Ce guide est comme une feuille de route pour les nouveaux joueurs pour les aider à naviguer dans le jeu. Il offre des suggestions sur la façon de construire et de fixer des objectifs pour continuer à progresser en douceur, Et cela vous aide également à éviter les erreurs courantes qui peuvent ralentir vos usines planétaires. Considérez-le comme votre fidèle guide du succès dans le jeu!
Post ILS (Stations logistiques interstellaires)
Nous’Reding directement dans la fin du match ici, et là’est une bonne raison pour ça. Savoir quoi viser à l'avance vous aidera à structurer votre configuration plus efficacement, vous sauver des heures de reconstruction parce que vous ne l'avez pas fait’T réaliser à quel point les stations logistiques interstellaires incroyablement puissantes (ILSS) peut être.
Donc, une fois que tu’Ve a atteint le point où tu’VE a automatisé la production d'ILSS (non seulement les a fait des recherches mais automatisé entièrement leur production), Félicitations! Toi’re maintenant dans les grandes ligues, Et vous pouvez passer plus de temps à vous développer plutôt que de réparer constamment les échecs du système dans votre usine. La seule autre étape logistique majeure qui vous reste est d'automatiser la production de Warpers spatiaux. Ces gadgets pratiques réduisent le temps nécessaire pour se déplacer entre les systèmes d'un gros 5-10 Quelques minutes à juste un rapide 20 secondes. Si vous vous êtes aventuré hors de votre système domestique avant d'obtenir des warpers spatiaux, Bien, C'était sur toi.
Maintenant, laisser’S Parlez de deux types de planètes que vous devriez être à la recherche: Planètes de ressources et planètes de production. Nous’LL couvre chaque type dans les sections ci-dessous.
Planètes de ressources publiques publiées
Maintenant, Dans cette phase du jeu, toi’Je rencontrera probablement l'un des deux problèmes: soit toi’Recourir à faible production d'énergie ou vous’Faire face à une pénurie de ressources. Si votre problème est l'énergie, Reportez-vous au « Post ILS (Stations logistiques interstellaires) Énergie » section. Cette partie du guide consiste à traiter la pénurie de ressources.
Donc, Que faites-vous lorsque vous’recouvrant les ressources? Bien, il’Il est temps de trouver une planète avec les ressources dont vous avez besoin et de la coloniser comme vous’RE RENACIPTION DE L'ÉRIÈRE DE COLONISATION DES COMTS EUROPORISTAIRES DU XVIIE CONISTRE.
Voici les étapes de base:
- Trouver une planète: Ouvrez votre starmap (raccourci: ‘v’) et rechercher une planète avec les ressources dont vous avez besoin. Il’s encore mieux si vous pouvez en localiser un avec des ressources spéciales.
- Aller sur la planète: Une fois que vous’VE a identifié votre planète cible, activer l'indicateur afin qu'une ligne utile vous pointe directement vers elle.
- Déposez un ILS demandant des bâtiments solaires / bande de vent: Déterrez votre mélange sur la planète (raccourci: ‘verrouillage des majuscules’). Essayez de ne pas manquer votre cible; même après 200 des heures de jeu, toi’ll volera probablement encore devant 50% du temps. N'oubliez pas que vous pouvez à nouveau appuyer sur la touche de chaîne juste avant d'atteindre la planète pour éviter de vous faire tourner et de perdre plus de temps que nécessaire.
- Construisez une bande solaire / vent autour de l'équateur: En atterrissant sur ce paradis vierge, il’Il est temps de libérer votre capitaliste intérieur et de le développer à votre cœur’le contenu. Trouvez l'équateur (0 Degrés Nord / Sud), ou si vous avez des tendances TOC comme moi, localiser l'est ou l'ouest à 0, 90, ou 180 diplômes pour commencer sur un bon nombre pair. Déposez un ILS et demandez-lui de demander des panneaux solaires, Éoliennes, et fondations. Limitez-les à environ 2k chacun pour éviter de gaspiller trop de ressources (ou non, à ce point, Quelques milliers de chacun ne devrait être rien). Créez votre bande d'énergie solaire / éolienne autour de l'équateur, Ajouter des fondations au besoin. Pour construire une bande solaire / éolienne, Placer une éolienne directement sur l'équateur et l'entourer avec 8 Panneaux solaires. Faites-en un plan si vous avez’t déjà et collez-le le long de l'équateur jusqu'à ce que vous’ve a entouré la planète. N'oubliez pas que vous pouvez planter plusieurs groupes de configurations solaires / éoliennes comme un seul plan, ce qui vous fera gagner beaucoup de temps. Une fois terminé, vous devriez générer quelque part entre 300-500 MW de puissance (Selon le type de planète et le nombre de bandes que vous’placé), ce qui devrait être plus que suffisant d'énergie pour votre planète de ressource sans aucune consommation de carburant.
