Ce guide est une liste complète de divers acronymes, abréviations, et termes que les joueurs rencontreront dans Guild Wars 2. Si un acronyme manque dans la liste, n'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous et je l'ajouterai.
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Jeu général
- GW2 – Guerres de guilde 2
- GW – Parfois GW1. Guerres de guilde, le jeu original.
- Chaud – Extension Le Cœur d'Épines
- PoF – Extension La Voie du Feu
- EoD – Extension La Fin des Dragons
- LWS – Saison du Monde vivant
- SCI – Saga des couvées de glace
- Anéta – ArenaNet, les développeurs de Guild Wars 2
- PA – Points de réussite
- RD – Des rendements décroissants, une mesure anti-farming et botting
- GPH – Or par heure
- PI – Protocole Internet, chaque instance d'une carte
- MO – Mike O.’Brien, et employé d'ArenaNet. A ne pas confondre avec le surveillant Mursaat.
- PvE – Joueur contre environnement
- PvX – Joueur contre n'importe quoi. Quelqu'un qui fait du PvE, PvP, et McM.
- Carlin – Ramasser le groupe, un groupe de joueurs aléatoires
- r – Parfois à fond. Signifie prêt.
- Représentant – Représenter une guilde
- PR – Jeu de rôle
- TP – Comptoir commercial
- Former – Les joueurs accomplissent continuellement une variété d’objectifs ensemble en groupe
- Taxi – Rejoindre une autre instance d'une carte
Monde ouvert
- Alors – Objectifs d’achèvement de la carte Point si Intérêt
- HP – Objectifs d’achèvement de la carte Hero Points
- Cœur – Cœurs de renommée, ou Tâches, objectifs d'achèvement de la carte
- WP – Objectifs d’achèvement de la carte des waypoints
- Méta – Une série d'événements qui s'enchaînent, récompense généralement beaucoup d'objets
- VB – Carte du Brink verdoyant
- AB – Carte du bassin aurique
- TD – Carte des profondeurs enchevêtrées
- EotN – Le hub de l'Œil du Nord
- LE – Lion’Carte de l'Arche
- Colombie-Britannique – Carte de la Citadelle noire
- RD – Divinité’s Plan d'accès
- GH – Salle de guilde
- Laboratoire – Parfois Laby, le roi fou’Le Labyrinthe
- Esprit – Un événement au Domaine d'Istan
- Pala – Inondation, le méta événement dans le Domaine d'Istan
- DBS – Boss mondial Death Branded Shatterer à Jahai Bluffs
- directeur – Le méta-événement Chak Gerent dans Tangled Depths
- Octobre – Le méta-événement Octovine dans le Bassin Aurique
- Tapis – Le patron de la matriarche wyverne à Verdant Brink
- Tapoter – Le patron du Patriarche Wyvern à Verdant Brink
- Grenouilles – L'événement des patrons Kill Cotoni et Huetzi à Verdant Brink
- Tétrade – Un événement de boss à Verdant Brink
- ET – Serpent’s Ire méta-événement
- TT – Boss mondial Triple Trouble
- Taq – Parfois Taco, Tequatl, le patron du monde sans soleil
- RIBA – Rouge, Indigo, Bleu, Ambre. Un train agricole aurifère dans les Silverwastes.
