Voici quelques conseils et un aperçu des caractéristiques des armes pour les personnes qui pourraient avoir des problèmes avec Brita.’C'est à cause de la façon dont cela peut être accablant parfois.
introduction
Ce premier et plus important conseil est de ne pas’je ne suis pas obligé de suivre ce guide à la lettre. Une partie ou la majeure partie de ce guide vous indiquera quels types d'armes à feu vous devriez et ne devriez pas utiliser et quand et comment les utiliser.. Il’ce n'est pas une façon vraiment amusante de jouer et ce n'est pas non plus viable si vous avez peu ou pas de choix quant à l'arme que vous souhaitez utiliser. Si vous voulez vraiment comprendre Brita’s. Expérience Regret Répéter.
Maintenance et modules
L'état de l'arme à feu est l'un des aspects les plus critiques lors du choix d'une arme à feu.. un pistolet en mauvais état se bloquera plus fréquemment qu'un pistolet en bon état. (Appuyez sur X lorsqu'il est coincé. pour savoir s'il est coincé, regarde en haut à gauche) Vous pouvez améliorer la situation en utilisant un kit de nettoyage pour pistolet ou du WD-40., le kit de nettoyage du pistolet est meilleur pour le nettoyer que le WD-40.
Les mods sont des modifications apportées au pistolet qui lui permettent de faire différentes choses comme; sois plus silencieux, être une lampe de poche, être une lance, atteindre les cibles plus loin, provoquer des explosions et déclencher des incendies, diminuer le temps de rechargement, avec d'autres choses. VOUS AVEZ BESOIN D'UN TOURNEVIS POUR FIXER LES MODS, vous devez également avoir les mods dans votre inventaire principal, faites simplement un clic droit sur l'arme sur laquelle vous souhaitez utiliser l'arme, survolez la mise à niveau et choisissez le mod que vous souhaitez utiliser.. voici ma liste de priorités générales:
- Suppresseur, (Remarques, les suppresseurs ne rendent pas l'arme à feu silencieuse, les calibres de pistolet silencieux seront plus silencieux qu'un fusil silencieux et un fusil de chasse silencieux. un calibre de pistolet sans silencieux ne sera PAS plus silencieux qu'une carabine ou un fusil de chasse silencieux. l'idée avec un silencieux est que vous alertez un groupe de zombies et non toute la ville.)
- Lumières d'armes (Remarques, ils ne le font pas’n'utilise pas de piles, c'est agréable à avoir si vous jouez avec les paramètres d'obscurité).
- Dommages alternatifs. c'est-à-dire baïonnette, Lance-grenades (Remarques, on ne peut en monter qu'un à la fois).
- Optique (Remarques, les lunettes vous permettent de tirer plus loin et augmentent les chances de l'atteindre.
- Élingues (Remarques, réduire le poids, personnellement, je ne prends la peine de l'utiliser qu'avec des armes lourdes comme les différentes mitrailleuses, Cinquante calories.
- Autres (Remarques, les Mods que je n'ai pas listés sont’ce n'est pas nécessairement mauvais. N'importe quel mod est meilleur que sans, je le fais juste parfois’ça ne dérange pas).
Catégories d'armes à feu
Il y a beaucoup d'armes à Brita’c'est vrai que je’Je vais les décomposer par catégorie et comment vous devriez les utiliser.
- Fusils de chasse. Les fusils de chasse devraient être l’arme à feu avec laquelle vous devriez vous familiariser le plus en premier, car ils causent d'énormes dégâts et sont’pas autant retenu si vous avez de faibles compétences de visée.
- Armes de poing. Les armes de poing sont légères et constituent donc une excellente solution de secours, la meilleure utilisation pour nettoyer les retardataires et les petits groupes au lieu de gaspiller les munitions les plus précieuses pour les fusils de chasse ou les carabines.
- Fusils, Les fusils sont une définition très large mais peuvent remplir la même fonction, tuer à une plus grande distance que les fusils de chasse.