- Configurer l'exploitation des ressources: Une fois votre production d'énergie triée, Déposez des ILS près des ressources que vous souhaitez, Définissez-les sur la demande locale et l'offre à distance pour la ressource, et utilisez votre méthode d'exploitation préférée pour extraire la ressource.
- Répéter le processus: Répétez l'étape précédente jusqu'à ce que vous’Réduire chaque ressource sur la planète ou votre courte durée d'attention prend le dessus sur vous, Quel que soit le premier..
Félicitations, toi’Ve a établi avec succès une planète ressource! Assurez-vous que vous’VE a réglé les ILS demandant l'énergie solaire / éolien / fondations pour fournir, et puis, sans réfléchir aux dilemmes moraux de la colonisation et de l'exploitation des ressources trop profondément, Passez à la répétition de ce processus sur la planète suivante.
Planètes de production post-ILS
Maintenant, il’est le temps de transformer ces précieuses ressources en quelque chose d'utile, Tout comme le capitaliste que vous êtes! Bienvenue dans le monde des planètes de production (PPS). Pourquoi sont-ils appelés planètes de production et non pas quelque chose comme la fabrication de planètes? Bien, Parce que pp (Planète de production) Cela semble bien plus cool que MP (Planète de fabrication). Évidemment.
Lors de la sélection de votre PP, il’est crucial pour considérer certains facteurs. Contrairement aux planètes de ressources (RPS), tu peux’t Choisissez juste un PP sans réflexion. Bien, tu peux, mais toi’Je le paierai probablement plus tard, Et ce guide est là pour vous aider à éviter ces erreurs coûteuses.
Ici’s une liste de qualités avantageuses à rechercher dans un pp:
- Zone de construction élevée %: Viser quelque chose de plus élevé que 90%. Plus de zone de construction signifie des fondations et un sol moins gaspillés. Clair, Les zones ouvertes laissent votre esprit libre pour se concentrer sur ce qu'il faut construire, pas comment l'adapter.
- Proximité avec l'étoile: Le plus proche de l'étoile, mieux c'est. Bien que ce ne soit pas évident au début, il’est très important. Une planète près de l'étoile peut construire des récepteurs de rayons sur les pôles qui sont en place 100% du temps. Ceci est réalisé en construisant une sphère de dyson de diamètre maximum ou au moins ayant des cadres aux pôles nord et sud de la sphère de Dyson. Les récepteurs de rayons peuvent générer 15 MW de puissance, équivalent à 50 Éoliennes ou 83 Panneaux solaires (Les panneaux solaires sont en panne 50% du temps en raison de cycles de jour / nuit). Cela devient votre principale source d'énergie libre, Et si vous pouvez vous assurer 100% durée de la baisse, Allez-y. (NOTE: Une fois que vous’reposant sur des étoiles artificielles pour le pouvoir, Vous pouvez l'ignorer et avoir une planète dédiée à la production de photons critiques. toutefois, Les étoiles artificielles sont au-delà du jeu de fin et sont généralement utilisés lorsque vous’ve a déjà terminé la dernière recherche technologique et ‘gagné’ le jeu.)
- Proximité avec le système domestique: C'est le moins important mais toujours quelque chose à considérer. Si votre PP est au centre de la galaxie, Cela signifie moins de temps de trajet pour les réapprovisionnements. Bien que, tant que tu’ne prend pas de décisions complètement stupides, Vous pouvez surtout ignorer ce facteur.
- Type planétaire: Certains types de planète sont avantageux, tandis que d'autres ne le sont pas. Par exemple, Une planète de lave est idéale pour les centrales géothermiques, tandis qu'une planète désertique stérile a gagné’T produit de l'énergie éolienne. Vérifiez les ratios d'énergie solaire et éolienne et recherchez toutes les irrégularités liées au type de planète avant de commencer à construire, afin que vous puissiez planifier en conséquence.
Maintenant, laisser’S parlez de la façon de construire sur votre pp:
- Commencez par une planète de ressources (PR): Suivez les étapes pour créer un RP pour commencer. Une fois que vous avez la bande solaire / éolienne autour de votre PP vous fournissant une quantité décente d'énergie, Vous pouvez démarrer la construction réelle.
