Quelques conseils pour esquiver Waldo’S Attaques qui facilitent le combat pour des difficultés plus élevées.
Conseils de mouvement
Puisque j'utiliserai quelques termes qui peuvent être ou non les techniques qui sont appelées par la plupart des autres, Je vais les stocker ici (Et je vais mettre ceci est un avenir avoir de beaux guides de mort que je fais).
1. Hausses
Ce que j'appelle le « hausses » est l'une des techniques les plus importantes lorsqu'il s'agit d'équiper. Il est effectué en faisant une attaque UP, simple. La hauteur peut également être augmentée en sautant lors de l'exécution de la maîtrise. Ceci est utile lorsque vous essayez de se mettre en l'air ou d'esquiver les attaques qui couvrent tout le sol.
2. Combos aériens
Ils ont autant d'utilité qu'ils ont des combats, Comme ils peuvent être utilisés pour prolonger le temps d'antenne. Ceux-ci sont utiles pour les attaques persistantes ou quand il n'y a pas’t suffisamment d'espace sûr pour atterrir.
Phase 1
C'est le plus simple des deux phases, mais peut toujours être difficile pour ceux qui ne connaissent pas le combat. (Veuillez noter que la plupart des noms des attaques ne sont pas les noms officiels).
Attaques:
- Piétiner: Ceci est joué lorsque Waldo entre à mort et procède à lui deux fois la jambe la plus proche. Cela peut être esquivé en s'éloignant simplement de Waldo.
- Pluvie de soda: Waldo grimpera au plafond et pulvérise (Ce que je suppose est) Soda sur tout ce qui se trouve sous lui, aller de derrière lui à devant lui. Un combo supérieur à un combo d'air peut être utilisé pour subir des dégâts sur Waldo lorsqu'il est collé au plafond.
- Rayon de soda: Waldo s'agenouillera et vaporisera un geyser de soda qui s'étend sur tout le fond de l'arène. Un combo supérieur et / ou d'air est nécessaire pour esquiver cela puisque les cadres I du tableau de bord ont gagné’t durs assez longtemps, mais peut être utilisé si Waldo ISN’t droit contre le mur.
- Tracteur de moule à vent: Waldo se termine, généralement près des murs de l'arène, mais il peut le faire partout où il plaît, et se précipite de l'autre côté de l'arène. Fringant doit être utilisé pour esquiver ceci.
- Bouchons de soda: Waldo crachera deux bouchons de soda, le second sortant environ un quart de seconde après le premier, et les deux se dirigent vers la mort avec des intervalles d'une seconde chacun, et se déplacer sur 4 fois chacun. Se déplacer dans l'arène et rester loin de Waldo empêchera les plafonds d'atteindre la mort. Se précipiter à travers les capuchons les a dissipés dans les versions antérieures, Mais je ne sais pas si cela fonctionne encore.
- Mur de chaîne: Waldo se tient à une extrémité de l'arène avant d'invoquer une énorme lame de tronçonneuse du sol qui traverse l'arène. La fringage est obligatoire puisque la lame atteint le sommet de l'arène, Si vous êtes sur le côté de la zone sur laquelle Waldo est, Le tableau de bord derrière lui puisque c'est un endroit sûr.
Phase 2
C'est là que le plaisir commence. Lorsque Waldo atteint la moitié de la santé ou moins, Mais jamais en dessous d'un tiers de son maximum HP, Il entrera dans la phase 2, Abandonnant complètement le mech qu'il utilisait en phase 1.
Attaques:
- Coup de tronçonneuse: C'est la phase 2 homologue de son attaque Stomp, Il abordera la mort et glissera deux fois avec sa tronçonneuse, et tramera généralement cela en un autre coup de tronçonneuse si la mort est suffisamment proche ou un tableau de bord de tronçonneuse si le Reaper est loin de lui. Cela peut être esquivé en se précipitant à travers ou loin de Waldo ou en exécutant une.
- Tiret de tronçonneuse: C'est essentiellement le même que le tableau de bord du moulin à vent mais Waldo peut être sauté par-dessus. Il l'utilisera très probablement après un coup de tronçonneuse ou quand il se déplacera à une extrémité de l'arène, Bien qu'il puisse l'utiliser au hasard. Se précipiter à travers lui et sauter par-dessus quand il utilise cette attaque garantira la sécurité jusqu'à ce qu'il utilise une autre attaque.
- Fusée de soude: Waldo secoue une bouteille de soda avant de la monter environ les deux tiers à travers l'arène, Avant de piéger dessus. Tout ce qui est derrière quand il monte, la fusée sera endommagée, Tout comme n'importe quoi dans un 30 Angle de degré par rapport au sol quand il piétique dessus. Une monture à sauter par-dessus Waldo suivie d'une attaque rapide pour se rendre au sol suffira.
- Mât de chaîne de club: Une version améliorée de son attaque de mur de chaîne, Waldo se tiendra à la fin de l'arène comme d'habitude, et enverra deux tronçonneuses, dans une seconde les uns des autres, à l'autre bout de l'arène. Il en chaîne occasionnellement trois ensemble, avec chaque paire de tronçonneuses ayant environ une deuxième différence d'une deuxième différence par rapport à la dernière et à être envoyée par la dernière. Les mêmes strats peuvent être appliqués, Mais l'air se précipitant à travers la première tronçonneuse et reculer en attendant que le tableau de bord se détache de recharge devrait empêcher toutes les coupes.
- Capes de soda Deluxe: Une variante améliorée de ses capuchons de soda attaque, avec le deuxième plafond sortant une seconde après le premier, ce qui signifie que les deux se déplaceront en même temps. Les mêmes strats peuvent être appliquées à cette variante que la phase 1 attaque, Bien que les plafonds soient susceptibles de mordre la mort s'il est trop proche de Waldo lorsqu'il publie le deuxième plafond.
La fin
Nous voici, la fin du guide. J'espère que cela aide les nouveaux joueurs ou ceux qui luttent contre Waldo sur des difficultés plus élevées.
Le prochain a un joli guide de mort que je prévois de faire sera des conseils pour le major Warren Pliskhan du département de la guerre moderne.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Bonne mort guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Fente; Tempête abyssale. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.