Ce guide complet vise à fournir aux joueurs vétérans et nouveaux un chemin de progression efficace., tout en couvrant également les différents aspects du jeu qui ont été ajoutés au fil des années. Que vous’vous êtes un joueur chevronné ou vous débutez, ce guide vous aidera à rattraper votre retard et à naviguer dans le jeu avec succès.
Préface
L'objectif principal de ce guide est de vous guider de manière fluide et efficace tout au long du jeu jusqu'à ce que vous atteigniez la fin du jeu.. Il souligne l'importance des tours clés pour effacer efficacement les cartes.. Toutes les stratégies et techniques décrites dans ce guide ont été testées en jeu solo. toutefois, Je proposerai également des suggestions sur la façon de résoudre le problème de mise à l'échelle qui se pose lorsque vous jouez avec des joueurs supplémentaires..
Si vous avez déjà une bonne compréhension des mécanismes du jeu, n'hésitez pas à passer aux sections sur les filtres à sacs/filtres à butin et le ciblage des tours. Une fois que vous’je me suis familiarisé avec ces aspects, vous pouvez vous lancer directement dans la campagne Medium Deeper Well.
Tâches d'entretien ménager
Avant de nous lancer dans notre voyage, il y a quelques tâches essentielles dont nous devons nous occuper, y compris la création de nos héros, configuration des filtres de butin, configuration des filtres à manches, et établir des priorités de ciblage des tours.
Les filtres de butin nous permettent de collecter automatiquement des objets au sol, nous évitant d'avoir à piller manuellement chaque élément.
Les filtres à manches nous aident à organiser notre inventaire, ce qui facilite la localisation du matériel dont nous avons besoin.
Négliger ces tâches peut entraîner beaucoup de frustration car le jeu nous inonde d'une grande quantité de butin., dont une grande partie peut être obsolète ou sans rapport avec notre stade actuel de progression. Dernièrement, Les priorités de ciblage des tours nous permettent de personnaliser les types d'ennemis auxquels nos tours donneront la priorité.. Certaines tours fonctionnent mieux lorsqu'elles ciblent spécifiquement des types d'ennemis particuliers.
En s'acquittant de ces tâches ménagères, nous pouvons rationaliser notre expérience de jeu et améliorer notre efficacité à mesure que nous progressons dans le jeu.
Filtres de butin
Les filtres de butin sont conçus pour collecter automatiquement des objets sur le sol en fonction de critères spécifiques. Si un élément correspond à l'un des filtres que vous avez configurés, il sera automatiquement pillé. Sinon, il sera vendu quand la vague commencera. Pour configurer vos filtres de butin, suivez ces étapes:
- Allez dans le menu des options et sélectionnez gameplay.
- Cherchez le « Modifier les filtres de butin » option et cliquez dessus.
Vous verrez un écran similaire à celui représenté dans l'image. Cliquez sur le « Créer » bouton pour configurer votre premier filtre, que nous nommerons « Arme. »
Après avoir créé le « Arme » filtre, un écran similaire à celui montré dans l'image vous sera présenté. Cliquez sur le « Arme » filtre, puis sélectionnez le « Modifier » possibilité de personnaliser ses paramètres.
Une fois que vous accédez au « Modifier » option pour le « Arme » filtre, vous remarquerez qu'il y a huit sections de paramètres répertoriées sur le côté gauche: Général, Image du sac, Niveau d'article, et plus. Pour les premiers stades de progression, nous nous concentrerons sur « Niveau d'article » paramètre. Cliquez sur le « Niveau d'article » section pour faire des ajustements.
Dans le « Niveau d'article » section, vous aurez plusieurs cases à cocher représentant différentes qualités d'articles. Pour l'instant, cochez la case pour « Rare » et plus haut. Cela signifie que toute arme de qualité rare ou supérieure sera automatiquement pillée.. Si aucune case n'est cochée, cela implique que le filtre recherchera les éléments qui ne sont pas sélectionnés, englobant toutes les qualités d'articles non spécifiées.
Passons au « Arme » réglage dans le filtre de butin, nous ferons d'autres ajustements. Spécifiquement, nous sélectionnerons « Bras de perche » et « Personnel » comme les types d'armes à filtrer pour l'instant. Attention, cette sélection pourra être modifiée au fur et à mesure de notre progression dans le jeu.. Il’il est important de se rappeler que, dans ce contexte, les classements sont les suivants: « Épée, » « Arc, » « Bras de perche, » et « Personnel » sont classés comme armes, alors que « Bouclier, » « Pochette de munitions, » « Pierre à aiguiser, » et « Tome » sont classés comme objets secondaires. Cela couvre la configuration du filtre d'arme. Appuyez sur le « S'échapper » touche pour revenir à l'écran principal du filtre.
Pour supprimer ou renommer un filtre dans les paramètres du filtre de butin, cliquez simplement sur l'icône d'engrenage située à côté du filtre correspondant, comme illustré dans la capture d'écran fournie. Il’Il est important de noter qu'après avoir modifié les paramètres de votre filtre, vous devez cliquer sur le « Appliquer » bouton en bas de l’écran des options pour que les modifications soient enregistrées. Cette étape est cruciale, surtout après avoir créé et configuré tous vos filtres.
D'abord, nous’Je vais procéder à la génération de notre filtre secondaire. Après, accédez à la section de niveau d'objet et choisissez rare ou supérieur, tout comme nous l'avons fait avec le filtre d'arme.
Suivant, accédez aux paramètres de l'arme et optez pour des pierres à aiguiser et des tomes. Souviens-toi, ces paramètres peuvent être modifiés selon les besoins pendant le processus. Et cela termine la configuration du filtre secondaire. A présent, vous devriez être familier avec le processus, donc je’Je fournirai une liste complète de tous les paramètres de filtre à la fois, accompagné de captures d'écran ci-jointes.
- Nom du filtre: Armure fusionnée
- Niveaux d'articles: Mythique et au-dessus
- Paramètre d'élément: Fusion
- Paramètre d'armure: Ensemble ancien, Ensemble de garde, Ensemble de milice, Ensemble de mineur, Ensemble primitif, Ensemble Arcaniste
- Nom du filtre: Armure régulière
- Niveaux d'articles: Tous les niveaux
- Paramétrage des éléments: Non élémentaire
- Paramètre d'armure: Ensemble ancien, Ensemble de garde, Ensemble de milice, Ensemble de mineur, Ensemble primitif
- Nom du filtre: Runes
- Niveaux d'articles: Tous les niveaux
- Divers réglage: Runes
- Nom du filtre: Animaux de compagnie
- Niveaux d'articles: Tous les niveaux
- Réglage des accessoires: Animaux de compagnie
- Nom du filtre: Accessoires
- Niveaux d'articles: Tous les niveaux
- Réglage des accessoires: Broches, Brassards, Masques
- Nom du filtre: Transmogrification
- Niveaux d'articles: Tous les niveaux
- Divers réglage: Transmogrification
N'oubliez pas de cliquer sur le « Appliquer » avant de quitter le menu filtre afin de sauvegarder vos modifications. Sinon, vous devrez refaire tout le processus depuis le début.
Filtres à manches & Contrôles des stocks
Aller de l'avant, laisser’procédons à la création de nos filtres à manches. Accédez à votre inventaire en appuyant sur le bouton « je » clé si vous’j'utilise un PC, puis appuyez sur « F » pour accéder au filtre d'inventaire. Maintenant, laisser’Commençons par créer notre filtre à manches initial. Pour renommer le sac, cliquez simplement sur l'icône d'engrenage située à la même position que l'icône de la souris, comme indiqué dans la capture d'écran fournie.
Pour le premier sac à gauche, il est conseillé de le laisser tel quel, afficher tous les éléments par défaut. Quant au deuxième sac en partant de la gauche, laisser’nomme-le « Débloqué. » Pour aider à se souvenir du but de chaque filtre à sac, Je suggère de créer des images de sacs. Vous pouvez utiliser ceux montrés dans la capture d'écran que j'ai fournie, si tu préfères. Disposez tous vos filtres à manches dans l’ordre suivant de gauche à droite, car l'ordre est important en raison d'un bug connu qui affecte les filtres à moins d'être configuré de cette manière.
- Nom du sac: Débloqué
- Paramètre général: Débloqué
- Nom du sac: Arme/main secondaire
- Paramètre d'arme: tout
- Nom du sac: Animaux de compagnie
- Réglage des accessoires: Animaux de compagnie
- Nom du sac: Accessoires
- Réglage des accessoires: Broches, Brassards, Masques
- Nom du sac: Ancien
- Paramètre d'armure: Ensemble ancien
- Nom du sac: Garde
- Paramètre d'armure: Ensemble de garde
- Nom du sac: Milice
- Paramètre d'armure: Ensemble de milice
- Nom du sac: Mineur
- Paramètre d'armure: Ensemble de mineur
- Nom du sac: Primitif
- Paramètre d'armure: Ensemble primitif
Cela couvre tous les filtres à manches. Pour localiser les runes, Transmogrifications, et casques arcanistes, vous pouvez saisir manuellement les mots-clés « rune » ou « transmogrification » dans la barre de recherche du panier tous les articles situé à l'extrême gauche. Cela filtrera et affichera les éléments en conséquence. Vous pouvez vous référer à la capture d'écran fournie pour voir cette fonctionnalité en action.
Vous pouvez également appliquer la même méthode à vos autres sacs. Comme le montre la capture d'écran, Par exemple, dans votre sac ancien, vous pouvez utiliser la barre de recherche pour saisir « gant » et il affichera uniquement les gants de cet ensemble spécifique. Cela vous permet de rechercher et de comparer rapidement et sans effort les améliorations potentielles pour votre personnage.. En outre, vous pouvez filtrer les articles par type de bonus défini, qui sera expliqué plus en détail dans la section suivante.
Quand tu « verrouillage » un article dans votre inventaire, il garantit qu'il ne peut pas être vendu accidentellement. Tous les objets que vous obtenez en pillant apparaîtront initialement dans votre inventaire comme débloqués.. C'est pourquoi nous avons le sac déverrouillé, ce qui vous permet de visualiser facilement tout le butin que vous avez rassemblé. Bien que vous puissiez rechercher dans vos autres sacs pour trouver des articles spécifiques, le sac déverrouillé fournit un emplacement unique pour voir tous les nouveaux objets que vous avez récemment obtenus.
Voici quelques trucs et astuces utiles pour naviguer dans votre inventaire. En appuyant sur « contrôle gauche » (ou quelle que soit la touche que vous avez attribuée pour le mode de sélection, comme indiqué à côté de votre devise en bas), vous pouvez mettre en surbrillance plusieurs éléments simultanément. Cela vous permet de verrouiller, vendre, ou ajoutez plusieurs articles à un échange en même temps. En outre, pendant que le mode de sélection est actif, vous pouvez sélectionner manuellement plusieurs éléments en cliquant avec le bouton gauche sur chaque élément individuellement.
Une autre fonctionnalité utile est la possibilité d'activer le mode de sélection (en appuyant sur la touche de commande gauche sur PC). Une fois en mode sélection, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur n'importe quel élément et sélectionner « Sélectionnez Tout. » Cela vous permet de choisir rapidement tous les articles de votre inventaire. De là, vous avez la possibilité de tout vendre, débloquer tout, ou tout verrouiller, selon vos préférences et vos besoins.
Alternativement, vous avez la possibilité de maintenir la touche de contrôle enfoncée et d'appuyer sur « S » tout vendre d'un coup. Il’Il est important de noter que les commandes « tout sélectionner, » « tout verrouiller, » « débloquer tout, » et « vendre tout » ne s'appliquera qu'aux articles affichés dans le filtre de sac actuellement actif.
Si vous préférez vendre ou verrouiller des articles individuellement et rapidement, tu peux tenir le « S » clé et faites un clic gauche sur un objet pour le vendre rapidement. De la même manière, tenant le « L » et un clic gauche sur un élément le verrouillera rapidement. En outre, vous pouvez double-cliquer sur un objet pour l'équiper sans avoir besoin de le faire glisser vers l'emplacement approprié.
Définir des bonus
Les pièces d'armure offrent différents bonus d'ensemble. Comme illustré dans la capture d'écran fournie, il y a une pièce de mineur avec le bonus d'ensemble appelé « Mineur’C'est Moxie. » Si les quatre pièces d'armure partagent le Mineur’s Moxie bonus d'ensemble, le personnage recevra un important 40% augmentation des statistiques pour chacune des pièces équipées.
toutefois, dans la capture d'écran affichée, cette pièce de mineur particulière présente un bonus d'ensemble différent appelé « Défense en proie. » Avec un ensemble complet de pièces d'armure avec le bonus Plagué Defense, le personnage reçoit un 20% bonus statistique et un important 50% augmentation des dégâts causés par le poison de la tour.
