Il y a au total 6 commutateurs dans la mission Stronghold. (Qui ne changent pas de position). Et aussi, vous pouvez toujours obtenir la garantie 7 Coffres d'obsidienne, chaque fois que vous effectuez la mission Stronghold. Cela vous aidera également à atteindre le « Trésor » réalisation.
#1 Changer & Coffre d'obsidienne
Lorsque vous trouvez la première bifurcation sur votre chemin dans la mission Stronghold. Prendre le chemin qui part à droite.
Monter à l'étage, et à ta droite, sera cette porte.
À l'intérieur de la zone, prends le bon chemin qui monte, et vous tomberez sur deux pièces ouvertes. Entrez dans le deuxième.
Le #1 Switch sera caché sous un pot d'émeraude. Appuyer sur l'interrupteur fera un bruit de feu d'artifice.
Continuez à avancer, et prends les escaliers, et cela vous mènera à la Clé du Golem Bleu.
Après avoir pris la Clé du Golem Bleu, Approchez-vous de la porte (d'où tu es entré dans la pièce), puis prenez le chemin central. Cela déclenchera une embuscade. Après avoir combattu l'embuscade. Continuez à avancer, et ouvre la serrure, avec la Clé du Golem Bleu.
Ici vous’j'aurai ton #1 Coffre d'obsidienne (assurez-vous de porter un ‘Chance de la mer’ armure, pour augmenter les chances d'obtenir un ‘Unique’ engrenage.)
#2 Changer & Coffre d'obsidienne
Après être sorti de la première zone, redescendez vers la fourche, et maintenant prends le chemin de gauche.
La porte de la zone suivante sera située juste devant.
À l'intérieur de la zone, vous rencontrerez deux piliers. Entrez dans cette zone.
Prenez l'itinéraire qui vous mène dans la pièce.
Vous rencontrerez une zone, où quelques escaliers vous mènent vers le haut.
Près de ça, le #2 Switch est un peu caché derrière certains piliers.
Monter les escaliers mènera à une embuscade avec 2 Golems de pierre de lecture. Effacer l'événement vous donnera votre #2 Coffre d'obsidienne. (Porter ‘Chance de la mer’ armure pour augmenter les chances de ‘Unique’ engrenage)
Le #3 Le commutateur est inondé. Il faut baisser l'eau. Nous accédons donc au commutateur.
#3 Changer & Coffre d'obsidienne
Après avoir quitté la deuxième zone clé, continue d'avancer, et il y aura ta 3ème porte.
Descendez jusqu'à trouver un espace très clos, avec un levier. En entrant dans la zone, une embuscade aura lieu. Le déclenchement du levier fera baisser l'eau.
La zone qui vous est révélée après la baisse de l'eau, vous mènera à une zone similaire, prendre le bon chemin pour le relier, et là tu’je vais avoir un autre levier, que’Je vais baisser encore plus l'eau.
Suivez le chemin, qui vous est révélé après avoir appuyé sur le deuxième levier. À la fin, vous trouverez un autre espace clos. Entrer dans la zone, déclenchera un autre événement d'embuscade. Effacer l'événement vous rapportera le #3 Coffre d'obsidienne.
Après avoir pris le coffre d'obsidienne, aller à l'ascenseur. et appuyez sur le bouton du milieu, qui t'emmènera vers le haut. Sur le mur de l'ascenseur, le #3 Changer sera vu.
#4 Changer & Coffre d'obsidienne
Après avoir quitté la 3ème zone, dirigez-vous vers la salle du portail. auquel vous pouvez accéder, en ouvrant deux grandes portes en bois, avec deux boutons.
Prendre le bon chemin.
Monter à l'étage, vous trouverez la porte de votre 4ème secteur.
À l'intérieur, après t'être avancé’je rencontrerai cette région, où les Nécromanciens continueront d'apparaître jusqu'à ce que vous appuyiez sur le bouton.
Prendre le chemin à gauche à l'étage. Et puis va à gauche. Au bout du chemin, toi’je rencontrerai ton #4 Changer
Revenez en arrière et maintenant prenez le côté droit. Encore une fois jusqu'à ce que vous appuyiez sur le bouton, Les nécromanciens continueront à apparaître.
Maintenant, descends, puis prenez les escaliers à votre droite, qui monte à l'étage. Là tu’je trouverai le troisième bouton.
Descendez maintenant à partir de la 3ème zone de boutons.. Et avance, toi’je rencontrerai, un autre escalier qui’je t'emmènerai encore plus haut. Naviguez prudemment dans les passages étroits. Jusqu'à ce que vous trouviez le quatrième bouton.
Cela ouvrira une barrière qui bloquait votre chemin auparavant dans la troisième zone du bouton.. Revenez à la troisième zone de boutons, là tu peux aller plus loin à droite.
