✅ Source vérifiée via Communauté Steam
- Titre du correctif: 0.9.8.0 taking cover
- Date de sortie du correctif: Avril 17, 2024
The developer of Path of Achra has released a new update for the game on April 17, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam.
using these daily updates to do some rapid difficulty calibrations, apologies for the flux
- The player will now always try to enter levels near wall clusters, instead of it being totally random — this should somewhat alleviate « firing squad » scénarios
- Re-adjusted some enemy frequency (Death Knights had been recently, mistakenly set to spawn up to 6 dans un niveau, haha)
- Virya now also transforms your starting weapon(s) into Mighty Blade, regardless of damage type — can get fun things like a Mighty Blade shield with this
- Zasadzka Claw now counts as a bare fist
- Bolga now causes you to lose 1% all resistances per stack of charge on self
- Hazar description clarified, only heals from enemies on acid terrain
- In the end screen, you if you mouse over the stats (like damage dealt) it will show some more number-info in place of the poem — will add more to this
Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.