À cause de ça, il’Il est possible d'obtenir un bonus d'ensemble complet avec différents types d'armures. Aux fins de ce guide, nous avons gagné’pas besoin de mélanger différents types d'armures. Nous n'équiperons les pièces des ensembles suivants qu'en début de partie en raison du bonus de statistiques plus élevé. (40%) nous recevons d'eux: Autorité ancienne, Tuteur’la Grâce, Milice’s Pourrait, Mineur’s Moxxie, et pouvoir primitif.
Les armes et les mains secondaires ont également leur propre bonus, mais ça a gagné’ne sera pas pertinent pour le guide de progression jusqu'à la toute fin du jeu. En bref, ils offrent à votre héros un bonus lié aux statistiques du héros ou au DPS.
Mode Rift et équipement fusionné
Le mode Rift augmente la qualité du butin de 10%, change la santé de l'ennemi, dommage, et ont des propriétés uniques (comme le guerrier elfe noir drainant son mana de capacité en cas de coup). toutefois, monstres de faille (à l'exception du monstre Lycan) ne sont pas immunisés/résistants aux dommages contre les maladies élémentaires, vous permettant d'utiliser des tours élémentaires sans aucune conséquence.
En mode faille, l'équipement fusionné peut tomber. Les armes et animaux fusionnés peuvent infliger des dégâts de fusion. Bien que certains animaux le fassent’je n'ai pas de version fusionnée. Toute source de dégâts de fusion infligera le double de dégâts aux ennemis en mode Rift. Ajout de pièces d'armure fusionnées “armure de faille” vous permettant de subir moins de dégâts contre les ennemis de la faille. Avoir une armure fusionnée en plus d'un 30% bonus de statistiques, fusionnera vos tours. Les tours fusionnées ont des effets variés, comme infliger des dégâts de fusion., faire subir aux ennemis des dégâts de fusion accrus, ou ajouter une armure de faille aux héros et aux tours. Si vous construisez des tours fusionnées avec un personnage, puis échangez-le hors du deck, les tours construites à partir de ce personnage perdront leur statut fusionné.
Le type d'ensemble de blindage fusionné détermine quelle tour sera fusionnée. Ancienne tour de fusibles 1, Tour de fusibles de garde 2, La milice fusionne la tour 3, Tour de fusibles pour mineurs 4, et tour de fusibles primitifs 5. Les numéros des tours font référence à la touche sur laquelle vous appuyez pour construire la défense.. A titre d'exemple, pour la tour des moines 1 est un piège, tour 2 est une aura électrique, tour 3 est une aura de guérison, tour 4 est une perte de force, tour 5 c'est une aura enragée. Vous pouvez consulter ce lien (sous l'onglet armure de fusion) pour trouver où cibler la ferme de chaque pièce d'armure fusionnée.
Mains gauches, runes, les transmogrifications et les accessoires ne peuvent pas être fusionnés. Vous ne pouvez pas mélanger des pièces d'armure fusionnées et non fusionnées pour obtenir un bonus d'ensemble..
Casque d'arcaniste
Un casque spécial à noter. Ce casque fusionne la tour 1 seul et vous permet de fusionner une autre défense simultanément si votre autre 3 les pièces sont le même ensemble (tels que des gants/poitrines/bottes de protection fusionnés, ou gants/poitrines/bottes de milice fusionnés). En plus de ça, offre de casques d'arcaniste 10% armure de faille au lieu de 5% comme le font les autres casques. Et les statistiques de base des casques d'arcaniste sont les plus élevées du jeu.. Par conséquent, c'est le meilleur casque à sous du jeu. Ce casque se trouve dans le coffre du mode keep survival/mix sur W25+.
Mode Survie
Le mode Survie vous permet de dépasser la vague 5 où s'arrête la campagne. Ce (et mode mixte) sont les meilleures façons de cultiver de l'expérience, articles, et de l'or. Après avoir effacé la vague 25, il y a une option pour dépasser la vague 25 en cliquant sur le bouton bleu continuer dans l'écran récapitulatif, comme le montre cette capture d'écran.
Chaque 5 vagues dans une survie sans fin (flots 30, 35, 40, etc.) donnera un coffre spécial tout comme la vague 25 fait. Pour les vagues 26 et plus haut, la qualité de l'article est adaptée à la vague 25. Une survie sans fin est idéale pour l'agriculture afk et pour éviter la reconstruction. Sur les cartes de boss, des boss à plus grande échelle apparaissent sur la vague 25, et apparaissez tous les 5 des vagues sans fin. Plus la vague est haute, plus les statistiques des ennemis et des boss sont élevées. Bien que les patrons ne gagnent qu'une santé accrue, et pas de dégâts.
Mode mixte
Le mode mixte est essentiellement une question de survie avec quelques différences clés. Les apparitions sont aléatoires, des ennemis squelettes sont ajoutés, là’il n'y a pas de mode de mixage sans fin, ce qui signifie qu'il ne sert qu'à vaguer 25, et le mode mix donne 6% qualité supérieure à la survie normale. Les runes ont également un taux d'abandon deux fois supérieur à celui de la survie normale.. Le mode Mix est idéal pour potentiellement obtenir la meilleure qualité possible d'objets déposés.. toutefois, il faut prendre en compte le nombre de courses par jour que vous pouvez effectuer activement en mode mix par rapport au nombre de courses que vous pouvez effectuer en survie agricole avec une macro.. (Les vagues de démarrage automatique et le renforcement automatique des tours sont autorisés dans ce jeu.. La construction automobile n'est pas autorisée). Un lien github vers la macro est fourni dans la section Ressources.
Mode hardcore
Cette option augmente la qualité du butin de 15% des difficultés faciles à difficiles, 20% en difficulté folle, et 25% sur les difficultés de cauchemar/massacre. Hardcore impose les modifications suivantes au jeu:
- Si tu meurs pendant la vague, tu mets’ne réapparaîtra pas jusqu'à la prochaine phase de construction.
- Vos héros ne construisent plus instantanément comme ils le faisaient sans le mode hardcore..
- Tout le mana est lâché par les monstres au sol (pas les joueurs) disparaît au début de la vague.
- Les héros perdent du mana en mourant.
Mode stratégie pure
La stratégie pure est comme le mode survie, sauf que votre héros ne peut améliorer les tours et piller les objets que pendant la phase de combat.. Pendant la phase de construction, votre héros peut construire, mise à niveau, et vendre des défenses. Votre héros’l'animal a gagné’ne fonctionne pas non plus. Les boss n'apparaissent pas non plus sur la vague 25. La stratégie pure ne vaut pas la peine d'être exécutée en raison de la qualité inférieure du butin due à l'absence de mode hardcore..
Difficultés bonus
Cartes progressant depuis l'acte 1 agir 5 augmente généralement la qualité des objets au fur et à mesure que vous avancez dans les actes. Cela se traduit normalement par des cartes antérieures inférieures aux cartes agricoles.. toutefois, avec des difficultés bonus, vous pouvez améliorer la qualité des objets des cartes précédentes avec les cartes ultérieures. Bien que cela augmente également la difficulté de cette carte par rapport à la carte de boss sur laquelle elle se produit.. Les difficultés bonus ne peuvent être appliquées qu'aux modes survie et mix.. Notez que les difficultés bonus ne sont disponibles qu'en mode cauchemar et supérieur et doivent être résolues séparément pour le mode survie et le mode mixte..
Il y a 5 difficultés bonus dans le jeu:
Seigneur Démon (en nettoyant Alchemical Labs sur vague 25)
Mécanique gobelin (en nettoyant la salle du trône sur la vague 25)
Dragon ancien (après avoir franchi le sommet sur la vague 25)
Roi Lycan (de la compensation Gardez la vague 25)
Mangeur de dunes (Après avoir nettoyé Forsaken Temple sur vague 25).
Ces difficultés bonus adapteront la qualité des objets à la carte respective d'où provient la difficulté bonus.. Par exemple, après avoir effacé, restez sur la vague 25, toi’Je débloquerai le bonus Lycan King. Cela signifie que vous pouvez mettre à l'échelle les cartes avant Keep, à Lycan bonus de difficulté. Vous ne’Vous n'avez pas besoin de débloquer ces difficultés dans l'ordre et vous pouvez en sauter autant que vous le pouvez..
Par exemple, si vous débloquez le roi Lycan, vous’Je débloquerai également Demon Lord, Mécanique gobelin, et difficultés du dragon antique. Les difficultés bonus ne peuvent pas être appliquées aux cartes suivant la carte de boss sur laquelle elles se produisent., à l'exception des Fonderies et Forges, Armurerie du château, et le “Cartes bonus” section, qui ont spécifiquement choisi des bases de difficulté. Par exemple, tu peux’t appliquer la difficulté Lycan au Temple Abandonné, parce que Forsaken Temple a déjà une meilleure qualité d'objet que le Donjon.
Runes
Les runes sont des objets que vous pouvez équiper sur votre héros pour lui ajouter des effets spéciaux.’s tours ou capacités. Chaque héros peut équiper 4 runes axées sur la tour et 2 runes axées sur le héros (Rogue est l'exception avec 6 Emplacements de runes axés sur les héros). Les runes ont actuellement 8 niveaux dans le jeu.
Les runes tombent des monstres et des coffres. Vous utilisez les runes dans votre inventaire en faisant un clic droit dessus et en sélectionnant utiliser. Cela débloque la rune, mais vous devez les équiper manuellement en vous rendant sur le personnage’le menu des runes. Vous pouvez sauter des niveaux si vous trouvez une rune de niveau supérieur. Runes au-dessus du niveau commun, coûte de l'or à utiliser. toutefois, malgré l'info-bulle, les runes ne donnent pas d'or lors de la vente.
Si votre personnage est équipé de runes et a construit des tours, et est ensuite échangé hors du deck, vos tours perdront l'effet des runes (exactement comme le fonctionnement des tours fusionnées). Pour plus d'informations, consultez ce lien pour savoir où cultiver chaque rune.
Aussi, les cartes préférées sont très insignifiantes pour les runes agricoles cibles. Tout cela ne fait que donner une chance au coffre de laisser tomber la rune.. Il’Il est préférable d'exploiter votre carte préférée de la même manière que la carte préférée.. Par exemple, si la carte privilégiée pour une rune est Ancient Mines, vous pouvez également cultiver Deeper Well, Mines de lave, Laboratoires alchimiques, ou Magus Quarters pour la rune.
Les runes suivantes nuisent à votre gameplay. Vous pouvez débloquer ces runes si vous le souhaitez mais les équiper à ce moment rendrait le jeu plus difficile..
- Déferlement arcanique (empêche l'apprenti de booster la tour)
- Vapeurs nocives (limites cibles piège à gaz peut être utilisé sur)
- Champ renforcé (le reflet devient physiquement ciblable par les ennemis et devient facilement cassable ou cause des dégâts d'éclaboussure sur vos tours/cristaux)
- Aura berserk (Pendant que nous ne le faisons pas’Je n'utilise pas d'auras enragées dans ce guide, cette rune les aggrave en réduisant l'effet de décrochage qu'ils infligent)
Création de héros & Tours
Créez les héros suivants: Moine, VE, Chasseresse, Apprenti, Invocateur, Directeur, Voyou, Écuyer, Tuteur.
Vous créez un héros en accédant à votre écran de sélection de héros (frapper ‘H’ ou ‘F7’ sur PC), puis faites un clic droit sur n'importe quelle carte du jeu et cliquez sur “créer” comme le montre cette capture d'écran.
Vous pouvez supprimer un héros de votre deck en faisant un clic droit sur le héros que vous souhaitez supprimer, puis cliquez “retirer” comme le montre cette capture d'écran.
Supprimer des héros ne les supprime pas, il les place dans une réserve où vous pourrez les sélectionner plus tard. Si vous souhaitez supprimer ou renommer un héros, vous pouvez le faire en cliquant sur “changer de héros”.
Cliquez ensuite sur l'engrenage jaune à côté du héros. Si vous supprimez un héros, assurez-vous de retirer tout l'équipement de ce héros, ou bien le matériel est également supprimé. Les runes équipées ne sont pas affectées, car ils affectent l'ensemble de votre compte.
Alors que les emplacements de héros dans votre réserve sont limités, c'est plus que suffisant pour construire tous les héros dont vous auriez besoin.
Ayez les héros suivants dans votre deck: Moine, VE, Chasseresse, Apprenti, Invocateur, Directeur. Aussi, vous pouvez renommer et respec (points de statistiques) votre héros à tout moment sans aucun coût en or. Suivant, Je décrirai chaque tour que nous utilisons avec chaque classe dans ce guide de progression.
