Ce guide est axé sur la stratégie des nouveaux acteurs sur les machines de guerre depuis le changement de stratégie, plus tard, est punie par le biais de la mécanique de toute façon. J'ai fait des tests intensifs de différentes stratégies et configurations sur plusieurs comptes, Les bonnes stratégies sont sur ou à proximité 140 Stars dans la campagne en ce moment.
Aussi, Le guide sera plus axé sur PVE que PVP mais aura des notes latérales pour PVP.
Basé sur la version 5.3.0b, et mis à jour sur 5.3.2b / c avec plus d'expérience passée 155 étoiles.
Les machines que vous obtenez
D'abord, vous obtenez un concessionnaire de dégâts (AKA DD) à partir d'une piscine de 4 machines possibles, au niveau de l'ingénieur 2 (Votre 1ère machine atteint le niveau 7) Vous obtenez un autre DD de la même piscine. Au niveau de l'ingénieur 5 tu as 1 de 3 machines à réservoir. La machine suivante arrive au niveau de l'ingénieur 10 C'est un DD qui traite de la zone d'effet (Zone d'Entrée) dommage. Une dernière machine set est une machine guérisse au niveau 15. Tout autre jalon (niveau d'ingénieur 20, 30, etc.) sont des machines aléatoires de toutes les machines que vous avez faites’t Get encore.
Stratégies de base
Pour les joueurs gratuits, il y a principalement 3 stratégies valides: Solo-dd, Réservoir & DD, Tank en solo. Avec un réservoir d'activité très élevé & DD & Le guérisseur est également possible, Mais cela laisse l'arbre de guilde personnel assez vide. En plus, Je parlerai des tactiques possibles pour les joueurs qui dépensent de l'argent.
Solo-dd
L'idée de base est très simple, Vous vous concentrez uniquement sur votre première machine et ignorez le reste. Il pourrait toujours y avoir une discussion si vous choisissez l'une des deux premières machines ou vous concentrez certainement sur la première. Les points dépensés pour d'autres machines de guerre sont toujours un inconvénient plus tard car ils poussent le niveau d'ingénierie trop élevé. Les stratégies solo laissent le plus de place pour l'arbre de guilde personnelle, car vous avez besoin de la plus faible quantité de jetons pour les mêmes progrès dans la campagne. Les plans doivent être utilisés pour tous les attributs, avec des dommages comme la priorité numéro un.
Il’s la stratégie la plus rapide à atteindre 155 Stars comme F2P (8.5 Des mois sont définitivement possibles). Si vous avez laissé toutes les autres machines au niveau 1, vous pouvez atteindre le niveau 130 Avant d'obtenir la 5ème machine, qui devrait être 145 étoiles et transmutation pour les coffres opales ainsi que le coffre d'opale dans l'hebdomadaire. À partir de là, vous économisez au niveau 135, si tu l'as fait’T étendez vos éclats éthérés trop larges, tu devrais frapper 155 des étoiles avec ça.
L'inconvénient est qu'il est assez faible en PVP car la plupart des autres configurations l'ont battu. Votre classement de l'arène sera à peu près une montagne russe tous les jours.
Réservoir & DD
Vous prenez l'une de vos deux premières machines en tant que revendeur de dégâts et le réservoir (troisième machine). Le meilleur cas est d'obtenir Goliath ou Fortress. Lorsque vous obtenez Earthshatter, vous devez décider si vous devez aller avec l'une des stratégies solo, Comme il est bien pire pour cette stratégie.
À la fin, Cette stratégie sera un peu plus rapide plus tard dans les progrès de la campagne, mais conduira à moins de progrès dans l'arbre de guilde. Les plans doivent être utilisés en conséquence à la mise au point de chaque machine, HP & Armure sur le réservoir tout en poussant des dégâts sur le DD. Tout comme avec la stratégie Solo DD, Il peut être avantageux de prendre la première machine comme le DD, peu importe ce que vous avez.
Cette construction est plus stable en Pvp et peut battre plus de configurations que le solo-dd.
Tank en solo
Cela peut sembler un peu étrange mais à la fin, Cela fonctionne assez similaire au solo-dd, Vous venez de l'attaquer de l'autre côté. Tandis que Solo-DD est tout au long de la durée de votre survie, vous survivez très bien comme un tank en solo mais vous pouvez vous retrouver dans la ronde 20 (qui équivaut à une perte) Parce que tu manque de dégâts. L'avantage est qu'un réservoir évolue mieux pour les exigences d'alimentation, plus tard, Vous avez besoin d'un certain pouvoir pour faire des étapes et des tarifs en solo mieux en ce que un solo-dd.
