À Hollow Knight, Geo agit comme une colline qui ralentit les progrès. Cela rend le jeu meilleur pour la plupart jusqu'au match du milieu à la fin. Lors de ma première partie, Je n'arrêtais pas de me retirer quand je voulais une mise à niveau des ongles, un tas d'articles de Salubra ou de Sly, ou les charmes incassables. Ce guide a les stratégies de collection GEO les plus importantes. Ce guide peut contenir des spoilers pour Hollow Knight. Jouez au jeu ou lisez à vos risques et périls.
Carrefour oublié
1. Geo Deposits
Il y a beaucoup de gibdgares à la carrefour. Ils contiennent tous sur 15 géo chacun. En fin de journée, Ils font très peu de différence dans votre portefeuille, et peut être sauté si besoin.
2. Ennemis
Le seul grand ennemi à tuer pour Geo à la croisée des chemins est la garde des balles. Ils peuvent être des frappeurs en tanky et lourds, mais pour 45 Geo par kill je pense qu'ils valent 30 secondes de votre temps. On peut être trouvé au milieu des carrefours sur le chemin du faux chevalier. L'autre est dans le coin supérieur droit du carrefour en gardant une planche.
3. Patrons
La mère Gruz et le False Knight sont de grandes sources de géo dans le début du jeu 100 et 200 géo respectivement. Le faux chevalier’S Geo est indirect et a obtenu en ouvrant la poitrine par l'arène dans laquelle vous le combattez cependant.
4. Objets de collection
Il y a cinq larves dans le carrefour oublié. Ils ne’T servir une grande partie d'un usage en termes d'argent jusqu'au milieu du jeu, Mais ils sont mignons et tu devrais toujours les sauver. Si vous les économisez tous les cinq, Vous pouvez obtenir un fragment de masque et un peu de géo gratuitement avant d'aller à GreenPath. A ma connaissance, Il n'y a qu'une seule relique dans le carrefour (Sans compter les récompenses de grub). Il est obtenu en grimpant le puits avec la griffe de mante et ne peut donc pas être obtenu avant les déchets fongiques.
Sentier Vert
1. Geo Deposits
Les gènes de gènes à Greenpath sont meilleurs que ceux des carreaux de carrefour qui donnent 25-30 Geo par nœud au lieu de 15.
2. Ennemis
Les seuls ennemis qui sont des fabricants d'argent décents à GreenPath sont les ennemis plus importants: Fell Mangers et Moss Knights. Les mangeurs idiots donnent 10-15 Geo par Kill et Moss Knights donnent 45 par kill. Les idiots mangeurs se cachent par la géo et les reliques en attendant que quelqu'un vienne tandis que les chevaliers de Moss sont dispersés sur la seconde moitié des routes de garde de GreenPath, géo, Et une bouffe. Le Geo que certains des gardiens de Moss Knights valent beaucoup plus que les nœuds géo ordinaires qui vont à environ 45 par nœud.
3. Patrons
Vaincre Hornet attribue le joueur sans Geo, mais leur donne un tableau de bord. Ce tableau de bord peut être utilisé pour accéder au chargeur de mousse massif en bas du milieu de GreenPath. Une fois vaincu, ça donne au joueur 200 géo. Si vous continuez vers la gauche, Il y aura aussi un coffre avec un peu de géo.
4. Objets de collection
Il n'y a que quelques boules à GreenPath. Sur un jeu normal, Vous pourriez obtenir les trois sans problème. Les reliques de GreenPath nécessitent des capacités que le joueur ne fait pas’je ne l'ai pas encore fait (Sauf si vous pouvez sauter la boule de feu), Alors ils sont sautés pour le moment.
Canyon de brouillard
1. Geo Deposits
Il n'y a pas de gènes de gènes en valvées dans Fog Canyon.
2. Ennemis
Millibelle Le banquier est le plus vorace des ennemis et peut-être l'une des façons les plus inutiles de gagner de l'argent là-bas. Elle met en magasin à gauche de la reine’Station S et quand tu lui parles, Elle proposera de « banque » Votre géo pour que vous puissiez le récupérer plus tard. Si vous donnez le plein 4500 Géo pour elle, Elle volera votre géo et s'enfuira à la maison de plaisir dans la ville de larmes de droite. Pour récupérer votre géo, Vous avez besoin d'accéder à la ville de larmes de droite et à une simple clé pour ouvrir la porte qui lui a conduit. Une fois que vous y êtes arrivé, Vous montez l'ascenseur jusqu'au sauna et la frappe avec votre ongle pendant cinq à dix minutes. Cela vous donnera près de 10,000 géo! Si vous lui donnez moins de 4500 Geo et elle s'enfuit, Vous obtiendrez moins de géo. Les résultats peuvent varier.