Moine: Nous utilisons ses pièges, auras de drainage de force, et parfois des auras de guérison. Les pièges sont obligatoires dans presque toutes les versions du jeu. (sauf pour les builds speedrun de niche ou si vous’je suis trop équipé). Les pièges ralentissent les ennemis. Le drain de force dépouille les ennemis’ immunités élémentaires et diminuer leurs dégâts contre les tours et les héros. toutefois, cela n'affecte pas les patrons. Cette aura vous permettra de renforcer vos tours en toute sécurité lorsque des guerriers elfes noirs se précipiteront et vous attaqueront.. Les auras de guérison fournissent une régénération passive de HP chaque fois que les héros sont dans l'aura. Le moine possède également une puissante capacité de boost de tour que nous utilisons en début de partie..
VE: Nous utilisons son reflet et ses faisceaux d'overclocking. Les faisceaux réfléchissent les projectiles ennemis (pas les patrons) ce qui est crucial pour empêcher la destruction de vos défenses/cristaux. Les faisceaux d'overclocking améliorent vos défenses en augmentant leurs statistiques. Les faisceaux réfléchissants et les faisceaux d'overclocking sont également obligatoires dans presque toutes les versions du jeu.. Il’Il convient de mentionner que le faisceau de buff est détruit si l'une des tours qu'il améliore est détruite.. Les joueurs qui vendent des tours ne le font pas’Je ne détruis pas le faisceau de buff.
Chasseresse: Nous utilisons ses pièges à gaz. Les pièges à gaz étourdissent les ennemis. Ils se déclenchent lorsqu'un ennemi marche sur la gâchette capillaire (n'importe quelle partie du cercle vert). La portée efficace du piège à gaz dépasse la zone de déclenchement des cheveux. Toi’Je verrai ça quand tu poseras le piège à gaz. Bien que ce ne soit pas obligatoire dans chaque version, c'est une tour cruciale pour progresser dans le jeu, car il peut étourdir certains des ennemis les plus menaçants du jeu (sauf les patrons, ogres, et potentiellement Lycan).
Apprenti: Nous utilisons ses tours éclair en fin de partie pour tuer les ennemis faibles/fourrages, mais nous les utilisons comme booster de tour en début de partie.. Tandis que le moine’La capacité de boost de la tour augmente les dégâts, un apprenti augmente son taux d'attaque. Si les tours atteignent le plafond de taux d'attaque (la plupart des tours sont 0.25 taux pour leur plafond), tout taux supplémentaire se transforme en dommages. Apprenti’Le boost de la tour est en fait beaucoup plus fort que celui du moine’c'est la plupart du temps (de la même manière que le familier gemme rapide inflige plus de dégâts que les puissants familiers gemmes de la carte du sommet). Il y a quelques exceptions (comme les araignées au tout début du jeu, et les hiboux) où cela ne marche pas’ce n'est pas vrai.
Invocateur: Nous utilisons ses araignées, sirènes en fin de partie, et archers uniquement pour les boss de campagne en difficulté facile. Les araignées sont la tour la plus dommageable dans les premières difficultés. Ils ralentissent les ennemis, faire subir aux ennemis le double des dégâts, leurs projectiles ont une zone d'effet, et faites évoluer le taux d'attaque et la portée extrêmement bien avec peu ou pas d'investissement. En fin de partie, ils’sont toujours un très bon choix en raison du double débuff de dégâts qu'ils fournissent. Les araignées ne peuvent pas endommager ou affaiblir les boss, bien qu'ils soient ciblés. Les sirènes avec leur rune fournissent une bulle réfléchissante semblable aux faisceaux réfléchissants. Bien qu'au moment de la rédaction de ce guide, les sirènes semblent subir des dégâts lors de la réflexion des projectiles. Les sirènes sont pratiques sur de nombreuses cartes mais nécessitent la rune pour commencer. Par conséquent, les sirènes sont’Je n'ai été utilisé qu'en fin de partie, lorsque nous avons accès à une rune de sirène de haut niveau.. Nous utilisons des archers uniquement pour les boss de campagne en début de partie, car les araignées ne peuvent pas endommager les boss..
Directeur: Nous utilisons ses racines, fleurs, et boues. Les racines sont nécessaires pour déposer les fleurs et les boues. Les fleurs fournissent d'excellents dégâts sur une seule cible, surtout plus tard avec leur rune. Les boues frappent fort et fournissent une zone permettant d'éliminer assez bien les foules de fourrage.. toutefois, les boues diminuent en performances pour la fin du jeu une fois que nous avons accès à d'autres runes.
Voyou: Est un personnage DPS sans tours. Nous ne’Je n'aurai aucune utilité pour lui jusqu'à ce que nous’J'essaie d'effacer la carte de la survie au massacre. Alors qu'il peut mêlée, dans notre progression nous utilisons uniquement ses attaques à distance pour tuer les boss. Sa rotation de compétences pour le boss consiste à spammer son 3 appareils (bien que le napalm soit le seul important), passer sous forme ombrale (4 clé) chaque fois qu'il’le temps de recharge est désactivé, et pour spammer une agression rapide (Touche F) tout en étant invisible. Sa statistique de capacité adapte le temps de recharge de ses compétences d'assaut rapide et de forme ombrale.. Plus d'informations sur les seuils de statistiques de capacité sont fournies dans le « Mise en place du matériel » section.
Écuyer: Nous utilisons uniquement ses harpons. Les harpons sont très puissants en fin de partie une fois qu'on a la rune qui va avec. Les harpons excellent particulièrement sur les cartes dotées de portails (acte 4 cartes déchirées) en raison de sa propriété de perçage. Sans rune cependant, c'est décevant comparé à Warden’les tours. Pour cette raison, nous ne’Je ne commence pas avec lui dans le deck en début de partie.
Tuteur: Guardian possède de nombreuses tours utiles utilisées dans diverses circonstances. Son mur de pavois protège entièrement les tours à sa portée (les tours doivent être complètement couvertes dans son cercle), prendre leurs dégâts à leur place. Si la tour la protège et le mur de pavois lui-même sont sur une poutre chamois, la réduction des dégâts du faisceau buff double. Sa tour de pouvoir augmente considérablement le DPS de vos héros. Ses chouettes frappent très fort et ont leur place sur certaines cartes. Et enfin, sa tour obélisque applique un ralentissement de zone aux cibles éloignées; idéal pour les cartes à longues voies pour appliquer un ralentissement précoce aux ogres ou pour les cartes avec portails. toutefois, au début de notre progression, nous ne’je n'ai pas besoin de ses tours, donc nous ne’Je ne commence pas avec le Guardian en début de partie.
Aussi, tu aurais toujours dû 6 des héros dans votre deck. Avoir des emplacements vides n'a pas d'impact sur le gain d'expérience par personnage. Quelque chose à noter. La santé et le nombre des ennemis évoluent en fonction du nombre de joueurs. Par conséquent, cela augmentera la difficulté de votre progression. Il est recommandé que les joueurs supplémentaires soient capables de booster leur tour avec un moine/apprenti dès le début., et sur un invocateur pour la fin du jeu. Pour le début du jeu, Je recommande d'avoir 2 moines actifs en 2p, 2 des moines et un apprenti en 3p, et 2 des moines et 2 apprentis en 4p. Ces ratios changeront après le début du jeu, alors assurez-vous que les joueurs supplémentaires ont un moine, apprenti, et invocateur au moins.
Les DPS Rogues sont également de bons choix pour vos joueurs supplémentaires. Sa rune et son arme tombent en action 4 qui peut être facilement cultivé en F&F et garder. DPS Huntress n'est pas viable en début de partie sans faire un détour pour agir 1 cultiver pour sa rune Focus Fire, et diriger Summit Survival pour son arme. Je vous conseillerais donc d'éviter d'utiliser DPS Huntress jusqu'à ce que vous ayez battu le temple de la survie lors du massacre..
Expliquer les statistiques et le système de statistiques Hybrid Hero
Les statistiques peuvent tomber sous 2 général “catégories”. Statistiques des héros et statistiques de la tour.
Les statistiques du héros sont des statistiques qui ont un impact sur le héros lui-même., comme l'échelle de santé (vitalité), dommage (attaque), ou l'efficacité de leurs capacités (capacité). Vous ne pouvez obtenir des statistiques de héros que sur vos armes, désinvolte, animaux de compagnie, ou en y inscrivant vos points de héros. Aussi, votre animal de compagnie’Les dégâts s'adaptent à votre héros’les statistiques d'attaque et les capacités du héros qui augmentent les dégâts.
Les statistiques des tours affectent les tours que vous construisez avec ce héros. Fortify détermine la santé de vos tours, La puissance détermine les dégâts de vos tours, La portée détermine votre tour’portée efficace, et le taux détermine la fréquence à laquelle votre tour attaque ou s'active. Vous obtenez des statistiques de tour sur les pièces d'armure, accessoires, ou en y inscrivant vos points de héros. Pour Voleur, ses statistiques de tour s'appliquent plutôt à ses appareils.
Rappelez-vous que les bonus d'ensemble d'armure peuvent donner un 30% ou 40% bonus de statistiques à vos pièces (pour l'armure fusionnée et l'armure non fusionnée, respectueusement). Cela n'a aucun rapport avec, ou tout effet sur les statistiques passives (statistiques immédiatement en dessous du bonus défini). Les statistiques passives sont toujours actives à moins qu'elles n'aient une exigence répertoriée telle que les passifs de mise à niveau ou de réparation..
Si vous souhaitez voir les détails de mods spécifiques dans le jeu, appuyez sur le “D” bouton sur PC pour afficher la deuxième page tout en regardant un élément.
Priorités statistiques de la tour
Les priorités statistiques I’Les listes ici ne concernent que les tours que j'utilise dans ce guide.. Il ne couvre pas les tours que je n'utilise pas, alors prenez cela avec des pincettes en dehors de ce guide de progression.
Ces tours ont les mêmes priorités statistiques.
Ces tours ont des priorités variables.
Méta tours/configurations d'équipement
Cette section est placée un peu dans le désordre pour faciliter la référence à la section de priorité des statistiques ci-dessus.. Vous pouvez ignorer cette section jusqu'à ce que vous’J'ai vidé Temple sur la survie au massacre.
Alors que la plupart des tours sont viables pour effacer W23-25 en mode mix, je’Je listerai les tours les plus performantes/utiles en plus des héros DPS qui sont méta, ainsi que leurs ensembles d'équipements idéaux/priorités statistiques. Cela suppose des statistiques de fin de partie (équipement cultivé en difficulté Lycan/Dune eater), les runes sont utilisées, (à l'exception du piège à gaz, enrager, et réfléchissent les runes du faisceau) et que tu’reconstruire pour l'agriculture AFK pour une survie sans fin. Toutes les tours non mentionnées peuvent toujours être viables et avoir d'autres utilisations de niche, mais ceux mentionnés sont les plus couramment utilisés. Tout héros DPS non mentionné n'est pas considéré comme une méta et ne sera donc pas couvert..
D'abord, nous’Je couvrirai les méta-tours. Toutes les priorités statistiques de la tour couvertes dans la section ci-dessus ont gagné’ne pas être mentionné ici.
Passifs d'armure à surveiller (tout ce qui n'est pas mentionné ne vaut pas la peine d'être utilisé): Statistiques de fortification/puissance/portée/taux de défense, quelles que soient les statistiques auxquelles votre héros donne la priorité, % Dégâts défensifs (texte bleu) pour endommager les tours. Notez qu'il s'agit d'un multiplicateur additif pour les dégâts lorsqu'il est utilisé avec la rune overclock..
Moine
Prise au piège/Drain de force/Aura de guérison
Aura électrique: (Pouvoir>Gamme>Taux>Fortifier, doit être sur son propre faisceau de buff avec overdrive, sinon les dégâts diminuent trop rapidement dans une survie sans fin. Avec des joueurs supplémentaires, cette aura devient obsolète beaucoup plus tôt.)
VE
Faisceau chamois: Viser 3906 fortifiez-vous pour atteindre le plafond d'armure aux améliorations maximales. Le faisceau de buff fusionné est bon en combinaison avec le mur de rempart ou pour rendre les défenses plus résistantes contre les boss/ennemis.)
Système de défense plasma: Excellent pour tuer des flyers ou quoi que ce soit sur de grandes cartes.