- Deux types de planètes de production: Je recommande d'avoir deux types de PP: Assemblage de la machine PPS et Smelter PPS. La différence est simple: La machine d'assemblage PPS produit tout ce qui nécessite une machine d'assemblage, tandis que les fonderies PPS produisent tout ce qui nécessite une fonderie.
- Ligne d'alimentation efficace: Lorsque vous commencez à construire sur votre PP, laisser tomber un ILS avec des demandes de ceintures, Sorte, Tesla Towers, Fondements ou machines d'assemblage, et Warpers spatiaux (Voir ILS et Warpers spatiaux ci-dessous). Ce seul ILS vous fournira 95% des matériaux que vous’aura besoin de cette planète. Ce sont les articles que vous’Je manquerais de plus fréquemment lors de la construction et des chaînes spatiales. Cette configuration vous fera économiser une tonne de temps de trajet lorsque vous construisez votre PPS.
- Configurer des chaînes de production: Maintenant que vos fournitures de construction sont prises en charge, tu peux tout faire. Déposez un ILS et définissez le 1er emplacement pour fournir le produit que vous souhaitez, machines à sous 2-4 exiger les matériaux nécessaires. Configurez votre production (j'ai gagné’T maintenez votre main à travers cela comme’est une partie importante du plaisir dans le jeu), Et maintenant vous n'avez plus à vous soucier de produire à nouveau cet article… Jusqu'à ce que vous ayez besoin d'élargir la production. Répétez ce processus pour chaque. CÉLIBATAIRE. CHOSE. Félicitations, toi’réalise maintenant tout ce dont vous avez besoin. Développez la production au besoin et continuez à répéter. Finalement, Visitez votre premier monde et regardez l'horreur des spaghettis des ceintures et des bâtiments de production alors que vous réalisez à quel point vous’Ve a grandi de vos débuts.
- Note sur les recettes complexes: Certains articles comme les extracteurs d'huile et les raffineries d'huile nécessitent quatre matériaux pour fabriquer. Dans de tels cas, Utilisez deux ILS. Beaucoup de ces articles partagent les mêmes matériaux requis, que vous pouvez associer pour rendre les choses plus simples.
- Positionnement de la pole: Gardez à l'esprit que plus vous êtes proche des pôles (et plus loin de l'équateur), plus il est difficile de construire des chaînes de production. À certaines latitudes, toi’Remarquez la grille de construction se déplace vers de petits carrés. Essayez d'éviter de construire sur les lignes où les quarts de travail se produisent et planifiez vos versions au-dessus ou en dessous d'eux. Le sommet (et en bas) 15 Les degrés de la planète doivent être réservés aux récepteurs de rayons ou aux éjecteurs Em-Rail, car ils bénéficient grandement de ces emplacements. Les plans non conçus pour ces zones peuvent se casser horriblement.
Maintenant, laisser’s Discutez des ILS et des Warpers spatiaux:
ILS et Warpers spatiaux: Pour transporter efficacement vos marchandises devant le « Distance pour permettre la chaîne, » Chaque ILS aura besoin d'un flux constant de warpers spatiaux. Pour faire ça, Définissez une machine à sous pour exiger des warpers spatiaux, de préférence le 5ème emplacement pour le garder à l'écart. Avoir un ILS sur chaque planète réglé sur l'offre locale et la demande à distance. Tous les autres ILS devraient être définis sur la demande locale et le stockage à distance, avec une limite de 100 ou 200, Selon vos préférences. Bravo, Vos navires logistiques se déformeront désormais tandis que votre seule préoccupation est de vous assurer que votre production de Warpers spatiaux dépasse la demande. Si vos navires cessent de déformer, Vérifiez simplement votre production spatiale Warper, et toi’je serai prêt à partir.
Poster l'énergie ILS
Maintenant que tu’rétraufaire comme ça’s la ruée vers l'or de Californie et produire comme ça’s la révolution industrielle, là’est un problème qui continue de ralentir: pannes de courant. C'est comme si la moitié de votre temps est consacrée à ne pas étendre la production mais à élargir votre production d'énergie. Chaque fois que vous terminez une nouvelle gamme de produits, Vous voyez ce pourcentage redouté de couleur orange, Ce qui ralentit votre planète de production (PP) à une rampe. Donc, Comment gérez-vous ce cauchemar? La solution est simple: la sphère de dyson.
Avec un peu de chance, toi’Read Lire ceci avant vous’ve a même construit votre première station de logistique interstellaire (ILS), parce que je’Ve a de mauvaises nouvelles si tu’re est déjà profond dans le jeu. Construire une sphère Dyson ISN’t quelque chose que tu peux faire rapidement. En fait, il’va prendre des heures, Même avec des chaînes de production massives et des dizaines de silos de lancement vertical (VLSS). Donc, Le moment où vous frappez Purple Tech, Commencez à penser au caché (5.5ème) Tech du jeu: Petites fusées transportées, qui sont la dernière pièce manquante nécessaire pour construire votre sphère Dyson.