3. Patrons
Il n'y a pas de GOSS GEO dans Fog Canyon.
4. Objets de collection
Il y a deux phoques de hallownest dans Fog Canyon. L'un est sur le chemin gauche vers les swaiths hurlants tandis que l'autre nécessite Isma’larme.
Déchets fongiques
1. Geo Deposits
Les gisements de géo dans les déchets fongiques sont légèrement meilleurs que ceux de GreenPath donnant à peu près 35 Geo par nœud fongique. Les nœuds plus petits donnent environ la moitié.
2. Ennemis
Les ogres Shrumal donnent 45 géo. Il n'y en a que deux disponibles lorsque vous entrez dans les déchets fongiques pour la première fois. Les autres sont bloqués derrière les accessoires de fin de partie.
3. Patrons
Le seul boss dans les déchets fongiques sont les Mantis Lords (à l'exclusion de l'aîné HU comme toujours). Ils sont un boss vraiment dur pour les nouveaux joueurs, mais peut être battu relativement facilement surtout avec le charme fragile du cœur. Si vous ne’Je veux dépenser de la géo sur le charme (ce qui est une mauvaise idée car le charme est incroyablement bon) ou vous avez besoin de plus de santé pour le combat, Il y a un cocon de vie sauvage que vous pouvez utiliser en sautant le mur et en cassant un mur casque sur le côté supérieur gauche des Mantis Lords’ arène. Une fois vaincu, Les mantes deviendront amicales et vous laisseront entrer dans leur salle de trésor. Il contient 600 géo, Un sceau de hallowest, Et un charme surfait.
4. Objets de collection
Un tas de reliques sont cachées sur les déchets fongiques. Avec Mantis Claw, Il est vraiment facile de les obtenir rapidement. Il y a un journal au-dessus du village de Mantis et à la fois un sceau de hallownest et un journal dans la partie supérieure des déchets fongiques à droite de la reine’la gare. Il y a un sceau dans la gare, Mais cela nécessite des ailes monarques. Sur une autre note, Certaines personnes aiment acheter une cupidité fragile à la jambe mangeur à ce stade (La cupidité fragile augmente les gouttes de géo des ennemis), mais je ne le fais pas’je ne le pense pas’s nécessaire pour la plupart des géo-collection. L'option est là si vous voulez cependant.
La ville des larmes (Côté gauche)
1. Geo Deposits
Il n'y a pas beaucoup de gibiers dans la ville des larmes, Mais quand tu les trouves, ils te donnent presque 50 Geo par nœud.
2. Ennemis
Il y a’T tous les ennemis du côté gauche de la ville des larmes qui donnent une bonne production d'argent.
3. Patrons
Les boss sur le côté gauche de la ville des larmes sont l'âme guerrière et le maître de l'âme. Vous les combattez dans le sanctuaire de l'âme et ils donnent 200 et 380 Geo lorsqu'il a vaincu respectivement. Notez que le maître de l'âme’S Geo n'est pas directement donné, il est maintenu dans un coffre dans la région après le combat du boss.
4. Objets de collection
Il y a trois reliques sur le côté gauche de la ville de larmes. Un sceau se trouve sur les plates-formes de la zone ouverte entre Relic Seeker Lemm et le Nailsmith, Un autre sceau est dans la zone déverrouillée après avoir vaincu Soul Master, Et le journal se trouve à gauche de la ville’S GATING STAG. Le demandeur de relique peut également être déverrouillé après avoir atteint la ville. Il est l'une des meilleures façons de gagner de l'argent dans le jeu. Il achètera chaque vagabond’le journal, Sceau de hallowest, Roi’l'idole, et œuf arcanique que vous avez pour 200, 400, 800, et 1,600 géo respectivement.
Pic de cristal
1. Geo Deposits
Il y a beaucoup de gibiers géo dans Crystal Peak et ils valent 25 Geo par nœud.
2. Ennemis
Il n'y a pas d'ennemis qui laissent tomber de bonnes quantités de géo dans le pic de cristal, Mais il y a beaucoup d'ennemis en général. Vous pouvez obtenir une bonne somme d'argent des sections où il y a beaucoup d'ennemis en un seul endroit.
3. Patrons
Le seul boss de Crystal Peak est le Crystal Guardian. Il tombe 385 Geo lorsqu'il est vaincu.