Earthshatter ISN’t comme durable dans cette stratégie également, Mais au moins ses dégâts sont plus utilisés ici. Très probablement la meilleure stratégie si vous souhaitez utiliser Earthshatter pour une raison quelconque. En pvp, Cette tactique peut être une nuisance pour certains ennemis, mais lors de l'attaque, cela peut également conduire à de nombreux tirages. Enfiler’t Choisir les ennemis avec plusieurs DD élevés.
Réservoir & DD & Guérisseur
Recommandé uniquement pour des joueurs ou des joueurs de F2P très actifs qui sont prêts à dépenser de l'argent. Sur F2P, vous pouvez à peine réussir à suivre le revenu matériel, mais vous abandonneriez complètement votre arbre de guilde. Le guérisseur est la cinquième machine que vous obtiendrez. D'ici là, vous auriez dû faire de bons progrès avec les héros. Sauf si vous avez déjà une piscine de 12 héros, tu devrais’t à utiliser le guérisseur. Les machines sans équipage complètes sont beaucoup plus faibles.
Par rapport aux autres stratégies, le guérisseur augmente à peine les progrès de PVE, Mais pour les guérisseurs PVP, sont très utiles et cette stratégie bat assez bien les stratégies des non-guérisseurs. La forteresse comme réservoir est la mieux adaptée à cette stratégie, Comme son armure de base élevée bloque la plupart des dommages entrants et toute guérison qu'il vaut vaut plus. Earthshatter est encore plus faible ici que dans le réservoir & Stratégie DD. Les plans sont dépensés comme suit: Tank HP / armure, DD, et les dommages du guérisseur. Si vous avez un excédent de plans augmente les dommages du réservoir pour PVP.
Autres stratégies
Réservoir & Double dd: Il y a deux variantes, Vous prenez les deux premiers DDS ou vous prenez l'AOE-DD plus tard, Mais l'Aoe ne fait pas’t Aide trop souvent, donc probablement les DD standard sont bien. L'idée est d'avoir encore un réservoir dédié mais écraser les ennemis plus rapidement. Simez les ressources’est comme la stratégie du guérisseur, mais devrait conduire à des progrès un peu plus rapides dans la campagne et en Pvp’s L'enquèse pour une stratégie en solo.
5 machines: Pour les nouveaux joueurs, Il y aura un manque de héros et même plus tard, vous manquerez un héros dans une seule machine. Cette stratégie est très chère et ne fait pas’t entraîner trop de progrès de campagne. Seulement vraiment réalisable pour les lourds payeurs. Même en Pvp, Il est battu par suffisamment de stratégies car les machines individuelles sont bien inférieures à celles d'autres stratégies.
Stratégies pour les payeurs: (clause de non-responsabilité: non testé) Je suppose qu'une stratégie avec 3 ou 4 Les machines devraient être suffisantes même pour les plus grands payeurs, optez plutôt pour des machines plus élevées que pour plus de machines. D'une part, Le niveau de l'ingénieur pousse toutes les machines, mais à la fin, Un niveau de machine est égal à un ingénieur de niveau vers le haut, Donc, même pour un payeur, il devrait être plus efficace de niveler pas trop de machines, plutôt payer pour diminuer le temps où les machines principales’t Obtenir des composants.
Ingénieur
Il’est un peu contre-intuitif mais dans la plupart des stratégies, Vous voulez avoir votre ingénieur aussi bas que possible. La raison en est la façon dont la distribution des matériaux fonctionne. Chaque fois que vous obtenez une nouvelle machine, ce nouveau obtiendra la plupart des matériaux jusqu'à ce que vous puissiez éventuellement mettre à niveau la machine au même niveau que vos autres machines. Mais vous pouvez utiliser ces pauses pour mettre à niveau l'arbre de guilde personnelle. Plus tard, Le niveau de l'ingénieur entrave vos progrès vers de nouveaux niveaux de hauts de vos machines, car de plus en plus de machines obtiennent des composants que vous faites’t Même utiliser, ce qui signifie moins de composants par cycle quotidien pour les machines que vous utilisez. C'est la partie punitive lorsque vous commencez à changer les stratégies. Chaque fois qu'une nouvelle machine est dessinée, Certains joueurs sont tentés de pousser cette machine. Après des mois, cela ne mène plus vite au point où la machine suivante est dessinée, il’S un cercle vicieux.
Parfois, il peut être conseillé d'enregistrer les composants de la machine(s) Pour atteindre une étape importante dans la campagne (principalement de nouvelles missions de libération) Avant qu'une nouvelle machine n'arrive.