Pour construire votre sphère Dyson, Ouvrez le menu Dyson Sphere (raccourci: ‘oui’). Dans le menu Dyson Sphere, Construisez les nœuds et connectez-les avec des cadres. Enfermer une petite zone avec des cadres, Et vous pouvez utiliser le bouton Dyson Shell pour remplir la zone avec des voiles solaires, Augmentation de la production d'énergie. Ce processus se produit automatiquement tant que vous lancez des voiles solaires avec l'éjecteur Em-Rail. Gardez à l'esprit qu'un nœud Dyson ne peut acquérir que 40 Les voiles solaires à la fois, Assurez-vous donc d'avoir beaucoup de nœuds pour absorber autant de voiles solaires que vous’Relance en orbite.
Ici’est une astuce intéressante pour configurer votre PPS (Planètes de production): Ajouter une couche de sphère Dyson avec le rayon d'orbite maximal. Assurez-vous d'avoir des nœuds / cadres aux pôles nord et sud de votre nouvelle couche de sphère Dyson et récepteurs de rayons aux pôles nord et sud de votre PP. Si votre planète est assez proche du soleil, Vos récepteurs de rayons devraient avoir 100% TEMPS DE DISPOSITION car ils sont constants en vue de la sphère de Dyson. En supposant que votre sphère Dyson contient suffisamment de matériel (Et votre efficacité de transmission des rayons est décente), C'est le meilleur moyen d'obtenir de l'énergie qui ne nécessite aucun consommable. Vous pouvez arrêter de produire littéralement tout, et toi’Je reçois toujours de l'énergie.
Finalement, toi’Je veux passer à des étoiles artificielles, Mais ceux-ci coûtent certains matériaux qui ne sont pas infinis ou renouvelables, spécifiquement l'alliage en titane et la sphère des contraintes d'annihilation (Processeurs et conteneurs de particules).
Une fois que vous’Ve atteint la technologie violette, Faites-en une pratique régulière pour augmenter votre production de sphère de dyson. Chaque fois que vous finissez d'augmenter vos matrices technologiques, Assurez-vous d'augmenter votre production de composants Dyson Sphere. Au moment où vous réalisez que vous avez besoin de plus d'énergie, Votre sphère Dyson aura beaucoup de production supplémentaire pour vous.
Enfin, Lors de l'expansion à de nouveaux systèmes pour de nouveaux PP, Faites de la configuration de votre sphère Dyson et de Silos de lancement vertical votre première étape dans le nouveau système. Fais-moi confiance, Cela vous fera gagner beaucoup de temps et de frustration.
Énigme d'énergie et d'espace ou le niveau de technologie à utiliser
Laisser’on parle de « ESPACE » – Pas la frontière finale au sens cosmique, Mais l'espace dans votre zone de construction. Dans le programme Dyson Sphere, Chaque bâtiment prend de la place sur une planète’surface. Chaque niveau du bâtiment de production présente une énigme intéressante à mesure que vous progressez dans le jeu. Plus le niveau, Plus la production est rapide, Mais il consomme également plus d'énergie. toutefois, Le ratio de la production à l'énergie empire lorsque vous montez les niveaux.
Ici’s Une ventilation des spécifications pour les machines d'assembleur (AMS) et les fonderies en octobre 2023:
Machines assembleur (AMS):
- Vitesse de production T1: 0.75
- Consommation d'énergie T1: 270kW
- Vitesse de production T2: 1
- Consommation d'énergie T2: 540kW
- Vitesse de production T3: 1.5
- Consommation d'énergie T3: 1.08MW
Fonderie:
- Vitesse de production T1: 1
- Consommation d'énergie T1: 360kW
- Vitesse de production T2: 2
- Consommation d'énergie T2: 1.44MW
Comme vous pouvez le voir, La consommation d'énergie augmente beaucoup plus rapidement que la vitesse de production. Deux machines d'assembleur T1 ont la même consommation d'énergie qu'une seule machine d'assembleur T2 mais produiront 0.5 plus. toutefois, Deux machines d'assembleur T1 coûtent deux fois plus d'espace (zone de construction).
