Ce guide explique de nombreuses nuances dans Everspace 2 cela n'a jamais été inclus dans le manuel et, espérons-le, éliminera un peu de frustration afin que vous compreniez ce que / quand faire les choses.
Cela ne vous permettra de parcourir la première partie que lorsque vous entrerez dans Union.. De là en toi’tu es seul.
introduction
Ceci est un guide du débutant pour Everspace 2 et ça’est destiné à vous aider avec la première partie du jeu, expliquer certaines choses, clarifier ce qui est important / pas et rendent généralement la première partie du jeu plus agréable afin que vous puissiez’je ne suis pas frustré d'essayer d'apprendre autant de choses à la fois.
OMI, le plus important est de modifier vos contrôles et c'est la toute première section de ce guide. Avec seulement quelques modifications du mappage par défaut, Je pense que cela vous aidera beaucoup à la fois dans la façon dont le vaisseau se comporte et vous donnera un avantage dans les batailles qui est désactivé par défaut..
C'est un excellent jeu qui récompense l'exploration et la réflexion. Cela vous récompense beaucoup pour avoir pris le temps de voler et de rechercher des ressources. / coffres à butin / des énigmes qui pourraient contenir des récompenses encore plus importantes. Le bonus est que ce jeu a l'air absolument génial et que vous’Je prendrai beaucoup de photos des sites fabuleux en cours de route!
Mais toi’Je serai traqué par ces satanés hors-la-loi qui vous attaqueront à vue! Vous devez donc être prêt à vous battre ainsi qu'à explorer et résoudre des énigmes..
Ce guide devrait vous donner une base solide et vous préparer lorsque vous sortirez du système débutant..
Une des premières photos que j'ai prises alors que j'étais dans le système débutant. Quelque chose à espérer!
Comment utiliser ce guide
Ce guide est vraiment destiné à être lu du début à la fin pour vous présenter toutes les choses du jeu et vous pourrez ensuite y revenir périodiquement en cas de besoin..
toutefois, cela dépend en quelque sorte du moment où vous lisez ce guide:
1. Avez-vous terminé le tutoriel et êtes à la base avec Dax? Puis procédez normalement
2. Vous lisez ce guide car vous rencontrez des difficultés avec la mission tutoriel et n'avez pas atteint la base secrète avec Dax? Ensuite, je vous suggère de régler la difficulté sur FACILE et de lire la section CONTRÔLE de ce guide.. (vous pouvez modifier la difficulté à tout moment et la rétablir) et j'espère ensuite arriver à la base.
J'ai découvert qu'en jouant, j'allais constamment « WTF, c'est ça » et devoir arrêter de jouer et faire des recherches sur quelque chose pour savoir ce que c'était. J'espère que ce guide en supprimera beaucoup pour vous et lorsque vous les rencontrerez., vous ne vous en souvenez peut-être pas spécifiquement, mais vous vous en souviendrez peut-être suffisamment pour continuer et progresser sans avoir à mettre le jeu en pause.
Contrôles
C'est pour la souris / clavier. Vous pouvez utiliser autre chose mais pour m/k vous voulez:
1. Réduisez la sensibilité de votre souris pour’je ne me branle pas partout. Les vaisseaux sont incroyablement nerveux et cela vous aidera beaucoup pendant que vous apprendrez à les manipuler.. Plus tard, vous pourrez l'augmenter.
2. Échangez les touches C et GAUCHE CNTRL avec Strafe down et Hyperspace Jump. Toi’J'utiliserai la touche C tout le temps dans des espaces restreints et lors de manœuvres. – il est impératif d'avoir littéralement à portée de main le mitraillage. Vous utilisez la touche Jump comme tout le monde 20-30 minutes, donc ça peut être la clé CNTRL.
3. Activer les amortisseurs d'énergie (non mappé par défaut) et mappez-le sur votre souris 4 clé. Ce sont comme des freins régénératifs et ne’Je ne te laisse pas continuer à rouler. Dans les batailles en espace ouvert, vous voulez que ces éléments soient désactivés. Quand je ne suis pas au combat, ou attaquer une base, vous voulez qu'ils soient allumés pour une meilleure maniabilité. Alors cartographiez-le.
Configurer votre navire
APPUYEZ SUR LA TOUCHE TAB!!!
Votre vaisseau dispose de nombreux emplacements! Bientôt, ils seront tous remplis et vous devrez périodiquement revoir le niveau de tout pour vous assurer qu'il se situe dans les limites. -2 de votre niveau existant. Tout ce qui est 3 ou plusieurs niveaux derrière votre niveau actuel seront faibles et vous souhaitez soit rechercher une amélioration, passer à une arme plus récente / composant.
