Ce guide fournit des informations complètes sur la façon de vaincre le redoutable boss., Roi des Cauchemars Grimm, tout en partageant mes stratégies et observations personnelles au mieux de mes capacités. je vais me plonger dans le patron’s diverses attaques, offrir des conseils sur la façon de les échapper efficacement, identifier les opportunités de riposter contre le roi des cauchemars Grimm, et identifier les moments de guérison potentielle.
En outre, je’Je vais décrire ma propre stratégie et mon équipement pour affronter cet adversaire difficile., élucider la justification de mes choix. Il’Il convient de noter que je ne connais peut-être pas bien les autres stratégies ou configurations existantes., et il pourrait y avoir des alternatives ou des personnes supérieures qui peuvent optimiser mon approche. Les commentaires constructifs sur la configuration et la qualité globale de ce guide sont les bienvenus, et si vous avez des questions concernant son contenu, s'il te plaît, ne le fais pas’Je n'hésite pas à tendre la main—je’je suis là pour aider. Aussi, Je m'excuse pour toute qualité sous-optimale des captures d'écran que j'ai capturées lors de mes propres batailles avec le boss.; certains d'entre eux peuvent ne pas être idéaux en raison d'un problème de retard.
Modèles d'attaque du roi des cauchemars Grimm
Face au roi des cauchemars Grimm, toi’Je rencontrerai six modèles d'attaque distincts, chacun plus difficile à esquiver que ceux du Grimm ordinaire en raison de la vitesse accrue ou de la mécanique unique. Pour garder ce guide concis et supposer que vous êtes familier avec le combat régulier de Grimm, j'ai gagné’ne pas faire de comparaisons directes. toutefois, il’Il est essentiel de noter que tout le Roi Cauchemar Grimm’les attaques infligent 2 masques de dégâts, contrairement à la rencontre habituelle avec Grimm.
S'il vous plaît, comprenez que les noms que je’J'ai assigné à ces attaques sont les miennes, et ils peuvent différer de toute désignation officielle. Si tu’Je ne sais pas quelle attaque j'ai’je décris, veuillez vous référer aux références d'images fournies.
Pour plus de commodité, je’Je ferai simplement référence au Roi des Cauchemars Grimm comme « Grimm » tout au long de ce guide, car nous nous concentrons uniquement sur cette itération.
Attaque précipitée
Grimm lance cette attaque en survolant le haut de l'écran, puis descend rapidement (souvent vers toi) avant de foncer directement sur toi. Les tirets laissent derrière eux des traînées de flammes qui peuvent vous blesser au contact. Après le deuxième tiret, Grimm se téléporte rapidement.
Attaque sautée Uppercut
Cette attaque commence avec la téléportation de Grimm au sol, généralement à proximité de vous. Il vous frappe rapidement avec sa main, se déplaçant directement vers vous mais pas aussi loin que lors d'une attaque précipitée. Alors, il balance son bras vers l'avant et vers le haut, exécuter un saut rapide vers le haut de l'écran tout en avançant légèrement. Alors que sa main commence à quitter l'écran, Grimm se téléporte, disperser environ six grosses boules de flammes à travers l'arène à des distances spécifiques de son point de téléportation.
Attaque de projectile à distance
Grimm commence cette attaque en se téléportant au sol, souvent à distance de toi. Il tend un bras vers l'extérieur, serrant sa cape, et tire immédiatement quatre projectiles rapides selon un schéma spécifique: les 1er et 3ème projectiles sont en l'air, tandis que les 2ème et 4ème projectiles restent proches du sol. Grimm se téléporte à environ 1-3 secondes après le lancement des quatre projectiles.
Attaque de pointes
Dans cette attaque, des pointes sortent progressivement du sol, tirer rapidement vers le haut de l'écran. Ces pointes n'infligent des dégâts qu'une fois qu'elles atteignent le haut de l'écran; tout ce qui précède sert d'indicateurs pour vous donner le temps de vous préparer. Grimm reste hors écran tout au long de cette attaque, unique à ce modèle d'attaque particulier.
Attaque de pilier de flamme
Semblable à l’attaque Dash’commence, Grimm lance cette attaque en se téléportant vers un endroit dans les airs. toutefois, lors de cette attaque, Grimm reste immobile dans les airs. Au cours de l'attaque, quatre piliers de flammes jaillissent consécutivement du sol à votre emplacement, ascendant du bas vers le haut de l'écran. Ils se réduisent ensuite à des zones brûlées au sol qui peuvent encore vous nuire.. Grimm se téléporte peu de temps après l'émergence du quatrième pilier.