Cela nous amène au « Énigme d'énergie / espace. » Vous devez décider si’Il vaut la peine d'utiliser plus d'énergie ou plus d'espace dans vos versions. Lorsque vous construisez des sphères Dyson autour de vos planètes de production (PPS), toi’vous aurez plus de facilité à fournir de l'énergie à votre PPS. D'abord, Vos récepteurs de rayons produiront directement de l'énergie, et plus tard, ils’LL produit des photons critiques pour les tiges de carburant antimatière qui alimentent vos étoiles artificielles. Essentiellement, Une plus grande sphère de dyson équivaut à plus d'économie d'espace. Autrement dit, « Plus d'espace équivaut à plus d'espace. » Donc, Oui, L'espace est en effet la frontière finale après tout.
Jeu de jeu et technologie bleue (Matrice électromagnétique)
Démarrer le jeu peut être un peu écrasant, surtout si tu’Re nouveau dans le programme Dyson Sphere. Vous pourriez vous sentir comme un débutant en train de tâtonner sans aucune idée claire du fonctionnement de la galaxie ou de votre rôle dans. Enfiler’ne t'inquiète pas; Nous commençons tous d'un lieu d'ignorance, Et c'est votre opportunité d'expérimenter et de vous amuser avec ça. Durant cette phase, Les erreurs ne vous coûtent pratiquement rien, donc ça’s le meilleur moment pour apprendre et explorer.
Voici vos objectifs initiaux:
- Recherchez tout ce qui ne fait pas’T a besoin d'une matrice. Actuellement, Il n'y a que cinq techniciens avec cette description.
- Commencer la production automatique de Blue Tech (Matrice électromagnétique) et les alimenter dans des laboratoires de matrice pour la recherche automatique.
Pour atteindre ces objectifs, Commencez par construire de petites chaînes d'automatisation. Les ceintures sont les plus cruciales, comme toi’en auront besoin de centaines d'entre eux. Après cela, Envisagez de configurer l'automatisation pour les trieurs, (Arc) Fonderie, et les machines d'assemblage, sans ordre particulier. Vous voudrez peut-être également automatiser les éoliennes, Tesla Towers, et fondations. Si vous préférez une approche plus tranquille, Vous pouvez construire manuellement les machines minières.
Un aspect essentiel de l'automatisation est d'avoir un approvisionnement régulier de bobines magnétiques et de circuits imprimés. En ayant des chaînes de production pour d'autres bâtiments, toi’Ll ont généralement une production automatisée de ces produits intermédiaires. Pour vous assurer d'avoir une alimentation cohérente de ces articles qui s'accumulent, Envisagez d'ajouter un stockage Mk.1 à une ceinture transportant des bobines magnétiques ou des circuits imprimés. Utilisez une trieuse pour tirer des articles dans la poitrine en amont à partir d'un trieur qui dépose les articles sur la ceinture. Cette configuration permet aux articles de débordement de s'accumuler dans la poitrine sans perturber la production.
Technologie rouge (Matrice d'énergie)
Préparez-vous pour des spaghettis de ceinture sérieux parce que vous’Reding dans le monde de la technologie rouge (Matrice d'énergie) production, et ça’va devenir complexe. Pour produire la technologie rouge, toi’a besoin d'hydrogène, ce qui veut dire que tu’aura besoin d'extracteurs d'huile, résultant en beaucoup de ceintures sillonnant votre planète de départ.
C'est le point du jeu où vous devez absolument précipiter une technologie ou faire face à des difficultés. La fissuration des rayons X est cruciale ici. Il vous permet de prendre de l'huile raffinée et de l'utiliser pour quelque chose de significatif. Spécifiquement, Il vous permet de convertir l'huile et l'hydrogène raffinés en graphite énergétique et plus d'hydrogène, qui sont les ingrédients exacts nécessaires à la technologie rouge. Plus de charbon n'est nécessaire.
C'est aussi l'étape où vous devez vous familiariser avec l'utilisation et l'exploitation des séparateurs. Renseignez-vous sur les entrées prioritaires, Sortie prioritaire, et les différentes configurations de séparateurs (appuyez sur l'onglet tout en construisant un séparateur avant vous’VE l'a placé pour accéder à ces options). Toi’Il faut trouver comment vous assurer d'avoir suffisamment d'hydrogène dans votre boucle de raffinage, Gérer l'excès d'huile raffinée, et équilibrent les rapports d'hydrogène / graphite ou vice versa. Les séparateurs d'entrée / sortie prioritaires et les centrales thermiques peuvent être vos sauveurs dans cette phase. je’LL laisser les détails spécifiques pour que vous puissiez vous entraîner, mais sachez que les séparateurs sont souvent la solution à de nombreux problèmes que vous’la rencontre à ce stade.
