✅ Source vérifiée via Communauté Steam
- Titre du correctif: Beta_Branch EA.1.5.1 | New Patch Now Live!
- Date de sortie du correctif: Avril 5, 2024
Le développeur de Forever Skies a publié une nouvelle mise à jour pour le jeu en avril 5, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam.
Greetings beta scientists
We just launched the latest patch onto our beta branch. Below you will find out what’s included in this patch.
Nouveau contenu:
Dispositifs:
- Recette d'étude des prises de tuyau ajoutée après les tuyaux de balayage (devrait être présent dans la station de recherche si les tuyaux étaient déjà scannés)
These new sockets allow players to pass water pipes through all walls.
Dirigeable:
- Grand cockpit
- Petit cockpit – Inversé
- Poste de pilotage – Inversé
- Grand cockpit – Inversé
- Petit cockpit à deux ponts floraison
- Cockpit à deux ponts
- Grande fleur de cockpit à deux ponts
- Réduction de l'option de ballons
Joueur:
- Animation d'utilisation de booster
Autre:
- Localisation portugaise brésilienne ajoutée
- Animation d'impression réactive médicale ajoutée
- “Mods détectés” Notification du menu principal ajouté
MODIFIÉ:
- ATH – L'animation de niveau d'endurance critique jouera désormais lorsque l'endurance a été épuisée 30%
- Les minuteries de gâchis pour les éléments empilés Logic modifié – Tout en divisant les piles, the timer stays on a splitted items and resets on an initial stack
- Le modèle et les animations du périphérique de poste de travail de navire ont changé
- Aircutter Knife utilise désormais la puissance et doit être rechargée
- Lampe de poche se déplace rapidement du chargeur la place dans sa fente dédiée au lieu de l'emplacement d'inventaire vide
- Infected roots harming player on Infected locations gives better alert feedback when moving close to them
- Pipe Water Generator can be placed outside only (because pipe sockets have been added)
- Les visuels des tuyaux améliorés – Lorsque la connexion est correcte, LED arrows wil light too
- Les pots de jardin et la pot de cuisson n'ont plus besoin de bouteilles – L'ajout d'eau ne fait pas’T Verrouiller la bouteille à l'intérieur de ces appareils
- Base de données – Infected Gnarls and Infected Roots descriptions splitted into Active and Neutralized ones
- Fabricant – Tab des boosters renommé en santé
- First Aid Kit moved to Health tab in Fabricator
- Les insectes amicaux se forment lorsqu'il peut être scanné
- Affiche “Système d'irrigation automatique” Fait saillie lorsqu'il peut être scanné
- Des gicleurs supplémentaires enchaînés dans des connexions en série pulvérisent l'eau plus rapidement
- Appareils avec des emplacements d'articles, par exemple. Analyseur d'échantillon de virus, allow to put only one item inside instead of stack
- Soulevez les boîtes de rangement des options de mouvement et de tri
- Distillateur SFX ajouté
- Sous-tarder – Les sons ambiants des banlieues ajoutés et améliorés
- Sous-tarder – Les chemins des banlieues et la visibilité POIS ont amélioré
- Visibilité des sentiers de tour envahi par la végétation améliorée
- Alimentation en oxygène rempli après sous-end: Tunnels cinématographique, encourages players to explore further without having to rush back for oxygen
- Fixed bug that would allow Energy values to rise above the maximum value while sleep
- Correction du blocage des insectes rares à l'aide de claviers pendant que le menu du Builder Airship a été ouvert et fermé
- Noé’s Corps Couette Sounds ajoutés
- Détection des fichiers MOD utilisés et incluant de telles informations dans les rapports de crash
FIXÉ:
- Base de données – Entrée en santé mise à jour avec les modifications actuelles du HUD
- Base de données – Description de la noix de café fixe – ça peut’il ne sois pas mangé cru sans aucune menace
- Études – Un gros pot de jardinage détruit peut maintenant être trouvé sur la tour de serre et les emplacements de tour envahi par la végétation
- Études – Des liais durcis ont pu être trouvés sur sous-tasse: Emplacement des banlieues uniquement
- Le distillateur de distillateur ne peut pas être endommagé et ne devrait pas’je ne montre pas 0% Statut de santé
- Les collisions du générateur d'eau de tuyau restaurées