Canon à chaleur: Très niche, utile pour tuer les spawns sur les laboratoires Alch ou F&F)
Chasseresse
Pièges à gaz
Apprenti
Tour de foudre: Spécification 1.4 puissance pour chaque 1 point de taux pour maximiser le DPS
Invocateur
Araignée et sirène
Écuyer
Harpon
Directeur
Fleurir
Tuteur
Mur de rempart
Hiboux
Obélisque
Tour d'autonomisation (Pouvoir>Gamme>Fortifier)
Suivant, je’Je couvrirai les héros DPS et les configurations.
Passifs sur les armes DPS à rechercher par ordre du plus impactant au moins. Notez que cette section est toujours un travail en cours, des tests supplémentaires sont nécessaires pour confirmer. Mais cela devrait vous donner une assez bonne idée des mods à utiliser.. Tous les mods non répertoriés ne valent généralement pas la peine d'être utilisés par rapport aux mods répertoriés..
Irradier > Briser l'armure > Double tranchant > % Dommage (texte bleu) > % Taux d'attaque (texte bleu) > Réplique
Pour améliorer les armes et les animaux de compagnie, supposons que vous améliorez les dégâts et les statistiques de boost de tour/héros, sauf indication contraire.
Moine Booster (utilisé uniquement dans les combats de boss dans les jeux de groupe, pas en solo)
- Bonus d'ensemble d'armes: Champion éthérien
- Arme: Couperet Tue-Loup (Garder l'arme, Monk est principalement utilisé comme booster, donc l'arme n'est pas cruciale, juste les statistiques de base dessus)
- Accessoires: Pluie MP, et régénération HP. Au cas où vous auriez des emplacements libres, la stabilité et la vitesse de déplacement sont des mods intéressants à avoir.
- Animal de compagnie: Chat si personne d'autre n'en utilise un, sinon Pierre précieuse d'obsidienne (20% tomber du patron de survie de la salle du trône) si personne d'autre n'en utilise un, sinon, utilisez une mine girafe/brume pour empiler les capacités et renforcer le héros..
- Priorité des statistiques: Spécifiez la vitalité si vos HP sont en bas (je recommanderais au moins 600 000 points de santé, en fonction de la carte que vous’je cours), sinon capacité de spécification.
Comment jouer: Activer le boost de héros, soyez proche de vos coéquipiers. Tour boostez les tours si vous’êtes proche de vos tours et/ou vous disposez de suffisamment de régénération de MP pour soutenir les boosts de héros et de tour. Tirez des projectiles sur tout ce dont vous avez besoin.
Voyou
- Bonus d'ensemble d'armes: Assaut inspiré pour solo, Marqué à mort en groupe (seulement besoin 1 joueur avec ce bonus d'ensemble).
- Armes: Wolfsbane Sniper dans la fente de l'arc, Wolfsbane Claymore dans la fente de l'épée. Claymore est meilleur que Smasher si tu’J'utilise Rogue’s attaque tournante pour dégager les voies. Sinon, utilisez Claymore ou Smasher si vous’j'utilise uniquement Rogue’s attaque à distance. Améliorer les dégâts sur l'arc, améliorez les dégâts sur l'épée si vous utilisez la rotation, sinon améliorez les statistiques de l'épée. Toutes les armes Rogue se trouvent dans Keep.
- Accessoires: Régénération HP, Régénération de MP si vous utilisez la rotation, sinon la stabilité ou la vitesse de déplacement sont des mods sympas à avoir.
- Animal de compagnie: Chat, pas girafe.
Priorité des statistiques: Points d'arrêt de capacité pour les voleurs’Les lancers de poignard pendant l'invisibilité sont 1000 capacité de 2 jette, 3800 capacité de 3 jette, 6415 capacité de 4 jette. Vous souhaiterez peut-être ajouter des capacités supplémentaires si vous’je joue à un jeu multijoueur avec une latence, ou pour une plus grande fenêtre pour lancer les poignards. Spécifiez vos points de héros en fonction du seuil que vous’je suis le plus proche de. Ensuite, consacrez le reste de vos points à l'attaque si vous’Êtes-vous à l'aise avec votre piscine HP.
Comment DPS: Cela a été couvert dans la section héros ci-dessus, concernant sa rotation de compétences.
Chasseresse
- Bonus d'ensemble d'armes: Tireur d'élite éthérien (Pochette de munitions)
- Arme: Dragon du Sommet
- Accessoires: Régénération HP, Pluie MP. Au cas où vous auriez des emplacements libres, la stabilité et la vitesse de déplacement sont des mods intéressants à avoir.
- Animal de compagnie: Chat, pas girafe.
Comment DPS: Activez la montée d'adrénaline, et spam Phoenix Shot tout en maintenant le bouton de tir enfoncé.
Écuyer
- Bonus d'ensemble d'armes: Filature d'acier
- Arme: Épée de chemin de Throneroom ou Wolfsbane Smasher de Keep
- Accessoires: Régénération HP, Pluie MP. Au cas où vous auriez des emplacements libres, la stabilité et la vitesse de déplacement sont des mods intéressants à avoir.
- Animal de compagnie: Roi Singe fusionné avec 0.33 taux d'attaque pour les boss, sinon, utilisez des bombardiers pour les vagues non-boss. Roches/girafes si vous souhaitez tourner pour plus de dégâts. Mais personnellement, je le ferais’Je n'utilise pas Squire sur des vagues non-boss, peu importe.
Comment DPS: Allumez l'ébullition du sang, et spammez Circular Slice à bout portant sur votre cible pour des dégâts de pointe. Si tu’je ne suis pas à portée de main, tu perds beaucoup de dégâts. Maintenez votre bouton de tir tout en spammant la tranche.
Invocateur
- Bonus d'ensemble d'armes: Tireur d'élite éthérien (Tome). Vous n'avez besoin que d'un Tome pour compléter un bonus d'ensemble d'armes. Recherchez également uniquement le % dommage (portées) mod pour les désinvoltes, car c'est actuellement le seul mod qui profite à Summoner’s dégâts avec les animaux de compagnie.
- Accessoires: Régénération HP, Pluie MP. Au cas où vous auriez des emplacements libres, la stabilité et la vitesse de déplacement sont des mods intéressants à avoir.
- Animal de compagnie: Lil Bomber mort fondu x 2 (avec un taux de 0,63 s, 3 projectiles, meilleure carte pour cultiver depuis Royal Gardens), Pierre précieuse rapide + Pierres précieuses puissantes (Campagne du Sommet, les statistiques de base ne sont pas disponibles’ça n'a pas d'importance à cause du passage en mode suzerain, assurez-vous simplement de plafonner la statistique de boost et 4 cibles) Notez que les pierres précieuses rapides n'augmenteront pas le DPS du hibou en fin de partie..
Comment DPS/booster: Vers le DPS, activez simplement Pet Boost et faites des soins flash si nécessaire. Pour booster les pierres précieuses, passez en mode Overlord et placez-vous près des tours que vous souhaitez renforcer et spammez la guérison flash.
Pour quelques idées de configurations DPS de groupe (si tous les héros étaient proches les uns des autres)
Variante DPS à distance
- Voleur avec ensemble marqué pour la mort (Animal de compagnie en pierre précieuse chat ou obsidienne, celui qui manque)
- Chasseresse (Animal de compagnie en pierre précieuse chat ou obsidienne, celui qui manque)
- Moine Booster (Girafe)
Soit un autre voleur avec un set d'assaut inspiré, ou une autre chasseresse (L'animal de compagnie bombardier peut être un bon choix pour tuer les araignées)
Variante DPS en mêlée
- Voleur avec ensemble marqué pour la mort (Animal de compagnie en pierre précieuse chat ou obsidienne, celui qui manque)
- Moine Booster (Animal de compagnie en pierre précieuse chat/obsidienne, celui qui manque)
- Écuyer (Roi singe)
- Écuyer (Roi singe)
Vous pouvez également essayer quelque chose avec Guardian pendant qu'elle soigne le groupe et fournit une armure pendant le DPS si vous le souhaitez., bien que la régénération HP des accessoires devrait supprimer ce besoin. Guardian fonctionnerait mieux avec Squire car ils sont tous deux des héros de mêlée.
Ciblage de la tour
Nous pouvons personnaliser le type d'ennemis prioritaires pour nos tours. Ceci est important pour garantir que nos tours tuent les cibles les plus importantes dont elles ont besoin.. En bref, le fourrage donne la priorité aux monstres les plus faibles, fort donne la priorité aux cibles de HP les plus élevées, l'air donne la priorité aux ennemis aéroportés, et spécial donne la priorité aux monstres spéciaux.
Le ciblage des tours se fait sur plusieurs personnages. Par exemple, tu ne peux pas avoir 2 apprentis avec 2 tours de missiles magiques, dont un en priorité fourrager, et un autre sur une priorité forte. Les deux tours auront la dernière priorité de ciblage que vous avez définie. toutefois, en multijoueur, vous pouvez avoir vos tours de missiles sur du fourrage, et ton ami’Les tours de missiles sont fortes. Une tour’Le ciblage sera modifié tout au long de la course., alors garde ça à l'esprit.
Vous ajustez cela en accédant à votre inventaire puis à l'onglet Grimoire., faites défiler vers le bas et cliquez sur vos défenses comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous:
Certaines défenses ont gagné’Je n'ai pas de priorité de ciblage, mais la plupart le font. Fixez les priorités suivantes pour tous vos héros:
- VE: Système de défense plasma vers l'air
- Apprenti: Tour de foudre et missile magique pour se nourrir
- Invocateur: Archer et Spider trop forts, Sirène à l'antenne
- Directeur: Fleurs trop fortes, Des boues pour fourrager
- Écuyer: Harpons trop forts
- Tuteur: Hiboux et obélisques trop forts
Tours de renforcement/buffing de tour
Les moines améliorent les tours en frappant “F” sur PC. Cela crée une bulle avec toutes les tours à portée qui bénéficient d'une augmentation des dégâts des tours.. Plusieurs boosts de moine ne se cumulent pas sur les mêmes tours, et les multiples boosts d'apprenti non plus. toutefois, un boost de moine et un boost d'apprenti se cumulent.
L'apprenti booste les travaux en frappant “C” (surcharge), puis faites un clic droit une fois pour appliquer le buff de la tour. La surcharge peut être immédiatement désactivée pour économiser du mana, jusqu'à ce que vous deviez réappliquer le buff de la tour. Avec le buff de surcharge, la durée ne peut pas être actualisée jusqu'à son expiration, contrairement au boost du moine qui peut être superposé. Assurez-vous de ne pas’t équiper l'apprenti’s rune de surcharge comme mentionné précédemment.
Cette capture d'écran montre ici qu'une tour est polie par le faisceau de buff avec ce type de lueur..
Cette capture d'écran montre une tour en train d'être améliorée par un apprenti..
Cette capture d'écran montre une tour améliorée par un moine.
Et enfin, cette capture d'écran montre une tour améliorée par un animal de compagnie doté de pierres précieuses (trouvé au sommet).
Ces animaux améliorent jusqu'à 4 des tours les plus proches de votre personnage. Les animaux de compagnie de pierres précieuses vous permettent de compenser la mise à l'échelle multijoueur si vous’J'ai du mal à effacer les cartes dans 3 ou 4 jeux de joueurs.
Les principaux animaux de compagnie que vous’Je veux faire attention à la pierre précieuse frappante (augmente la portée de la tour), pierre précieuse rapide (augmente le taux de défense de la tour), et pierre précieuse puissante (augmente les dégâts de la tour). Les tours nécessitent un certain taux de défense (supérieur à 0) pour que le joyau rapide fonctionne réellement. Il’Il convient de mentionner que la pierre précieuse rapide augmente en fait plus de dégâts que la pierre précieuse puissante., même si la tour est déjà plafonnée en taux de défense. L'invocateur peut équiper 2 animaux de compagnie, donc ce serait idéal si vos troisième/quatrième joueurs étaient des invocateurs et équipés 2 différents animaux de compagnie de pierres précieuses chacun.
Il’c'est généralement mauvais à équiper 2 du même animal de compagnie de pierres précieuses sur un seul personnage car les animaux ont tendance à cibler les mêmes tours, et les pierres précieuses du même type ne peuvent pas être empilées sur les mêmes tours. Les animaux de compagnie de pierres précieuses ont 2 principales statistiques importantes: cibles maximales et leur boost de tower defense. Vous ne pouvez améliorer que la statistique de boost de tower defense (ça a un plafond). Les cibles maximales vont de 1-4, avec le buff maximum étant d'environ 100%. Idéalement, les familiers que vous utilisez au début de votre progression augmenteront au minimum 3 tours, et même un boost de tour de 50% aurait un grand impact. Mais bien sûr, plus c'est haut, mieux c'est. Vous pouvez trouver des animaux de compagnie de pierres précieuses aussi haut qu'environ 90% tour boostée lors de la campagne du sommet difficile, avec 4 cibles maximales.