Une fois que vous’ve a eu votre juste part de plaisir avec les séparateurs et les spaghettis de ceinture, il’est le temps de passer à l'étape suivante: Technologie jaune (Matrice de structure).
Technologie jaune (Matrice de structure)
Bienvenue dans le monde de la technologie jaune (Matrice de structure), où les spaghettis et les séparateurs de ceinture sont sur le point de devenir obsolètes. Il’est le temps de faire vos premiers pas dans l'espace. Ouvrez votre starmap (raccourci V) et localisez une planète dans votre système d'étoiles avec du minerai de silicium et du minerai de titane. Chargez le charbon et préparez-vous au voyage. Faites le plein d'articles essentiels: au moins 2 piles de fonderies, Machines d'assemblage (AMS), Éoliennes, Sorte, et, le plus important, Ceintures (beaucoup, beaucoup de piles de ceintures). Configurez la production automatique pour le titane et le silicone, et si tu’es intelligent, Automatiser la production de processeurs également. Une fois que vous’VE a réalisé ceci, Prenez un moment pour apprécier vos réalisations.
Maintenant, il’Il est temps pour jouer à Pack Mule. Chargez sur les lingots en titane et le silicone de haute pureté et retournez sur votre planète d'origine. toutefois, toi’Je trouvera probablement que quelque chose est cassé – un échec critique qui’S a arrêté vos lignes de production. Réparer tout ce qui est cassé avant d'aller de l'avant.
Avec votre planète domestique fixe, Configurez la production d'hydrogène à la tige de combustible. Votre nouveau rôle dans cette phase du jeu est de devenir une mule de pack interplanétaire. Il’n'est pas glamour, Mais dans ce jeu solo, il’est une tâche nécessaire. Dépasser des piles de lingots de titane dans un coffre, Sachant que vous’il faut finalement revenir et affiner cette configuration parce qu'elle’n'est pas vraiment automatisé.
Maintenant que vous avez une source de carburant décente, Votre priorité absolue est la production automatisée de stations de logistique planétaire (Pls). Paradoxalement, La meilleure façon d'automatiser la production de PLS est d'utiliser eux-mêmes les pls. Il’est un peu un catch-22, Mais rappelez-vous les jours de la technologie bleue et de la construction manuelle. Avez-vous automatisé votre production de processeur sur votre deuxième planète? Sinon, il’S Temps de mule. Si tu l'as fait, super, Mais combien de processeurs avez-vous ramené? Toi’j'aurai besoin 40 Processeurs pour un PLS et idéalement 5 Drones logistiques pour chaque PLS, totalisant 50 Processeurs par PLS. Pour utiliser complètement une pile de processeurs, toi’j'aurai besoin 4 Plss pour le titane et 2 PLSS pour chaque pile complète de processeurs. Déterminez le nombre de PLS dont vous avez besoin et si vous avez suffisamment de piles de chaque matériau ou si elle’S Pack Mule Time Again. Le fait d'avoir des crayons à combustible hydrogène rendra les voyages moins précaires, et assurez-vous de surveiller votre carte d'étoile, Comme les distances entre les planètes peuvent changer en raison des orbites planétaires.
Une fois que vous’VE a mis en place une alimentation automatisée de PLSS, il’S temps pour la technologie jaune. Dites au revoir à Belt Spaghetti. Déposez un PLS avec l'offre pour votre matériau de sortie et la demande pour vos matériaux d'entrée. Besoin de plus de fer ou de cuivre? Aucun problème – Déposez un PLS avec la demande pour le minerai, Fourniture des lingots, et configurez vos fonderies. Besoin d'une nouvelle mine? Placez un PLS à côté de votre emplacement minier et réglez le minerai à fournir. Plus de spaghetti à ceinture, Plus de ceintures traversant toute la planète. La vie est facile, À l'exception du fait que vous devez encore être un mule de pack pour tout ce qui implique le titane ou le silicone.
Après avoir installé la technologie jaune, il’Il est temps de précipiter une autre technologie. Pouvez-vous deviner ce que c'est? Si vous avez dit le système logistique interstellaire pour ILSS (Stations logistiques interstellaires), toi’est correct. Technicien violet (Matrice d'information) peut attendre. Votre objectif principal est de décharger les tâches de mule pack, Et c'est comme ça’c'est fait. Se précipiter sur ILSS et mettre en place une production automatisée. Secouer le deja-vu; cette fois, La seule nouvelle ressource dont vous avez besoin est l'acide sulfurique pour fabriquer un alliage de titane (Bien que les navires logistiques aient besoin de turbines électromagnétiques, mais ça devrait’t à être trop difficile à installer, droite?).