- SAB – Coffret Super Aventure
- CUL – Pierres d'invocation antiques, un objet de End of Dragons
- Ecto – Globes d'Ectoplasme, un matériau de bricolage
- MC – Pièces mystiques, un matériau de bricolage
- Pré – Un événement avant un événement populaire
- Champion – Des monstres de niveau champion
- Vétérinaire – Mobs de niveau vétéran
- GDN – Missions de réponse aux dragons de la saga Icebrood
- DSD – Fait référence au dragon des profondeurs
- JP – Casse-tête de saut
- MF – Trouvaille magique
- MF – Parfois Forger, la Forge Mystique
- Nœud – Un nœud de ressources, comme une veine de minerai
Donjons
- CA – Catacombes ascaloniennes, le premier donjon des plaines d'Ashford
- CM – Bloc’Le Manoir, le deuxième donjon de Queensdale (à ne pas confondre avec CM – Point de défi (ci-dessous)
- PAREMENT, de temps en temps Arbour – Tonnelle du Crépuscule, le troisième donjon de la forêt de Caledon
- SE – Chagrin’s Embrasser, le quatrième donjon de Dredgehaunt Cliffs
- CoF – Citadelle de Flamme, le cinquième donjon de Fireheart Rise
- ChaudW – Honneur des vagues, le sixième donjon de Frostforge Sound
- CdE – Creuset de l'éternité, le septième donjon du Mont Maelström
- Direction – La ville en ruine d'Arah, le huitième donjon de Cursed Shore
- p, communément vu comme p1, p2, p3, ou p4 – Chemin, fait référence à des versions spécifiques des donjons en mode explorable
- Histoire – La version mode histoire du donjon, fait pour débloquer des chemins explorables
- tu, parfois vers le haut, vers l'avant/vers le haut, ou u/f – le premier chemin dans Twilight Arbour
- F, parfois en avant, avancer/avancer, f/f – le deuxième chemin dans Twilight Arbour
- Chemin éthéré, parfois Aether ou AP – le troisième chemin dans Twilight Arbour
- Rapide, parfois rapide ou rapide – Traverser un donjon rapidement, généralement réalisé par des joueurs expérimentés
Fractales de la brume
- FotM, parfois frac ou fractales – Abréviation de Fractales de la Brume
- Fractale – Fait référence aux niveaux individuels, comme le champ de bataille urbain
- Échelle – Fait référence au niveau de difficulté dans FotM
- T – vu comme T1, T2, T3, ou T4 – FotM Niveaux de difficulté
- rec – recommandé, les fractales quotidiennes recommandées
- CM – Mode Défi ou Mote, communément appelé CM 98, 99, ou 100 pour le CM de ces fractales spécifiques
- RA – Résistance à l'agonie, améliorations d'armure nécessaires pour les fractales de haut niveau
- F&P, parfois P+F – Potions et nourriture
- UF, parfois l'UFE – Essence fractale instable, récompensé par CM 98, 99, et 100
- ess – Essence cosmique instable, récompense de CM 100, utilisé comme preuve de mort
- Ministère de la Défense – Défieur du doute, titre obtenu en terminant CM 100, utilisé comme preuve de mort
- DWD – Danse avec les démons, titre d'une réalisation en CM 100, utilisé comme preuve de mort
- LNHB – Ne laisse aucun héros derrière, titre pour terminer CM 99, utilisé comme preuve de mort
Raids
- O, communément appelé W1, W2… W7 – Aile, des cartes de raid spécifiques incluant certains boss
- Aile 1, W1 – Vallée des esprits
- Aile 2, W2 – Passe du Salut
- Aile 3, W3 – Bastion des Fidèles
- Aile 4, W4 – Bastion des Pénitents
- Aile 5, W5 – Salle des Chaînes
- Aile 6, W6 – Gambit du créateur de mythes
- Aile 7, W7 – La clé d'Ahdashim
- VG – Gardien du Val, premier patron de Wing 1
- Sang – Gorseval, deuxième patron de Wing 1
- Sab – Sabetha la Saboteuse, troisième patron de Wing 1
- Paresseux – Slothasor, parfois appelé Cave Monster, le premier patron de Wing 2
- Trio – Trio de bandits, officiellement appelé Protéger les prisonniers en cage, camp de prisonniers, et occasionnellement “Berger, Zane, et Narell.” Le deuxième patron de Wing 2
- Mat – Mathias Gabriel, le troisième patron de Wing 2
- Escorte – Parfois, je garde une escorte, Escorte Glenna, Assiéger la forteresse, ou McLeod. Le premier patron de Wing 3
- KC – Conserver la construction, le deuxième patron de Wing 3
- TC – Parfois château, une rencontre à Wing 3
- générer – Le troisième patron de Wing 3
- Cairn – Cairn l'Indomptable, le premier patron de Wing 4
- MO – Surveillant Mursaat, le deuxième patron de Wing 4
- Sam – maladie, le troisième patron de Wing 4
- Déimos – Parfois appelé Saul, le quatrième patron de Wing 4
- SH, Desmine – Horreur sans âme, le premier patron de Wing 5
- Rivière, RoS – Rivière des âmes, la première rencontre de Wing 5
- Statuettes – Statues de Grenth, la deuxième rencontre de Wing 5
- धूम – La voix dans le vide, OhV, le deuxième patron de Wing 5
- Californie – Amalgame invoqué, le premier patron de Wing 6
- Long – Jumeau long, Nikare et Kenut, le deuxième patron de Wing 6
- T1 – Ancien, le troisième patron de Wing 6
- Adina – Cardinal Adina, le premier ou le deuxième boss de Wing 7
- Sabir – Cardinal Sabir, le premier ou le deuxième boss de Wing 7
- T2 – Aussi appelé Qadim 2, QtP, ou QTPie – Qadim l'Inégalable, le troisième patron de Wing 7
- LI, occasionnellement LD – Idées légendaires ou divinations légendaires, récompenses en tuant des boss de raid. A ne pas confondre avec Faible intensité.
