des saints s'use.
Entrez dans l'hélicoptère qui volera vers le bas & Nous serons chargés de défendre Johnny en utilisant un annihilator; C'est là que la réussite entre en jeu. Il ne peut subir aucun dommage ou nous devrons redémarrer à partir du dernier point de contrôle. S'il subit des dégâts, Vous le saurez parce que sa barre de santé Green Shield baissera un peu, Recharger immédiatement votre point de contrôle. Si tu attends trop longtemps, La mission peut se terminer & Vous devrez répéter le tout.
Je ne sais pas quelles attaques enregistrent réellement ou la quantité de dégâts qu'il faut pour s'inscrire… dommages à Johnny, Comme je l'ai vu prendre plusieurs roquettes & Des balles sans que sa santé baisse du tout. Je pense que tu peux’t Laissez le même véhicule le frapper 3-4 fois ou qu'il peut juste’t prends une certaine quantité d'attaques cumulatives avant de subir des dégâts.
La réalisation se déverrouillera à la fin de la section si vous réussissiez. Si vous terminez la mission sans qu'il se déverrouille, Vous devrez recharger votre dernière sauvegarde & rejouer à nouveau le tout pour lui donner un autre coup…
Réalisation #69 – Mon animal de compagnie, Monstre: Complétez tout 3 Missions pour les ennuis avec les clones…
Histoire liée. La défense de Johnny est la dernière section de la mission; Le terminer mettra fin au DLC.
83% Complet
Séquence 15: Gangstas dans l'espace
1. Missions DLC: 3/3
2. Planches: 6/6
3. Réalisations: 79/83
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Déchange de DLC – Gangstas dans l'espace: (10)
Histoire liée: (3)
Manquable: (2)
Objets de collection: (1)
Tuer: (4) Similaire au dernier DLC, Nous n'avons qu'un seul coup par mission pour obtenir toutes les réalisations ou nous devrons les compléter tous sur un nouveau jeu. Assurez-vous d'économiser avant de commencer une mission au cas où vous vous tromperiez & Besoin de recharger.
Dans cette mission seule, Il y aura des caméramans sur le plateau que nous devons tuer pour le
Réalisation de l'Union Buster . Entre prendre un & prendre deux, Le même caméramène va réapparaître pour que vous puissiez les tuer à nouveau. Essayez de tuer tous les caméramans possibles dans Take One & en prends deux avant d'aller sauver la princesse amazonienne à chaque fois.
Réalisation #70 – Je fais mes propres cascades: Vous avez parachuté lors de la deuxième prise & collé l'atterrissage.
Après avoir fait la première prise, Nous commencerons la deuxième prise & commencer à l'intérieur d'un hélicoptère. Quand nous sautons & commencer le parachutisme, Nous verrons une zone d'atterrissage de dommage de base. Atterrir à l'intérieur pour débloquer la réalisation; Nous avons juste besoin d'atterrir dans la zone cible, Il n'y a pas de cercle intérieur plus petit que nous devons viser.
Réalisation #71 – Union Buster: Tuer 15 Caméramans.
Gardez les yeux ouverts pour les caméramans pendant que nous jouons à la mission, Ne vous précipitez pas car il n'y a pas de limite de temps. Quand tu en apaiser un… tue-les; Les caméramans réapparaissent également les prises, pour que vous puissiez tuer les mêmes.
Réalisation #72 – Premier contact: Détruire tout 20 vaisseau spatial ennemi pendant la scène de la poursuite.
Après l'aigle sur lequel vous vous échappez avec la princesse se bloque, Vous entrerez dans un bouledogue & doivent surpasser les gardes Steelport qui vous poursuivent. À mi-chemin de la poursuite, Le vaisseau spatial Amazon arrivera & prendre la chasse; Vous devez détruire chacun d'eux! La réalisation est plus stressante qu'elle ne l'est en dehors des deux premiers, Nous rencontrerons le vaisseau spatial un à la fois & Ils nous poursuivent en facilitant la tâche.
Nous détruisons le premier 10 Vaisseau spatial avant le script “saut” & le dernier 10 après; le dernier 10 sont un peu un fouillis & Venez à nous en groupes.
Contrairement aux autres missions DLC, Nous avons des planches à collectionner à trouver sur celui-ci…
Bardeau #1: Quand la mission commence, Nous marcherons dans le set avant le tournage avec la princesse amazonienne. Alors que nous entrons dans le premier ensemble, Nous verrons un avion écrasé; Le premier panneau en claquement sera devant lui (Ils sont très évidents).
Bardeau #2: Montez les escaliers jusqu'au toit du premier set & Nous pouvons voir le prochain panneau en claquement directement devant nous devant une voiture qui se pose sur le toit’bord.
Réalisation #73 – Princesse guerrière: Tuer 7 Espace amazones avec des attaques de mêlée.
Après avoir traversé la première zone dans les coulisses, Nous entrerons dans le tournage réel. Ici, nous allons combattre l'espace Amazones; pour le premier 7 Nous rencontrons, échanger sur vos poings & les battre pour débloquer la réussite.
Bardeau #3: Après avoir terminé le tournage, Nous entrerons dans la deuxième zone des coulisses. D'où nous sortons, Il y aura une chambre à coucher juste devant nous; s'approcher & Nous pouvons trouver un panneau en grille à l'intérieur d'une porte de notre gauche.