Les appareils sont très importants et vous aideront beaucoup dans les batailles. Les appareils sont mappés à votre #1 et #2 clé. Ceux-ci sont visibles UNIQUEMENT lorsque vous êtes dans l'onglet EXPÉDITION.
Les consommables sont des objets que vous pouvez utiliser pour compléter votre vaisseau et sont immédiatement utilisés et retirés de l'inventaire une fois activés.. Ceux-ci sont attribués à votre #5, #6, #7 & #8 clés. Ceux-ci sont visibles dans l'onglet INVENTAIRE. (le navire de départ a 4 machines à sous, le navire que je »je vole dans cette capture d'écran, vaisseau de combat, a seulement 2 )
Je dirais que les consommables qui réduisent les dégâts sont plus avantageux que les objets qui causent plus de dégâts..
IMPORTANT: Bien que vous puissiez échanger des consommables pendant la bataille, il y a un 25 deuxième compte à rebours qui se produira avant que vous puissiez utiliser le nouveau consommable.
La carte
Vous pouvez accéder à la carte en appuyant sur M ou en cliquant sur l'onglet CARTE une fois que vous avez’J'ai appuyé sur TAB
La carte montre la zone locale et montrera beaucoup de choses (finalement – le jeu au début a des capteurs limités et au fur et à mesure que ceux-ci sont mis à niveau et que vous vous aventurez, d'autres seront exposés).
Déplacez-vous sur la carte en appuyant longuement sur le bouton GAUCHE de la souris. Vous pouvez zoomer / sortir avec la molette de la souris.
Il faut se rendre à des endroits sur la carte pour découvrir ce qu'il y a! La carte ne divulguera pas d'informations de localisation (magasins / missions / défis) jusqu'à ce que vous ayez visité cet endroit.
La Carte est impérative à utiliser pour créer des marqueurs de waypoints. Quand sur la carte, vous pouvez passer la souris sur n'importe quel endroit et appuyer sur F pour créer une icône spéciale autour de la planète / emplacement. Cette icône est visible à tout moment et vous permet d'y accéder lors des Jumps.
Dans la vue de la planète, les planètes auront un marqueur en diamant.
S'il y a une coche, vous avez tout découvert dans le système.
S'il est bleu, vous l'avez marqué sur l'onglet mission
S'il y a un diamant bleu à côté, cette planète fait partie d'une mission. Si vous passez la souris dessus, cela montrera la mission qui y est liée.
Même si une carte peut ressembler à ceci plus tard dans le jeu:
Vous pouvez visiter n'importe quelle région de votre choix. Veuillez lire la section de navigation pour savoir comment naviguer vers n'importe quel point de la carte.!
Navigation
C'est probablement la chose la plus déroutante à propos d'Everspace 2 au pilote débutant.
BOOSTER (appuyez et MAINTENEZ enfoncée la touche MAJ GAUCHE) vous donnera une augmentation temporaire de la vitesse. Le côté GAUCHE de votre réticule vous montre le compteur et une fois celui-ci’est vide, vous pouvez arrêter d'appuyer dessus et le laisser se recharger.
REMARQUE SPÉCIALE: Certains boucliers ne se régénèrent que si vous les boostez. Vérifiez la définition sur vos boucliers!
CROISIÈRE (appuyez et MAINTENEZ enfoncé le « F » clé et regardez le cercle au milieu de votre HUD se remplir ) vous donnera une vitesse significative lorsque vous voyagerez DANS LE SYSTÈME DANS lequel VOUS ÊTES,et cela vous donnera une vitesse soutenue, avec très peu de maniabilité, pour aller d'où tu es à là où tu veux aller. Il se désengagera automatiquement si vous êtes proche de quelque chose de gros.
NOTE: Cruise ne fonctionnera PAS au combat ou s'il y a des ennemis à proximité.
SAUT HYPERESPACE (appuyez et maintenez la touche CNTRL (à condition que vous’Je l'ai remappé à partir de C comme mentionné dans les contrôles) et ça va te sauter « dehors » du système dans lequel vous vous trouvez et dans l'espace où vous pouvez sélectionner où vous voulez aller en appuyant sur la touche F pendant que le réticule est au-dessus de la cible – vous serez invité à appuyer sur F.
IMPORTANT: N'APPUYEZ EN AUCUN CAS SUR LA TOUCHE F POUR SORTIR DU PILOTE AUTOMATIQUE OU VOUS PASSEREZ PAR VOTRE DESTINATION. La SEULE façon d'arriver à votre destination est d'être verrouillé sur la destination. IGNORER les planètes / Soleils / astéroïdes et laissez simplement le vaisseau naviguer automatiquement. Cela vous y mènera.