- La membrane d'eau de tuyau devait maintenant’t Changer en membrane de condenseur à eau ordinaire sur le pick-up du générateur d'eau de tuyau ou après le chargement d'une sauvegarde
- Pipes change their color when Water Tanks run empty
- Problème rare où le dirigeable a fait’t réagir aux interactions du gouvernail et ne pouvait pas’t vol à moins que le joueur ne laisse et retourne à bord fixe
- Beam visible on a ceiling under the Cockpit was removed
- Fixé – Peu de peintures avec des textures cassées sur certains modules de dirigeables
- Les éclats de verre des emplacements de la tour à serre sauvent correctement après la coupe
- Broken Crate shows its broken state mesh until repaired
- Correction du problème où les éléments empilables supprimés des appareils avec un emplacement de ressources, par exemple. Analyseur d'échantillon de virus, pourrait’t pile plus
- Correction du problème lorsque les éléments empilables sont transférés à partir de périphériques avec un emplacement de ressources, par exemple. Analyseur d'échantillon de virus, s'est terminé par perdre une pile entière de ces éléments lorsque l'inventaire était déjà plein
- Les sons d'essaim de papillons manquants sont restaurés
- La réverbération parfois entendue dans des espaces ouverts fixes
- Volumes SFX remixés dans des endroits pour résoudre les problèmes de pic de volume
- Les problèmes de performance se sont améliorés
- The player character should now sound less mechanically
Thats all of the changes for now. Nous’re still working on additional fixes and improvements…
How To Access the Test Branch
- Open the Steam application on your PC and locate Forever Skies in your games library
- Clic droit – PROPERTIES- BÊTAS
- Put in the password: BlimpWorkshop
- From the dropdown menu select the beta branch tilted: beta_flight
- Press the blue “Opt into beta_flight…” bouton
- In your Games Library click on Forever Skies [beta_flight]
- Install the Test Branch
How To Create and Load Existing Saves into the Test Branch
Your existing saves for the main game are stored in a different folder compared to your saves on the test branch. If you want to continue and test the game using your existing progress, toi’ll need to do the following:
- Locate your save files on your PC. By default they should be stored in the following file path:
- C:Utilisateurs<nom d'utilisateur>AppDataLocalProjectZeppelinSavedSaveGames
- Select the save file that you want to test your progress on, clic droit, copie.
- Located your Test Branch save file folder. By default they should be stored in the following file path:
- C:Utilisateurs<nom d'utilisateur>AppDataLocalProjectZeppelinSaved_BetaFlightSaveGames
- Paste your copied save file into this location
- As a precaution make a 2nd copy of your save file and paste it somewhere on your desktop or in a safe folder. This way you can ensure you have a clean, backup save just in case.
After you have done the above, you can start the Forever Skies Test Branch from Steam and your save will be present when you select “CONTINUE”
Existing Saves Won’t be Affected but use an Imported Save To Play the Test Branch
Your existing saves, progrès, and any custom settings you’ve set in from the main game won’t be carried over to the Test Branch. Your pc will see this as if you are installing and playing the game for the first time ever. De même, by playing on the Test Branch, your main saves should not be affected at all.
This also means any progress on the test branch will not be carried over to the main game once the update is live. The test branch is designed to allow you to explore and test new features without impacting your current progress.
Players can opt to play the test branch starting a fresh save, pourtant, if you want to test new content with your existing progress, airship, etc. (and we suggest you do) you will need to make a copy of your main game save and import it into the test branch. Instructions on how to do it can be found below.
Where to Submit Bugs
All bugs or issues that you encounter while playing should be submitted via the FEEDBACK TOOL that you can find in-game when pausing the game. You can also access it ici.
C'est tout pour l'instant, speak soon!
Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.