- Mitraillettes, PDW’s, Carabines de calibre pistolet, quel que soit votre nom, ils offrent une plus grande précision que les pistolets et moins de poids que les fusils traditionnels tout en tirant des munitions moins précieuses au lieu des dégâts du fusil. (développé plus tard).
- Mitrailleuses Armes à feu lourdes de grande capacité tirant des munitions pour fusils
Fusil de chasse général
Un fusil de chasse est un incontournable si vous envisagez de perfectionner vos compétences de visée.. Si vous rassemblez une grande quantité de munitions et un grand groupe de zombies, vous pourrez éventuellement gagner 1-2 niveaux en aussi peu que 10 à 15 minutes au niveau zéro, car la compétence de visée est déterminée par les dégâts que vous infligez aux zombies.
Il y a 2 calibres de fusils de chasse selon les notes de patch et la liste actuellement implémentées:
- 12 jauge et 4 jauge. Maintenant, si tu ne le fais pas’Je ne connais pas grand-chose aux fusils de chasse ou « jauge » en général c'est ça 12 est un baril plus petit et 4 est plus grand… ça ne marche pas’ça n'a pas de sens? Bien maintenant, on passe à autre chose.
- Que devriez-vous utiliser? Eh bien, pour vous faciliter la tâche, concentrez-vous simplement sur l'obtention 12 jauge, toi’je suis plus susceptible de trouver des munitions pour cela, certains fusils de chasse peuvent avoir une capacité plus grande que le singulier, plus difficile à trouver 4 jauge, quelques 12 les fusils de chasse à jauge peuvent être complets ou semi-automatiques, ce qui vous rend la vie plus facile que l'action de pompe du 4 jauge.
Scier des fusils de chasse est une chose étrange à faire, principalement parce que Brita ajoute des fusils de chasse pliables ou déjà raccourcis à la table de butin.. Mais en supposant que tu puisses’Je n'y accède pas’C'est acceptable pour un nomade en course, soit à pied pour gagner du poids, soit dans une voiture si vous activez la pénalité de temps de visée de la voiture, soit simplement en stockage.. Si ce n'est pas un problème, utilisez simplement un fusil de chasse pleine grandeur, et si vous décidez d'en obtenir une de rechange, pensez à la scier car vous ne l'utiliserez pas à moins qu'elle ne soit utilisée.’c'est absolument nécessaire. N'oubliez pas que vous devez vous rapprocher.
Arme de poing générale
Pour les armes de poing, tu cherches des niveaux 1-2 jusqu'à ce que tu puisses frapper quelque chose. Quel calibre utiliser? 9mm pour un pistolet, si vous utilisez un revolver, 38 spécial/ 357 Magnum. Pourquoi? 9mm est la munition de pistolet la plus courante que vous trouverez, Pour autant que je sache, chaque arme de 9 mm du mod peut utiliser le chargeur 9 mm à double pile (ou mag pour faire court) ce qui en fait le chargeur le plus courant en plus des chargeurs étendus et à tambour tout en 45 est divisé en pile simple et double pile, ce qui rend les choses plus difficiles pour un joueur débordé.
Maintenant, si vous souhaitez utiliser un revolver, cela peut paraître compliqué MAIS, il y en a, revolvers QUI PEUVENT UTILISER 2 DIFFÉRENTES BALLES!!!? AAAHHH….
Maintenant, ces deux balles sont les 38 et le 357MAG. Si vous trouvez un revolver indiquant qu'il utilise l'un de ces types de munitions, faites un clic droit et si vous voyez l'option permettant d'utiliser l'autre munition, il peut tirer les deux., tu dois changer de mode. 38 spécial jusqu'à présent pour moi, il se situe quelque part entre 9 mm et 45. ce qui le rend plus courant que les autres tours utilisés mais en plus de pouvoir utiliser 357 rend sans doute les munitions aussi courantes que le 9 mm. pouvoir utiliser 357 lui donne l'avantage supplémentaire de faire plus de dégâts à un zombie.