NOTE: Vous pouvez viser où vous voulez pour entrer dans l'hyperespace. Bien que vous puissiez viser un symbole de localisation tout en activant, cela vous oriente simplement mieux et n'est pas obligatoire.
En hyperespace, tu peux le mettre en pilote automatique avec la touche F. Pendant que vous voyagez, il est courant que d'autres événements apparaissent (Signal inconnu et appel de détresse) et vous pouvez appuyer sur F pour vous désengager et vous réorienter vers l'événement et appuyer à nouveau sur F pour obtenir le nouvel événement.
Explorer
C'est probablement ma partie préférée d'Everspace 2.
C'est un jeu tellement cool avec tellement de zones uniques que je me perds en explorant chaque coin et recoin..
Ce n'est pas le cas’peu importe le type de mission que vous accomplissez, ou si vous’je fais juste un événement dynamique: Une fois la mission / l'événement est terminé, la zone dispose généralement de beaucoup plus de ressources, des conteneurs et des énigmes à résoudre et ils ne sont pas toujours évidents.
Si tu’vous êtes dans une région riche en ressources, cherchez les plus gros astéroïdes. Certains auront des grottes, la plupart des plus gros astéroïdes auront des ressources. Ignorer les petits.
Regardez autour de vous 360 degrés pour trouver des épaves intéressantes. Vous pouvez trouver des conteneurs ou des navires endommagés à piller une fois que vous vous rapprochez..
Parfois, en particulier sur les planètes ou les zones brumeuses, vous devrez peut-être simplement vous aventurer et voir ce qu'il y a là. Les emplacements sont bien définis et il’Il est assez facile d'utiliser CRUISE pour flotter autour d'une zone afin de la vérifier et de voir si des icônes apparaissent sur votre HUD. (à condition d'avoir un bon capteur équipé)
CONSEIL: Une icône représentant des pièces de rebut ou un conteneur qui se trouve en dehors de la portée de votre scanner indique généralement que quelque chose d'autre pourrait se trouver dans la zone.. Plusieurs fois quand tu t'approches, d'autres icônes apparaîtront. Survolez la zone pour voir s'il y a autre chose.
Marqueurs
Tu as 3 marqueurs que vous pouvez déployer dans un système. Ils sont invoqués / placé avec le chiffre + sur le clavier.
Quand vous appuyez +, un symbole (alpha / betta / gamma) apparaîtra sur votre écran là où se trouvait votre navire.
Ceux-ci sont très utiles pour naviguer ou se souvenir de quelque chose auquel vous souhaitez revenir..
Je les ai beaucoup utilisés dans des domaines compliqués si je »Je cherche de nombreuses épaves différentes / astéroïdes / etc., Je veux avoir un point fixe sur lequel m'orienter pour me rappeler par où j'ai commencé si je »je fais une recherche dans le sens des aiguilles d'une montre par exemple (parfois difficile dans un environnement 3D de se rappeler où l'on a commencé).
Vous pouvez les supprimer à tout moment en appuyant longuement sur la touche F tout en regardant un marqueur.. Vous pouvez être à N'IMPORTE QUELLE distance du marqueur pour le supprimer.
Composants de l'ordinateur central
Les composants du mainframe sont extrêmement importants et une fois que vous les avez 3 d'entre eux, vous pouvez les combiner pour créer une extension mainframe.
Avec ces extensions Mainframe (vous combinez 3 parmi ceux-ci sur votre onglet inventaire), vous pouvez apporter des améliorations significatives à votre vaisseau. Ces mises à niveau sont gérées dans l'onglet SHIP.
Tu es
garanti un composant mainframe en résolvant tous les défis d'un système particulier. Quand tu entres dans un système, dans le coin supérieur gauche, cela vous donnera le défi de localisation pour cette zone. Si tu résous ça, vous obtenez un composant mainframe.
Vous pouvez obtenir des composants mainframe dans certains puzzles et dans des conteneurs aléatoires ou de vieux navires.
Avantages
Les avantages sont des choses qui viennent avec les gens. Au cours du jeu, vous inciterez de plus en plus de personnes à rejoindre votre cause. Avec chaque personne qui vient à votre base (enfin sauf un), vous obtenez de nouveaux avantages dans lesquels vous pouvez investir.
Chaque avantage a plusieurs niveaux différents et peut être progressivement amélioré vers des choses plus nombreuses et meilleures..
Dans la zone de début, Je me concentrerais sur les améliorations de votre rayon tracteur car il’C'est une amélioration de la qualité de vie qui est vraiment utile et qui vous fera gagner beaucoup de temps..