Arbre personnel vs machines de guerre
En général, Les bonus de la campagne Warfront sont plus rentables, Puisque vous doublez les revenus d'or et attribue chaque 5 étoiles. Mais tu ne fais pas’ils veulent ignorer entièrement l'arbre car les bonus sont calculés de manière multiplicative et surtout le bonus pour le regroupement est poussé le plus efficacement lorsque vous augmentez dans la campagne et l'arbre. En général, Vous utiliserez très probablement les pauses après l'arrivée d'une nouvelle machine pour recommencer dans l'arbre. Dans les stratégies solo, Ce seront des pauses plus grandes mais moins souvent, Parce que votre machine sera déjà plus élevée lorsque vous frapperez une nouvelle machine par rapport aux personnes avec plusieurs machines qui sont élevées également. De temps en temps, vous pourrez même effectuer des mises à niveau parallèles au nivellement de votre machine(s), Cela se produit évidemment plus souvent, moins les machines que vous montez de niveau.
Il’est difficile à calculer complètement, Mais nos hypothèses sont que pendant longtemps un arbre juste au-dessus 30 ou 40 est définitivement suffisant. Depuis 190 étoiles dans la région des années 50 et plus loin, L'arbre pourrait encore être suffisamment rentable pour faire des progrès là-bas.
Acheter des coffres chez le marchand exotique
Du niveau de caractère 65 Vous pouvez acheter des coffres chez le marchand exotique (3Onglet RD). Il est inutile d'acheter des packages ci-dessous 5000 emblèmes de la valeur. Avant d'atteindre 100 Stars dans la campagne ‘seulement’ Les coffres dorés peuvent être achetés pour fournir un bon revenu supplémentaire dans les composants et au début de l'aide avec les bijoux également, Surtout parce que vous y obtenez généralement des coffres en or avant d'en obtenir dans la campagne.
Tout en progressant vers 100 Stars Certaines personnes commencent à économiser des emblèmes pour acheter beaucoup de coffres en diamant 100 Les étoiles sont atteintes. À la fin, c'est un pari, La plupart des gens examineront l'occasion pour les phoques légendaires du pouvoir, si tu frappes le ‘droite’ scells c'est un grand avantage, Mais tu pouvais aussi ‘manquer’ beaucoup. Missing fait référence à l'obtention d'un sceau pour un bijou qui n'est pas’t epic encore ou pour les héros que tu ne fais pas’t Utiliser dans l'équipage de vos machines principales ou si vous obtenez simplement des sceaux pour les runes (Boosting HP) dans une machine axée sur les dommages. Je conseillerais d'épargner avant de frapper 80 étoiles depuis que vous entravez trop vos progrès. Il vaut mieux économiser sur une stratégie qui utilise 2+ Les machines puisque vous utilisez plus de héros et que la chance de frapper leurs bijoux s'agrandit.
Cachot / Transmutation de coffres de bijoux
Vous débloquerez le premier donjon à 70 étoiles. Vous obtenez une nouvelle ressource (Élixir de la vie) que vous ne pourriez utiliser que, mais ne devrait pas’t, pendant très longtemps. Il est utilisé pour transmuter les coffres de bijoux dans un meilleur. L'inconvénient est que dans les recettes que vous utiliseriez, tu abandonne 2 ou 3 coffres pour obtenir juste 1 meilleure poitrine. Vous vous retrouveriez avec beaucoup moins de composants et aussi moins de fragments éthérés très probablement juste pour avoir un bijou garanti plus élevé.
Alors la dure vérité, c'est toi ‘avoir’ pour les stocker jusqu'à ce que vous frappiez 145 étoiles. Même lorsque vous êtes sur le chemin de 145 étoiles tu devrais’T commence à économiser des coffres en diamant. Cela entrave trop vos progrès et atteindre l'objectif vous fournira de toute façon de de toute façon et des emblèmes de valeur pour acheter plus.
Cartes de taverne
Depuis le patch 5.1.1 Vous obtenez également des cartes sacrées pour les machines de guerre. Vous ne pouvez pas influencer les cartes que vous obtenez. Ceci est un argument supplémentaire pour dépenser des joyaux dans la taverne. Un niveau de carte pour une machine a la même valeur qu'un niveau de la machine lui-même (5%).