Attaque de poisson-globe
Cette attaque commence avec Grimm se téléportant au centre de l'arène dans les airs et se transformant en un cercle épineux ressemblant à un poisson-globe.. Alors que dans cet état, il’est imperméable aux attaques de clous mais vulnérable aux attaques magiques, bien que cette approche comporte certains risques. Il libère des flammes dans diverses directions, suivant souvent un modèle lorsqu'ils se déplacent vers les côtés droit ou gauche de l'écran. Ces flammes se déplacent rapidement, tester votre capacité à exécuter des sauts rapides et des sauts courts pour les éviter. Après la fin de l'attaque, Grimm se téléporte et utilise cette attaque lorsque sa santé atteint 75%, 50%, et 25%, servant de marqueur de progression dans le combat contre le boss.
Configuration du charme
L'image affichée ci-dessus présente la configuration de charme que j'ai choisie pour combattre le roi des cauchemars Grimm.. je’J'aimerais fournir une explication détaillée de la justification de cette configuration, à l'exception du charme Void Heart, ce qui est explicite pour ceux qui ont atteint ce stade du jeu’la progression.
- Charme d'Ombre Tranchante: Ce charme a un double objectif dans ma configuration. Premièrement, cela améliore mes dégâts lorsque je dois me précipiter à travers le roi des cauchemars Grimm, fournissant un précieux coup de pouce offensif. Deuxièmement, et peut-être plus important encore, il accorde un 40% augmentation de la longueur du tiret lorsqu'il est combiné avec la capacité Shadow Dash. Cette longueur de tiret étendue est déterminante dans diverses situations, me permettant de combler plus efficacement l'écart entre moi et le roi des cauchemars Grimm ou de créer une distance si nécessaire.
- Maître des Ongles’la gloire: Ce charm fait partie intégrante de ma configuration de par sa remarquable accélération de la vitesse de chargement du nail art.. Étant donné que je m'appuie principalement sur le nail art pour mon approche offensive, la vitesse accrue de chargement de ces techniques est inestimable, permettant des frappes rapides et puissantes contre le boss.
- Chant des larves: Tandis que Grubsong fournit de l'âme en subissant des dégâts, son objectif principal dans ma configuration réside dans sa synergie avec le charme Weaversong. Les tisserands invoqués par Weaversong acquièrent la capacité de rassembler l'âme en infligeant des dégâts aux ennemis lorsqu'ils sont combinés avec Grubsong.. Cette combinaison améliore non seulement mes dégâts infligés par les tisserands, mais contribue également à ma ressource spirituelle., me permettant d'utiliser les sorts et les capacités plus efficacement.
- Charme de barre oblique rapide: Dans les situations où l'exécution de nail arts n'est pas l'option privilégiée ou où le temps est limité pour les charger, le charme Quick Slash devient indispensable. Il permet une succession rapide d'attaques au corps à corps, me permettant de décrocher de nombreux coups en succession rapide, infligeant efficacement des dégâts au roi des cauchemars Grimm.
- Charme à ongles longs: La gamme étendue offerte par le charm Longnail apporte un avantage crucial dans ma stratégie. Cela me permet d'attaquer le roi des cauchemars Grimm à une distance plus sûre., réduire le risque de subir des dégâts tout en maintenant une pression constante sur le patron.
- Charme du chant des tisserands: Ce charme joue un rôle central dans ma configuration. Les tisserands invoqués par ce charme infligent non seulement des dégâts supplémentaires en mon nom, mais aussi, comme mentionné plus tôt, Bénéficiez du charme de Grubsong’s synergie en récupérant l'âme de leurs attaques. Cette combinaison améliore mes dégâts globaux et ma génération d'âme., contribuant de manière significative à l'efficacité de ma stratégie contre le Roi Cauchemar Grimm.
Stratégie de combat du roi des cauchemars Grimm
Ici’Voici un aperçu de ma stratégie de combat contre le roi des cauchemars Grimm.. Cela suppose que vous ayez constamment une attaque de nail art chargée et prête, sauf lors de l'attaque sous forme de poisson-globe. Je commence généralement à charger la prochaine attaque de nail art immédiatement après avoir exécuté la précédente., sauf si j'ai besoin de guérir ou pendant l'attaque de la forme du poisson-globe.
Attaque précipitée:
- Pour l'attaque Dash, Je saute habituellement par-dessus le tiret initial.