Vous pouvez choisir / choisissez les autres que vous souhaitez. Rappelez-vous juste, s'il vous manque un ingrédient pour un avantage, consultez le menu de fabrication pour voir si vous pouvez le fabriquer!
Appareils et votre ULT
APPAREILSLes appareils sont des éléments que vous pouvez équiper dans l'onglet SHIP.. Ceux-ci peuvent être améliorés pour être plus puissants et peuvent être échangés entre les navires.. Ils ont généralement une période de refroidissement après utilisation, alors choisissez judicieusement quand les utiliser. Vous obtenez une mise à niveau de votre appareil à chaque fois que vous montez de niveau. Vous pouvez l'appliquer sur un appareil et le récupérer plus tard si vous souhaitez l'essayer sur un autre appareil sans pénalité.. Alors ne’ne soyez pas avare sur les mises à niveau de l'appareil!
Vous démarrez avec deux excellents appareils:
EMP: désactive tout navire ennemi à moins de 500 m. C'est génial de les arrêter dans leur élan pour pouvoir les tuer.
Booster: Avancer (vers où que vous soyez) pour 2 secondes à vitesse de boost élevée. Idéal lorsque vos boucliers tombent.
Vous trouverez de nombreux autres appareils. Comme des armes, vous devriez jouer avec eux et voir lesquels conviennent à votre style de jeu.
APPAREILS DE MISE À NIVEAUChaque mise à niveau donne une amélioration, mais une fois que vous l'aurez complètement mis à jour, vous bénéficiez d'un avantage supplémentaire que vous pouvez choisir.
ULTIMES Ceux-ci sont spécifiques à HULL. Chaque type de navire possède un ensemble spécifique de (ULT) et capacités passives que vous pouvez utiliser au combat. Ultimate nécessite de charger en frappant les ennemis. Une fois chargé, la lettre « g » s'affichera dans la partie supérieure gauche de votre écran. Appuyez sur G pour le tirer.
Laisser’s parlent des capteurs
Vous devez voler pour que vos capteurs captent les choses.
Les éléments visibles sur votre HUD lorsque vous entrez pour la première fois dans le système sont là pour vous conduire vers quelque chose de mieux.. La plupart des choses ne le seront pas « populaire » jusqu'à ce que tu sois suffisamment proche d'eux.
Les capteurs ont gagné’ne pas ramasser les objets qui se trouvent derrière les débris. Les débris sont généralement des morceaux de métal que vous pouvez saisir et déplacer / jeter loin de toi.
Les capteurs ont 3
distance attributs:
1. Ennemis
2. Butin
3. Ressources
Il’Il est d'une importance vitale que vous mainteniez au moins 2 capteurs, un pour le butin et un pour les ressources, parce que tu es’je ne vais pas avoir un capteur qui fait les deux. Échangez-les en fonction de ce que vous recherchez.
LOOT couvre les conteneurs et les objets de puzzle tels que les douilles / piles / etc..
Les ressources sont des choses MINEABLES. Rien n'est plus frustrant que d'avoir un excellent capteur qui consomme énormément de ressources, car les distances peuvent devenir si mauvaises que vous’je n'en trouverai jamais (par exemple, les icônes ont gagné’t'éclate), alors équipe-le quand tu’je vole juste autour des rochers à la recherche de ressources.
Contrôle des stocks
Il n'y a jamais assez d'inventaire mais le jeu est construit autour du démantèlement de l'inventaire dont vous n'avez pas besoin.’pas besoin d'obtenir des pièces pour fabriquer. Considérez l'artisanat et l'inventaire comme deux choses très symbiotiques et votre frustration concernant l'inventaire sera réduite..
Pour renforcer cela – Tous les minéraux / petits objets d'artisanat que vous obtenez au combat / les composants que vous fabriquez que vous fabriquez NE PAS AFFICHER DANS VOTRE INVENTAIRE. Ils sont
visible uniquement dans le menu de fabrication. Une fois que vous arrivez à une base et que vous la mettez sous tension, il y a du stockage pour les choses que vous voudrez peut-être garder un peu. Il’Ce n'est pas non plus une mauvaise idée de ranger quelques affaires pour plus tard., en particulier:
1. Sauvegarder 10 de l'alcool pour un avantage dont vous aurez besoin plus tard
2. Si vous recevez un appel d'arme « Égaliseur » garde-le pour un avantage plus tard
3. Sauvegarder 12 des panneaux solaires pour un avantage dont vous aurez besoin plus tard
Il’C'est une bonne idée de garder à tout moment quelques appareils et missiles ou mines supplémentaires dans votre inventaire, car vous ne savez jamais quand vous en manquerez au combat et cela’C'est génial d'avoir un jeu supplémentaire de missiles que vous pouvez échanger.