À l'intérieur de la zone barrière, va encore à droite, et tu tomberas sur une pièce, avec deux chemins, un verrouillé nécessitant une clé en or, et un qui descend. Prendre le chemin qui descend et aller à gauche. À la fin. Toi’Je trouverai la clé du Golem d'or.
Utilisez la clé pour déverrouiller la porte.
Et toi’je serai récompensé par votre #4 Coffre d'obsidienne
#5 Changer & Coffre d'obsidienne
Sortez de la 4ème zone, et maintenant revenons aux deux grandes portes en bois, et prends le chemin de gauche.
Monter à l'étage vous mènera à la 5ème porte.
Entrer en toi’Je trouverai une zone avec une rampe de lancement et sur le côté gauche se trouvera une porte verrouillée(il se peut qu'il ne soit pas visible sur la capture d'écran, mais il y a une porte verrouillée), besoin d'une clé du Golem bleu. Entrer dans cette zone de lancement déclenchera un événement d'embuscade.
Terminez l'embuscade, puis allez à l'extrême gauche de la pièce avec les rampes de lancement.. Là tu’Je trouverai la clé du Golem bleu là.
Revenez maintenant à la zone initiale où la barrière est désormais ouverte. Mais ne’Je ne sors pas encore. Avancer. Toi’Je remarquerai un chemin brisé vers l'avant. Naviguez-le soigneusement, et monte à l'étage.
Au sommet. Toi’je trouverai le #5 Changer.
Maintenant, retournez et ouvrez la porte avec la clé bleue.. Toi’je te retrouverai dans des passages étroits.
A la fin de ces passages, toi’je finirai dans une pièce. Une fois à l'intérieur de la pièce, toi’Je vais devoir éliminer une embuscade.
Supprimer l'événement d'embuscade, je te donnerai ton #5 Coffre d'obsidienne.
#6 Changer & Coffre d'obsidienne
Sortez de la 5ème zone puis avancez, et toi’Je franchirai la porte de la 6ème zone.
À l'intérieur de la zone, toi’Je rencontrerai ces villageois en cage. Libérez-les simplement.
Montez à l'étage du premier villageois en cage. Toi’Je trouverai le deuxième villageois en cage. Libérez-le.
Du deuxième villageois en cage, va à droite et toi’Je trouverai le troisième villageois en cage. Libérez-le également.
Maintenant tu peux monter à l'étage, qui était auparavant bloqué.
Monter à l'étage, et prends à droite. Toi’tu te retrouveras le quatrième villageois en cage.
Continuez à avancer, après avoir libéré le quatrième villageois en cage, et toi’je trouverai la finale #6 Changer
Vous pouvez vous procurer un coffre doré. Pour ça, vous devez déclencher le pilier Creeper. Ce qui déclenchera une embuscade, composé uniquement de plantes grimpantes (Sois prudent!). Ceci est complètement facultatif. Fais-le seulement, si vous êtes sûr de pouvoir éliminer beaucoup de plantes grimpantes. Certains d'entre eux peuvent être enchantés.
Après avoir terminé l'événement d'embuscade rampante (seulement si tu as fait ça). Retournez dans la zone du quatrième villageois en cage précédent., et cette fois, prendre le chemin de gauche, toi’tu te trouveras un cinquième villageois en cage.
Le libérer ouvrira la barrière devant nous, menant au coffre d'obsidienne.
A l'étage vous vous retrouvez dans une chambre. Que’Cela déclenchera une embuscade composée de 2 Endermen
Effacer l'événement vous rapportera votre #6 Coffre d'obsidienne.
Le coffre-fort et #7 Coffre d'obsidienne
Après avoir tout déclenché 6 Commutateurs. Le coffre-fort’Le donjon s'ouvrira. Celui-ci sera situé juste en dessous du 6ème Switch’la zone, ou au nord du portail final.
En entrant, toi’Je remarquerai une zone interdite, c'est ici que vous pouvez trouver le coffre d'obsidienne. Nous devons donc le déverrouiller. Pour cela, prenez l'un des deux escaliers qui descendent..
Prends n'importe lequel d'entre eux. Au bout de ces escaliers se trouvera une porte verrouillée, besoin d'une clé bleue.
La Blue Golem Key est située à l'étage et au milieu d'une petite zone.
Prenez la clé bleue et déverrouillez la porte.
En descendant, toi’je vais trouver une fourchette, prendre l'un des deux chemins.
Au fond du coffre-fort, toi’je te retrouverai dans une grande pièce. Et dès que tu entres, une embuscade aura lieu.
Il y aura deux boutons, de chaque côté de la pièce. Le déclenchement de chacun des boutons déclenchera un autre événement d'embuscade.
Il y aura beaucoup de foules. Alors fais attention.
Revenons maintenant à la zone initiale, maintenant la barrière sera déverrouillée, et en entrant dans le #7 Le coffre d'obsidienne sera à vous.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Donjons Minecraft guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Tonnerre. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.