Bonjour et bienvenue dans mon guide sur la façon de démarrer dans Rimworld. Rimworld est un jeu de construction et de gestion de colonies avec des possibilités et une rejouabilité infinies. Mais tout ce potentiel est gaspillé si tu ne le fais pas’je ne sais même pas par où commencer, le tutoriel fait un travail décent mais pour ceux qui ont besoin d'une aide supplémentaire, ou peut-être ceux qui ont juste besoin d'aide pour démarrer les premiers bâtiments, ce guide est fait pour vous!
Sélection de votre mode de jeu
Ce guide partira de l'hypothèse que vous’J'ai terminé le didacticiel et je sais comment cliquer sur les éléments et comment naviguer dans le menu principal..
Alors pour commencer cliquez sur la nouvelle colonie, un choix de plusieurs scénarios vous sera alors présenté, Je recommande pour votre première fois d'être le “Crashlanded” scénario, comme il est décrit comme le “expérience classique de Rimworld” et à mon avis le plus accessible aux débutants.
Veuillez noter que certaines options que j'ai ici pourraient ne pas être présentes pour vous, une fois que vous serez plus familier avec Rimworld et les différents mods que vous’vous pourrez personnaliser votre scénario de départ
I.A.. Conteur
Après vous’j'ai choisi ton mode de jeu, il vous sera alors demandé de choisir une IA. conteur et votre difficulté préférée, sélectionner chaque conteur vous donne une idée générale de ce qu'il fait et de ce qu'il ajoutera à votre colonie’l'histoire est comme ça’C'est ça Rimworld. Je recommande Cassandra Classic comme premier jeu pour un bon mélange d'action et d'aventure, mais si vous’Je ne suis vraiment pas sûr que vous ne puissiez jamais vous tromper avec Phoebe Chillax., Randy par contre….nous ne’je ne parle pas de lui. Faites avec cette déclaration ambiguë comme vous le ferez. Il est à noter que si vous décidez de NE PAS cocher “mode d'engagement” vous pouvez modifier cela à tout moment via le menu pause. Si vous choisissez “rechargez à tout moment, vous pouvez en toute sécurité sauver l'écume de votre chemin à travers le jeu jusqu'à votre cœur’le contenu.
Création du monde
Après vous’Après avoir fait vos choix, vous serez accueilli par l'écran de création du monde, ici toi’Vous trouverez diverses options pour adapter le monde à votre goût., donc je’Je vous recommande d'accorder une attention particulière à cet écran.
Des choses comme les précipitations, température, et la population joue un grand rôle dans la formation du monde, la couverture mondiale dicte la masse terrestre de type Pangée que le jeu vous donne. D'après mon expérience 30% c'est plus que suffisant, pourtant, la beauté de Rimworld c'est que c'est à vous de décider, alors choisis ce que tu aimes (et ce que vous pensez que votre PC peut gérer) la section factions ajoute ou supprime simplement les différentes factions présentes dans le monde du jeu, Je vous recommande de le laisser à ses paramètres par défaut lors de votre première partie afin de vraiment tirer le meilleur parti de tout ce que le jeu a à offrir.. Le monde est généré aléatoirement en fonction de ce que vous tapez comme graine, alors n'hésitez pas à expérimenter cette fonction en mettant quelque chose de stupide et en appuyant sur Générer pour voir ce que vous obtenez..
Si vous choisissez d'utiliser la graine affichée dans l'image ci-dessus, votre monde pourrait ressembler à celui que j'ai ici..
De là, vous pouvez choisir votre site d'atterrissage, c'est peut-être la décision la plus importante que vous puissiez prendre avant de commencer à jouer, alors faites très attention et choisissez le meilleur endroit possible lorsque vous zoomez, vous pouvez sélectionner une tuile pour voir à quoi ressemble son environnement ainsi que toute autre information pertinente en bas à gauche de l'écran.
Choisir vos colons
Une fois que vous’J'ai soigneusement choisi l'endroit idéal pour votre nouvelle maison, l'écran de création de personnages apparaîtra, ce sera le dernier écran de menu mais probablement celui que vous’j'ajouterai le plus long à, du moins, c'est généralement le cas pour moi.
C'est ici que vous choisissez votre 3 colons débutants. Maintenant, tu peux’je n'emmène pas tout le monde avec toi, seulement 3. Donc, des choix difficiles doivent être faits ici. Ceux qui sont dans la section laissés pour compte sont’Ce n’est pas nécessairement parti pour toujours, mais la probabilité de les revoir est très mince. Quant au choix, c'est honnêtement plutôt subjectif, veux-tu avoir les meilleurs combattants possibles? Voulez-vous chasser pour vous nourrir ou en cultiver? Voulez-vous échanger et vous faire des alliés avec les différentes factions? Ou êtes-vous comme moi et n'avez aucune idée de ce qui serait utile cette première fois? Ma recommandation est d'opter pour des compétences globales en équipe avec des passions pour le tir., construction, médecine, végétaux, et intellectuel. À mon avis, une passion pour une compétence de niveau inférieur a plus de valeur qu'une compétence de haut niveau mais sans passion. Les flammes à côté d'une compétence montrent le niveau de passion d'un pion. Sans flamme, ils gagnent de l'expérience à un taux de 35% du tarif de base mais avec une seule flamme ils gagnent de l'exp à 100% du taux de base, et avec une double flamme, ils gagnent de l'expérience à 150% du taux de base. C'est également une bonne idée de choisir des pions qui ont peu ou pas de blessures., aucune incompatibilité et sont relativement jeunes biologiquement parlant
Atterrissage
Une fois que vous’J'ai choisi ton équipage’Il est temps d'atterrir.