Il’C'est une bonne idée d'avoir une arme bien ciblée pour tirer à travers les brèches et tuer les générateurs.. Pensez à la bobine ou au pistolet à rail.
NE JAMAIS VENDRE D'ÉQUIPEMENT RARE (bleu). Démontez-le toujours pour les pièces.
Armes et cyclisme d'armes
Il y a une tonne d'armes dans ce jeu. Il’c'est difficile de dire quelles armes sont les meilleures. Votre capacité à viser fermement, que vous souhaitiez combattre ou rester à distance, etc. dictera quelles armes vous devez équiper. Dire ça, il’C'est toujours une bonne idée d'en avoir quelques-uns sous la main pour différentes situations..
Vous pouvez TAB et échanger des armes à tout moment, y compris en pleine bataille sans pénalité. Alors soyez libéral dans vos tests. Obtenez une nouvelle arme? Essayez-le!
Quand je regarde une arme, porter une attention particulière à:
1. Distance – jusqu'où il va tirer
2. Consommation d'énergie
3. Les dégâts que cela cause à l’énergie (Boucliers) ou coque (Cinétique)
4. Les chiffres globaux élevés du DPS vous donnent les dégâts relatifs qu'il causera, mais ne constituent pas toujours un bon indicateur en raison de la vitesse d'échauffement., la difficulté de maintenir le réticule sur l'ennemi, etc..
Passons maintenant aux choses importantes: Les ennemis ont des boucliers, Armure et coque que vous devez traverser.
Vous remarquez sur votre vaisseau que vous disposez de plusieurs emplacements pour les armes principales et secondaires..
Vous les parcourez en utilisant la molette de la souris pour le primaire et la touche R pour le secondaire..
Cela doit devenir une habitude car cela vous aidera énormément.
Mettez les armes principales qui font beaucoup de dégâts énergétiques en première position.
Mettez les armes principales qui infligent des dégâts cinétiques en 2ème position. Par ici, tu tues leurs boucliers puis tu tues la coque.
NE PAS AVOIR DEUX ARMES PRIMAIRES À INTENSION ÉNERGÉTIQUE. Vous disposez d’un approvisionnement énergétique limité (le côté droit de votre réticule). Généralement, vos armes cinétiques consomment moins d’énergie..
IMPORTANT: Quand tes armes arrêtent de tirer, ça veut dire toi’je suis à court d'énergie. Passez à une arme énergétique moins intensive (dans votre 2ème emplacement), tirer sur les secondaires, ou esquivez et laissez-le se recharger.
CONSEIL: Certaines armes portent un nom et les composants correspondants confèrent des bonus assez incroyables.. Dans la zone de départ, tu commenceras à voir « Étoile de sang » articles de marque. Si vous équipez 3 de ceux-ci, tu peux faire 25% plus de dégâts en boostant (et toi’je booste fréquemment pour courir après quelque chose). Il s’agit d’une augmentation significative des dégâts.
CONSEIL: Une fois sorti de la zone de départ, recherchez l'ensemble d'armes principales Eclipse.
Si vous voulez plus de détails sur tout ce qui concerne les armes, voir le wiki ici:
Survivre aux batailles
Dans les premières missions, avant d'atteindre le niveau 4, il’ce n'est pas trop mal, mais cela peut être chaotique d'essayer de chasser les ennemis parce qu'ils manœuvrent si étroitement autour de vous.
IMPORTANT: Si tu meurs, vous pouvez choisir de réapparaître à un point de contrôle ou de charger une sauvegarde précédente. Les checkpoints sont assez généreux, alors essayez-les avant d'essayer de recharger à partir d'une sauvegarde précédente.
AUSSI: Économisez souvent!
Vous avez beaucoup de choses pour vous aider à les vaincre:
0) Avant tout – quand tu approches du combat, passez la souris sur les icônes des hors-la-loi et voyez ce que vous’tu te lances dans. Quel est leur niveau? De quel type de navire s'agit-il? Sachant cela & élaborer un plan dans votre tête représente la moitié de la bataille.
1) Appareil EMP. Cela va « étourdir » ennemis pour 5 secondes. C'est juste assez pour que vous en tuiez au moins un., ou vous permettre de prendre une certaine distance entre vous et eux.
2) Boost énergisé. Allez tout droit pour 2 Secondes. C'est votre « fous le camp d'ici » et vous donnera un peu de répit pour que vos boucliers puissent se recharger et que vous puissiez vous regrouper et revenir les nettoyer..
3) Vous commencez avec des missiles à tête chercheuse. Utilisez-les. Ils vous aideront vraiment au début. Assurez-vous de marquer un ennemi (clic de la molette centrale de la souris) avant de lancer pour que le missile les cible.