- FC – Complètement clair, tuer tous les boss d'une aile
Missions de frappe
- Grève – Raccourci pour mission de frappe
- EZ3 – Facile 3, faisant référence aux trois missions d'attaque faciles de Icebrood Saga: Fraenir de Jormag, Voix des morts et Griffe des morts, et Col des Cimefroides
- Passer – La mission d'attaque du Col des Cimefroides
- Ours – Parfois Koda, Griffe, Voix: Mission de frappe La Voix des morts et la Griffe des morts
- Fraenir – Mission de frappe Fraenir de Jormag
- VoJ – Parfois murmure, les missions de frappe Whisper of Jormag
- Étherlame – Parfois de l'Éther, la mission d'attaque Aetherblade Hideout
- Dépotoir – Parfois Annka, la mission de frappe de Xunlai Jade Junkyard
- EST – La mission de frappe du Kaineng Overlook
- HT – La mission d'attaque du Temple de la Moisson
Contenu croisé
- CM – Mode Défi ou Mote, une version plus difficile d'un combat
- KP – Tuer la preuve, un objet ou un titre qui prouve que vous avez déjà terminé un boss
- Tous les jours – Des réalisations quotidiennes qui changent chaque jour et qui récompenseront du butin bonus pour avoir atteint des objectifs spécifiques
- EXP – Expérimenté
- LFG – Je recherche un groupe
- LFM – Vous cherchez plus
- LFT – À la recherche d'une équipe
- LFR – À la recherche d'un raid
Compétences et traits
- DPS – Dégâts par seconde
- CDPS – Dommages d'état par section
- Avantages – Parfois des mordus. Temporaire, avantageux, effets positifs
- Conditions – Parfois des DoT. Temporaire, nocif, effets négatifs
- Condi – Raccourci pour les conditions
- Rapide – Rapidité, une aubaine qui augmente la vitesse des capacités
- Alec – Empressement, une aubaine qui diminue les temps de recharge des capacités
- Poignarder – Stabilité, une aubaine qui empêche les capacités de contrôle des foules
- CC – Contrôle des foules. Des capacités qui ralentissent, abattre, etc.
