✅ Source vérifiée via Communauté Steam
- Titre du correctif: Mise à jour de correction de bugs #4 – Sauvegardes corrompues, Travailleurs coincés, Vitesse de récupération plus rapide
- Date de sortie du correctif: Avril 19, 2024
Le développeur d'Infection Free Zone a publié une nouvelle mise à jour pour le jeu en avril 19, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam.
Salutations, Survivants!
Nous sommes très heureux de vous annoncer que la nouvelle version est désormais disponible sur la branche Default.! Dans cette construction, nous résolvons un grand nombre de problèmes majeurs, qui nous ont été récemment signalés. S'attaquer aux sauvegardes corrompues était notre priorité absolue et nous sommes vraiment heureux d'avoir pu éliminer les deux causes les plus courantes..
Bien sûr, nous continuons à suivre toutes les données et les rapports qui proviennent de vous. Votre aide à cet égard est inestimable. Merci pour votre incroyable soutien! Nous espérons que vous vous amuserez encore plus avec Infection Free Zone maintenant après que la stabilité du jeu ait été améliorée..
Journal des modifications
Problèmes critiques
- Un problème avec la disparition de bâtiments qui provoquaient potentiellement des sauvegardes corrompues a été corrigé.,
- Un problème avec les tuiles pleines d'eau qui provoquaient potentiellement des sauvegardes corrompues a été corrigé.,
- Un problème de plantage se produisant après un changement de résolution d'écran a été corrigé,
- Un problème de plantage se produisant après la rencontre de nouveaux événements a été corrigé.,
- Un problème où les travailleurs restaient coincés dans les bâtiments et ne finissaient pas leur adaptation a été résolu..
Autres problèmes
- Un problème qui permettait de modifier la vitesse du temps avec le panneau de recherche ouvert a été corrigé.,
- Un problème qui affichait un nombre d'escouades incorrect a été corrigé.,
- Un problème avec les petits bâtiments’ le temps de déconstruction étant plus long que prévu a été corrigé.
- Les murs générés par OSM qui chevauchaient les routes sont désormais supprimés pour garantir que les entrées de certains emplacements sont accessibles.,
- Un problème de navigation après la déconstruction a été corrigé,
- Les problèmes avec la caméra après un zoom avant et un zoom arrière pendant le chargement de la carte ont été résolus.,
- Un problème avec le ravitaillement militaire depuis le QG contrôlé par le joueur a été résolu.,
- Un problème avec l'image de l'horloge indiquant une saison inappropriée a été corrigé..
Ajouté au jeu
- Un nouveau schéma de couleurs POI a été ajouté,
- Une possibilité de zoomer sur la vue d'expédition de la carte pendant la sélection du QG a été ajoutée.,
- Nous avons ajouté les données cartographiques à l'ensemble des données qui nous sont envoyées par les rapports de bugs.. Cela devrait beaucoup nous aider dans l'analyse des problèmes que vous nous signalez.
Changements d'équilibre
- L'équipe’La vitesse de balayage a été augmentée de 30%,
- La mécanique d'apparition d'essaims a été rééquilibrée. Le premier essaim a gagné’je ne viendrai pas voir le joueur ce jour-là 7/8 par défaut mais commencera à apparaître une fois que le joueur aura atteint une certaine taille de zone.
- Le coût de construction de la ferme a été modifié de 4 bois/2 outils pour 4 bois/1 outil,
N'hésitez pas à partager vos commentaires avec nous concernant cette nouvelle mise à jour! Faites-nous savoir ce que vous pensez des récents changements et si vous souhaitez en discuter avec d'autres joueurs., rejoignez notre Serveur Discorde!
Cordialement,
Équipe des Jeux Jutsu
Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.