Certains d'entre vous se demandent peut-être, où diable je place ces fortifications? Puis procéder à les placer dans les zones les plus stupides possibles sur un point difficile. Il’S'explique dans ce guide que nous passerons par ma théorie (je le pense’est assez raisonnable) sur où placer le fil de barbillon, bunkers, etc.. Les principaux points que nous allons traverser sont la théorie du fil Barb et la théorie des barricades et des bunker.
Le placement approprié va Barbwire-Bunker LV3-Barricades - tout autre chose. Nous espérons que ce guide vous donnera une meilleure compréhension de la construction de fortifications appropriées et placées sur un point fort, Efficacité de mise à mort maximale, et des pertes minimales.
Théorie de Barbwire
Barbwire est l'atout le plus important d'un système de fortification en enfer, C'est ta première défense contre tout l'enfer.
Si c'est fait correctement:
- Cela fera l'entrera des troupes ennemies dans des emplacements et les empêchera d'entrer dans les autres.
- Dicter la direction d'attaque des forces ennemies et des poussées majeures lentes.
- Fournir une distance sûre des troupes avancées au point fort et aux engendrements amicaux
Comprendre ces mots comme Barbwire peut littéralement changer le résultat du jeu. Les carreaux ne sont toujours pas assez utilisés et les joueurs inexpérimentés peuvent supposer que certains Barbwire sont des actifs de carte. Même si les sacsymes sont utilisés, le Barbwire restant conservera toujours une certaine efficacité défensive. Ne mettez pas Barbwire à proximité des frayes amicales, juste en face des bunkers / fortifications ou des lieux étaient des troupes amicales qui se déplaçaient vers et depuis en masse. Trop de fois, je vois que les joueurs mettent Barbwire devant un bunker pensant que cela aura autant d'effet qu'il est placé ailleurs. Veuillez arrêter de les mettre juste à côté des garnisons ou dans la ligne de fond.
Barbwire doit être placé aussi loin en avant comme raisonnablement possible:
- Forcer une distance des positions amicales, nier les grenades et forcer l'ennemi à traverser un champ de tir ouvert.
- Gardez l'ennemi loin des bunkers placés conviviaux aussi longtemps que possible.
En faisant cela, l'ennemi est obligé de, Aller au Barbwire, faire exploser, traverser un champ ouvert, Ensuite, essayez de prendre les bunkers, Tout en étant sous le feu.
Voici une photo du plus grand lien Barbwire I’Ve vu dans le jeu sur WN7, Carte de l'Utah. Le Barbwire enferme tous les objectifs, passé le point fort, et se termine aux champs ouverts. Il y a des tranchées, bunkers, et les bâtiments qui peuvent être occupés par des matchs amicaux. En gardant la distance et en le faisant le plus longtemps possible, La clôture en fil de barre empêche l'ennemi’s des attaques flanquantes efficaces et des lignes de front / lignes de dos désordonnées.
Maintenant bien sûr vous’Avra besoin de beaucoup d'ingénieurs pour placer Barb Wire pour obtenir son effet maximum. pourtant, 6 Les ingénieurs peuvent construire 24 Des clôtures en fil de barre qui couvrent beaucoup de sol et coûtent des fournitures minimales. Les lignes d'approvisionnement compétentes deviennent de plus en plus courantes et ont gagné’Il est difficile de demander à un mec ou un chauffeur de fourniture de les laisser tomber sur le point fort.
Barricade et théorie du bunker
Les barricades et les bunkers sont votre deuxième ligne de défense et devraient être maintenues aussi longtemps que possible les bunkers doivent être construits en premier, toujours, Ils sont la fortification la plus forte contre les attaques IDC ce que quelqu'un dit et ils ont l'air cool. En supposant que vous suivez ma théorie sur Barb Wire, vous aurez une bonne distance du Barbwire, un champ ouvert peut-être pour vous faire Killzone des barricades et des bunkers.
Bunkers:
Placez-les là où ils ont un large éventail de tirs et soutenez-les avec des barricades pour créer un système de fort. Trop de fois je vois des bunkers placés sur les routes dans la ligne de fond(ce qui ne va bien que si le devant est fortifié) ou des endroits où leur ligne de vue est pauvre. Un bon bunker peut couvrir un large champ ou un groupe de bâtiments. Cela devrait’t être placé dans un endroit qui peut facilement être dépassé par une poussée ennemie provenant de la couverture, Les champs ouverts et les positions sont votre meilleur pari. Idéalement, Ils ne sont pas autour de votre garnison mais sont utilisés d'une manière qui empêche l'ennemi de se rapprocher même de votre garnison.
Barricades:
Les barricades sont similaires et devraient compléter les bunkers et se lier avec la couverture des actifs de carte. Ils ne doivent pas être mis en avant et couvraient autant de surface que possible. Enfiler’t les mettre au milieu d'un champ, dans la ligne arrière, ou à un arrêt qui a une mauvaise ligne de vue. Il est crucial qu'ils soient éloignés de votre fil de barbe et près du point fort tout en étant en masse en un seul point. Utilisez-les judicieusement parce qu'ils fourniront à l'ennemi une couverture si elle est dépassée. Ils peuvent être construits semi-fermes à votre garnison mais ne les gaspillent pas et ne laissez pas d'autres zones d'attaque ouvertes.
Cliquez sur les images si vous ne pouvez pas les lire.
Voici un mauvais placement:
Voici un placement meilleur mais pas parfait:
Placer ces Johns sagement, Ils créent de superbes positions de tir et empêchent la chute de certains flancs.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela L'enfer se déchaîne guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par X-Samir Al Hyde. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.