Les animaux de compagnie peuvent également acquérir de l'expérience s'ils sont équipés sur votre héros actif pendant une vague et gagner des niveaux gratuits qui ne coûtent pas d'or pour être améliorés.. Pour améliorer correctement les animaux de compagnie avec pierres précieuses, tout ce que vous avez à faire est d'optimiser leurs statistiques de boost de tour. Avec des points de rechange, vous pouvez spécifier tout ce que vous voulez sur l'animal.
Pour faciliter la mise à niveau, sous les options, vous pouvez activer « Mode de mise à niveau intelligente ». Cela vous permet de donner la priorité à la mise à niveau des faisceaux de buff, suivi de tours de dégâts, et puis tes autres tours. Vous l'utilisez en sélectionnant la tour de mise à niveau sur votre personnage, puis visez le sol près des tours, mais pas dans une vraie tour. A garder à l'esprit pour le début de partie, cela rendra la mise à niveau un peu gênante. Mais quand tu atteint le niveau 60, toi’Je pourrai entièrement améliorer les tours, ce qui fera que cette fonctionnalité fonctionnera beaucoup mieux. Assurez-vous d'activer également “Mode de réparation intelligent”.
Début de partie
Puits moyen plus profond HC (Inconditionnel) non-faille
Sélectionnez un puits plus profond sur moyen, basculer sur Hardcore pour de meilleures gouttes, mais éteins Rift. Bien que nous serions heureux de voir la qualité des objets augmenter depuis Rift, les monstres ont trop de santé car nous devons les affronter au corps à corps par vague 1 à cause du manque d'araignées. Aussi à partir de maintenant, enfiler’Je n'utilise pas de runes supérieures à la qualité commune, sauf indication contraire.. C'est un énorme gaspillage d'or de le faire à ce stade de la progression..
Un rappel pour avoir votre moine, VE, Chasseresse, Apprenti, Invocateur, et Warden dans votre deck. Gardez un œil sur les accessoires avec hp et mp regen dans leurs implicites, ainsi que la vitalité/capacité de vos armes/mains secondaires. Nous avons besoin d'une régénération HP pour votre personnage DPS plus loin dans le guide., et nous avons besoin d'une régénération de MP pour vos boosters de tour et votre invocateur. Nous avons également besoin de la capacité de votre moine et de votre apprenti pour améliorer leurs capacités de renforcement des tours..
Pour les objets en début de partie, La milice/mineur garantit le pouvoir en tant que statistique. Tandis que les pièces Anciennes et Garde garantissent Fortification comme statistique, et Primitive garantit le taux de défense en tant que statistique. Distribuez l'équipement en conséquence à vos héros en fonction des statistiques dont ils ont besoin. Quand tu entres dans une survie folle, enfiler’ne vous inquiétez pas de ces gouttes spécifiques, et concentrez-vous sur la création des meilleurs ensembles d'armures pour vos constructeurs.
Votre invocateur sera votre principal générateur de dégâts pendant toute la campagne et pendant la majeure partie de la campagne., sinon toute une survie insensée. Donnez votre meilleur équipement avec puissance à votre invocateur. toutefois, viser à obtenir 20 portée sur l'invocateur dès que possible pour faire des kobolds un problème dans les futures cartes. Après 20 gamme, vous pouvez transformer votre invocateur en puissance pure. Bien qu'une portée supplémentaire ne’ça ne fera pas de mal si ça’il est déjà sur le matériel. Les araignées en début de partie ne nécessitent aucun taux de défense.
Pour ton moine, contourner 5 pointe vers le pouvoir avant de se concentrer principalement sur la portée. Plus de puissance est bien sûr la bienvenue, mais 5 les points pour la campagne de compensation suffisent.
Pour ta chasseresse (bien que les pièges à gaz le soient’Ce n'est pas nécessaire jusqu'à ce qu'une survie insensée), vous devez donner la priorité à la portée tout en spécifiant certains points dans le taux de fortification et de défense. Les ratios de statistiques sont assez flexibles en début de partie, mais vous pouvez viser un 2:1:1 rapport pour la plage:Fortifier:Taux de défense si vous voulez.
Pour votre VE, donner la priorité au pouvoir et à la fortification. Bien que le taux et la fourchette soient les bienvenus, ils sont’pas nécessaire en début de partie. toutefois, VE’les statistiques ont gagné’ça n'a pas d'importance jusqu'à ce que tu atteignes le niveau 20 (que vous frappez habituellement pendant la campagne de la salle du trône) quand tu auras enfin accès à ses rayons de buff. Aussi, VE’Les reflets sont accessibles en atteignant le niveau 2.
Si vous avez des joueurs supplémentaires, vous n'avez besoin que de boosters de moine jusqu'à ce que vous passiez au poste de gardien’les tours. Les apprentis qui renforcent les araignées à ce stade n'affecteront pas l'araignée.’s taux d'attaque.
De toute façon, suivez simplement le planificateur DDA I’j'ai lié.
Assurez-vous de lire la description de chaque planificateur DDA auquel je renvoie pour plus de détails..
Je peux’Je n'insiste pas assez sur ce point. N'oubliez pas pour toutes les cartes, utiliser tous les DU accorde un bonus d'expérience, ainsi que de ne pas se faire toucher pendant la vague. Mis à part la vague 1 où vous devez affronter des monstres sur cette carte, évitez de courir partout et de vous faire frapper si vous pouvez l'aider.
Si jamais tu restes bloqué sur une carte, consultez le « Dépannage d'une build ayant échoué » vers la fin du guide pour quelques idées.
Mines anciennes dures HC Rift en option
Après avoir nettoyé Deeper Well à feu moyen, retourne à la taverne et change la difficulté en difficile, le hardcore est toujours activé, et Rift peut être activé si vous le souhaitez. À ce stade, le mode Rift ne sert qu'à augmenter la qualité des objets et à supprimer les immunités élémentaires des monstres au prix d'une augmentation des réserves de santé des monstres. (y compris les ogres et les boss!). Donc, si tu’je joue avec des amis et j'ai du mal avec le mode Rift, tu peux l'éteindre jusqu'à ce que je mentionne le contraire.
Mise à jour du filtre de butin: Changez votre filtre de butin en niveaux peu communs et plus pour votre filtre d'armure habituel. N'hésitez pas à équiper toutes les armes que vous trouvez au sol, mais ils’ne valent généralement pas la peine d'être utilisés jusqu'à un niveau rare ou supérieur lorsqu'ils commencent à tomber avec des statistiques réelles sur eux.
Votre invocateur le fait probablement’je n'ai pas 20 portée encore, alors concentre-toi sur cela avant de passer au pouvoir pur. Équipez votre invocateur/moine/EV, puis démarrez la carte.. Suivez le planificateur et lisez la description pour avoir une idée de ce qu'il faut faire et ne pas faire.. Si vous faites une erreur et qu'un kobold frappe votre araignée, votre araignée *devrait* être capable de survivre à une explosion (même avec 0 fortifier l'invocateur) mais évite ça à tout prix.
Mines de lave dure HC Rift En option
Vous pouvez accéder à la carte suivante sans aller à la taverne. Comme avant, la faille étant facultative. Suivez le lien du planificateur DDA et lisez la description.
Campagne jusqu'au Sommet en mode facile, non-faille, non hardcore
Après les mines de lave, retourne à la taverne et décoche le hardcore, décochez Rift si vous l'avez déjà fait’c'est déjà fait, et change la difficulté en facile. Maintenant, démarrez les laboratoires d'alchimie et ignorez toutes les cartes supplémentaires en cours de route.. La raison pour laquelle nous avons commencé les Mines anciennes et les Mines de lave en mode difficile était de lâcher suffisamment d'équipement peu commun/rare pour banaliser encore plus le reste de la campagne en mode facile.. Nous terminons la campagne jusqu'au sommet afin de débloquer une difficulté insensée. La campagne de compensation sur des difficultés plus élevées est entièrement facultative et globale, ça n'en vaut tout simplement pas la peine. La prochaine étape de la progression peut être réalisée facilement avec uniquement les niveaux que nous obtenons en terminant la campagne en mode facile..
Je vous recommande fortement d'essayer le reste de la campagne par vous-même pour découvrir le jeu.. Notez simplement que pour les laboratoires d'alchimie, salle du trône, et sommet, toi’il faudra utiliser des archers pour tuer les boss, car les araignées ne peuvent pas endommager les boss. toutefois, si vous insistez pour suivre les planificateurs du DDA, je’J'ai fourni des planificateurs approximatifs du DDA pour ces cartes. En raison de la simplicité des cartes, Je ne suis pas entré dans les détails de ces builds. Et juste un avertissement : ce sont des’t le seul, ni la meilleure façon de construire pour ces cartes. Mais ils fonctionnent. Pour accélérer les vagues, vous pouvez simplement placer des araignées aux points d'apparition une fois que vos voies principales sont couvertes par la vague 1.
Statistiques que j'avais à la fin de la campagne du sommet:
- Fortification/Puissance/Portée/Taux
- Moine: 8/46/98/0
- VE: 39/97/0/0
- Chasseresse: 25/0/73/40
- Apprenti: 98 capacité
- Invocateur: 3/138/24/4
- Directeur: 98/0/0/0
Gardez à l'esprit vos statistiques’je ne dois pas être exactement le même que le mien. Ceci est juste pour vous donner une idée générale du type de statistiques auxquelles vous pouvez vous attendre..
Insensé Mines Anciennes Survie Hardcore, Faille recommandée
Après avoir terminé le sommet en mode facile, toi’j'aurai débloqué une difficulté insensée. Rappelez-vous si vous’J'ai du mal à effacer les cartes avec plusieurs joueurs, vous pouvez mener une campagne de sommet sur du hard/insensé, hardcore avec faille. Rift augmenterait la qualité de l'objet, mais la santé du boss augmenterait considérablement. Vous pouvez simplement construire des tours à chacune des apparitions de boss pour endommager le boss afin que vous ne le fassiez pas.’pas besoin de héros DPS pour le faire. Vous devriez seulement “besoin” pierres précieuses si vous en avez 3 joueurs ou plus. Notez qu'il’Il est impossible d'obtenir une pierre précieuse de statistique de boost maximale sur un sommet difficile, et extrêmement difficile d'obtenir une pierre précieuse max boost sur un sommet insensé. toutefois, pour les difficultés moindres, les pierres précieuses non coiffées seront toujours d'une grande aide si nécessaire dès le début.
Vérification du filtre de butin: Toi’Je voudrais changer le butin automatique d'armure standard en niveaux rares et supérieurs.. Des équipements épiques commencent à apparaître autour de la vague 6. Probablement autour de la vague 8 ou alors quand vos constructeurs sont en armure rare, vous pouvez mettre à jour le filtre de butin automatique pour l'armure standard vers le niveau épique et supérieur. Pour vos armes/filtres désinvoltes, vous pouvez probablement les mettre à jour vers des niveaux légendaires et supérieurs autour de la vague 15 ou plus tôt. N'oubliez pas de rechercher la vitalité + capacité sur votre arme et à main levée.
La tour des moines améliore le travail plus efficacement que celle des apprentis sur vos araignées sur cette carte., alors assurez-vous d'utiliser votre moine. Toi’Je remarquerai que je suis entré dans une pure fortification sur mon gardien. Uniquement pour cette carte, nous utilisons Warden comme waller puisque les araignées sont notre principale tour de dégâts. Alors que vous commencez à rassembler des ensembles d'armures pour tous vos constructeurs, préparez-en un également pour le gardien, et elle’Je couvrirai vos principaux besoins en matière de dégâts de tour et non plus seulement un waller..
Personnellement, je l'ai fait’pas besoin de mettre en place un ensemble d'armure complet (avec le bonus fixe) jusqu'à ce que je sois dans un équipement épique. Mais si tu’je joue dans un lobby multijoueur, jouez toujours la sécurité et équipez votre meilleur équipement dès que vous le pouvez. Je l'ai aussi fait’Je n'ai pas besoin d'améliorer une armure avant d'être dans les fonderies et les forges., mais si tu’j'ai du mal avec la construction, cela vaut peut-être la peine d'envisager de mettre à niveau votre équipement plus tôt.
Lors de la constitution d'ensembles, vous pouvez filtrer par nom d'ensemble dans chaque filtre de sac d'armure pour trouver les pièces pertinentes pour obtenir le 40% bonus statistique comme mentionné plus tôt dans le guide.