4. Objets de collection
Il y a sept larves en cristal pic. Les économiser tous à la fois est un moyen vraiment facile d'obtenir de très bonnes sommes d'argent du largage plus rapidement parce que le montant d'argent récompensé a augmenté après que plus de larves ont été économisées. Notez simplement que l'on est bloqué jusqu'à ce que vous obteniez des ailes monarques à moins que vous’d'accord avec le pogée sur un ennemi pour sauter une section. Il y a un roi’s idol et un vagabond’S Journal dans les pics de cristal. L'idole est par cornifer et peut être obtenue en utilisant des ailes monarques ou en pogo sur un objet d'arrière-plan, mur sautant sur le mur latéral, et se précipiter vers la plate-forme. Le journal est au milieu des pics gardés par 10 ou aussi des robots cristallins. Tu peux les tuer avec un sort, Boîtement des dégâts à travers eux, Ou évitez-les entièrement en marchant en ligne avec eux.
La ville des larmes (Côté droit)
1. Geo Deposits
Il n'y a pas beaucoup de gibiers dans la ville des larmes, Mais quand tu les trouves, ils te donnent presque 50 Geo par nœud.
2. Ennemis
La balle d'or est un ennemi que vous pouvez trouver caché dans le mur de l'un des bâtiments de la ville de larmes à droite. Le tuer entraînera le gagnant du joueur 420 géo. Les sentinelles en balle sont jonchées sur la ville de larmes de droite. Ils ont une tonne de santé et infligent deux masques de dégâts par coup, Mais ils donnent 45 Geo lorsqu'il est tué. Ceci est une stratégie valable de l'agriculture géopolisante, mais je ne le fais pas’je ne le pense pas’en vaut la peine même lors de l'utilisation de la cupidité fragile.
3. Patrons
Les chevaliers de l'observateur donnent 655 Geo et un sceau de hallowest lorsqu'ils sont vaincus. La richesse est située dans une salle de trésor au-dessus de l'arène.
4. Objets de collection
Il y a un autre sceau de hallownest au-dessus du roi’Station S stag plate-forme qui nécessite des pogos à ongles sur des pointes pour accéder.
Royaume’bord
1. Geo Deposits
Il y a une quantité décente de nœuds géo dans le royaume’bord. Tout le monde vaut 50 Geo par nœud. Si vous avez une plongée désolée ou sa mise à niveau, Ensuite, vous pouvez obtenir le Secret Giant Geo Rock. En bas à droite du royaume’bord, Il y a une tache de sol cassable à droite de Nailmaster Oro’S Hut que vous pouvez suivre dans la terre jusqu'au plus grand Geo Rock que vous verrez jamais. Il contient 420 géo.
2. Ennemis
Il y a quelques ennemis qui sont des fabricants d'argent décents dans le royaume’bord: les trémies et les grands trémies. Ils donnent 16 et 30 géo respectivement. Cela peut ne pas sembler beaucoup, Mais il y en a beaucoup partout. Ils sont’t en vaut la peine pour cultiver, Mais ils peuvent vous donner un peu d'argent dans un pincement.
3. Patrons
Le Colisée vous donnera beaucoup d'argent en un temps décent avec un clou amélioré. On le trouve tout en haut du royaume’bord. COLOSESUM vous vous donnera grossièrement 1000 Geo tandis que le Colosseum deux et trois vous donnera autour 2000. De tous les colosseums, Le meilleur à cultiver est le deuxième si vous avez vraiment besoin de. Il prendra n'importe où 10 à 20 Minutes en fonction de votre équipement et de votre niveau de compétence. Si vous avez besoin de cultiver Geo, c'est la façon de le faire.
4. Objets de collection
Il y a 5 Reliques dans le royaume’bord. L'un des deux roi’S Idols est derrière un mur cassable sous le colosseum. L'autre est dans le cache-racheur pâle’La cachette. Il nécessite Isma’s larme pour arriver à. Les trois autres sont des revues et donc moins importantes à trouver. Ils sont vraiment faciles à tomber.
Le nid profond
1. Geo Deposits
Les gènes de gènes dans Deepnest tandis que les abondants ne fournissent que 15 ou si Geo.
2. Ennemis
Les seuls ennemis en agriculture de valeur le plus profond sont les écloseurs Carver. Ils sont situés dans le tramway échoué et crachent DirtCarvers. Vous obtenez 6 Geo par Dirtcarver et les Carver Hatchers engendrent cinq avant d'attaquer physiquement le joueur. Depuis que les éclaireurs Carver donnent 25 géo un morceau qui le met à peu près 55 Geo par Carver Hatcher. Cela peut être considérablement augmenté en utilisant une cupidité fragile et est le seul cas où j'utiliserais jamais le charme.