- Alors, J'ai deux options: soit vous vous précipitez à travers la traînée de flammes en utilisant le tiret d'ombre pour créer de la distance, soit vous effectuez une grande entaille sur Grimm légèrement au-dessus de lui., juste assez haut pour échapper à la traînée de flammes. (Note: La grande barre oblique a une portée verticale plus grande que ce à quoi on pourrait s'attendre.)
Attaque sautée Uppercut:
- Si Grimm est à distance, Je déclenche un grand coup juste avant qu'il ne saute vers le haut.
- S'il’C'est trop proche pour que ce soit en sécurité, J'ai choisi de le traverser pour éviter l'attaque.
Attaque de pointes:
- La stratégie de cette attaque est simple: Je m'éloigne simplement des pointes.
- Lors de cette attaque, là’on ne peut pas faire grand-chose d'autre à moins que la guérison ne soit nécessaire.
Attaque de pilier de flamme:
- Mon approche lors de cette attaque est de minimiser les mouvements tout en évitant les piliers de flammes lorsqu'ils émergent..
- Je réduit progressivement la distance jusqu'à Grimm avec chaque pilier, et après le dernier apparaît, Je livre un super slash.
Attaque de poisson-globe:
- Pour l'attaque du poisson-globe, mon objectif principal est d'éviter les flammes; Je m'abstiens généralement de tenter d'attaquer Grimm pendant cette phase car cela implique un niveau de risque plus élevé..
Attaque de projectile à distance:
- Alors que l'attaque démarre, J'avance vers Grimm.
- Je saute par-dessus le deuxième projectile et, alors qu'il est encore dans les airs, foncez sur le quatrième projectile.
- Immédiatement après, Je frappe Grimm avec un grand coup ou un tiret chargé, suivi d'attaques d'ongles régulières jusqu'à ce qu'il se téléporte.
En résumé, ma stratégie est centrée sur la prudence et sur la maximisation de l'utilisation du grand nail art slash chaque fois qu'une ouverture se présente. Cette approche permet un style de jeu offensif et défensif équilibré face au roi cauchemar Grimm..
Ouvertures potentielles pour guérir pendant le combat
Alors que guérir dans le combat contre le boss du Roi Cauchemar Grimm est un défi, il existe plusieurs opportunités potentielles pour restaurer votre santé, mais avec des degrés de risque variables. Voici les principaux moments où vous pouvez tenter de guérir:
- Phase d’étourdissement ou d’étourdissement: Lorsque vous chancelez ou étourdissez le Roi des Cauchemars Grimm (même si la terminologie n'est peut-être pas tout à fait exacte, ça véhicule l'idée), vous disposez d'une fenêtre pour guérir environ trois fois de suite. Pour maximiser la guérison, évitez d'attaquer et concentrez-vous uniquement sur le rétablissement de votre santé. C’est le moment le plus sûr pour guérir puisqu’il n’y a aucun risque immédiat.
- Attaque de pointes: Pendant l'attaque des pointes, il y a une opportunité de guérir une fois, peut-être plus si vous’être déjà positionné en toute sécurité lorsque l'attaque commence. Ce moment offre une fenêtre relativement sûre pour la guérison.
- Attaque sautée Uppercut: Dans certains cas, pendant le Roi Cauchemar Grimm’attaque sautée uppercut, vous pourrez peut-être guérir une ou même deux fois si vous’est déjà positionné en dehors de la trajectoire des flammes descendantes lorsqu'il commence à sauter vers le haut. toutefois, c'est une manœuvre risquée qui nécessite de la pratique et de l'habileté pour esquiver l'attaque.
- Attaque de pilier de flamme: Il y a une brève fenêtre d'opportunité pour guérir immédiatement lorsque le quatrième pilier de flamme entre en éruption.. C'est probablement le moment le plus court et le plus risqué pour tenter une guérison et peut être encore plus difficile sans le charme de guérison rapide.. Des tests supplémentaires pourraient être nécessaires pour déterminer sa faisabilité.
En résumé, guérir dans ce combat de boss est difficile et souvent risqué, mais il peut être stratégiquement chronométré pendant des phases spécifiques de la bataille pour vous aider à maintenir votre santé.. Il’Il est essentiel de mettre en pratique ces opportunités et d’évaluer le risque par rapport à la récompense pendant le combat.. Si possible, reportez-vous à un guide visuel ou à une vidéo pour une compréhension plus complète du timing et de l'exécution de ces moments de guérison
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Chevalier creux guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Jeux Nates1111. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.