- Rés – Parfois rez, ressusciter
- Préfabriqué – Capacités et compétences de casting à l'avance, normalement pour empiler les avantages
- CD – Refroidir, le temps de recharge d'une compétence
- AA – Attaque automatique
- CIM – Temps de recharge interne, le temps entre les attaques d'une capacité qui attaque plusieurs fois
- Bande de haricots – Compétences qui suppriment les avantages des ennemis
- Voile – Envoûteur’s Capacité Voile qui confère la furtivité
- Zone d'Entrée – Zone d'effet
- AotJ – Cendres de la compétence Just Firebrand
- PA – Assassin’Présence (à ne pas confondre avec Points de réussite)
- Californie – Avatar céleste, un mécanicien druide
- EA – Renforcez les alliés, un trait de guerrier
- Épi – Épidémie, une capacité de Nécromancien
- FA – Air frais, un trait élémentaliste
- FGS – Espadon ardent, une compétence d'élite élémentaire
- GotL – Grâce de la terre, un trait de Druide
- Port – Portail entre, une capacité d'Envoûteur
- PS – Force de la phalange, un trait de guerrier
- RI – Instincts justes, un trait de Gardien
- FR – Rebelle juste, un trait de Renégat
Spécialisations
- Spécification – Spécialisations pour des métiers spécifiques
- Métiers – Le Guild Wars officiel 2 nom de la classe
- dh – Chasseur de dragon
- Facebook – Brandon
- wb – Maître de la volonté
- slb – Bête d'âme
- vent – Indicateur de redressement
- holo – Holosmith
- jj – Casse-cou
- de – Oeil mort
- chrono – Chronomacer
- virt – Virtuose
- harb – Présage
- BSW – Ligelame
Constructions
- LI – Faible intensité, à ne pas confondre avec Legendary Insight
- Alacrage – Mirage d'empressement
- Alacrigade – Parfois AlacRen, Renégat d’empressement
- BS – Esclave de bannière
- BFC – État Firebrand
- CQB – Condition Quickmarque
- HB – Parfois HFB, Guérir la marque
- BFC – État Firebrand
- Chronotank – Construction de tank Chronomancien
- Hong Kong – Kiteur à main
- SH – Parfois HSc, Guérir le Fléau
- Hmech, parfois hum – Mécanicien de soins
- jambon – Guérir le mécaniste d'Alacrity
- hcata – Catalyseur de guérison
- chapeau – Guérir la Tempête d'Alacrité
- Qharb – Présage de rapidité
- qcata – Catalyseur de rapidité
- alacmech – Mécaniste d'alacrité
- Miralac – Mirage d'empressement
- alacren – Renégat d’empressement
- psb – Bête d'âme puissante
- charb – Présage de la condition
Joueur contre Joueur
- PvP – Joueur contre Joueur
- SPvP – Joueur contre joueur structuré
- ChaudM – Cœur des Brumes, le lobby PvP
- Frayer – Où commence votre équipe sur une carte
- Conquête – 5v5 avec 3 capturer des points
- Nœud – Les points de capture dans les cartes Conquête
- Maison – Le nœud le plus proche de votre équipe’s spawn
- Loin – Le nœud le plus éloigné de votre équipe’s spawn
- Milieu – Le nœud du milieu dans une carte
- Bête – Carte Svanir ou chef Utahein dans la forêt de Niflhel
- Seigneur – Le seigneur rouge ou bleu dans la carte Legacy of the Foefire
- Orbe – L'orbe que vous capturez sur la carte Spirit Watch
- Méditation – Les objectifs de canalisation de la Méditation du calme et de la Méditation de la tranquillité sur la carte du Temple de la Tempête Silencieuse
- avoir – Le trébuchet de la carte de la Bataille de Khylo
- Laser – Parfois canon ou Skyhammer, le point de capture spécial sur la carte Skyhammer
- Cloche – Parfois des canons, le point de capture spécial dans la carte La Revanche du Capricorne
- Épée – L'objet spécial Sword of Reaping sur la carte Eternal Coliseum
- Bouclier – L'objet spécial Bouclier de Vie sur la carte Eternal Coliseum
- Champion – Les Champions de la Brume dans la Bataille des Champions’s Carte du crépuscule
- Ninja – Capturer un point sans que l'autre équipe ne s'en aperçoive
- Groupe – Toute l'équipe réunie
- Tourner – Passer d'un point de capture à un autre
- Défendre – Parfois bunker, assis sur un point de capture pour le tenir
- Capuchon – Capturer un point de capture
- À – Tournois automatisés
- Décapage – Supprimez un point de capture du contrôle ennemi sans le capturer complètement par vous-même
Monde contre Monde
- McM – Monde contre Monde
- Bombe – L'équipe utilise toutes ses compétences sur l'ennemi
- Appât – Inciter un groupe ennemi à utiliser une bombe
- Juke – Se déplacer rapidement dans une direction et revenir à l'emplacement d'origine
- Eau – Abattre les champs d'eau et les faire exploser de capacités
- Fumée – Des voleurs font exploser des champs de fumée pour garantir la furtivité
- Furtivité – Lancez des capacités furtives sur l'équipe, comme Mesmer Veil
- Tirer – Utiliser les capacités d'attraction pour attraper les joueurs ennemis
- Lignes – Gardiens utilisant la compétence Bâton 5
- Empiler – Le groupe entier se forme étroitement les uns sur les autres
- Bateau pirate – Le groupe utilisant des personnages entièrement à distance
- Retourner – Capturer un objectif
- PvD – Joueur contre porte, joueurs attaquant les portes
- Extérieur – Le mur le plus extérieur ou le premier ensemble de murs d'un donjon
- Intérieur – Le mur le plus intérieur ou deuxième ensemble de murs dans un donjon
- Baie – Parfois le feu. Le donjon le plus à l'ouest sur les cartes McM.
