je’Je te montre mes tactiques agressives avec lesquelles je’J'ai gagné jusqu'à présent. (travaux 2/3 fois)
Numéro de tactique 1 – Division acier
La division d'acier est une formation simple avec 3 unités clés: Boules en acier, Mustangs, Crawlers / Fangs
Il y a 3 choses à noter sur cette formation.
1. Les unités doivent toutes être en première ligne afin de se rendre à l'ennemi le plus rapidement possible et de le dépasser directement
2. Les crocs / robots sont l'objectif principal et subir les dommages les plus lourds afin de permettre des avancées rapides et en même temps pour assurer des mesures défensives telles que détruire les boucliers ennemis et intercepter les missiles défensifs.
3. La masse est nécessaire pour donner à l'adversaire quelques occasions de contrer efficacement
Pourquoi les crocs / robots?
C'est le bouclier poubelle le plus simple qui reste en permanence sur le champ de bataille sans avoir à investir beaucoup d'argent dans Shields, missiles de défense ou simplement tirer feu sur vos unités principales.
Il y a 2 variantes pour cela.
1. Démarrer les unités sans en acheter une autre.
Ne coûte que les côtés gauche et droit peuvent être attaqués par des roquettes
2. 4 unités basses pour défendre les côtés contre les roquettes.
frais 100+
Slot d'unité
une unité moyenne de moins au début
Ne pas mettre à niveau les robots / crocs. La raison en est que ces unités sont détruites assez rapidement. Si vous les nivelez, Votre adversaire sera exploité plus rapidement et ils ne sont qu'un simple appât.
Pourquoi Steelballs et Mustangs?
La raison en est que ce sont des unités rapides et très efficaces qui, en combinaison, peuvent contrer n'importe quoi.
Les stellball sont les chars et en même temps le comptoir pour toutes les unités terrestres moyennes à grandes.
Les Mustangs prennent le contrôle de toutes les petites unités, unités volantes ou tout ce qui est loin ou ils soutiennent les boules Steel pour leur acheter plus de temps en les défendant.
La règle de mise à niveau avant l'unité s'applique ici, Puisque de plus en plus d'unités sont ajoutées au cours du jeu, Mais les EXP sont plus difficiles à réaliser.
Comptoirs possibles
Depuis le rocher – ciseaux – Le principe du papier prévaut, Chaque tactique peut également être attaquée, mais peut aussi être efficacement contrecarré.
Les rhinocéros de suicide peuvent être désamorcés par les guêpes EMP
Meltingpoint peut être contré par les unités de masse et aériennes ou par les tempêtes
Les pirates sont le plus efficacement dissuadé par des unités aériennes comme Phoenix ou Overlord
Avec une attaque de flanc, vous pouvez facilement placer des Mustang près des tours de la zone arrière afin qu'ils retiennent tout à portée pour acheter du temps ou du soutien plus tard dans le combat
Phase de démarrage et construction
Il’est le plus simple lorsque vous jouez avec des fournitures 50+ ou 100+. Au début, vous pouvez l'utiliser pour acheter 2 Les Mustangs ou Steelballs et les unités de spam prennent effet plus rapidement
Aussi, Au moins une Mustang ou Steelball doit être incluse dans le chargement initial afin qu'il soit moins cher de configurer la formation
vitesse ou unités énormes, le booster est également OK tandis qu'avec des rhinocéros ou des tireurs d'élite, ces unités sont intégrées à la formation ou mieux vendues au début pour augmenter les frais d'entrée
Idéalement, La formation initiale devrait ressembler à ceci:
dans le milieu du jeu comme celui-ci:
Et à la fin comme ça:
Les extensions peuvent être réalisées avec le suzerain, Cela crée une bonne combinaison avec 4 unités que l'adversaire a difficile à casser.
Les mises à niveau les plus importantes sont:
Mustang – gamme et 50% dmg
Acier – Amélioration de l'armure
Centre de recherche – Attaque et Défense (dès que possible)
Fin de match – Plage accrue dans le centre de commande
Tout le reste est supplémentaire et peut être ajouté après
Numéro de tactique 2 – Piège
Le piège Overlord ISN’t une formation spécifique, mais plutôt un point clé sur lequel l'adversaire se concentre sur, facilitant la construction de contre-attaques. ( viendra, Besoin de temps)
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Méchabellum guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Anneau. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.