Félicitations, toi’VE VE Automated ILSS et sont maintenant post ILS. Passez en revue les sections précédentes si nécessaire, Et puis c'est’S On To Purple Tech.
Technicien violet (Matrice d'information)
Félicitations, toi’Ve s'est rendu à la technologie violette (Matrice d'information) phase et devrait être post ILS (Station de logistique interstellaire) à présent. Si tu’Je pense toujours à Purple Tech and Haven’t ILSS automatisé, il’Il est temps de perdre votre personnage de mule de pack interplanétaire. Embrassez votre rôle de colonisateur de galaxie et laissez les stations logistiques interstellaires gérer la logistique pour vous, Parce qu'ils peuvent le faire 10 fois mieux avec des milliers de navires logistiques.
Maintenant, laisser’S Talk Dyson Sphheres. Tu pourrais avoir essayé l'essaim de dyson, mais ça’Il est temps d'accepter la perte de ces voiles solaires et de passer. Votre système d'étoiles pourrait commencer à se sentir petit et stérile, avec des ressources qui sont basses. Que’s quand vous avez besoin de warpers spatiaux, Et pour les obtenir, toi’aura besoin de deutérium.
Vous avez deux options:
- Exploitation des géants du gaz: Recherchez cette technologie et construisez des collectionneurs orbitaux sur le géant du gaz en orbite autour de votre planète. Cette boule de gaz apparemment inutile servira enfin un but.
- Boucles de fractionneur: Ce sont une façon amusante d'utiliser des séparateurs et de consommer un excès d'hydrogène. Ils’vous vous fournira du deutérium, et vous pouvez utiliser l'excès d'hydrogène pour les mini-centrales à fusion, qui sera essentiel pour vos besoins en puissance.
Maintenant que vous avez des warpers spatiaux (avec des tiges de carburant de Deuteron) et peut se rendre efficacement vers d'autres systèmes, Votre objectif a changé. La technologie violette est correcte, mais toi’fera de meilleurs progrès en acquérant de nouvelles planètes de ressources (RPS), surtout ceux qui ont des ressources rares comme la glace de feu et le spiniforme (Cristal stalagmite sppiforme). Un géant du gaz avec de la glace de feu vous donnera un approvisionnement illimité de graphène tant que vous brûlez l'excès d'hydrogène. Une mine sppiforme facilite la production de matières au haut débit et à cadre particule beaucoup plus facile, qui sont tous deux importants pour les cadres Purple Tech et Dyson Sphere, qui devrait être votre objectif maintenant.
Les autres ressources à rechercher incluent:
- Hydrogène et deutérium de tous les géants du gaz. Vous ne pouvez jamais en avoir assez, Et vous pouvez utiliser l'excès pour générer plus d'énergie.
- Océan à l'acide sulfurique sur une planète de cendres volcaniques. Utilisez des pompes à eau pour l'extraire et assurer une alimentation régulière.
- Cristal organique, qui peut maintenant être directement exploité, Éliminer le besoin de chaînes de production complexes.
- Minerai de kimberlite pour une production de diamants facile.
- Silicium fractal pour la production de silicium en cristal simple.
Alors que les ressources viennent de vos nouvelles planètes de ressources, Vous pourriez envisager de construire une planète de production. Configurer des chaînes de production pour le bleu, Rouge, et technologie jaune, puis s'attaquer à Purple Tech, qui ne semblera plus aussi intimidant. N'hésitez pas à utiliser un planificateur de production de programme Dyson Sphere (Comme celui de Factoro Lab) pour vous aider à déterminer les bons ratios pour la production de matrice violette.
Une fois que vous’Ve Automated Purple Tech, Concentrez-vous sur la recherche sur le lancement vertical Silo pour obtenir votre projet Dyson Sphere démarré. Enfiler’T pense à Green Tech jusqu'à ce que tu’ve a planifié votre sphère de dyson (raccourci y) et ont au moins six silos de lancement vertical en action avec la capacité de production pour les soutenir. Une fois que’S configuration, Vous pouvez commencer à tirer sur les voiles solaires dans l'orbite du système et, au moins, Arrêtez de les gaspiller. Assurez-vous que chaque système avec une planète de production construit sa propre sphère Dyson, et maintenant toi’Re prêt à considérer la technologie verte (Matrice de gravité).