4) Jouez à cache-cache derrière les astéroïdes, faire un pic pour tirer et revenir derrière eux pour éviter leurs tirs (il’C'est très difficile d'esquiver leurs tirs à l'air libre)
5) Éteignez votre amortisseur d'énergie pour avoir de l'inertie (Toi’J'ai remappé ceci sur votre souris 4 clé à droite?) C’est la meilleure chose à apprendre et à exploiter. Depuis’C'est si difficile de suivre ces mofo’alors qu'ils tournent en rond autour de toi, éloigne-toi d'eux, puis tournez 180 et riposte-leur pendant qu'ils te poursuivent.
6) Quand vous recevez un pistolet thermique, le nom est trompeur. Alors que sur le papier, ce n'est pas le cas’ça n'a pas l'air trop puissant, cette arme énergétique ciblera les ennemis. Vous pouvez tirer dans les coins, et continuez à tirer dessus pendant la bataille et ces petits arcs de flammes trouveront un navire ennemi..
7) Donner la priorité aux tireurs d'élite. Ces gars ont frappé fort.
Retirer des bases
Il s'agit d'une mission/travail très courant et qui génère également beaucoup pour le « Signal inconnu » ou « Emplacement inconnu » donc ça’c'est bien d'avoir un modèle solide sur la façon d'aborder ces problèmes.
Alors que ces bases continueront à engendrer des ennemis périodiquement tout au long de la bataille, il’Il est préférable de nettoyer le quartier des hors-la-loi avant de les approcher.. C'est vraiment nul si votre santé est mauvaise et que vous essayez de partir, vous rencontrez un groupe qui converge vers l'emplacement.
Dans le coin supérieur gauche, tu auras une liste de choses à détruire sur la base. La plupart sont de couleurs vives et difficiles à manquer. Parfois, vous devrez peut-être regarder sous le premier étage car il’s un plan d'étage ouvert et les réservoirs de carburant se trouvent parfois dans cette zone protégée. S'il y a un bouclier, cherchez le générateur et détruisez-le pour pouvoir attaquer ce qui se trouve derrière le bouclier.
Les lanceurs de missiles vont faire beaucoup de dégâts, alors donnez-leur la priorité. Les missiles vous suivent et causeront une quantité décente de dégâts (vous pouvez détruire les missiles en vol).
Les lanceurs de bombes sont votre prochaine priorité: Vous avez besoin d'une bonne arme énergétique pour les éliminer car leurs boucliers se régénèrent si rapidement. OU tu peux attraper les bombes qu'ils lancent (appuyez sur la touche F pour les attraper à leur sortie) et jetez-les-leur puis éliminez-les avec une arme principale ou secondaire.
Les tourelles sont votre prochaine priorité. Il y en a généralement plusieurs autour de la base qui vous tirent dessus. Leurs dégâts sont plutôt minimes, mais en nombre, on peut s'en sortir rapidement.
Une fois que tout sera terminé, tu peux retirer le reste de la base, alors l'une des deux choses suivantes se produira en fonction du type de base:
1. Un noyau central sera exposé dans le dôme que vous devrez détruire
2. Un boss apparaîtra que vous devrez tuer. C'est beaucoup plus courant et ils ont parfois des drones de guérison., alors tue d'abord leurs drones.
Des énigmes
Espace éternel 2 est rempli d'énigmes. C'est un peu étrange au début, mais une fois que tu les as reçus plusieurs fois, toi’je vais me familiariser avec eux. La plupart protègent un conteneur qui ne peut être ouvert qu'en résolvant l'énigme, très peu de portes de contrôle qui s'ouvriront ailleurs.
Dans certains cas, vous devez voler, regarder et écouter attentivement pour trouver la pièce correspondante du puzzle.. Parfois, l'autre pièce apparaîtra sous forme d'icône sur votre HUD., mais si c'est’est caché derrière un morceau de débris ou une porte ciblée, toi’Je devrai le trouver visuellement en volant.
Ceux-ci sont FACULTATIFS mais c'est un moyen clé d'obtenir des composants mainframe, donc ça’le mieux est de faire ça.
Explosifs déclenchés:Ceux-ci auront quelques explosifs autour d'eux (la plupart sont de petits astéroïdes) et tu dois appuyer sur TOUS pour le faire exploser. Quand vous appuyez sur un, la minuterie sera réinitialisée à la période de grâce de cet astéroïde particulier, et tu as autant de secondes pour trouver le suivant.
CONSEIL: Appuyez sur un et il dira « 1/5 » donc tu sais combien il y en a, puis passez une minute à voler et à planifier votre itinéraire. Ce sera BEAUCOUP plus facile si vous passez cette minute.