3. Patrons
Il n'y a pas de boss qui laissent tomber Geo lorsqu'ils sont vaincus dans Deepnest.
4. Objets de collection
Il y a beaucoup de reliques dans DeepNest. La plupart d'entre eux sont’T. Les meilleurs à faire sont le sceau le plus hallown du village lointain et le roi’s idol à gauche de l'endroit où Zote est piégé (tu mets’T a besoin de sauvegarder Zote pour l'obtenir).
Résumé
Début de partie
1. Boss Geo (Carrefour oublié)(Sentier Vert)
Il y a tellement de boss Geo au début. Cela en fait la meilleure façon d'obtenir Geo. La quantité totale lorsque vous combinez la mère gruz’s, Faux chevalier’s, et chargeur de mousse massive’S Geo est à propos 500. C'est une super géo du début du jeu que tu ne fais vraiment pas’T doit faire tout votre chemin pour.
2. Géo ennemi (Carrefour oublié)(Sentier Vert)
Les gardes en balles et les chevaliers de mousse tombent 45 géo un morceau. Depuis que vous rencontrez un seul gardien et quatre chevaliers sur un chemin droit vers Mothwing Cloak, Vous pouvez facilement vous remettre 200 Géo d'eux.
3. Gaspillement fongique géo rochers (Déchets fongiques)
Si vous ne’t Mind Move plus lentement, Et je veux une grande quantité de géo en début de jeu, Les nœuds géo dans les déchets fongiques fonctionnent très bien. La zone a facilement 20 des nœuds fongiques qui donnent 35 par nœud. Cela équivaut à environ 700 géo. Le seul défaut avec cette stratégie est qu'il faut beaucoup plus de temps.
Match moyen
1. LEMMER DE LA RECIQUE (Ville des larmes gauche)
J'hésitais à mettre des reliques en premier lieu, Mais il est indéniable que vous pouvez gagner la quantité de géo au prix de la lecture des lignes de texte les plus lentes. La seule vraie chute est que vous devez faire un voyage à LEMM chaque fois que vous voulez obtenir Geo, mais ça’en vaut la peine à cause du paiement qu'il apporte. Il existe de nombreuses meilleures façons de faire beaucoup de géo à court terme, Mais la stabilité du LEMM en fait la meilleure option.
2. Une carte inversée Millibelle (Canyon de brouillard)
Donner à Millibelle 4500 Geo est un faible coût à payer lorsque vous réalisez que vous obtenez le double de ce que vous la laissez voler pour commencer.
3. Boss Geo (Ville des larmes gauche)(Pic de cristal)(Côté droit Ville des larmes)
Le jeu à mi-fin a le plus de boss Geo à Hollow Knight. Guerrier de l'âme, Maître de l'âme, Gardien de cristal, Et les Watcher Knights Combined Geo parlent 1500 géo. Que’c'est beaucoup de géo que vous n'exprimez’t à faire tout votre possible pour.
Mention honorable: Meilleures méthodes agricoles
1. Colosseum deux (Royaume’bord)
Colosseum Two est la meilleure méthode de l'agriculture géo du jeu. Cela peut donner un peu moins de géo que de tuer les mêmes ennemis encore et encore pendant dix minutes, Mais c'est au moins cinq fois plus amusant.
2. Carver Hatcher Farming (Le nid profond)
Les mathématiques me font au moins penser à utiliser cette méthode d'agriculture. Il donne plus de géo que Colosseum deux, Mais c'est vraiment hors du chemin. La seule fois je’D Utilisez-le au lieu de Colosseum Two est si j'avais Dream Gate. Si tu’Je vais utiliser cette méthode Assurez-vous que vous avez une cupidité fragile équipée. Sans le charme, ce n'est pas’t plus vite.
3. Sentry-Sentry agricole (Côté droit Ville des larmes)
C'est la seule autre ferme à moitié décente là-bas. C'est bien pire que les deux autres et la drainage de l'âme; littéralement, physiquement, et mentalement. Si vous ne’je ne sais pas, Les sentinelles enroule ont une tonne de HP et infligent deux masques de dégâts par coup. Le problème avec cette méthode agricole, c'est qu'ils peuvent parry des attaques, ce qui signifie que la moitié de vos coups’infliger des dégâts et sera bloqué.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Chevalier creux guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par ET. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.