Bardeau #4: Continuez au coin de la rue dans les coulisses & there will be a pink boxing ring set off our right. Hop up into the ring & we can find the next Clapboard in front of an open crate with a question mark on it.
Réalisation #74 – Pew! Pew! Pew!: Tuer 35 Space Amazons with the Laser Pistol.
You should be well over 2/3 of the kills you need for this Achievement when you reach the second shoot. Though we get the Auto Laser SMG, switch back to the Laser Pistol & make sure you kill the Space Amazons with it until we unlock the Achievement.
Bardeau #5: Once you reach the third backstage area, will enter into a replica set of Zimos’ Crib. Head over into the kitchen area of it & we can find our next Clapboard.
Bardeau #6: When we leave Zimos’ Crib, we will enter a set with a strange robot off our left. Head in behind that robot & we can find our final Clapboard beneath it.
Réalisation #75 – Lumière! Caméra! Action!: Collectionnez tout 6 hidden Clapboards.
Si vous suiviez avec le guide, Nous allons débloquer cette réalisation après avoir collecté le panneau final.
Réalisation #76 – Xénophobe: Tuer l'espace brutina.
Histoire liée. Vers la fin de la mission, Nous ne pourrons pas progresser à moins que nous vaincons Space Brutina… Alors vaincuez-la.
Réalisation #77 – Vengeance du navigateur: Détruire 10 Espatic ennemi avec l'égéen pendant le tournage.
Il y a plus de 10 Vaisseau spatial à tuer pendant cette mission. Pendant que nous attaquons & défendre les émetteurs, Nous serons attaqués par Amazon Spacecraft & petites choses droïdes en volants, tuer & Tout ce que tu croissais & vous devriez débloquer cette réalisation après avoir défendu 2/3 Émetteurs.
Réalisation #78 – Faire un tonneau!: Effectuer tout 3 Cascades de véhicules avec la mer Égée.
Histoire liée. Nous terminons les deux premiers des trois cascades de véhicules avec la Égée avant de traiter le deuxième émetteur. Après avoir traité le troisième & Télécharger le virus, la mer Égée’Les commandes de S deviendront bancales & Nous devons effectuer un dernier coup; Faites-le pour déverrouiller la réalisation.
Réalisation #79 – Célébrité de la liste C: Complétez tout 3 Missions pour gangstas dans l'espace.
Histoire liée. Terminer la mission finale & Nous allons débloquer cette réalisation.
95% Complet
Séquence 16: Coop en ligne
1. Missions: 47/47
2. Activités: 56/56
3. Réalisations: 82/83
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Coop en ligne: (4)
Histoire liée: (1)
Objectifs secondaires: (1)
Divers: (1)
Réalisations brisées: (1) Pour coopérative en ligne, Nous aurons besoin de terminer un autre jeu complet du jeu de base avec quelqu'un sur notre liste d'amis; Nous devons également compléter chaque instance de chaque activité du jeu. Nous n'avons pas besoin de terminer les DLC ou les défis.
Réalisation #80 – Bromance dans la rangée: Jouer à SR3 coopérative pour 5 heures.
Cela devrait venir naturellement pendant que vous jouez dans la campagne en ligne avec vos amis; Cinq heures est probablement un minimum, tout cela devrait prendre pour terminer à moins que vous ne soyez en cours d'exécution. Prenez votre temps & Amusez-vous à provoquer le chaos.
Réalisation #81 – Équipage de deux: Complétez tout 56 Instances d'activités en coopérative.
Avant la fin de l'acte 2, Vous aurez déverrouillé toutes les activités sur toutes les îles. Il suffit de les traverser tous avec un ami pour débloquer la réussite.
Ce n'est que pour les activités trouvées dans le jeu de base.
Réalisation #82 – Partners in Crime: Battre 47 Missions principales en coopérative.
Histoire liée. Terminez toutes les principales missions de l'histoire pour débloquer la réalisation; Pour autant que je sache, mais je peux me tromper, Il vous suffit de terminer l'une des deux fins pour la mission principale –Trois voies. Répéter la mission & Obtenir la fin alternative n'est pas requise.
Réalisation #83 – A sauté: Créer & Partagez un personnage en ligne.
Cette réalisation est brisée! À l'époque les serveurs étaient debout, C'était une réalisation incroyablement simple à débloquer, Bien que vous ayez besoin d'un compte THQ pour le terminer.
Maintenant que les serveurs sont fermés en permanence, Il n'y a aucun moyen de débloquer cette réalisation… Ce qui me fait vraiment chier pour ce que c'est. Vous espérez qu'une entreprise aurait les bonnes grâces pour supprimer; Monolith l'a fait pour Shadow of Mordor lorsque leurs serveurs ont fermé… juste dire.
La seule façon possible de déverrouiller cette réalisation maintenant est d'utiliser le tristement célèbre S.A.M. (Gestionnaire de réalisation de vapeur). Dans les cas exactement comme ça, Je ne condamne pas en utilisant S.A.M., bien qu'il soit souvent abusé inutilement.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Saints Row: Le Troisième Remasterisé guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Cynique 0055. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.