Douilles sphère énergétique: Ceux-ci nécessitent que vous remplissiez la prise avec une sphère d’énergie. Il y a au moins une machine créatrice de sphères d'énergie à une distance raisonnable, mais peut être plus loin que prévu (jusqu'à 5 km!) Vous devez créer une sphère d'énergie et la saisir, puis allez à la prise et il apparaîtra dans la prise une fois que vous serez suffisamment proche.
REMARQUES: Homme, ceux-ci peuvent devenir très compliqués car ils disparaissent après environ quelques secondes. Regardez les chiffres blancs du décompte en haut au centre de votre écran (change avec difficulté) Alors tu peux « recharger » eux avec une anomalie électrique, vous pouvez les jeter dans des tubes pour qu'ils atteignent leur destination, ou vous pouvez simplement les lancer si le navire est incapable de manœuvrer dans les espaces restreints.
CONSEIL: Il’C'est parfois une bonne idée de placer des marqueurs sur les deux afin que, dans le feu de l'action, vous sachiez où vous devez naviguer.. Il’Il est plus facile de voir le marqueur avec cet orbe brillant bloquant une grande partie de votre vision.
Prises de base d'alimentation:Ceux-ci nécessitent un noyau d'alimentation électrique physique qui s'y branche.. Les noyaux d'alimentation sont généralement cachés derrière des panneaux, ou dans les coins et recoins pour que vous puissiez les trouver et les transporter jusqu'à la prise.
Boucliers / Des portes que vous pouvez’ne pas pénétrer: Ce sont des appels contrôlés par un générateur que vous devez trouver et détruire en tirant. Certains d'entre eux sont à peine visibles et vous devrez peut-être tirer à travers une toute petite ouverture pour les détruire.
Générateurs: Ce sont comme les prises de courant, mais à la place vous devez trouver des piles et les placer dans le générateur.
Boutons:Ce sont des boutons verts lumineux sur lesquels vous devez appuyer en séquence (Je cours en mode daltonien, donc ceux-ci peuvent être rouges qui deviennent verts). Parfois il n'y a qu'un seul bouton, donc la séquence ne fonctionne pas’ça n'a pas d'importance, mais quand tu leur tires dessus, ça deviendra ennuyeux si’c'est le bon ordre. Si vous les tirez dans le désordre, ils redeviendront tous vert vif et vous devrez recommencer.
Conteneurs masqués:Ce sont pour la plupart des conteneurs invisibles qui émettent un « PING » ça devient de plus en plus fort à mesure que tu t'en rapproches. Il y a aussi un indicateur visuel qui apparaît / disparaît qui renforce l'emplacement. Une fois que vous êtes TRÈS proche, vous verrez le contour du conteneur et pourrez l'ouvrir.
Réflecteurs de faisceauCeux-ci ont généralement une plate-forme minière que vous devrez peut-être activer, puis saisir un miroir pour rediriger le faisceau vers la cible.. Vous saisissez le miroir et vous manœuvrez jusqu'à ce que vous voyiez le faisceau commencer à se rediriger., puis agrandissez le miroir et utilisez vos touches de mouvement (WASD) pour ajuster la direction du faisceau.
Exploitation minière
Vous voulez un canon rapide pour exploiter jusqu'à ce que vous trouviez un canon FLAK.. Une fois que vous obtenez FLAK, toi’je ne reviendrai jamais.
Pistolets Pew-Pew (DPS rapide) vous permettra d'extraire du matériel plus rapidement. Votre arme principale de départ est un bon exemple.
Dans la zone de démarrage, tu peux obtenir des cristaux et du fer. Vous obtiendrez occasionnellement d'autres choses, principalement comme butin. Pour obtenir d'autres types de minéraux, il faut s'aventurer plus loin sur la carte (quels ennemis sont de niveau supérieur alors soyez juste conscient).
Enfiler’Je n'achète jamais de minéraux dans les magasins. Toi ‘J'en aurai plein à voler et à exploiter.
CONSEIL: Quand tu as un canon Flak, vous pouvez augmenter la quantité de rare / impeccable / des minéraux purs que vous obtenez en modifiant cette arme avec un catalyseur minier.
Il’Il est important que lorsque vous recherchez des minéraux, vous disposiez d'un capteur doté d'une portée décente. « RESSOURCES » et ça’C'est une bonne idée de voler avec ce capteur pour faire apparaître toutes les icônes minérales..