L'animal que vous obtenez à la fin de la vague 25 est un hippogriffe. Si vous avez effacé cette carte en mode Rift, toi’j'aurai une version fusionnée de cet animal, qui fournira une grosse source de DPS sur vos boosters de tour. C'est pourquoi j'ai recommandé d'opter pour le mode Rift. Toi’j'aurai aussi une girafe, ce qui augmente le taux de cast de votre constructeur. Essayez d'en obtenir un pour tous vos constructeurs à un moment donné (2 pour l'invocateur si vous le souhaitez). Exécutez cette carte sans fin si vous le pouvez jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 60. J'ai atteint le niveau 60 à la fin de la vague 34 dans ma course. Heureusement, cela vous permettra de cultiver plusieurs hippogriffes et girafes. Si votre build échoue sans fin, tu peux essayer une vague 23 commencer, sinon si c'est encore trop difficile, essayez un début de vague plus basse.
Mes statistiques à la fin de cette section étaient:
- Fortification/Puissance/Portée/Taux
- Moine: 124/74/369/92
- VE: 138/412/69/152
- Chasseresse: 109/119/389/101
- Invocateur: 102/408/95/213
- Directeur: 123/458/143/203
- Apprenti: 235 vitalité, 0 attaque, 313 capacité
Milieu de partie
Cauchemar, mines anciennes, survie HC, Faille recommandée
Cette section est en fait désactivable. toutefois, si tu’vous jouez en multijoueur et/ou souhaitez une progression plus fluide, enfiler’ne saute pas cette section. Cela prendra environ 2 heures ou deux, de la même manière que la survie insensée des anciennes mines. Je recommanderais encore une fois d'activer le mode Rift car cela vous donnera des animaux de compagnie puissants dans les vagues. 14 et 25, ainsi que de vous donner des parties d'ensembles fusionnés qui rendront la prochaine carte beaucoup plus facile à préparer..
Vérification du filtre de butin: L'équipement mythique semble commencer à tomber autour de la vague 8. Toi’Je pourrai probablement ignorer complètement l'armure légendaire et passer directement à l'armure mythique.. Par vague 15 mes constructeurs étaient principalement dans des ensembles de mythes. Donc, vous pouvez probablement changer votre filtre de butin d'armure habituel en niveau mythe et plus autour de la vague 10 ou alors. Vous pouvez faire la même chose pour vos armes/filtres secondaires.
Gardez un œil sur les pièces d'armure fusionnées de garde/milice/primitive/ancienne de qualité mythique.. Toi’j'en aurai besoin pour la prochaine section. N'hésitez pas à équiper n'importe quelle armure fusionnée sur votre booster d'apprenti, car cela leur accordera une armure de faille. Vague 16 c'est à ce moment-là que la difficulté commence à augmenter, alors assurez-vous de vous équiper en conséquence d'ici là.
Nous passons aux tours de gardien pour les dégâts de nos tours, utiliser des araignées pour affaiblir les ennemis et leur faire subir le double de dégâts. À ce stade, donnez la priorité à l'augmentation du taux de défense de l'invocateur.. Les pièges à gaz sont obligatoires sur cette carte à cause des Sharken et des Djinns. Sharken sprintera au-delà de vos défenses sans piège à gaz, et les Djinns désinvoqueront vos auras/tours sans piège à gaz. Vos animaux de compagnie issus de la survie des mines anciennes folles vous aideront à tuer certains monstres des premières vagues et les guerriers elfes noirs qui vous poursuivront plus tard..
Idéalement, vous souhaitez renforcer vos tours par des apprentis au lieu de renforcer vos tours par des moines.. toutefois, L'apprenti a besoin 2 mp regen pour maintenir pleinement la tour et booster toute la vague. Sans oublier que si des guerriers elfes noirs vous frappent, tu perds encore plus de mana de capacité. Si les choses se gâtent, il suffit de booster l'apprenti chaque fois que vous voyez des ogres sur la carte. Dans les jeux multijoueurs, vous pouvez mélanger les boosters de moine et d'apprenti comme bon vous semble. Gardez simplement à l’esprit que la section ouest a le plus besoin d’un rappel d’apprenti., à cause des deux voies. Toi’Je n'aurai probablement qu'à lancer ça pour faire signe 25, mais n'hésitez pas à continuer sans fin si vous voulez de meilleurs hippogriffes.
Par vague 20, c'étaient mes statistiques sur mes héros:
- Fortification/Puissance/Portée/Taux
- Moine: 618/772/1044/591
- VE: 604/969/410/299
- Chasseresse: 557/293/774/484
- Invocateur: 297/764/301/379 (J'ai oublié de préciser le taux de défense)
- Directeur: 429/864/403/552
- Apprenti: 240 vitalité, 216 attaque, 530 capacité
Stats en fin de vague 25 sont fournis dans le planificateur.
Cauchemar F&F (Fonderies et Forges) CHR de survie (Faille hardcore)
Vos statistiques à ce stade, si vous avez sauté les anciennes mines cauchemardesques ou non, vous préparera à un acte de rouleau compresseur très facilement 4 cartes de campagne pour débloquer des fonderies et des forges. Un acte clair 4 cartes de campagne en mode facile jusqu'à F inclus&F.
Le mode Rift est obligatoire à ce stade, parce que nous devons rassembler des ensembles fusionnés pour passer à F&F sur le massacre. Mais aussi, le mode Rift deviendra beaucoup plus facile une fois que vous aurez assemblé des ensembles fusionnés. Au point où utiliser des ensembles fusionnés en mode Rift est plus facile que de jouer en mode sans Rift, en grande partie à cause du double des dégâts que vous recevez de vos tours..
Si vous avez exécuté Nightmare Ancient Mines avant cela, toi’je suis en excellente forme. Toi’j'aurai probablement déjà des morceaux fusionnés, vous permettant de compléter les ensembles fusionnés beaucoup plus tôt. Toi’J'aurai également un familier DPS très puissant qui banalisera considérablement le début., ainsi que des tours avec suffisamment de statistiques pour traverser les vagues en douceur, et tu as gagné’pas besoin de réajuster la construction telle que publiée sur le planificateur DDA.
Si vous avez sauté les mines antiques de Cauchemar, toi’Je vais devoir ajuster légèrement la construction sur le planificateur DDA, comme mentionné dans la description. Une fois que vous disposez d’une portée de tour suffisante pour couvrir correctement vos voies (au moins autour 200 champ de tir sur gardien, 100 autonomie sur EV), toi’Vous voudrez repositionner vos tours comme indiqué dans le planificateur DDA.. Vous voulez vos fleurs/boues (sur une poutre chamois) couvrir au moins jusqu'aux portails.
Vérifiez le filtre de butin s'il provient de Nightmare Ancient Mines: Vous pouvez supprimer le filtre normal de butin d'armure si vous’êtes à l'aise avec les ensembles de mythes de vos personnages. Sinon, laissez le filtre d'armure normal activé jusqu'à ce que vos personnages soient dans des ensembles de mythes entièrement fusionnés. Ajustez votre filtre de runes en fonction de la rune de fleur actuelle que vous’je suis sur. Par exemple, si vous avez une rune fleurie rare, changez votre filtre runique en rare et supérieur. Vous pouvez également modifier votre filtre de butin accessoire pour qu'il soit plus strict si vous le souhaitez.. Je peux’Je ne donne pas un filtre exact vers lequel changer, car vos précédents largages d'accessoires sont assez aléatoires. Donc, utilisez votre propre jugement pour votre filtre accessoire.
Vérifiez le filtre de butin s'il provient d'Insane Ancient Mines: Tu devrais toujours être dans une armure épique. Je conseillerais de changer votre armure habituelle, arme, et des filtres de butin occasionnels vers légendaires et supérieurs. Quand tu te trouves’je suis sursaturé avec du matériel légendaire, vous pouvez passer au niveau supérieur jusqu'au mythe. Une fois que vous’je suis dans des ensembles de mythes entièrement fusionnés, vous pouvez supprimer votre filtre d'armure habituel et vous’Je ne chercherai plus que des armures fusionnées à partir de maintenant. Ajustez votre filtre de runes en fonction de la rune de fleur actuelle que vous’je suis sur. Par exemple, si vous avez une rune fleurie rare, changez votre filtre runique en rare et supérieur. Vous pouvez également modifier votre filtre de butin accessoire pour qu'il soit plus strict si vous le souhaitez.. Je peux’Je ne donne pas un filtre exact vers lequel changer, car vos précédents largages d'accessoires sont assez aléatoires. Donc, utilisez votre propre jugement pour votre filtre accessoire.
Si vous n'avez pas de chance de trouver un ensemble de milice fusionné, votre construction peut échouer autour de la vague 16 marque. A quel moment, continuez simplement à redémarrer à W12 jusqu'à ce que vous trouviez un ensemble de milice fusionné pour votre gardien (Je n'ai dû réinitialiser qu'une seule fois en venant d'anciennes mines folles). Vague de compensation 14 garanties 2 pièces d'armure fusionnées aléatoirement dans la poitrine. Mais en nettoyant les mines antiques de Cauchemar, vous n'aurez peut-être pas besoin de réinitialiser du tout en raison de vos statistiques de tour et de vos animaux de compagnie plus élevés. Assurez-vous également d'équiper votre apprenti d'une armure fusionnée. (des morceaux) pour augmenter son armure de faille pour l'aider à frapper des guerriers elfes noirs.
Armure fusionnée à surveiller: Gardez un œil sur un ensemble ancien fusionné pour votre moine, ensemble de garde fusionné pour votre chasseresse et votre invocateur (donner la priorité à l'araignée fusionnée plutôt qu'au piège à gaz), milice fusionnée pour votre gardien, et primitive fusionnée pour votre EV. Les pièges et pièges à gaz fusionnés augmenteront les dégâts de fusion subis par vos tours fusionnées., les fleurs fusionnées doubleront leur DPS, et les faisceaux de buff fusionnés rendront vos tours beaucoup plus durables, ce qui aide beaucoup sur cette petite carte.. Avec des morceaux de mineur fusionnés, vous pouvez les donner à votre apprenti contre une armure de faille. Sinon, il y a’n'utilisez aucun équipement de mineur jusqu'à ce que vous trouviez des pièces de mineur divin.
En plus des pièces d'armure fusionnées, cherchez la rune fleurie rayonnante ici. Débloquez et équipez les plus hautes runes fleuries que vous pouvez trouver ici, car cela augmentera considérablement les dégâts de votre tour. Les runes peuvent descendre jusqu'au niveau épique sur cette carte en difficulté cauchemar., bien que les runes rares soient beaucoup plus courantes. Gardez à l'esprit que vous’j'en aurai besoin dans les environs 200 millions d'or pour améliorer votre premier ensemble de milice fusionné pour Warden.
Solo, utilisez votre apprenti pour booster toutes vos tours. En 2p, faire appel à un apprenti + moine à la tour boost. En 3p ou plus, avoir les troisième et quatrième joueurs (idéalement des invocateurs avec des pierres précieuses puissantes et rapides) utilisez des pierres précieuses pour booster vos tours. Cependant, si vos joueurs supplémentaires possèdent des pierres précieuses frappantes, ils peuvent augmenter la portée de vos tours (pourrait remplacer 3 prend au piège avec un piège, drain de force et aura de guérison pour couvrir l’ensemble de votre construction), vous permettant potentiellement de restructurer votre build, surtout si tu’je viens d'anciennes mines folles avec des statistiques inférieures.
Personnellement, je l'ai fait’Je n'ai mis à niveau aucun équipement pendant toute ma course jusqu'à la fin de F&F pour tester la construction. Bien que cela puisse être résolu en solo, Je vous conseillerais de mettre à niveau votre premier ensemble de milice fusionné. Si tu te trouves’J'ai du mal à dégager suffisamment loin pour cultiver une milice fusionnée, alors vous voudrez peut-être améliorer votre mythe non fusionné. Assurez-vous simplement de partir 200 millions d'or pour améliorer votre ensemble de milice fusionné.