Acheter des ressources pour les jetons
Dans la boutique de guilde, Vous pouvez acheter des coffres de bijoux, plans, et l'élixir de la vie pour les jetons d'expédition. L'achat de l'élixir de la vie est inutile lorsque vous le stockez de toute façon. Les coffres de bijoux sont’t rentable pour les joueurs F2P, Plutôt dépenser les jetons dans l'arbre. En tant que joueur qui dépense de l'argent, Il pourrait être utile de surmonter les pauses en achetant des coffres. Vous devez vous concentrer sur les offres spéciales du gobelin zeppelin qui comprend des coffres bijoux (Selon les progrès de votre campagne, diamant 100+ étoiles, 145+ Stars for Opal), celui-ci apparaît chaque 7 jours. Les plans peuvent en valoir la peine dans certains cas car vous obtenez également un bonus d'étape, mais ça’est un appel de près si une mise à niveau dans l'arbre est plus rentable, Certainement Don’t les acheter avant d'être à 100+ étoiles. La plupart du temps, vous l'utiliseriez pour atteindre une étape importante où vous manquez l'exigence de puissance. Pour les joueurs payants, cela pourrait être une option utile, Mais encore une fois, vous en obtenez également les offres.
Équipage
À ce sujet, Il n'y a pas de réponses très simples car votre rareté de bijoux se séparera différemment, Surtout une fois que vous avez frappé des coffres en diamant et des bijoux légendaires.
Pour une compréhension générale, Chaque héros stimule les statistiques de la machine dans laquelle il est assis correspondant aux bijoux dont il a été équipé. Les valeurs numériques peuvent être recherchées dans l'onglet bonus de l'équipage dans la salle des héros. Outre l'effet des bijoux correspondants additionnés (par exemple. Pour les dommages, vous devez ajouter l'effet de l'ANKH, talisman, et collier) Il y a un bonus de spécialisation en fonction du héros’S spécialisation. Dommage que les héros donnent un bonus de dégâts plus important, Heroes du guérisseur plus HP, Et des héros de réservoir plus d'armure.
En règle générale dans les stratégies avec plus que 1 machine, Vous voudriez pousser vos forces. Donc dans DD-Machines et Healer-Machines, Vous voulez mettre vos dd-héros. À Goliath, vous voudriez mettre des guérisseurs-héros 1er (Ils donnent HP -> Sa spéciale obtient plus de valeur), Dans Fortress, vous voulez mettre des héros de char 1er (Sa force est son armure).
Dans les stratégies avec seulement 1 machine que vous souhaitez travailler sur vos faiblesses, donc en solo-dd, il peut être utile d'avoir au moins un ou deux héros guérisseurs dans votre machine principale, En tant que solo, vous aurez probablement des héros dommages en tant qu'équipage.
Pour chaque membre d'équipage, Vous devriez vous concentrer sur la mise à niveau de ces bijoux où vous poussez les plans de la machine car tout se multiplie. Par exemple, Vous jouez au réservoir & DD et regardez un héros endommagé dans votre machine DD, il n'y a pas beaucoup de points pour mettre à niveau l'idole ou le bijou, car votre valeur d'armure est faible de toute façon, vous ne ferais que la valeur un peu moins faible mais toujours faible.
Route vers 155 Étoiles et au-delà
Comme mentionné ci-dessus le moyen le plus rapide de 155 Stars est un niveau solo 135 machine. La variante solo-dd a plusieurs jalons où il fonctionne mieux en tant que tanque en solo, en particulier à cause du niveau d'ingénieur. Par exemple, Comme la dernière étape pour niveler 135, Quand tu veux rester sur 4 machines, Le solo-dd peut avoir le DD au niveau 130 Et le reste au niveau 1, tandis que le tank solo devait mettre 27 niveaux de niveau ailleurs, Vous devez donc essentiellement économiser des matériaux 30 niveaux de niveau.
Il y a de nombreux points où vous pourriez avoir le sentiment que vous devez pousser une autre machine maintenant, mais le 2 Réservoir & Les stratégies DD se rapprochent toujours lorsque vous obtenez une nouvelle machine, mais vous retombera également lorsqu'ils en atteindront un nouveau, ce qui se produit plus souvent à long terme évidemment. J'estimerais ce réservoir & DD est plus que 1 mois plus lent à 155, Mais au moins, cela peut progresser après cela instantanément.
Après avoir frappé le coffre d'opale quotidien, vous ressentez vraiment la plus grande quantité de mises à niveau possibles par jour. Stratégies avec 2 Les machines peuvent toujours suivre les jetons nécessaires, mais tant que vous faites des progrès de la campagne (par exemple. depuis 155 à 170 étoiles) Vous générerez à peine suffisamment de jetons à partir de vos expéditions quotidiennes et gagnerez’t générer un excédent presque aussi vite qu'avant. Stratégies avec 3 Les machines vont ne pas tomber en jetons maintenant si vous êtes’t Investir de l'argent.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela RAPG Firestone au ralenti guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Impact. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.