Voir, l'écran de démarrage qui vous indique votre scénario. Une fois que vous avez atteint OK, votre jeu commence sérieusement, et la pression est forte car vos colons n'ont pas d'abri et peu de nourriture. La première chose à faire est d'arrêter le temps en appuyant sur la barre d'espace..
Vos premiers bâtiments et mise en place des bons de travail
Maintenant, la première chose que je fais toujours est de mettre le jeu en pause avec la barre d'espace pour préparer un endroit pour stocker les marchandises avec lesquelles nous nous sommes écrasés.. Pour ce faire, accédez au panneau d'architecte, puis zone, puis zone de stockage (Vraiment difficile hein). À partir de là, vous tracez simplement un carré grossièrement 11 par 11, avec le menu architecte toujours ouvert, sélectionnez la structure, et construisez des murs en bois autour de votre zone de stockage nouvellement placée avec des portes de chaque côté.
Maintenant, une fois que tu’J'ai fait cela et vous reprenez la pause, vous remarquerez peut-être que vos colons sont en train de se démener, que’C'est parce que les objets avec lesquels vous avez crashé sont interdits et doivent donc être autorisés à interagir avec eux.. Pour ce faire, ouvrez le panneau d'architecte, puis ouvrez le menu des commandes, puis cliquez simplement et faites glisser sur tous les éléments portant un petit X rouge..
Maintenant nous’je déménage, si le jeu avance un peu lentement pour vous, 1 2 et 3 les touches accéléreront le temps. Notez que lors de tout type de combat, le jeu ralentira à la vitesse 1x pour que vous ne’vous n'avez pas à vous soucier d'essayer de vous déplacer à une vitesse fulgurante pendant un échange de tirs.
Si vous remarquez que vos colons sont’ne font pas ce que vous voulez qu'ils fassent, il se peut qu'ils le fassent’je n'ai pas été affecté à cette tâche, pour changer cela, accédez à l'onglet Travail en bas de l'écran, à partir de là, vous pouvez sélectionner qui fait quoi.
Je vous recommande de vous lancer directement et de définir très tôt les attentes de votre peuple en activant les priorités manuelles afin que vous puissiez demander aux colons de faire les choses comme vous le souhaitez spécifiquement., plus le nombre est élevé, plus la priorité est grande
La meilleure configuration de travail pour ce groupe particulier ressemblerait probablement à ceci:
Premières tâches
Une fois que cela est terminé, vous pouvez reprendre votre pause et regarder vos petits gens partir.. Tous les arbres à l'intérieur du stock seront automatiquement abattus car les murs que vous construisez autour du stock en feront une pièce et les toits seront automatiquement construits, sauf indication contraire..
La prochaine étape consiste à construire un abri pour vos pions, car à ce stade, ils viendront probablement la première nuit et dormir par terre n'est pas’Ce n’est pas exactement l’idéal, alors faites une pause et commencez à planifier un abri, d'habitude, pour commencer, je fais une caserne. Si tu’je t'observe’J'aurai remarqué l'icône de coupe d'arbres dans le menu des commandes sous architecte, assurez-vous d'abattre tous les arbres à proximité si vous avez besoin de bois.
Ma caserne ici est 6×8 avec 3 lits, une torche et du parquet, la prochaine chose que vous voudrez faire est de désigner une zone de culture afin que vous puissiez commencer à cultiver votre propre nourriture., comme je l'ai ici.
Bon travail Borto
La troisième chose que tu’Je voudrais aménager une salle à manger pour que vos colons puissent s'asseoir, socialiser et manger ensemble..
La prochaine étape dépend de vous
Une fois que vous’tu as fait ça’J'ai un bon départ avec les bases d'une colonie en devenir, une partie du plaisir de Rimworld est d'apprendre et d'expérimenter ce qui fait et ce qui ne fait pas’ça ne marche pas, et voir le sort de votre colonie et de ses habitants se dérouler devant vous, Vont-ils rencontrer l'amour de leur vie? Vont-ils rencontrer un parent perdu depuis longtemps, également bloqué sur cette planète ?? Vont-ils mourir de faim avant de pouvoir voir ce que cette planète leur réserve réellement ?? Seront-ils tués et mangés par une meute errante d'hommes chassant des lapins?
Seul le temps nous le dira.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela RimWorld guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Le Viking le plus moyen. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.