- Collines – Parfois de l'air. Le donjon le plus à l'est sur les cartes McM.
- Harry – Garnison, le donjon le plus au nord sur les cartes McM
- Camp – Camps de ravitaillement
- Yak – Dolyaks de ravitaillement
- TNO – Tour Nord-Ouest
- FILET – Tour Nord-Est
- SWT – Tour sud-ouest
- ENSEMBLE – Tour Sud-Est
- CNO – Campement du Nord-Ouest
- NEC – Campement Nord-Est
- CFC – Campement sud-ouest
- SECONDE – Campement Sud-Est
- SMC – Château de Brume de Pierre sur les Champs de Bataille Éternels
- EBG – Champs de bataille éternels
- BL – Terres frontalières
- DBL – Frontières du désert
- ABL – Frontières alpines
- EotM – Au bord des brumes
- GBL – Frontières vertes
- BBL – Frontières bleues
- RBL – Terres Rouges
- Système d'exploitation – Obsidienne sacrée
- Brouillard – Le tactivateur de brouillard qui applique du froid aux ennemis dans un objectif
- Dirigeable – Le tactivateur de dirigeable qui bombarde les ennemis dans SMC
- EWP – Le tactivateur de waypoint d'urgence qui génère un waypoint temporaire
- CA – Équipement de siège Arrow Cart
- Bélier – Équipement de siège Flame Ram
- Cata – Équipement de siège catapulte
- avoir – Équipement de siège trébuchet
- Bal – Équipement de siège baliste
- Golem – Équipement de siège du Golem de siège
- Souper – Fournir, utilisé pour construire et réparer
- Zerg – Des groupes de joueurs généralement 20+ et non organisé
- Goutte – Des groupes de joueurs généralement 20+ et organisé
- Ravage – Un plus petit groupe de joueurs qui se concentrent sur la capture d’objectifs plus petits
- Vagabond – Un seul joueur parcourant la carte
- Duel – Deux joueurs s'affrontent
- RI – Une juste indignation, invulnérabilité dont dispose un boss objectif après avoir été récemment capturé
- CT – Contesté
- JO – Épées oranges
- CD – Refroidir
- Étiqueter – Le commandant
- Rallier – Se regrouper à un endroit précis
- Pousser – Attaquer un endroit spécifique
- Essuyer – Tuer complètement un groupe ennemi entier
- Se précipiter – Courir vers un endroit précis sans s’arrêter
- Bécassine – Ciblez un ennemi et faites-le exploser à distance, il s'agit généralement de rangers qui concentrent leurs attaques à l'arc long sur un commandant ennemi (méprisé)
- Inc. – Entrant, un groupe ennemi court vers votre groupe
- GvG – Guilde contre guilde, combats généralement organisés et planifiés
- Sac – Des sacs de butin qui tombent en tuant des ennemis
- PPT – Points par tick
- PPK – Points par kill
Culture du jeu
- afk – Loin du clavier
- brb – Je reviens tout de suite
- gtg – Parfois g2g, je dois y aller
- wb – Content de te revoir
- biographie – Quitter l'ordinateur pour aller aux toilettes
- Disque – Discorde, un programme VoIP populaire
- Tapis – Matériels, utilisé pour l'artisanat
- FPS – Images par seconde
- Contenu téléchargeable – Contenu téléchargeable
- ATH – Affichage tête haute
- Interface utilisateur – Interface utilisateur
- PNJ – Personnage non jouable
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Guerres de guilde 2 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Athis. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.