Si vous voulez faire le plus de dégâts possible aux hordes, utilisez un pistolet.. si le rechargement des chargeurs et chargeurs de rechange et autres choses est trop compliqué, ou si vous avez un paramètre d'apparition faible où vous avez du mal à trouver des chargeurs, utilisez un revolver, vous pouvez le recharger sans chargeurs, et si vous voulez plus tard, prenez un chargeur rapide qui fonctionne comme un chargeur.
Fusil général
Les fusils sont un excellent moyen de nettoyer un trésor ou une zone avec un niveau de compétence plus élevé. 3-4 parce que vous pouvez vous éloigner des zombies plus loin et devoir bouger moins que les fusils de chasse. Ils peuvent avoir une capacité bien supérieure à celle des fusils de chasse et faire plus de dégâts que les mitraillettes et les PDWS..
Les calibres recommandés sont 5.56/.223 et 308 GAGNER. 223. peut être utilisé comme 5.56 à l'aide d'un tournevis, 5.56 les armes à feu sont pour la plupart meilleures car elles peuvent utiliser des chargeurs de grande capacité par rapport aux .223. 308 WIN fait de gros dégâts mais a un chargeur standard plus petit que celui 5.56 (30 à 20) et pas de magazines de batterie que je’je suis au courant.
Même si je déteste dire que ça évite 7.62 et 9×39 armes à feu en raison d'un grave manque de disponibilité de munitions et de chargeurs par rapport à 5.56 et 308 Gagner.
Mitraillette générale
Vous perdez environ le niveau 2-3 frapper à une distance assez proche. Maintenant, il est vrai que cela couvre plus que les mitraillettes, cela signifie TOUTE arme qui tire des munitions pour armes de poing qui ne sont pas des armes de poing..
Maintenant, pour quelle raison devriez-vous utiliser une de ces armes à feu à la place d'un fusil de chasse ou d'une carabine ?? Eh bien, la partie la plus importante serait la manière dont les munitions sont modélisées dans le mod.. Une boîte de 5.56 a seulement 20 Les manches, une boite de 9mm a 50. 10 boîtes de 5.56 et tu as 200 Les manches.
10 des boites de 9mm et vous aurez 500 Les manches. Il’Il est beaucoup plus facile et susceptible de collecter une grande quantité de munitions pour armes de poing qu'avec des munitions pour carabine ou fusil de chasse.. La raison suivante serait qu'ils sont universellement plus légers que la plupart des carabines et fusils de chasse de la gamme des carabines courtes et des fusils de chasse courts et à canon tronqué.
Certains ont un suppresseur intégré. Cela signifie qu'il dispose d'un silencieux intégré (exemple MP5 SD2).
Mitrailleuse générale
Niveau 3-4 toucher des cibles à bonne distance. Ce que je considère comme une mitrailleuse est lourd et utilise un chargeur à la place d'un chargeur de fusil., capable de contenir des centaines de cartouches qui tirent des munitions de fusil. Si tu’Je vais les utiliser, je les utiliserais comme une arme défensive ou pour nettoyer une zone fortement infestée plutôt que comme un moyen de transport quotidien.’c'est juste trop lourd si tu veux faire du pillage. 5.56 ou 308 c'est ce que je recommande.
Explication
Si vous avez prêté attention, vous avez remarqué que je vous recommande de privilégier la disponibilité des munitions plutôt que les dégâts bruts.. Il y a une bonne raison à cela. peu importe ce que vous brûlerez avec des tonnes de munitions, vous utiliserez probablement un poste de police’s et un magasin d'armes’s 12 jaugez les munitions en un mois si vous ne le faites pas’ne prends pas soin de le conserver. le pire que vous puissiez faire est de limiter vos options et ce guide est destiné à vous aider à vous y plonger et finalement à profiter du Mod..
Je vous recommande de consulter Ghul King’s Tutoriel sur YouTube si vous ne le faites pas’Je ne comprends pas certaines fonctionnalités du mod.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Projet Zomboid guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par poulailler321. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.
C'est un bon guide
Mais juste pour dire: .223 et 5.56 c'est la même chose
Salut, joli article!
Quand je vais filmer, il semble qu'il y ait eu une erreur,comment puis-je résoudre?