Statistiques que j'ai effacées jusqu'à W25 en solo (seules les fleurs ont fusionné, et aucun de mes équipements n'a été amélioré, et utilisé seulement un 1/8 rune de fleur)
- Fortification/Puissance/Portée/Taux
- Moine: 519/451/855/512
- VE: 554/710/261/435
- Chasseresse: 508/479/979/530
- Invocateur: 570/692/473/830
- Directeur (Fusionné): 569/833/419/598
J'ai atteint le niveau 80 autour de la vague 52. Avec toutes les pièces d'armure transfusionnées, mes statistiques vont dans Massacre F&F Survie RHC (avec mise à niveau) étaient:
- Moine fusionné: 719/1169/2119/1079
- EV fusionné: 1891/2519/1423/967
- Chasseresse fusionnée: 866/668/2166/1047
- Invocateur fusionné: 895/1514/870/1748
- Gardien fusionné: 1151/3543/1684/1218, avec 3/8 rune de fleur
Fin du jeu
Massacre F&F Survie RHC
Vérification du filtre de butin: Changez votre filtre d'armure fusionnée en trans et supérieur, et accessoires pour trans et supérieur. Les accessoires baissent régulièrement en F&F, alors assurez-vous de rechercher les accessoires mp regen et hp regen. Cette carte est une excellente opportunité de commencer à chercher des armes avec un taux d'incantation. Toi’Je souhaite que tous vos constructeurs aient un taux d'incantation sur leurs armes pour accélérer la construction lors de votre phase de construction.. Bien que ce soit’ce n'est pas nécessaire, il’c'est très pratique et vous fait gagner du temps à long terme.
Configurez votre filtre d'armes pour inclure les épées et les arcs, niveau d'article à qualité trans et supérieure, jusqu'à ce que vous obteniez des armes à taux de cast pour tous vos constructeurs. Toi’je veux 2 épées, 2 portées, 2 arcs, 2 bras d'hast. Personnellement, je vise un minimum de 150 taux de cast pour construire instantanément des tours, vous pouvez essayer des armes avec un taux d'incantation inférieur si vous le souhaitez.
Après avoir obtenu toutes vos armes à taux de cast, changer le filtre d'arme pour inclure la fusion sous l'onglet élément. Assurez-vous de cocher “Fusion” et non “Incluez toujours la fusion”. Alors que tu arrive aux dernières vagues, toi’Je pourrai échanger votre filtre d'armure fusionnée contre un filtre divin et supérieur..
La version est identique à la version cauchemar. Essayez de maintenir la portée de votre piège à gaz autour de 4k. Sinon avec trop de portée, le piège à gaz ralentira les vagues. Aussi, si un seul piège peut tout couvrir 3 portails, tu peux laisser tomber l'autre 2 prend au piège et remplacez-les par une aura de guérison et une aura de drainage de force pour le rendre plus sûr pour votre booster de tour.
Runes à rechercher: 6/8 se concentrer, fleurir, 6/8 lances à pointe de poison, 6/8 poignard empoisonné (facultatif), bien que les runes trans puissent tomber ici sans que les difficultés bonus ne soient appliquées.
Ensembles fusionnés à rechercher: Ancien pour moine, Garde pour chasseresse/écuyer/invocateur, Milice pour directeur, Mineur pour apprenti/EV, et Primitive pour Guardian/EV. Toi’Je veux à la fois un mineur fusionné et des ensembles primitifs pour EV, selon la carte. Alors assurez-vous d'avoir les deux.
A noter que pour la carte Temple dans un futur lointain, Je préfère la milice fusionnée sur Summoner à la garde fusionnée, car les sirènes peuvent tuer les volants plus efficacement que les araignées. Nous aurons besoin des runes de fleurs et des runes de harpon pour effacer la carte du temple.. La rune harpon nous permet également d'effacer la carte du donjon à venir, ce qui débloquera pour nous la difficulté bonus lycan..
Comme avant, améliorez votre rune fleurie au fur et à mesure de votre progression pour faciliter les vagues ultérieures. À un moment donné, échangez votre moine et votre chasseresse contre votre écuyer et votre voleur pour les améliorer 80, et éventuellement un gardien pour niveau 80 aussi (donner la priorité à l'écuyer et au voleur en premier). Perdre les pièges fusionnés et les pièges à gaz gagnés’cela n'a pas trop d'impact sur votre construction. Enfiler’ne vous inquiétez pas trop des niveaux non plus, tant que tous vos héros sont au moins de niveau 80-100. Très rarement tu’Je trouverai un objet suprême qui nécessite un niveau 110, mais il n'est pas du tout nécessaire de l'utiliser lors de cette progression. Visez à obtenir 8 000 statistiques principales sur tous vos constructeurs, ainsi qu'un 5/8 ou 6/8 rune de lances à pointe de poison (viser 6/8 si je joue en groupe) avant de passer à la section suivante.
La mise à niveau complète des ensembles d'armures et des accessoires divins semble coûter environ 15-18 milliards par caractère, alors garde ça à l'esprit. Toi’j'aurai besoin de ton moine, VE, Chasseresse, Apprenti, Invocateur, Écuyer, et Rogue se préparent pour la suite.
Mes stats à la fin de F&F autour de la vague 72:
- Moine fusionné: 3399/4072/8385/4544
- EV fusionné: 3836/8380/3075/4433 (seulement j'avais fusionné le primitif ici, mais tu devrais aussi avoir un mineur)
- Chasseresse fusionnée: 5488/3618/6657/4261
- Apprenti fusionné: 4612/7566/4164/5874 (pour pylônes à fusibles)
- Écuyer fusionné: 3679/8527/3884/5090 (5/8 rune de harpe)
- Gardien fusionné: 4175/8121/3617/3565 (5/8 coup de rune)
- Invocateur: 1534/2385/1344/2708 (J'ai négligé l'invocateur à ce stade, mais je’Je conseillerais quand même de mettre à niveau son équipement pour un moment plus facile)
Massacre Alchemical Labs Survie et campagne RHC
Vérification du filtre de butin: Assurez-vous que votre filtre d'arme pille les trans et supérieurs. Vous pouvez définir votre filtre de runes sur épique et supérieur pour le moment, car il y a quelques runes utiles en action 1. Vous pouvez également définir le filtre de votre animal de compagnie sur trans et supérieur..
Avant de prendre le donjon, nous devons obtenir des armes avec un certain modificateur qui ne tombe que des boss en mode Rift appelé “Chance d'irradier”. Ce mod donne une chance d'infliger une irradiation, qui inflige des dégâts à la cible en fonction d'un pourcentage de sa santé maximale pendant un intervalle de temps donné. Même si cet effet est réduit sur les boss, il’c'est toujours le meilleur modificateur pour les boss, surtout pendant la progression.
Nous choisissons de gérer des laboratoires alchimiques parce que cela’C'est la carte la plus simple pour tuer un boss avec vos tours seules. La carte en survie accorde également un animal de compagnie qui augmente considérablement vos dégâts. Dans cette course, nous’j'utiliserai le Rogue comme tueur de boss. Le voleur peut utiliser à la fois une épée et un arc., les deux dont les mods s'empileront les uns avec les autres. Ainsi, sa chance d'irradier les mods se cumulera et rendra le processus d'irradiation plus cohérent. Avec vos statistiques actuelles, vos tours feront fondre le boss en campagne, mais cela tuera même le boss sur la survie de W25 sans difficulté si vous décidez d'aller aussi loin.
Soit campagne de défrichement, soit vague 25 la survie vous donnera les armes dont vous avez besoin dans le coffre. Ouvrez le coffre une fois en tant que chasseresse, puis une autre fois avec un écuyer pour garantir que l'arc et l'épée tombent respectueusement. Maintenant, parce que vos statistiques sont si élevées, ce qui rend la survie et la campagne faciles, vous pouvez en fait choisir de lancer la survie avant de lancer la campagne, en raison du minuteur de cette campagne avec l'activation du hardcore. La survie en cours d'exécution vous permet de vous entraîner à construire afin que vous’Je serai prêt à m'appuyer sur un minuteur pour la campagne.
Vous avez ici quelques options que je’je présenterai. Vous pouvez soit: vague claire 14 survie pour obtenir l'animal de compagnie du chat, puis lancez une campagne deux fois sur le massacre du RHC pour une épée et un arc.. Ou vous pouvez complètement effacer de W1-25 sur le RHC de survie, pour avoir les deux le chat sur W14, et des armes de meilleure qualité sur vague 25+ pour passer un moment plus facile avec le chef du donjon.
Ma recommandation dépend de la manière dont vous décidez de tuer le chef du donjon.. Il existe une stratégie de fromage où vous pouvez attaquer le boss du donjon de loin sans qu'il ne vous frappe., cela finit par être à la fois une stratégie plus sûre et plus rapide. Si tu’je prévois d'utiliser cette stratégie, alors tu ne’Je n'ai pas besoin de nettoyer complètement les laboratoires alchimiques, et les armes de campagne sont suffisantes.
toutefois, si vous décidez de ne pas utiliser cette stratégie, alors je recommanderais de cultiver des laboratoires d'alchimie jusqu'à W25 pour obtenir plus de vitalité sur votre équipement, comme toi’J'aurai besoin d'un minimum de régénération de HP pour faire face au boss en tant que voyou.. Si vous envisagez de faire face au patron du donjon, alors je recommanderais d'élever un chat qui donne également de la vitalité.
Maintenant, vous *pouvez* utiliser une girafe au lieu d'un chat pour éliminer le patron du donjon si vous le souhaitez, mais je’Je vous déconseille cela en raison des dommages et pertes que vous’j'aurais. Mais en plus de ça, toi’De toute façon, je voudrais un chat pour le chef du temple à l'avenir.
Gardez un œil sur le pulsateur, guérison éclair, et des runes racines enchevêtrées ici. Ceux-ci sont utiles à avoir sur votre apprenti/invocateur/gardien, mais pas du tout obligatoire à la progression. Après vous’J'en ai fini avec l'élevage du chat pour survivre (fin de vague 14), vous pouvez l'exécuter deux fois en campagne maintenant (si tu’je me retire de la vague 25 clair) pour les largages d'armes. Améliorez votre chat jusqu'à ce qu'il atteigne la statistique de boost de héros maximale et améliorez vos armes en dégâts. Bien que vous puissiez améliorer votre épée en vitalité si vous le souhaitez, comme tu as gagné’Je n'attaquerai pas avec l'épée dans ce guide.
Massacre Keep Survival RHC
Vérification du filtre de butin: Remettre le filtre runique en mythique et supérieur.
Avant le patron, assurez-vous que votre voleur a équipé vos armes/chat améliorés d'Alch Labs, un ensemble d'armure de faille pour obtenir le bonus d'armure de faille, et tous les accessoires HP Regen que vous pouvez empiler sur lui.
Pour le patron Lycan, toi’je devrai faire assez de dégâts au boss avec le héros DPS (votre animal a gagné’Je ne l'attaque pas non plus) avant d'entrer dans la phase de leurre. Toi’Je serai ensuite invité à attirer le patron vers l'une des chaises avec de la dynamite.. À ce stade, sa défense chute et vous et vos défenses pouvez infliger des dégâts complets.. Vous avez la possibilité de frapper à nouveau la dynamite pour étourdir le boss et l'empêcher de vous attaquer., ou vous pouvez tanker les coups du boss et lui faire subir des dégâts plus longtemps.
Tanker le boss Lycan dans cette difficulté nécessite quelque part entre 38,000 à 44,200 régénération HP (c'est sans le casque de l'arcaniste, donc 20 armure de faille). Vous pouvez calculer votre régénération de HP en multipliant votre HP maximum par la régénération de HP. % sur vos accessoires. toutefois, si tu’c'est du facetanking et toi’je joue en solo, et tu utilises la capacité invisible (4 sur le clavier) alors le boss commencera à attaquer vos tours à la place. Ne pas pouvoir devenir invisible diminuera votre DPS, alors garde ça à l'esprit. Ceci s'applique à tous les patrons, y compris le chef du temple. Si tu’je suis dans une partie avec plusieurs joueurs, vous pouvez devenir invisible tant qu'une personne reste visible au sein du patron’la ligne de mire.
Alternativement, vous pouvez utiliser cette stratégie de fromage où le patron se dirigera vers une chaise et n'attaquera personne/rien. A noter que le patron marche actuellement beaucoup plus lentement que dans la vidéo.
Ainsi, si tu’refacetanking le boss en solo, spam seulement ses appareils (1, 2, et 3) tout en maintenant le bouton de tir. Si tu’je plaisante avec le patron, ou demander à d'autres joueurs de détenir l'aggro du boss, suivez la rotation des compétences comme mentionné précédemment dans le guide dans la section héros. La rune du poignard empoisonné trouvée en acte 4 augmentera considérablement votre DPS dans ce scénario.
En multijoueur, vous pourriez avoir besoin d'autres joueurs apprentis pour renforcer les sections est et ouest si votre construction a du mal à tenir (y compris pendant la boss wave). Effacer cette carte débloquera la difficulté bonus Lycan qui permettra de cultiver des runes divines sur les cartes avant de rester en mode survie.. Vous obtenez également le casque d'arcaniste, ainsi que les meilleures armes que vous pouvez obtenir pour les voleurs sur cette carte. Cultivez-le sans fin pour cultiver autant de casques et d'armes d'arcaniste que possible. Assurez-vous d'ouvrir le coffre avec l'écuyer et la chasseresse pour remplacer votre épée et votre arc des laboratoires alchimiques.. Idéalement, vous trouvez une épée et un arc avec le “assaut inspiré” ensemble d'armes. L'épée peut être un smasher ou une claymore, c'est gagné’cela n’a pas d’importance pour les besoins de ce guide de progression. Le taux d'attaque le plus rapide pour le tireur d'élite est de 0,15 s pour référence.