Voici un exemple de « zone riche en ressources » avant et après le scan pour vous donner une idée de l'importance d'avoir un capteur et de voler pour tout trouver:
Navires
Tu sais, J'étais super excité d'avoir un nouveau vaisseau et pour la première section, tu ne le fais vraiment pas’je n'ai pas besoin de m'inquiéter pour ça. Ils sont chers et même s'ils sont vraiment cool à expérimenter pour en trouver un qui correspond à votre style de jeu., Je recommanderais de s'en tenir au vaisseau par défaut et de s'habituer à tout car les nouveaux vaisseaux sont CHER..
Pour acheter des navires, cherchez un vendeur qui a un triangle à côté de la planète. Il n'y en a qu'un seul dans le système débutant.
Les navires apparaissent de manière aléatoire et changent fréquemment. Une fois, dans la zone de début, le vendeur n'avait qu'un seul niveau 1 bateau. Le reste était au niveau 2’s et étaient si chers que j'ai eu une crise cardiaque.
Toi’Je quitterai la zone débutant autour du niveau 9 ou alors, et toi’j'aurai 20 plus de niveaux pour essayer différents navires et l'argent circulera beaucoup plus en dehors de la zone de départ que 100,000 ou 200,000 crédits gagnés’ça semble beaucoup.
Tous les appareils / armes / boucliers / etc. sont interchangeables entre les navires. Vous ne perdez donc rien.
Au début, se concentrer sur l'apprentissage du jeu, s'habituer à voler, à mener des batailles, à résoudre des énigmes, à créer des avantages et à utiliser des appareils, puis vous pourrez acheter un nouveau vaisseau..
C'est le guide de début après tout!
Note: Comme pour les armes, les vaisseaux diffèrent un peu et en trouver un qui correspond à votre style de jeu peut prendre quelques essais pour trouver le bon vaisseau que vous préférez.
Artisanat
L'artisanat est une bonne partie du jeu pour fabriquer les composants et catalyseurs nécessaires..
Vous pouvez fabriquer des armes et des modules, mais tu dois d'abord avoir un plan. Pour atteindre les plans, soit ils tomberont au combat, ou vous devez démonter ce composant 3 fois et le plan sera déverrouillé.
Je recommande pour la zone de départ de simplement démonter les choses et d'obtenir les plans nécessaires pour plus tard. Les armes et modules devraient tomber régulièrement pendant les batailles et vous’je vais monter de niveau si vite que’Il est préférable de conserver les éléments de fabrication lorsque vous pouvez réellement utiliser une mise à niveau..
Aussi – l'artisanat est indispensable pour fabriquer les composants que vous’j'aurai besoin d'avantages.
Boutiques
Il existe quatre types de boutiques:
UN) Des magasins normaux qui sont toujours au même endroit
B) Identique à A) mais aussi vendre des navires
C) Identique à A ou B mais avec également des emplois disponibles
D) Il y a un magasin spécial qui se déplace. Vous l'appelez en appuyant sur une balise dans une zone.
E) Réparer et remettre à neuf uniquement les magasins. Votre base en est un exemple.
Quand tu regardes ta carte, les magasins ont un C$ s'ils achètent/vendent des choses et/ou un triangle s'ils vendent des navires.
Lorsque vous êtes dans le système, les magasins auront une piste d'atterrissage.
Si un magasin a une bordure bleue, ils ont aussi un travail pour toi.
Par ordre d'importance, Boutiques:
1. Réparez votre navire
2. Rechargez vos armes secondaires
3. VENDEZ TOUT CE QUE VOUS POUVEZ FAIRE $$
4. N'achetez presque rien.
Enfiler’Je n'essaie pas de jouer sur le marché pour gagner de l'argent. Il’c'est une proposition perdante. Il existe un guide sur Steam qui vous explique comment procéder.. Cela n’est viable que lorsque vous quittez la zone de départ et ne sera donc pas abordé dans ce guide.. Sachez juste que dans la zone de départ, il n'y a aucun moyen de chronométrer le marché et de gagner.
En gros, c'est’C'est parce que TOUS les magasins d'un quartier ont des prix similaires et jusqu'à ce que vous ouvriez d'autres quartiers, il’ce n'est pas économique de le faire.
Mon conseil est de n'acheter que des choses RARE qui constituent une ÉNORME mise à niveau par rapport à ce que vous avez ou de compléter l'ensemble Bloodstar.. Le plus souvent, toi’je vais recevoir des butins des batailles et des caisses qui sont plus que suffisantes.
IMPORTANT: Si JAMAIS vous voyez un égaliseur, acheter/enregistrer. Toi’j'en aurai besoin plus tard pour un avantage spécial. Il’c'est une goutte rare mais ce n'est pas le cas’ça n'a pas l'air si important.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela EVERSPACE 2 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Tman. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.