Technologie verte (Matrice de gravité)
Toi’Ve a atteint la technologie verte (Matrice de gravité) phase, et ça’Il est temps de confronter le boss final caché du jeu: Filtres d'avion et la demande insatiable d'hydrogène. Les filtres d'avion sont les coupables qui peuvent gâcher votre système de logistique si vous’je ne suis pas prêt. Pourquoi? Parce que Casimir cristaux, une composante cruciale des filtres à avion, nécessite un stupéfiant 12 Hydrogène chacun pour produire. Pour atteindre un taux de production de 60 Green Tech par minute (un à chaque seconde), toi’aura besoin de vous assurer’Réduire un supplément 22 Hydrogène par seconde. Cette exigence apparemment simple peut faire des ravages sur votre logistique interplanétaire si elle n'est pas satisfaite.
L'hydrogène est l'élément vital de votre système logistique, Et presque tout dans votre empire interstellaire, En dehors de Blue Tech (Matrice électromagnétique), est en quelque sorte lié à elle. Même si certains processus génèrent de l'hydrogène, si c'est’n'est pas utilisé ou ventilé correctement, Cela peut entraîner une défaillance critique dans votre chaîne logistique, provoquant l'arrêt de la production.
Par conséquent, Vous avez peut-être eu recours à diverses méthodes pour vous débarrasser de l'excès d'hydrogène, comme l'utiliser dans les centrales électriques ou la production de deutérium, Juste pour que les choses fonctionnent en douceur. Maintenant, Vous comprenez pourquoi vous produisiez autant d'hydrogène pour la puce quantique, un composant de la matrice de gravité.
Maintenant que tu’Reci, vous pouvez vous préparer en conséquence. Le reste de la recherche sur la technologie verte est relativement simple. Augmentez votre capacité de production, Cherchez des ressources spéciales sous forme de raccourcis, et élargir vos planètes de production (PPS) Pour ajouter plus de production à volonté. PPS sont conçus pour une expansion rapide, Alors profitez de ça.
Une fois que vous avez un approvisionnement en technologie verte fiable, Utilisez-le pour fabriquer des warpers spatiaux. Chaque objectif graviton produira désormais 8 Warpers spatiaux au lieu de simplement 1. Continuez à étendre votre production de sphère Dyson lors de la recherche de technologies qui’T a besoin de la technologie blanche (Matrice d'univers).
Un conseil critique: Continuez à étendre votre sphère Dyson. Si tu’ve a complété une couche entièrement, construire un autre. Enfiler’t négliger le tir de petites fusées de transport pour les cadres, Comme cela est crucial pour votre succès à long terme. Maintenant, toi’Re prêt pour les dernières étapes du jeu.
Technologie blanche (Matrice d'univers)
Toi’Ve a atteint l'aboutissement de votre programme de sphère Dyson dans Dyson, et ça’Il est temps de lutter contre la technologie blanche (Matrice d'univers). À ce stade, Votre sphère Dyson devrait être une magnifique source de puissance, et ça’S va faire partie intégrante de votre production technologique blanche.
Pour créer de l'antimatière, qui est un élément crucial pour la technologie blanche, toi’Il faut que les récepteurs de rayons soient définis sur « Photon » mode. Ceux-ci produiront des photons critiques, qui peut être traité davantage dans un collisionneur de particules miniatures pour générer de l'antimatière.
L'antimatière sert également de carburant pour les tiges de carburant antimatière, La meilleure source d'énergie du jeu, Fournir un 7,2 gj d'énergie substantiel. Ces crayons de carburant sont utilisés pour alimenter les étoiles artificielles, qui peut générer un 72 MW d'énergie stupéfiant pour 100 secondes chacune. Cela vous permet d'alimenter vos planètes de production (PPS) sans dédire un espace important aux bâtiments de production d'énergie. Vous pouvez même transporter l'énergie à travers les systèmes d'étoiles en convertissant les photons critiques en cannes à carburant antimatière, faire de la production d'énergie sur planet une chose du passé.
Une fois que votre production d'antimatière fonctionne efficacement et vous’ve a tout recherché sauf la technologie blanche, Transitionz votre recherche (Matrice) Labs pour se concentrer sur la production de la technologie blanche, car ils sont conçus pour gérer les six types de technologies. En outre, Construisez de nouveaux laboratoires de recherche pour accélérer le processus d'obtention du dernier élément de recherche. Félicitations, toi’efficacement « prétendre » le jeu.
Maintenant, Vous pouvez continuer à jouer pour poursuivre des objectifs supplémentaires, comme augmenter votre production technologique par minute, Explorer des systèmes non visités, ou mener des expériences en trous noirs. Le programme World of Dyson Sphere est à vous pour explorer et profiter, Sans la pression de se précipiter pour atteindre des objectifs spécifiques.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Programme Dyson Sphère guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Règle 29. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.