Sur les prochaines cartes avant le temple, votre objectif sera d'obtenir au strict minimum, runes mythiques (trans pour multijoueur) ainsi que au moins 12 000 statistiques principales. Le casque d'arcaniste ici vous aidera à atteindre le point de repère des statistiques de 12 000. La rune fleurie, rune harpon, et la rune du poignard empoisonné tombe également sur cette carte. Donnez la priorité à l'équipement de votre écuyer avec un bon casque d'arcaniste afin de pouvoir pousser plus loin dans l'infini sur cette carte..
Notez que les statistiques répertoriées dans le planificateur ne reflètent pas les statistiques que j'avais lors de cette course..
(Facultatif) Campagne RHC du Sommet du Massacre
Pour l'agriculture afk, vous pouvez cultiver des animaux de compagnie de pierres précieuses sur un invocateur si vous en avez’c'est déjà fait. Bien que je recommanderais de cultiver Bazaar pour la rune PDS (et idéalement Endless Spiers pour la rune overdrive) avant de faire cela, si vous souhaitez utiliser une version extrêmement en état de mort cérébrale. Sinon, la campagne au sommet reste ridiculement simple et triviale avec vos statistiques actuelles.
Massacre Endless Spires Survival RHC
Vérification du filtre de butin: Filtre runique vers épique et supérieur, augmentez lentement le filtre jusqu'à ce que vous’il s'agit d'une rune overdrive mythique.
Nous sommes principalement ici pour cultiver la rune overdrive. La chouette flamboyante, aura lente, maître des animaux de compagnie, et l'araignée’Les runes empoisonnées sont également bonnes à avoir. Assurez-vous d'activer la difficulté Lycan Bonus à partir de maintenant.. Si vous souhaitez cultiver en mode mix au lieu de survie, toi’Je devrai effacer le mode Keep on mix pour le déverrouiller. Équipez-vous de la rune overdrive la plus élevée que vous trouvez sur cette carte, car la version fournie est basée sur son fait. Continuez à cultiver ici jusqu'à ce que vous obteniez une rune d'overdrive mythique ou supérieure.. Il convient de noter que l'écuyer’Le meilleur animal de compagnie DPS tombe ici: le roi des singes. Même si nous ne le faisons pas’je ne l'utilise pas dans cette course.
Massacre Bazaar Survie HCR
Campagne claire sur easy for bazaar, jusqu'à et y compris le Temple Abandonné. Ensuite, vous pouvez démarrer Bazaar sur Massacre Survival.
Vérification du filtre de butin:
- Filtre runique vers épique et supérieur, augmentez lentement le filtre jusqu'à ce que vous’il s'agit d'une rune de cri réfléchissante mythique.
- Runes à surveiller ici: Cri réfléchissant (enfiler’Je n'utilise rien de plus élevé que mythique, enregistrez tous les niveaux supérieurs que vous trouvez, car avoir trop de portée sur la rune sirène peut être préjudiciable), Couverture complète, Regard mortel, Aura explosive, Anneau de pouvoir.
- Hors des runes à rechercher ici, seul le cri réfléchissant est nécessaire pour nettoyer la tempe. toutefois, les autres runes (couverture particulièrement complète) sont très utiles avec certaines versions/cartes.
- Si vous possédez déjà toutes les runes/casques d'arcaniste dont vous avez besoin, cette carte est idéale pour obtenir des coffres/gants/bottes de meilleure qualité avant de nettoyer le temple. toutefois, cette carte fonctionne plus lentement que F&F.
- je’J'ai fourni une version avec et sans rune overdrive au cas où vous décideriez de lancer Bazaar en premier. Bien que toutes les captures d'écran soient dans le planificateur non overdrive.
(Facultatif) Massacre Royal Gardens Survie RHC
Facultatif, mais vous pouvez également envisager de cultiver Royal Gardens après avoir cultivé la rune PDS dans Bazaar si vous souhaitez utiliser des bombardiers pour cultiver F.&F en difficulté Lycan (La rune Pulsator est facultative ici):
Massacre Forsaken Temple Survival Rift Non-HC
C'est de loin la carte la plus difficile du jeu en termes de progression.. Cette carte débloquera la difficulté bonus finale qui nous permettra de cultiver l'équipement de la plus haute qualité du jeu., ainsi que de rendre l'agriculture de runes divines beaucoup plus facile. Assurez-vous de cultiver les runes/statistiques nécessaires comme indiqué dans le planificateur DDA.. HC ne’pas besoin d'être connecté pour débloquer la difficulté bonus, et le butin sur cette carte est’ça ne vaut pas la peine d'être cultivé, donc HC ne fait rien pour nous.
Résumé des cartes à cultiver en préparation pour Temple:
- À conserver pour de meilleurs casques d'arcaniste et runes de harpon/fleur, masques, et des armes pour les voleurs
- Bazar pour les runes de sirène mythique et les armures générales (plus lent que F&F mais qualité supérieure à ce stade)
- F&F sur le bonus Lycan pour les largages d'armure généraux, runes harpon/fleur, et accessoires
- Bonus Endless Spires sur Lycan pour la rune overdrive
- (Facultatif) Survival Royal Gardens pour les familiers des bombardiers
Patron mangeur de dunes: Dans la première phase du combat, le boss se lève du milieu avant de l'arène du côté ouest de la carte et vous tire des projectiles si vous’êtes loin ou effectuez une attaque au corps à corps si vous’refermer. Les projectiles peuvent toucher vos tours si vous’je ne fais pas attention. Si tous les héros sont invisibles/morts, le patron s'attaque aux tours. Donc, gardez cela à l'esprit si vous’tu es en solo et toi’je suis tenté d'utiliser la compétence invisible pour lancer des poignards sur un voleur. Après avoir fait assez de dégâts, le boss plongera sous terre puis invoquera des serviteurs qui apparaîtront de 5 portes sur la carte. Nombre de serviteurs (et leur santé) échelle avec le nombre de joueurs sur la carte. Les serviteurs apparaissent sous forme de gros cercles rouges sur la carte. Ces serviteurs marchent lentement vers le milieu de l'arène pour soigner le boss et peuvent être ciblés par les tours et les héros.. Notez que les serviteurs sauteront par-dessus vos tours s'ils’je suis sur le chemin, donc les bloquer n'est pas une option. Après que tous les serviteurs soient morts, ou les serviteurs soignent suffisamment le boss, le combat revient en phase 1 et s'élève d'un endroit différent au milieu et répète.
Points à considérer si vous essayez de vider Temple en multijoueur: Agriculture pour des runes/statistiques de tour de niveau supérieur à celles décrites dans le planificateur ou agriculture pour des familiers bombardiers pour vos joueurs supplémentaires (double usage en tant qu'invocateur) depuis Royal Gardens en difficulté Lycan Bonus. Les invocateurs équipés de bombardiers auraient plus d'impact que les animaux de compagnie à double pierre précieuse sur cette carte.. Une autre chose que vous pourriez essayer si c'est le cas’c'est trop difficile, c'est nettoyer le temple en solo, puis amenez vos amis sur d'autres cartes en cultivant en difficulté mangeur de dunes, puis retournez au temple plus tard pour débloquer le bonus pour eux. Ce serait probablement l’option la plus simple à envisager. Sinon, dans un groupe 4P, une combinaison à considérer serait un invocateur avec deux bombardiers sur chaque noyau, avec un seul voyou DPSing le boss. Idéalement, le voleur aurait la rune du poignard et deviendrait ainsi invisible., donc les invocateurs devraient faire attention aux projectiles des boss. En 2p ou 3p, vous pouvez essayer différentes combinaisons de héros.
Post-agriculture après avoir débloqué la difficulté bonus DE
Pour l'agriculture runique, Je préfère les cartes suivantes.
- Acte 1: Quartier des Mages
- Acte 2: Flèches ou remparts sans fin
- Acte 3: Jardins royaux
- Acte 4: F&F
- Acte 5: Bazar
À ce stade, vous pouvez commencer à cultiver de l'équipement suprême de manière plus fiable.. Pour l'agriculture générale avec engrenages, F&F est idéal en difficulté DE. F&F est la carte la plus rapide du jeu qui supprime également tous les types d'armures.. Il’est plus efficace pour cultiver tous les types d'armures sur F&F, puis ciblez la ferme sur des cartes spécifiques pour les quelques pièces que vous souhaitez’tu as disparu. Ou bien continuez simplement à exécuter F&F indéfiniment en raison de sa rapidité.
Pour une agriculture désinvolte, F&F serait également idéal. Même avec des difficultés bonus appliquées, actes 4 et 5 donner le meilleur de soi.
Pour l'agriculture accessoire, diriger des laboratoires alchimiques, Salle du trône, et Summit sont idéaux pour l'agriculture ciblée., Brassards, et masques respectueusement avec 4 statistiques de tour garanties. Gardez également les masques mais 4 les statistiques sont’t garanti.
Pour l'élevage d'animaux de compagnie:
- N’importe quelle carte pour les girafes
- Mines anciennes pour la mine Mista (Personnellement, je ne’je n'ai pas d'utilité pour cet animal)
- Laboratoires alchimiques pour Propeller Cat (idéal pour les DPS Voleur et Chasseresse)
- Flèches sans fin pour Monkey King (idéal pour Squire DPS pour le bossing)
- Jardins royaux pour Lil Bomber (idéal pour le DPS à distance de l'invocateur)
- Village de Noël pour les pingouins (animal de compagnie DPS d'invocateur hybride avec moins de portée mais plus de dégâts, cependant, les bombardiers fonctionnent nettement mieux)
- Sommet des pierres précieuses puissantes/frappantes/rapides (la campagne est une ferme beaucoup plus rapide, et les animaux de compagnie ne nécessitent pas de statistiques élevées car ils sont en mode suzerain sur l'invocateur.)
Pour l'agriculture d'armes:
- Chasseresse: Sommet pour Dragoon
- Écuyer: Salle du trône/Conserver pour Path Sword/Wolfsbane Smasher respectueusement
- Voyou: À conserver pour les Claymores/Snipers
Dépannage d'une build ayant échoué
Choses à vérifier si votre build a échoué:
- Priorité à la tour
- Les tours perdent leur statut de fusion/effet runique après avoir été échangées hors du deck ou parce que le joueur qui a construit les tours est déconnecté du lobby.
- Les runes et les armures fusionnées sont correctement équipées pour fusionner les tours/utiliser les runes
- Suivre la description/les instructions du planificateur DDA
- Les statistiques sont trop faibles
- Toi’je joue avec plusieurs joueurs, et les joueurs supplémentaires ne sont pas des boosters de tour/booster des pierres précieuses/DPSing
- Les joueurs attirent des projectiles/boss ogres sur les défenses
Si vous perdez une carte et remarquez les éléments suivants, cela peut faire allusion à ce qui a détruit ou traversé vos défenses/cristaux.
- Si tu’il me manque un reflet, un Djinn les a désinvoqués.
- Si tu’il ne manque qu'un faisceau de chamois, soit un Djinn l'a désinvoqué, ou un piège/aura touchant le faisceau est mort pour une raison quelconque (Désinvocation de Djinn ou manque de réparations)
- S'il manque une poutre chamois et une tour, soit un Djinn a désinvoqué la tour qui tue aussi le faisceau, ou la tour est morte d'une autre manière.
- Si plusieurs de vos tours ont subi des dégâts, ils ont probablement subi des dégâts causés par les éclaboussures d'un projectile d'ogre, une explosion de kobold, ou des explosions de squelettes déchirés.
- Si un mage ou un ennemi porteur de projectiles frappe votre cristal malgré un reflet dessus, cela signifie que votre reflet n'est pas assez proche du cristal. Le mage peut également avoir été amélioré par un djinn qui, à son tour, devient immunisé contre toutes les sources de contrôle des foules., cela arrive très souvent en mode rift.
Dans l'ensemble, si vous continuez à échouer sur une carte, gardez votre superposition de carte pour faire attention à ce qui tue exactement votre build. Sur PC si vous’c'est l'hôte, vous pouvez ouvrir la zone de texte pour voir les messages indiquant quel monstre frappe votre cœur.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Défenseurs de donjon: Éveillé guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par .. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.